Cine: El Sonido del Trueno

Argumento: En un futuro próximo, los viajes en el tiempo son una realidad, y una empresa privada situada en la ciudad de Chicago explota esta posibilidad ofreciendo una serie de safaris a sus clientes para viajar a la antigua era de los dinosaurios bajo la condición de no modificar nada que pueda hacer cambiar el futuro. Sin embargo una de las expediciones se complica más de la cuenta, y la consecuencia es un cambio en los hechos del pasado que están afectando al presente y futuro.

Opinión del autor: La principal razón por la que visioné este sub-producto, es que se trataba de un film basado en una historia corta de Ray Bradbury. Si no sabéis quien es este autor, id corriendo a leer Fahrenheit 451 y luego volved al mundo real. Sin embargo, el resultado es una película horrorosa de pies a cabeza en cada uno de sus aspectos. No sé cómo será la historia original, pero dudo que sea peor que esto. Siendo un poco benévolo (solo un poco), hay que decir que el film estuvo envuelto en un mar de problemas, entre los que estaban la bancarrota de la productora, o una inundación que destrozó gran parte del set de la película. Supongo que parte del resultado final se debe a esto, pero ni mucho menos es la responsable de todo lo que hunde a esta cinta a lo más bajo de la ciénaga ponzoñosa que es la infame “serie B”.

 

 
 

La historia nos propone un futuro avanzado que es golpeado de lleno cuando se incumple una de las normas básicas de esos “viajes temporales”, es decir, modificar algo que está fuera del plan de ruta de ese particular safari. Algo cambia, y con ello, el futuro se va modificando “a golpes”, dando como resultado un desenlace evolutivo muy distinto al que conocemos, y todo por un minúsculo cambio. De entrada creo que el planteamiento de la historia es, como mínimo, horrorosa e inverosímil. No puedo imaginarme como una tecnología capaz de provocar lo que provoca, está en manos de un empresario que la explota como si se tratase de un parque de atracciones. Por no hablar de las circunstancias por las que se origina todo el “fregao” resultante, del cual no destriparé mucho, pero es ridículo. El desarrollo del film no ayuda en nada, pues acaba convirtiéndose en una genérica aventura de “sálvese quien pueda”, dejando durante todo el rato al espectador confuso por todo lo ocurrido.

En esta película encontramos algunos nombres conocidos como es el caso de Edward Burns o Ben Kingsley. El primero parece que se dejó la sangre en el frigorífico, pues es todo lo que el anti-cine puede demandar de él: cero expresividad. Es increíble como uno de sus compañeros puede morir delante de sus narices, y él seguir con la misma cara, e incluso, con indicios de haberse tomado un “mesudalapolla”. Sus compañeros no se quedan atrás en este sentido. En cuanto a Sir Ben, supongo que tenía que comer, pero por Dios, que le hubiese puesto otro peinado…

 

 
 

Los efectos digitales en muchos casos rozan la vergüenza ajena, e incluso la alcanzan, como esos fondos de croma que no engañan ni a un bizco, u algunos seres digitales que realmente dan el cante. Por lo demás, es todo lo que se puede esperar de una película de estas características, solo que peor, pues ni siquiera resulta todo lo entretenida que pudiese pretender. Con estos ingredientes, me parece lógico que no llegase a recaudar más que apenas una décima parte de su coste a nivel mundial. Un film desastroso se mire como se mire. No la recomiendo ni como telefilm de los domingos por la tarde.

 

Nota IMDb: 4.1

Nota Metacritic: 24

Nota Mía: 2

Cine: The Grey (Infierno Blanco)

 
 

Argumento: Un grupo de trabajadores de una empresa de prospección petrolífera en Alaska sufre un accidente de avión mientras vuelven a casa. Un reducido número de supervivientes tendrá que sobrevivir a las duras condiciones atmosféricas, al mismo tiempo que tratan de escapar de una manada de lobos asesinos y hambrientos que los mantendrán en jaque durante todo su periplo.

Opinión del autor: The Grey (y me niego a llamarlo Infierno Blanco porque no me sale de los cojones. Suena a peli porno), es más de lo que aparenta, y a la vez menos de lo que parece ser. Después de este “mindfuck” me explico: Todo el que haya visto el tráiler habrá visto mucho dinamismo, acción, y puntos de terror. Pues ni una ni la otra ni mucho menos la última. A su vez, The Grey es un viaje mucho más introspectivo de lo que aparenta, donde a veces es más importante el qué son, que qué hacen. En el fondo, es una película de supervivientes, y por supuesto, viven situaciones que los pondrán a prueba, pero mucho más enriquecida a nivel emocional que en aspectos más chabacanos y efectistas, y eso me parece especialmente destacable teniendo en cuenta que su director y guionista es Joe Carnahan, quien casi se convierte en persona non-grata tras su risible y esperpéntica demostración de cómo controlar un tanque en pleno vuelo a cañonazo limpio en su anterior film, El Equipo A.

 

 

The Grey está protagonizado por Liam Neeson, y el hecho de que sea este hombre el principal personaje, y sobre todo, la historia personal que arrastra, me acojona. Mucho. Cualquiera que sepa un poco sobre su vida matrimonial en los últimos años, y vea esta película, se planteará hasta que punto para Neeson ha sido esto una especie de “autobiografía”. La cuestión es que su protagonista, Ottway, es un guardia de seguridad que se encarga de mantener alejados los animales salvajes de los trabajadores de la compañía, directamente, en el culo de Alaska. Es un personaje acabado, triste, y que incluso ha perdido la ilusión por la vida. Nada mejor que estrellarse con un avión para reavivar mínimamente el instinto de supervivencia. Acompañando a Ottway tenemos varios trabajadores más que no han muerto en la colisión. A partir de ahí, se trata de estar todos unidos para sobrevivir, porque desde la primera noche ya les quedará claro que no van a aguantar mucho tal y como están.

Uno de los puntos fuertes del film son sus personajes. A primera vista tendremos la falsa sensación de estar ante el típico grupo estereotipado con el graciosillo que no calla ni debajo del agua, o el chulo de turno que crea más problemas que los que soluciona. En principio, y como se preocupa de narrar al inicio Ottway, no son más que chusma salida de los peores rincones del planeta. A medida que la trama evoluciona, los personajes también lo hacen, y los estereotipos se disipan dejándonos lo que realmente son: Seres humanos. Cada uno de ellos con un pasado, unas personas que les esperan, o una razón por la que vivir, e incluso morir. Las emociones a medida que avanza la película se pondrán a flor de piel, y no me refiero necesariamente a peleas en el grupo. Ya solo contemplar a Neeson maldiciendo a Dios mirando al cielo, es un acto que demuestra que tipo de conflictos lleva el film. Y puede hacer sarpullidos a más de uno. Y yo si fuera Dios, me asustaría si Neeson se pusiera así conmigo. Él tiene razones.

 

 

The Grey no olvida tampoco momentos de acción o sustos puntuales, pero están contados con una mano a lo sumo, aunque son efectivas esas escenas. Resolver, por ejemplo, el dilema de cómo superar un barranco que conduce a una muerte segura, puede ser una agobiante y tensa escena, no tanto por el qué ocurrirá, sino por el cómo, que también es importante. Quizás el hecho de que la película se centre en personajes más que en acciones, haga del film algo más lento, pero quizás el mayor "pero" que le vamos a encontrar todos, es el coitus interruptus que supone el final. Un final donde más de uno querrá darle un puñetazo a algo o alguien. Eso sí, aviso que hay mini-escena tras los créditos. Por lo demás, The Grey es un viaje bastante bueno por las situaciones contadas que propone, y más aún por algunos valores que nos enseña. Valores humanos, que cada vez escasean más.

 

Nota IMDb: 7.6

Nota Metacritic: 64

Nota mía: 7

Videojuegos: Vanquish

 

 

Sinopsis: Un ataque a gran escala sobre la ciudad de San Francisco, destruye gran parte de la zona, matando a sus habitantes. Víctor Zaitsev es el principal artificie de esta masacre, y amenaza a los Estados Unidos de América a rendirse, o si no, el próximo objetivo será Nueva York. Ante la negativa de la presidenta de los EE.UU, se prepara un contraataque masivo hacia la estación espacial donde opera Zaitsev, con el objetivo de detener el próximo ataque. Entre los aliados, manejaremos a Sam Gideon, un agente de DARPA provisto de un traje experimental (el ARS) que será la principal baza para la victoria y detener el inminente ataque.

Opinión del autor: Vanquish es un título muy especial por muchas razones. No es el típico juego de disparos, pero a su vez, es probablemente el título actual más fiel a aquellos clásicos del “Run & Shoot” de los 80 y 90, como Contra, o Metal Slug, pero obviamente salvando las distancias, pues este es un título 3D de última generación. Desarrollado por Platinum Games, Vanquish es un avance más para la compañía nipona que consiguió asentarse en la industria con títulos como Bayonetta o Madworld, demostrando calidad a raudales, y en este caso contando con el aporte de Shinji Mikami, padre de Resident Evil y Devil May Cry.

 

 
 

Como ya he dicho, Vanquish es un shooter futurista en 3ª persona con una jugabilidad muy básica y clásica, combinado con añadidos bastante notables. A grandes efectos, es un título de correr y disparar. Adentrándonos más en él, es un ejercicio de dinamismo alocado, pues una de las claves de Vanquish es que será tan importante correr (y deslizarse) como disparar. Recorreremos fases que dividen los distintos capítulos del juego disparando contra todos los enemigos que encontremos (todos robots y androides), enfrentándonos a rivales de tamaños descomunales en algunos casos, y en auténticas reyertas multitudinarias, siempre acompañados de compañeros (que dicho sea de paso, ayudan más bien poco).

Jugablemente tiene ese aroma añejo y a la vez novedoso, pero Vanquish se resiente en algunos aspectos vitales. El primero de ellos es su argumento. Muy superficial y difícil de transmitir interés alguno. Es más una sucesión de clichés para justificar la situación y la ensalada de tiros. Por otro lado, la duración del juego es escasa. Con unas pocas horas lo habréis liquidado, y en su día no merecía mucho la pena pagar 60 o 70 euros por ello (sí actualmente que es fácil encontrarlo por 10€ o menos), además de no contar con multiplayer o muchas más opciones de rejugabilidad. A nivel técnico, tiene un buen acabado al que le achacaría una falta de variedad en los escenarios a veces preocupante, a veces comprensible (quizás solucionable con una mayor paleta de colores), y un sonido vitaminado con multitud de efectos, explosiones, tiros… además de estar doblado al castellano, algo de agradecer, aunque no habría estado mal que hubiesen cuidado la sincronización.

 

 
 

A efectos generales, Vanquish me parece un buen juego lastrado por muchos problemas, algunos vitales, y otros más sutiles, pero que hacen que el baremo de calidad de Platinum Games se bambolee ligeramente. Aun así, sigo insistiendo en que es un paso adelante para la compañía, porque de alguna manera, han sabido transmitir algo que no consiguen hacer las demás compañías (al menos de forma efectiva), que es trasladar las sensaciones jugables de antaño a nuestros días, con mecánicas similares, desarrollo casi calcado, y la sencillez que respiraban aquellos tiempos. Solo le falta más dificultad y un contador de vidas para ser la fiel visión de un “Contra” de los tiempos modernos.

 

Nota Metacritic: 84

Nota Usuarios Meri: 8.5 (PS3) 8.1 (X360)

Nota mía: 6

 

XXIII Concurso de Relatos de Gamefilia (Ed. Delincuencia): Resultados

 
 
Hemos llegado al final del concurso, y tras mes y medio extenuantes, vamos a averiguar quienes son los ganadores de la vigésimotercera edición del concurso de relatos de Gamefilia. Directamente iré a nombrar a los tres ganadores del premio especial, y después los ganadores de cada categoría especial. Posteriormente os mostraré unas tablas con el total de votos de todos los relatos, y finalmente, las opiniones de todos los relatos. Vamos a ello.
En 3ª posición en el apartado de mejor relato, y con 6 votos, tenemos a:
 

LA NANA DE NECROSIS de Shaiyia
 
Un relato muy bien escrito y increiblemente tétrico y crudo que se ha ganado el 3er puesto tras una dura pugna. Para ti, como premio, recibes un cuchillo de bronce para que puedas trocear a gusto a tus próximas víctimas ^^.
 
 
 
 
En 2ª posición como mejor relaro, con un total de 8 votos nos encontramos a:
 
EL LADRÓN DE MENTES de Rikkuinthemiddle
 
Un relato que parte de una genial idea, con un desarrollo muy bueno, y con un estilo indudablemente cuidado y adictivo. Por ello, merecidamente, se consagra como el segundo mejor del concurso, y como premio te llevas a casa una espada de plata, para tus futuras fugas, e incluso puede que te sirva para el Skyrim ^^.
 
 
 
 
Y por fin el ganador del premio a mejor relato del XXIII Concurso de Gamefilia, destacadísimo del resto con un total de 14 votos, es:
 
 
UNA CAUSA JUSTA de Josh Cell
 
Completísimo relato que nos pone en tensión gracias a unos personajes muy buenos, un planteamiento argumental muy trabajado, un desarrollo original, y una escritura impoluta. El relato favorito de muchos de los votantes, y uno de los mejores casi unánime. Por ello es el ganador del concurso, y se lleva a casa una pistola de oro de gran calibre, que te asegurará el tiro cada vez que le vueles la cara a alguien ^^.
 
 
 
 
Y ahora los premios al resto de categorías:
 
 
Premio "Mejor Escrito" del XXIII Concurso de Relatos de Gamefilia es para:
EL LADRÓN DE MENTES de Rikkuinthemiddle
Premio "Más Original" del XXIII Concurso de Relatos de Gamefilia es para:
UNA CAUSA JUSTA de Josh Cell
Premio especial "Más Malroller" del XXIII Concurso de Relatos de Gamefilia es para:
LA NANA DE NECROSIS de Shaiyia
A continuación, los resultados totales:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Ahora os dejo, para acabar, las opiniones de los votantes sobre los relatos presentados al concurso, y también algunas impresiones personales de los distintos autores y sus relatos:
 
 
UNA CAUSA JUSTA (Josh Cell)
 
Rikkuinthemiddle: A decir verdad, me chocó un poco la estructuración del texto, algo de lo que no tiene culpa el autor sino elmaldito Word y su autocorrección (como esa manía de interpretar guionescomo numeración :|), pero superada esa primera impresión desfavorable, tengo que reconocer que es un relato que en seguida me atrapó, por su planteamiento e idea original, su desarrollo y lo bien que está escrito.Me recuerda no sé porqué a Sospechosos habituales. Es que no le puedo encontrar ningún fallo, salvo que a excepción de su idea, es un pelín convencional como relato de género. 
Lunarevelen: Siempre me han gustado las historias en las que los personajes secundarios son más importantes que el protagonista, y esta es una de ellas. Conversaciones muy cuidadas, planes bien montados,personajes con personalidad… conseguir esto en un relato corto es todo un logro.
Muy a la par de El ladrón de mentes, pero por milésimas me gusta más este último.
Olonam23: La mejor de todas sin dudas. Presentacion,nudo y desenlace. Un mensaje moral, un malo en condiciones, un protagonista conproblemas. Bien narrado, buena extension… Perfecto.
 
LuisMac: Los personajes correctos, el momento justo, el clímax que se genera; todo se conjuga muy bien para crear, lo que considero el mejor relato de todos los presentes. Solo el final flaquea un poco, lo que no quita que sea un espectacular escrito.  
Shaiyia: La historia me ha gustado MUCHO, me ha parecido muy interesante su desarrollo y con un desenlace inesperado, en serio, la que más me ha gustado de todas en ese sentido. El único punto negro yque no me ha convencido demasiado es la forma de narrar algunas escenas, me ha recordado a como se narra las películas a los ciegos en la televisión. Es raro porque me suele gustar una historia narrada desdeuna perspectiva de espectador, pero en esta ocasión me ha chirriado un poco el resultado en algunas partes O:)
gamer5: Este tambien es muy bueno. No se me ocurre nada mas que decir.
 
Arkdome: Mifavorito de la edición, y no es algo fácil, porque hay algunos relatos muy buenos.Me encanta el cambio de rumbo que sufre el relato pasado el primer tercio depresentación, haciendo que lo que parecía una típica historia denarcotraficantes con típico protagonista inseguro, pase a un tenso secuestro increíblementeinteligente, y con un personaje brutal, y lo consigue gracias a que el autor nose corta un pelo a la hora de mostrarnos poco a poco cómo es capaz de matar alos chicos esposados, y la frialdad de dicho personaje. El desarrollo es laleche, te mantiene leyendo hasta el final, un final que a mí me ha encantado ysorprendido, y dicho sea de paso, genial sinopsis. Un relato inteligente,adictivo, y muy bien escrito.

 

EL LADRÓN DE MENTES (Rikkuinthemiddle)

Rikkuinthemiddle: Lo dicho, demasiado El nombre del viento :D . Soy una jodida esponja para estas cosas. 

Lunarevelen: El que más me ha gustado, ya que la forma de hablar de los superpoderes y como los utiliza me ha parecido magistral.
Espectacular la forma de escapar del Instituto, por cierto.

Olonam23: Me ha encantado. Bien narrado, planteamiento interesante, suficientemente extenso… su unico pero sería su final abrupto, que deja todo totalmente abierto. 
LuisMac: Se nota que el escritor del relato se documentó bastante. Excelente detalle de sucesos, lugares y circunstancias de la época, sin que en ningún momento llegue a aburrir. Además, relatar 30 años en solo dos hojas y sin bajar la tensión me parece que es una maravilla.
Shaiyia: Excelentísimo relato, una gran historia, me ha encantado. Ya desde sus primeras líneas consigue atraparte con un estilomuy cuidado. Me gusta mucho que detalle las cosas sin que se llegue a hacer pesado, todo lo contrario, tiene un estilo que consigue situarte ante los hechos sin que el ritmo narrativo pierda fluidez. Me ha sorprendido muy gratamente.
gamer5: Es de Tidus, tiene que serlo. A el le gustan estas historias con experimentos en gente. Aparte de eso, muy bueno tambien.
Arkdome: Me ha gustado muchísimo. La historia es imaginativa y cruel, y la idea esbastante interesante, tanto que daba mucho de sí. El final es lo que más me hadecepcionado, aunque como he dicho, el texto es genial, muy bien escrito,narrado, e interesante. Habría sido mi favorito si no se hubiese presentadootro texto que lo ha superado en mi opinión.
Josh Cell: Interesante texto y su propuesta. De entrada en un relatobien escrito, bien narrado, y con unos hechos concretos bien explicados. Sinembargo el relato adolece de un fallo y de una ausencia argumental quereforzara el texto.

El fallo: Ese final, el anticlímax de la historia resultacuanto menos tajante y apresurada en mi opinión, juntamente con ese dilemamoral al que parece enfrentarse el protagonista, el cual queda bastante peorresuelto que el resto del texto.

La ausencia: Resulta interesante el planteamiento delinstituto como una especie de cárcel donde poner a prueba a los chicos parareforzar sus potenciales de telequinesis. El problema es que, como el mismorelato dice, los que pasen las pruebas y los distintos grados de su potencial,estarán reclutados en el ministerio de inteligencia. Este factor hace que seeche en falta algo muy importante, y es que si pretendes que unos chicos a losque estás torturando y asesinando para tus fines personales, sean unos miembrosmás dentro de tu organización, debes someterles igualmente a un intensivoadoctrinamiento mental para someterlos a tu voluntad, y no solo desarrollar suspotenciales. Sin este aspecto, lo único que consigues es un grupo de chicos conpoderes extremadamente cabreados contigo. Me asalta la duda de que a lo mejorera algo intencionado por el propio autor para explicar la fuga final, pero enmi opinión, haber dedicado unos párrafos a un teórico ejercicio deadoctrinamiento que lavara la mente de los chicos para evitar represalias comovenganza de los mismos, y cómo el protagonista supera este escollo, habríaenriquecido notablemente el contenido del texto y de la historia, sumándole unplus de verosimilitud, y creando un aura más oscura en el texto, además deaportar mayor crueldad de por sí a la situación.

Pese a estos aspectos, está claro que es uno de los mejorestextos, pues su elaboración está cuidada, narrativamente es bueno y no provocadesinterés, y se incluyen detalles sobre la época que hace que el texto sea másrico. Ortográficamente no tiene aspectos reprobables excepto quizás algunasconstrucciones de frases donde se agradecerían más signos de puntuación para amenizarla lectura de distintos tramos. Por lo demás, opta a puntos seguro.

 

 

LA NANA DE NECROSIS (Shaiyia)

Rikkuinthemiddle: Es un relato bastante visceral, en todos los sentidos :D, pero al césar lo que es del césar. Está tremendamente bien escrito y sabe captar en todo momento la atención de un lector con una mente tan dispersa como la mía, algo que de por sí ya lo convierte en uno de mis favoritos. Lo único que puedo acharcarle es que en el último tramo se hace demasiado "excesivo" en determinados detalles, pero a un relato de pulsiones tan primitivas como éste, le sienta hasta bien. 

Lunarevelen: La forma de contar la locura de la protagonista es bestial, y la misma locura es realmente fantástica, realmente parece que estás leyendo las crónicas de una psicópata.
Tal vez lo único malo que le encuentro es que el argumento es un pelín simple, pero aún así de notable muy alto.

Olonam23: Bastante breve,aunque muy bien narrado. Sobre todo me ha gustado la descripcion de la escena del asesinato. Al tratarse de un concurso de relatos cortos,es obvio que ha tenido que reducir el tamaño de la historia, pero me hubiera gustado ver en que quedaba si se hubiera extendido mas. Corto pero intenso.

LuisMac: La descripción de un asesinato, uno de los más macabros y detallados que haya leido. Un relato que, en lo personal, no me ha dejado indiferente, y donde se demuestra que el ser humano no es capaz de colocarse barreras para controlar sus bajos instintos.

Apuntes de Shaiyia: Una mierda de relato X-DAl releerlo lo he encontrado tan precipitado que no sabía donde meterme, y más aun después de ver la calidad del resto de relatos participantes. En principio la historia iba a ser más larga y lo que habéis leído la parte central de este. Me apetecía escribir algo diferente a lo habitual, por eso me salió algo… uhm… no sé como describirlo. En fin, el caso es que la falta de tiempo que me persigue últimamente me hizo imposible terminarlo a tiempo, asi que tuve que readaptar lo que tenía e intentar que saliera algo decente… a la vistaestá que no fue posible :D Pero bueno, no me quería quedar sin participar en el concurso, otra vez espero que sea mejor.

gamer5:  No me sorprende, la verdad. Relatos de locas asesinas antes de ser atrapadas por la policia son hasta comunes, pero aun asi, sigue siendo el mas "malrollero" de todos, para mi.
Arkdome: ¡Premio malroller alcanto! Jajajaja. En serio, me ha dejado un cuerporevuelto de la leche este texto. La autora está como un cencerro y a partir deahora la veré con otros ojos, jajaja (es broma 🙂 ). En general el textome parece muy bien escrito, con una extensión buena y bien narrado.No se hace pesado, pero al final a mí personalmente me ha sabido a poco. Mehabría gustado algo más de extensión y profundidad, pero aparte de eso muybueno. 
Josh Cell: El relato me ha gustado en diversosaspectos, pero en el cómputo total del texto, me resulta un tanto incompleto.Hay dos aspectos que habrían dado mucha más potencia al relato, y le habríandado un impulso brutal a la historia. La primera de ellas sería una exploraciónmás concienzuda en la mente de Illys Saeribia. Un personaje tan extremadamente perturbado tienemucho donde rascar: un pasado, unas motivaciones, una visión distorsionada delmundo… En el texto Illys queda retratada como unapsicópata muy perturbada hasta límites insospechados, pero nada más. Queda algovacío en ese aspecto.

El segundo aspecto que podía haberse completado, oalternativamente, omitido, es ese final donde explica que IllysSaeribia había matado a más de 50 mandatarios dedistintos países. Ahí se podía haber realizado lo que he citado antes, unamayor profundización de las motivaciones personales de Illysa la hora de seleccionar a sus víctimas, pues en el escrito lo que pareceindicar en todo momento es que ella se mueve simplemente por impulsoserótico/sexuales, pero ese final debería indicar todo lo contrario.

Pero en mi opinión, ese final es un error. Dicen que hamatado a más de cincuenta mandatarios, como si fuese una asesina selectiva, yen el propio texto ella misma relata:

“el ganador en esaocasión fue uno de sus favoritos, un hacha tosca que había conseguido en elbosque tras atrapar a una joven pareja en plena faena”

Esto me indica que Illys no eratan selectiva como se plantea, o que realmente no hay nada más allá de lasmotivaciones planteadas inicialmente, es decir, los asesinatos como un estímuloerótico/sexual. Sea lo que sea, no conjugan estos hechos entre sí, con lo cualcreo que eliminando estos detalles finales, se podría haber resuelto de modomás satisfactorio. En caso de mantenerlo, creo que se debía haber retratado auna Illys más calculadora, y no tanto como una bestiamotivada por impulsos lujuriosos (que matar a 50 mandatarios no es moco de pavoXDXDXD). El relato por fortuna está bien narrado, no se hace pesado, esextremadamente descriptivo, y bastante bien escrito, salvo algún fallitopuntual y detalles nimios (por ejemplo, las palabras inglesas como "jeans" se deben poner en cursiva). Puedeoptar a algún punto, pero doy por seguro que se llevará el de más “malroller”. Si no lo gana, os enviaré a una Necrosis avuestras casas.

 

 

IRONÍAS (Lunarevelen)

Rikkuinthemiddle: Uno de los más flojos de esta edición, y utilizarapodos sacados de Sonic The Hedgehod no le ayuda mucho que digamos paratomárselo en serio. La narración de los hechos es irregular y precipitada por momentos, pero la idea inicial no es mala dando la sensación de que se podía haber sacado más de ahí. 
Lunarevelen: Leyéndolo ahora, creo que tendría que haberlo pulido un poco más.
Olonam23: Aunque me ha gustado,tengo que decir que es la que me ha parecido la más floja de todas. Parece que este escrito por unadolescente: los personajes tienen nombre del juego Sonic (lo cual me ha sacado de la atmosfera de la historia totalmente), el personaje,aunque no dice de que pais es, usa una katana y ataca desde las sombras como un ninja… no se, me ha parecido infantil.
LuisMac: Tengo que decir que el relato, tal y como lo dicesu título, es contado por un cadáver, ese detalle me ha sorprendido gratamente. Por lo demás, suele tener un poco de cliche sacado de películas de acción, y con los nombres sacados de un videojuego. El suspenso también es un factor clave. Muy buen relato.
Shaiyia: Un relato que capta la atención del lector por laforma de narrar los hechos del protagonista. Es una lectura que deja los artificios de lado para centrarse en los hechos más importantes, rápida y directa. El problema que he visto al relato es que se podía haber profundizado un poco más en lo realmente interesante de la historia, pues a mitad el relato coge un ritmo muy acelerado y se pierden detalles que posiblemente narrado de otra forma hubieran conseguido dar mayor respuesta a la intención de los protagonistas de lahistoria.
gamer5: Muy bueno, aunque a mi los nombres sacados de franquicias (Y mas aun franquicias que no tienen nada que ver con la historia) en relatos no me terminan de agradar.
Arkdome: No estámal, pero me parece uno de los más flojos del concurso por una serie de fallosque le restan puntos. De entrada los nombres de personajes de juegos (y de esosjuegos precisamente) le resta seriedad. Si el relato hubiese sido humorístico,vale, pero no lo es. Luego, creo que es muy irregular porque se acelera muchoen determinados momentos, y en otros está muy desprovisto de profundidad. Enfin, creo que esta historia es un quiero y no puedo.
Josh Cell: No puedo decir que me haya gustado el texto. Parto de laidea de que el propio personaje me parece excesivamente plano y carente deinterés. Parece “relatos de una metralleta”, pues esta solo sirve para matar, yparece que lo único que le importa al protagonista es eso, matar. No diré quees irreal, diré que simplemente este no es interesante en ningún aspecto, ycuando el protagonista que conduce la trama se hace tan poco interesante, elrelato por ende, sucumbe por los mismos motivos, más aún si no sabe sacarlejugo a los secundarios que dispone.

Además de esto, creo que es un buen ejemplo de lo que yo llamo“abarcar mucho para apretar poco”, pues sobre todo a mitad del relato elnarrador mete un acelerón que ni los de Fernando Alonso en sus buenos años.Explica muchas cosas en muy poco espacio, obviando cantidades industriales dedetalles, y haciendo que la situación real del protagonista se haga mucho másdifusa, mucho más difícil de situar, seguir, y visualizar. A todo ello, creoque adelantar el final de este en los primeros párrafos no ayudar nada, puesmata cualquier efecto sorpresa o cualquier indicio de saber cómo acaba lahistoria. Narrativamente acelerado, difuso y poco detallado, lo que hace quesea fácil perder la atención y el interés. Ortográficamente le hace faltabuenos repasos y construir mejor las frases, pero en general, creo que elrelato necesitaba un lavado de cara completo, reconstruyendo la historia,dotando de personalidad a los personajes, y ciñéndose a unos hechos másconcretos, y no a enumerar demasiada información vacía. Al final ni siquiera laposible reflexión que pueda tener el texto resulta relevante. Por cierto, losnombres de personajes de videojuegos resta cualquier tipo de seriedad al texto(porque al menos tal y como está escrito, parece que esa era la idea delescritor).

 

 

¿Culpable o Inocente? (LuisMac)

Rikkuinthemiddle: Tengo que ser sincera, me ha costado bastante leerlo, no porque estuviera mal escrito – eso normalmente no me importa ano ser que sea lenguaje SMS – sino porque redunda demasiado en algunos párrafos y eso le resta fluidez, haciendo que se diluya el interes inicial del relato.  

Lunarevelen: Me ha gustado mucho la idea: al principio parece el mayor asesino de todos los tiempos y resulta que solo a mangado unos pantalones.

Olonam23: Aunque esta bien narrado,y representa una situacion que podria pasar facilmente en la realidad, se vuelve aburridoal ser una situacion poco emocionante. Se que no todo puede ser robo dejoyas,asesinatos, grandes actos delictivos… pero la idea inicial podria haber sido un poco mas emocionante, si se hubiera dado a la fuga,o si hubiera usado los enchufes de su padre para resultar inocente. 

Shaiyia: Algún fallo a la hora de redactar y de usar los signos de puntuación, de los que se abusa en algunas partes (posiblemente yo no sea la más indicada para hablar del uso de las comasen exceso. Me suele ocurrir lo mismo que al autor/a del relato, escribotal cual pienso y eso puede frenar un poco el ritmo narrativo de la historia a la hora de leer) Además mezcla el uso de varios tiempos verbales en algunas frases, lo que empaña un poco la redacción del conjunto del relato. Pese a estos errores la historia está bien llevada ysorprende que lo que empieza haciendo creer al lector que sería un delito importante, sea solo el resultado de un niño mimado y ricachón.

gamer5: No me cabe en la cabeza como a alguien le puede dar semejante arranque por robar asi como asi. No me gusto, no le vi logica.

Arkdome: La idea me parece buena, pero me ha costado un poco leerloporque hay frases que suenan un poco raras, y porque una vez has leído elprincipio, la rememoración del delito del protagonista no tiene mucho interés(ya sabemos como acaba). Eso sí, el final me ha gustado mucho. Es bastantereflexivo.

Josh Cell: Buenas intenciones mal ejecutadas. Esa es la impresión que medeja el texto. Argumentalmente creo que parte de una base interesante, pero quea medida que avanza se hace mucho más pequeña de lo que aparentaba. A medidaque leo el texto la gravedad y dramatismo que pueda exponer la situación se vadiluyendo hasta quedar en nimiedades. A la historia le falta potencia. Le faltamás gancho y un desarrollo menos lineal que el que se expone, sobre todopropiciado por el hecho de que la narración del intento de robo cuenta con el hándicapde que sabemos cómo acaba.

El mejor aspecto dentro de todo esto es quizás su resolución,esa especie de recapacitación moral del protagonista, y la asimilación de susactos. No es sorprendente, e incluso diría que es la vía fácil por donde tirar,pero es suficientemente satisfactoria como resolución. Remarcar también laactitud del protagonista, detallado como un “niño da papá”, malcriado y deltipo de calaña que cree ser intocable y con derecho a todo. Me ha gustado eseaspecto.

Quizás el mayor problemas que le he visto al texto, ademásde un desarrollo diluido, es la ejecución de muchas frases y su construcción.Esto lo ejemplificaré con los videojuegos, ya que esto es Gamefilia:La construcción de las oraciones son como los combos en un Tekkeno un Street Fighter; opulsas los botones correctos en la secuencia correcta, o una de dos, te saldráotro ataque, o te saldrá un churro. Esto es lo mismo. La construcción deoraciones tiene sus reglas, y por supuesto los estilos de escritura estánexpuestos a gustos personales, pero sobre todo lo más importante es hacer quelos textos se lean de principio a fin sin problemas, y sin la sensación de quehay palabras desordenadas o mal colocadas como me ha ocurrido en este texto.Hay que ensayar más este aspecto. Gramaticalmente tiene que mejorar mucho elautor, ortográficamente también tiene algunas lacras, y por último, resolver eldesarrollo del texto. Con estos deberes bien hechos los próximos relatos seránmucho mejores.

 

 

REPUGNANTE SOCIEDAD (gamer5)

Rikkuinthemiddle: Como reflexión, tal como el autor lo ha enfocado,no se le puede poner ningún pero. Formalmente es correcto y se deja leer pero por desgracia le toca competir con dos bestias pardas y el hecho de que ni siquiera sea un relato propiamiente dicho pesa demasiadoa la hora de valorarlo.

Lunarevelen: Como idea y descripcción de la educación está muy bien, pero se queda ahí.
Desgraciadamente conozco casos de gente así. Una cosa es no querer estudiar, y otra ya es molestar.

Olonam23: Me ha gustado bastante a pesar de ser tan breve. Me ha recordado mucho a una especie de vision macabra (o quizas más realista) de la serie "La bande del patio". Si bien son situaciones exageradas,no se alejan demasiado de lo que se puede llegar a encontrar.Bien narrado desde lo que parece un adolescente,aunque como bien dice la historia,parece que el es más "veterano" que sus propios profesores.

LuisMac: Una radiografía de lo que pasa a diario pero que lamentablemente nos pasamos por alto. Es recomendable escucharlo con el tema propuesto en Youtube para que se transforme en un relato impactante. Aún así, excelente relato.

Shaiyia: Una visión algo pesimista del mundo para mi gusto, pero que no deja de ser la realidad de algunas zonas. Tiene un estilo directo y cercano, el tipo de narración elegida hace que conectesenseguida con el protagonista, parece que quién te cuenta lo que está pasando es un amigo cercano mientras tomas un café. Este tipo de lecturas me gusta, tiene la extensión justa y dice lo que quiere decir sin agarrarse a adornos que sobran.

Arkdome: Me parece muy curiosos como el autor ha querido retratar metafóricamente elmundo actual (o eso creo) en lo que sería esa aula. Es interesante su visión,aunque por lo general me ha parecido que le faltaba ritmo al relato y un pocomás hechos, pues va perdiendo interés a medida que avanza. Aun así, bastantenotable.

Josh Cell: Más que un relato parece una especie de ensayo donde se haceun símil de ese colegio y esa clase y todos sus huéspedes, con una visión dramatizadadel mundo general. Se puede compartir y asentir distintas ideas del escritor,pero el principal fallo en el que incide la persona que ha escrito este texto,es que realmente no está planteando una historia propiamente dicha. Es unrecorrido visual que hace el narrador, el cual saca una conclusión y nosplantea su visión, pero más allá no nos propone una serie de situaciones quenos haga sentirnos más cercanos al protagonista, sino más bien nos mantieneconstantemente al margen, como meros espectadores de un documental donde teexplican la vida salvaje en la sabana africana. Esa clase es una junglaanarquista, y no es una visión nueva, ni nos plantea mucho más. Es limitado,quizás propiciado por su corta extensión.

El escrito presenta unos cuantos fallos de ortografía, talescomo tildes y otros más. Por las expresiones empleadas, apostaría a que suautor no es Español (lo cual no es condicionante). La extensión es buena viendola tónica que llevaba la narración, pues una mayor extensión sin variaciones enel desarrollo solo habría reportado más desinterés y hastío.

 

 

Y esto ha sido todo. Gracias a los participantes y a los votantes por su interés. Recordad que el ganador tendrá el honor de organizar el próximo concurso, y en caso de no querer hacerlo, el deber recaerá en la siguiente persona en la clasificación. Saludos a todos.

 

 

Extensión plazo de votos de concurso relatos Gamefilia

Debido a la ausencia de algunos de los participantes a la hora de mandarme sus votos para el Concurso de Relatos de Gamefilia, y a la relativa baja cantidad de votantes, he decidido expandir unos días más el plazo de votos hasta el 12 de Febrero a las 23.59pm (hora española). Disculpas de antemano a los que sí han cumplido con los plazos.

Además, mandaré un MP a los participantes ausentes para recordarles que tienen que votar, y que si no lo hacen, serán descalificados del concurso. A continuación os dejo de nuevo las bases para votar, y los archivos de relatos:

 

 

Solo pueden votar usuarios registrados en Gamefilia o Meristation.

Los votos se realizarán a través de mensaje privado (MP). Hacerlo de otro modo no será válido.

Todos los participantes deben de votar, de manera que si alguno de ellos no lo hacen, serán eliminados automáticamente de la competición.

Todos los votantes deben dejar un pequeño texto de opinión sobre cada relato. Los que no lo hagan, no serán tenidos en cuenta en el recuento. La extensión del comentario será al gusto del votante.

Los votos son secretos. Revelarlos de manera pública será motivo de exclusión de estos.

 

Categorías que votar:

– Mejor relato: Se podrán dar hasta 4 puntos, repartidos como el votante quiera a un total de 3 relatos como mucho. Deben usarse los 4 puntos obligatoriamente.

– Mejor escrito: Solo se dará un punto en esta categoría a un único relato.

– Más original: Solo se dará un punto a un único relato, al igual que en "mejor escrito".

– Más "malroller" (categoría especial): Se le concederá un único punto a un solo relato que consideréis como el más perturbador, tenso, oscuro, violento… y en general, el que peores sensaciones os haga sentir.

 

Relatos en pdf.

Relatos en Word