Las 10 normas no escritas de cualquier producto técnico

Seguro que habeis caído en alguna de estas, alguna vez:

1 – Tu aparato nuevo, nuevísimo de última generación, recién comprado, no funciona… y no te das cuenta de que no está encendido!

2 – Si te quedas sin batería, va a ser durante esa llamada para una entrevista de trabajo, o justo antes de tener una idea fantástica y genial para una fotografía.

3 – Todo aparato electrónico se estropea justo cuando vence la garantía, se haya estropeado previamente o no.

4 – Tu aparato electrónico se moja bajo una intensa lluvia justo el día que lo llevas a reparar, invalidando así la garantía.

5 – Si se te estropea un accesorio, éste es extremadamente complicado de encontrar.

6 – El teléfono de atención al cliente de la marca nunca te solucionó nada y simplemente se dedicaron a decirte que reiniciases tu producto.

7 – Si se estropea una tecla, o un botón, siempre va a ser al que le das más uso.

8 – Si llamas a SAT para que te recojan el producto a domicilio, te van a decir que lo lleves al establecimiento donde lo compraste y que ellos no prestan ese servicio. En el establecimiento te dirán que llames a SAT porque tienen un fantástico servicio de recogida a domicilio.

9 – Si tiene que ir a SAT, y te dicen que tardará un mes, en realidad quiere decir que tardará dos.

10 – Si el producto es propenso a agotarse con facilidad, se acabarán de llevar el último antes de que vayas a buscarlo.

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Si nunca os ha pasado una de estas cosas, sois unos marcianos, que lo sepais.
Si teneis alguna norma más, la añadiré encantado a la lista.

Análisis: World of Goo (WiiWare)

 

Ya ha llegado a España (por fin), la versión de Wii de World of Goo, ese puzle del que tanto hemos oído hablar y que tan impresionantes críticas ha cosechado (94 de media en metacritic, nada menos, solo por detrás de Mario Galaxy y Zelda: TP). Y no es para menos, teniendo en cuenta el fantástico resultado que han logrado los dos chicos de 2D Boy.

Y es que no hacen falta millones de dólares ni un equipo de decenas de personas para hacer un gran juego. Queda demostrado con esto que cuenta mucho más la imaginación y un cuidado exquisito por los detalles antes que muchas otras cualidades atribuibles a un videojuego, sobre todo en una época en la que prima el resultado técnico de los juegos por encima de su jugabilidad y, sobre todo, de su originalidad. También es cierto que este año nos hemos encontrado con otros grandes ejemplos de esto, como Little Big Planet, en PS3, o, tb. en Wii, de Blob, en cuanto a ese concepto original que rodea al juego.

Croac!

En World of Goo nos ponemos al mando de unas bolas de mugre, para unirlas y crear estructuras gelatinosas que nos lleven a la salida de cada nivel. Estas bolas pueden tener diferentes características; algunas se pegan a las paredes, otras se pueden reutilizar, otras se parecen a un globo…, para que, solas o combinadas, podamos llegar a la tubería de salida. No solo debemos llegar a la tubería de salida, sino que además debemos lograr salvar un número determinado de bolas por nivel.

El diseño de cada nivel es impresionante. Disponemos de más de cuatro mundos, cada uno de ellos con unos 10 niveles, lo que se traduce en entre 5 y 10 horas de juego, dependiendo del nivel de cada jugador (los niveles más complejos pueden llevar una hora!!). El detalle puesto en cada uno de los niveles es impresionante. Cada nivel se nos presenta como una historia, y hay carteles que nos dan pistas (a veces acertijos!!!), todo en un perfecto castellano, lo que impresiona por el gran cuidado que se ha puesto. No solo contamos con obstáculos fijos en nuestro caminos, sino que el motor físico y de colisiones (por supuesto una de nuestras estructuras puede caer por su propio peso si su base no es sólida) hacen que haya obstáculos móviles a saltar, como ruedas mecánicas en movimiento que pulverizan nuestras bolas, o el impresionante nivel del mólino de viento, donde las aspas están en movimiento!!

A nivel gráfico está bastante trabajado, con unos fondos y objetos bastante divertidos, y con esas animaciones de ojos saltones encantadoras, en ocasiones hilarantes, al igual que las voces de nuestras queridas bolas, que engancharán de primeras al más duro de los jugadores. La música también casa fenomenalmente con el resto del juego y es muy sólida. Al principio no llama la atención, pero la evolución en las propias melodías se deja notar y en seguida engancha.

La presentación del juego es excelente, con algunos gráficos animados preciosistas y una presentación más currada que muchos de los juegos de Wii que se ponen a la venta en Dvd. Lo único que se echa un poco de menos es un editor de niveles (quizá para un futuro World of Goo 2??), y… más niveles!! (esto está en camino)

Para jugadores que llevan mucho tiempo con los videojuegos (sobre todo aquellos que vivieron la edad de oro de las 2D), World of Goo es el tipo de juego que engancha con mucha facilidad. En cualquier caso, es el mejor de todos los títulos de WiiWare, además teniendo en cuenta cómo ha sido desarrollado y su precio (1500 Wii Points), esta labor tiene mucho más mérito.

Para todos aquellos que debais hacer un regalo videojueguil para Wii esta navidad nunca lo habeis tenido tan fácil, ni tan barato. Id a la tienda más cercana y comprad una tarjeta de 2000 Wii Points. Regaladla junto a tarjeta que ponga "World of Goo", aunque solo sea por el hecho de ver esa sonrisa de oreja a oreja que a mí y a muchos otros se les ha puesto al jugar los primeros niveles de este juegazo. 

Valoración de Akira: 9,5

Una de regalos

Hola a todos!

Como todos los años, Ana y yo hemos preferido darnos nuestros regalos de navidad el 25 de Diciembre, en lugar de esperar al 6 de Enero… Así que he ido a su casa a pasar la tarde y luego me he venido cargado con lo que me ha regalado.

Mis regalos han sido una entrada para ver a Oasis el próximo mes de Febrero en Madrid, y por otro lado, la edición especial en 2 discos de "El Caballero Oscuro", que ha sido una de las pelis que más le han gustado este año (la verdad es que a mí me gusto también bastante, y eso que nunca fui fan de Batman). Ella me ha regalado a mí… bueno, ya lo veis en las fotos! La verdad es que me encanta!!!!

¿Que será?

El mejor adorno de Belén que he visto

Ana con sus regalos…

Y yo con mi regalazo!

🙂

Hemos estado viendo un rato los extras de la película de Batman y la verdad es que están muy bien 🙂 Se lo recomiendo a todo el mundo 😀

También he tenido otros regalos: Una camiseta del Atleti :D, y el Rock Band: AC/DC para xBox360 🙂

Y a vosotros, ¿qué os ha caído?

Warner Music entra en guerra con Youtube

Hoy he leído esta noticia en El País, y quería compartirla con todos vosotros y daros mi opinión sobre este asunto, ya que me parece de cierta importancia y me ha sorprendido bastante.

Primero os posteo la noticia y luego la comento;

"Warner Music Group ha ordenado a Youtube que retire todos los videoclips de sus artistas de la popular web de vídeos después de que las negociaciones entre ambas empresas se hayan roto. La orden puede afectar a cientos de miles de videoclips ya que no sólo figuran todos los cantantes y grupos de Warner, sino también los de Warner/Chappell, que llevan otros sellos discográficos.

Las negociaciones se han roto este sábado porque la multinacional discográfica quiere ingresar más dinero del enorme potencial de tráfico que genera el popular buscador de vídeos de Internet. "Simplemente no podemos aceptar unas condiciones que fallan a la hora de compensar adecuadamente a los intérpretes, los compositores y los productores", afirma la discográfica.

Youtube tuvo más de 100 millones de visitas sólo en Estados Unidos durante el mes de octubre, según la empresa de medición comScore. Las compañías musicales reciben, en general, una parte de los ingresos por publicidad generados por sus vídeos y una pequeña cantidad por cada vez que esas imágenes se ven en Internet. Warner esperaba que el volumen total de esas cantidades fuera importante pero, según su versión, las cifras que han recibido son mínimas.

Warner fue la primera compañía discográfica que autorizó la visión de sus vídeos en YouTube, a raíz de un acuerdo suscrito en 2006, pero decidió no prorrogar el contrato cuando éste expiró. Un mes después del acuerdo inicial con Warner, YouTube fue adquirida por el gigante de Internet Google, que pagó por el sitio 1.650 millones de dólares. La discográfica considera que ese acuerdo fue posible en parte gracias al prestigio adquirido por YouTube a raíz de su pacto con Warner, que cuenta con el 21% de las ventas en el mercado discográfico en EE UU.

YouTube comenzó a retirar los vídeos de Warner de su sitio de Internet la pasada medianoche. El portal de vídeos considera que "a veces, cuando no se pueden alcanzar acuerdos aceptables, es necesario renunciar a asociaciones que han tenido éxito. "Por ejemplo, pueden darse cuenta de que se está bloqueando el acceso a vídeos que contienen música propiedad del grupo Warner Music", según YouTube.

La decisión de Warner puede que sea sólo el primer paso. El popular de portal cuenta con acuerdos de colaboración con grupos como Vivendi, Sony Music Entertainment, EMI y Universal, que podrían seguir el ejemplo de la discográfica y demandar pagos más elevados."

Interesante noticia. Para empezar, me parece un error tremendo por parte de Warner. No olvidemos que Youtube es el mayor canal para ver vídeos por internet, y que se ha convertido en una herramienta de enorme poder comunicativo frente a la televisión tradicional. Estamos hablando de que solo en Estados Unidos recibe una media de más de 3 millones de visitas diarias. Tampoco hay que olvidar que muchos de los propios grupos de warner usan enlaces directos a Youtube para autopromocionarse (desde sus sitios en myspace, por ejemplo).
Los señores de Warner parecen haber olvidado que Youtube, a parte de ser una gran herramienta de marketing… Les da dinero por insertar publicidad!!! (los vídeos de sus grupos).

Tampoco cabe olvidar de que una de las mejores maneras de descubrir a grupos es el boca a boca. Si a mí un amigo me cuenta que los Red Hot Chili Peppers son estupendos, y yo no les conozco, el primer sitio donde voy a buscar es a Youtube.

Por otra parte, los usuarios son los grandes perjudicados, ya que de repente se va a cortar el acceso a un montonazo de vídeos que (creo) son de interés para muchísima gente.

Sobre todo me parece una pataleta por parte de la discográfica. Las grandes compañías son empresas que no están sabiendo hacer frente a los cambios que se están produciendo en el mercado por la entrada en juego de la música digital, y que en lugar de adaptar su negocio (por ejemplo lo que se hace en Youtube: dar un dinero por tráfico generado), están tambaleándose de la peor manera posible, que es caer sin aceptar la realidad que les rodea. Todo esto repercutirá en el futuro en la transformación que está teniendo el mercado, sin ninguna duda. Será interesante ver la decisión que tomen el resto de compañías.

 

Recordando: General Chaos (Megadrive)

Viendo la cantidad de juegos donde predominan los elementos militares hoy en día, a muchos extrañará recordar que en los tiempos del 16 bits las consolas recibían pocos juegos de este estilo, estando destinados la mayoría al PC, donde se podía mover todo mucho más fácilmente con un ratón y un teclado. Más extraño aún es encontrar un juego que combinase acción y estrategia, teniendo en cuenta las limitaciones de los pad en aquella época. Si a todo ello uno le añade una opción multijugador para 4 personas simultaneas, la originalidad del producto se dispara. Todo ello se da en General Chaos.

General Chaos es un juego desarrollado por la semi-desconocida Game Refuge, que sin embargo desarrolló en su día el impresionante Power Drive. La suerte para esta compañía llegó cuando Electronic Arts accedió a publicar el juego. El concepto es muy básico: Dos equipos de 5 soldados (o 2 comandos, en función de nuestra elección), luchando entre sí en una campaña a muerte entre el "General Chaos" y el "General Havoc". Los escenarios varían entre un campo con un río de por medio hasta la batalla en plena ciudad. El jugador controla a sus distintos soldados de uno en uno. Los soldados pueden bloquear un ataque, luchar cuerpo a cuerpo, o usar su arma (hay varios, desde un Lanzacohetes, hasta un lanzallamas o infantería con ametralladora), si el soldado muere, se puede llamar al médico para que lo reviva, con un número limitado, por supuesto. No hay que decir que gana la batalla el que quede en pie.

El verdadero secreto del juego estaba en el uso del multitap, lo que permite hasta cuatro jugadores simultaneos, bien todos contra la máquina, o dos contra dos, todo ello también en modo campaña. Hay un modo de juego más, "boot camp", dedicado a enseñarnos los elementos básicos.

Gráficamente el juego no da mucho de sí, con unos escenarios totalmente estáticos y los soldados de dibujos animados, con animaciones mediocres. Por otra parte, el sonido tampoco es nada del otro mundo, y solo se puede escuchar un batiburrillo de soniquetes cuando los soldados disparan al mismo tiempo.

En cualquier caso, un juego totalmente recomendable si enganchais a un par de amigos. ¡Que empiece la guerra!

Valoración de Akira: 7/10

 

 

Mis auriculares portátiles: JBL reference 410

Estando en Japón, Ana quiso comprarse unos buenos auriculares para el iPod. Fuimos a una tienda enorme en Akihabara, llamada Headphone House (el nombre lo dice todo :p). La tienda está un poco lejos de toda la acción, ya subiendo hacia Ochanomizu, pero es enorme y merece la pena. Nada más entrar, a la derecha, tienen una sección con todos los auriculares de orejera portátiles, y… ¡Puedes probar todos!

Lo primero que hicimos fue fijarnos un rango de precios. A partir de ahí, empezamos a probar. Cuando me puse los JBL, supe que eran lo que buscábamos. Nada baratos: 15.000 yens (unos 90€), pero merecen la pena.

En cuanto al sonido, los comparamos con unos AKG que tenían muy buena pinta también. Ambos suenan muy claros y es fácil distinguir todas las pistas, pero a la hora de decidir, los JBL amplifican un punto menos los graves, lo que a la larga se nota, ya que los graves de los AKG, sobre todo con música electrónica, podían llegar a cansar. El resto es bastante parecido, quizá los JBL son un poco más duros con los agudos (especialmente guitarras y voces) pero sin llegar a molestar.

Lo que de verdad nos hizo decidirnos por los JBL a la hora de comparar fue lo comfortables que son; ya que tanto la orejera como la diadema van forrados en cuero, a mi los AKG me hacían daño en la cabeza con la diadema al descubierto. También es cierto que son de los que no cubren por completo la oreja y al cabo de un rato los notas, pero tampoco es un aspecto determinante ya que la mayoría de auriculares acaban por cansar, y por otra parte son de orejera pequeña, que es lo que buscábamos.

Otro aspecto a destacar de ellos es su gran portabilidad. Las orejeras se doblan hacia los lados y hacia dentro para poder transportarlos con suma facilidad en una bolsita que viene destinada a ello. Por otra parte, también se cuelgan al cuello para llevarlos así siempre que lo precisemos.

En definitiva, que no puedo vivir sin ellos. De hecho, acabé comprándolos también y se me han roto recientemente, así que me he lanzado a por ellos en eBay (No los venden en Europa!!!). Al final he conseguido un par por 37€, con envío incluido!!! Por ese precio son un regalo (cualquier precio por debajo de los 50€ está muy bien para estos auriculares).

Cierro con un briconsejo; siempre que vayais a comprar unos auriculares, haced el esfuerzo económico de ir a por algo que realmente merezca la pena, que sea cómodo y que suene bien. Y, si podeis, probadlos antes de comprar!!! Vuestros oídos os lo agradecerán.

Y van y me regalan una Xbox…

Si alguno se acuerda, hace tiempo decidí que me iba a quedar con mi wii, sobre todo para no tener que repartir la pasta que me gasto en juegos en varios sistemas… pues bien, aprovechando que he estado jodidillo con un virus, el otro día me regalaron la Xbox360 … Lo primero que pensé es… "Mierda! Ahora voy a tener que repartirme!!".

En todo caso, ya he estrenado mi Xbox y es una pedazo de maquina. Me la regalaron con LEGO: Indiana Jones y Kung-Fu Panda, a lo que he añadido rápidamente PGR 4, que lo tiene mi tío y así podemos jugar online.
Casi me ciego con los gráficos de PGR 4, la verdad es que la diferencia con Wii es notable, pero no pienso renunciar a la blanquita de ninguna manera.

Mi primera queja de Xbox es el rato que tienes que pasar configurándola antes de poder ponerte en acción, aunque luego moverte por todos los menús es muy sencillo y se llega muy rápidamente hasta donde uno quiere 🙂 Ya tengo mi avatar (quedó más real el de Wii :p), aunque de momento no le veo mucha utilidad. Por si acaso tendré que ir pidiendo juegos a los reyes… o no. La verdad es que no hay muchas cosas que me llamen la atención: los Shooters los prefiero en PC con teclado y ratón, y los plataformas y sociales en Wii. Quizá caiga con algún deportivo, pero no me llaman nada ni Halo, ni Call of Duty, ni muchos juegos del estilo. Quizá algún deportivo, como Top Spin 3 o FIFA 09.

Por otra parte, aún tengo una lista enorme de juegos de Wii que me quiero comprar y que me llaman un montón la atención!! Bueno, al final parece que hablo más de Wii. No, en serio, no tengo ni idea de como le sacaré el mayor provecho a la Xbox, al fin y al cabo el control es lo de siempre. La veo mejor para echar algunas partidas online a ciertos juegos, pero de momento poco más. Si alguien se atreve a hacerme una lista de juegos realmente interesantes (nada de shooters ni juegos de acción, por favor!!!), puede empezar por los comentarios.

Por cierto, tb. quiero cambiar todo mi arsenal de Guitar Hero y Rock Band en Wii por las versiones de Xbox. Si alguien quiere comprarlos que visite este hilo en el mercadillo!!

 

Aplaudan al Dj

Aplaudan al Dj!

Aplaudan a ese tipo que llega las noches de fin de semana con su maleta repleta de CD´s copiados con lo último que ha salido de Nueva York. Aplaudan a aquel que pincha las mismas canciones un fin de semana tras otro. Aplaudan a aquel que tiene el sillón de su programa de radio vacío de novedades. Aplaudan a un público que no sabe discernir entre el revival y lo repetitivo. Aplaudan a aquel que nunca se pasó por last.fm. Aplaudan a aquel que lee Rolling Stone pensando que lee lo último. Aplaudan a los dueños de locales de ensayo, que inflan miserablemente sus precios. Aplaudan al ayuntamiento de Madrid, cuya preocupación cultural consiste en cerrar salas de conciertos sin crear nuevos espacios. Aplaudan a los que se gastan su dinero en litronas, para bebérselas a 5º en un parque. Aplaudan a los dueños de las tiendas de discos, que vendieron sus espacios para que pusieran un Zara. Aplaudan a la industria, que prefiere podrirse en sus fondos antes que lanzar nuevos talentos. Aplaudan a los triunfitos, por defender públicamente la cultura del chabacanismo. Aplaudan al que entra en el myspace de Madonna creyendo que hace un favor a alguien!

Sigan aplaudiendo, sigan ensalzando a los pilares de la cultura musical. Sigan hostigando falsas revoluciones. Sigan haciendo oidos sordos a sus grupos locales.

Tengo un premio para aquel que nombre 5 lanzamientos de grupos españoles nuevos realmente interesantes durante 2008. Un auténtico ejercicio mental que requerirá mucho más tiempo que armar un cubo de rubik.

Aplaudan una vez más al Dj. Aplaudan al sistema musical español, que intenta ensalzar figuras foráneas, sin entender que no estamos en la misma situación que aquello que intentamos emular. Que aquí no hay una industria. Que aquí no se apuesta por los nuevos talentos que llegan. Que aquí nos atrofiamos musicalmente, repitiendo las mismas fórmulas y confiando en los mismos nombres, en el amiguismo y en la prostitución de las discográficas ante los medios de comunicación.

Apoya a tus artistas locales, y las salas de conciertos de tu ciudad. Apoya el poco patrimonio musical que nos queda.

Guitar Hero: World Tour

Ya tengo en mis manos el GH: World Tour!! El pasado sábado (mi primer día libre en 2 semanas :p) estuve estrenándolo con Ana y algún familiar que vino por la tarde.

Primeras impresiones:

Los gráficos son clavados a los de GH III, me gusta más la estética de "videoclip" de Rock Band. El juego parece muy largo, con moogollón de temas por tocar y cosas por hacer.

Ahora, lo interesante, el hardware;

La nueva guitarra mola bastante y está muy bien hecha, da gusto tocar con ella. Han corregido un par de cosillas que se agradecen; lo primero es que al levantarla no se te activa la energía estrella tan fácilmente, lo que daba lugar a que muchas veces la activabas por error en partes más difíciles que requerían algo de movilidad. Esto está complementado con el nuevo botón de activación, que está bien.

El micro responde estupendamente y tb. lo he probado con Rock Band con muy buenos resultados…

y por último la batería… que me ha decepcionado un poco. Cierto es que es más completa que en Rock Band, pero la respuesta de los platos es terrible, ya que hay que pegarle duro de verdad, y en todo el centro, para lograr una respuesta aceptable, lo que no ayuda mucho a conseguir ese efecto de realismo. En este sentido, la batería de Rock Band me gusta bastante más. Aunque lo cierto es que debo probarla más a fondo, a ver si es cuestión de pillarle el truquillo, lo cierto es que la primera impresión de Rock Band fue mejor.

El juego… inacabable, y por fin con descargas en wii, y con el modo freestyle, que añade algo nuevo 🙂 Estoy impaciente por tener Rock band 2 (me lo importaré seguramente), ya que va a funcionar con las guitarras de Guitar Hero, y el micro y la batería ya los tengo 😀

Os dejo unas fotillos!

 

Pedazo caja!!
Juego nuevo!
Caja lista para ser despedazada
La guitarra
Mi culo!
La batería
Tengo una novia rocker!
La la la laaaaa
Y sin drogas…