Últimas compras musicales

Estamos a finales de mes, que es cuando toca cobrar…. y ya podeis adivinar que poco dura el sueldo intacto en la cuenta bancaria!!! En fin, que los vicios son los vicios y me he pillado estos 4 CD´s 🙂

Infadels – Universe in Reverse: Este es el segundo disco de los infadels, que se pasan por España en Octubre. Para este trabajo han dado un giro (que en mi opinión no les ha sentado demasiado bien), sustituyendo bastantes sintetizadores por guitarras. Hay buenos temas, pero no llegan a explotar ni de lejos como en su primer trabajo.

Devo – Q: Are we not men? A: We are Devo! / Devo Live: Espectacular 2 en 1 de Devo con su mítico Q: Are we not men A: We are Devo! y un directo posterior. En general el disco está muy bien, aunque prefiero el directo, donde experimentan más con sintetizadores y su post-punk es bastante más avanzado que los ritmos casi surferos de algunos temas de Q: Are we not men. Vital para entender el fenómeno de la nu-rave.

David Bowie – Aladdin Sane: Este es el disco que sucedió al mítico Ziggy Stardust, en el que curiosamente también se habla de Ziggy Stardust, pero con un componente más rock n´ roll, y más decadente en su sonido que su gran obra maestra. Me resulta difícil comprender porqué Bowie abandonó en este disco el componente más atrevido de Ziggy Stardust, pero en cualquier caso cuando a uno le han dado lo mejor, lo muy bueno sabe a poco.

The music – Strenght in numbers: Este es el nuevo disco de The music, que van por su tercer trabajo tras haber pasado una gran crisis interna. The music en realidad suenan como a muchas bandas les gustaría sonar hoy en día; bailables, potentes, profundos, interesantes y con una producción de gran altura donde han dado mayor protagonismo a la electrónica que en sus anteriores trabajos. Excepcional 🙂
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Mi primera consola

Nunca podré olvidar las navidades de 1990 y el despertar el 6 de enero de aquel año. Yo solo tenía 6 años. Me levanté mucho antes que mis padres, como era habitual y esperé pacientemente para abrir los regalos. Entre ellos, un par de extrañas cajas con dibujitos, unos de coches y otros de un atleta, pero a mí solo me llamaba la atención la de los coches. No tenía ni idea que era lo que tenía adentro, aquella cajita de plástico parecida a un radiocasette, y un pequeño libro blanco que apenas podía leer.

Aquel día, como cada 6 de Enero fuimos a Alcorcón a comer a casa de mi abuela. El día de reyes nos reuniamos yo con mis padres y mi hermana, y mis primos Diego y Javi (y sus padres), con mi abuela Emilia y mi tío Carlos. Al llegar, siempre había regalos. Mi tío molaba mucho, incluso tenía un ordenador con disquetera pequeña y un montón de juegos a los que no sabía ni como jugar. Había un par de cajas grandes esperándonos; Una era para mis primos, la otra para nosotros, mi hermana y yo, pero sobre todo para mí, ya que mi hermana iba por otros derroteros, cosas de chicas.

Dentro había una master system, una máquina de la que no había oído hablar en mi vida. En realidad, un amigo mío tenía la nintendo de 8 bits en su casa, pero apenas iba nunca a jugar, ya que preferíamos ir al parque. Al llegar a casa, la encendimos y el primer juego en caer fue el Summer games al que se podía jugar contra otra persona al mismo tiempo!! En mi casa nadie fue capaz aquel día de hacer un solo salto con pertiga en el juego, y recuerdo que no jugué mucho más al Summer games después, pero la primera experiencia estaba servida. El día 7 en cambio pude jugar al Super Monaco GP. Poco a poco empecé a coger aquel juego e intentar ganar e intentar mejorar hasta que un día me lo pasé y casi voy llorando a mi madre de la emoción y el esfuerzo de pasarme aquello. Después caerían otros juegos y más tarde otra consola, la master system la acabé regalando con todos sus juegos, de los que hoy he recuperado la mayoría gracias a internet, pero aquella primera experiencia con el Super Monaco GP me marcó para siempre, fue mi primer videojuego propiamente dicho.

Nunca podré dejar de darle las gracias a mi tío y a mi abuela (que en paz descanse) por ese regalo.

Nueva compra: Sega Superstars Tennis (Wii)

Teniendo en cuenta que aún queda un año (sigh!) para que el prometedor y recién anunciado EA Tennis salga, tenía que apagar mi mono de tenis consolero de alguna manera. Teniendo en cuenta que las únicas opciones tenísticas en wii son el desastroso porte de Top Spin 3 y el más desenfadado Sega Superstars Tennis, me he decantado por este último entre otras cosas por su precio; 26,95€.

En casi todos los aspectos estoy de acuerdo con este estupendo análisis de IGN, que parece que casi siempre dan en el clavo valorando los juegos. No me voy a extender como en un análisis ya que llevo solamente un par de horas con el juego, sino que voy a dar una pequeña valoración.

El juego en sí es bastante simple; cuenta con tres modos de juego: Sega Superstars Tennis, que consiste en pasar un montón de misiones bastante variadas en diversos escenarios y que es el modo en el que desbloquearemos todos los contenidos ocultos del juego (que son bastantes entre personajes, músicas y más escenarios y misiones). No es demasiado difícil ni duro y se echa de menos el control con wiimote + nunchuk, que es el que goza de la experiencia más "realista" y nos limitaremos a coger el mando de modo horizontal.

Que mono 🙂

Después está el modo partido, en el que disputaremos un partido en cualquier campo, contra cualquier rival y con algunas opciones de configuración, y el modo torneo, en el que sumaremos puntos como en Virtua Tennis en un torneo con distintos escenarios y rivales. También se pueden jugar torneos y partidos entre varios jugadores, hasta 4 simultáneamente, lo que es de agradecer teniendo en cuenta que el juego carece de modo online (cosa que por cierto hace un flaco favor al título).

Los personajes y escenarios, bien elegidos, personajes de toda la vida de Sega, si te gustan bien y sino no deberías estar jugando a este juego, cada uno tiene un tipo de habilidad (como en Virtua Tennis), y un golpe especial, que podremos activar de vez en cuando. Los partidos tienen bastante ritmo, aunque no se nota mucho el cambio de una pista a otra. Por otra parte, me ha gustado el escenario de Jet Set Radio que no es ni más ni menos que… la estación de autobuses de Shibuya!!!

Yo he estado ahí!!

Gráficamente, al ser un porte de PS2 poco hay que comentar. Las texturas y animaciones no es que estén muy trabajadas y hay sobre todo poca variedad y profundidad en los golpes y escenarios. Por otra parte el sonido no es muy bueno, aunque la música es de los mejores aspectos del juego con mucha variedad de melodías y todas muy acordes con cada uno de los escenarios.

Por último paso a comentar la jugabilidad. El tipo de golpeo no es 1 a 1 como en Wii Sports, pero no está mal conseguido y le daría mejor nota que en IGN, donde dicho apartado solo se lleva un 6.5. El golpeo se produce con un cierto retraso a como lo ejecutamos desde el wiimote, pero tardaremos solo unos minutos en acostumbrarnos, por otra parte, el golpeo es tremendamente preciso y casi siempre irá la bola donde queremos mandarla, aunque como punto negativo prácticamente ninguna se marcha de las líneas y casi todos los puntos serán ganadores. Los golpes especiales están muy bien conseguidos y la pelota hará auténticas piruetas, también están muy bien implementados.

Tenis con platanos???

El juego entre varias personas sin duda es de lo que más vida dará al título una vez superemos el modo Superstars, ya que la falta de online es un fallo bastante gordo, en cualquier caso estamos ante un buen título de wii con horas suficientes de juego como para entretener y echarnos unas partidillas con los amigos de vez en cuando frente al más simple wii sports: tennis. Por otra parte, falla en demasiados aspectos como para convertirse en el rey del tenis en wii, pero en cualquier caso por 30€ o menos es una inversión justificada.

Valoración personal: 6.5/10

 

20.000 visitas

Vaya, 20.000 visitazas!!! Muchísimas gracias a todos: A los que os parais a leer todas las entradas y a los que pasais una vez, a los que os gusta y a los que no, a los que dejais vuestra opinión y a los que pasais de largo, a los que me criticais (ejem…) y me adorais (yupiii!!) … en fin, que muchas gracias porque yo no me sumo visitas a mi mismo y eso quiere decir que ese nº de visitas es todo vuestro. Ahora voy a por las 50.000 🙂

Yum! Me voy a zampar uno de estos!!

 

Otros programas japoneses de Tv

El otro día os presenté la idea original de El muro infernal, que venía, como no podía ser de otra forma, de Japón. Os voy a enseñar otros programitas:

Comer Marshmallows???

En este concurso los participantes tienen que comer Marshmallows!! Disfrutad con las deformaciones que sufren en sus caras. Especialmente gracioso es el tipo que se tira unos segundos estirando su lengua para llega 😀 Podría haber sido una prueba de humor amarillo!!

Quien pierde cobra!!!

Juas! Ese concursante se toma la justicia por su mano cuando por fin gana 😀 Si se lo hubieran currado un poco más incluso podrían haber hecho un remake de las batallas del Alex Kid in Miracle World 😀

Imposible hacer un home run!!

Este juego de baseball extremo es genial. Sobre todo cuando se caen a la piscina. Atención a las mega bolas!

 

Toma castaña!!

A estos boxeadores solo les faltan un par de cervecitas encima para que el combate termine de ser total y completamente estrambótico 🙂

 

Si os gusta habrá segunda parte del post 🙂 

 

 

¿Deberían ciertos juegos venderse solamente a mayores de 18 años?

Cómo algunos de vosotros ya habeis leído en algún otro lado, en el Reino Unido se ha solicitado desde la asociación Mediawatch-UK que no se publique el videojuego Madworld para Wii en dicho país. Podéis leer un buen artículo en ecetia sobre el tema aquí.

Esta noticia no es en absoluto aislada tras los últimos casos de ataques a GTA IV, y recuerdo otros juegos que tenían un marcado caracter violento como Carmageddon II y que levantaron muchísima polémica en su momento.

Trailer del polémico juego

Quería plantearos este tema como un debate sobre las calificaciones que se le otorgan a los juegos y de lo que realmente sirven. ¿Para qué se califica un juego para mayores de 18 años y cualquier chaval de 12 puede comprarlo?, ¿Porqué pasa lo mismo con las películas?, ¿Son realmente necesarias estas calificaciones?, y, sobre todo, si tantos problemas pueden causar estos juegos en menores, ¿Porqué se les vende?, ¿Debería establecerse algún tipo de limitación en este sentido?. En mi opinión, si tantos son los problemas que pueden causar este tipo de juegos en menores, deberían venderse únicamente a mayores de edad con DNI en mano y punto. Y si lo va a comprar un padre para su hijo habría que informarle debidamente de que ese juego es para mayores de 18 años. Creo que es necesario el establecimiento de un sistema EFICAZ sobre las calificaciones por edades para los juegos, si los menores no deben jugar a ciertos juegos, realmente tampoco deberían estar a su alcance. Siempre hay maneras de saltarse las normas, pero por lo menos habría un primer filtro que evitaría muchas de estas ventas.

¿Qué opinais vosotros?

Programas de TV: El muro infernal

Este verano La Sexta incorporó a su parrilla un concurso de lo más curioso: El muro Infernal.

El Muro Infernal consiste en dos equipos de tres personas cada uno enfrentandose a un muro en el que hay abierta una postura que el concursante tiene que imitar para atravesar el muro y así evitar ser tirado por el muro (que avanza hacia el concursante a buena velocidad) a una piscina. Romper el muro o caer en la piscina es ilegal. Al final de un determinado número de rondas el equipo que más puntos consiga gana.

Qué bonito!

El concurso de verano estrenado aquí en España no está mal, pero os quería hablar más bien del programa japonés original (que traducido directamente al inglés significa The human Tetris, aunque en USA se emite bajo el nombre Hole in the wall); en Japón los concursantes lo tienen más fácil para pasar muros, ya que pueden verlos, no teniendo que seguir las instrucciones de los cabr***s de sus compañeros, aunque por otra parte los muros son bastante más difíciles de lo que se ve en España. Por otra parte el programa lleva ya más de… 20 años en antena!! Todo un exitazo. Os animo a que le echeis un vistazo a este par de videos;

Vaya, que por un programa Japo que importamos, encima lo hacemos más cutre. Si es que no tenemos tanta gracia como los japos a la hora de pegarnos leches!!

Os dejo que reflexioneis sobre esto 🙂 Buenas noches!

Las Orejas de Akira (vol.3): The streets – Original Pirate Material (2002)

En 2002 la escena del hip hop y el urban británico estaba abocada a ser carne de radio comercial para los restos, en una nave capitaneada por Sugababes y tratando de seguir los pasos de Kanye West no había ninguna aspiración real de llegar más allá, y de dar un nuevo enfoque a un género que en Estados Unidos estaba demasiado obsesionado por las cadenas de oro, los coches de lujo o, en el lado opuesto, la dura vida de barrio. Probablemente nadie imaginaba que lo que realmente los jóvenes británicos querían oir era exactamente la realidad de la calle, no exactamente la de los suburbios dominados por la droga y las peleas callejeras, sino la de cualquier día normal en la vida de un tipo normal; lo que querían escuchar era exactamente lo mismo que venía dominando desde hacía unos años el cine independiente europeo; historias que le pueden pasar a cualquiera.

Aquí es donde entra Mike Skinner, mc de Birmingham, donde con su album de debut se presenta con la intención contraria a la de mayoría de raperos a nivel mundial. En general, sobre todo influidos por la escena estadounidense, la mayoría de mc´s de todo el mundo se han empeñado en dar lecciones sobre la vida a todos sus oyentes, quizá a veces con un exceso de honestidad y agresividad -y sobre todo, de palabras malsonantes- y la mayoría de las veces sobre samples que suenan siempre a lo mismo desde los años 80, lo que difícilmente puede dar como resultado temas originales. En este caso Mike Skinner narra la vida tal y como la vive; se dedica a rapear (o casi hablar, en algunos de los temas) sobre cosas como el miedo a caer adicto en la heroína o la genial canción sobre amor que es "It´s too late", en la que habla de los problemas con su chica porque siempre llega tarde a sus citas.

Deliciosas son también las bases, muy diferentes a los ritmos machacones estadounidenses; con los aires de urgencia en las cuerdas de "Turn the page" o el incansable ritmo reggae de "Let´s push things forward"; por solo poner un par de ejemplos, porque los temas del disco son lo suficientemente variados como para no aburrir a nadie. Realmente es difícil en un disco de este género llegar a emocionar al oyente, pero Skinner lo consigue de pleno mezclando pensamientos propios con un buen sentido del humor. Si además a eso le añades tener una buena producción y una imagen lo suficientemente honesta ya eres el primero de tu promoción. Mike Skinner, o The streets, fue el primero, desde luego y gracias a él disfrutamos de otros grandes como Dizzee Rascal o Roll Deep Crew. Gracias, señor Skinner.

Don´t Mug Yourself

It´s too late (Live @ Rock am ring 04)

P.D. The streets vienen a España en Noviembre, 15 en Madrid y 16 en Barcelona.  No os lo perdais, merece la pena ver a uno de los pocos mc´s que tocan con banda en directo!!!

 

 

Nuevas Converse!

Hola!

Ayer anduve por el Factory de sanse y como siempre que paso por la tienda outlet de Converse me tenía que llevar algo. Escogí esto:

Había unas que me encantaban (las geniales ladybug), pero no había mi número, así que estuve dudando entre unas de tipo aviador y estas. También compré una camiseta muy chula que dice "Born to die with my All Star on" (Nacido para morir con mis All Star puestas) 😀 Bueno, ya sabeis que soy un yonqui de las Converse. Os dejo con una foto tomada por mí. Estoy preparando un par de artículos para los próximos días. Un top 10 de series de Tv y una review de tipos de ramen 😀

Puchi Puchi : Análisis

 
Por fin ha llegado a España uno de los juguetes del año; se trata de uno de esos gadgets que esperemos que no se pongan nunca de moda: El Puchi Puchi.
 
Pocas cosas hay más relajantes o anti-estresantes que reventar papel burbuja; los japoneses, muy listos ellos, han pensado en cómo evitar la incomodidad de comprar continuamente papel burbuja o de tener que llevarlo encima, y han inventado este ingenioso juguete que reproduce el tacto y el sonido del papel burbuja al explotar!!, y de paso salvas el medioambiente evitando la fabricación de toneladas de plástico 😀
 
El funcionamiento es extremadamente sencillo; tiene 8 botones, dos centrales y tres en cada lateral; todos ellos cumplen la misma función, reproducen el tacto y el sonido del papel burbuja. Cada 100 pulsaciones, sale un sonido extra, que puede ser un ladrido, un timbre u otras chorraditas de las que uno se parte el culo cuando sale el sonidito a través de un pequeño altavoz en la parte trasera. El sonido está bastante conseguido, pero el tacto es realmente brutal y a nada que uno se de cuenta habrá pulsado 700 u 800 veces los botoncitos. También se puede colgar en un llavero, por si quieres que lo vea todo el mundo 🙂
 
 
A Unchi-kun le gusta mi puchi puchi!
 
Cuesta alrededor de 8€ (encontrado por 7,90 en Vips), y lo distribuye Bandai, quien inteligentemente lo ha sacado de Japón, donde fue un tremendo exitazo. Lo hay disponible en los 5 colores que veis arriba, aunque yo no encontré el amarillo. Únicamente se echan de menos unos cuantos sonidos más variados para cuando te haces 100, pero no podía ser perfecto. Tal vez para la versión 2.0
 
Veredicto: 8/10