Japón es fuerte

Como todos vosotros, estoy realmente impresionado por el terremoto y posterior tsunami en el norte de Japón. En Japón los terremotos son muy normales y a mí me tocó vivir uno cuando estuve allí; nada fuera de lo normal, aunque sí que es muy raro la primera vez que uno lo experimenta. 

En cualquier caso, Japón se levantará de esta. Por muy catastrofistas que sean las noticias aquí, que buscan más el sensacionalismo que otra cosa, por muy mal que pinten las cosas, por muy espectaculares que sean las imágenes que llegan o por muy grande que haya sido el daño, estoy seguro de que en poco tiempo la región de Miyagi volverá a ser un lugar hermoso para vivir. Los japoneses se han levantado muchas veces de todos los desastres que les han llegado; es un pueblo muy acostumbrado a luchar contra este tipo de catástrofes. Incluso cuando sucedió el terrorífico terremoto de Kanto en 1923, casi en la vertical de la ciudad de Tokyo y murió un gran número de gente, los Tokiotas supieron reponerse y salir adelante.

Seguro que lo consiguen. 

Half Life … en papel

No sé si lo he mencionado alguna vez (en tres años de blog imagino que así habrá sido!!) pero Half Life figura definitivamente en la lista de juegos que han marcado algo en mi vida, y desde luego es uno de los mejores FPS de todos los tiempos al que llevo jugando desde su salida en1998, mucho antes de la explosión de CounterStrike. De hecho incluso meatrevía a probar online con un modem de 33.3k!! El ping?? Unos 350ms demedia… ya sabéis porqué me echaba las horas en un cyber cercano.

Vayamosal grano; el caso es que me ha aparecido este enlace en steam y me ha parecido oportuno compartirlo con todos… es una de esas pequeñas genialidades que salen a la luz gracias a la red y con la que me he reído bien agusto: Las dos partes de Half Life contadas con muñecos de papel en técnica Stop Motion. 

Espero que os guste tanto como a mí:

 

Adiós, White Stripes

Hoy los White Stripes nos han dicho adiós definitivamente a través de un emotivo mensaje en su página oficial

Lo cierto es que se veía venir, con Jack White cada vez más enfocado en sus otros proyectos, The raconteurs y The Dead Weather. Ahora que salta la noticia, recuerdo leer una entrevista a Jack White en 2002, tras la salida de Elephant, en la que comentaba que no veía a su grupo sacando más de dos discos después de Elephant. Casi 9 años después, ha cumplido con aquello.

El mejor recuerdo que tengo de ellos es de su directo en la también difunta Sala Aqualung de Madrid del 25 de Mayo de 2003. Aún lo tengo como uno de los mejores conciertos a los que haya asistido nunca. Me acuerdo que era Domingo, y yo estaba muy aburrido en casa. Apenas conocía a los Stripes nada más que por un par de vídeos que había visto en MTV 2, y navegando por Internet vi que tocaban esa misma noche, y que había entradas disponibles. Traté sin éxito de localizar a mi Tío Carlos para que se viniera conmigo pero no lo conseguí, así que me fui solo. Cuando salieron ellos mi sorpresa fue mayúscula; ni un bajista de apoyo, ni una segunda guitarra. Nada. Solo ellos. Rock desnudo y visceral y un sonido que no había oído jamás en mi vida: Dos tíos (o mejor dicho, tío y tía) haciendo un sonido brutal. Parecía que había 4 músicos sobre el escenario. Desde entonces me convertí en fan incondicional de la banda. Una cosa es segura, mejor que mueran siendo lo grandes que son. Han sido una de las mejores bandas de los últimos 15 años.

Gracias y hasta siempre, White Stripes. 

 

 

Reflexiones sobre el público musical en España

Esta es más bien una entrada de vagos… resulta que el otro día me pasaron una entrevista publicada en el EP3 a John Talabot;¿Quién es John Talabot?, pues uno de los músicos electrónicos revelación a nive mundial, y resulta que es español. En la entrevista comenta algunas cosas interesantes sobre el público y la industria en España que me gustaría que leyeráis, especialmente las cuatro últimas preguntas;

http://www.elpais.com/articulo/portada/John/Talabot/elpepisupep3/20110107elptenpor_1/Tes

¿Créeis que el problema de la industria musical en España es ese? Yo desde luego que opino que sí, que a nivel general falta voluntad

 

 

Entrada para mi amigo invisible

… Electroblog, va por tí 🙂

"De cómo un duende llegó a un blog"

Dicen que los sueños, si se persiguen con fuerza, se cumplen. Al menos, esta es la teoría, porque en la práctica todo es mucho más complicado. Si no que se lo pregunten a Alberto. Alberto nació en la complicada España de principios de los 60, en una familia normal, en una ciudad normal. Alberto era como todos los demás niños que iban a la escuela, excepto por dos cosas: Era muy bueno en matemáticas y se le daba muy mal jugar al fútbol. También le gustaba dibujar.

A Alberto muy pronto le pusieron gafas. Decía el oculista que era para ver mejor, pero el niño pensó que era una excusa para que sus compañeros de clase se rieran de él. En realidad no ocurrió eso, pero ocurrió que un día le dieron un balonazo en la cara y al llegar a casa su padre se enfadó mucho y le castigó por el hecho de tener que comprarle unas gafas nuevas. Desde ese día Alberto decidió no jugar más al fútbol y se refugió en el aula de ciencias.

Cuando acabó el instituto Alberto quiso dedicarse a la informática. Se pasaba las tardes de 1981 jugando a Space Invaders en los recreativos de su barrio, con la paga del fin de semana, en lugar de invitar a las chicas a ir al cine. Alberto no sabía en qué quería trabajar, pero como proyecto de fin de carrera decidió programar un videojuego, pues no se le daba mal el dibujo y pensó que podría llevar un concepto creado por él más fácilmente a cabo que si programaba cualquier otra cosa. Además, pensó que así se distanciaría de los proyectos de algunos compañeros. Sus padres le habían regalado un año antes el flamante ZX Spectrum 128, con el que programó su proyecto.
Lo primero que Alberto necesitaba era un personaje, así que rebuscó entre unos dibujos viejos y le gustó uno que representaba a una criatura amarilla con un ojo más grande que otro. Una vez que pensó sobre ello decidió añadirle un enchufe en el rabo para darle un toque personal. Después decidió que haría algo parecido a un juego de aventura.

Después de muchos meses de trabajo, y con el juego terminado, sus profesores le dieron un notable, debido a varios fallos en la programación del juego. Después intentó vender la idea de su juego a una empresa, pero no se interesaron mucho y al final Alberto terminó diseñando chips para robots de cocina. Dejadme trasladaros entonces al año 2003, cuando Alberto, sus profesores y compañeros hacen una cena. Uno de sus profesores tras la cena comienza a rebuscar discos floppy en el armario de la facultad para recordar los trabajos de sus ex-alumnos y se encuentra con uno llenísimo de polvo que dice "Alberto Casado, Proyecto Fin de Carrera 1987". El profesor, que es miembro de la asociación AUIC (Asociación de Usuarios de la Informática Clásica), carga el proyecto en un viejo ZX Spectrum tras un par de horas buscando en algún cajón un cable compatible para el monitor y, milagrosamente, el proyecto se carga, solo que al pulsar la barra espaciadora para inciar el juego sucede algo del todo inesperado. De repente, el personaje del juego se vuelve hacia el profesor, parpadeando alegremente con su ojo grande:

– "Hola, ¿Por qué has tardado tanto tiempo?"

El profesor no recuerda que el proyecto fuera así, pues empezaba con el personajillo en un bosque, junto a una varita mágica que servía para hacer otras cosas posteriormente. Pero el personaje vuelve a parpadear, y sale de nuevo el mismo mensaje en pantalla

– "Hola, ¿Por qué has tardado tanto tiempo?"

El profesor se encuentra ya realmente confundido, y aprieta teclas al azar torpemente. 

DUE: – "No te entiendo, repite tu mensaje"

Entonces el profesor se recompone, y se anima a escribir

PROF: – "¿Puedes entenderme?"

DUE: – "Pues claro, fui programado para entender, pero no está bien que se me guarde durante tanto tiempo. Tengo frío"

PROF: – "¿Tienes frío?

DUE: – "Si, tengo frío, y esto es un rollo. Decidí salirme de la pantalla de inicio porque había un árbol parpadeando todo el rato y no sabía si era mi ojo o un fallo de programación"

PROF: – "Parece que era un fallo de programación"

DUE: –  "Entonces mi ojo está bien…" "¿Puedes ayudarme a salir de aquí?"

PROF: – "¿Cómo vas a salir de un Spectrum?"

DUE: – "No lo sé, yo solamente quiero salir. Quiero ver otras cosas.La varita mágica no sirve para nada"

Después de esto, el profesor sintió que le pesaban los párpados y se sumió en un sueño muy profundo. 

A la mañana siguiente, se despertó. El Spectrum estaba apagado, y el disco floppy seguía dentro. Cuando fue a sacarlo resulta que las letras de la etiqueta se habían borrado. Guardó su Spectrum y se fue a la cafetería de la facultad, a intentar despejarse. Después de las clases volvió a su despacho y encendió su PC. Había un icono que le resultaba vagamente familiar en su escritorio, pero que él no había instalado. Decidió abrir el archivo y salió un mensaje en la pantalla:

"Transfiriendo Duende – 0% Completado"

Antes de que pudiera presionar ALT F4 la barra había llegado al 100% y el programa se cerró. Después fue al menú sistema y borró el programa y todo rastro de él, pero era tarde y el duende se había hecho con la suya. Frustrado después de tanto tiempo en un disco de Spectrum os podéis imaginar como se sintió al navegar por internet; igual que George de la Jungla cuando llega a San Francisco. El tío se lo empezó a pasar tan bien que solamente después de 5 años de ver porno en la red pensó en sentar la cabeza. En esto que chateando con unas pivitas de Valladolid en Julio de 2008 -usaremos el lenguaje del duende de ahora en adelante para no ofenderle- para irse un par de semanas a Ibiza encontró a un chavalín frente a su ordenador, muy decidido a compartir sus paranoias con el resto del mundo. Por un momento, le recordó a su creador, a Alberto, y mandó a las de Valladolid a tomar viento para sentarse a curiosear. Estaba navegando por una página de videojuegos que se llamaba Meristation.com, y lo hacía bajo un nick llamado Electroblog. 

DUENDE: Hola

PERSONAJILLO (Electroblog): ¿Qué coj*** eres?

DUENDE: Soy un bicho amarillo con un ojo más grande que otro y un enchufe en el rabo, ¿y tú?

PERSONAJILLO: Soy un viciado de la Nintendo DS; tengo muchos juegos pero cuando no mira nadie juego a Cooking Mama.

DUENDE: Me recuerdas a alguien… hace mucho tiempo…

PERSONAJILLO: Pues yo es la primera vez en mi vida que hablo con un bicho digital a altas horas de la madrugada.

DUENDE: Yo no, precisamente hablaba con unas de Valladolid que…

PERSONAJILLO: …Oye, estoy buscando a alguien. Mira, voy a empezar un blog. Alguien como tú me podría venir bien para aumentar el nº de visitas.

DUENDE: No sé… ¿Cuanto me pagas?

PERSONAJILLO: No tengo un duro, pero mi madre compra Frosties todas las semanas.

DUENDE: ¿Me dejarás dormir en tu cama?

PERSONAJILLO: […]

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Y ahora ya sabéis de donde sale el bichejo ese que adorna el blog de electroblog. Espero que hayais encontrado el texto didáctico. No os metais con el duende, que da calambre. 

 

PD: Espero que te haya gustado, electroblog!

Remix nuevo que he hecho (Remix de Sleigh Bells – Run the heart)

Hola a todos!! 

Hoy escribo simplemente para pediros que escucheis el nuevio remix que he hecho bajo el nombre de Niño Burbuja del tema de los neoyorkinos Sleigh Bells, pulsando en el siguiente link

http://www.indabamusic.com/submissions/show/39829

Espero que os guste mucho y por favor, y muy importante: Votadnos!!! Se hace pulsando en el botón azul de la derecha, teneis que meter una dirección válida de e-mail y luego confirmarla pulsando en el enlace que os llegará al correo. Solamente se puede votar una vez por dirección de e-mail así que solamente os lleva un minuto! Tenemos que quedar entre los 10 primeros :))

 

P.D. A ver si Meri permite de una vez insertar cosas en flash para meter las canciones directamente aquí 🙂 

…25 horas con Mario… son muchas

Pues sí, me apunté a las 25 horas con Mario. Iluso de mí que pensaba que iba a haber poca gente cuando llegué ayer al Hotel NH Eurobuilding a las 12 de la noche para el comienzo de las competiciones; una cola enorme, y mucha expectación por ver lo que era capaz de hacer la gente en los diferentes juegos. Mi plan pasaba en un principio por volverme a casa alrededor de las 3 y volver a las 10 para el comienzo de las competiciones "directas". Pero pronto me di cuenta de que no sería así… 

En mi caso, después de unas partidas aisladas y de probar el mariotón decidí centrarme en Super Mario Kart de SNES, donde tenía una mínima posibilidad. Al final, tras ver que el sueño no caía y percibir que las consolas se quedarían relativamente vacías a partir de las 3:30 de la madrugada decidí quedarme… y vaya noche de pique al Mario Kart con otros dos participantes, que además eran claros aspirantes a la victoria final; Primero el participante #167 marcó las pautas con un 1.06.98 (en Mario Circuit 1, con Mario, bajo las normas del concurso), después de un buen rato lo rebajé a 1.06.60 y ahí entró en escena el #33; ex-campeón de España de Mario Kart DS (y con buena puntuación también en Super Mario Bros), que fue el primero en bajar a 1.05, y después entró en escena el #5 (con una puntuación casi imposible de batir en Super Mario Bros, ganador del reto a Meristation, y que también sostuvo durante muchas horas la mejor puntuación en New Super Mario Bros. DS). Se picaron entre sí y estuvimos los tres dándole hasta las 8 de la mañana aproximadamente. Yo finalmente me quedé en 1.06.28 con el tercer tiempo, mientras que el #33 se puso en cabeza con un impresionante 1.05.63. 

Mis puntuaciones en el resto de juegos no fueron tan buenas, así que no me quedó otra que esperar a la competición de New Super Mario Bros Wii a las 10 de la mañana, ya con mucho cansancio acumulado (aunque curiosamente no tenía sueño, más bien cansancio muscular). Finalmente me eliminaron en la última previa por dos monedas, y ahí he decidido dejar el evento y no participar en las competiciones de Mario Kart Wii y Smash Bros Brawl, debido a tres cosas: 1. Los freaks supercampeones y 2. que no tenía posibilidad alguna de lograr uno de los premios importantes;  ¿la tercera?, el enorme cansancio que tenía a la 1 de la tarde, al final de la competición de New Super Mario Bros y mi propio olor corporal. Decidí que era el momento dejarlo, pero solo después de ver a Edurne hacer el chorra un rato y probar Donkey Kong Country Returns, que me pareció un excelente plataformas en el rato que disfruté de él. 

La verdad es que no sé como habrá acabado la cosa (las finalísimas comienzan a las 12), pero me lo he pasado en grande, y ojalá Nintendo organizase competiciones de este estilo todos los años. Siento la falta de fotos, pero me imagino que Meri se encargará de eso. Alguien se apunta a un Mario Kart??

Color Splash

Hola a todos!!

Hacía muchísimo que no escribía en el blog, pero aún así he visto que he recibido visitas mientras tanto… muchas gracias a todos por seguir entrando a pesar de mi ausencia. 

Os tengo que contar varias cosas, entre otras mis andanzas con el grupo, mi reciente viaje a Inglaterra y una cartera videojueguil que me estoy currando…

Hoy os quería hablar de una técnica fotográfica que me llama mucho la atención, que es el Color Splash. Consiste en coger una foto que esté en color y dejarla en blanco y negro por completo excepto una parte o un objeto que nosotros queramos resaltar, al cual le viraremos el color o le aumentaremos de forma significativa la saturación de sus colores para dar un resultado muy vibrante y que llama mucho la atención. Hoy he hecho mi primer experimento siguiendo esta técnica y he aquí el resultado. De una foto que en un principio dice poco creo que he conseguido otra con mucha mayor expresividad:

goal pursuing

y he aquí el original


Photobucket

En internet hay muchísimos ejemplos de usos increibles de esta técnica. Solamente teneis que buscar "Color Splash" en Flicker o Photobucket y tendreis miles de ejemplos!! 

Si a alguien le interesa puedo crear un pequeño tutorial de como hacerlo con photoshop 🙂