Archivo de Guardado (L.Visitas)

Bueno, gracias a la recomendación de 05_kefka_06 me animo a inaugurar el libro de visitas del blog. Dejadme aquí vuestras impresiones generales, recomendaciones, preguntas, opiniones sobre el blog, comentarios…en fin, todo lo que se os ocurra. Todo está permitido aquí 🙂

Dejadme, además, aquí, alguna propuesta de colaboración para el blog, o respondedme si yo os he pedido hacer una para vosotros.

Es vuestro espacio, disfrutadlo.

 

Comparativa: Mozilla Firefox vs Google Chrome

La guerra de los navegadores de internet es bastante intensa. Es una lucha constante por superar al otro, ofrecer mejor lo que otros inventaron, apostar por lo que otros rivales ignoren, evolucionar junto a internet. Los estandartes de esta generación de navegadores son (obviando Internet Explorer) Mozilla Firefox y Google Chrome. Uno de los mejores navegadores, aclamados por crítica y público, frente a un contendiente relativamente nuevo, pero con el respaldo de una gran compañía como es Google. Ambos tienen algo en común: son de Código Abierto, signo de confianza para los usuarios. 

Tras más de dos años de uso continuado y alternado de estos dos navegadores, quería acercar mi experiencia con ellos  a Gamefilia. No pretendo que os decantéis por uno. No haré propaganda o tiraré por tierra nada. Simplemente será la visión de un usuario hacia su herramienta de trabajo en Internet, el navegador. Me centraré en varias areas divididas, e intentaré que sea lo más ameno posible. Para las capturas de interfaz, utilizaré imágenes de Google, pero para rendimiento y similares sacaré capturas de mi propio ordenador. Disfrutad de la comparativa tanto como yo disfruté escribiéndola.

INTERFAZ

MOZILLA FIREFOX

Interfaz estándar de Firefox 3.6 en Linux.

La interfaz de ambos navegadores es simple, clara e intuitiva. Firefox tiene una barra superior de considerable tamaño, donde se colocan los iconos principales (retroceder, avanzar, ir al inicio, barra de navegación…)  y una inferior de poco más de una línea, donde se muestra el estado de la carga de páginas (Esperando a, Transfiriendo, Terminado…). En ambas barras pueden colocarse iconos extra pertenecientes a las extensiones, sin perjudicar el aspecto del navegador en exceso. En la barra superior suelen ir complementos de carácter técnico, como teclados virtuales, AdBlock Plus (Bloqueador de Ads de publicidad), WOT (Evaluador de calidad de páginas web), y similares.

La barra inferior tiene un carácter más práctico, ya que se colocan complementos que normalmente usaremos y queremos tener cerca de nuestra barra de inicio de Windows. Asimismo, estos suelen ser los que aparecen en el click derecho del navegador, o le aportan funciones de las que carece de serie y son puntualmente útiles. Son, por ejemplo, FireProxy, Babelfish o Greasemonkey, que son las que yo suelo utilizar.

Firefox admite el uso de temas desde su más tempranas versiones. Estos ahora mismo pueden aplicarse de dos maneras. O bien utilizas el complemento "Personas", integrado en la 3.6, que posee "skins" que hacen más atractivo tu navegador rápidamente, o bien instalas un tema completo, más pesado, pero con mayor capacidad de personalización, ya que pueden cambiar hasta la distribución de los paneles del navegador. Estos temas no comprometen la experiencia de navegación, y ayudan a personalizar un poco más Firefox.

Conclusión: La interfaz de Firefox sigue el estándar habitual de un navegador de internet medio. Las barras fundamentales de Archivo, Editar…, junto a una barra de considerable tamaño. Bajo ella, el panel de páginas de acceso rápido o barra de marcadores. Debajo, las pestañas del navegador, y el protagonismo es de la página por completo. Gustará bastante a los que prefieran un entorno tradicional, muy personalizable, y sencillo para trabajar.

GOOGLE CHROME

Interfaz de Chrome 4.0 con un tema instalado.

Decir Google Chrome es decir simplicidad. El navegador del mayor buscador del mundo está pensado para dar un absoluto protagonismo a lo que estamos leyendo, sin agobiarnos con barras, opciones o cargadas interfaces. Solo lo indispensable. Barra de navegación, accesos rápidos, y control de pestañas. Ya está. La configuración del navegador, las opciones típicas de Archivo o Editar, están centralizadas en dos botones de la derecha del navegador. Incluso la barra de carga de páginas se oculta cuando no es necesaria.

El navegador quiere denotar que el protagonista es internet, y la navegación sencilla y sin complicaciones, y así se muestra al usuario. Cuando usé por primera vez Chrome me sorprendió lo pulcro de su interfaz, frente a las hasta 5 barras de IE y la barra "de dos dedos de altura" de Firefox. Aún así, es tan funcional como su rival.

No te hace echar de menos el historial, el control de marcadores…certrándolo todo en el antes mencionado botón de la "llave inglesa". Algunos querrán ahorarse clicks de más, pero una vez que te acostumbras lo agradeces, pues su interfaz de marcadores e historial (sobretodo este último) es realmente buena, pues es clara y concisa. Hace uso de las pestañas en todas sus opciones de navegador (excepto los marcadores o favoritos), haciéndolo mucho más cómodo, evitando tener muchas ventanas abiertas, que algunas veces agobian demasiado.

Tiene un defecto, en sus extensiones (el equivalente a los complementos de Firefox). La falta de una barra inferior resta movilidad a la posición de estos add-ons, colocados todos en la esquina derecha. Esto puede no importar cuando tienes uno o dos, pero cuando necesitas varias extensiones y te recargan la parte superior, pueden llegar a ser un poco agobiantes, rompiendo esa sensación de armonía del navegador. Una pequeña barra inferior, o parte de barra, donde centralizar pequeñas aplicaciones como traductores o proxys, sería una solución que no rompería el efecto de limpieza del navegador, y solucionaría esta pequeña tara, que puede evitarse eliminando iconos o teniendo solo lo indispensable.

Los temas (casualmente otra de las características que se agregaron después para hacer el navegador competitivo), también han dado fallos hasta hace poco. En pruebas que hice recientemente, un Google Chrome con el tema por defecto y sin extensiones cargaba Meristation en unos 3 segundos, mientras que uno que tenía un tema instalado tardaba 1.5 segundos más en hacerlo. No afectaba demasiado la navegación, pero era una ralentización algo incómoda. Afortunadamente, ya se solucionó a fecha de hoy, y Google Chrome puede disfrutar de una variedad de temas, quizá menor que los de Firefox, pero mucho más orientados a lo artístico y a lo temático, donde es fácil encontrar uno que guste. No modifican la interfaz del navegador, y por ahora no pueden instalarse modificaciones importantes.

Conclusión: Sencillez, limpieza y comodidad son las señas de la interfaz de Chrome. Aún debe mejorar en la gestión de extensiones, y el problema de los temas pudo haberse evitado, pero una vez más o menos integrados ambos, Chrome sigue manteniendo su espíritu. Gustará a los que se sientan cómodos con lo simple, los que no busquen complicaciones, y quieran centrarse totalmente en la navegación.

RENDIMIENTO

Consumo de CPU de los navegadores en Windows 7 (Unos 95 Mb Chrome, 109 Mb Firefox.)

La prueba ha sido hecha con las mismas pestañas abiertas (Meristation, Gamefilia y Google). La razón por la que Google Chrome ocupe tantos procesos es que cada pestaña es un proceso diferenciado, así que si se bloquea una, no se bloquea el resto, lo cual es una gran ventaja respecto a Firefox, que centraliza todo en un solo proceso. Aún así, no debemos engañarnos. Aunque Chrome se "enmascare", apenas consume unos exiguos 5 mbs o 10 menos que Firefox. 100 mb de memoria consumida, respecto a todos los demás procesos, es un poco exagerado, pero el rendimiento de ambos lo compensa.

Y es que son los navegadores más rápidos del mercado de Internet. Chrome da una impresión de velocidad mayor, pero cada complemento lo ralentiza de manera demasiado obvia, cosa que no pasa con Firefox. Me he tomado la libertad de hacer una comparativa con los sitios de suelo visitar, y el tiempo que se toman ambos en cargarlos por completo. Sus configuraciones son:

-Firefox:  Ajustado para velocidad, complementos AdBlock, Babelfish, Cybersearch, Download Statusbar, FlagFox, Foxyproxy, Greasemonkey, Kaspersky URL Advisor, Kaspersky Virtual Keyboard, TuentiPack, WOT. Tema Grandient ICool.

-Chrome:  Ajustes estándar. Tema Late Night. Complementos AdBlock, Clickable Links, Google Translate, Ultimate Chrome Flag, WOT.


MERISTATION

-Firefox: 4-6 Segs.

-Chrome:  4-7 Segs.

GAMEFILIA

-Firefox: 2-4 Segs.

-Chrome: 2-3 Segs.

TWITTER

-Firefox: 5-8 Segs.

-Chrome: 3-5 Segs.

TUENTI

-Firefox: 7-10 Segs.

-Chrome: 11-15 Segs.

YOUTUBE (VÍDEOS)

-Firefox: 2-3 Segs, Sin Cortes.

-Chrome: 1-2 Segs, Sin Cortes.

BLOGGER

-Firefox: 2-3 Segs.

-Chrome: 2 Segs.

MARCA.COM

-Firefox: 9 Segs

-Chrome: 7-8 Segs.


Por citar algunas de las que más visito. En su mayoría, Chrome reduce en unos 1.5-2 segundos la velocidad de carga que tiene Firefox, especialmente en las páginas relacionadas con Google (lo cual es lógico) y páginas de baja carga.

Hay otras, generalmente las redes sociales, en las que se demora más. En los correos de Hotmail y Yahoo tarda igualmente, superando a Firefox en GMail. Chrome tarda más también en cargar ciertas animaciones, como las novedades de Meristation, y se demora ligeramente ante "Anuncios Publicitarios". Aún así, ambos navegadores tienen una diferencia casi impalpable, funcionando mejor Chrome en este sentido si no tiene demasiados addons, cosa que tiene que pulir respecto a Firefox, que aún con unos 7 u 8 addons cargaba con bastante rapidez. Hay que decir que hay un truco relativamente conocido para acelerar Firefox que ayuda en la comparativa, aunque es ya tan obligatorio que no es ni mucho menos determinante.

Tienen una similar capacidad de rendimiento, consumen similar memoria RAM, y tienen velocidad similar. Chrome es ligeramente más rápido a veces, alarmantemente rápido en otras, y en otras incomprensiblemente lento. Cuantos más complementos, más lento va, e incluso el tema sigue quitándole exiguas décimas. Gestiona peor este aspecto respecto a Firefox, que a pesar de no superar al máximo el Acid3 Test (94/100 por 100/100 de Chrome), se muestra mucho más solvente que su rival en todas las situaciones, demorando en cargar pocas páginas más de 20 segundos, llegando esa misma web en Chrome a medio minuto.

Aún así, para una experiencia diaria, rutinaria, o de trabajo, ambos se comportan de manera excepcional, muy rápidos, con pocos cuelgues.

Firefox necesita pasar el Acid3 ya definitivamente, porque muchos navegadores (el propio Chrome, Opera o Safari), ya lo han hecho. Es su mayor tara, puesto que en rendimiento está muy maduro, respeta muchos estándares, y tiene un gran parque de usuarios que trabajan para mejorarlo. Su margen de mejora está en pulir pequeños errores, puesto que lleva ya mucho tiempo en la palestra y mucho arreglado. Solo debe mejorar en consumo, individualizar el proceso de cada pestañ, y añadir de serie más cosas para, de algún modo, no depender de plugins que añadan cosas que podrían perjudicar su rendimiento (CoolIris es un gran ejemplo, aunque innecesario para el navegador)

Chrome, por el contrario, debe aún pulir sus "extras", para integrarlos completamente en el navegador. Parecen algo externo que le influye y lo desacelera, levemente, pero lo hace. Debe aceptar los temas y las extensiones en su núcleo y mejorar su rendimiento al funcionar junto a ellos, ya que la velocidad la tiene. Su javascript es realmente asombroso, dejando por los suelos a Firefox en este aspecto. Su velocidad y gestión de páginas es bastante cómoda, su descarga de archivos ha sido copiada por su rival en forma de plugin por lo cómoda que resulta (estuve usándolo por esto hasta que descubrí el Download Statusbar de Firefox) y posee un enorme equipo de desarrollo detrás, así que tiene margen de mejora. Igualmente, debería instaurar de serie el HTML 5 en Youtube, y mejorar la extensión que ya hay para descargar, puesto que tiene mucho potencial, y ayudaría a desplazar al Flash.

Ambos deben cuidar el consumo de CPU, especialmente para los PCS de gama más baja, pues mi PC antiguo se resiente con 6 pestañas abiertas, y puede dar lugar a fallos más graves. En un PC moderno (2 gb en adelante de RAM), ni se nota, pero una aplicación no puede (ni debe) consumir tanto. Y le pasa a ambos.

CONCLUSIÓN

Esta imagen me parece el más acertado resúmen, al igual que el "pequeño desnivel" de la cabecera de la entrada. El mejor aspirante mira a la cara al rey de los navegadores. Pues Explorer tiene el 70% del mercado, pero muchas personas coinciden en la evidente superioridad del navegador de la Fundación Mozilla. Y ahora tiene a un digno rival contra el que enfrentarse.

Chrome apuesta por la sencillez, por la claridad hacia el usuario. Dejando de lado conjuras de espionaje o dominio mundial, Google ha ofrecido un navegador que, hoy en día, por si solo, es capaz de mantener tu experiencia de internet. No necesita muchos plugins para completar su experiencia, y su variedad de temas es grande. Dos años es poco tiempo para un navegador, debe mejorar, aunque hoy en día es una experiencia muy válida, veloz, y con novedades interesantes, como la gran consideración a las pestañas o los procesos independientes.

Firefox es un "perro viejo" en esta lucha. Con un código fuente reforzado tras el paso de los años, y la versión 4.0 en camino, el navegador del "Panda Rojo" (Firefox literalmente) no para de crecer. La comunidad lo apoya, puedes tener todo y más integrado en él, desde TV a el tiempo, pasando por Proxys y gestores de descarga. Es un navegador rápido, estándar y fácil de usar. Una opción que yo recomendaría para iniciarse en Internet, pues es el más recomendable actualmente.

Sin embargo, Chrome es un digno competidor, y yo los alterno diariamente porque me parecen los dos experiencias veloces, parejas en rendimiento, con cosas similares que ofrecer, y buenas ideas por ambos lados. Yo me quedaría primero con Firefox, aunque Chrome fue mucho tiempo mi primera opción, y espero que mejore lo suficiente para que vuelva a serlo.

Gracias por leer mi artículo. Para ti…¿Cual es el mejor? ¿Firefox o Chrome? ¿Prefieres otro? ¿Qué te gusta y qué no de ellos? ¿Qué mejorarías y que quitarías? 

B.S.O Memorables de Videojuegos (Vol.3)

Tercera entrega del recopilatorio de canciones, y primera entrada del año 2010. Como siempre, me gustaría destacar la banda sonora de algunos juegos, por su particularidad, su belleza, o por las sensaciones que transmiten. La época es un poco movida y he tardado más de lo que esperaba en publicarlo, pero espero que sea del agrado de todos vosotros.

DIGIMON WORLD (PSX)-BOSS BATTLE

Difícilmente sería yo la persona adecuada para valorar este juego. Fue el primer juego que disfruté en mi vida, y aún hoy lo sigo jugando. La premisa de Digimon World era utiliza un monstruo que entrenabas tú segun tu propio estilo, para enfrentarlo contra los otros buscando aumentar la población de la Ciudad Archivo (File City), y restaurar la paz en el mundo digital después de la disgregación de los Digimon por toda la isla.

El juego es claro, o lo amas o lo odias. Es un juego de paciencia, mucha paciencia, y tienes poco control sobre lo que ocurre. Pero, a la vez, presenta un sistema de crianza único en su especie, dejando un factor de intriga, e incluso de miedo de haberlo hecho mal, ya que evolucionamos en un Digimon u otro según nuestros stats. Poco a poco el juego se hace más fácil, pero hay algo que no cambia.

Sí, es la banda sonora. El juego, para ser de PSX, contaba con un razonable contenido sonoro, destacando sobremanera los efectos del entorno (grillos cantando, el viento, la ventisca, el sordo ruido de las rocas en un cañón, hasta el sonido de hacer caca). La música de los lugares y los combates era siempre la misma, habiendo dos melodías por sitio (noctura y diurna) y tres melodías principales de combate: encuentro salvaje difícil, fácil, y combate contra un jefe o Digimon reclutable.

Les pasa lo que le pasaba a la banda sonora de Pokémon: es machacona, y se repite cada dos por tres, pero terminas cogiéndole cariño. Reflejan en cierto modo lo que tienes que pensar. La melodia de combate fácil es muy marchosa, quitándote las preocupaciones. La de combate difícil y jefe te hace tomarte las cosas más en serio por su gravedad. Brillante en un apartado en el que nadie le habría reprochado nada si fallaba.

DISSIDIA FINAL FANTASY (PSP)- THE MESSENGER

La banda sonora de Dissidia Final Fantasy es brutal, precisamente por lo que es. Un compedio de las mejores canciones de toda la saga, entrega por entrega. Desde las míticas melodías de batalla, a las canciones icono como One Winged Angel o To Zanarkand, este juego lo tiene todo en lo sonoro. Pero su aporte propio deja una canción en especial que podría equipararse a las demás.

La primera vez que escuché la canción del combate de Chaos, supe que era una canción especial, que estaba a la altura de las demás de la saga. Y luego escuché la canción que os dejo en el vídeo. Es una especie de versión alternativa de la otra, pues la letra es idéntica o muy similar, y es, a mi juicio, la mejor canción de todo el juego. Cambios de ritmo, y como convertir en una balada en una canción rockera, sin perder su espíritu.

Respecto al resto de la banda sonora, qué decir. Otherworld, One Winged Angel, los temas de batalla, el Boss Theme del XII (muy destacable y épico), e incluso los aportes propios como la canción del menú o el citado The Messenger, no desmerecen en absoluto, dejando uno de los apartados sonoros más brillantes de PSP. No consigue hacernos pensar que falta algo sonoramente, porque lo tiene todo. Y en jugabilidad tampoco se queda nada corto. Todo lo esperable de un Triple A.

DARK CLOUD 2 (PS2) BOSS BATTLE THEME

Dark Cloud 2, o Dark Chronicle, como es conocido en España, es un Action-Rpg que mezcla la exploración de mazmorras con la construcción de ciudades. Es uno de mis RPG favoritos. El sistema Georama, lejos de estar como mero relleno comercial, es uno de los pilares del juego. Construir edificios y reclutar gente es uno de los elementos más divertidos que puedes encontrar en un RPG moderno.

Las mazmorras son lo suficientemente variadas como para no resultar repetitivas. Además, tiene otros aciertos: el sistema de síntesis, la transformación en monstruos para poder hablar con ellos, evolucionando incluso, el Ridepod. Con un grupo al mínimo, su gestión es más completa que en cualquier RPG.

Hacer fotos, la pecera, los minijuegos, el golf…un RPG nunca pudo ser tan completo en tareas secundarias, ni tan brillante. Pero es que la banda sonora no se queda atrás. Múltiples virguerías instrumentales que te meten de lleno en el argumento. Si estás en un bosque, espera la calma, si estás peleando, la música se acelera, alcanzando su zénit en las peleas con los jefes.

Las piezas de este juego alcanzan la excelencia por momentos, aunque siempre hay unas mejores que otras. Todas logran su efecto. Si estás pescando tranquilamente, la música relajada te acompaña para hacerlo más ameno. Si estás peleando con un jefe, te urge a pensar y actuar rápido. Las rápidas escaramuzas en mazmorras son tan veloces como la música que las acompaña. Una banda sonora maestra para uno de los mejores action-rpg de PS2 (Con permiso de Kingdom Hearts).

FINAL FANTASY (NES-SNES-PSX-PS2)-CHOCOBO THEME

Si hay dos iconos de la saga Final Fantasy, esos son las invocaciones…y los Chocobos. Estas avecillas de plumaje amarillo y gran altura, han aparecido desde la segunda entrega en todos los juegos numerados de la saga. Han servido siempre como mero transporte, aunque en ocasiones, como en Final Fantasy VII, su crianza era necesaria para ciertos avances en el juego. 

En cualquier caso, el carisma de estas aves se ha trasladado a su tema. Casi siempre ha sido marchoso, demostrando la diversión que resulta montar un chocobo, otros han sido más pausados, para relajarse mientras lo montas, pero la nota cómica siempre ha estado presente, y los acordes que lo iniciaron en Final Fantasy II se han mantenido en todas las entregas, añadiendo su base para adaptarlo a su estilo sonoro.

Es un tema atemporal, como el de victoria en batalla, y es algo que siempre esperas que aparezca, y te alegras al escucharlo. Los chocobo últimamente están siendo reconocidos como personajes importantes en la historia de la saga, y los juegos recientes (Chocobo Tales, Chocobo Racing…) lo están demostrando. El chocobo es un icono, y su tema, otro, clásico adaptado a cada momento, a cada entrega, a cada banda sonora de la saga. 

Final Fantasy XIII los tiene de nuevo, y habrá que observar como tratan a los chocobo en esta entrega tan atípica. Mientras esa canción no muera, el chocobo podrá seguir existiendo. Atemporal.

I WANNA BE THE GUY (PC)- NEW JOURNEY THEME

Su nombre original es Home Sweet Grave de Guilty Gear.

I Wanna Be The Guy. El juego que posiblemente no consigas acabar. Es posible que esta sea la única canción que llegues a oir, y puede que nunca entera. Es un juego de plataformas que reúne los elementos más…¿Puñeteros? que se utilizan para frenarte en este tipo de juegos…pero elevados al infinito.

Manzanas que caen…hacia arriba. Muros que te aplastan sin esperarlo, saltos casi imposibles y milimétricos, piezas de Tetris sin escapatoria, jefes alocados e irreverentes, caminos secretos que te hacen maldecir al programador…y una banda sonora que merece la pena ser escuchada. Un compedio para los nostálgicos. Escuchar más de un tema ya es un logro, pero son variados.

La mayoría proceden de las consolas de Nintendo, antiguas y modernas, y se dan cita juegos como Punch Out, The Legend of Zelda, Guilty Guear, Tetris, Castlevania, Ikaruga…Grandes piezas musicales, de lo mejor de sus juegos, unidas a situaciones cada vez más complejas que las hacen difíciles de disfrutar en ocasiones. Pero esas peleas con Mike Tyson o Mecha-Birdo no tienen precio.

Puedes probar el juego en cualquier momento, es gratuíto y pequeño en tamaño. Si sientes ganas de continuarlo después que la décima vez que oigas el tema que adjunto, es que puedes valorar su esencia. No te arrepentirás. Si eres nostálgico, es mucho más disfrutable, y la banda sonora está escogida para unir tiempos, a la par que…¿amenizar? tu "sencillo" viaje para ser The Guy.

Y aquí llegamos al final de esta tercera entrega. Cada vez se hace más complejo encontrar franquicias destacables por su banda sonora, pero ahí están, incluso pequeñas joyas de la scene de PC son capaces de hacerse un hueco. Como siempre, gracias por dedicar tu tiempo a esta entrada, y las sugerencias son siempre bien recibidas. ¿Hay algún juego que destacarías musicalmente?