Vuelven Broken Sword, Pendulo y Double Fine: Gracias crowfunding

Me gustan casi todos los géneros de los videojuegos pero me gustan especialmente las aventuras. Como escribí en la presentación del blog, me gustan las buenas historias. Dentro de los videojuegos uno de los géneros que mejor se adapta a esto es la aventura gráfica.

Quizá sea porque el primer juego que jugué en mi 286 fue King’s Quest V de Roberta Williams y me quedé impresionado por la historia pero, sobre todo, por la impresionante belleza de los gráficos y lo enrevesado de los puzzles. Incluso la música me encantó.

Durante años las mejores historias han estado en las aventuras gráficas. En otra entrada haré un top de aventuras gráficas pero baste mencionar Grim Fandango o The Longest Journey.

Después la sequía. Los mejores gráficos durante años fueron los de las aventuras gráficas. Como eran juegos cuya mecanica se basaba en pensar y no en reaccionar los gráficos podían ser mucho más estáticos, lo que significaba que podían pre-renderizar, teniendo un aspecto inalcanzable para ningún otro género. Con la mejora de los PCs esa ventaja gráfica que hacía que un juego primero entrara por los ojos y luego te enganchara por su historia se fue perdiendo en detrimento de juegos con una mecánica más rápida y que iban mejorando los gráficos. Los gráficos en 3D prácticamente sentenciaron a las aventuras gráficas.

Prácticamente pero no del todo. Las aventuras gráficas se mantuvieron con el paso de los años por entusiastas que seguían gustándoles y por entusiastas dispuestos a sacar juegos para ellos. En España Pendulo Studios con la trilogía de Runaway o en inglaterra Revolution con Broken Sword mantuvieron la calidad de las grandes aventuras gráficas, el espíritu de los Monkey Island o Grim Fandango.

El problema es que el espíritu se pega con la crisis en que está inmerso el sector. Hacer un juego cuesta dinero y mientras peor está el panorama menos quieren arriesgar los productores. Solo hay que ver los lanzamientos para navidades que los encabezan Call Of Duty, Halo, Just Dance, etc. Nada nuevo, nadie arriesga.

Y entonces aparece Double Fine en Febrero y nos dice algo así como: queremos hacer una aventura gráfica como las de antes, pero nadie nos la financia para hacerla como queremos ¿Quieres jugar a una aventura gráfica hecha por nosotros (Tim Schaeffer y Ron Gilbert, que tienen a sus espaldas Monkey Island, Day of the Tentacle o Grim Fandango)? Apóyanos económicamente y haremos el juego.

Y lo hicimos,más de 87.000 personas les apoyamos masivamente y lo que pedían, 400.000 $ se multiplicó hasta llegar a los 3.450.000 $.

Otras empresas han visto la salida por ese camino y es una solución fantástica.

Péndulo Studios acababa de terminar Yesterday, que ha arrasado en los premios Gamelab de este año, pero no encuentran financiación para el jeugazo que tienen en mente. Los trailers que han liberado muestran un planteamiento más que intrigante y unos gráficos extraoidinarios, pero no es lo más comercial y seguro para que alguien ponga el dinero necesario para desarrollarlo, así que los propios jugadores podemos poner de nuestro bolsillo una parte para que ese juego salga adelante. Es una auténtica lástima que no tenga pinta de que vaya a llegar a buen puerto. Quedan ocho días para que finalice el período para aportar y las aportaciones no han llegado ni a una sexta parte. Si no llegan a hacerlo a mí no me cobrarán los 12 € que he puesto pero lo peor es que no se hará el juego y, vista la trayectora que tienen, y la idea que plantean, merecen mucho más apoyo del que han reibido. Dejo el enlace por si queréis echarle un vistazo: http://es.lab.gamesplanet.com/dayone/

La otra en la que he participado es en la iniciativa de Revolution. Misma situación que la anterior, no encuentran financiación y Charles Cecil, creador de la saga, decide pedir el dinero a los fans para poder hacer el juego. En este caso va a ser un éxito rotundo, quedan 22 días y ya han recaudado 330.000 € de los 400.000 € que pedían. EL vídeo es genial y Broken Sword siempre ha teido unas historias geniales y muy bien narradas. La secuencia inicial en el café de París en Broken Sword I es antológica.

El enlace por si queréis echarle un vistazo es http://www.kickstarter.com/projects/165500047/broken-sword-the-serpents-curse-adventure

La idea del crowfunding es genial y con ventajas para todo el mundo. Para la empresa porque tiene pagado el juego antes de que lo pongan a la venta, con lo que no arriesgan nada ni tienen porqué aceptar imposiciones de nadie. Para el jugador porque se hace un juego que quiere jugar y que si no nunca habria visto la luz, le sale a un precio mucho más bajo que comprárselo después, con recompensas que lo hacen como una edición especial y con la satisfacción de contribuir a crear el juego que va a jugar. Además, hay una interacción entre los jugadores/productores y los creadores como casi nunca se había visto gracias a los foros que se crean y en los que participan ambos. Además, no se cobra un euro a menos que se alcance la cifra objetivo.

Habrá que ver los resultados de estas apuestas y como influirá la interacción de los jugadores con los creadores del juego, pero las tres opciones en las que he participado son compañías de un prestigio inmens, con juegos que aparecen en el listado de los 1.000 juegos que hay que jugar antes de morir o que han sido multigalardonadas internacionalmente, por lo que creo que es una apuesta razonablemente segura y muy ventajosa. Y gracias a ello, volverá a haber grandes aventuras gráficas, es decir, grandes historias.

Saludos fremen.

El iPad como herramienta para abrir cajas fuertes.

Hace cerca de un año me compré lo que para muchos es poco más que un capricho, una tontería, un IPad 2.

En cambio, creo que es la mejor compra de un gGadgdet que he hecho. El WD HD TV, reproductor de medios multimedia fue un hallazgo, una maravilla que permitía reproducir cualquier contenido de internet y, gracias a desarrollos hechos por aficionados, incluso el acceso a series y películas vía streaming.

Pero el IPad me ha gustado aún más.

Me es muy útil para trabajar gracias a que trabajo contra el servidor de mi empresa via XenApp de Citrix, con lo que me quito el portátil de encima…y el cargador y el ratón, pues tiene cerca de 9 horas de autonomía.
Además hay múltiples herramientas para trabajar offline.

Solo por esto me podría merecer la pena pero, lo mejor, es la parte de ocio.

Parece que lo hubieran pensado para mí.

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Es un lector de cómics fantástico. Con la herramienta Comic Zeal se organizan las colecciones, se ajusta el tamaño de lectura, se puede poner para lectura de manga, etc y las imágenes son tanto o más vívidas que en el papel. Además, Marvel, DC y muchos más tienen herramientas de lectura muy cómodas y que dan acceso a su inmenso catálogo.

Como lector de ebooks, no es comparable con el ebook de Sony PRS-T1 porque la tinta electónica no cansa la vista mientras la retroiluminación de la pantalla termina cansando pero sirve muy bien para un rato. En cambio, para leer revistas está bastante bien.

Como reproductor de películas es sensacional, la resolución de 1024*768 puede no parecer mucho pero con la alta densidad de pixeles y el tamaño contenido delos archivos permite tener bastantes archivos distintos para elegir a muy buena calidad y sin ocupar demasiado espacio. Además, se puede conectar al televisor para reproducir a 1.080p.

Como máquina de juegos es estupenda. No todos los juegos son ideales para ella. Los shooters o los de fútbol no pueden competir con una consola por lo incómodo del manejo táctil. En cambio los juegos desarrollados específicamente sí le sacan todo el partido y los juegos de rol o las aventuras gráficas son simplemente ideales para la pantalla táctil. Solo hay que ver la maravilla de Pendulo studios Yesterday/New York Crimes.

Como reproductor de música muy bien también, aunque como complemento de otra cosas que estés haciendo con el IPad, porque llevarlo solo para oír música es incómodo por el tamaño, mejor el móvil.

Lo más maravilloso de todo esto es la movilidad que te da. Apenas 600 gramos, como un libro de bolsillo o una agenda pero te permite hacer todo eso e incluso solucionar problemas peculiares.

Nos encontramos de vacaciones en el Algarve en un bonito hotel. Después de guardar las cosas en la caja fuerte tuvimos la desagradable sorpresa a la vuelta de que la caja no se abría con ninguna combinación.

Si hubiera llevado el portátil seguramente también estaría en la caja pero, como es ligero y permite mirar la información de los sitios que vas a visitar, el IPad se vino a visitar los distintos monumentos con nosotros.

Y eso fue una suerte, como en "Las reglas del juego", miré el modelo de la caja fuerte, busqué por internet el código de inicio, encontré el código maestro que proporciona el fabricante para sus modelos, lo introduje y recuperé todas las cosas. En 10 minutos, gracias al IPad, resolví un problema más que serio porque el director del hotel no estaba en fin de semana y hubiera sido un lío para poderla abrir, con las consecuencias para nuestras vacaciones sin acceso al dinero o las tarjetas.

En resumen es una pasada, además de lo que impresiona tener una tablet como en las películas antiguas de star trek. Vivimos en una era de ciencia ficcion. Solo echo de menos los robots y los coches voladores. Y la conquista del espacio, que desde que el hombre pisó la luna no se ha vuelto a hacer nada parecido.

Volviendo al IPad, tiene sus pegas. Es un entorno cerrado y todo tiene que ir por iTunes a menos que lo liberes (jailbreak), no usa flash (actualmente ningún dispositivo móvil tiene versión oficial de flash) y no es ampliable la memoria que tiene (64 gb). En mi caso no es problema y funciona muy rápido y muy fluido. Si para alguien esas pegas son importantes, no se lo recomiendo, pero salvo por  esos tres detalles, es una maravilla.

La otra pega que se le podría encontrar es que no es barato. Es verdad pero vale cada euro que cuesta. Compré otra Tablet por 99 € para un regalo y, sinceramente, es cara para lo que es. Por otro lado, no hay ningçún dispositivo equiparable en prestaciones más barato.

Además, con todo lo que digo de bueno y me gusta, mi mujer lo utiliza mucho más tiempo que yo, y no es especialmente aficionada a los trastos, pero han tenido en cuenta por delante de cualquier otra cosa la "experiencia de usuario" y manejarlo es muy fácil e intuitivo.

Por cierto, aclaro que no soy ningún seguidor de la secta, tengo diversos gadgets y el único que tengo de Apple es el Ipad pero está tan bien pensado y funciona tan bien que creo que merece este comentario. Al fin y al cabo,  no todos los gadgets sirven para abrir cajas fuertes ¿no?

Saludos fremen.

Los Vengadores. Guía de visionado

 

 

Ante el estreno en Bluray y DVD de la película Los vengadores he pensado en aportar una pequeña guía para saber qué peliculas la preceden y qué relación tienen con esta.

Lo primero que hay que decir es que el esfuerzo merece la pena. Salvo la última trilogía de Batman, los Vengadores es de lejos la mejor película de superheroes hecha hasta la fecha y, para quien no le interesen los superheroes, una película de acción impresionante.

Pero antes de Los Vengadores hubo cinco películas en las que Marvel relanzó a varios personajes y fue plantando claves para desembocar en el gran final que son Los vengadores. No son necesarias y la película tiene entidad por sí misma pero son buenas películas y hacen más completo el disfrute de esta última.

La relación con ella aparece en las cinco películas después de los títulos de crédito.

Iron Man de John Favreau con Robert Downey Junior.

La primera película que hizo Marvel Studios cuando decidió meterse de cabeza en la producción de films con sus personajes. Atrás quedan las adaptaciones cochambrosas como Daredevil, Elektra o Punisher.

En Iron Man tuvieron dos grandes aciertos. Robert Downey Junior es Tony Stark: Divertido, egocéntrico y un genio. Borda el papel y hace al personaje creíble e interesante. Ojalá lo interprete muchos años.

Mantiene la historia de Iron Man. El cómic y el personaje tiene ya varias décadas a sus espaldas y sacar una versión más comercial podando al personaje para crear otra película clónica con montones de explosiones ahuyentaría a los fans y los que no lo conocían no encontrarían mucho aliciente para ver otra película de Transformers. No hicieron nada de esto sino que mantuvieron el espíritu del cómic dotando a la película de entidad propia.

Es muy recomendable.

En cuanto a su relación con Los Vengadores

[spoiler] Es la primera aparición de Nick Fury, director de Shield interpretado por Samuel L. Jackson, cortesía de que lo incluyeran en el comic Ultimates Mark Millar y Brian Hitch. Nick Fury habla a Tony Stark de la Iniciativa Vengadores. [/spoiler]

 

El increíble HULK de Louis Leterrier con Edward Norton

 

Para mí, el esscollo a salvar. No es una mala película pero el guión es simple y, aunque Edward Norton es un estupendo actor y hace una interpretación creíble, los efectos en su mayoría están generados por ordenador y, si la primera parecía un juego de PS2, esta parece uno de PS3.
Con todo, es entretenida, tiene muchos guiños a los fans de Hulk y sigue fiel a la parte de la historia de Hulk en que es una bestia casi descerebrada. Como siempre fui fan de la etapa de Peter David que me pareció mucho más interesante, esta me aprece más coja. Eso sí, queda como una obra maestra ante la primera de Ang Lee, auténtico tostón infumable, caniches gamma incluidos.
En cuanto a su relación con Los vengadores
[Spoiler] Iron Man aparece al final de la cinta hablando con el Genera Ross respecto a la inciativa Vengadores. [/spoiler]

 

 
Iron Man 2 John Favreu con Robert Downey Jr.
 
Le sucede como a la pimera película, muy entretenida, un Robert Downey Jr. inconmensurable y aparecn La viuda negra y Máquina de guerra.
Es una gozada, con grandes diáloogos, espectaculares escenas de acción y, aunque el villano es peor, quizá poque Mickey Rourke no me gusta demasiado, se compensa con Justin Hammer, un "quiero y no puedo" del propio Tony Stark.
En cuanto a su relación con "Los vengadores"
[spoiler] Aparece el agente Coulson, personaje que irá creciendo posteriormente, en medio del desierto de Nuevo México dekante de un enorme cráter donde hay un precioso plano de Mjolnir, el martillo de THor, buena introducción para la siguiente película.[spoiler]
Thor de Kenneth Branagh con Chris Hemsworth
Otra magnífica película y dirigida por un gran director. El sentido de la grandiosidad y los mejores diseños de todas las películas se manifiestan dando el tono adecuado a la película. Loki, el hermano de Thor está magistralmente interpretado, aunque hay que decir que todo el elenco trabaja muy bien. La lucha por el poder en Asgard y su parte en la Tierra están muy bien equilibrados. Aparece por primera vez Ojo de Halcón muy bien interpretado por Jeremy Renner.
En cuanto a su relación con Los Vengadores
[spoiler] tiene más ejnundia que en las anteriores referencias. Aparece el cubo cósmico (o Teseracto) que entronca con Capitán América, el Dr. Solveig que aparecía en Hulk, Nick Fury que le pide que lo estudie y Loki que le susurra que lo haga.[/spoiler]
Capitán América de Joe Johnston con Chris Evans.
Estupenda película de aventuras clásica que transcurre en la segunda guerra mundial con el enfrentamiento entre el Cráneo Rojo y el Capitán América. Chris Evans, curiosamente ya había hecho otro superhéroe: en las muy entretenidas películas de los cuatro fantásticos hacía de Antorcha Humana.
La película es trepidante, choca un poco tanto nazi y ni una esvastica, aunque se justifica bastante bien pues llevan la insignia de Hydra, la organización de Craneo Rojo. Además, Cráneo no se corta su propia mano para huir cuando está encadenado al Capi, como en la excrecencia que llamaron Capitán América y que dirigió el infame Albert Pyum cuando Marvel regalaba sus derechos al primero que tuviera algo (como en el castigador de Dolph Lundren).
Los actores están muy bien pero, como siempre, destaca Stanley Tucci, que hace un gran trabajo en su papel del científico Abraham Erskine.
En cuanto a la relación con Los Vengadores
[spoiler] El capitán aparece en el presente y se completa el grupo de Los Vengadores.[/spoiler]
Hay muchas más referencias y guiños entre las películas pero, esencialmente, son estas las que hay que ver.
Ya digo, Los Vengadores es un gran espectáculo, la recomiendo con mucho entusiasmo. En cuanto a sus precedentes, todas son como mínimo entretenidas y son estupendas películas de aventuras.
Saludos fremen

El cine de acción de calidad está de luto. Ha fallecido Tony Scott.

Vuelvo de una breve escapada a Alarcón, pequeña población de Cuenca con un conjunto onumental impresionante y que recomiendo con entusiasmo, cuando me entero de la triste noticia de que ha fallecido uno de mis directores favoritos del cine de acción.

La maldición de Tony Scott fue ser hermano de Ridley Scott que tiene dos obras maestras absolutas como son Alien y Blade Runner que lo colocaron en el estatus de director de culto y genio ciematográfico, aunque nunca haya vuelto a llegar tan alto.

Pero si uno se olvida de las comparaciones, de quien es hermano, o de cómo la genética puede dar resultados distintos con los mismos progenitores, y simplemente mira las películas que dirigió, estamos hablando de uno de los mejores directores de acción, con películas trepidantes, buenos guiones, interpretaciones convincentes, repartos magníficos y sentido del humor y del drama muy bien dosificados.

Ejemplo de todo esto son, por ejemplo, Top Gun, la película que le lanzó a la fama, Días de Trueno, Amor a quemarropa, de la que Tarantino (su guionista) abomina pero que creo que es una película imprescindible, Marea Roja, Enemigo público , El fuego de la venganza, una visión muy pasada de vueltas de un día de furia, Deja Vu, una de las pocas que hizo de ciencia ficción y que salió bordada, Asalto al tren Pelham 1,2,3 o Imparable, estas dos últimas de lo mejor que había hecho, sus dos últimas películas y que mostraban en la magnífica forma en la que estaba.

Aún así, mi película favorita, que seguramente no sea la mejor, es el último Boy Scaut, con Bruce Willis, una historia de venganza con mucha mala leche, muchos tacos, y la combinación perfecta de drama y humor que tan bien manejaba. Y un Bruce Willis que estaba tan bien como en la jungla de cristal. Peliculón palomitero con diálogos impagables y testosterona a raudales. Ese "Si me tocas te mato." Muy recomendable.

Trabajó con actores excelentes y algunos de los más grandes protagonizaron sus películas. Aparte del mencionado Bruce Willis, también participaron Denzel Washington en cinco de sus mejores películas, Tom Cruise en dos, Will Smith en otra, Robert de Niro, Kevin Costner, Brad Pitt, Robert Redford, todos ellos en el mejor momento de sus carreras y siempre arropados por grandísimos secundarios de la talla de, por ejemplo, Gene Hackman o John Travolta.

Además, en muchas de sus películas había referencias a los comics, como la discusión sobre Silver Surfer en Marea Roja o el protagonisa de Amor a quemarropa, que tiene una tienda de comics.

Por resumir, es una auténtica lástima que se haya ido, estaba pleno de vitalidad produciendo series, con multitud de proyectos… El cine de acción de calidad tiene un hueco muy grande que llenar.

Saludos fremen.

Comics y Cine: Batman año uno

Así se hace una adaptación de un comic.

Batman Año Uno es la adaptación a película de animación del comic de 1987 del mismo nombre obra de Frank Miller y David Mazzucchelli.

En el año 86 Miller había cambiado el comic de superhéroes con "El regreso del señor de la noche" en la que retrata el futuro de Batman como no se había vusto nunca. Al año siguiente publicó otra historia que era todo lo contrario, el principio de Batman con Año Uno. Además, creó la moda de contar el primer año de los superheroes, aunque ninguna ha llegado en calidad a alcanzar, ni siquiera lejanamente, la de Batman Año Uno.

En 2.011 se realizó la adaptación al comic.  Tardaron 25 años pero tiene cierto sentido. La animación para adultos es difícil de vender y más si hablamos de superheroes y de un heroe tan mediático como Batman. Iba a ser confuso y las protestas de esos padres que siempre se quejan porque el niño está destripando pordioseros con Manhunt o viendo chicas semidesnudas con Duke Nukem y no se molestan en mirar qué es para niños y qué no cuando se lo compran sino que la culpa es de los demás, se les iban a echar encima por sacar en animación una película adulta de Batman.

Pues han tardado pero lo han hecho. La adaptación es buenísima.

Toda la trama de corrupción de políticos y cargos públicos, de prostitución de Selina Kyle y de una menor como Holly, de adulterio de Jim Gordon con el agravante de estar su mujer embarazada, todo lo han mantenido tal cual. Lo bueno de esto no es que le añada "picante" a una historia de Batman, sino que estaba perfectamente imbricado en el guión del comic y quitarlo hubiera desnaturalizado la historia.

No es el caso, la historia está genialmente contada, con ritmo y buenos dibujos que recuerdan el estilo de Mazzucchelli. Para quien la vea en versión original, además, tendrá las voces de Benjamin McKenzie como Bruce Wayne/Batman, Bryan Cranston como James Gordon, Eliza Dushku como Selina, Jon Polito como el Comisionado Loeb, Alex Rocco como "El Romano" Falcone, Katee Sackhoff como la Detective Essen y Grey DeLisie como Bárbara Gordon.

La película es muy recomendable y es un ejemplo de cómo se debería adaptar un cómic, con fidelidad y recordando que si tiene éxito es porque el cómic es bueno, por lo que no tiene sentido cambiarlo cuando no le parezca comercial al productor/director/guionista de turno. Normalmente esos cambios suelen saldarse con fracasos porque no contentan a nadie, ni a los seguidores de la obra original porque la pervierten ni a los que no la conocían porque no encuentran eso distino que hizo triunfar a la obra original.

Ya digo que no es el caso, supongo que en buena medida porque han contado con la mente preclara de Bruce Timm como productor, que ya había mostrado su buen hacer en la serie de animación de Batman, en los comics, como Harley Quinn Amor Loco, o en los dos videojuegos de Batman.

Saludos fremen

Comic y cine: Green Lantern

 

Enésima película en la que deciden contar el origen del héroe de turno. Entiendo que para quien no ha leído cientos de comics sobre el persoaje, le pueda resultar novedoso pero el problema es que, para quien lo conoce, resulta tedioso. ¿Nadie puede empezar la historia con el personaje metido en faena y luego, mediante flashbacks o similares, contar cómo está metido en ese rol? En este caso, al menos, es llevadero porque es bastante breve. Un alienígena herido, miembro de los Green Lantern Corps cae a la tierra y su anillo, el arma más poderosa del universo, busca al candidato adecuado para ocupar su puesto, en este caso el piloto de pruebas Hal Jordan, el cual luchará por salvar la tierra y el universo contra la entidad conocida como Parallax.

Realmente la película se divide en dos partes. Una primera parte llevadera en la que se ve a Hal Jordan y Carol Ferris, interés sentimental del héroe, en la cual hay una secuencia de cazas genial, aunque la consecuencia es que presenta al proagonista como un estúpido y descerebrado piloto irresponsable, posiblemente con la intención de ver la evolución del héroe cuando recibe el anillo y secuencias salvando Ferris Aircraft de uno de los malos clásicos de Green Lantern.

La evolución del héroe existe, los efectos son sensacionales y están muy bien plasmados. El problema es que la segunda parte con los green lantern corps dispuestos a dejar morir la tierra mientras crean un arma lo abastante poderosa, traicionando sus principios y forjándola del mismo miedo del que surgió Parallax, anuncia un enfrentamiento épìco y ahí fracasa miserablemente pues la resolución de la trama no puede ser más  absurda para unser ultrapoderoso que navega por el espacio extinguiendo civilizaciones y devorando planetas.

La película no se me hizo demasiado larga, la historia está bien explicada, las acciones tienen consecuencias lógicas y los personajes me interesaron moderadamente, aunque la química de Ryan Reynolds con su compañera es inexistente, me impresionaron los efectos y me decepcionó el final. Desde luego no la volvería a ver porque las hay mucho mejores mejores pero las he visto mucho peores. Eso sí, cuatro guionistas para esta trama está difícil de enteder, quizá porque Green Lantern no tiene la GRAN HISTORIA QUE CONTAR, y han cogido cosas de aquí y de allí de los comics y han pergreñado una historia original que bien poco tiene de original, pero que hagan falta cuatro demuestra lo bajo que está el nivel.

Saludos fremen.

Counter Strike: Global Offensive incluye una facción terrorista «separatista» inspirada en ETA

 

Parece que una de las opciones de Counter Strike va a ser poder jugar con una facción inspirada en Eta que se llamará EITB.

Counter Strike es un juego que nació como un mod de Half-Life en el año 1.999 y presenta un enfrentamiento entre policías y terroristas. Actualmente es el juego online más jugado del mundo y su calidad es incuestionable.

Dentro del juego se incluyen distintas fuerzas y distintos terroristas, por lo que el incluir una banda terrorista de este estilo parece bastante normal, al igual que se incluyen a los talibanes y a al-qaeda.

El problema para nosotros españolitos es que toca un tema cercano porque Eta es real, lleva décadas matando y es recordar todo esto. Porque para el resto del mundo son unos malos exóticos más y punto.

Viéndolo desde la perspectiva local entiendo que haya gente que se pueda sentir molesta porque se trivialice el sufrimiento de las víctimas introduciendo a sus verdugos en un videojuego y como facción jugable, nada menos.

Sin embargo, desde otro punto de vista, es un videojuego de policías contra terroristas, por lo que parece bastante justificado que estén, la facción está correctamente interpretada como terrorista y son cosas distintas el mundo real de los videojuegos.

Además, se admiten películas como Días contados, La pelota vasca, Yoyes, Operación Ogro o EL lobo (hay más de 40 películas en la sque aparece ETA). Se admitentambién  miniseries como 11-M.

Entonces ¿Qué problema hay en que salgan en un videojuego? El problema no será por la calidad del producto porque Counter Strike es un gran juego como decía al principio. Parece que, como siempre, se ningunea la importancia o la madurez de los videojuegos en contraposición con otros medios. Porque lo que me preocupaes que la queja vendrá enfocada, no porque se toque el tema de ETA sino que el problema provendrá porque se toca en un videojuego.

O se acepta con normalidad que cualquier tema puede ser tratado en un videojuego y que lo que hay que juzgar es cómo se trata ese tema, o el medio seguirá siendo considerado poco más que otro juguete de Toys’r’Us.

Respecto al juego en sí, tiene una pinta bárbara y, además, el que haya una facción que sea pseudo-eta es un plus para intentar mejorar en el juego y eliminarlos, porque si eres español hay que estar muy enfermo para querer encarnarlos.   

De todas formas, las dos visiones me parecen muy respetables. ¿Vosotros cómo lo veis?, os dejo una encuesta para saber vuestra opinión. Saludos fremen. 

Las 10 mejores obras de fantasía de todos los tiempos (al menos a mí me gustan)

El mes de Agosto es un mes muerto, no salen películas ni videojuegos, libros, cómics o revistas. Es un mes estupendo para recuperar cosas que no dio tiempo durante el resto del año. El género de fantasía es tan denostado como la ciencia ficción. Más incluso porque con la ciencia ficción no se metió Cervantes. Pero curiosamente , las primeras novelas conocidas de la historia son de fantasía: La Odisea y la Iliada.

El caso es que encasillar la calidad de las novelas por el género al que pertenecen es ridículo. Más aún cuando estamos hablando de algo tan amplio como la fantasía que puede abarcar desde la época victoriana a hyboria, del Caribe a Shamballa. A continuación destaco diez novelas/ sagas que en mi opinión merece la pena leer. No sé si le cambiará la vida a alguien, si tendrá una revelación, pero garantizo que disfrutará como hacía tiempo. En cuanto a la selección, no es de mejor a peor. No hay un orden concreto porque un día una puede parecerme mejor y al día siguiente otra.

Las puertas de Anubis, de Tim Powers

Esta novela es sensacional, podría haber elegido La fuerza de su mirada o Declara, aunque, en general me entusiasman las novelas de Tim Powers. Escrita por uno de los componentes del Círculo de Phillip K. Dick, se la ha asociado al inicio del género de Steam Punk. Para mí es fantasía más que ciencia ficción, pero la etiqueta es irrelevante ante el maravilloso uso de la aventura, la magia, Egipto, la época victoriana y los poetas románticos ingleses creando un personaje, William Ashbless, que es de lo más interesante del género.

Elantris, de Brandon Sanderson

Cuando llevas muchos años leyendo fantasía o ciencia ficción, es muy difícil que una novela te sorprenda, y que termines muy harto de clones de El Señor de los anillos. Me pasó con Elantris. Puestos a ser deudora de alguien, las extraordinarias intrigas palaciegas recuerdan a Juego de Tronos, pero toda la historia de los habitantes de Elantris, como pasan de dioses a parias y esa sociedad que se crea es plenamente original. Además, le valió al talentoso autor ocuparse de concluir la saga de Robert Jordan La rueda del tiempo.

Mundodisco, Terry Pratchett

No hay palabras para transmitir la inmensa admiración que siento por Terry Pratchett. Su planteamiento irónico de la fantasía rápidamente fue mucho más allá y trató temas extrapolables a nuestra sociedad entre carcajada y carcajada. Maestro absoluto de la ironía y de la utilización de las notas a pie de página, ha creado una serie de personajes que a su vez han creado distintas sagas. La Guardia de Noche, su comandante Vimes o Lord Vetinari, el brillante tirano que gobierna ANkh-Morpork contrasta con otras sagas mucho más rurales como las de la brujas con Yaya Ceravieja al frente. Otro de los grandes personajes es Rincewind el mago más poderoso del universo, poseedor de uno de los hechizos fundamentales, que podría destruir el universo si algún día se acordase de él, tan poderoso que no le deja aprender nada más de magia.

Los dos primeros libros, "El color de la magia" y "La luz fantástica" son dos de los más divertidos libros jamás escritos y un magnífico comienzo para leer a Terry Pratchett, el cual ha recibido todo tipo de reconocimiento, es el segundo escritor más leído de Reino Unido por detrás de J.K. Rowling, se han hecho tres magníficas series de televisión con sus libros y un documental sobre el autor contando su experiencia con el Alzheimer, una tragedia que duele aún más cuando se sabe la cantidad de talento que se perderá. Aemás hay al menos tres videojuegos de gran calidad , una peícula de dibjujos animados, comics, y varios libros de ilustraciones y otros que estudian aspectos de su universo. 

Todos sus libros son muy buenos, sin excepciones, es asombrosa la calidad media de los mismos, y dado que son 39 por el momento, tiene mérito. Personalmente destacaría los dos primeros; Guardias , Guardias! Sobre la ronda nocturna,; Mort, sobre una versión bastante especial de la MUERTE; Dioses menores, una reflexión sobre la religión en clave de carcajada;   Imágenes en acción, una parodia de Hollywood; Ronda de Noche, sobre el comandante Vimes; Cartas en el asunto, sobre un estafador y su segunda oportunidad. Muy recomendable.

Saga de Geralt de Rivia

Obra maestra sin paliativos de la novela de fantasía europea, la Saga de Geralt de Rivia cuenta la historia de un brujo albino en una época revuelta en la que los servicios como cazadores de monstruos de los brujos decae y las antiguas razas están en decadencia ante el empuje y la violencia de los humanos. Novelas para adultos por la ambigüedad moral que tienen los personajes, es un soplo de aire fresco en el mundo del fantástico deudor de Tolkien  pues su imaginario se basa en los mitos y leyendas de los países del este de Europa, lo que unido a que los buenos y los malos no están claramente delimitados, así como unas historias de Geralt y sus congéneres muy interesantes, hacen de esta saga una lectura de lo más estimulante. Los dos juegos que continúan los libros mantienen la calidad de las novelas y son más que recomendables.Además, se han rodado una película de una calidad infame y una serie de televisión de trece capítulos.

El perro de la guerra y el dolor en el mundo, Michael Moorcock

Esta pequeña novela de Michael Moorcock es una impactante historia en la que un caballero teutón recibe el encargo por parte de Lucifer de encontrar el grial para que Lucifer pueda redimirse ante Dios. Susplanteamientos metafísicos en medio de la novela de aventuras están muy bien engarzados y hacen que sea imposible dejar de leerla hasta el impactante final.

La Rueda del tiempo de Robert Jordan

Saga inmensa pero de muy ágil lectura, plantea la lucha entre el bien y el mal como fin de la creación o la posibilidad del renacimiento. Su autor, Robert Jordan, en los 13 libros publicados hasta el momento, los dos últimos, ya fallecido, co-escritos por Brandon Sanderson crea un mundo en que las mujeres son las únicas que pueden encauzar sin volverse locas, no así los hombres. En ese mundo aparecen tres Ta’veren, personas que pueden cambiar el destino, anunciados antes por una profecía en la que el elegido tendrá que enfrentarse al Oscuro.

Aunque no hay anillo, es deudor de El Señor de los Anillos, pero crea un universo tan rico, con regiones tan distintas tanto en costumbres, en lenguaje y en motivaciones, mención especial para los  Aiel, una raza que vive en un erial, feroces guerreros con un peculiar sentido del honor y del humor y una historia muy original. La saga es tan larga que mencionar todos sus hallazgos es difícil. Su última novela está pendiente de publicación y se espera para Marzo de 2.013 en inglés. Son muchos libros y tomará una parte importante de la vida del que los lea, pero recompensa con creces el tiempo invertido.

Del universo de Jordan se ha realizado un juego del mismo nombre que la saga del año 1.999, con buenas críticas y hay diversos libros sobre el universo de la Rueda del tiempo.

Añoranzas y pesares de Tad Williams

Preciosa y magistralmente bien construida historia de fantasía que relata la búsqueda de varios personajes en la mejor tradición de Tolkien pero con una calidad literaria en escasas ocasiones alcanzada.

La lucha de poder entre los hijos del fallecido rey Juan el Presbítero  resquebrajan el continente de Osten Ard, atrapando en medio a un huérfano que se revelará la clave para salvar el mundo. Impresionantemente épica y lírica, son cuatro libros en España.

Juego de tronos de George R.R. Martin

La mejor saga de fantasía desde el Señor de los anillos, comparable a la Saga de Geralt de Rivia en calidad, su descripción como novela río es adecuada. Saga adulta que relata las luchas por conseguir el Trono de hierro destaca por su visión adulta de la fantasía, sus personajes de moral dudosa y el suspense de lo que se desarrollará pues no hay reglas establecidas que no puedan romperse ni personajes que no puedan morir. Magistral y enorme, acaba de publicarse el quinto libro de los siete que están previstos. Engancha y desespera a partes iguales y pr la misma razón es buenísima y tarda muchisimo en salir cada nuevo libro. Afortunadamente rondan las mil páginas, por lo que, cuando sale ,compensa la espera, hasta que se termina y sabes que quedan años hasta el siguiente.

Juego de tronos ha tenido una suerte dispar con las adaptaciones. La serie de televisión producida por la HBO es sensacional y ha cosechado multitud de premios siendo fiel a la obra original pero los videojuegos han sido mediocres adaptaciones hechas a gran velocidad para aprovechar el éxito de la serie con un resultado bastante triste. Las adaptaciones al comic en cambio son uy correctas y recomendables. Además hay multitud de libros y mercadotecnia sobre la creación de George R.R. Martin.

American Gods de Neil Gaiman

Neil Gaiman llegó a Estados Unidos en la segunda generación de guionistas, tras la de Alan Moore, Peter Milligan, John Wagner o Alan Grant y se convirtió en parte del triunvirato de guionistas que marcaron el comic de superhéroes junto a Alan Moore y Frank Miller. Después de Orquídea Negra se embarcó en Sandman e hizo un comic que trascendió las barreras del cómic recibiendo la vitola de serie de culto y mejor comic de los 90, posiblemente con razón. Escribió varios relatos cortos y una novela delirante a medias con Terry Pratchett, Buenos Presagios que merece la pena leer, si bien tiene más de Pratchett que de Gaiman. Después de esto se embarcó en su primera novela y le salió AMerican Gods. Una reformulación de los dioses en el mundo actual que la valió todo tipo de reconocimientos. Quizá no sea una novela totalmente redonda porque el ritmo a veces se rompe pero tiene tantas ideas y tan magníficas y sorprendentes que merece mucho la pena leerla. Luego a escrito otras novelas de gran calidad y un cuento precioso, Stardust, pero AMerican Gods es fascinante y merece mucho la pena.

Saga de Alvin Maker de Orson Scott Card

La saga de Alvin Maker es una ucronía en la que en una norteamérica alternativa se desarrolla la vida de Alvin Maker, el séptimo hijo de un séptimo hijo. Con su estilo humanista Orson Scott Card retrata las motivaciones de los personajes, algunos reales pero en un contexto distintos, en sus relaciones con Alvin, todo ello en un mundo en que la magia existe pero a través de los mitos y leyendas del folklore. Una saga muy interesante y bien escrita,originalisima en su planteamiento y que saca todo el partido a las premisas que plantea. Fuera de los libros, en 2006 se publicó una serie de 12 comics que adaptaba "El profeta rojo"

Aunque ya son diez, hay una saga que para mí supera a todas las demás, la mejor novela de fantasía de todos los tiempos y que merece apartado aparte.

El señor de los anillos de John Ronald Reuel Tolkien

Aquí empezó todo. En realidad no es verdad, Lovecraft, Robert E. Howard, y decenas de escritores de novelas pulp estuvieron allí antes. Pero el impacto de El señor de los anillos fue tremendo. Tolkien había creado un mundo. Y no un mundo en una época, no, un mundo con toda su historia  a través de los siglos. Y en esa tercera era, en la tierra media, ambientó la mejor novela de fantasía jamás escrita. La poderosa historia de cuatro hobbits que van a destruir el anillo único al monte del destino ha hecho soñar a más jóvenes que ninguna otra novela de fantasía. Es una novela que lo tiene todo, de elfos a príncipes mendigos, de trolls a gollum, magos, hechiceros, enanos, hobbits, amor, traición, odio, un balrog , el árbol blanco y un anillo único para gobernarlos a todos y atarlos en las tinieblas.  Más grande que la vida, ha marcado a tantos escritores que se convirtieron en una plaga las novelas a la manera de Tolkien por escritores muy limitados. Ejemplos de estos hay muchos pero R.A.Salvatore, Margaret Weiss y Tracy Hickman, o David Eddings son buenos representantes.

No ha sido superada. EL Hobbit es muy buena pero parece un prólogo para lo que luego es El Señor de los anillos.

En cuanto a las adaptaciones, imprescindibles son las tres películas de Peter Jackson ganadoras de multitud de Oscars. También hay una buena película de animación de Ralph Bakhsi.

Con el éxito de las películas de Jackson los productos relacionados con EL señor de los anillos se han multiplicado exponencialmente, figuras, réplicas de los objetos de las películas, camisetas, tazas, libros, etc.

Curiosamente, la adaptación al comic fue realizada a fnales de los setenta por el español Luis Bermejo y Nicola Cuti para Toutain Editor en tres tomos y desd entonces no ha habido ningún comic más, pero en cambio los videojuegos son legión, aunque ninguno de la calidad que merece la obra literaria. Probablemente los mejores sean los de estrategia en tiempo real Batalla por la tierra Media, que tiene dos partes y El señor de los anillos Online, un juego masivo multijugador online en un mundo persistente querecrea la Tierra medida y que se puede jugar gratuitamente.

EDICIÓN: He cometido un olvido impredonabe. Hay una saga que no por reciente se puede obviar porque ha sido uno de los lanzamientos de mayor calidad que se ha dado en loe últimos años en la fantasía.

Crónica del asesino de reyes, de Patrick Rothfuss

La trilogía por el momento se compone de El nombre del viento y de El temor de un hombre sabio. Narra las andanzas de Kvothe, el sinsangre, actualmente posadero, desde que era un ratero hasta el momento en que le redacta a un escriba sus memorias, después de haberse convertido en una leyenda. Esas memorias no se leen, se beben. Las andanzas de Kvothe dentro de una troupe de artistas, como raterillo a lo Olivert Twist, sus andanzas en la universidad, son apasionantes, tanto como los personajes que incluyen a sus compañeros, una mujer fatal, profesores, patrocinadores, peristas, usureros, criaturas sobrenaturales, monstruos, músicos, pseudo ninjas, todo contado con interés y lógica. En realidad utiliza los mismos mimbres que los demás pero teje algo completamente distinto. Si las andanzas como pillo recordaba a Oliver Twist, la universidad puede recordar en algún momento a Harry Potter. Sin embargo, cambia todo por completo y no tiene nada que ver, creando dos novelas nuevas y frescas con resonacias cercanas pero que te sorprenden muchísimo.

Eso sí, aunque el autor prmetió una trilogía. o el tercer libro es de 2.000 páginas o es imposible que termine en el tercero porque, aesar que en lso dos libros publicados suceden multitud de cosas, con todo lo que adelantó que había vivido Kvothe, teniendo en cuenta que aún no ha salido de la universidad, no le da tiempo. 

Muy, muy recomendable. No conozco a nadie que no le haya gustado. 

Es un pequeño repaso. Hay más novelas y sagas que merecen la pena como Esperanza de venado de Orson Scott Card, La búsqueda de Lois McMaster Bujold, La saga de la fractura de Raymond E. Feist, La saga del vatídico de Robin Hobb, Harry Potter de J.K. Rowling y muchos más, pero las que más me han impresionado son estas. Espero que las disfrutéis. Saludos fremen.

Videojuegos en cine: Tekken

Creo que ayer estaba de buen humor cuando vi la película porque me pareció entretenida. Nadie la acusaría de buena después de pensárselo dos veces pero el hecho es que, para los aficionados a Tekken, tiene valores a tener en cuenta. Y en mi caso, Tekken es mi juego de lucha favorito.

 Así, los personajes están muy bien caracterizados respecto a sus contrapartidas de videojuego, las peleas están bien coreografiadas, cada uno de los personajes lucha de forma características, la historia de Jin Kazawa está mejor contada que en los juegos, la película no es muy larga.

Para alguien que no tiene ni idea de que es Tekken, no tendrá problemas en seguir la trama. Hay un torneo que enfrenta a las corporaciones que dirigen la tierra y el protagonista quiere entrar para acceder y matar al responsable de la megacorporación que mató a su madre. Si se ha visto segunda sangriento de Van Damme, ya se sabe de qué va el asunto.

Como parte negativa, la lógica interna se la pega en multitud de ocasiones, los cambios de las reglas según le da la vena a Kazuya cuando es un torneo consensuado entre todas las corporaciones huele bastante y que desde la primera secuencia ya sepas cómo va a ser toda la película, final incluido, es bastante triste. También es muy decepcionante la patética interpretación del malo malísimo de Kazuya y los cutres escenarios en que se representan las peleas. En lugar de recrearlos de forma impactante, apenas ponen cuatro elementos de cartón piedra. Queda realmente cutre.

Lo que ha sido una sorprsa agradable es la actriz que representa a Christie Montieiro, la guapísima Kelly Overton.

En definitiva, si sabes lo que vas a ver, una pelí de artes marciales entretenida pero bastante mala, y te gusta Tekken, es posible que la disfrutes. Si no, mejor Segundo Sangriento o Mission Imposible II que tiene todo el espiritu de Tekken.

Habrá que seguir esperando la gran adaptación dal cine de un videojuego.

Saludos fremen. 

El juicio de Dios redime a España

 

Felicidades a la selección y a todos los que nos gusta el baloncesto. Las dos mejores eslecciones del mundo se enfrentarán el domingo a las 16.00.

Ha sido un partido tenso y vibrante en el que los nervios y la responsabilidad encogían el brazo de los nuestros aunque también el de ellos, pero menos. Perdimos los dos primeros cuartos por una defensa terrible: muchos tiros en buena posición y sin ningún oponente cerca, muchos tiros sin que nuestros defensas levantaran las manos siquiera. Ese es un defecto que es especialmente llamativo en un jugador tan completo e inteligente como Pau Gasol. ¿Porqué un jugador de 2,15 no levanta las manos para impedir el tiro? Lo normal es que al tirador se le hiciera de noche pero en muchísimas ocasiones esto no pasa y el tiro de los rusos, que es bueno de por sí, se vuelve mucho más efectivo.

De cualquier forma, en la segunda parte todo cambió. Mucha  más agresividad y una defensa mucho más efectiva con Felipe Reyes y Segio Llul haciendo unas labores defensivas muy eficaces y con Pau, Marc, Rudy y Calderón haciendo un buen juego ofensivo. Relativamente, claro, porque el marcador se ha quedado en 67 a 59, bastante menos de lo que es normal para la selección.

Mención aparte para San Emeterio que en todo el campeonato está aportando siempre cosas buenas cuando sale y hoy no ha sido una excepción.

En definitiva, El juicio de Dios terminó y ganamos, estamos en la final y los que creían que hubo tongo con Brasil, que se lo piensen dos veces y repeten a la selección, que tiene una trayectoria y un bagaje que debería avalarles. 

¡Enhorabuena campeones!

Saludos fremen.