Comparativa: FIFA 10 VS PES 2010 (DEMO)

(Las portadas e imágenes in-game pueden no ser definitivas.)

La temporada de fútbol ha empezado recientemente, y con ella, la lucha virtual entre los dos gigantes de la simulación. FIFA, una saga consagrada que se ha reinventado en los últimos años, y PES, que hace poco con la entrega de 2008 perdió gran parte de su espíritu, y, año tras año, ha tratado de acercarse a su competidor y recuperar la esencia que lo consagró. Ha empezado la dura pugna por el trono del rey del fútbol virtual. Ambos han quemado su primer cartucho, dos demos que pretenden enseñar lo que da cada uno de sí. Después de probar ambas, dejo mi opinión al respecto.

Ambas demos están disponibles en PS Network y XBOX Live de forma gratuíta. Cada demo pesa un 1gb aproximadamente, y ofrecen cosas muy similares: 6 equipos, partidos cortos y algunas opciones básicas de juego para hacerse una primera impresión de lo que ofrecerán sus versiones definitivas, fechadas para el 1 de Octubre (FIFA) y el 22 del mismo mes (PES). A continuación se valorará apartado por apartado, para tratar de desgranarlas lo mejor posible.

EQUIPOS JUGABLES

FIFA 10

FIFA 10 ofrece, al igual que su competidor, 6 equipos de diferentes campeonatos, en opción de juego en partido amistoso de 3 minutos de duración. La demo ofrece un equipo español (F.C Barcelona), inglés (Chelsea), alemán (Bayern de Munich), francés (Olympique de Marseille), italiano (Juventus de Turín) y norte americano (Chicago Fire). Sorprende un poco que la imagen bandera de la demo sea Wayne Rooney, y ni este ni su equipo, el Manchester United, aparezcan como jugables por ninguna parte. 

Por contra, la selección de equipos es muy variada, pues son equipos reconocidos como grandes y con estrellas de renombre (Exceptuando el Chicago, incluído tal vez para ver la diferencia entre un grande y un modesto en cuestiones de simulación.) Sin duda, se pueden sacar choques interesante. Por ejemplo, puedes revivir la semifinal de Champions entre Barcelona y Chelsea, o simular un partido de pretemporada del Juventus contra el modesto Chicago. Las opciones son muy variadas, garantizando más de 15 combinaciones posibles.

PES 2010

PES, al contrario que FIFA, ha respetado más lo que anuncia. Liverpool y Barça han tenido mucha presencia en todas las demostraciones y tráilers, y ambos están incluídos para jugar. Esto te ahorra la cierta decepción de ver a Rooney hacer una gran jugada y no poder controlarle despues en FIFA. Aquí podrás revivir el tráiler como tú quieras. Sin embargo, ahí se acaban los grandes equipos.

Tal vez por los ya típicos problemas de licencias, PES solo tiene dos conjuntos de club disponibles, "rellenando" los demás países con sus combinados nacionales, incluyendo a España tal vez por la espectación que crea. A los ya mencionados equipos se suman las selecciones de Francia, Italia y Alemania. 6 equipos como su competidor, pero con una presencia internacional descompensada respecto a los clubs. Un Milán, un Girondins o un Wolfsburgo incluso, habrían equilibrado la balanza para que los jugadores tuvieran más variedad de juego, y evitar por ejemplo que en un Barça-España te encuentres con tus propios clones marcándote. Sin embargo, esto no empaña en absoluto la experiencia de juego, los puristas deben decidir en este respecto.

INTERFAZ Y GRÁFICOS

FIFA 10

Respecto a los menús, nada nuevo bajo el sol. Los menús de FIFA 10 son alarmantemente parecidos a FIFA 09. ¿Esto es bueno o malo? La interfaz de FIFA 09 estaba muy orientada a la Alta Definición, con textos pequeños, jugadores pequeños, todo pequeño, que dificultaba sobremanera su jugabilidad en un televisor modesto. Y aquí esto no se ha solucionado. Los amantes de las "teles de tubo", y más si no ven demasiado bien, van a encontrar las mismas dificultades que en el pasado para navegar por los menús o distinguir los gráficos que se muestran en las capturas.

Y es que FIFA 10 se muestra muy oscuro, y más si una fuente de luz incide sobre él. El partido se juega siempre por la tarde, el peor momento si se encuentran televisor de tubo y luz directa. El juego se dificulta bastante, aunque en sombra la cosa mejora bastante.

Los gráficos son calcados a los de FIFA 09, aunque se notan menos caídas y una mejora en las animaciones, más humanizadas. Sin embargo, da la impresión de que los jugadores corren demasiado, y las celebraciones de gol son muy genéricas y con poco que ver con el jugador que mete los goles. Que Iniesta y el delantero del Chicago celebren igual no creo que sea correcto.

La iluminación dinámica es realmente buena, y los gráficos cuando el futbolista está iluminado son realmente excelentes. Donde peca es en las caras, muy toscas y genéricas en su mayoría. En resúmen, más de lo mismo, pero pulido y mejorado.

PES 2010

Konami ha cometido un error en su menú principal. Uno de los puntos buenos del PES del año pasado era su menú lo suficientemente claro y sencillo para que cualquiera, tenga el televisor que tenga, lo pueda disfrutar, amén de los gráficos de partido. Sin embargo, el planteamiento del menú de este año no me gusta nada. El efecto de estar pegado al campo es vistoso, pero tosco y muy, muy engorroso, pues no se distinguen algunas opciones  y no se ven bien detalles como las camisetas de la previa del partido o la selección del modo de jugadores. La parte de imágenes aquí ayuda más que el texto.

PES debería haber aprovechado mejor que su competidor se ha estancado aquí, sin embargo, la idea de innovar año a año algo que siempre es igual pero con planteamiento distinto es la seña de Konami, tratando de hacerlo identificativa para una generación joven, a la que gustará el nuevo sistema.

Respecto a los gráficos de partido, la salida del túnel de vestuarios al campo me ha dejado helado. Los jugadores son prácticamente calcados a los originales, o al menos Barcelona y Liverpool al completo son perfectamente reconocibles. Incluso en las repeticiones lejanas, podrás distinguirlos a unos y a otros. La expresividad del rostro quizá empaña un poco el resultado, pues se limita a mover a veces la boca en la presentación o al celebrar un gol. 

Los gráficos son un punto fortísimo, que entra por los ojos en esta demo. Los jugadores son más grandes que en FIFA, y se pueden distinguir ligeramente. El campo es muy luminoso y no presenta los problemas de su competidor en televisores modestos, distinguiéndose correctamente incluso con mucha luz. Un punto positivo. Si todos los equipos guardan esa fidelidad respecto a los jugadores, estaremos ante algo muy bueno.

JUGABILIDAD

FIFA 10

La primera sensación de jugar a FIFA 10 habiendo jugado previamente a FIFA 09 es que casi nada ha cambiado, y tras jugar un partido, que tiene menos fallos que antes. El cacareado control 360º casi ni se siente al jugar, solo contribuye a mayor fluidez pero sin animaciones que lo muestren del todo. El control destaca por ser cómodo tanto en la opción principal como en la alternativa (Que es básicamente el control de PES). Da la impresión de estar jugando muy acelerado, tal vez por los 3 minutos. Los jugadores se mueven demasiado rápido para mi gusto.

¿Cambia algo respecto al año pasado? Sí. He observado pocos "palos" respecto al año pasado, y ya si son de madera. El gol de rebote es una garantía, pero el regateo del portero es poco menos que imposible. Yo lo he intentado con los jugadores más preparados de cada equipo y he conseguido hacerlo una única vez, por lo que esto debe pulirse.

Los cambios de dirección al controlar al futbolista paralizan casi completamente su movimiento. Si van corriendo a gran velocidad y tratas de rotar el balón, vas a tener que volver a empezar la carrera. Los defensas han mejorado y te cubren mejor, pero aún así se puede seguir haciendo la carrera por la banda, aunque con menor frecuencia.

Además, si se le coje la rutina al equipo rival, es fácil acabar con resultados abultados de 5 o más goles, seas el Chicago Fire o el Bayern, podrás hacerlo con cualquiera. Si se observa la diferencia de rendimiento entre el equipo de la MLS y el Chelsea, por poner un ejemplo. Esto sí está bien calibrado. Tampoco se explica exactamente como se saca rápido, condenándome de nuevo a las tediosas faltas que siempre fallan, seas un jugador tipo Cristiano o el peor defensa, no podrás tirar a gol casi nunca, siendo generalmente los aciertos de faltas verdaderas proezas que están entre los mejores goles que la demo puede ofrecer.

Sensaciones…el mismo sistema del año pasado, con el palo de metal y la defensa de plástico corregida. También parece que el árbitro (no se si es un bug) pita a veces de forma errónea, como fueras de juego inexistentes o tarjetas y goles anulados a la media hora de conceder la ventaja. Espero que esto se subsane o se justifique como mayor realismo respecto a las cantadas arbitrales. La jugabilidad de la edición del año pasado era bastante buena, y la base sigue estando ahí. Sin embargo, deben ajustar un poco más los ritmos del partido y hacer notar mejor el cambio de orientación del juego, que se hace tedioso hasta con equipos rápidos.

PES 2010

Pausado. El ritmo del partido es bastante más lento que el de FIFA, y tal vez incluso menos realista. Pero se acerca bastante a la esencia del antiguo PES. La variedad de situaciones de gol es algo que lo distingue de FIFA, siempre tiros del area chica o rebotes. Aquí he visto más goles, desde más posiciones, e incluso de falta, más sencillos de tirar y con más sensación de realismo en el balón parado que su competidor, no así en el balón rodante, donde sigue cojeando bastante.

El apartado gráfico ilumina la idea de fútbol lento, pero divertido, al fin y al cabo, que nos ofrece este PES. Parece por momentos un partido real, por otros, un videojuego. Tiene ciertas caídas de Framerate en las jugadas donde se aglomeran muchos jugadores, o en las celebraciones de gol y entradas al vestuario, pero casi invisibles. Aún así, da la sensación de ser siempre lo mismo, ingame, cinemáticas y repetición, algo que FIFA no llega a transmitir, pareciendo varios motores gráficos diferentes.

En Playstation, el Sprint no resulta tan cómodo como debería. En FIFA tienes sensación de control, aquí parece que simplemente el jugador se acelera. No es cómodo ni como en FIFA (R2) ni como viene (R1) aunque el gatillo tal vez sea la mejor opción. El pase tampoco es del todo correcto, necesitando dos o tres pasos extra para completar el intercambio de balón, algo que puede afectar en algo la idea de juego. También sufre el mal del "Palo de Metal", teniendo un sonido estridente y poco realista, amén de el "peloteo" del jugador que lleva el balón, que de un paso o una carrera se oye a cada golpe un sonido del balon. Sin embargo, el sistema de estrategia funciona como la seda, siendo lo que ayuda a PES a sostenerse y seguir llevando la etiqueta simulador.

Aunque tal vez PES sea lento para los amantes de la simulación, para los que gustan de partidos con algo más de "Chispa", es una buena opción, como siempre lo ha sido. Se debe solucionar la caída de Framerate, y esa lentitud al pasar que incluso llega a molestar. O bien pasas tarde o al jugador se le escapa el esférico, y eso debería haber desaparecido ya. Un consejo en 2 Jugadores el juego se transforma y piensas "Esto sí parece más PES que antes." Esperemos la versión final.

OTROS ASPECTOS

FIFA 10

FIFA 10 resulta algo engañoso con su menú, pues ilumina más opciones de las que ofrece. Si pinchas, por ejemplo, en el modo manáger, pensando tan contento que podrás jugarlo, te encontrarás con escuetas explicaciones del modo, con un texto que sigue la línea minimalista antes explicada. Se espera que Live Season 2.0 ofrezca una liga gratuíta como el año pasado. My Live Season tal vez sea la única novedad palpable, así que permanezcamos atentos con ella. ¿Qué tu equipo pierde una jornada en tu liga? Puedes vengarte aquí.

La música del menú y las jugadas destacadas está bien elegida, pero es desconocida. Algún tema más famoso por el "pueblo llano" podría haber resultado más dentro de lugar. Aún así, nada que reprochar al respecto.

Algunos equipos encuentran fallos en los últimos fichajes (En el Bayern no está Robben.) pero esto se subsanará en la versión final con total seguridad.

El inicio de la demo es muy lento, con demasiadas pantallas de presentación y que siempre pregunta tu nivel y control, cosa que debería recordar o ofrecer por defecto, dejando al jugador elegir si cambiarlo o no sin preguntar casi continuamente al entrar en el juego. Sin embargo, no es más que lo primero que te preguntarán en el juego final, y ahí (espero) será solo una vez.

PES 2010

PES deja bastante clara una cosa en su menú. Mira bien todo lo que vas a tener en la versión final, pero no te hagas ilusiones de probarlo, ni tan siquiera tendrás un ejemplo. Solo puedes presionar X para el amistoso, y pensar en la version del 22 de octubre, que sí tendrá esa UEFA Champions League, la eterna Liga Máster, Ser una Leyenda…

La música de PES sigue la línea de siempre: Temas muy marchosos, pero de grupos desconocidos. The Chemical Brothers parece salvarse un poco de la quema, habrá que esperar a la versión final para ver si ofrece algún grupo o artista de renombre. A pesar de todo, como siempre, podrás meter la música que quieras.

Las licencias de los equipos incluídos, están algo desactualizadas. Xabi Alonso y Arbeloa continúan en el Liverpool, y faltan algunos jugadores nuevos de las selecciones. Como pasa con FIFA, se espera que estos pequeños detalles se solucionen.

El editor, con las nuevas caras, tan realistas, debería haber mejorado en posibilidades, haciendo que dependamos menos de las fotos "portadas" de otros lugares. Las licencias son otra incógnita que siempre termina solucionándose, al gusto de unos o de otros. PES 2009 contó con partidas de editor de Liga Mexicana, la 2ª División, los equipos licenciados al completo…todo gracias al gran trabajo de los expertos modders en una herramienta que sólo promete mantenerse lo más similar posible año tras año, gracias a su sencillez.

Las grandes esperanzas son la Liga Máster y el Ser una Leyenda, que mucho debe mejorar para pasar de ser el intento de copiar el Be a Pro de FIFA  a ser un modo que no peque con la esencia PES. Arreglos de los frames y mejora del balón movido, los puntos a pulir.

VEREDICTO

Ambas demos vienen muy completas de contenido. FIFA ofrece equipos de mayor calidad y la sensación de haberse pulido los fallos de la pasada edición. Que hayan aparecido nuevos, es cuestión de jugarlo. PES ha mejorado indudablemente respecto al año pasado. Da mejores sensaciones, logra un realismo sin precedentes, resulta divertido por momentos, pero en esos mismos momentos deja de ser real.

Yo no voy a decir cual es mejor o peor, eso os toca decidirlo a vosotros jugando a la demo. Sentíos libres de decirlo en vuestros comentarios, respetando una opción y otra. Ambos juegos ofrecen dos cosas distintas. FIFA el afán de superación, PES tratando de retomar su esencia en lugar de la estela de FIFA. El tiempo dirá lo que ocurrirá.

Muchas gracias por leer esta comparativa. Cualquier duda, sugerencia u opinión, será bien recibida.

Un saludo.