Impresiones E3 2011

Saludos a todos. Como ya hice el año pasado, voy a hacer un comentario de la feria de videojuegos más importante del mundillo, con permiso del TGS y la Gamescom de Colonia. El E3 de los Ángeles de este año no ha dejado a nadie indiferente, ha deparado alguna sorpresa, alguna decepción, pero sobretodo, gran expectación y muchos títulos de todo tipo. Las grandes compañías han presentado de todo, y se puede resumir en una bajada de nivel, en mi opinión, respecto al año pasado.

Dos nuevos sistemas presentados, la consolidación de uno, y quizá, la certificación de que otro de ellos se está entregando a caminos confusos cuando su gran competidor goza de gran salud a nivel de software. Veamos que ha deparado el E3 de las grandes compañías del sector.

 

SONY: PS VITA Y LA SALUD DE PS3

Es imposible hablar de la conferencia del E3 del gigante nipón sin mencionar su nuevo vástago en la familia de sistemas Playstation. La anteriormente conocida como NGP (Next Generation Portable) debe ser llamada a partir de ahora Playstation Vita (o PS Vita/PSV) y es una consola portátil llamada a abarcarlo todo, con una potencia envidiable y absolutamente inusual en las portátiles. 

La consola contará con una excepcional pantalla de 5 pulgadas del tipo OLED, que garantiza su calidad y luminosidad. Los característicos botones de la marca Playstation añaden un segundo stick, inédito en las portátiles hasta ahora, que elevará las experiencias de juego hasta límites insospechados. Una pantalla táctil y un panel trasero igualmente táctil completan un conjunto robusto, reforzado por un potentísimo procesador AMD de varios núcleos y una potente conectividad, Bluetooth, Wifi y 3G.

Lo más interesante es que el sistema podrá adquirirse por el mismo precio que 3DS, 250€, al menos en la versión que solo posee Wifi, ya que la 3G será un poco más cara, aunque más completa que el otro modelo. Tendrá juegos de la más alta factura, como Little Big Planet, Modnation Racers, Uncharted, Wipeout o Resistance. Las third también la apoyarán con juegos como Street Fighter X Tekken. La consola muestra un potencias gráfico y de rendimiento a la altura de PS3, consola en la que se apoyará para partidas streaming o, incluso, juego cruzado, con el proyecto Ruin como protagonista. Juega en una consola y sigue la partida en la otra, al estilo de los PSX Classics de la Store actual.

En mi opinión, PS Vita, y más al precio que sale, va a suponer una competencia mayor para 3DS de lo que fue PSP para NDS. Una mayor oferta de juegos, funcionalidades, y el siempre vital apoyo de las third, además de una potencia digna de su hermana mayor PS3, la hacen ser vista con esperanza por el grueso de jugadores. La situación es similar a la de principios de la séptima gen, con la portátil de Nintendo sin convencer mucho y con la de Sony prometiéndolo todo. Veremos hasta donde llega esta guerra. ¿Conseguirá Sony el trono portátil en su segundo intento, o seguirá Nintendo invicta?

PS3 va a recibir unos interesantes lanzamientos que demuestran su buena salud, como Uncharted 3, Resistance 3 o una recopilación de los God of War de PSP en HD y 3D. Un anuncio que me ha gustado mucho es el de una nueva entrega de la saga Sly Cooper, algo que echaba mucho en falta esta generación y que la colección HD, teniendo los originales, no supo paliar. Se muestra que el lagarto Dimitri se hace pasar por Sly por algún motivo, y nos cita a 2012 para descubrir el motivo. A mi, personalmente, es lo que más me gustó de la conferencia.

Sony se aseguró, igualmente, el apoyo exclusivo de desarrolladoras, como un regalo en Battlefield 3 o contenido exclusivo en juegos de EA. La Store recibirá Dust 541 y un juego de Star Trek. En líneas generales, Sony ha mostrado una oferta jugable muy sólida, que abarca bastantes géneros distintos, lo cual coloca a PS3 como el sistema con el catálogo más nutrido actualmente, lo cual, en 2007, era casi un chiste. Sin embargo, la sombra del hackeo de PSN planea sobre ellos aún, y junto a eso, el descontento de muchos usuarios por como se ha tratado el tema. El Welcome Back fue una buena compensación, pero Sony deberá seguir en una buena dirección para hacerlo solo una anécdota sin consecuencias. Difícil tesitura, pero cuando eres una multinacional, todo es posible.

 

MICROSOFT: KINECT, LA GRAN APUESTA

Lo que está ocurriendo en la casa de Redmond es algo, cuanto menos, inquietante. Se están aventurando por un camino que parece no gustar a muchos, tal vez haga mirar con escepticismo a otros, y a otros les de un motivo más para lanzar ácidos comentarios en un foro. El caso es que, una vez más, Microsoft se reafirma: va a muerte con Kinect, y las experiencias tradicionales como tales, escasean.

Presentaron un juego que por sí mismo, en otros tiempos, habría eclipsado todo: Halo 4, el shooter por excelencia, el emblema de Xbox, se ha visto eclipsado por una sucesión indescriptible de juegos, que llevaron a tener a un juego de Barrio Sésamo el protagonismo total durante más tiempo del que se podría esperar de un juego de este tipo. Estoy seguro, no obstante, de que el conjunto de proyectos futuros de Microsoft, mantendrán a Xbox 360 en la pelea con PS3 hasta final de generación. Ahora dudo de que la consola de Sony consiga incluso superarla, pero todo se verá. Me gustaría que Microsoft, no obstante, prestara más atención al apoyo first.

Visto así, diréis que la conferencia fue puro casualismo. Sin embargo, la conferencia estuvo bien nutrida en su inicio de juegos hardcore. Modern Warfare 3 desfiló junto a el remake del primer Halo, Gears of Wars 3 y Forza Motorsport 4. Mucho shooter en la oferta futura de la consola de Microsoft, y un juego de coches que tiene la meta de superarse a sí mismo y a Gran Turismo 5, aunque para algunos su tercera parte ya lo había logrado.

Así es. Kinect centró toda la atención del grueso de la conferencia. Star Wars Kinect, Dance Central 2, Barrio Sésamo, Kinect Sports 2 y Fable The Journey. En general vi algo bastante preocupante con algunos de esos juegos, especialmente el de Star Wars y el Fable. La respuesta y el planteamiento eran pobres, especialmente en el juego de la saga de Lucas, que al verlo en pantalla me dio hasta un poco de pena, ya que era robótico y muy ortopédico. Continuístas Kinect Sports 2 y Dance Central 2 dentro de sus conceptos, y el juego de Barrio Sésamo creo que tendrá su público.

Sin embargo, lo que me da realmente miedo es que Microsoft esté apostando en demasía por un Kinect que, para mi, merece ser lo más secundario posible. Como nota destacable, Kinect Fun Labs, un cajón desastre de funciones de Kinect, dejó entrever que el aparato tiene posibilidades, pero lo que está claro es que ni Microsoft sabe como aprovecharlas para hacer un juego realmente redondo. No puede ser que se hable más del desastre de Kinect que de un Halo 4, que levantó 360 en sus inicios y es seña de indentidad de la consola. Para muchos la peor conferencia de todas. Para mí, algo a tener en cuenta: Kinect se está imponiendo.

 

NINTENDO: LA NUEVA REVOLUCIÓN, WII U

Ni Project Café, ni Feel, ni Beem, ni Wii 2, ni Nintendo, ni Butterfly. El nuevo sistema de Nintendo se llama Wii U. Según la conferencia, pretende representar la unión del WE (nosotros) con el YOU (vosotros), un sistema que llegue a unos y a otros, hardores y casuals. Aunque quizá hablar de sistema sea algo muy relativo, porque Wii U no es realmente un sistema al uso.

Para empezar, ni siquiera se ha presentado. ¿Cómo? Así es. Mientras veía la conferencia he visto como Nintendo jugaba al despiste al principio, y al presentar el mando pensé que dejarían lo gordo, la máquina, para el final. Pero no. El mando acaparó toda la atención, y el sistema apenas aparece en un par de fotos, que dejan ver una Wii vitaminada, mucho más grande pero similar al anterior sistema de Nintendo.

El mando monta una pantalla de unas 6 pulgadas, dos analógicos, unos gatillos, botones frontales típicos de Nintendo y una serie de sensores, como acelerómetro y giroscopio. La pantalla es single touch, al menos en principio, y el mando monta un sistema de cámaras y altavoces. Es como una pequeña portátil. Y pensaréis, ¿Para qué tanto revuelo por un mando?

Porque es, simplemente, el eje de Wii U. Podremos jugar a los juegos de la sobremesa sin necesidad de televisor, por streaming de la consola al mando. Podremos jugar igualmente a pequeños juegos únicos para el mando, como New Super Mario Bros Mii o el Go!. Del sistema se han visto algunos juegos como uno de piratas o una demo técnica de un pájaro y unos peces, que dejan entrever la futura potencia de la máquina. El debate está en si es o no más potente que las actuales, pero eso ahora mismo no lo sabe nadie. Yo creo que es bastante posible que lo sea, pero el tiempo lo dirá.

El caso es que del sistema en sí, se han anunciado muchos títulos third, como Darksiders 2, Ghost Recon Online, Alien Colonial Marines, o un sorprendente Ninja Gaiden 3, pero de Nintendo apenas se ha visto un futuro Zelda en HD, y el anuncio de un Smash Bros cruzado con Nintendo 3DS.

De la nueva portátil de Nintendo hay que escribir otro capítulo, porque para mi ha anunciado un top 5 de juegos que hay que ver. Empezamos con un Mario Kart que presentará escenarios bajo el agua y volando en el cielo. Ciertamente luce cercano a lo visto en Gamecube o Wii, y es un título sencillo pero siempre divertido. Lo bueno viene con Starfox 64 3D, con uso de los sensores de la consola y soporte multijugador, o Kid Icarus Uprising, un juego que se ve muy variado jugablemente, con propuestas muy variadas, con cierto recuerdo para mi hacia Kingdom Hearts. Contará, además, con un multijugador competitivo que, por lo visto, parece bastante frenético y competitivo. 

Luego tenemos Super Mario 3D, que, tras lo visto, puedo aventurar que es una mezcla entre Mario 64, Mario Galaxy y New Super Mario Bros, más del primero que de los últimos. Se ha visto poco, pero se ha visto tanto desplazamiento 2D como 3D, y el regreso del Mario Mapache. Habrá que seguirle la pista. Otro anuncio, este si que ha sido realmente inesperado para mi, ha sido el de Luigi´s Mansions 2. El veterano juego de Cube vuelve reinventado en 3D real con nuevos escenarios pero la jugabilidad de antes. Lo poco visto ha presentado jugabilidad 2D y 3D a ras de suelo.

Lo mejor de todo esto es que ninguno de estos títulos se va a ir, por ahora, a 2012, todos saldrían antes de final de año, siendo el más cercano Starfox en Septiembre de 2011. Sin duda, 3DS está comenzando a abrir los ojos, y necesita cierto tiempo para añadir fuerza a un catálogo que, cuando salgan juegos como los Layton o el Kingdom Hearts 3D (ausente para mi en esta conferencia) dará que hablar. Personalmente me ha gustado Kid Icarus Uprising por su mezcla de géneros y cierta semejanza con Kingdom Hearts.

Otra parte de la conferencia ha sido el 25 aniversario de Zelda. El reafirmamiento de un Ocarina of Time 3D que llegará prácticamente ya, este mes, un Skyward Sword que pinta genial para una Wii que ha visto en este juego su único "anuncio" de la conferencia (más allá de que todos sus periféricos y juegos serán compatibles con Wii U) y el lanzamiento del Link´s Awakening en la Eshop de 3DS. Se anunció también una gira de conciertos de Zelda por todo el mundo y unos discos de audio de la saga.

Pero sin duda la gran atracción fue Wii U. La incógnita sobre si la consola era ese mando cuadrado duró mucho rato hasta que Nintendo enseñó un hardware que aún espera especificaciones. Por lo visto, al menos a la altura de PS3 y 360 está, y la tech demo del pájaro y los peces dio a entrever que llegará más lejos. Reggie Filsm Aime, presidente de Nintendo América, dijo que la consola tendrá un gran valor en el sentido de calidad de software, no en un precio no anunciado.

Las incógnitas planean sobre una consola que, en normas generales, vuelve a sorprender, con un concepto de mando inédito hasta ahora en el mundillo, pero a falta de ver qué clase de juegos le dará Nintendo. Se ve más tradicional que Wii, pero sin renunciar a nada de ésta, siendo totalmente compatible con ella. Wii U ha dejado decepción, sorpresa, confusión, pero sin duda, nadie ha quedado indiferente.

CONLUSIÓN

En mi opinión, este E3 no ha sido tan espectacular como el del año pasado. De Nintendo se esperaba mucho y al final, por el misterio dejado sobre Wii U que casi hizo dudar de si era un periférico o una consola, les ha dejado un poco a medio gas. No así en 3DS, que para mí ha cumplido y, al menos a un servidor, ha ilusionado con propuestas ricamente jugables. Solo he echado en falta fechas concretas y Kingdom Hearts 3D.

De Sony agradezco ese Sly 4, pero su oferta de juegos actual no es muy de mi entusiasmo. Estoy, por así decirlo, en una fase de reconversión jugable, y el corte arcade es lo que más me apetece ahora mismo. Sony, además, con cómo trató el tema del outage de PSN, me dejó un poco desilusionado, y el Welcome Back no ayudó demasiado a paliarlo, a pesar de que he descubierto un Wipeout HD genial y un Dead Nation que para mi no es para tanto.

Microsoft está metiéndose en un camino peligroso. Kinect es su gran apuesta, y al menos Meristation no está contenta con ello. Olvidarse de los usuarios que le dieron su envidiable posición actual puede llegar a salirles muy caro. Kinect Fun Labs me gustó, pero no es algo que deba tomarse muy en serio. Los usuarios de 360 agradecerán ese Halo y ese Gears, sin duda, porque con Kinect se viene un tiempo muy negro.

Otras compañías, como EA, han dejado un Mass Effect 3 con una pinta bastante buena (ya se habla de GOTY instantáneo) y un tráiler de Star Wars The Old Republic que me supo a poco. Sin embargo, el protagonismo lo han tenido las compañías principales, ya que las demás siempre las veo más secundarias. Capcom deberá enseñar unas cuantas cosas más, pero en general este E3, siendo bueno, creo que ha estado un peldaño por debajo del del año pasado. Aunque ha dejado la comidilla de una consola, Wii U, que está llamada a cambiar otra vez todo.

Gracias por tu tiempo, y por leer este artículo. Recuerda que puedes seguir leyendo opiniones mías a través de mi Twitter (@JC_ADX) o a través del foro de Meristation.

Un saludo.