La liga de los hombres extraordinarios: Century

Soy Fan de Alan Moore desde que leí por primera vez Watchmen cuando lo publicó Zinco. Desde entonces, gracias a él he disfrutado de auténticas obras maestras del noveno arte entre las que se encuentran las historias cortas que hizo para Superman o Green Lantern, o Batman, la broma asesina y por encima de todo Swamp Thing. De la misma calidad e incluso mayor en algunos casos es su obra en Inglaterra con comics como Miracle Man, V de Vendetta o la Balada de Halo Jones, así como sus ingeniosas historias cortas para Future Shocks y Time Twister.

Hace años que se enfadó con DC y dijo que no volvería a trabajar para ellos.

Posteriormente de pasar por Image y hacer una etapa de Wildcats sensacional, lanzó su propia línea de comics, "America’s Best Comics" en los que lanzó varios comics de superheroes pero con su propio estilo para la editorial de Jim Lee, "Wildstorm". En general, Tom Strong y Promethea estaban muy bien pero para mí dos series destacaban sobremanera sobre el resto. Estas eran Top Ten sobre una comisaría en un mundo en el que todos tienen superpoderes y La liga de los hombres extraordinarios, donde varios personajes de los libros de aventuras se unen para acabar con un gran mal.

A pesar del dibujo de Kevin O’Neill, un dibujante con un estilo feo, caricaturesco y bastate limitado pero que, al menos, es buen narrador y se esfuerza en dibujar todo lo que le piden con resultados reconocibles por lo que la ambentación, que es fundamental en estos comics, está muy conseguida. 

Los dos primeros volúmenes narran las aventuras de Mina Harker (de Dracula), el Doctor Jeckyll y Mr. Hyde, Allan Qatermain (Las minas del Rey Salomon), el hombre invisible (H.G.Wells) y el Capitán Nemo (20.000 leguas de viaje submarino) por frustrar los planes de Moriarty (Sherlock Homes) en su lucha con Fu Manchu (Sax Rohmer) por el control del East End de Londres. El segundo narra el intento de evitar la invasión marciana de la Guerra de los Mundos.

Los dos volúmenes son sensacionales. A la originalidad del planteamiento se une la habilidad narrativa de Moore y la caracterización de los personajes que van mucho más allá que en sus novelas, así como la ambientación que mezcla la época victoriana con el steam punk.

Después de ser adquirida por DC la editorial Wildstormy de que DC censurase un episodio suyo y cambias uno de los característicos anuncios de las portadillas, Alan Moore rompió nuevamente con DC.

Como en este caso no le sucedió como con Watchmen, de la cual no posee los derechos sino que son de la editorial y así pueden hacer atrocidades como "Antes de Watchmen", se llevó los derechos de la Liga a otra editorial, Top Shelf.

Esta saga de tres volúmenes se llama La liga de los hombres extraordinarios: Century y cada uno de los volúmenes lleva en el título el año en que transcurre.

Los tres transcurren en 1910, 1969 y 2009 y con una nueva formación de la Liga que incluye a Mina Harker, Allan Quatermaine y Orlando (Roldán), un guerrero eterno. Todos ellos ahora inmortales, lucharán para salvar a la humanidad del apocalipsis predicho por Thomas Carnacky, un detective sobrenatural.

En mi opinión es ún comic estupendo, está my bien ambientado diferenciando cada época y los probemas de los protagonistas tanto con Oliver Haddo (The Magician, W. Somerset Maughan) un mago negro que quiere crear un "Hijo de la luna" para inmortalizarse a sí mismo, como lanzar el apocalipsis, y con los problemas de tener más de cien años y cómo les afecta a cada uno.

Aún así, me ha aprecido inferior a los dos primeros volúmenes.

Sin dejar de ser un magnífico cómic, parte del encanto de La liga son los personajes y sea por derechos de autor o por las razones que estimara el autor, los personajes que salen en la obra son bastante oscuros y desconocidos o creados para la oacasión por no poder contar con los que existieron en el momento.

Por supuesto cumplen su función pero el resultado es menor que el de los dos primeros volúmenes.

La historia está bastante bien y el mejor capítulo posiblemente sea el de 2009 con un buen final, aunque sea un apresurado y utilizando a un mago contemporáneo muy famoso y su entorno de una manera muy interesante e inteligente.

Pero, en cambio, la historia de complemento que incluye al final del cómic es insoportable, pesada y aburrida como pocas y con un final estúpido y sin sentido que no hay por donde coger.

En resumidas cuentas, no es lo mejor de Moore pero es mejor que la mayoría de lo se puede leer. Salvo la horrible historia de complemento.

Saludos fremen

o

The Private Eye

Dos magníficos autores se han unido para hacer un comic online cuyo primer número está muy bien y cuyo precio es el más justo: el que tu creas. Y no es una forma de hablar, el que tu creas es eso, si quieres dar 0 $ por el comic, los das, lo que tú quieras.El comic sale únicamente en formato digital y puedes elegir tres idiomas, inglés, español o catalán.

Que sea un comic concebido para formato digital y para leer en tablet se nota porque es una gozada visual. Reconozco que de los autores el que más me llamba la atención es Brian K. Vaughn, que fue la causa de que lo comprara. Este autor ha hecho multitud de comics excelentes, entre ellos Runaways, Ex Machina, Buffy y, sobre todo Y The Last Man, uno de los mejores comics de ciencia ficción que he leido y ha ganado varios premios Eiser como guionista.

Marcos Martín era un dibujante del que no había leído nada a pesar de las buenas críticas del Daredevil que está haciendo con Mark Waid por el cual le nominaron al Eisner  y que tengo pendiente de leer. Ahora tengo muchas ganas de leerlo después de ver lo que es capaz Marcos Martín.

Porque lo cierto es que yo di 3 $ y han merecido mucho la pena.

El cómic presenta un futuro en el que, por una especie de efecto péndulo, la privacidad se ha vuelto algo casi sagrado, habiendo transformado por completo la sociedad. En esta sociedad tan celosa tenemos un "paparazzi" que es el equivalente a un detective al que le encargan un caso. Género negro llevado al futuro con bastantes reminiscencias de The Long Tomorrow de Moebius y Dan O’Bannon o el Incal del propio Moebius y Jodorowsky, pero con una explicación de como se ha llegado a esa sociedad bastante más plausible y original.

Los peculiares trajes tienen explicación pero recuerdan al Incal

El dibujo es sensacional, traslada el ambiente del futuro a la tablet de manera muy cómoda de leer y con una calidad extraordinaria. Las secuencias de persescución tienen gran dinamismo y la narrativa es excelente, trasladando la velocidad de la persecución con la msima habilidad con que trata las expresiones de las caras en una conversación.

Es un comic más que recomendable con una historia magnífica, un dibujo realmente sensacional y plagado de detalles, un coloreado que queda perfecto con el cómic y con el precio que quieras.

Lo encontraréis aquí: http://panelsyndicate.com/

Además es muy cómodo porque se puede comprar con Paypal.

La ciudad tiene reminiscencias de la de The Long Tomoorrow, así como el detective en el futuro

Saludos fremen

Caos en Deponia ya la venta. Y no viene solo.

Hoy ha salido a la venta la continuación de "La Fuga de Deponia", la aventura gráfica más divertida del año pasado. Apenas he tenido tiempo de probarlo pero sí puedo decir que el aspecto en general es el mismo, lo que es lçógico dado que es una continución de la anterior, aunque en cambio la voz de Rufus ahora es la misma de Sheldon Cooper de Big Bang y que la adaptación de FX es tan sensacional como de costumbre.

En cuanto a la relación calidad precio, el juego promete y ya comentaré si luego cumple, aunque en Metacritic tiene un 78, lo que es un resultado sensacional. Para empezar muchos críticos se quejan de la mecánica de las aventuras gráficas porque no innovan (¿?) y ya de por sí eso le resta mucho ya que solo queda que la historia y el diseño sean buenos. Además, la nota es más alta que la del primero, que era 74 y estaba genial,  y tiene mérito también porque cuando algo es la segunda parte de una trilogía, se corre el riesgo de que la segunda parte ni plantee nada nuevo que para eso está el primero, ni resuelva nada que para eso está el último. Conseguir mejorar la nota respecto al primero me hace esperar que se hayan salido con esta segunda parte.

Pero hablaba de la relación calidad precio, en cuanto al precio, son 19,95 € en un juego con una portada preciosa, como se puede ver, un manual a todo color, guía del juego descargable, copia en la nube del juego, regalo del sensacional Hollywood Monsters 2, del Holliwood Monsters original y de 300 puntos FX para poder comprar otro juego en la FX Store. La verdad, no sé cómo lo hacen pero los de FX siguen con su política de dar mucho más por mucho menos. Espero que el día menos pensado les den algún premio por lo que han hecho por los jugones españoles. Ojalá los demás aprendieran de ello.

En definitiva, ya que casi ninguna web se ha hecho eco aún, aviso que ya está a la venta y merece la pena.

Saludos fremen.

Espectacular oferta de Bioshock Infinite en Steam

Sin duda, la mejor oferta del mercado para un juego que parece que será superlativo. Steam ofrece Bioshock infinite al precio normal de 49,99 € pero con diversos extras como 500 monedas para el juego, tres items y varios artículos más. Pero, por pre-comprarlo en Steam hay tres recompesas ya desbloqueadas.

La primera es el Bioshock original.

La segunda son un montón de equipamiento para Team Fortress 2, juego de Valve que, recuerdo, es gratuito.

y la tercera que es sensacional y ha costado más desbloquear pero que ya está, es una copia de X-Com Enemy Unknown, un juegazo sensacional que cuesta de por sí 49,99 € y que tiene un 89 en Metacritic.

No voy ahora a empezar a hablar de las bondades de Steam pues sus ofertas ys u funcionamiento son bastante elocuentes, pero para mí es la mejor tienda online de videojuegos.

En definitiva, la oferta incluye 3 juegazos y multitud de extras por el precio de uno.  La oferta termina en una semana, el 26 de Marzo por lo que recomiendo que os deis prisa. 

Saludos fremen

¡Habrá película de Veronica Mars!

Esta es la entrada número cien del blog y es fantástico poder utilizarla para dar la extraordinaria noticia de que habrá película de Veronica Mars.

Rob Thomas, el creador de la serie con el apoyo de la protagonista, Kirsten Bell, iniciaron un proyecto ayer en Kickstarter con el objetivo de conseguir los dos millones de dólares que pedía Warner Bros. para comenzar la película.

En 10 horas consiguieron los dos millones batiendo el record de Kickstarter al proyecto que antes alcanza el millón y al que antes alcanza los dos millones. Sin donaciones de fuera de USA, aunque están trabajando en ello.

Actualmente están a punto de alcanzar los tres millones y no han pasado veinticuatro horas.

Para los que no conozcan la serie, hay tres temporadas esperándoles ahí fuera que recomiendo encarecidamente que busquen. La protagonista es una estudiante que empieza aa investigar cuando asesinan a su compañera de instituto. Los guiones son muy sólidos, un mundo de hijos de papá más que sucio por dentro y una recién llegada que consienten que esté alli porque su padre es sheriff de Neptune, donde sucede todo. Inteligente, ingeniosa  y con mucha mala leche entre un envoltorio aparentemente dulce, fue denominada en su día como "teen noir" y es una de las mejores series de este siglo.

 Y ahora habrá película.

Una gran noticia. Saludos fremen.

Las nuevas series: Golden Boy

Hay series que llegan avaladas por creadores muy famosos o por estrellas rutilantes que crean una expectación elevada y luego ya se verá si cumplen o no. Golden Boy no llega ni con estrellas rutilantes ni creadores mundialmente famosos pero tiene tres características que la hacen destacar:

Unos creadores no famosos pero sí muy competentes.

Nicholas Wooton no es muy conocido pero tiene una amplia carrera como guionista y productor  de series como Chuck  y dramas policiales como Policías de Nueva York o Ley y Orden. Además también escribió buena parte de Prison Break. Mucha calidad y conocimiento de las series policíacas.

Greg Berlanti aportará lo que mejor ha hecho hasta el momento, series muy interesantes y entretenidas, como está haciendo actualmente con Arrow. 

Unos actores no muy conocidos pero sí muy buenos.

El protagonista, Theo James (Bedland) es fantástico. Clava el papel de chico de oro, inteligente y con un punto de arrogancia que le da creerse que lo sabe todo y ser un héroe, junto con una cierta ingenuidad en algunos momentos (y que paga), unas ciertas dosis de egoismo que se intuyen, así como una parte de bondad que no tiene muchos números de triunfar en vista del panorama que se encuentra.

Chi Mcbride (Escudo humano) está muy contenido. De esa especie de Papá Oso gruñón y bastante sobreactuado que hacía en Escudo humano ha pasado a ser el compañero de Clark, un policía bastante de vuelta de todo, al que le quedan dos años para retirarse y que sin embargo sigue intentando hacer su trabajo de forma honesta y lo mejor posible.

Kevin Alejandro (True Blood) es la estrella del departamente de homicidios y su reacción ante la llegada del héroe novato es de lo mejor del piloto.

Los  demás actores también están bien pero tienen un peso pequeño en la trama. La actuación en conjunto hace muy convincente la trama.

Una buena idea bien desarrollada

Walter Clark es un patrullero que en una acción se convierte en un héroe y es destinado a homicidios, donde comenzará una carrera meteórica pero por mucho que le llamen el chico de oro, no está nada claro que las cosas sean como aparentan.

La idea se desarrolla muy bien y no pierde el interés en ningún momento. No obstante, como no todo puede ser perfecto, le encuentro un problema al planteamiento inicial.

Empieza con Walter Clark siendo entrevistado cuando ya es jefe de la división de homicidios de Nueva York y según le van preguntando va recordando como empezó. Está muy bien contado pero ya sabes que le va a salir bien y va a llegar a la cima. No tiene porqué ser un problema porque lo interesante es el viaje, pero le resta un poco de incertidumbre sobre lo que sucederá. Por otro lado, el episodio te deja con muchas ganas de saber quién será el que llegue a la cima porque tiene potenciales virtudes y defectos que pueden llevarle a ser lo mejor y lo peor.

En mi opinión, Golden Boy es una serie que merece la pena seguir, una serie de policías, otra más, pero distinta, vista desde otro punto de vista y en la que los personajes son más importantes que el muerto de turno.

Saludos fremen.

Las nuevas series: Vikings

Vikings es la nueva serie que ha realizado el canal Historia con MGM contratando para ello nada menos que a Michael Hirst, creador de la serie Los Tudor y guionista de Elisabeth y Elisabeth la edad de Oro.

Es curioso elegir como tema los Vkingos. No es que hicieran nada de gran relevancia para la historia de la humanidd o que tuviera una trascendencia decisiva para el devenir de la historia. Sin embargo…

Sin embago siempre han tenido una poderosa atracción, un pueblo pirata, con una mitología fascinante y rodeados de misterio, que llegaron hasta el Mediterráneo e incluso hasta América según algunos estudios, da como resultado un pueblo que despierta gran interés y que puede dar lugar a una buena historia.

Con ese ánimo me puse a ver los dos primeros capítulos de la serie, habiendo leído además que venía a hacer la competencia a Juego de Tronos.

Bueno, para empezar, no tiene nada que ver con Juego de Tronos. En todo caso, los hombres del hierro de Juego de Tronos estarán inspirados en los vikingos, pero ahí se acaban las semejanzas.

Dejando eso claro, también hay que decir que es una serie muy interesante. Se cuenta la historia de un vikingo, Ragnar Lodbrok, que interpreta convincentemente Travis Fimmel, que quiere navegar al Oeste, hacia la mítica Inglaterra en contra de la voluntad de su señor, el Conde Haraldson (Gabriel Byrne). 

La serie es muy interesante porque la historia rezuma épica por los cuatro costados, tiene su parte de fantasía con la aparición de Odín y las distintas señales que guían a los vikingos.

Tiene una parte importante de política con los movimientos del Conde Haraldson, la celebración de un Thing en el que el hijo de Ragnar pasa a ser un hombre y un juicio en el mismo.

Otra parte muy interesante son las costumbres Vikingas pero aún más me gustó la parte de la, digamos, tecnología. La presentación de los instrumentos para navegar o la fabricación del nuevo Drakkar con las diferencias que tiene respecto a los drakkar del Conde que llevan para saquear los países bálticos es una pasada y se ve que hay que ser suicida para montar en ese barquito y salir a mar abierto con una tabla y una piedra para navegar a una tierra que no saben si existe.

La fotografía es apabullante en algunos momentos con escenas de una belleza sobrecogedora como esas bahías escandinavas (en realidad Irlanda) o ese Drakkar surcando las aguas, que contrastan con unas imágenes demasiado oscuras en muchas ocasiones y que quizá lo que desean transmitir es que en Escandinavia hay poca luz.

Los dos episodios son buenísimos, emocionantes, sangrientos e interesantes. Muy recomendable. Saludos fremen.

Demo de God of War: Acension

Acabo de terminar la demo de God of War: Ascension y me encuentro un poco dividido.

Por un lado, es God of War, la demo es frenética, a Kratos se le sigue manejando maravillosamente, reparte estopa de manera burtal y los seres con los que te enfrentas van desde pequeños a grandes, muy grandes, muy, muy grandes y más grandes que la vida. Sigue habiendo QTE para finalizar las peleas y sigue siendo igual de divertido que los anteriores.

Los gráficos son muy buenos y todo se mueve con total fluidez y a gran velocidad. La cámara sigue siendo guiada pero no dificulta para nada ninguno de los combates.

En resumidas cuentas, es genial si no fuera porque es idéntico a todos los demás God of War y como vamos por el cuarto más los dos de PSP, un poco de innovacón no hubiera estado mal.

Claro que es una opinión basada en una demo que lleva unos treinta minutos máximo terminarla, por lo que queda mucho juego para juzgarlo por la demo. Pero la demo me dicen que es del God of War 3 y me lo creo a pies juntillas.

Supongo que el énfasis en esta entrega se lo van a dar al multijugador pero, si hubiera que juzgar por la demo al juego, estaríamos hablando de God of War 3 + multijugador.

Como no queda más que unos días para que salga esperaré a ver qué cuentan las crónicas. Vista la demo, me esperaré a que baje seriamente de precio para comprarlo y por completismo. A ver si hay suerte y me equivoco pero, entre que es el God of War que menos expectación ha causado (casi lo mismo que con el primero, el segundo al final de la vida de PS2 con calidad comparable a los primeros juegos de PS3 o el 3 que fue el primero en PS3 y el hype estaba disparado) y que le han puesto mucho énfasis a que tiene multijugador, me da miedo que el modo campaña sea una mera repetición de los anteriores.

Saludos fremen 

Crysis 3: juegazo y en oferta

Ayer estaba yo tan despistado navegando cuando he visto que Origin ha puesto el juego con un 30% de descuento. Ha caído ipso facto porque a 36 € un juego que ha salido apenas hace una semana, el 22 de Febrero concretamente, es un detallazo.

Eso sí, no sé qué tal le va a sentar a los que lo había reservado y se lo han comprado el día de salida.

En estos últimos tiempos y con Steam hay muy pocos juegos que me compro el día de salida y al precio de salida. El útltimo Ni No Kuni, que es alucinante pero ya hablaré de él en otro comentario. Con rebajas tan buenas, prefiero esperar a que baje y normalmente entre tres y seis meses todo lo más para conseguirlos a precios muy bajos.

A mí me parece estupendo y por mí lo estoy disfrutando pero ¿cuántos van a seguir de “early adopters” si solo hay que esperar una semanita para poder tenerlo un 30% más barato?

En cuanto al juego en sí, es una maravilla en el aspecto visual como no había visto nunca. Como no hace mucho que renové el PC tengo la suerte de poderlo jugar en calidad ULTRA y esto es la Next Gen. Si va a ser así lo que vamos a disfrutar con las nuevas consolas, que cuenten conmigo.

Los entornos son apabullantes. Esa Nueva York  invadida por la vegetación en la que a veces te mueves con la vegetación a la altura del cuello,  es tan buenoe l resultado gráfico y tan enfermizo el nivel de detalle que ayuda mucho a la inmersión en el juego.

La historia no está mal, te ves en la tesitura de intentar salvar a la humanidad en principio de la corporación Cell que se ha aprovechado de tus anteriores peleas con los Ceph para aprovechar la tecnología y ofrecer energía gratis con la que consigue dominar el mundo pero detrás sigue la amenaza Ceph pues en una visión se ve el mundo destruido.

En cuanto a la mecánica, es un shooter que está muy bien porque el traje te da multitud de  ventajas como superfuerza, supervelocidad, invisibilidad, visión térmica o blindaje que permiten afrontar de distintas formas las misiones. Además hay muchas armas distintas entre las que destaca el arco de poleas que es genial para utilizar la invisibilidad porque no revela la posición y es muy efectivo.

Además, aunque es pasillero en el sentido de que te lleva de un área a otra, estas áreas sí son abiertas y se pueden afrontar cómo se quiera.

Hasta aquí lo bueno porque tiene cosas menos buenas.

Lo primero es que no es demasiado largo, entre seis y ocho horas, algo más si se hacen las misiones secundarias.

Pero las pegas de verdad son más clásicas.

La inteligencia artificial es un chiste. Con el poder del que dispones y los soldados cell parecen patos de feria. Quizá exagero porque te detectan, avisan, envían tropas a tu posición, pero realmente no suponen demasiado desafío. Supongo que con subirle el nivel de dificultad en lugar de normal a uno más difícil, solucionado en parte.

La dirección artística es muy buena y los diseños ya digo que impresionan pero hay un momento dado en que aparecen unos trasuntos de aliens de color rosa en los que las carcajadas dificultan mucho apuntar.

Lo que más me decepciona es lo que pasa en casi todos los shooters. Tienes un poder descomunal, pero ya puuedes pegar a una puerta con todo, tirarle granadas, poner una carga de C-4, lo que quieras, que ennegrecerás la puerta y punto. O los cristales que se pueden romper y los que no. Sé que pasa en casi todos los shooters, pero es muy anticlimático y ojalá que para los juegos de la nueva generación se supere el mobiliario indestructible.

Además tiene multijugador pero no lo he probado por falta de tiempo e interés.

En resumidas cuentas, por 36 € de oferta en Origin tienes un juegazo, con sus peguitas, pero impresionante gráficamente y realmente divertido de jugar. La oferta creo que es hasta el día 6 de Marzo y Dead Space 3 también está de oferta por el mismo tiempo y precio.

Saludos fremen.

Los premios Hugo: La ciudad y la Ciudad de China Mieville

La ciudad y la ciudad es una extraordinaria novela que tiene todo lo que se le pide a la gran ciencia fición. La novela empieza al modo clásico del género negro con un asesinato de una joven guapa en un callejón de mala muerte y un policía, el insperctor Borlú, que investigará el crimen. Un comienzo muy clásico pero con la investigación se va abriendo el mundo en el que vive, que es coetáneo en el tiempo a nuestra actualidad pero el lugar es una imaginaria ciudad estado en el este de Europa, Bes?el.

Hasta aquí es bastante clásico pero, sin desvelar nada, lo grande de la novela es cómo la ciudad cobra protagonismo al enterarte que está entrelazada con otra, Ul Qoma, que se pude ver pero que está en una dimensión que coexiste pero separada, con calles entremezcladas.

La investigación lleva a las dos ciudades y a la autoridad que vigila que no haya brechas entre ambas pues al estar tan entrelazadas se puede pasar de una a otra y eso hay que evitarlo a toda costa, siendo esta autoridad plenipotenciaria y no sujeta a inguno de los dos gobiernos.

El autor crea toda una sociedad basada en este concepto de las ciudades entrelazadas con partidos políticos nacionalistas, un pasado compartido antes de la escisión, unionistas que buscan la unión entre ambas, arqueología de tiempos remotos con fantásticos objetos que nos e sabe para que sirven y, los ciudadanos de ambas ciudades que ven y desven según lo que tengan delante sea de su ciudad o de la otra. Todo esto no se cuenta mediante largas parrafadas d cómo es un sitio, cómo es otro, sino que se va viviendo como contexto mientras se desarrolla la intriga, que no es un Mcguffin para mostrar estas ideas sino que tiene peso y consistencia en sí misma y es una muy buena historia de género negro.

Todo esto ya daría una buena novela pero, además, está narrado de tal manera que sea el lector el que se replantee todo y decida si la división es real o psicológica, pues las dos vertientes son defendibles, y si realmente tiene importancia o no, pues el hecho es que son dos ciudades distintas y entrelazadas.

Realmente magistral, es más que recomendable.

Saludos fremen.