XXIII Concurso de Relatos de Gamefilia: Fase de Votaciones

 

 

 

Se acabó lo que se daba. Tras un dubitativo desarrollo de esta edición de relatos de Gamefilia, en el que la presencia de participantes se ha hecho de rogar, e incluso ha sido necesaria una ampliación del plazo del tiempo para presentar los escritos. Pero por fin, aquí están, y la cifra ha ascendido a 6 relatos en el último día, de los cuales, hay muy buen nivel, lo que garantizará una lucha encarnizada por los votos. Pero antes de que corra la sangre, las normas:

 

Solo pueden votar usuarios registrados en Gamefilia o Meristation.

Los votos se realizarán a través de mensaje privado (MP). Hacerlo de otro modo no será válido.

Todos los participantes deben de votar, de manera que si alguno de ellos no lo hacen, serán eliminados automáticamente de la competición.

Todos los votantes deben dejar un pequeño texto de opinión sobre cada relato. Los que no lo hagan, no serán tenidos en cuenta en el recuento. La extensión del comentario será al gusto del votante.

Los votos son secretos. Revelarlos de manera pública será motivo de exclusión de estos.

 

Categorías que votar:

– Mejor relato: Se podrán dar hasta 4 puntos, repartidos como el votante quiera a un total de 3 relatos como mucho. Deben usarse los 4 puntos obligatoriamente.

– Mejor escrito: Solo se dará un punto en esta categoría a un único relato.

– Más original: Solo se dará un punto a un único relato, al igual que en "mejor escrito".

– Más "malroller" (categoría especial): Se le concederá un único punto a un solo relato que consideréis como el más perturbador, tenso, oscuro, violento… y en general, el que peores sensaciones os haga sentir.

 

El plazo de votaciones expira el 7 de Febrero a las 23:59pm (horario español). Tenéis tiempo de sobras para leer los relatos (inclusive un fin de semana muy majo), así que no lo dejéis para el último día, que luego se os pasa el arroz y ya nos conocemos XDXDXDXD.

 

DESCARGAR:

Relatos en pdf.

Relatos en Word 

 

Cine: Clerks

 

Argumento: Dante Hicks es un empleado de una decadente tienda que un día se encuentra con el entuerto de tener que abrir y despachar a los clientes en un día festivo para él. La situación pasará de ser un pesado día de trabajo, a una surrealista debacle de sucesos a cada cual más embarazoso, a medida que van apareciendo otros personajes, como es el caso del encargado del videoclub, Randal, Jay, bob el silencioso, su actual novia Veronica, o su ex, Caitlin, sin olvidar los clientes, cada uno más singular que el anterior.

Opinión del autor: El debut de Kevin Smith en la dirección de una película fue todo un trampolín para él, y todo ello contando con un presupuesto mínimo y cero garantías de hacer que la cinta llegase más allá de donde fue, y eso se nota partiendo del hecho de que esta se grabara en blanco y negro (pese a rodarse en 1994), y un sinfín de anécdotas sobre su realización, como que la persiana estuviese bajada porque tenían que grabar de noche cuando no estaba le local abierto de cara al público (se sacó una buena argucia para darle sentido a ese aspecto), además, claro está, que la gran mayoría del metraje está localizado en la tienda de Dante y el videoclub de Randal.

 

Por lo tanto, Clerks no es ningún prodigio visual, e incluso este punto será algo que echará atrás a muchos. Tampoco tiene unas actuaciones trepidantes, porque la inmensa mayoría, incluyendo los protagonistas, no tenían ningún tipo de experiencia artística previa. Realmente la mejor definición que se le puede dar a Clerks es la de “película casera hecha entre colegas”, y realmente es así. El punto fuerte, y probablemente el único de la película, es su guión, y tampoco estamos hablando del padrino. La historia nos pone en el pellejo de Dante en un día infernal en la tienda donde trabaja. Para ello desfilarán durante la cinta toda una serie de personajes que dejarán huella en el espectador, empezando por Randal, un dependiente vago, maleducado y pasota que no se corta un pelo en escupirle a un cliente en la cara; Jay y Bob el silencioso, unos vendedores de droga que se establecen en las afueras de la tienda, y por supuesto, los clientes.

Porque quizás el mayor aliciente en algunos puntos de la cinta son los clientes. Algunos de ellos totalmente inesperados y surrealistas. Hay de todos tipos, pero lo que es peor, es que hasta te crees que realmente puedan ser así (y yo que he trabajado de cara al público, doy fe de que hay gente muy rara en este mundo). Los diálogos que se establecen entre los personajes también son un importante motor del film, y algunos de ellos son dignos de enmarcar, además de acaparar las dosis de humor del film, un humor que no escapa a la vulgaridad, esta vez, mucho más justificada que en films que he criticado anteriormente, pues aquí de entrada ya te están presentando un marco mucho más esperpéntico y decadente, además de ese aire de “chicos de barrio” que desprenden todos.

 

Smith no olvida en algunos puntos la reflexión y cierto mensaje moralista, pero que queda quizás en segundo plano. Al final, Clerks se descubre como lo que es: un film muy limitado que se mueve gracias al ingenio y las ganas que pusieron sus creadores en ella. Tras casi 20 años desde que salió a la luz, la cinta se ha convertido en culto, e incluso ha traspasado nuestras fronteras, algo raro visto la cantidad de films que no llegan aquí, y los medios con los que se realizó esta; pero no nos equivoquemos, ya que no se trata desde mi punto de vista la quintaesencia del cine, de los guiones ocurrentes, o de las películas de bajo presupuesto. Es una buena cinta, entretenida, y algo dañina para nuestros ojos, que nos dejará algunas frases grabadas en la mente, y se reservará su huequecito en nuestra memoria como una “rara avis” dentro del mundo del cine.

 

Nota IMDb: 7.9

Nota Metacritic: 70

Nota mía: 6

 

Recordatorio: Último aviso concurso relatos Gamefilia

Os recuerdo ya, en plan ultimátum, que el plazo para entregar los relatos del último concurso de relatos Gamefilia finaliza mañana 30 de Enero a las 23:59pm, es decir, os queda más o menos día y medio para mandarme los relatos vía MP. De momento solo tengo tres, así que necesito forzosamente uno más para validar el concurso y celebrarlo. Si no, este se cancelará. Recordad, tenéis hasta mañana antes de acabar el día para pasarme vuestros relatos. El post de las bases y normativa del concurso lo tenéis aquí. Gracias.

Cine: El Cambiazo

 

Argumento: Dave es un abogado casado y con tres hijos pequeños que lleva una vida marido monótona y basado en la nostalgia de la juventud. Mitch es un soltero bala perdida, irresponsable y sin nada estable que por un segundo desea tener una vida más familiar y relajada. En un dramático giro del destino, una noche se intercambiarán los cuerpos y cada uno tomará el papel del otro, experimentando esas vidas que no tenían.

Opinión del Autor: ¿Recordáis en la crítica de Cómo acabar con tu jefe que dije que la vi en una sesión doble de “humor” (sí, vuelven las comillas en “humor”)? ¿Recordáis que dije que la segunda cinta era peor? ¡Pues esta es la película en cuestión! El cambiazo, una “comedia” protagonizada por Jason Bateman (¡¡¡OTRA VEZ TÚ!!!) Ryan Reynolds, que parece que fue divorciarse de Scarlet Johansson y irse a rodar mierda como penitencia (ejem, Green Lantern, esto va por ti). En fin, el argumento de la película ya la he contado en la sinopsis de arriba. No hay nada más que añadir al respecto. Eso sí, si empezáis a ver la película, os recomiendo que no lo hagáis comiendo hasta pasados varios minutos, mínimo. En la escena inicial hay un momento que en casa provocó una auténtica marea de arcadas y palomitas regurgitadas (maldito momento en el que sonó el microondas…).

 

Viendo este preámbulo, podemos imaginarnos el tipo de película que vamos a encontrar. El escatológico inicio ya de por sí traspasa la barrera del humor “caca-culo-pedo-pis”, y el resto del film es una sucesión de tontadas sin lógica, vergüenza ajena de las gordas, y mal gusto. Situaciones a cada cual más estrambótica y embarazosa, y además, como gota que colma el vaso, ni siquiera termina de entretener. De hecho, el último tercio fuimos pasándolo rebobinando hacia adelante varias veces porque era una puñetera mie…

Los actores… Jason Bateman parecía Marlon Brando en Cómo acabar con tu jefe al lado de esta, y Ryan Reynolds tres cuartos de lo mismo comparado con Green Lantern. Ambos realizan dos papeles idénticos, pues el intercambio de cuerpos es lo que tiene. Por un lado son un marido y abogado algo aburrido de su rutina, por lo general muy comedido, y por el otro son un histriónico soltero salido e irresponsable que haya por donde pasa la caga. En el film hay cierta concienciación por parte de los personajes, un cambio, algo, que realmente llegados a esa altura nos la sopla, porque no importa. El resto de actores no destacan en nada, y como cara más conocida tenemos a una Olivia Wilde que a mí me pareció más anécdota que otra cosa.

 

En conclusión, cine “cómico” del más burdo y cochambroso. Escatológico por momentos, y donde la gracia reside más en la provocación de mostrar tetas arriba, tetas abajo que otra cosa. Situaciones que, la verdad, me hicieron sonrojarme, y una trama que no tiene por dónde cogerla. Ni siquiera pasa como con “Cómo acabar con tu jefe”, que partía de una buena premisa que se iba a la mierda por cagadas de dirección y de guión. Aquí directamente todo es ridículo, la premisa típica y carente de interés, y para colmo, ni te ríes.

 

Nota IMDb: 6.4

Nota Metacritic: 39

Nota mía: 2

Un día vi en internet…: Kafelog


 

Hoy voy a iniciar una nueva sección en La Biblioteca. Estáclaro que Gamefilia tiene un buen número de blogs conlos que disfrutar e informarnos de todo lo que se cuece; pero más allá de sus fronteras,en el mundo internet, se levantan multitud de webs, blogs, y otros sites de gran interés, y no me refiero precisamente a websconocidas mundialmente, sino a páginas mucho más humildes, personales, y hechascon los recursos mínimos que podemos permitirnos cualquier hijo de vecino. Enconclusión, quiero mostraros poco a poco algunas páginas web externas que ospueden ser de mucho interés por lo que nos proponen.

 

Video especial con motivo de la vuelta en el pasado Septiembre y el programa #100

 

Para estrenar la sección he pensado en algo un poco menostípico y usual. No os traigo ni una web ni un blog, sino un “podcast”. Supongo que a estas alturas de la vida sabréismás o menos que es un podcast. No es técnicamente unprograma de radio como el que emiten las emisoras, pero por ahí van los tiros.Programas de audio donde una serie de locutores nos transmiten “lo que sea”, yahablen de cine, música, videojuegos, o la recogida de boniatos. No hay reglasescritas. Y el podcast que quiero destacar por encimade todos (porque además soy un jodido adicto a esta mierda) es Kafelog.

¿Qué es Kafelog (recordad, seescribe con “K”)? Es un programa misceláneo fundado a principios de 2007 ycapitaneado por sus tres integrantes: Roberto Pastor, Fran Zaplana, y Oscar J. Baeza. En él se tratan temas como la actualidad entecnología (sobre todo relacionada con móviles), videojuegos o cine, además detocar otros temas de interés (o no) como curiosidades sexuales, u otras queactualmente no se tocan como manga y anime, o series de televisión. De entrada Kafelog es un podcast variado encuanto a temas a tocar, pero no es lo único de interés.

 

Roberto, Fran y Oscar, los "culpables" de mis descojones de risa

 

La gran baza de este programa es su humor adictivo ycontagioso que hará que a los pocos minutos de escucharles te sientas atrapado.Los tres integrantes del podcast se multiplican pordiez gracias a su genial habilidad para crear personajes que se han convertidoen iconos para los incondicionales del programa. Agumon,Jonathan Ive, el amigo de Pablito, Duke Nukem, y muchos otroshabituales o más esporádicos, y los clásicos chascarrillos (¡¡¡LEFAAAAAAA!!!),(Polly pocket), que hacendel programa una mezcla genial de humor carismático, por momentos absurdos, y ala vez un genial noticiario de referencias de actualidad.

Por supuesto el contenido es mucho más variopinto que losprincipales temas en cuestión. Desde las descacharrantes introducciones a cadacual más alocada, la lectura de e-mails (que podéis enviar cuando queráis), ylas continuas y comunes idas de olla que hacen que durante la hora y media (aveces más, a veces menos) que dura el programa de promedio, no aparezca elaburrimiento en ningún momento. La fama del programa está avalada además pornumerosos premios de Podcast (como los de lacomunidad Bitácoras) a nivel nacional e incluso internacional, y sus más de 100programas completos, más los numerosos “espressos”,videos, y otros programas especiales, hacen buena gala de la labor que han idoforjando a lo largo de cerca de 5 años desde que se fundó Kafelog.Os garantizo que vais a pasar unos muy buenos momentos de humor con estoschicos, y si no, os devolvemos el dinero (que va a ser que no XDXDXD).

 

 

Tenéis todos sus programas disponibles en www.kafelog.com

 

Entrevista a los chicosde Kafelog:

 

Arkdome: – Kafelog empezó a principios de2007 por lo que sé (hace ya casi 5 años que se dicen pronto), y es muy probableque en aquellos inicios no imaginaseis que la cosa iba a durar tanto o que ibaa tomar tales dimensiones. ¿Cómo fueron vuestros inicios en esto? ¿Cómo os loplanteasteis en aquellos días a la hora de hacer el programa?

Kafelog: – No teníamos ni idea que iba a durar tanto,pensamos que sería algo temporal para tener una escusa para quedar los 3 de vezen cuando y pasar un rato juntos. Por aquel entonces Oscar se fue a Barcelonapor motivos de trabajo y nos ayudo a mantener el contacto.

 

A: – Oscar J.Baeza, Fran Zaplana y Roberto Pastor, los tres artífices de Kafelog.¿Os conocíais de mucho antes de iniciar este Podcast?¿Cómo surgió vuestra relación?

K:Nos conocimos allá por el año2001 en la Universidad. Entre laboratorios de prácticas y clases aburridascompartimos charlas y conocimientos frikis.

 

A: – Hace pocohabéis cumplido 100 Podcast principales (felicidadescon retraso ^^), pero además habéis tenido los espressos,kafelogs TV, etc. Después de toda esta ingentecantidad de material, programas, y horas dedicadas al Podcast,¿cómo valoráis el desarrollo que ha tenido Kafelog alo largo de los años, el crecimiento, y el seguimiento que ha habido por partede los oyentes? ¿Os lo esperabais, o vosotros mismos os habéis sorprendido delrumbo que iba tomando el Podcast?

K:Como he comentado antes, no teníamosni idea de la aceptación que íbamos a conseguir, era nuestra manera de hablar,nuestra manera de hacer chistes, somos nosotros mismos a la hora de grabar unprograma, no pensábamos que al compartirlo con los demás les gustara… A díade hoy todavía es una sorpresa, más de 100 programas, premios nacionales yeuropeos, y lo que nos queda!

 

 

A:Oscar es el experto en tecnología, Fran el de videojuegos, yRoberto el de cine. También tocáis o habéis tocado otros temas como sexo, mangao series, pero principalmente os centrasteis en esos temas desde un inicio.Como diría Mourinho… ¿Por qué?

K:Alguien tenía que hacerse cargode alguna especialidad. No es que seamos expertos cada uno sólo de una materia,compartimos conocimientos de muchas ellas. Simplemente, había que elegir, ybueno, creemos que hemos acertado y repartido bien las secciones correctamente.Hemos aprendido mucho en nuestros respectivos campos gracias a ello.

 

A:¿Os habéis planteado tratar más a fondo otros temas/ocios que apenashabéis mencionado, como sería por ejemplo la música, el mundo de la TV,literatura, etcétera?

K:Se nos ha planteado el tema de expandir latemática. Pero al fin y al cabo somos 3 personas solamente y el programa ya eslo bastante largo como para meter más temática.

 

A:Probablemente no conocíais apenas nada de Gamefilia.¿Habéis visitado algunos blogs que forman esta comunidad? En caso afirmativo,¿qué os han parecido?

K:Ahora sí que lo conocemos.Prometemos visitarlo más a menudo.

 

A:¿Tenéis pensado hacer cosas nuevas en el futuro (formatos nuevoscomo los espressos… o nuevas caracterizaciones comolas de Agumon, el amigo de Pablito, etcétera)?

K:Siempre surgen cosas nuevas, ysorprendentemente improvisadas. Nunca dejamos de pensar en hacer cosas nuevas eincorporar nuevos personajes.

 

A:Para acabar: ¿Qué le dirías a todos los que nos están leyendo eneste momento para convencerles de que escuchen Kafelog?

K:Si os apetece escuchar un poco de humor friki y soportar a 3 pirados, dadle una oportunidad a Kafelog. Sino, como diría Fran, ¡sois unos hijos de puta!(Si escucharas Kafelog lo comprenderías).

 

 

Cine: Cómo acabar con tu jefe

 
 

Argumento: Nick, Kurt y Dale son tres amigos con un problema común:  todos ellos tienen unos jefes horribles. Un psicópata cínico y manipulador, una ninfómana chantajista y un heredero drogadicto e irresponsable. Sus vidas se tornan en un cúmulo de frustraciones por culpa de ellos, hasta que se les ocurre algo: deshacerse de ellos.

Opinión del autor: Una muy buena premisa que da mucho juego, y un elenco de actores de sobrado renombre que haría de la cinta una propuesta muy a tener en cuenta, pero no. Maticemos: esto es un claro ejemplo de cómo una atractiva idea, y un equipo de actores se van al traste por una ejecución torpe y en líneas generales, mala. El bando de los jefes está interpretado por actores como Kevin Spacey, Jennifer Aniston y Colin Farrell. Los tres son sobradamente conocidos y han demostrado que pueden hacer buenos papeles (sobre todo en el caso de Spacey, que incluso en una película mala como es esta, saca a relucir sus tablas y su arrebatadora puesta en escena). En el bando de los tres amigos puteados tenemos nombres menos conocidos, de los cuales destaca Jason Bateman a quien hemos visto en cintas como Paul, Juno o Hancock. Le acompañan Charlie Day y Jason Sudeikis. Por último tenemos la presencia de Jamie Foxx haciendo un papel muy “hijoputa” (esto lo pillarán los que vean la cinta).

 

Vamos a ver… esta película pude verla en una sesión doble de “humor” que hicimos mis colegas y yo. Lo de humor lo pongo en comillas porque en vez de maratón de comedia, la cosa se torno en una maratón de pura resistencia por ver quién era el último en taparse la cara de la vergüenza ajena (tengo que reconocer que yo no gané. Estas cosas me pueden), y aun así, después de este aterrador párrafo, he de decir que “Cómo acabar con tu jefe” fue la mejor de las dos, así que imaginaos. ¿Qué arruina a esta cinta toda su premisa? Pues un desarrollo que parece enfocado para tontos del culo, así de simple. Si sois de los que se pirran por los chistes de “caca-culo-pedo-pis”, os gustan las escenas que dan vergüenza pura y dura, y las situaciones más forzadas imaginables, entonces puede gustaros. Si tenéis la inquietud de buscar un humor más inteligente (sin necesidad de ser Einstein), sutil, ácido pero con clase, y obviando las vulgaridades facilonas, entonces…

Lo más destacable es sin duda el personaje de Spacey. El tío le pone empeño, y saca al hijo de perra más grande que tiene dentro. Astuto, salvaje, y muy malicioso. Por el contrario, Aniston recrea a una salida y calenturienta dentista que es dificilísimo imaginarla de manera mínimamente realista debido a sus excesos. Está claro que el film busca la provocación fácil, y los fans de la actriz estarán tentados incluso a fapearse, pero desgraciadamente para ella, queda como el culo. Farrel tiene menos escenas, pero el rato que sale en pantalla está más en el lado de Spacey que en el de Aniston. Por parte de los tres compinchados amiguetes, Bateman es quien destaca quizás por ser el más comedido y menos estúpido de los tres, pero al ser todos ellos los que más minutos se comen de pantalla (y más situaciones disparatadas viven), pues difícilmente les puedo dar el visto bueno.

 

El film tiene un buen comienzo en general, presentando a los tres protagonistas y sus respectivos jefes. A partir de ahí, cuando empiezan a urdir sus planes, todo converge en una maraña de situaciones a cada cual más rocambolesca e inverosímil, momentos absurdos y que atentan al sentido común, porque claramente están hechos de tal manera que vayan complicando las situaciones cada vez más, pero es tan poco sutil el estilo, que toda esta maquinaria se desmonta a la mínima. Es un gran castillo de naipes flotante, totalmente forzado, y que en última instancia, provoca pocas risas. Por suerte, algunas sí que caen, aunque sea por puro absurdo, pero no la salva. Muy flojita, como mucho para pasar la tarde pero poco más, porque casi que ni eso.

 

Nota IMDb: 7.0

Nota Metacritic: 57

Nota mía: 4

 

Biografía: MaxSlug, la voz dura y crítica

 

 

Ya ha pasado bastante tiempo desde que inicié mi andadurapor Gamefilia, y durante todo este tiempo he podidoconocer a una gran diversidad de personas que pueblan la comunidad. Todos ellosdiferentes, con personalidad, y con mucho que aportar (a menos que llegue laSOPA y nos joda a todos). Como en toda buena comunidad, te puedes llevar muybien con algunos vecinos, e incluso quedar con ellos a tomar café. Con otros tesaludas cortésmente, y a unos pocos nunca los terminas de conocer, osimplemente no hay suficiente afinidad entre los dos. En este último grupo sinduda tenía a un nombre clave: MaxSlug. No nosprecipitemos. No me cae mal, simplemente el intercambio de palabras hasta antesde esta entrevista fue escasa y generalmente fría. ¿Cómo describir a MaxSlug, y más importante, a Warehouse33? Bueno, eso nos lo puede ir indicando poco a poco el propio Max.

 

Arkdome: – ¿Por qué decidiste crearte un blog en Gamefilia, y cómo fueron esos inicios?

MaxSlug: – Tras varios intentos infructuosos de crearuna página personal, decidí adentrarme en esto de los blogs, y Gamefilia me llamó la atención. Los inicios, pues como todos. Convulsos, y todo penoso, muy penoso.

 

Arkdome: – Casi 900.000 visitas en poco más de dosaños, con casi 500 entradas a cuestas y más de 4.000 comentarios de usuarios.Salta a la vista la popularidad del blog al igual que el trabajo que hasrealizado en él. ¿Cómo te sientes después de todo lo que has logrado en tublog?

MaxSlug: – ¿Deberíasentirme de algún modo concreto? Simplemente hago lo que me gusta, cómo ycuándo me gusta.

 

Análisis videojueguiles (y de otras cosas) en Warehouse 33

 

Así es en parte MaxSlug, o quizásdebería decir Slugger Maxman,el alter ego de Max. El personaje creado por el propio autor para presentarcada una de las entradas de su blog, e incluso sus propias opiniones. Uno demis mayores retos a la hora de entender la forma de ser de Max, ha sidointentar diferenciar la faceta real, y la faceta de “personaje”. Una dualidadque seguro añade un gran carisma a toda la imagen que ha creado, pero que enocasiones puede ser confusa, sobre todo si llevamos poco tiempo en lacomunidad, o no hemos mantenido el suficiente contacto con Max. Aunque a decirverdad, no sé yo si el propio Max puede ayudarme en este aspecto.

 

Arkdome: – Si me permites una libre opinión, eresuno de los gamefilianos con actitud más marcada condiferencia, y concretamente con un registro más duro y contrariante.Algo así como la voz de la discrepancia y la crítica. El punto discordante enmuchos asuntos. ¿Crees que tu actitud, y tu tipo de tono general que empleas,te han dado más beneficios o más conflictos? ¿MaxSluges así tras la pantalla o es solo una faceta reservada a Warehouse33?

MaxSlug:Hmm, a ver, por partes.

Sería un sucio embustero si dijese queme va mejor o que me da más beneficios el ser como soy.

Pero es que es mi forma de ser, hayciertas cosas, actitudes o comportamientos ajenos con los que no estoy de acuerdoy a la mínima salto.

Y sobre la última pregunta, bueno, esalgo que respondí en parte en la entrada que hice en mi blog, dándome aconocer.

Esto es, que pese a que muchas vecespueda parecer un payaso, hay que saber cuándo está hablando el blogger -yo- y cuándo Slugger Maxman, el "papel" que interpreto, por asídecirlo.

Aunque hay veces que ni yo mismo séquién soy, pero eso es harina de otro costal.

 

En fin, a grandes rasgos, MaxSluges Slugger Maxman, y Slugger Maxman es MaxSlug. Sí, ¿no? ¿O no? ¿O era al revés?  Me marcho de aquí…

 

Artículos de opinión patrocinados por Slugger Maxman. MMMMmmm… Quiero esas "Bay-Ran".

 

Dejando un poco de lado este conflicto interno que mereconcome, una cosa tenemos clara. MaxSlug es unbloguero muy singular, pero más importante aún me parece su blog. Warehouse 33 es un genial site deanálisis de videojuegos y otros contenidos repleto de información, opiniones, yque ha encontrado un hueco destacado no solo en Gamefilia,sino en internet. Algunos de los logros de Warehouse33 y MaxSlug, han sido la incursión en TopGamesTV como colaborador de análisis cedidos, o seadmitido en el selecto club de webs y revistas aglomeradas en Notamedia.es, laweb donde, haciendo las veces de Metacritic o Game Ranking española, se juntas las notas de videojuegospara dar una valoración media de todas ellas. No es moco de pavo, y lo suyo hadebido costarle al bueno de Max.

 

Arkdome: – Pasando a centrarme en tu blog: Warehouse 33 es un blog dedicado casi exclusivamente avideojuegos y opiniones del propio autor sobre temas de diversa índole. Ademáseres uno de los principales analistas de juegos que hay en Gamefiliateniendo en cuenta que otros como por ejemplo Franchuzasya no pasan mucho por la comunidad o directamente han desaparecido. ¿Desde uninicio te planteaste este blog para dedicarlo a los análisis? ¿Crees que otros gamefilianos te han aportado cosas a lo largo de estetiempo para desarrollar tu estilo y tu blog?

MaxSlug: – Bueno,pese a que es algo que a priori no tenía del todo claro (la temática del blog)sí que es cierto que desde mis primeras entradas llevo haciendo análisis… queno dejan de ser meras opiniones subjetivas edulcoradas con imágenes, y unnumerito.

Sobre el estilo, bueno. No soy unapersona que se deje influir demasiado por las opiniones ajenas, más bien alcontrario. Soy de ese tipo de gente tan cabezona que incluso quiere convencer-y muchas veces logra- de que su punto de vista es el único que es válido.

 

 

Arkdome: – Hace poco anunciaste que tus análisis yvaloraciones se encontraban en notamedia.es, algo que sin duda debe ser todo unlogro para un blogger individual como tú, frente aotros blogs y webs que se realizan de manera más conjunta. ¿Qué opinas alrespecto?

MaxSlug: – Puesque me parece bastante bien que la opinión de gente que simplemente juega porhobby tenga la misma validez, por así decirlo, que la de los sitios"especializados".

Entre mis pocas virtudes -si es que seconsidera virtud esto- se cuenta el hecho de que escribo sobre lo que me da lagana cuando me da la gana, sin las presiones, que por ejemplo, tiene quesoportar un analista de una web grande… con todo lo que ello conlleva.

 Que muchas veces ni se pasen el juego sobre elque están escribiendo, que simplemente castiguen juegos que tienen que jugar ala fuerza y no les gustan por motivos absurdos, y similares.

Por tanto, me parece bastante bien loque están haciendo los chicos de NotaMedia.es, dejando que maulas como yoentren a formar parte del cómputo de webs/blogs que analizan videojuegos en España,y cuya nota se recopila en ese sitio.

 

Entradas típicas. Típicas entradas. Esta es una típica biografía.

 

No solo de análisis de videojuegos se nutre Warehouse 33. Las entradas de opinión personal de MaxSlug son comunes, y dan un punto de vista crítico adistintos acontecimientos que se producen tanto en Gamefilia,como en el mundo del videojuego, junto a opiniones de carácter más general.Entradas humorísticas, su serie “típica…”, etcétera. Todo ello hace que la web,con ya más de medio millar de entrada, y a un paso de alcanzar el millón devisitas, se pueda alzar justamente como uno de los blogs referencia tanto en Gamefilia como fuera, sobre todo por el trabajo que suponemanejar tal cantidad de información como único redactor del blog.

 

Arkdome: – Al contrario que bastantes de laspersonas a las que biografié anteriormente, las cuales publican muy de tanto entanto, o directamente ya no lo hacen, tú sigues manteniendo una regularidadconstante y con entradas muy elaboradas. Con más de dos años a tus espaldas,¿no has sentido el bajón y la desgana que parecen haber experimentado otrosblogueros? ¿Cuál es tu secreto (si lo hay) para seguir tan activo en laactualidad?

MaxSlug: – Secretono hay ninguno, simplemente voy muy a mi bola. Yo sigo -y seguiré escribiendo-tanto si me comentan como si no; entre otras cosas para mantener el cocoengrasado.

He tenido un par de bajones, másincluso, pero no por ello me voy de la comunidad. Si necesito tiempo para mísimplemente dejo el blog en stand-by, no voy a echarpor tierra el trabajo de dos años ya por una decisión puntual.

 

Arkdome: – Hablando de la comunidad Gamefiliana en general… estoy seguro que en estos dosúltimos años desde que iniciaste esta andadura, has debido conocer y compartirmuchas cosas con otros bloggueros. ¿Cuáles han sidopara ti los mejores y peores momentos que has vivido aquí, y las personas conlas que has mantenido mayor afinidad u hostilidad? ¿Echasen falta gente que abandonó Gamefilia, o blogs quecerraron sus puertas?

MaxSlug: – Adecir verdad no echo en falta a nadie, puesto que si quería entablar contactocon alguien de la comunidad fuera de ella ya lo he hecho, vía redessociales o Xbox Live, por ejemplo.

Y bueno, no es ningún secreto que la líoparda de vez en cuando con según qué usuarios. Aunque no soy una persona que setome demasiado en serio las discusiones a través del monitor de un PC, pese aque a veces parezca tan apasionado que falte poco para que eche espumajos porla boca. Me lo suelo tomar todo con bastante calma, humor, y filosofía.

 

Los relatos aventurescos de Slugger, el soldado felino (y pluriempleado)

 

Arkdome: – Como Gamefilianocon cierta veteranía, has debido ver distintas etapas en la comunidad, y meinteresa saber cuál es tu opinión sobre el estado actual de Gamefilia.¿Cómo la valoras respecto a otros momentos? También preguntarte cómo crees queha sido el nivel general de los blogueros que han iniciado sus sites en este último año.

MaxSlug: – Pesea que hace ya casi un año hice una entrada pidiendo a los usuarios un ejerciciode autocrítica y reflexión -las chorra-entradas estaban y están a la orden deldía- lo cierto es que a día de hoy todo lo que sea de puertas de Warehouse 33 hacia afuera me la pela bastante.

Que cada cual haga lo que quiera siemprey cuando no moleste a los demás; la libertad de uno acaba donde empieza la delvecino.

 

Así pues, la biografía de MaxSlugy Warehouse 33 se adentra en sus últimas líneas. Unode los analistas de videojuegos referencia de Gamefilia,y traspasando sus horizontes. Una de las personalidades más singulares,polémicas, críticas y carismáticas de la comunidad, y sin duda, un blog que se prevéque seguirá subiendo como la espuma en los venideros meses e incluso años,aunque Max no quiera mojarse.

 

 

Arkdome: – Por último y para cerrar: ¿Qué ledepara el futuro a Warehouse 33 y a MaxSlug? ¿Habrá novedades frescas? ¿Seguirás manteniendo elritmo actual?

MaxSlug: – Elritmo de publicación, así como el contenido, es tan imprevisible y volátil comoyo mismo. Así que es algo que ni siquiera yo puedo responder.

 

Cierto, pero que le quiten lo bailado.

Slugger Maxman desaprueba esta birria de biografía.

Ampliación de la entrega de relatos

Con motivo de la casi nula participación que ha tenido el último concurso de relatos, amplio el tiempo para entregar relatos hasta el 30 de Enero a las 23.59pm (hora española). En caso de que aun así no lleguemos al mínimo de relatos necesarios para celebrar el concurso, este será cancelado definitivamente. Toda la información relacionada con el concurso la tenéis aquí.

Cuento con todos vosotros.

Recordatorio: Concurso de Relatos de Gamefilia (Ed. Delincuencia)

Un breve recordatorio para toda la gente de Gamefilia que esté interesada en participar en el concurso. Quedan pocos días de plazo y hasta la fecha de hoy solo he recibido 1 relato, con lo que la cosa pinta mal para que se celebre el evento en su fecha inicial. Recordad que solo será válido el concurso si hay un mínimo de 4 participantes.

Recordad, tenéis hasta el 21 de enero de 2012 a las 23:59pm (hora española).

El resto de información relevante la encontraréis en el siguiente enlace: http://blogs.gamefilia.com/arkdome/30-12-2011/47416/xxiii-concurso-de-relatos-de-gamefilia

Música: Enter Shikari – A Flash Flood of Colour

 

 

 
 

Género: Post-Hardcore Metal, electrónica

Track-list:

1 – System…
2 –…meltdown
3 –Sssnakepit
4 –Search Party
5 –Arguing With Thermometers
6 –Stalemate
7 –Gandhi Mate, Gandhi
8 –Warm Smiles Do Not Make You Welcome Here
9 –Pack of Thieves
10 –Hello Tyrannosaurus, Meet Tyrannicide
11 –Constellations

Opinión del autor: Tendríamos que remontarnos hasta mediados de la pasada década para discernir los primeros pasos de esta joven banda que en 2007 debutó oficialmente con su primer LP, Take To The Skies, donde recopilaban algunas canciones de sus primeros trabajos junto a otras inéditas, y presentaban mundialmente su propuesta musical, una combinación de electrónica y metal donde se presentaban sonidos house, drum & bass, post-hardcore o nu metal. Temas como Mothership o Sorry, You’re Not a Winner se transformaron rápidamente en himnos de la banda, y su popularidad creció más allá del Reino Unido. A Flash Flood of Colour es el tercer largo de la banda, y muestra un gran paso adelante en madurez tanto a nivel sonoro como lírico.

 
 

Una intro y diez temas completos conforman este LP que tras numerosas escuchas por mi parte, se proclama por sus propios méritos como el mejor disco de la banda hasta ahora, reuniendo las mejores propiedades tanto de su álbum debut como de su segundo largo, Common Dreads. Temas como Sssnakepit, Pack of Thieves o Meltdown se convertirán rápidamente en nuevos himnos que corear en sus conciertos, gracias a unos desarrollos enérgicos y ágiles, estribillos endiabladamente pegadizos, y una energía inabarcable, mientras estos elementos se combinan con guitarras duras y decenas de efectros electrónicos, desde dubstep hasta drum & bass, dance o breakdowns matadores.

Pese a que las canciones pegadizas y de estilo más definido son un fuerte de la banda, el disco no olvida para nada la experimentación y las estructuras rebuscadas y sorprendentes de las que también suele hace gala la banda. Así por ejemplo tenemos temas como “Arguing With Thermometers” que supone toda una montaña rusa sonora a todos los niveles, desde voces guturales ocasionales a efectos disco totalmente opuestos. Gandhi Mate, Gandhi luce una inexistente estructura sin orden ni consorcio donde un inspirado Rou Reynolds inicia con casi un minuto de arenga para desembocar en una locura de loops, descargas de furia y adrenalina, cambios constantes de ritmo por allí, un Yabba Dabba Do por allá, un “calm down, remember Gandhi” fuera de micro, y un final hipnótico y casi alucinógeno. Una ida de olla genial.

 
 

Las letras del disco todas ellas están impregnadas de los mensajes que desde hace varios años la banda propaga, una llamada general de unión a las personas de todo el mundo, una lucha contra la corrupción, la situación económica y política actual, una llamada al cambio y el progreso, y en general un reclamo para que nos movamos y nos salvemos de la decadente situación mundial actual. Todo ello hace que el disco no sea simplemente un disfrute como entretenimiento, sino también un vehículo de reclamo para la concienciación mediante letras desgarradoras y que mucho tienen que ver con nuestra actual situación. Ni siquiera los temas más lentos del disco, “Stalemate” y “Constellations” se libran de ellas, pero las cuales siguen sonando preciosas y muy épicas, con contrapuntos como “Hello Tyrannosaurus, Meet Tyrannicide”, la cual es pura rabia y furia heavy con un final explosivo impresionante, o “Warm Smiles…” con una primera mitad comedida y melódica, y una segunda furiosa con un riff que quedará clavado en la memoria de cualquiera.

A Flash Flood of Colour es un disco genial, al que lo único que le puedo achacar es que la ingente cantidad de sonidos mezclados puede dar pie a algunos momentos estridentes que no será del agrado de todo el mundo. Para el resto, este disco es un paso de gigante para la fusión de música electrónica y metal, casando de una manera magistral, dando lugar a temazos redondos y un compacto homogéneo en su totalidad bajo una línea argumental general y muy clara en su mensaje: básicamente nos estamos yendo todos a tomar por culo, y tenemos que solucionarlo, pero eso sí, vamos a arreglarlo con buen ánimo, porque es la única forma de hacerlo bien.

Nota mía: 9

Podéis escuchar el disco entero de forma legal en el siguiente enlace.