Analisis de Final Fantasy X

Buenas tardes/noches

 

Los habituales a mericonsolas ya sabreis que defiendo FF X a capa y espada, es mi juego favorito y encuentro que es el mejor de la saga, por cosas como sistema de combate, historia, etc.

 

ya toca pues, analizar el que es (para mi) el mejor juego de la historia:

 

No lo voy a analizar como un juego normal, pues solo voy a hablar de lo que transmite:

 

el juego es mucho FF, tiene ese alma, como muchos sabreis, se le tacha de lineal y pasillero, pero es que FF X HA DE SER lineal, porque es parte de la historia

 

Me direis "Pues se le cambia esa parte y listos"

Pero entonces ya no es Final Fantasy X, es una cosa que se le parece algo, igual que si le cambias un dialogo ni que sea YA NO ES FINAL FANTASY X, es una cosa que se le parece mucho, pero YA NO LO ES.

 

Cada punto, cada recoveco, cada dialogo, cada batalla, cada CG’s ES Final Fantasy X, y todo junto forma el juego.

 

el sistema de batallas  es el mejor de toda la saga, igual que un rico sistema de subida de nivel, dando opción a dos maneras diferentes de subir de nivel (tablero de esferas)

El juego peca de cierta facilidad (turbo con los personajes, los eones y listo) pero…goza de el mejor argumento que he visto y el mejor final que he visto jamás.

 

La música… la mejor de la saga, en duración tambien se desmaraca mucho, además tiene cosas secundarias como los eones oscuros por ej.

 

Pero FF X tiene una cosa que le hace muy especial, si te spoilean el final del juego por ejemplo, no problem, porque direis? Porque hay MIL Y UNA sorpresas que te sorprenderan TANTO O MÀS!

 

ah y por cierto, mi primer FF fue el 7 😉

 

Nota: 10

PS: QUiero opiniones 🙂

Analisis Final Fantasy VII

 

(por favor, quien quiera leer este analisis tendra que esperar 4 horas mientras el autor se flagela a si mismo por publicar un analisis tan ridiculo (el anterior, lo estoy editando) y piensa una forma mejor de hacerlo)

(editado tras años y flagelaciones por ponerle un 10)

  • Lo mejor
  • Sistema de materias
  • Cid’s theme
  • Lo peor
  • Historia, seriously?
  • Villano final, en serio? Penoso
  • OST en genera, cid’s theme se salva, el resto…
  • Ya tenia malos graficos para la epoca imagina ahora
  • Cloud es emo y patetico
  • Esta muy sobrevalorado.

Nota: 8 No es una obra maestra pero tampoco es un mal juego, es bueno de hecho, un buen jrpg y gusta a cualquiera, recomendado, pero no un 10 ni de coña

 

 

mis impresiones de Chrono Trigger Ds, un Gran Juego.

Venga Crono mata a aquel monstruo… si toma ya! la musica del final de la batalla no esta?, Jo… me va a costar acostumbrarme a ello….

 

Ah! Hola, si, me habeis pillado jugando al Chrono Trigger Ds el juego del qual voy a hablar hoy. 

A estas horas de la madrugada y  en vista de que no me entra el sueño voy a escribir mis primeras impresiones de este juego, conseguido hoy mismo.

 

Chrono trigger es un juego de RPG lanzado originalmente para Snes hace 15 años y adaptado como un port, de la racha de creatividad de Square nacio , junto con otras maravillas, Chrono Trigger. Ahora, 15 años despues tenemos un port para Ds.

 

El juego nos situa en el reino de Guardia, un reino ambientado en el presente pero digamos con toques de pasado ( tipo Final fantasy VII y VIII con pistolas y tal pero tambien con espadas), disfrutemos de la corta estancia en esta epoca temporal ya que sera bastante corta….

 

El juego nos pone en la piel del personaje Chrono que vive en una pequeña casa cerca del castillo de Guardia. Cuando empieza el juego te encuentras con que tienes que ir a visitar a tu amiga Lucca que ha hecho un invento que presentara en la feria que se celebra hoy. Pues bien, coges tus cosas y sales al mundo a explorar.

 

En realidad esta primera fase es muy ya que en la feria encontraras una muchacha muy misteriosa que se hace llamar Marle(yo la llamare Marlen), despues de estar inspeccionando unas chucherias por el mercado me dispongo a ir a la parte en la que se celebra la presentación del invento.

 

Cuando llegas te encuentras con Lucca y su padre, ultimando los ultimos detalles del teletransportado, si, lo habeis oido bien, un teletransportador. Lucca pide un voluntario entre el publico y como no tu te presentas voluntario. Tras la activación de el invento nuestro personaje se vera teletransportado con exito a la otra parte del teletransportador situada unos metros hacia el este. Marlen decide probar ella también, pero al activarse su colgante reacciona y abre un portal a un lugar desconocido…dejandose el colgante por el camino. Así, nuestro hero se dispone a ir tras ella, colocandose el colgante, es enviado a otra epoca al activarse el teletransportador….y asi comienza nuestra historia ( Fable II lo se).

 

 

Pequeña review, de momento el juego me encanta y no dudeis un segundo en haceroos con el, no os defraudara para nada. Aparte de la historia tendremos dos formas de enfocar los combates distintas….a nuestro gusto. Se podra seguir con el clasico combate por turnos estrategico, es decir que hasta que no haces tu accion no ocurre nada, o bien lo mismo pero con mas dinamismo, es decir mientras vas preparando los movimientos los monstruos te pueden atacar.

 

Los graficos son buenos y personalmente me dan igual, el juego es una delicia, la Bso èpica y ademas, de la mano de la antigua Square, ¿que podria  ser? Una obra maestra.

 

Lo mejor

-Los combates, con mucha agilidad.

-La BSO.

-La historia, muy marcada con mucho carisma.

-El control, clasico o tactil

 -Todo lo demas….

 

Lo peor

-….excepto que viene en ingles. Pero, el juego se puede jugar en castellano ( español para los que no entiendan) y yo de hecho lo he jugado en castellano.

 

Sin mas demora termino esta review y me vuelvo a sumergir en el mundo de fantasia de Chrono trigger.

 

Guia PostGame Final Fantasy XIII, Hecha por el forero NeoSquall89.

Buenas, os traigo la guia postgame de neosquall89 de este juego, como dice el la guia es para os que ya se han pasado el juego no incluye los 13 capitulos, todos los derechos reservados a neosqual89 el qual muy amablemente me ha dado el permiso para postear esta guia, sin mas dilacion ahi va la guia :

 

 

NeoSquall [neosquall89[arroba]gmail.com]
GUÍA POSTGAME FINAL FANTASY XIII
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GUÍA POSTGAME FINAL FANTASY XIII
Guía creada por NeoSquall (neosquall89[arroba]gmail[punto]com) para uso personal y privado
de cada jugador. Cualquier reproducción de dicha guía sin mención del propietario está
considerada como una violación del Copyright. Final Fantasy XIII es propiedad de Square Enix.
Versión 1.0 (04/2010) http://neosquall89.blogspot.com/
Tabla de contenidos
1. Introducción Pág. 2
2. Postgame Pág.2
3. Derrotar a los Adamanquelis, Adamantodonte y Adamantaimai Pág. 2
4. Derrotar a los Shaolong Gui y Long Gui Pág. 5
5. Derrotar a Cingetos Pág. 7
6. Obtener todos los trofeos Pág. 11
7. Mejores puntos para obtener PC y giles Pág. 15
8. Preguntas Pág. 17
9. Agradecimientos Pág. 19
10. Legal Pág. 20
NeoSquall [neosquall89[arroba]gmail.com]
GUÍA POSTGAME FINAL FANTASY XIII
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1. Introducción
Este documento más que una guía es un FAQ (Frequently Asked Questions, preguntas
comunes) que no tiene otra finalidad sino la de ayudar a todo jugador a superar los elementos
y rivales del juego una vez se ha terminado el modo historia. Por lo tanto, esta guía no
contempla cómo pasarse los 13 capítulos del juego, pero sí que se centra en cómo derrotar a
los enemigos más fuertes de la Estepa de Archylte, cuáles son las mejores formaciones, cómo
derrotar a Cingetos con cinco estrellas, cómo conseguir todos los trofeos y por último, y
bastante importante para el desarrollo de los personajes, los mejores puntos para “farmear” y
conseguir PC así como dinero (giles), muy necesario para conseguir el trofeo Coleccionista.
A lo largo de la guía se explicarán estrategias y formaciones que personalmente me han sido
de gran ayuda y que considero resultan muy efectivas, y como siempre he dicho, esta guía no
es ninguna panacea ni Biblia del juego. Sin lugar a dudas habrá mejores estrategias y nuevos
trucos conforme pasen los años, pero a poco más de un mes de su salida en nuestro país esto
es de lo mejor que existe en castellano.
2. Postgame
Una vez hayamos completado el juego, es decir, hayamos completado los 13 capítulos y
Huérfano haya caído apareceremos en una sala dentro de Edén, justo antes del combate final.
Ahora tendremos vía libre para volver a la Estepa de Archylte y continuar con las misiones,
obtener las mejores armas del juego y conseguir todos los trofeos. Al volver a la anterior
habitación utilizando el portal, podremos elegir entre teletransportarnos al Valle Central (en
Gran Paals, cerca de la Estepa) o a Edén.
Los enemigos que nos encontraremos en la Estepa y en las misiones van a ser en ciertos casos
muy difíciles y tendremos que plantearnos una estrategia (generalmente tras varias muertes)
para saber cómo llevarnos el combate.
Conforme obtengamos PC podremos completar los Cristarium de nuestros personajes.
Utilizaremos a Fang (líder), Lightning y Hope, debido a que con ellos podemos tener todos los
roles bastante pronto, y la habilidad Longinus de Fang puede ayudar bastante (sobre todo para
acabar con un enemigo rápidamente y obtener 5 estrellas, que es en definitiva lo que
buscamos). Sin embargo, otras combinaciones también son posibles, lo mejor sería jugar con
aquellos personajes con los que nos sintiéramos más a gusto. Es necesario explicar que al
terminar la historia del juego se nos expande el Cristarium y ahora ya podemos desarrollar un
personaje a nuestro gusto, pero mejor será completar los roles principales y dejar los roles
secundarios para más tarde, así al final del juego tendremos a todos los personajes con todos
los roles al nivel 5, cosa bastante divertida.
3. Derrotar a los adamanquelis, adamantodontes y adamantaimais
Estas tortugas increíblemente grandes nos las encontraremos en la Estepa de Archyle, aunque
existe un Adamantaimai en Edén. No hay problema para encontrarlas puesto que su tamaño
las delata y veremos que se encuentran altamente distribuidas, aunque sí que existen algunas
reunidas en un punto en la zona Norte (altiplanicie oriental).
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Las adamanquelis, aquellas que no poseen cuernos (y se supone que son los hijos) son mucho
más débiles y deben ser nuestra primera presa, necesitaremos dominar cómo matarlas para
así poder enfrentarnos a los padres, Adamantodontes y Adamantaimais, que sí que poseen
cuernos como los elefantes y que son bastante más fuertes (será necesario tumbarlos para
acabar poder hacerles daño). Añadir que es imposible atacarles por sorpresa (no se nos
ocurrirá ponernos vapores evasivos!)
ADAMANQUELIS VIT: 956.250 PC: 4.550 DIFICULTAD: Fácil
BOTÍN NORMAL: Oro en polvo (25%) BOTÍN RARO: Hihiirokane (1%)
Observaciones: Bastante resistente a elementos pero vulnerable a Necro.
Estos “pequeños” son unos rivales bastante asequibles cuando volvemos de haber terminado
el juego. Sus ataques son pisotones que dañarán a todo el grupo. Lo mejor sería utilizar la
formación Ataque implacable (Cas-Ful-Ful) hasta que entrase en aturdimiento y a partir de
este punto cambiar a Avalancha (Cas-Cas-Ful) para poder acabar con él. Si tienes algunos
problemas en cuanto ataca, puedes cambiar rápidamente a la formación Denuedo, con Fang
protegiendo, Light curando y Hope metiendo estados beneficiosos. Si te cuesta puedes
intentar meterle los efectos negativos como AntiEscudo, AntiCoraza,Freno y Aquiles, esto nos
puede dar cierta ventaja, pero a la larga con un asalto rápido (es decir comenzar con Ataque
implacable o Avalancha) nos dará una victoria rápida y sin problemas. Es vulnerable a Necro,
pero no resulta rentable el esperar a tener suerte si somos los suficientemente fuertes como
para vencerle.
El Oro en polvo se puede obtener con cierta facilidad (25% de “dropeo”) y además se puede
vender por 15.000 giles, así que no está nada mal. El Hihiirokane es más difícil de obtener, lo
necesitaremos para modificar algunas armas pero el punto con los Sacrificios en Edén es más
fructífero.
ADAMANTODONTE VIT: 3.699.000 PC: 40.000 DIFICULTAD: Media
BOTÍN NORMAL: Lingote de platino (25%) BOTÍN RARO: Trapezoedro (1%)
Observaciones: Resistente a elementos, es necesario tirarlos para dañarlos. Vulnerable
a Necro.
(misma estrategia que para los Adamantaimai. Mirar abajo.)
ADAMANTAIMAI VIT: 5.343.000 PC: 40.000 DIFICULTAD: Media
BOTÍN NORMAL: Lingote de platino (25%) BOTÍN RARO: Trapezoedro (1%)
Observaciones: Resistente a elementos, es necesario tirarlos para dañarlos. Vulnerable
a Necro.
Ataques importantes a tener en cuenta
-Ataque normal (pisotón): Corresponde al ataque normal de esta supertortuga. Será necesario
cambiar a una formación de protección, como Gran muralla (tres protectores) u otra con
protectores/curanderos.
-Seísmo: Ataque mágico muy potente. Una vez más, tendremos que protegernos cuando lo
realice.
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Formaciones
Si no posees todos los roles con todos los personajes, puedes utilizar variantes que aquí
detallaremos (mira el desarrollo para entenderlo mejor, nos basamos en un grupo con
Fang/Light/Hope).
-Gran muralla — (variante) —> Lakshmi
-Sinergia /Asura — (variante) —> Khamja
Desarrollo del combate
Contra estos enemigos será necesario acabar con sus patas para conseguir que caigan de
bocas, y una vez en el suelo colocarle todos los estados alterados que podamos, subirles la
cadena y una vez aturdidos atacar sin piedad. Sin embargo, recordar que al invocar con 3 PTs
conseguiremos anular instantáneamente sus patas y caerán directamente al suelo, esto puede
suponernos una ventaja muy importante. De todos modos, aquí detallaremos la estrategia
para acabar con las patas y hacerle caer. También podemos acabar con él directamente con
Necro, habilidad de Vanille. Esta estrategia es muy efectiva las primeras veces que nos
enfrentamos contra ellos. Para saber más acerca de la habilidad Necro mira en la sección
preguntas.
Comenzaremos el combate con la formación Sinergia (tres inspiradores) e intentaremos
colocarnos Prisa antes de que ataque, como siempre, estaremos atentos a cuando levanta la
pata (nos indica que va a hacer un pisotón) para cambiar con el menú formaciones a Gran
muralla. Si en estos momentos no posees todos los roles de todos los personajes, puedes
combinar con aquellos que sí poseas, es decir, utiliza combinaciones que también resulten
efectivas. Para ello echa un vistazo a las formaciones que se proponen.
Una vez tengamos Prisa, nos toca meter los estados alterados AntiEscudo, AntiCoraza y Aquiles
a las patas, a las dos. Mientras hacemos esto es probable que realice otros pisotones, para
protegernos cambiaremos a la formación Gran muralla u otra con protectores.
Cuando tenga todos los estados alterados puestos, cambiamos a Sinergia y entonces nos toca
ponérnoslos a nosotros mismos. Como siempre, si poseemos las variantes + de Fang mucho
mejor. Una vez hecho esto, toca asediar cada una de las patas, atacaremos al principio para
aturdirle con Ataque implacable y cambiaremos a Avalancha en cuanto esté aturdido. Como
sus patas tienen “solo” 356.000 VIT, podremos acabar con ellas de un simple Longinus.
Importante: aunque le hayamos “matado” las patas no quiere decir que no las pueda usar, nos
seguirá atacando con ellas!
Una vez destrozadas las patas, las dos, caerá al suelo. En este momento ya es susceptible a
Freno, AntiEscudo, AntiCoraza, Aquiles, Óminus, y por supuesto Necro. Después de haberle
metido todo esto, volvemos a hacer lo de siempre, subir cadena hasta aturdir con Ataque
implacable y luego con Avalancha. Las primeras veces, debido a nuestro escaso nivel, será
necesario volver a realizar todo este proceso de combate varias veces, puesto que al minuto
volverá a levantarse y será necesario volver a acabar con sus patas para que vuelva a bajar.
Conforme avancemos en el juego, podremos acabar con ellos en otros 2 minutos.
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4. Derrotar a los Shaolong Gui y Long Gui
SHAOLONG GUI VIT: 10.800 PC: 60.000 DIFICULTAD: DIFÍCIL
BOTÍN NORMAL: Pepita de oro (25%) BOTÍN RARO: Materia oscura (5%)
Observaciones: Bastante difícil la primera vez, inmune a Necro.
Los Shaolong Gui al igual que los Long Gui nos los encontraremos pastando por la Estepa de
Archylte una vez hayamos completado todas las misiones del Gigante así como todas las de las
efigies que están forman un círculo. Tras cumplirlas, veremos como los Adamantaimai y
Adamanquelis cambian a un tono más azulado, esto nos indica que realmente han sido
desplazados por las nuevas variantes, increíblemente más poderosas. Nos quedará un
Adamantaimai en mitad de la Estepa y que nos servirá para ganar muchos giles, y otro en
Edén.
Los Shaolong Gui, al igual que las Adamanquelis, realizan ataques con las patas pero no
tenemos que matarlas para que caigan, sino que atacaremos directamente a la cabeza.
Ataques importantes a tener en cuenta
-Ataque normal (pisotón): Veremos como levanta la pierna y produce un golpe potente en el
suelo. El daño se incrementa respecto a los anteriores monstruos, puede quitar 7.000 VIT en
un comienzo. Como siempre, deberemos protegernos con Gran muralla rápidamente.
-Seísmo: Ataque mágico más potente que las anteriores versiones. Deberemos protegernos
con Gran Muralla.
-Artema: El ataque mágico más poderoso de todo el juego, si no nos protegemos estamos
sencillamente muertos (puede llegar a causar 30.000 VIT). Si somos lo suficientemente rápidos
para pasar a Gran muralla y ponernos Guarda Férrea la cosa se queda en 6.000.
-Mugido: El ataque físico más potente del rival. Daña con unos 15.000 VIT si no estamos
protegidos. Para bloquear esta habilidad es necesario que nada más veamos que va a realiza la
habilidad (su nombre en rojo) cambiaremos rápidamente la formación a Gran muralla. Así
podremos reducir su daño y sobrevivir (4.000 con un buen equipo). Por si esto fuera poco,
tiene una probabilidad media de causar el estado Postración (parados, sin atacar hasta que
sean golpeados) en todos los personajes. Daña a todos los personajes.
Los daños son bastante aleatorios.
Formaciones
Las mismas de “todo o nada” que usamos contra Cingetos. Ver más abajo.
Desarrollo del combate
Comenzaremos con la formación Gran muralla (tres protectores), ya que nada más empezar el
combate nos lanza un Seísmo. Si utilizamos Guardia Férrea con Fang todavía reduciremos más
el daño, hasta unos 1.800 (el daño también es bastante aleatorio). Una vez bloqueado el
ataque, cambiamos rápidamente a la formación Asura (tres obstructores) y le metemos todo lo
que podamos, comenzar siempre con Freno es lo mejor. No podremos completar varias rondas
ya que rápidamente realizará otro ataque, esta vez un pisotón. Por ello, hemos de estar muy
atentos y tener preparado el menú formaciones para que nada más veamos que levanta la
pata cambiar a la formación de Gran muralla, porque así reducimos el daño drásticamente. Si
Freno no ha funcionado, o todavía no le hemos metido AntiEscudo, AntiCoraza, Aquiles,
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Óminus (opcional) volvemos a la formación Asura y completaremos este patrón. Una vez lo
hayamos conseguido, cambiamos rápidamente a Sinergia y nos ponemos los estados
beneficiosos, nos encargaremos de que Fang pueda meter sus variantes +. Si hemos
conseguido meterle Aquiles, podemos utilizar Don de Fuego para amplificar nuestro daño.
Mientras hacemos todo esto es probable que vuelva a atacar, por ello es preciso estar atentos.
Estos enemigos, junto con los Long Gui pueden matarnos en cualquier momento e
independientemente de lo fuertes que seamos.
Una vez le hayamos metido todos los estados alterados, y nos hayamos “ciclado” toca cambiar
a Ataque implacable y comenzar a subir la barra hasta que entre en aturdimiento. Una vez
entre en aturdimiento, toca darle caña con la formación Avalancha (CAS-CAS-FUL).
Seguramente mientras está aturdido realice sus ataques más poderosos, como Artema y
Mugido, así que tendremos que estar atentos para cambiar a Gran muralla y poder sobrevivir.
Lo mejor es acabar el combate cuanto antes, ya que si se alarga (tenemos que parar a
curarnos, nos mete Postración, etc.) se le irán todos los estados alterados y a nosotros los
positivos, así que tocará volver a empezar y será bastante más complicado.
El tiempo para conseguir las 5 estrellas es grandísimo, y con un buen equipo podemos acabar
con él en escasos 2 minutos.
LONG GUI VIT: 16.200.000 PC: 100.000 DIFICULTAD: EXTREMA
BOTÍN NORMAL: Lingote de platino (25%) BOTÍN RARO: Trapezoedro (5%)
Observaciones: Es necesario tirarlo al suelo para hacerle daño, inmune a Necro.
Ataques importantes a tener en cuenta
-Ataque normal (pisotón): Veremos como levanta la pierna y produce un golpe potente en el
suelo. El daño se incrementa respecto a los anteriores monstruos, puede quitar 10.000 VIT en
un comienzo. Como siempre, deberemos protegernos con Gran muralla rápidamente.
-Seísmo: Ataque mágico muy potente, puede acabar con nosotros directamente. Deberemos
protegernos con Gran Muralla. Daña a todos los personajes
-Artema: El ataque mágico más poderoso de todo el juego, si no nos protegemos estamos
sencillamente muertos (puede llegar a causar 40.000 VIT). Si somos lo suficientemente rápidos
para pasar a Gran muralla y ponernos Guarda Férrea la cosa se queda en 7.000. Daña a todos
los personajes.
-Gruñido: Variante del Mugido de este coloso. Su daño es relativamente superior y también
puede causar Postración. Deberemos protegernos con Gran muralla. Ataca a todos los
enemigos.
Hay que tener en cuenta que independientemente de los fuertes y avanzamos que estemos,
pueden acabar con nosotros fácil, de un solo golpe si no nos protegemos.
Formaciones
Las mismas de “todo o nada” que usamos contra Cingetos. Ver más abajo.
Desarrollo del combate
Básicamente el proceso es similar a la forma que hemos utilizado para terminar con los
Adamantaimai y Adamantodonte. Le pondremos estados alterados a las patas, nos
buffearemos, acabaremos con las patas y cuando caiga, le pondremos más estados alterados y
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empezaremos a subirle la cadena y a causarle daño. La principal diferencia es que los Long Gui
poseen muchísima más vida pero son susceptibles a Bio, y como en el caso de Cingetos,
también nos ayudaremos de esto para acabar con él.
Recordemos que también podemos utilizar la estrategia de invocar y así conseguir que caiga
directamente.
Al comenzar el combate no nos lanzará un Seísmo como los Shaolong Gui, sino una Artema de
bienvenida, por lo tanto comenzaremos con la formación Gran muralla y seleccionaremos
Guardia Férrea para reducir el daño.
Ahora, comenzaremos el proceso de colocar estados alterados a las patas, éstas son
susceptibles a AntiEscudo, AntiCorazan, Óminus, Aquiles y Bio (relativamente opcional). Una
vez hayamos terminado, nos toca buffearnos a nosotros, que como siempre, no nos puede
falta: Prisa, Escudo, Coraza, Bravura, Fe (Hope), Aguante y las variantes + (superiores) de Fang
también vendrían muy bien. Mucho cuidado con sus ataques, así pues es preciso tener
siempre a mano el menú formaciones para pasar a Gran muralla en cuanto veamos que va a
atacar. Si le hemos metido Aquiles, podemos usar Don de Fuego para amplificar nuestro daño.
Una vez hayan muerto las patas, con sus 10.800.000 VIT (podemos usar Longinus para acabar
rápidamente con ellas), el Long Gui caerá y ahora será el momento de ponerle todos los
estados alterados: AntiEscudo, AntiCoraza, Aquiles, Óminus, Freno y Bio. Bio es muy
importante porque le dañará por segundo quitándole mucha vida, es como una muerte pasiva.
Después de esto, vamos a subirle la barra hasta aturdirlo con Ataque implacable (otros
personajes pueden hacerlo con Aquelarre) y una vez aturdido iremos con Avalancha a intentar
matarlo. Una vez más la rapidez es importante, si tardamos mucho en matarle las patas, o nos
equivocamos a la hora de buffear, perderemos un tiempo que luego no podremos utilizarlo en
golpearle, o lo que es peor, perder un efecto positivo en cuanto está en el suelo. Debido a su
gran cantidad de puntos de vitalidad, será necesario tumbarlo 2 veces como mínimo para
matarlo.
Una cosa que suelo hacer, y ayuda bastante, consiste en que tras matar su primera pata, y
mientras tengo un 60% la segunda, cambio rápidamente a Sinergia y coloco Fe+ en Hope y
Bravura+ en Fang y Light, así me aseguro que una vez haya caído no se me acabará el estado
beneficioso. Pero bueno, siempre se puede recurrir a una invocación para que la cosa sea más
fácil.
Estos grandes colosos tienen un ratio de “dropeo” de Trapezoedros mucho mayor que los
Adamantaimai, así que sí que resulta rentable intentarlo, pero para conseguir dinero a través
de lingotes de platino, es mucho mejor hacerlo a partir de los Adamanaimai. Para más
información busca en la correspondiente sección.
5. Derrotar a Cingetos
Cingetos es sin duda alguna el enemigo más poderoso del juego. Solo es superado en VIT y
daño por los Shaolong Gui y Long Gui, pero su fuerza reside en su capacidad de golpear
constantemente, eliminar los estados positivos y hacerse inmune mientras se recupera vida.
Cingetos es el objetivo de la misión 64, la última, y se encuentra en Paddra, la ciudad extinta.
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Al acabar con él obtendremos el Reloj de Oro, lo que nos permitirá aumentar el tiempo base
de las batallas y poder obtener 5 estrellas en las misiones que no hayamos podido, incluida
ésta al volverla a hacer. Encontraremos la efigie al final del puente en Oerba donde luchamos
contra Baldanders.
CINGETOS VIT: 15.840.000 PC: 0 DIFICULTAD: Extrema
BOTÍN NORMAL: Dado de 20 caras (5%) BOTÍN RARO: Cinta (1%)
Observaciones: Inmune a Necro pero susceptible a Bio, esto es lo importante.
El combate es bastante largo (la primera vez podemos estar más de doce minutos) y por ello
debemos estar muy atentos en todo momento, ya que si estamos con poca vida, puede
realizar ataques muy rápidos seguidos de Torbellino Vil y acabar con nosotros. Así que será
necesario tener siempre más de 6.000 VIT y estar “buffeados” (poseer gran cantidad de
estados beneficiosos) al máximo. Es inmune a Necro, así que no hace falta decir que sería
estúpido intentarlo. La base del combate se centra en su susceptibilidad a Bio, una vez le
hayamos puesto veneno (Bio) de forma exitosa, éste le dañará drásticamente por segundo.
Antes de comenzar el combate es recomendable utilizar un vapor égida y vapor tónico,
además de poseer los 5 PT para realizar Ultracura en el momento necesario.
El momento oportuno para luchar contra él es tras haber completado todas las misiones
anteriores y teniendo los roles al máximo (o cerca), junto con las armas definitivas. Se puede
hacer antes, pero cuanto más avanzado más fácil nos resultará.
Ataques importantes a t ener en cuenta
-Ataque normal: Lo realiza de forma rápida y en ciertos momentos puede cebarse con un
personaje, así que será necesario curarlo rápidamente. Daña a un personaje.
-Ráfaga letal: Lanza unos discos en base a las alas que posee (conforme avanza el combate le
salen más alas), al principio es un ataque mediocre pero conforme pasa el tiempo su daño
aumenta bastante. Daña a todos los personajes.
-Efluvio impuro: Su daño está entre 2000-3000, pero es su capacidad de eliminar nuestros
estados positivos lo que lo hace muy molesto. Este ataque es un chorro de veneno que causará
daño y eliminará hasta 3 estados positivos de los personajes que se encuentren en su
trayectoria. En algunos asaltos lo usará constantemente, lo que bloqueará todo nuestro ritual
de bufeo entre asaltos. Daña a todos los personajes que se encuentren enfrente.
-Torbellino Vil: El ataque más dañino que posee. Si somos rápidos y nos ponemos en la
formación Gran muralla nada más verlo la cosa ya no es tan dañina. Así que tendremos que
tener siempre el menú Formaciones preparado (con L1 en PS3). En caso de no tener Gran
muralla puede quitarnos unos 8.000 de VIT de forma fácil. Daña a todos los personajes.
-Fortaleza inexpugnable: Cingetos se vuelve inmune a todo daño, elimina los estados
alterados y además se recuperará un 1% de su VIT mientras esté recluido en su fortaleza. Es
debido a esta habilidad que el combate se alarga más de lo debido. Para contrarrestar su
curación debemos de meterle Bio cuanto antes. Al salir de este modo poseerá estados
positivos, que aumentará su número conforme avance el combate.
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Formaciones necesarias (en este orden)
-Ataque implacable (CAS+FUL+FUL): Necesario para subir la cadena, nada más nos hayamos
curado y buffeado, nos dedicaremos a subir la barra, aturdirlo y entonces cambiar a la
siguiente.
-Avalancha (CAS+CAS+FUL): Formación para dañar a Cingetos. Tendremos poco tiempo para
causarle daño, así que habrá que probar suerte, aguantar y usar finalmente Longinus para
causarle mucha “pupa”.
-Gran muralla (PRO+PRO+PRO): Nada más veamos el nombre en rojo “Torbellino Vil”,
cambiamos a esta formación para protegernos. Recordar que tenemos que estar la mayoría
del combate en el menú de selección de formaciones, para poder elegir esta formación cuando
veamos que realiza Torbellino Vil. Cuanto antes lo pongamos menos daño recibiremos.
-Fénix (SAN+SAN+SAN): Formación para curarnos, sólo lo usaremos tras un Torbellino Vil o
cuando Cingetos esté en Fortaleza inexpugnable de cara a prepararnos para otro asalto.
-Sinergia (INS+INS+INS): Después de habernos curado, nos tocará ponernos los estados
beneficiosos, los momentos oportunos serán mientras Cingetos es inmune o cuando nos ha
eliminado los estados con Efluvio impuro. Prisa, Bravura, Fe, Escudo y Coraza son los más
necesarios, aunque Aguante es en todo momento sería lo perfecto. Fang puede ayudar con
Bravura+, Fe+, Escudo+ y Coraza+.
-Asura (OBS+OBS+OBS): La usaremos después de que Cingetos salga de su invencibilidad para
quitarle lo que se haya puesto beneficioso, y ponerle la mayoría de los estados alterados.
Hasta que Bio no haya tenido éxito no debemos salir de estar formación para pasar a Ataque
implacable.
Diríamos que son formaciones de “todo o nada”. Como podemos ver, el orden resulta bastante
efectivo a la hora del combate, ya que Cingetos sigue unas pautas que pueden ser
contrarrestadas usando las combinaciones anteriores en el mismo orden propuesto. Aquelarre
(FUL+FUL+FUL) también puede utilizarse en lugar de Avalancha, pero Fang golpea muchísimo
más como Castigadora y si le hemos puesto el arma más dañina (a partir de Venus), ésta posee
“Prohibido aturdir”, y entonces no nos será efectiva como Fulminadora.
Personajes
Como a estas alturas casi tendremos o tendremos a todos los personajes con todos los roles al
máximo, realmente ya podemos usar los héroes según nuestras preferencias. Sin embargo,
Fang es el personaje con más daño físico, y Longinus puede quitar más de 1.000.000 de VIT si
lo hacemos en el momento oportuno, esta ventaja no la aporta ningún otro personaje.
Lightning con Andana puede subir la cadena (si la usamos como líder, aunque confiamos en
que Fang lo haga mejor), pero como posee unos parámetros bastante buenos, y los roles los
desempeña bien también sería apropiado tenerla en el equipo. Por último, Hope y su inmenso
daño mágico le permiten actuar como el mejor fulminador (recordar que será necesario
meterle Aquiles). Sin embargo, otras combinaciones de personajes también son posibles. Pero
hay que tener en cuenta que no todos los personajes poseen todas las habilidades de cada rol,
y esto es importante.
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En cuanto a los objetos, lo más importante es tener bastante daño físico (sobre todo Fang),
mágico en el caso de Hope, bastante VIT (unos 20.000 cada uno) y si tuviéramos Lazo Imperial
(reduce daño físico y mágico un 20%) al máximo mejor que mejor.
Desarrollo de l combate
Como hemos dicho antes, comenzaremos el combate con los vapores égida y tónico. Durante
el combate, nos referiremos como primer, segundo, tercero… “asalto” a los instantes entre, y
separados, por la habilidad de Cingetos “Fortaleza inexpugnable”, así que nada más empezar el
combate estaremos en el primer asalto, mientras que nada más realice dicha habilidad nos
prepararemos para el segundo asalto.
-Primer asalto: La formación primeriza será Asura, le meteremos Bio (Lightning y Hope pueden
hacerlo) y demás estados alterados (con Fang lo primero sería ponerle Freno) y cambiaremos a
Avalancha para dañarle en este primer asalto, ya que casi no nos dará tiempo a subirle la
cadena y perderíamos tiempo y daño que podríamos hacerle. Rápidamente se pondrá en
Fortaleza inexpugnable y ahora nos prepararemos para el segundo asalto, así si necesitamos
curarnos pasamos a Fénix, y luego a Sinergia, y con Fang nos ponemos Bravura+, Escudo+ y
Coraza+ en Fang y Lightning (también Fe+), y Fe+, Escudo+ y Bravura+ en Hope. Ahora nos
preparamos pasando a Asura y tenemos Freno preparado para metérselo en cuanto salga de
su invencibilidad.
-Segundo asalto: Nada más salga de su fortaleza, le meteremos Freno con Fang y esperaremos
a que posea todos los estados alterados (Bio, AntiEscudo, AntiCoraza, Aquiles, Freno, estos son
los más importantes). Cambiaremos a Ataque implacable y lo aturdiremos, cambiando
rápidamente a Avalancha y realizando Longinus, porque en este segundo asalto también hay
muy poco tiempo. Cuando se vuelva a poner en invencibilidad, volveremos a realizar el mismo
proceso: Fénix (curarnos a tope) -> Sinergia (Buffearnos a tope) -> Asura (preparados para el
siguiente asalto).
-Tercer asalto: Este asalto es clave para obtener ventaja. Como todavía no nos ha atacado con
Torbellino Vil o Efluvio impuro, deberíamos de estar muy muy fuertes. En este asalto
comenzamos metiéndole todos los estados alterados (recordar que hasta que no le hayamos
metido Bio no podemos salir de la formación Asura), rápidamente cambiaremos a Ataque
implacable, lo aturdimos, cambiamos a Avalancha y atacamos sin parar, escogiendo un
momento en el que hacer Longinus. Si lo hemos hecho bien ahora debería de tener
aproximadamente la mitad de su vida. El problema es que en este asalto ya nos puede atacar
con Efluvio impuro (bastante molesto) y con Torbellino Vil, así que habrá que estar muy
atentos. Cuando entre en Fortaleza inexpugnable, volveremos a hacer el ritual para
prepararnos.
-Sucesivos asaltos: Ya hemos visto cuál será nuestro patrón de combate (por eso lo importante
de tener las formaciones en el orden adecuado). Siempre que esté en Fortaleza nosotros nos
dedicaremos a curarnos, buffearnos (ponernos Prisa, Bravura, Fe, Coraza, Escudo y Aguante,
mejor si lo hacemos con las formas +) y prepararnos para meterle Freno, AntiEscudo,
AntiCoraza, Aquiles (necesario para que los fulminadores puedan subirle la cadena
rápidamente) y la más importante, Bio. Esta habilidad le causará daño aun cuando en un asalto
debido a que estamos débiles no podamos aprovecharlo y tengamos que curarnos,
malgastando un asalto. Como podemos observar, conforme avanza el combate le surgen alas
adicionales (ahora su ataque Ráfaga letal hace más daño) y se pone más estados beneficiosos,
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que contrarrestaremos con nuestra formación Asura. Si conseguimos aturdirlo, cambiamos a
Avalancha e intentaremos sacarle el máximo partido posible hasta que decidamos hacer
Longinus (recordar que terminará con el aturdimiento), pero con suerte le quitará mucha VIT y
justo en ese momento se meterá en invencibilidad.
Su Torbellino Vil, ya hemos nombrado cómo evitar que haga tanto daño, estaremos atentos
con el menú formaciones preparado, y nada más veamos su nombre en rojo cambiaremos a la
formación de tres protectores, Gran muralla. Al salir de ella ya decidiremos si curarnos o
continuar con Ataque implacable.
Lógicamente si estamos débiles o se nos hace cuesta arriba un asalto, deberíamos curarnos y
volvernos a poner los estados beneficiosos. El combate en sí no es muy complicado,
únicamente tenemos que basarnos en Bio y dañarle lo máximo posible.
En cuanto a habilidades PT, lo mejor sería usar únicamente Ultracura, y hacerlo en un
momento tras Torbellino Vil, así nos curaremos sin tener que cambiar de formación y
podremos seguir subiéndole la cadena. No es efectivo usarla cuando nuestros compañeros han
muerto, pues que también perderían los estados beneficiosos y nos tocaría volverlos a poner.
El combate puede durar por primera vez unos 12 minutos o más.
Conseguir 5 estrellas: Conseguir 5 estrellas en el combate requiere que nos equipemos con el
objeto que nos da tras derrotarlo por primera vez, el Reloj de Oro. El tiempo estimado, como
sabemos, se basa según el equipo que llevemos: conforme más fuerte sean nuestras armas y
accesorios, menos tiempo se nos concederá para derrotarlo. El mecanismos de combate
comienza como el anterior, pero quizá ya no sea necesario el subirle la cadena, sino utilizar
una formación mucho más agresiva de forma continua. Podremos matarlo en un tiempo de 5-6
minutos si somos bastante habilidosos.
6. Obtener todos los trofeos
Conseguir todos los trofeos es una tarea ardua y difícil. Yo conseguí mi trofeo Ilusión Final, el
platino de FF13 a las 102h. -> http://www.youtube.com/watch?v=yecalDsW2NM
Sé que se puede conseguir mucho antes, pero tampoco tenía ninguna prisa y por ello el tiempo
no me importó. Me pasé tardes enteras dando con la estrategia para vencer a los
adamantaimais y variantes, pero al final conseguí muy buenos resultados.
Lista de todos los trofeos:
Ilusión final “Por lograr la proeza de ganar todos los trofeos.” -PLATINODesbloqueo:
Consigue todos los trofeos y recibirás éste automáticamente.
Primeros pasos “Por rebelarte ante un destino injusto.” -BRONCEDesbloqueo:
Completa el capítulo 1.
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Desafío a lo desconocido “Por abrirte camino hasta nuevos peligros.” -BRONCEDesbloqueo:
Completa el capítulo 2.
Destino aciago “Por hacerle frente a una fuerza desconocida.” -BRONCEDesbloqueo:
Completa el capitulo 3.
Ansias de libertad “Por atravesar con valor las líneas enemigas.” -BRONCEDesbloqueo:
Completa el capítulo 4.
Espíritu rebelde “Por decidir no someterte a tu suerte.” -BRONCEDesbloqueo:
Completa el capítulo 5.
Senda de la nostalgia “Por emprender una huida plena de recuerdos.” -BRONCEDesbloqueo:
Completa el capítulo 6.
Duelo inminente “Por incursionar temerariamente en terreno hostil.” -BRONCEDesbloqueo:
Completa el capítulo 7.
Sentimientos encontrados “Por superar tus dudas y escapar hasta el final.” -BRONCEDesbloqueo:
Completa el capítulo 8.
Aires de revolución “Por comenzar una lucha que puede cambiar el mundo.” -BRONCEDesbloqueo:
Completa el capítulo 9.
Verdad revelada “Por descubrir cuál es la verdadera amenaza.” -BRONCEDesbloqueo:
Completa el capítulo 10.
Esperanza de salvación “Por llegar a una tierra desconocida en busca de pistas.”-BRONCEDesbloqueo:
Completa el capítulo 11.
Valor indoblegable “Por regresar a saldar cuentas con tu destino.” -BRONCEDesbloqueo:
Completa el capítulo 12.
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Promesa de paz “Por abrir el camino a un futuro mejor.” –ORODesbloqueo:
Completa el capítulo 13.
Gran caminante “Por andar y desandar las sendas del Inframundo.” -BRONCEDesbloqueo:
Camina más de 10.000 pasos en el Gran Paals (no en la Estepa!), debes reparar y
hablar con el robot Bhakti en Oerba para que te lo dé.
Medalla de Gysahl “Por hallar un tesoro a lomos de un chocobo.” -BRONCEDesbloqueo:
Desentierra 20 tesoros con un chocobo. Los chocobos los consigues a partir de la
misión 14.
Copa de Kelga “Por cumplir todas las Misiones de baja dificultad.” -BRONCEDesbloqueo:
Completa todas la misiones de clase D.
Vaso de Xezat “Por cumplir todas las Misiones de media dificultad.” -BRONCEDesbloqueo:
Completa todas las misiones de clase C.
Ánfora exorcista “Por vencer a siete horrores del Inframundo.” -PLATADesbloqueo:
Derrota a los 7 martirios. Son los objetivos de las misiones 7 (Bituitos), 12
(Genserico), 27 (Mitríades), 30 (Sifax), 34 (Zenobia), 51 (Ronín caído) y 64 (Cingetos).
Terror de los cactos “Por zurrar al verde de siempre y a su jefe.” -PLATADesbloqueo:
Elimina al Cactilión de la misión 54.
Signo del elegido “Por superar todas las pruebas del gigante.” -PLATADesbloqueo:
Completa todas las pruebas del Gigante, realiza todas los caminos y variantes
posibles.
Cáliz de Dorgann “Por cumplir todas las Misiones de alta dificultad.” -PLATADesbloqueo:
Completa todas las misiones de clase B.
Grial de Galuf “Por cumplir todas las Misiones de las efigies.” -PLATADesbloqueo:
Completa todas las misiones. En los puntos anteriores hay información de cómo
conseguirlo.
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Súmmum “Por obtener cinco estrellas en todas las Misiones.” -ORODesbloqueo:
Completa con cinco estrellas todas las misiones. Recuerda que puedes repetirlas
cuantas veces quieras, y echa mano de los vapores para conseguirlo. En los apartados
anteriores hay ideas de cómo prepararte para conseguir 5 estrellas en los combates contra los
enemigos más fuertes.
Rubí de la fuerza “Por dominar el rol "castigador" -BRONCEZafiro
de los conjuros “Por dominar el rol "fulminador". -BRONCETopacio
de la abnegación “Por dominar el rol "protector". -BRONCEAzabache
del agobio “Por dominar el rol "obstructor". -BRONCEAmatista
del ánimo “Por dominar el rol "inspirador". -BRONCEEsmeralda
de la salud “Por dominar el rol "sanador". -BRONCEPlus
ultra “Por infligir un daño mayor que 99.999.” -PLATADesbloqueo:
Recuerda que para hacer más de 99.999 de un solo golpe con un personaje debes
de obtener los Guantes de Genji, que te permitirán expandir tu daño hasta 999.999. Sin
embargo, este trofeo puedes obtenerlo antes si subes la cadena a un rival aturdido e invocas a
Bahamut o Alejandro haciendo su ataque final, ellos no tienen limitado su daño.
Matacolosos “Por derribar a una inmensa bestia del Inframundo.” -PLATADesbloqueo:
Derrota un Long Gui. Sigue la guía que hay más arriba.
Diamante gnóstico “Por elevar al máximo todas tus capacidades.” -PLATADesbloqueo:
Desarrolla todos los roles de todos los personajes. Has de conseguir los 5 roles al
nivel 5 con todas las habilidades en todos los personajes. Para ello sigue la guía de cómo
conseguir gran cantidad de PC.
Coleccionista “Por haber poseído todas las armas y accesorios.” -ORONeoSquall
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Desbloqueo: Tienes que haber poseído (no equipado, como es lógico) todos los accesorios y
armas del juego en algún momento. Este trofeo es el más costoso por que necesitas mucho
dinero y es difícil obtenerlo. Puedes conseguir todos los objetos en sus primeras formas tanto
en tiendas como en la historia, es decir, NO LOS PUEDES PERDER. Sin embargo, es posible que
recibas el objeto, que solo te lo dan una vez en el juego (esto ocurre con los anillos de
elementos), y en lugar de modificarlo en el taller, lo vendas. Ahora sí que te será imposible
conseguir este trofeo, y por lo tanto, tampoco recibirás el Platino. Por lo tanto, NO VENDAS
NINGÚN OBJETO a menos que lo tengas repetido. Las armas de los personajes, todas poseen
en su forma final el mismo nombre, por lo tanto únicamente es necesario actualizar un arma
hasta una forma final (es decir, un trapezoedro por personaje), así pues para obtener este
trofeo deberemos comprar todas las armas de primer nivel, modificarlas hasta el segundo
nivel, y ahora sólo modificar un arma hasta la forma final, con esto bastará. La cantidad de
accesorios es inmensa, recomiendo mirar en la guía oficial o en GameFaqs.com. Al terminar,
has de hablar con Bakhti en Oerba para que te lo dé.
Sabio guerrero “Por saberlo todo acerca de cien tipos de enemigos.” -ORODesbloqueo:
Usa libra o el objeto Lente Libra para conseguirlo.
Hacedor de futuro “Por obtener cinco estrellas en la batalla final.” -ORODesbloqueo:
Derrota a Huérfano con 5 estrellas. Para ello vuelve con el Reloj de Oro y lo
personajes bien preparados después de realizar las misiones, aturde a Huérfano en su segunda
forma (recuerda que has de subirle la cadena hasta 999.99% para hacerle daño) y mátalo en 30
segundos. Ha de ser la 2ª forma de Huérfano, los dos combates anteriores no importan. Como
consejo ponte Prisa y Bravura+/Fe+ y todo será muy rápido. Acuérdate de guardar!
7. Mejores puntos para obtener PC y giles
Mejores puntos para obtener PC (desarrollo final del Cristarium)
? Lugar: Boca del infierno, en los túneles de Mah’bara. Este lugar en unos de los puntos
más importantes en cuanto a desarrollo de tus personajes, los hoplitas, neveros y
mamelucos son rivales muy fáciles y que otorgan gran cantidad de PC en poco tiempo.
Además, se regeneran enseguida, por lo que puedes irte atrás, volver hacia donde
estabas y allí los tendrás otra vez. Por si fuera poco, muchos de estos combates los
puedes hacer por sorpresa.
? Lugar: Fal’Cie Edén, cerca del Huérfano. Aquí deberemos enfrentarnos al Wladislaus
que otorga 32.000 PC en un combate relativamente fácil, además tenemos a
Galimatazo y Zamarrajo. Es un combate fácil si le colocamos AntiEscudo, AntiCoraza y
Freno, y a parte nos metemos los estados beneficiosos. Es imposible aturdirle, así que
lo mejor es utilizar una estrategia agresiva desde el principio. El principal problema de
este punto es que una vez pasemos esta pantalla, no podremos volver a ella de ningún
modo!!
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? Lugar: Cabildo, en Edén. Este punto también lo tratamos en el apartado de conseguir
dinero, pues los Sacrificios y Valkirias dejan Perfumes y Hihiirokanes que se venden a
buen precio. Podemos conseguir una gran cantidad de PC haciendo todo el camino de
vuelta a la calle, y volviendo de nuevo a los portales de teletransporte. Para matar a
los Sacrificios, independientemente de lo fuertes que seamos, consiste en comenzar
con Asura, meterle gran cantidad de estados alterados y entonces cambiando a una
formación agresiva (Avalancha) nos durarán pocos segundos.
? Lugar: Estepa de Archylte, Gran Paals. Este punto, pudiendo matar a los
Adamantaimai o posteriormente a los Long Gui / Shaolong Gui es lo mejorcito. Está
claro que requiere más tiempo y un grupo bastante avanzado, pero los 200.000 PC que
nos dan los Long Gui si los matamos con el Huevo nutritivo (ver sección de preguntas
para saber cómo conseguirlo) no tiene igual. Para saber cómo derrotarlos, mira en la
correspondiente sección.
Mejores puntos para conseguir giles
· El mejor punto para ganar una cantidad inmensa de dinero tiene una pega muy
grande: una vez completados los 13 capítulos ya no podremos hacerlo. El punto se
encuentra en el capítulo 13, en la pequeña sala con una pseudofuente (en realidad es
un agujero), donde tenemos dos grupos de Sacrificios, uno a la derecha formado por 3
individuos, y otro a la izquierda formado por 4. Hay un punto para guardar en medio.
Si matamos al grupo de 4, y nos dirigimos más al oeste, veremos que hay una pequeña
rampa, si saltamos y la bajamos podremos descender y una vez hayamos subido
habrán vuelto a aparecer ese grupo de 4 Sacrificios! El problema radica en que al
completar el juego, esta rampa que permite que vuelvan a aparecer ya no está, así que
no podremos forzar esta característica y dejará a este método obsoleto, o por lo
menos, bastante menos eficiente. Los Sacrificios se pueden matar de forma rápida y
fácil, podremos acatarlos por sorpresa en todo momento, comenzaremos con una
formación Asura y otra variante que posea obstructores, después de haberles puestos
la gran cantidad de estados alterados a los que son susceptibles ya podemos cambiar a
una formación agresiva y veremos como el combate es más sencillo. Hay que tener
cuidado con su habilidad Necro y Anatema. Venderemos los perfumes y hihiirokanes
obteniendo gran rentabilidad (casi 1millón por hora). Sin embargo, existe una variante
que ahora trataremos. Para más información sobre esta primera:
http://www.youtube.com/watch?v=zuCjxj3aNp4
· La variante de la versión anterior, y que es la que podemos realizar una vez hayamos
terminado el juego, consiste en hacer una ruta a través del capítulo 13. Podremos
enfrentarnos con los dos grupos de Sacrificios antes nombrados, volver a los portales y
elegir el teletransporte a Edén. Una vez aquí, realizaremos una ruta completamente
recta que consiste en matar Sacrificios, Valkirias, un Sveliven, varios soldados y un
Juggernaut. Una vez eliminado el Juggernaut, cruzamos la puerta y nada más se cierre
volvemos, así habrán vuelto a aparecer todos los enemigos excepto el Juggernaut (que
justamente es el que menos rentabilidad nos da). Los Sacrificios y Valkirias sueltan
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Perfumes, que se pueden vender por 12.000 giles, Hihiirokane que se puede vender
por 7.000, aunque también necesitaremos gran cantidad para transformar las armas,
Chips de crédito y de bonificación. No es una mala forma de obtención, igual tenemos
mucha suerte y podemos llegar a ganar 300.000+ en 20 minutos que tenemos mala
suerte y nos quedamos en unos escasos 200.000. Es la segunda mejor forma una vez
terminado el juego. No hace falta decir que para mejorar las tasas de dropeo es
necesario llevar equipado tanto los objetos Buena elección como Sabía elección.
· Otra forma consiste en repetir constantemente la misión 24 en la Torre de Taejin. Para
ello toma el ascensor hasta la planta 4, y toma el otro ascensor hasta la planta 5. Una
vez aquí repite la misión una y otra vez, y vende la Semilla de dalia lunar que te darán
como recompensa por 6.000. Es un proceso un poco cansino, pero como el objetivo de
la misión surge a tu inmediata izquierda no está tan mal. Es el tercer mejor método
una vez completado el juego, pero sirve por si te cansas de los anteriores y así varias
un poco.
· Esta es la que yo considero como la mejor forma para obtener dinero si hemos
completado la historia y además hemos realizado las misiones pertinentes como para
que nos salgan los Shaolong Gui y Long Gui. Si tenemos estos requisitos, sabemos que
existe un Adamantaimai en la Estepa de Archylte, justo en el centro y relativamente
cerca de un punto para guardar (custodiado por unos super perracos). A la hora de
“renacer” el Adamantaimai está un poco lejos, pero aun así es bastante eficiente. La
estrategia se basa en un mecanismo sencillo, guardamos en este punto y vamos
corriendo hacia el Adamantaimai, la lucha contra él en este punto debe ser muy fácil
(para ver cómo matarlo mira en la correspondiente sección), en torno a los pocos 2
minutos, que se puede reducir aún más si invocamos, entonces puede ser de 1 minuto
y pocos segundos. Venderemos el lingote de platino si no los da por 150.000 y si no
volveremos a cargar el juego (pulsamos pause y abandonar juego). Si el problema son
los PTs a la larga, al volver al punto de guardado lucha contra los perros y los
recargarás rápidamente. Por lo tanto, consiste en cargar en este punto, luchar con él,
matarlo cuanto antes de modo normal o invocando (hay que buscar un equilibrio de
tiempo) y si nos da el lingote de platino volvemos y guardamos, y si no pues
reiniciamos y volvemos a hacer el mismo proceso. Como veis, se basa en la suerte,
pero teniendo equipado el objeto Sabía elección, y siendo rápidos podemos llegar a
ganar hasta 450.000 en apenas 15-20 minutos, algo muy positivo. Suerte porque este
método es necesario para conseguir el trofeo Coleccionista cuanto antes!
8. Preguntas
-¿Realizarás otras actualizaciones de esta guía? ¿Habrá revisiones? R: Sin duda alguna, debido
a la novedad de la guía y que es la primera en español con este tipo de contenido, puede servir
de gran ayuda a los que todavía tengan que acabar con el juego así como para aquellos que
terminen jugándolo años después. Debido a los exámenes de la Universidad, la próxima
revisión está prevista para la segunda semana del mes de Junio. Por supuesto, cualquier ayuda,
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rectificación y/o aporte que sea certero será añadido a la guía en las próximas versiones,
además de nombrar al colaborador en el apartado de agradecimientos.
ESTA VERSIÓN CORRESPONDE A 28/04/2010. VERSIÓN 1.0.
-¿Cuesta mucho conseguir el trofeo Ilusión final (Platino)? R: Yo he tardado 102h en
conseguirlo, pero como ya he explicado no he tenido ninguna prisa. Con suerte, y utilizando
esta guía te puedas ahorrar varias horas en la búsqueda de todos los trofeos.
– ¿Cómo puedo conseguir dinero? Se me hace eterno el trofeo de Coleccionista! R: Sin duda
alguna ese es el trofeo que más cuesta de conseguir. En el juego la única forma de obtención
de giles es a través de la venta de materiales, ya que los enemigos no nos darán dinero. La
mejor forma, aunque si bien depende de la suerte, consiste en matar el Adamantaimai que
queda en el centro de la Estepa, guardamos y cargamos si nos dropea el lingote de platino. Con
un poco de suerte en 15 minutos podemos sacarnos 300.000 giles, lo cual no está nada mal.
Para más información visita el apartado anterior.
-¿Cuáles son los mejores accesorios? R: Esta pregunta es muy general y depende en cada caso
del personaje. Los objetos de daño físico (guantes de “x”), son muy buenos para aquellos que
tengan un potente ataque físico, como Fang. Los mágicos harán lo mismo con aquellos que
generalmente actúen como Fulminadores. Recuerda que tendrás que dejar un espacio para los
Guantes de Genji, una vez estés a punto de terminar el juego (recibes 3 en total). Un objeto
que me encanta y creo muy útil, es el Lazo imperial, obtenido a través de Lazo real, el cual es
capaz de reducir el daño físico y mágico un 20%, algo muy interesante. Reserva los accesorios
de VIT+ para aquellos personajes muy débiles (como Hope).
Y aunque parezca extraño en un FF, la habilidad AutoPrisa (otorgada por los botines raudos) no
vale para nada la pena si el combate dura más de 2 minutos.
-¿Para qué sirve Necro?, ¿cómo mejoro su éxito? No consigo matar a los Adamantaimai de la
Estepa… R: Necro=Muerte, magia conocida en otros FF. Necro es una habilidad del rol de
Obstructor que solo la posee Vanille, así pues será necesario llevarla como líder para poder
usarla. Necro puede causar la muerte instantánea del rival (en el caso de que sea susceptible)
o por otro lado, causar daño pero no matar al rival. Si queremos aumentar su éxito:
-Equipa a Vanille con Belladona o sus variantes (Bastón Molbol o Nirvana)
-Cuanto más obstructores en la formación mejor (Asura preferiblemente)
-El enemigo aturdido y con la cadena cuanto más alta mejor
Estos son los medios para aumentar su éxito, pero si aparte le metes Prisa y bajas la defensa
del rival es más que probable que aumenten tus probabilidades de conseguirlo.
Esta es la estrategia que puede utilizar contra los Adamantaimai la primera vez que te
enfrentas a ellos, invoca a Hecatónquiro, así inutilizarás sus patas y retira a tu invocación,
ahora reza porque tengas suerte y te funcione el Necro.
-¿Por qué utilizas la formación Ataque implacable para subir la cadena, en lugar de Aquelarre
(tres fulminadores)? R: La respuesta es sencilla mirando el equipo de Fang. Yo he equipado a
Fang con su armas más poderosa en cuanto a daño, que es Lanza de Nimrod -> Venus -> Lanza
de Kain, y este arma posee la habilidad extra “Prohibido aturdir”, con lo cual, Fang no sube
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NADA (es despreciable) el porcentaje de cadena al rival, así pues prefiero tenerla como
castigadora porque hace mucho daño. De todas formas, si utilizas otros personajes y se
desenvuelven bien como tres fulminadores podrás aturdir al rival más fácil, pero nunca
llegarás a hacer tanto daño como con Fang.
-¿Cómo consigo el Huevo nutritivo? ¿Cómo derroto al Neochú? Me cuesta mucho conseguir
PC… R: El Huevo nutritivo es un objeto que al equiparlo en un personaje que entre en combate
permitirá que al terminar la batalla se nos duplique el valor de PC que nos daría el rival o
rivales de forma normal. Como se puede deducir, cuanto antes lo obtengamos más rápido
podremos desarrollar nuestros personajes. El Huevo nutritivo se obtiene tras completar la
misión 55, en la cual tenemos que matar a un Neochú y cinco picochús. La efigie se encuentra
en Oerba (asamblea) y el objetivo está enfrente del Ochu en la Estepa. La mejor forma, y más
fácil de cara a matarlo cuanto antes en el juego, consiste en utilizar la habilidad Necro de
Vanille. Utilizaremos una formación como Búhos del bosque (Fang como protectora, Hope
como sanador y Vanille como obstructora lanzando Necro. Ya solo queda esperar que
tengamos suerte y consigamos matarlo a los pocos turnos. Para ver cómo aumentar la
probabilidad de Necro mira en anteriores preguntas.
-No encuentro lo que busco en tu guía, yo esperaba una guía de cómo pasarme los capítulos.
Necesito más información sobre otros aspectos. R: Como bien aparece en la introducción, esta
es una guía para aquellos que hayan terminado la historia y deseen completar el juego al
100%. Por suerte, el modo historia es muy sencillo y los mapas lineales, además de que
contienen la información de hacia dónde ir. De todas formas, si tienes alguna dificultad con
algún enemigo de la historia puedes hacerte servir de las estrategias presentes en esta guía
para saber cómo acabar con tal enemigo.
Si lo que buscas no está en esta guía (por supuesto, aquí no está contemplada toda la
información del juego) te recomiendo visitar otras webs, y si el inglés no es problema, visita
GameFaqs.com <- Aquí encontrarás cientos de tutoriales sobre TODOS los aspectos del juego.
9. Agradecimientos
-A todos los que han participado en el desarrollo de este magnífico juego por parte de Square
Enix.
-A Hironobu Sakaguchi, Tetsuya Nomura, Masashi Hamauzu y colaboradores por hacerme
sentir como un niño con mundos tan fantásticos.
-A la magnífica guía de PiggyBack.
-A todos los jugadores y los foros donde se intenta siempre ayudar a los demás para conseguir
pasarse el juego. Todos los comentarios siempre son bienvenidos.
-A mi novia, por aguantarme y apoyarme con estas frikadas.
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10. Legal
Final Fantasy XIII, el logo así como las imágenes son de propiedad exclusiva de Square Enix.
Esta guía en castellano ha sido creada por NeoSquall para uso personal y privado por parte de
todos los jugadores, y sin ningún ánimo de lucro.
No posee otra finalidad que la de ayudar con los aspectos más complicados de este
maravilloso juego, y por mi parte solo queda esperar que sea de vuestro agrado y os sea de
gran ayuda.
Lo único que pido a la hora de postearlo en un foro, colocarlo en tu página web o imprimírtelo
es que lo hagas según la obra completa (sin ninguna modificación) o que por lo menos
aparezca el nombre del autor de la misma, en caso contrario estás violando los derechos de
autor. Para hostearla en cualquier página web, debo de recibir un mail pidiéndomelo, no hay
ningún problema es más que nada para saber dónde se encuentra alojada.
La versión definitiva en PDF la puedes encontrar en esta dirección:
http://neosquall89.blogspot.com/ (Página Web Oficial y la más actualiza)

 

Y para los que quieran descargarse-la les dejo un el link:

http://www.megaupload.com/?d=TV9YDXHC

 

Saludos

Lanzamiento Elder Scrolls V.

El nuevo Elder Scrolls, saldra segun unas fuentes que tengo a finales de año, concretamente en noviembre.

 

Se llamara Elder Scrolls V: Skyrim.

 

Que traera de nuevo respecto a los otros elder scrolls:

Modo Online.

Mas facciones y/o gremios.

 

Mas Misiones secundarias, y una trama principal mas elaborada y larga.

 

La posibilidad de elegir entre el viaje rapido y el zancador de cienagas, (para los fans de morrowind).

 

Poder elegir autonivelado, o no.

 

Mas ciudades, mas monturas, mas hechizos mas armas y mucho mas en el nuevo elder scrolls .

 

Un Saludo a todos los fans.Wink

 

 

 

Bueno esta otra entrada, es sobre una guia de un juego que me gusta mucho, harvest moon ds la he hecho yo la guia, y enmeristation casi no tengo comentarios asi que ahi va una parte:

 

Pues bueno abro este tema para poner aqui, todoslos bugs guias, y ayudas, cualquier aporte sera agradecido asi que noduden en postear para que lo añada, un saludo y alli va todo esto:

Seccion de bug ‘ s

Bugs aprovechables y meras curiosidades:

El de ordeñar al caballo: Si como lo han oido solo funciona en laversion USA, para hacer-lo necesitas esto: el caballo, el cepillo, laoreñadora ( es recomendable quee este a nivel 99, no os preocupeis unavez haya subido a nivel 1, cada vez que la uses subira un nivel) . Eltruco se hace asi, te pones el cepillo ( OJO: que no tengas el guantetactil en la parte de abajo), lo usas y cuando se este cepillandocaqmbias a la ordeñadora y sacaras leche segun el nivel de laordeñadora es decir, si tienes nivel 1 sacaras 1 botella, si tienes 20pues 20, etc… la leche que saces servira para dos cosas : primeraganar mucho dinero ya que la leche es de nivel muy alto 30-35 etc,vamos mucho, segunda: recuperar al duende pluton ( es un duende quetienes que enviar 300.000 cosas) y este truco se puede repetir durantetodo el dia es decir infinitas veces, por eso es recomendable hacer-loen el establo del caballo.

El de sacar lana al caballo: Es lo mismo solo que con las tijeras.

Ciertos eventos te saldran en japones, ademas de que aparte de enalgunas versiones euroopeas es iomposible, casarse con la diosa cosechao la princesa bruja, con la diosa
cosecha , con la diosa cosecha porque tienes que enviar una harinaespecial que te dan en año nuevo, ojo solo en ALGUNAS versiones sepuede, con la princesa bruja es IMPOSIBLE casar-se con ella en todaslas versiones porque el juego no te cuenta los animales muertos,necesarios 50 de muertos para el evento de corazon purpura.

El truco del dinero infinito: Primer paso: tienes que tener la cañade pescar, segundo paso : tienes que haber recuperado almenos un duendedel equipo de pesca, tercer paso : tienes que tener medallas, cuartopaso: contratas los servicios del equipo de pesca en invierno y losmandas a pescar en la playa durante unos dias aunque es recomendableque sean siete.

Como conseguir dinero sin usar bug ‘ s

Gracias al forero Guerrero de luz

Nota: He copiado y pegado

Especializate en una verdura (mejor nabos y de ese estilo) ydurante las 3 estaciones que no crecen, plantalas en el sótano,subiendolas cada vez un nivel. Cuando los tengas a nivel 100 (o menos,pero el 100 da muchísimo dinero) y sea la estación, plantalas en lazona de crecimiento rápido y súper (con unas 70 semillas tienes paratodo) cuando te crezcan, te daran 120.000G por nabo (habras plantadouns 600, así que te dan 72.000.000) y te saldran 2 gigantes, por lo quete dan 1.200.000 por cada una. Si las vendes en la envasadora, te daranunos 100.000.000G. Puedes repetir esto unas 7 veces en su estación, yfuera de ella… en un año conseguiras el máximo que existe.

Gracias Guerrero de luz
Si alguien no ha entendido eso ( ya ha pasado), les paso una explicacion detallada hecha por mi:

Pues basandome en el ejemplo de guerrero de luz voy a explicartelo, losnabos crecen en primavera no?, pues bien lo que dice el es que lospongas en la tierra superfertil que crece detras de la catarata, asicuando termine el mes de primavera tendras los nabos a nv 10, en lasepocas del año en que no crezcan los plantaras en el sotano con el solde primavera puesto, asi en un año tendras el nabo a nivel 40, en otroaño haciendo lo mismo lo tenbdras a 80 y en medio año lo tendras a nv100 y cada nabo que plantes te dara 72.000.000 de g, pero tu los irasmetiendo en la envasadora de semillas para tener mas, y mas asi en unaestacion te habras hecho rico.

Guia de los 101 duendes

Si es todo lo que vosotros estabais esperando: Gracias al forero xMoonx:

Los 101 duendes:

-Red Ribbon – Es el líder del equipo. Consigue un total de 10ovejas y vacas adultas. Necesitarás tener construidos 3 establos parapoder meter 10 animales dentro.
-Wooly – Vende al menos 300 de leche, huevos y lana. Necesitas 300 entre los tres, no 300 de cada cosa.
-Laine – Vende al menos 500 de leche, huevos y lana.
-Essa – Vende al menos 1000 de leche, huevos y lana.
-Betty – Utiliza tu guante 100 veces para conseguir lana. Necesitasque el guante y las tijeras estén equipadas, después pulsar Y frente auna oveja y trasquilarla.
-Chamy – Utiliza el guante 300 veces para recoger lana.
-Ole – Utiliza el guante 700 veces para recoger lana.
-Sue – Utiliza el guante 100 veces para ordeñar botellas de leche.Tienes que equipar el guante y la ordeñadora y pulsar Y frente a unavaca. Con el stylus debes pasarlo horizontalmente para conseguir leche.Cuanto más rápido lo hagas, más calidad tendrá la leche. El número debotellas que recojas depende del nivel de la ordeñadora.
-Magic – Utiliza el guante 300 veces para ordeñar botellas de leche.
-Ball – Utiliza el guante 700 veces para ordeñar botellas de leche.
-Mick – Debes poseer un total de 10 gallinas y patos. Para ello necesitas tener tres gallineros construidos.
-Woohoo – Debes tener un total de 20 gallinas y patos. Necesitas 5gallineros, pero sólo puedes tener un total de 7 construcciones y ellosupone un conflicto con los requerimientos de Red Ribbon. Por lo tantopuedes ir primero a por este duende, y luego encargar a Gotz quederribe alguno para conseguir a Red Ribbon.

Equipo nº2: recoger materiales.
El equipo naranja recogerá materiales por ti para usar en los edificios. Recogen madera y rocas.
-Oran – Activa la aventura de invierno de Thomas en el segundoinvierno. Cuando Thomas venga por la mañana, te pedirá que encuentresun objeto para él. Volverá a las 4:30pm. Dáselo y él te recompensarácon una pieza de madera dorada. Entonces aparecerá el líder de esteequipo.
-Bran – Corta 100 ramas con tu hacha.
-Decoy – Corta 250 ramas con tu hacha.
-Woody – Corta 500 ramas con tu hacha.
-Pierre – Corta 15 tocones con tu hacha. Necesitarás que como mínimo esté a nivel 2 (cobre)
-Tllus – Destruye 100 rocas pequeñas con tu martillo.
-Stony – Destruye 250 rocas pequeñas con tu martillo.
-Rosh – Destruye 500 rocas pequeñas con tu martillo.
-Alpen – Destruye 5 rocas grandes con tu martillo (las redondas) Necesitarás que como mínimo tu martillo esté a nivel 2 (cobre)
-Rocky – Destruye 15 rocas grandes con tu martillo.
-Valle – Sube tu hacha a mystril y después úsala.
-Fen – Encuentra el martillo maldito en la tercera mina y telefonea a la iglesia para bendecirla.

Equipo nº3: cuidado de animales.
Los duendes del equipo amarillo cepillarán a tus animales y lesdarán toda su atención. te ayudarán a incrementar el número decorazones de cada animal que tengas. Si encuentras 7 o más de estos,comenzarán a regar las hortalizas de tu granja principal.
-Canary – Tener 15 cumpleaños de crías de animales en tu granja.Cualquier combinación de pollos, patos, ovejas y vacas seránbienvenidas.
-Kall – Cepilla, habla o ten en tu regazo a tus animales un totalde 50 veces sin usar el guante. Usa tus habilidades normales y notengas el guante equipado en el cuadrado de activación de tu mochila.
-Johnny – Cepilla, habla o ten en tu regazo a tus animales un total de 350 veces sin usar el guante.
-Brushy – Cepilla, habla o ten en tu regazo a tus animales un total de 990 veces sin usar el guante.
-Mouton – Acaricia tus animales con el guante unas 50 veces.
-Boohoo – Acaricia tus animales con el guante unas 100 veces.
-Canal – Acaricia tus animales con el guante unas 300 veces.
-Meow – Acaricia tus animales con el guante unas 500 veces.
-Beta – Lava tus animales 50 veces usando el cepillo y el guante.
-Alylee – Lava tus animales 100 veces usando el cepillo y el guante.
-Pompom – Lava tus animales 300 veces usando el cepillo y el guante.
-Zoo – Lava tus animales 500 veces usando el cepillo y el guante.

Equipo nº4: cultivar verduras.
El equipo verde recogerá las verduras que cultives. No pueden hacerlo en tu sótano, el invernadero de setas o tras la cascada.
-Forest – Eleva tu hoz a mystril y después úsala.
-Fraw – Coloca 1000 artículos en la caseta de venta. Pueden ser unacombinación de cualquiera que puedas meter ahí dentro, incluidasverduras, productos animales, y cualquier otra cosa como hierbajos ypalos.
-Ridge -Coloca 5000 artículos en la caseta de venta.
-All – Coloca 10000 artículos en la caseta de venta.
-Cady – Coloca 30000 artículos en la caseta de venta.
-Paddy – Coloca 50000 artículos en la caseta de venta.
-Veggle – Compra el cesto en el supermercado, y después coloca algo que se pueda vender dentro.
-Kevin – Recibirás el caballo por parte de Takakura cuando hayasvendido 1000 artículos. El caballo está crecido y tendrá unas mochilaspara guardar productos. Mete un artículo en el interior de ellas.
-Kamar – Vende una col. Puedes comprar semillas de col en el Casino por 500 medallas. La verdura crece durante la primavera.
-Moor – Vende una piña. Puedes comprar semillas de piña en el casino por 1000 medallas. Crece durante el verano.
-Vall – Vende pimienta. Puedes comprar semillas de pimienta en el casino por 150 medallas cada uno. Crece durante el otoño.
-Matthew – Encuentra la hoz maldita en la tercera mina. Después llama al cura para bendecirla.

Equipo nº5: pescar.
El equipo azul pescarán por ti, y los peces se pasaránautomáticamente a tu caseta de ventas. El tamaño de los peces quepesquen depende del nivel de tu caña de pescar.
-Blue – Pesca en el spa que hay al cerca del recinto del circo. Elspa se desbloquea con el evento del corazón azul de flora o cuando nacetu hijo.
-Palge – Pesca 50 peces. Puedes utilizar el equipo de duendes paraconseguir el número deseado de peces, pero para desbloquear el duendees necesario que tú pesques con tu propia caña.
-Fry – Pesca 500 peces.
-Rod – Pesca 1000 peces.
-Gigi – Pesca 5000 peces.
-Pedro – Pesca 10000 peces.
-Tricky – Pesca 50000 peces.
-Sammy – Encuentra la caña de pescar maldita en las minas y llama a la iglesia para bendecirla.
-Fisher – Aparecerá cuando utilices por primera vez tu caña de pescar a nivel mystril.
-Yacht – Tienes que encargar a Gotz que fabrique el estanque de patos en tu granja. Una vez esté hecho, tira el anzuelo dentro.
-Riviera – En tu granja hay un pequeño estanque donde puedesrellenar tu regadera. Intenta pescar ahí para que aparezca este duende.
-Reese – Intenta pescar en el spa que hay cerca de la charca de ladiosa. Este spa se desbloquea después de haber utilizado el primer spa100 veces.

Equipo nº6: recuperar energía.
Equipo violeta. Este grupo aparecerá en el lugar que les indiques,y allí esperarán hasta que hables con ellos. Cuando lo hagas te diráncuanta energía pueden recuperar. Puedes hacerlo cada 30 minutos.
-Violetto – Utiliza el spa del circo unas 200 veces, y cada vezdurante una hora del juego, es decir, llegas, te metes y te dejas estarallí una hora de remojo.
[s]-Nette – Pide 100 veces a este equipo que recupere tu energía.
-Whitney – Pide 500 veces a este equipo que recupere tu energía
-Juna – Pide 750 veces a este equipo que recupere tu energía
-Sante – Pide 1000 veces a este equipo que recupere tu energía
-Anime – Come 30 piezas de hierba salvaje. Puedes encontrar estetipo de hierbas en las áreas no cultivadas del valle. Para comerlassólo debes sostener una y presionar X.
-Powery – Come 80 piezas de hierba salvaje.
-Koto – Come 150 piezas de hierba salvaje.
-Spirity – Compra una bebida en el Bar. El bar abre por las tardes. Una vez compres una, la consumes inmediatamente.
-Souly – Compra 50 bebidas en el Bar.
-Carey – Utiliza el spa de la charca de la diosa unas 200 veces y cada vez durante una hora.
-Sacci – Utiliza el spa de la charca de la diosa unas 500 veces y cada vez durante una hora.

Equipo nº7: Riego.
El equipo azul celeste regará las plantas en la sección que lesindiques,y al igual que el equipo verde, no pueden regar plantas en tusótano, invernadero o tras la cascada.
-Celureano – Riega uno de los cuadrados secretos.
Los cuadrados secretos para encontrar los tres duendes pueden estaren cualquier lugar del valle excepto en tu granja, así que no tienespor qué preocuparte de hacer una construcción y ocultar uno. Suslocalizaciones varían para cada jugador. El suelo debe estar arado(azada) antes de regarse para descubrir este duende. Aprovecha sitienes las herramientas al máximo nivel para cubrir más área de unasola vez. En invierno la tierra está demasiado dura para poder utilizarla azada, por lo que tendrás que buscar en primavera, verano y otoño.
-Chorori – Riega 1000 veces. Tú puedes descubrir los miembros delequipo que están ocultos, pero ponerlos a regar a ellos no hará que sedesbloqueen entre ellos. No hay forma de saber cuantos cuadrados hanregado, así que usa tu regadera si quieres que aparezcan todos.
-Walter – Riega 5000 veces
-Rainy – Riega 10000 veces
-Joro – Riega 30000 veces
-Patty – Riega 50000 veces
-Misty – Rellena tu regadera 10 veces.
-Roll – Sube el nivel de tu regadera a mystril y después úsala.
-Maddle – Encuentra la regadera maldita en las minas y después llama a la iglesia para bendecirla.
-Karaf – Presiona el botón A delante del estanque que hay al ladode tu casa. Karaf es uno de los primeros duendes que encuentras en eljuego.
-Eviran – Riega uno de los cuadrados secretos.
-Owen – Riega uno de los cuadrados secretos.

Equipo nº8: Bebé duende.
Está compuesto por un único miembro, y es el más pequeño de losduendes. Se encuentra en el interior del gran jarrón en la casa-árbolde los duendes. Aparecerá cuando hayas encontrado 60 duendes yrescatado a la Diosa de la Cosecha. No aparenta tener una ocupaciónclara, excepto estar sentado en los jarrones que hay en el árbol yhacer ruidos típicos (gu-gú) cuando hablas con él. Cuando le hayashecho 250 regalos, la cantidad de medallas y oro se incrementará.

Equipo 9, Árbol de los duendes y Casino
Necesitas del equipo marrón de duendes si quieres jugar en elcasino. Tienen una tienda donde podrás conseguir valiosos objetosgracias al intercambio de las medallas que consigas. También puedescomprar las cartas de colección de Harvest Moon.
-Guts – Cuando la princesa bruja te mete dentro del árbol de los duendes al principio del juego, lo encontrarás ahí.
-Jackie – En la parte este del valle hay un camino de salida. Siintentas escapar por ahí lo descubrirás. No te permite abandonar nuncael valle.
-Jet – Sube por las escaleras de la posada, vete a la parte máshacia el norte y hacia el oeste, allí está Van, y el duende estáescondido en esa zona. Pulsa A en diferentes lugares para encontrarlo.
-Roller – Después del día 8 de la primavera, camina por el puenteque conduce a la granja de Vesta. Roller aparecerá y abrirá el Casinoen la parte trasera del árbol de los duendes.
-Jum – Cuando te encuentres en frente de la fuente de la mansiónde Romana, pulsa el botón A. Es uno de los que llevan el juego de lasparejas en el Casino.
[s]-Tep – En la parte izquierda de la posada hay una especie debarbacoa. Salta la valla y presiona A dos veces en frente de labarbacoa.
-Hops – Hay un pozo al lado del Bar Azul. Dentro de él encontrarás a otro.

Equipo nº10, televisión
El equipo negro aparecerá a medida que desbloquees los canales detelevisión de los duendes. Cada miembro tiene un nombre igual al decada planeta del sistema solar.
-Mercurio – Justo después de encontrar a Guts.
-Venus – Compra un objeto en el supermercado durante 10 días.
-Tierra – Rescata al menos 20 duendes.
-Marte – Vende 300 de un único objeto que hayas producido en tugranja. Lo que cuenta son las verduras, flores, frutas, leche, huevos olana.
-Júpiter – Compra 5 discos a Jet en el árbol de los duendes.
-Saturno – Participa en tres festivales.
-Urano – Eleva el nivel de amistad con alguien del pueblo hasta el nivel 100.
-Neptuno – Disponible desde el principio del juego.
-Pluton – El más difícil de encontrar. Debes vender 100.000 de unobjeto que hayas producido en tu granja. Lo que cuenta son lasverduras, flores, frutas, leche, huevos o lana.

Que necesitas para casar-te:

– Corazon rojo.

-Haber visto los cuatro eventos de corazon.

– Tener 60 duendes.

– Tener la cama matrimonial.

– El estanque para patos ( en el caso de leia).

– Y lo ultimo pero no menos importante la pluma azul.

Eventos de chicas corrientes

Gracias a: Vandal:

Nami:

Esta pelirroja es una chica muy reservada. No tiene trabajo, así que sepasa el día vagando por la playa y por la charca de la Tortuga. Tienemucha amistad con Rubí, la mujer que alquila habitaciones en la Posada.

Su cumpleaños es el día 24 de otoño.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE NAMI:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Le encanta el Gratinado, así que siempre que cocines uno nodesperdicies la oportunidad de regalárselo. Ideal para regalo de sucumpleaños.

+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Uva Silvestre, Uva, Flor Magia Roja Roja, Sol de Primavera, Sol de Verano, Sol de Otoño, Sol de Invierno, Litografía.
-Alimentos:
Pan de Curry, Tempura, Chocolate Caliente, Asado, Arroz con Curry, Pastel de Manzana, Jugo de Uva.

+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Pescado, Alejandrita, Piedra Mítica, Esmeralda, Rubí, Topacio, Peridotita, Fluorita, Ágata, Vino, Pelota del Perro.
-Alimentos:
Tortilla, Tortilla de Arroz, Buñuelo, Risotto, Vino de UvaSilvestre, Mermelada, Té Relajante, Maíz al Horno, Ñame al Horno,*Doria*, Patatas Dulces, Galletas, Galletas de Chocolate, Jugo deFrutas, Batido de Frutas, Combinado de Vitaminas, Batido Mixto,Ketchup, *Green Dumpling*, Nabos con Vinagre, Pepinos con Vinagre.

-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Flor de Juguete, Flor de Gato Rosa, Madejas de Hilo, Hierba Azul,Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada, HierbaMorada, Hierba Añil, Hierba Blanca, Hierba Negra, Collar, Brazalete,Broche, Pendientes, Vestido, Protector Solar, Mascarilla, Loción dePiel, Cobre, Plata, Oro, Mystril, *Orihalcon*, Adamantita, Piedra deLuna, Rosa de Arena, Diamante, Diamante Rosa, Mala Hierba, Ramas,Piedra, Madera y Piedra de Construcción.
-Alimentos
Patatas Fritas, Calabaza Asada, Boditrón, Turbochoque, Boditrón XL,Turbochoque XL, Pudín, Pudín de Calabaza, Helado, Hojas de Elli.

-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Lana, Tesoro Pirata, Fósil de Pescado, Espinas, Lata Vacía, Botas, Madera Dorada, Forraje, Comida de Pájaros.
-Alimentos

-5000 LP
-20 FP
Es alérgica a la Mermelada de Uva. Cuidadín como intentes regalársela.
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EVENTOS CON NAMI:
A continuación se muestra la forma de desbloquear los diferenteseventos con Nami, desde que no significas nada para ella hasta que casila tienes en el bote.

– Corazón negro: Sucede en el interior de la posada, entre las 12:00 pm y las 2:00 pm, cualquier martes lluvioso.

– Corazón púrpura: De nuevo en el interior de la posada, entre las 6:00 am y las 12:00 pm.

– Corazón azul: Nada más levantarte por la mañana.

– Corazón amarillo: Sal de tu casa cualquier día en el que luzca el sol, entre las 6:00 am y las 12:00 pm.

Muffy :

Esta rubia tan atractiva pasa la mayor parte del tiempo trabajandoen el Bar Azul. Vive allí con su jefe, Griffin. A pesar de tenersiempre una sonrisa en su cara y aparentar ser una chica alegre,secretamente tiene mucho miedo de que le rompan el corazón. Durante eldía se la puede encontrar cerca del estanque de la Diosa, y por lanoche está sirviendo bebidas en el Bar Azul.

Su cumpleaños es el día 05 de verano.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE MUFFY:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Un simple Pastel de Manzana es su mayor alegría. Acuérdate de hacerle uno para su cumpleaños.

+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Matsutake, Pescado Grande, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Perfume, Diamante, Diamante Rosa, Vino.
-Alimentos:
*Stir Fry*, Vino de uva silvestre, Arroz con Curry, Curry Arcoiris,Curry Supremo, Curry Refinado, Ñame al horno, Pizza, Pastel, Pastel deChocolate, Mantequilla, Pudín de Calabaza, Ensalada, Helado.

+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Piña, Plátano, Naranja, Flor de Luna, Mayonesa, Queso, Yogurt,Lana, Vestido, Protector Solar, Mascarilla, Loción de Piel, Pan,Harina, Chocolate.
-Alimentos:
Patatas Fritas, Palomitas, Copos de Maíz, Tostada Francesa, Torta,*Pot Sticker*, Risotto, Chocolate Caliente, *Dumplings*, Mermelada,Fondue de Queso, Té Relajante, Maíz al Horno, Tostada, *Doria*,Gratinado, Patatas Dulces, Galletas de Chocolate, Pastel de Queso, Jugode Piña, Jugo de plátano, Jugo de naranja, Ketchup, *Green Dumpling*,Steamed Dumpling*, Pudín, Bocadillo, Sushi, Chirashi, Hojas de TéRelajante.

-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, HierbaNaranja, Hierba Morada, Hierba Añil, Hierba Negra, Hierba Blanca,Piedra y Madera de Construcción.
-Alimentos
Berenjena Feliz, Fideos Gruesos, Fideos Fritos, Fideos, Fideos deCurry, Fideos Tempura, Fideos Alforfón, Fideos Alforfón Tempura,Boditrón, Turbochoque, Jugo de Verduras, Batido de Verduras, BoditrónXL, Turbochoque XL, Nabos con Vinagre.

-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Tesoro Pirata, Fósil de Pescado, Cobre, Plata, Oro,Mystril, *Orihalcon*, Adamantita, Piedra de Luna, Rosa de Arena,Alejandrita, Piedra Mítica, Esmeralda, Rubí, Topacio, Peridotita,Fluorita, Ágata, Amatista, Litografía, Espinas, Lata Vacía, Botas,Hierba Mala, Ramas, Piedra, Madera Dorada, Forraje, Comida paraPájaros.
-Alimentos
Pescado Asado, Pepinos con Vinagre, Hojas de Elli.

-5000 LP
-20 FP
Imagínate que por equivocación le regalas un Pez Pequeño… incluso tendrás suerte si no te da con él en la cara.
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EVENTOS CON MUFFY:
A continuación se muestra la forma de desbloquear los diferenteseventos con Muffy, desde que no significas nada para ella hasta quecasi la tienes en el bote.

– Corazón negro: Pásate un día por el Bar Azul entre las 3:00 pm y las 5:00 pm

– Corazón púrpura: Un romántico día de lluvia, en la playa, entre las 9:00 am y las 11:00 am, y que no sea miércoles.

– Corazón azul: Pásate por el Bar Azul cualquier día excepto miércoles, entre las 6:00 pm y las 8:00 pm.

– Corazón amarillo: Durante el verano, un día soleado, deberás salir de tu casa entre las 9:00 am y las 12:00 pm.

Lumina:

Lumina pasa una buena parte de su tiempo tocando el piano en lamansión de su abuela Romana que se encuentra en la zona noroeste delpueblo. Romana es una persona a la antigua usanza e intenta hacer deLumina una auténtica dama, pero el abuelo está buscando una clase devida diferente para ella. Por las mañanas está practicando con el pianoen la mansión, y por las tardes se pasa el tiempo viendo el estanque dela Diosa.

Su cumpleaños es el día 29 de primavera.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE LUMINA:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
A base de Té Relajante puedes conquistarla rápidamente. Acuérdate de darle uno por su cumpleaños.

+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Perfume, Diamante, Diamante Rosa.
-Alimentos:
Tortilla, Tortilla de Arroz, Curry Seco, Curry Arcoiris, CurryRefinado, Curry Supremo, Ñame al Horno, *Doria*, Gratinado, PatatasDulces, Pastel, Pastel de Chocolate, Fresas, Leche, Hojas de TéRelajante.

+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Flor de Luna, Flor de Juguete, Flor de Gato Rosa, Patata Dulce,Flor Magia Roja Azul, Flor Magia Roja Roja, Lana, Madejas de Hilo,Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Vestido, Protector Solar,Mascarilla, Loción de Piel, Mystril, Latón, Adamantita, Piedra de Luna,Rosa de Arena, Alejandrita, Piedra Mítica, Esmeralda, Rubí, Topacio,Peridotita, *Firefly Stone*, Ágata, Amatista, Pan, Chocolate.
-Alimentos:
Arroz Frito, Crepe Sabroso, Croquetas, Huevos Revueltos, Pan deCurry, Tostada Francesa, Buñuelo, Pescado Asado, Torta, *Pot Sticker*,Chocolate Caliente, Patata Escarchada, Mermelada de fresa, Asado, Arrozcon Curry, Curry Azul, Curry Verde, Curry Rojo, Curry Amarillo, CurryAnaranjado, Curry Morado, Curry Añil, Curry Negro, Curry Blanco,Tostada, Galletas, Galletas de Chocolate, Pastel de Queso, Pastel deManzana, Jugo de Frutas, Batido de Frutas, Ketchup, Bollo al Vapor,Bizcocho, Pastel al Vapor, Pudín, Ensalada, Bocadillo, Bocadillo deFruta, Sushi Chirashi, Helado.

-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, HierbaAnaranjada, Hierba Morada, Hierba Añil, Hierba Negra, Hierba Blanca,Broche, Madera y Piedra de construcción, Pelota del Perro.
-Alimentos
Pastel de Arroz, Patatas Fritas, Fideos Gruesos, Fideos, Fideos deCurry, Fideos Tempura, Fideos Alforfón, Fideos Alforfón Tempura, AsadoMontañés, Sopa de Arroz, Gachas de Avena, Boditrón, Turbochoque, Tortade Arroz Tostada, Batido de Verduras, Boditrón XL, Turbochoque XL,Sushi, Sashimi.

-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Tesoro Pirata, Fósil de Pescado, Litografía,Espinas, Lata Vacía, Bota, Mala Hierba, Piedra, Madera Dorada, Forraje,Comida para Pájaros.
-Alimentos
*Stir Fry*, Berenjena Feliz, Calabaza Asada, Espinaca, Pizza, Jugo de Verduras, Nabos en Vinagre, Pepinos en Vinagre.

-5000 LP
-20 FP
Horas y horas de intensa cocina para realizar uno de los platos máselaborados, como son las Hojas de Elli, para perder de golpe y porrazo5000 puntos de amor.
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EVENTOS CON LUMINA:
A continuación se muestra la forma de desbloquear los diferenteseventos con Lumina, desde que no significas nada para ella hasta quecasi la tienes en el bote.

– Corazón negro: Sucede en la mansión de Romana, entre las 7:30 pm y las 8:00 pm.

– Corazón púrpura: Te visita un día por la mañana.

– Corazón azul: Debes salir del Árbol de los Duendes un día soleado entre las 3:30 pm y las 6:00 pm.

– Corazón amarillo: Habitación de Lumina en la mansión de Romana, un día soleado entre las 9:00 pm y las 11:00 pm

Flora:

Puede encontrársela muy a menudo cerca del lugar de excavación, enla zona noreste del valle. Ella y Carter pasan todo el día cavando enlas ruinas. Es una horrible cocinera, ya que prefiere pasar su tiempobuscando tesoros que ser una esclava de la cocina.

Su cumpleaños es el día 16 de invierno.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE FLORA:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Un elaborado Curry Arcoiris hará pleno en su corazón. Si puedes aprovecha su cumpleaños para multiplicar el efecto.

+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Fósil de Pescado, Diamante, Diamante Rosa, Litografía.
-Alimentos:
Curry Seco, Arroz con Curry, Curry Azul, Curry Verde, Curry Rojo,Curry Amarillo, Curry Anaranjado, Curry Morado, Curri Añil, CurryNegro, Curry Blanco, Curry Supremo, Curry Refinado.

+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Matsutake, Plátano, Uva, Naranja, Manzana, Melocotón, Nabo,*Cabbage*, Patata, *Cucumber*, Fresa, Tomate, Maíz, Cebolla, Piña,Calabaza, Patata dulce, Pimienta, Berenjena, Espinaca, Zanahoria,Leche, Queso, Yogurt, Lana, Madejas de Hilo, Pescado, Sol de Primavera,Sol de Verano, Sol de Otoño, Sol de Invierno, Vino, Curry en Polvo,Chocolate.
-Alimentos:
Pan de Curry, Pescado Asado, Fondue de Queso, Fideos de Curry,Pizza, *Doria*, Gratinado, Pastel de Queso, Mantequilla, Bollo de Quesoal Vapor, Bollo de Curry, Sushi, Sashimi.

-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada,Hierba Morada, Hierba Añil, Hierba Negra, Hierba Blanca, Collar,Brazalete, Broche, Pendientes, Vestido, Protector Solar, Mascarilla,Loción de Piel, Piedra, Madera y Piedra de construcción.
-Alimentos
Boditrón, Turbochoque, Boditrón XL, Turbochoque XL

-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Tesoro Pirata, Perfume, Espinas, Lata vacía, Bota,Mala Hierba, Rama, Madera Dorada, Forraje, Alimento para Pájaros.
-Alimentos
Ninguno.

-5000 LP
-20 FP
Como se te ocurra darle Hierba Roja, puedes decirle adiós a una buena temporada de regalos intentándola conquistar.
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EVENTOS CON FLORA:
A continuación se muestra la forma de desbloquear los diferenteseventos con Flora, desde que no significas nada para ella hasta quecasi la tienes en el bote.

– Corazón negro: Debes ir al lugar de la excavación entre las 11:00 pm y las 12:00 am.

– Corazón púrpura: Tiene lugar en la posada, cualquier día que no sea un martes, entre las 1:00 pm y las 4:00 pm.

– Corazón azul: Saldrá este evento si tomas el camino desde lagranja de Vesta hacia la Cascada, cualquier día que no sea un domingo,con buen tiempo, entre las 11:20 pm y las 12:00 am.

– Corazón amarillo: Tiene lugar en el lugar de la excavación, conbuen tiempo, cualquier día de la semana excepto un martes, entre las7:30 am y las 8:00 pm

Celia:

Es una chica granjera que viene de la ciudad. Vive con Vesta yMarlin en la granja que está en la parte este del mapa, justo pasandoel puente. Durante el día atiende las cosechas junto con sus doscompañeros, y por la noche se queda en casa. Es una chica muy amable ysiempre intenta hacer sus tareas lo mejor posible.

Su cumpleaños es el día 06 de primavera.
Como cualquier otra chica, Celia tiene preferencias hacia ciertosobjetos y aversión hacia otros y lo mismo pasa con sus gustosculinarios. A continuación se muestran sus preferencias y el efecto queproducen en ella:

GUSTOS DE CELIA:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Un simple pastel cocinado en el horno logrará este resultado. Si puedes aprovecha su cumpleaños para multiplicar el efecto.

+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Madeja de Hilo, Perfume, Diamante, Diamante Rosa.
-Alimentos:
Pan de Curry, Risotto, Arroz con Curry, Fideos de Curry, Arroz conCurry, Curry Azul, Curry Verde, Curry Rojo, Curry Amarillo, CurryAnaranjado, Curry Morado, Curry Añil, Curry Negro, Curry Blanco, CurryArcoiris, Curry Supremo, Curry Refinado, *Doria*, Gratinado, Hojas deElli.

+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Uva Silvestre, Matsutake, Uva, Manzana, Melocotón, Flor de Luna,Flor Gato Rosado, Flor de Juguete, Flor Magia Roja Azul, Flor MagiaRoja Roja, Leche, Yogurt, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes,Vestido, Protector solar, Loción de Piel, Curry en Polvo.
-Alimentos:
Huevos Revueltos, Tortilla de Arroz, Suflé de Manzana, TostadaFrancesa, Fideos Fritos, Tempura, Torta, Chocolate Caliente, PatataEscarchada, Fideos Alforfón, Fideos Alforfón Tempura, Asado Montañés,Té Relajante, Boditron, Turbochoque, Ñame al horno, Patatas Dulces,Galletas, Galletas de chocolate, Pastel de Chocolate, Pastel de Queso,Pastel de Manzana, Jugo de Uva, Jugo de Melocotón, Jugo de Manzana,Jugo de Frutas, Batido de Frutas, Jugo de Verduras, Batido de Verduras,Combinado Vitamínico, Batido Mixto, Turbochoque XL, Boditron XL, *MoonDumplings*, *Green Dumplings*, Bamboo Dumplings, Bollo al Vapor, Bollode Queso al Vapor, *Shaomi*, Bollo de Curry, Bizcocho, Pastel al Vapor,Pudín, Pudín de Calabaza, Ensalada, Bocadillo, Bocadillo de Frutas,Arroz con Matsutake, *Chirashi Sushi*, Helado, Hojas de Té Relajante.

-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Berenjena, Lana, Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, HierbaAmarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Añil, Hierba Negra,Hierba Blanca, Peridotita, Fluorita, Ágata, Amatista, Paja, Comida paraPájaros.
-Alimentos
Crepe Sabroso, Patatas Fritas, Fideos Gruesos, Calabaza Asada,Pescado Asado, Espinacas, Fideos, Fideos Tempura, Torta de ArrozTostada, Mantequilla, Shushi, Sashimi.

-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Tesoro Pirata, Fósil de Pescado, Cobre, Plata, Oro,Mystril, Adamantita, Piedra de Luna, Rosa de Arena, Alejandrita, PiedraMítica, Esmeralda, Rubí, Topacio, Litografía, Huesos de Pescado, CajaVacía, Botas, Mala Hierba, Rama, Piedra, Madera de Construir, Piedra deConstruir, Madera Dorada.
-Alimentos

-5000 LP
-20 FP
Pepinos en Vinagre.
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EVENTOS CON CELIA
A continuación se muestra la forma de desbloquear los diferenteseventos con Celia desde que no significas nada para ella hasta que casila tienes en el bote.

– Corazón negro: en la granja de Vesta, entre las 10:am y las 12:pm. No puede ser un lunes ni tampoco puede estar lloviendo.

– Corazón púrpura: debes ir por el camino que conduce a la charcade la Diosa, entre las 3:40 pm y las 6:00 pm. No puede ser un lunes.

– Corazón azul: en la consulta del doctor Hardy, entre las 6:00 amy las 12:00 pm. Debe ser un día lluvioso, pero no en invierno.

– Corazón amarillo: en el Bar Azul, entre las 4:00 pm y las 6:00 pm. No puede ser un miércoles.

Las chicas especiales: ( leia y keria)

Keria:

Esta misteriosa princesa vive en el piso 255 de la tercera mina,por lo tanto necesitas desbloquear las dos anteriores antes de podercontactar con ella. Cual bella durmiente se encuentra siempre recostadaen su cama, y esperará por los regales que le lleves. Al lado de sucama hay un cartel que te dará instrucciones precisas sobre los eventosde su corazón.

Su cumpleaños es el día 26 de invierno.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE KERIA:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Una pieza de la carísima Madera Dorada parece despertar su corazón dormido. Acuérdate de conseguir una para su cumpleaños.

+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Alejandrita, Piedra Mítica, Diamante, Diamante Rosa, Sol de Primavera, Sol de Verano, Sol de Otoño, Sol de Invierno.
-Alimentos:
Ninguno.

+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Mystril, Latón, Adamantita, Piedra Lunar, Rosa de Arena, Esmeralda, Rubí, Topacio, Peridotita, Fluorita, Ágata, Amatista.
-Alimentos:
Curry Supremo, Curry Refinado, Hojas de Té Relajante, Té Relajante.

-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Flor de Luna, Flor de Juguete, Flor Gato Rosa, Flor Magia RojaRoja, Flor Magia Roja Azul, Lana, Madera y Piedra de Construcción,Pelota de Perro.
-Alimentos
Ninguno.

-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Uva Silvestre, Brotes de Bambú, Shiitake, Seta Venenosa, Plátano,Uva, Naranja, Manzana, Melocotón, Nabos, Repollo, Patata, Pepino,Fresa, Tomate, Maíz, Cebolla, Piña, Calabaza, Patata Dulce, Pimienta,Berenjena, Espinaca, Zanahoria, Huevos, Mayonesa, Leche, Queso, Yogurt,Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, HierbaAnaranjada, Hierba Morada, Hierba Añil, Hierba Negra, Hierba Blanca,Pescado, Tesoro Pirata, Fósil Marino, Cobre, Plata, Oro, Litografía,Vino, Pan, Aceite, Harina, Harina de Curry, *Dumpling Powder*,Chocolate, Pastel de Arroz, Espinas, Lata Vacía, Bota, Mala Hierba,Rama, Piedra, Forraje, Comida para Pájaros.
-Alimentos
Todas las recetas excepto las mencionadas anteriormente.

-5000 LP
-20 FP
Esta bella durmiente odia las Bolas de Arroz. Mucho cuidado dedársela o tirarás por la borda días y días de duro descenso al piso255.
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EVENTOS CON KERIA:
A continuación se muestra la forma de desbloquear los diferenteseventos con Keria, desde que no significas nada para ella hasta quecasi la tienes en el bote.

– Corazón negro: Debes descubrir la princesa en el piso 255. Te pedirá una receta al curry que debes traerle.

– Corazón púrpura: Debes bajar al piso 255 y llevarle Té Relajante.

– Corazón azul: Te pedirá que le lleves una joya. Dicha joya es aleatoria.

– Corazón amarillo: Por último te pedirá una pieza de la valiosísima Madera Dorada.

Leia:

En un paseo por la playa, Daryll encontró a la sirena Leia. Lallevó a su laboratorio y ahora ella vive en una tina, en el sótano. Lapuerta del sótano estará bloqueada hasta que eleves el nivel de amistadcon Daryll hasta 100 puntos o más; entonces podrás pasar y hablar conella.

Su cumpleaños es el día 30 de verano.
A continuación se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:

GUSTOS DE LEIA:

+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Cualquier pez con un tamaño grande tendrá un efecto inmejorable enel corazón de esta chica pez. Acuérdate de regalarle uno por sucumpleaños.

+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Flor Magia Roja Roja, Peces Medianos, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Perfume, Diamante, Diamante Rosa.
-Alimentos:
Pescado Asado, Sashimi.

+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Flor de Juguete, Flor Magia Roja Azul, Madejas de hilo, PecesPequeños, Vestido, Protectos Solar, Kit facial, Loción de Piel,Espinas.
-Alimentos:
Pescado al Horno, Sushi.

-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Uva Silvestre, Brotes de Bambú, Shiitake, Matsutake, Plátano, Uva,Naranja, Melocotón, Manzana, Nabos, Repollo, Patatas, Pepinos, Fresas,Tomate, Maíz, Cebolla, Piña, Calabaza, Flor Gato Rosa, Patata Dulce,Pimienta, Berenjena, Espinaca, Zanahoria, Huevos, Leche, Queso, Yogurt,Vino, Bolas de Arroz, Pan, Aceite, Harina, Curry en Polvo, *DumplingPowder*, Harina de Alforfón, Chocolate, Madera y Piedra deConstrucción.
-Alimentos
Todas las demás recetas excepto las mencionadas anteriormente.

-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, HierbaAmarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Añil, Herba Negra,Hierba Blanca, Tesoro Pirata, Fósil Marino, Cobre, Plata, Oro, Mystril,Latón, Adamantita, Piedra Lunar, Rosa de Arena, Alejandrita, PiedraMítica, Esmeralda, Rubí, Topacio, Peridotita, *Firefly Stone*, Ágata,Amatista, Litografía, Lata Vacía, Botas, Hierba Mala, Rama, Piedra,Madera Dorada, Comida para Pájaros.
-Alimentos
Ninguno.

-5000 LP
-20 FP
El Forraje es capaz de romper el corazón de esta dulce sirena. ¡No la confundas con una vulgar vaca!
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EVENTOS CON LEIA:
A continuación se muestra la forma de desbloquear los diferenteseventos con Leia, desde que no significas nada para ella hasta que casila tienes en el bote.

– Corazón negro: Tiene lugar en el sótano de Daryll. Simplementetienes que conseguir un nivel de amistad con él de 100 puntos osuperior.

– Corazón púrpura: De nuevo tienes que ir a la casa de Daryll pero sin llevar ningún objeto en el slot verde de tu mochila.

– Corazón azul: Debes ir al sótano de la casa de Daryll (sí, otra vez)

– Corazón amarillo: De nuevo debes visitarla en el sótano de lacasa de Daryll, pero tendrás que llevar una botella con un mensaje (sepesca en el océano) en primavera.

Salu2 ;) y no olviden aportar suggerencias. Y comentar.

 

 

Otra parte: Continuacion:

A peticion de un forero añado dos cosas mas… las recetas de cocina los minijuegos y Los festivales.

Recetas de cocina :

Cocinar en Harvest Moon Ds es muy fácil. Básicamente debes tener unutensilio en qué cocinar como por ejemplo una olla, y combinar variosingredientes para conseguir la receta.

Antes de poder cocinar, debes ampliar tu casa hasta el segundonivel. Una vez que lo has hecho, puedes ver el canal 2 hasta que puedascomprar la cocina y los diferentes utensilios (hasta cinco). Cuandohayas comprado todo, podrás empezar a emular a Arquiñano.

Para cocinar te sitúas frente la cocina y presionas el botón A.Primero seleccionarás hasta 8 ingredientes y después seleccionas uno delos enseres que quieras utilizar (sartén, etc)

También puedes vender la comida que cocinas, pero sólo si la ponesen la cesta primero (la cesta se compra en el supermercado) Despuésvacías el contenido de la cesta en el buzón. Vender todo lo que cocinases necesario para completar la lista de objetos vendidos, uno de losrequisitos para conquistar y casar con la Diosa de la Cosecha.

A pesar de que investigar las recetas por uno mismo puede ser unatarea sumamente compleja en el sentido de que conseguir todas lascombinaciones posibles puede poner en aprietos la paciencia delmismísimo Job, a continuación se pondrá la lista completa para no tenerque sufrir tan malévola prueba. Aunque, eso sí, cada uno es libre dequerer jugar como quiera, y no faltará quién prefiera cocinárselo unomismo y presumir de haberlo conseguido sin ayuda (a ver quien le creeluego)

La forista Inos ha tenido la amabilidad y paciencia de traducircasi todas las recetas posibles que aparecen en la guía de cocina defogu. Sólo quedan unas pocas que, en cuanto se tenga la traducción (osi alguien las tiene que lo diga), se corregirán convenientemente. Paradiferenciarlas he puesto un asterisco en aquellas que tienen el nombreen inglés. Quiero agradecer a Inos el trabajo realizado, y si alguiense apunta a crear un club de fans hacia Inos, una colecta para erigiruna estatua de bronce o incluso una propuesta para ponerle su nick aalguna plaza o calle, tendrá todo mi apoyo.
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RECETAS CON LA SARTÉN.

-Verdura rehogada: aceite + repollo
-Arroz frito: rollito de arroz + aceite + huevo
-Tarta sabrosa: repollo + harina + huevo + aceite
-Patatas fritas: patata + aceite
-Croqueta: patata + cebolla + huevo + harina + aceite
-Palomitas de maíz: maíz
-Copos de maíz: maíz + leche
-Berenjena feliz: berenjena
-Huevos revueltos: huevos + aceite
-Tortilla: huevo + leche + aceite
-Tortilla de arroz: huevo + leche + aceite + rollito de arroz
-Soufflé de manzana: manzana
-Pan de curry: pan + curry en polvo + aceite
-Tostada francesa: huevo + pan + aceite
-Rosquilla: huevo + leche + mantequilla + harina + aceite
-Pescado parrilla: pez mediano
-Fideos gruesos: fideos + aceite
-Fideos fritos: fideos alforfón + aceite
-Tempura: huevo + harina + aceite
-Torta: huevo + leche + harina + aceite
-Empanadas: repollo + cebolla + harina + aceite
-Risotto: tomate + cebolla + rollito de arroz + aceite
-Curry seco: rollito de arroz + curry en polvo
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RECETAS CON LA OLLA.

-Leche caliente: leche
-Chocolate caliente: leche + chocolate
-Vino de uva: uva + vino + hierba morada
-Guiso de Calabaza: calabaza
-Guiso de pescado: pez mediano o pez grande
-Espinaca hervidas: espinacas
-Huevo cocido: huevo
-Patada glaseada: boniato
-Bolitas: repollo + cebolla + harina + aceite
-Mermelada de fresa: fresa
-Mermelada de manzana: manzana
-Mermelada de uva: uva silvestre (en verano en el campo)
-Confitura naranja: naranja
-Fondue de queso: queso + pan
-Fideos: harina
-Fideos de curry: fideos + curry en polvo
-Fideos tempura: tempura + fideos
-Fideos de alforfón: harina de trigo (festival -> 30 invierno: noche vieja)
-Fideos alf. tempura: fideos alforfón + tempura (60 resistencia)
-Guiso montañés: zahanoria + brotes de bambú + shiitake
-Sopa de arroz: arroz
-Gachas de avena: leche + arroz
-Arroz con tempura: arroz + tempura (30 resistencia)
-Arroz y huevo: huevo + arroz
-Guiso: leche + harina
-Arroz con curry: arroz + curry en polvo
-Curry azul: arroz + curry en polvo + hierba azul
-Curry verde: arroz + curry en polvo + hierba verde
-Curry rojo: arroz + curry en polvo + hierba roja
-Curry amarillo: arroz + curry en polvo + hierba amarilla
-Curry anaranjado: arroz + curry en polvo + hierba naranja
-Curry púrpura: arroz + curry en polvo + hierba púrpura
-Curry añil: arroz + curry en polvo + hierva añil
-Curry negro: arroz + curry en polvo + hierba negra
-Curry blanco: arroz + curry en polvo + hierba blanca
-Curry arcoiris: curry azul + c.verde + c.rojo + c.amarillo + c.naranja + c.morado + c.añil + arroz al curry
-Curry supremo: c.arcoiris + c.negro + receta en sartén quemada +r. olla quemada + r. horno quemada + r. batidora quemada + r. vaporetaquemada + r. sin utensilio quemada
-Curry refinado: c.arcoiris + c.blanco + receta en sartén quemada+ r. olla quemada + r. horno quemada + r. batidora quemada + r.vaporeta quemada + r. sin utensilio quemada
-Té relajante: hojas de té relajante (50 resistencia)
-Turbochoque: hierba naranja + hierba blanca + flor mágica roja
-Boditrón: hierba naranja + hierba negra + flor mágica roja
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RECETAS CON EL HORNO.

-Maíz horneado: maiz
-Rollito de arroz tostado: rollito de arroz
-Torta de arroz asada: torta de arroz (festival -> 1 primavera: año nuevo)
-Ñame horneado: boniato
-Tostada: pan
-Jamón enrollado: leche + huevo + *jam*
-Panecillo: huevo + leche + mantequilla
-Pizza: queso + harina + ketchup
-Doria: cebolla + mantequilla + leche + rollito de arroz + harina
-Gratinado: cebolla + mantequilla + leche + queso + harina
-Bola de alforfón: huevo + harina + harina de trigo
-Batatas: huevo + mantequilla + boniato
-Galletas: huevo + harina + mantequilla
-Galletas chocolate: galletas + chocolate
-Tarta: huevo + harina + mantequilla + una fruta
-Tarta de chocolate: huevo + harina + mantequilla + chocolate
-Tarta de queso: huevo + queso + leche
-Tarta de manzana: manzana + huevo + mantequilla + harina
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RECETAS CON LA BATIDORA.

-Jugo de piña: piña
-Jugo de tomate: tomate
-Jugo de uva: uva
-Jugo de melocotón: melocotón
-Jugo de plátano: plátano
-Jugo de naranja: naranja
-Jugo de manzana: manzana
-Batido de fresa: fresa + leche
-Jugo de frutas: una fruta usar una fruta que no aparezca en otra receta de batidora, ej: con fresa sí sale
-Batido de frutas: zumo de fruta + leche
-Jugo de verduras: una verdura
-Batido de verduras: zumo vegetal + leche
-Combinado vitaminas (forma nº1): una fruta + una verdura usar una fruta que no aparezca en otra receta
-Combinado vitaminas (forma nº2): zumo de fruta + zumo vegetal (50 resistencia)
-Combinado lácteo (forma nº1): leche + una fruta + una verdura Usar fruta que no aparezca en otras recetas
-Combinado lácteo (forma nº2): leche + zumo de fruta + zumo vegetal
-Combinado lácteo (forma nº3): leche + zumo mixto
-Ketchup: tomate + cebolla
-Mantequilla: leche
-Varitas de pescado: pez mediano o grande
-Turbochoque EG: turbochoque + hierba verde
-Boditrón EG: boditrón + hierba azul
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RECETAS CON LA VAPORETA.

-Bolitas de luna: masa para bolitas
-Bolitas verdes: torta de arroz + una hierba
-Bolitas de bambú: brotes de bambú + torta de arroz
-Bollo al vapor: harina + aceite
-Bollo de queso al vapor: queso + harina + aceite
-Shaomai: cebolla + repollo + huevo + harina
-Huevo al vapor: huevo + shiitake + brotes de bambú
-Bollo chino: shiitake + harina + brotes de bambú + zanahoría
-Bollo de curry: harina + curry en polvo
-Bolitas al vapor: repollo + cebolla + harina + aceite
-Bizcocho: huevo + harina
-Tortaal vapor: huevo + leche + aceite
-Pudin: huevo + leche
-Pudin de calabaza: huevo de pollo + leche + calabaza
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RECETAS SIN UTENSILIOS.

-Mayonesa pequeña: huevo pequeño + aceite
-Mayonesa mediana: huevo mediano + aceite
-Mayonesa grande: huevo grande + aceite
-Ensalada: pepino o repollo o tomate o zanahoría
-Bocadillo: tomate o pepino o huevo cocido + pan
-Bocadillo de fruta: una fruta + pan (40 resistencia)
-Nabo en vinagre: nabos
-Pepino en vinagre: pepino (20 resistencia)
-Arroz con bambú: brotes de bambú + rollito de arroz
-Arroz con matsutake: matsutake + rollito de arroz
-Arroz con setas: shiitake + rollito de arroz
-Sushi: sashimi + rollito de arroz
-Pan de pasas: uva + pan
-Sashimi: pescado mediano o grande
-Sushi chirashi: sashimi + huevos revueltos + rollito de arroz + una verdura
-Rodajas de alforfón: harina de trigo
-Helado: leche + huevo
-Hojas de té relajante: hierba azul + h. verde + h. roja + h. amarilla + h. naranja + h. añil + h. púrpura + una mala hierba
-Hojas de elli: tubochoque xl + boditron xl + receta en sarténquemada + r. olla quemada + r. horno quemada + r. batidora quemada + r.vaporeta quemada + r. sin utensilio quemada.

Gracias a Vandal

Minijuegos:

Hay cuatro juegos extra que puedes disfrutar en este juego. Puedesjugarlos una vez al día incluso en festivales y vacaciones. Tres deellos se pueden jugar desde que empiezas la aventura, pero el juego dela Diosa de la Cosecha sólo cuando la hayas traído de vuelta alencontrar 60 duendes.

Juego de las chicas.

Este juego está disponible en el interior de tu casa. Tan prontocomo salgas de tu casa por la mañana, da la vuelta y entra. Si lo hashecho correctamente, el reloj del juego pondrá en pantalla 6:01 am.Puedes confirmalo si además ya has comprado el reloj para tu casa.

Una vez que aparece esa hora en pantalla, puedes jugar. Ve hacia ellugar donde se ponen discos (esquina inferior izquierda) y presiona Apara acceder al juego.
Se mostrarán en pantalla 12 chicas. Podrás ver (o puede que no) aMuffy, Flora, Celia, Nami y Lumina. Estarán viendo en variasdirecciones y habrá varios clones de ellas. Tras unos instantes laescena desaparecerá y te preguntarán algo de lo que has visto.

Por ejemplo, te pueden preguntar cuántas copias de tal chica hay, ocuantas chicas están viendo en tal dirección. Si tienes memoria de pezeste juego puede ser todo un reto. Hay un pequeño "truco", y es que enla escena en la que aparecen las chicas, si presionas el botón start dela DS, el juego se pausará, permitiéndote memorizar sus posiciones conmás calma, o incluso tomar notas en un papel. Cuando hayas memorizadotranquilamente, pulsa start de nuevo y luego que pregunten lo quequieran.

Cada vez que ganas, se incrementa tu nivel de granjero un poco.
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Juego de los osos trileros y la Princesa Bruja.

Para jugar debes entrar en tu casa exactamente a las 12:00 am. Silo haces correctamente, verás que en el reloj del juego pone "0:00 am".Ve hacia la tele y presiona el botón A para jugar.

Aparecerá la princesa bruja junto con tres osos. Les pondrá uncolor a cada uno (rojo, amarillo y azul) y los mezclará. Debesmemorizar dónde va cada oso para responder a sus preguntascorrectamente. Hay diez rondas, y a medida que las vas pasando, másrápidos se mueven los osos.

Cuando acabes las diez rondas acabará el juego. Si ganas conseguirás 100 puntos de amor con la Princesa Bruja.
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Juego de los números con la Diosa de la Cosecha.

Este juego te resultará familiar si has jugado al Friends ofMineral Town. Antes de poder jugar, necesitas que la Diosa de laCosecha regrese encontrando 60 duendes.

Después de eso necesitas darle regalos a la Diosa arrojándolos ensu estanque. Son necesarios 20 regalos antes de que ella decida jugarcontigo. Asegúrate de que no tienes nada equipado en el slot rojo de tumochila.

La Diosa mostrará un número en la pantalla y después te preguntarási crees que el siguiente será más alto o más bajo. Si aciertas,seguirás jugando, si es el mismo número, también, y si erras, el juegoparará.

Necesitas ganar como mínimo dos veces para obtener un regalo. Con10 aciertos ganarás un tipo aleatorio de semillas. Cualquier aciertopor encima de 10 elevará el nivel de esa semilla. Por ejemplo, si ganas14 veces, recibirás 8 bolsas de semillas de nivel 4.

Una vez que hayas jugado por primera vez, sólo necesitarás hacerle10 regalos si quieres jugar de nuevo. Si olvidas retirar cualquierherramienta del slot rojo de tu mochila y juegas con ella, sus regalosserán rechazados, ya que la Diosa necesita ese slot vacío para lasbolsas de semillas.
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La batalla de la caseta del perro.

Para disfrutar de este juego debes quedarte despierto hasta muytarde, concretamente hasta las 4:40 am. Debes situarte a esa hora enfrente de la caseta del perro y presionar contínuamente el botón Ahasta que se active el juego, de hecho, la hora debería ser exactamentelas 4:44 am. Una buena opción sería grabar un poco antes por si acasono se activa el evento y llegas a las 4:50 am, en ese caso, recargar yrepetir.

Cuando se active, aparecerá la Princesa Bruja y te dice quetesteará tu fuerza contra los luchadores que ella elija. Esosluchadores son seleccionados aleatoriamente entre las posibles novias.Al principio de cada pelea, se mostrarán dos puntuacionescorrespondientes a tu nivel de resistencia y espíritu. La resistenciadetermina tus puntos de vida, y los puntos de espíritu se puedenacumular para realizar movimientos potentes. Una vez que tu resistenciallegue a cero, se acaba el juego.

El desarrollo es igual que un rpg por turnos. El enemigo aquí nopuede escapar, realizar un especial, o recargar su espíritu, y tampocohay forma de saber qué movimiento va a realizar. El movimiento especialde recarga es la clave para ganar este minijuego, ya que te permiterecargar resistencia por un bajo coste de puntos de espíritu.

Cuando finalizas el juego contra las chicas, aparecerá la PrincesaBruja y tendrás que luchar contra ella. Tiene 300 de resistencia, asíque te llevará un rato bajarle dicha puntuación a cero. Una vez laderrotes, te felicitará y te regalará un título. Ese título te haráganar 100 puntos de granjero, y también se necesita para completar tulista de objetos. Si quieres venderlo, debes ponerlo en la cesta ydespués vaciarla en el buzón.

Puedes repetir este minijuego pero la dificultad se incrementarácada vez que derrotes a la bruja. Cuando ganas, apareces fuera de tucasa y serán las 6:00 am. No te metas en cama porque tus niveles deresistencia y fatiga serán los mismos que antes del minijuego.Asegúrate de tener boditron y turbochoque para afrontar la nuevajornada.

Festivales:

En Harvest Moon DS hay cuatro estaciones al año, y cada una deellas tiene una serie de festivales que te ayudarán a romper lamonotonía de la granja.

Normalmente el día anterior a cada festival, aparecerá en tu casael aldeano que estará a cargo del acontecimiento, para recordarte queal día siguiente tendrá lugar el festival, y también te dirá la hora máapropiada. Si además tienes el canal 6 abierto, también verás anunciadoel festival. Sin embargo, es posible que para algunos festivales novenga nadie a recordártelo, pero tienes un estupendo almanaque en tuvivienda donde están marcadas las fechas clave.
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Festivales de primavera.

– Día 1: Festival de Añó Nuevo.
El primer día del año ve a la playa entre las 10:00 am y las 06:00pm. Todos los residentes se juntan para el pastel de arroz. Al finaldel festival, Thomas te dará ese pastel. Puedes venderlo para completartu lista de envíos o cocinar recetas con él.

– Día 14: Festival de Acción de Gracias de primavera.
Este día puedes dar las mejores galletas que has cocinado (si esque tienes los utensilios, claro) Se hacen combinando un huevo, harinay mantequilla. Si les regalas estas galletas a tus novias,incrementarás sus puntos de amor en 1000. También puedes regalargalletas a otra gente y ver cómo reaccionan.

– Día 18: Festival del Pato.
El día anterior Popuri irá hasta la puerta de tu casa y terecordará que el día siguiente tendrá lugar dicho festival. Siseleccionas un pato, ella te lo cogerá hasta el festival. Ve a la playaentre las 10:00 am y las 6:00 pm para que empiece la selección delganador. Si tu pato gana, incrementará su nivel y tú ganarás 100 puntosde granjero.

– Día 22: Festival de Cocina.
Este día es uno de los pocos que verás a Gourmet, el expertococinero de Mineral Town. Sólo puedes participar si posees cocina yutensilios. Visita la playa entre las 10:00 am y las 12:00 pm parahablar con Gourmet. Te dirá qué utensilio debes utilizar para cocinar.Después debes dejar la playa y volver a tu casa para cocinar un platodentro de esa categoría. Vuelve a la playa antes de las 6:00 pm con tuplato y dáselo a Gourmet. Entonces entrará a formar parte delcampeonato junto con otros cuatro participantes. Puedes ganar 100puntos de granjero si ganas. Hay 7 categorías posibles para participar,y no hay penalizaciones si no ganas.
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Festivales de verano.

– Día 01: Inauguración de la Playa.
El último día de la primavera, Kai irá hasta tu casa pararecordarte el evento. Al día siguiente baja hasta la playa entre la1:00 pm y las 6:00 pm. Todo el mundo estará allí para celebrar laapertura del tenderete de playa de Kai. El final de la estación Kai seirá, y no hay festival para celebrar su partida.

– Día 07: Festival de la Gallina.
El día anterior Popuri te recordará el evento. Al día siguiente vea la playa entre las 10:00 am y las 6:00 pm. Si ganas tu gallina subiráde nivel.

– Día 20: Festival de la Vaca.
Rick te recordará el evento el día anterior y te dejará que elijasa tu campeona para el festival. La vaca seleccionada no puede estarenferma ni preñada. Al día siguiente visita la playa entre las 10:00 amy las 6:00 pm para participar en el festival.

– Fuegos artificiales.
Ve a la playa entre las 6:00 pm y las 9:00 pm. Todas las chicascandidatas a esposa estarán allí. Si alguna de ellas tiene un corazónverde o superior, puedes invitarla para ver los fuegos artificialescontigo. Si no tienes ninguna con ese nivel, verás los fuegos conCassey y Patrick. Si estás casado verás el evento con tu mujer.

Festivales de otoño.
– Día 09: Festival de la Cosecha.
En este día todos los residentes del pueblo participan en un granguiso. Cada persona trae un ingrediente para añadir a la olla. Tútambién debes añadir tu ingrediente. Dáselo a Thomas y luego disfrutadel banquete.
Este evento es uno de los requerimientos para el corazón púrpurade la Princesa Bruja. En este caso debes dar una seta venenosa. Estohará que los niveles de amistad de todo el mundo (excepto la bruja)disminuyan por haber echado tan horrible ingrediente, pero es algonecesario si aspiras a casarte con tan bella rubia.

– Día 21: Festival de la Oveja.
Rick te recordará este evento. La oveja que selecciones no deberáestar ni enferma ni preñada, y repleta de lana. Baja a la playa entrelas 10:00 am y las 6:00 pm.

– Día 30: Festival de la Calabaza.
Así como salgas de tu casa, te parará Hugh. El último día de otoñose supone que debes dar caramelos a los chicos que vengan a visitarte.Hugh aparecerá si dejas tu casa entre las 6:00 am y las 7:00 am,después vendrá Kate entre las 8:00 am y las 9:00 am, y por últimoPopuri entre las 10:00 am y las 11:00 am. Puedes darles galletas,pasteles, o chocolate comprado en el supermercado. Si les das lo quequieren, incrementarás sus niveles de amistad en 20 puntos.
Si estás casado, tu chico será uno de los que piden dulces.
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Festivales de invierno.

– Día 02: Petición de invierno de Thomas.
Realmente no es un festival, pero es un evento que verás todos losaños. Sucede tanto si está soleado como nevando, pero no si hacetormenta. Para asegurarte que el tiempo sea agradable, salva tu juegoantes de irte a la cama el día 30 de otoño. Si al día siguiente elcanal del tiempo dice que el día 02 de invierno será tormentoso (no tedeja salir de casa) recarga tu juego y asegúrate de que el tiempo seabueno para el día del evento.
Así como salgas de casa por la mañana, Thomas saldrá a tuencuentro. Estuvo hablando con otro alcalde de otro pueblo y te comentaque hizo una pequeña apuesta que no puede cumplir. Te pide que recojasun objeto para él y que se lo des cuando venga a recoger tus objetosdel buzón a las 5:00 pm.
El objeto en cuestión es aleatorio, así que es una buena ideasalvar tu juego antes de ir a la cama el día anterior. Si ves que esimposible conseguir lo que busca, recarga el juego e inténtalo denuevo: Thomas te pedirá otro objeto. Si te pide un huevo de oro, esalgo difícil de conseguir ya que se necesita que una gallina tenga 10corazones, por lo tanto utiliza el truco de salvar/cargar de siemprepara que te pida un objeto más fácil de conseguir.
Cuando Thomas llegue a tu granja a las 5:00 pm, dale el objetocomo un regalo y querrá verte frente la puerta de tu casa. Los dosiréis hasta allí y te dará una pieza de madera dorada.
Si es la primera vez que participas en este evento, cuando recibasla madera dorada aparecerá el duende líder del equipo naranja, Oran.Oran se pondrá contento al poder regresar, pero Thomas no sabe quién esese extraño hombre pequeñito. Oran se ofende y empezarán a insultarse,e incluso llegar a las manos, hasta que tú intervienes.

– Día 14: Festival de Acción de Gracias de invierno.
Este día es idéntico a su homónimo de primavera, pero en vez degalletas son chocolates. Cuando salgas de tu casa por la mañana serásagraciado por aquellas chicas con corazones violetas o superior. Luminalo hará entre las 6:00am y las 7:00 am, después Celia entre las 8:00 amy las 9:00 am, Flora entre las 10:00 y las 11:00 am, Muffy entre las12:00 pm y la 1:00 pm, y por último Nami entre las 2:00 pm y las 3:00pm. Para ver todos los visitantes, entra y sal de tu casa.
Si estás casado, tu esposa pondrá un pastel de chocolate en tu mochila cuando te levantes de cama.

– Día 24: Festival Noche Estrellada.
El día anterior, aquella chica con el corazón rojo ó superior teinvitará a una fiesta nocturna. Las novias que desbloquees con FoMT enel slot GBA no participan en este evento, y Keria tampoco. Si quieresfiesta con Leia, la Diosa de la Cosecha o la Bruja Princesa, el eventosucederá en tu propia casa. Entra a las 6:00 pm y después sal paraempezar el evento.

– Día 25: Festival de las Medias.
Es un festival que ocurre de noche. Ve a cama después de las 9:00pm y Thomas-Claus visitará tu casa. Si tienes un calcetín colgando enla pared te dejará un regalo. No recibirás nada espectacular (topacio,rubí o del estilo) pero es mejor que nada.
Para tener un calcetín en este evento, debes hacerte amigo de Ninay tener el nivel de amistad como mínimo de 200 puntos, y después darlecualquier tamaño de hilo cualquier estación de invierno entre el díauno y el 23. Si ella está dentro de casa cuando le entregas el hilo, tehará una media de punto para tu casa.

– Día 30: Celebración de Año Nuevo.
El último día del año, vista la playa después de las 6:00 pm paraencontrarte con el resto de habitantes, que están celebrando el día defin de año. Si no tienes nada equipado en los slots rojo, verde o azulte darán una harina especial que podrás llevar a tu casa.
Si participas en este festival, no puedes ver el evento "Sueño delnuevo año" que ocurre cuando te vas a dormir después de la medianoche.

Salu2 ;) a todos.

 

 

Ace Attorney phoenix wright.

Entro esto para hablar de lanzamientos opiniones de la swaga ace attorney.

 

De momento empiezo con el lanzamiento de ace attorney miles edgeworth,en esta entrega nos permitira ponernos en la piel del fiscal y hacer de fisca, la fuente esw vandal.

 

Videos: 

 

http://www.vandal.net/video/9977/ace-attorney-investigations-miles-edgeworth-jugabilidad

 

http://www.vandal.net/video/9696/ace-attorney-investigacion-miles-edgeworth-comiccon

 

 

http://www.vandal.net/video/8993/ace-attorney-investigations-miles-edgeworth-jugabilidad

 

 

 

EDito: Tengo una nueva firma en meristation, es esta http://www.messentools.com/images/emoticones/anime/www.MessenTools.com-Anime-Phoenix-Wright-Godot-Big.jpg