Bioshock Infinite: Panteón Marino

¡Por fin, por fin! Meses esperando la ampliación de Bioshock Infinite, y ya está aquí.

Vale, tres horas después ya me he terminado el DLC de Bioshock INfinite, Panteón Marino.

Me ha gustado.

Aunque tiene unos cuantos peros que no tenía el juego original.

 

Me ha gustado porque el diseño es una pasada y a todo fan de los dos Bioshock le emociona estar en Rapture con Booker y Elizabeth. Un crossover espectacular.

Los gráficos son espectaculares y el nuevo arma, el Microondas, está muy bien y es estupendo vaporizar a los malos. El nuevo plásmido congelador está muy bien y congelar cataratas para hacer puentes resulta muy divertido.

El final es muy bueno y te deja con bastante curiosidad por saber cómo van a continuar la historia después de acabar la primera parte así.

En cuanto a los peros, la historia es flojita hasta el final. Hay que encontrar a la niña que cuida Booker y ha desaparecido. Eso no está mal y está contado como género negro pero en un momento dado hay que cerrar siete respiraderos para atrapar a la cría y que salga solo por el que dejemos abierto, mientras te atacan un montón de splicers. La inteligencia de los splicers muy bien, como en el anterior, aunque sigue siendo bastante fácil el juego y eso que la munición es muchísimo más escasa que en el juego original. Una vez llegas a rescatar a la niña sí está muy bien lo que te cuentan pero desgraciadamente es una cinemática, no es lo que pasa en el juego. También me gusta la aparición de los Big Daddy

En la primera media hora son todo explicaciones y no se pega ni un tiro. Que está interesante, pero que con lo corto que es, es mucho tiempo de introducción.

Porque, yendo despacito y buscando todos los voxáfonos, dura apenas tres horas.

El DLC está en inglés. Doblaron el juego pero el DLC no. Al menos está subtitulado y tienen la delicadeza de no liarse a charlar mientras estás peleando por tu vida.

Los voxáfonos, que ambientan la historia y esconden códigos para poder abrir puertas, directamente no están subtitulados, por lo que el que no domine el inglés lo lleva claro para poder abrir las dos puertas con códigos que hay. Afortunadamente, al menos han puesto las transcripciones y traducidas en el menú del juego al que se accede con la tecla O en PC.

Después de todos estos meses que han tardado en sacarlo aún tiene algún bug como alguna puerta que se queda bloqueada y tienes que reiniciar desde el punto de guardado.

Han corrido ríos de tinta en cuanto al precio y si merece la pena. Cada uno hace con su dinero lo que quiere y yo no voy a enmendar la plana a nadie.

Dicho esto, yo compré  la season pass por los dos DLCs de Panteón Marino pues el del modo horda me daba bastante igual.

Comprándolo así son 20 € y si entre los dos duran 6 horas no sale mal de precio. Muchos shooters duran eso y cuestan casi sesenta o setenta euros. A mí me compensa y lo he disfrutado un montón. Me parece corto pero merece la pena y por ese precio ampliar Bioshock y visitar Rapture me ha gustado.

Pero también me quedo con la impresión de que han trabajado poco, que 3 horas de DLC es muy poco y que tendría que ser más. Porque a pesar de las declaraciones de Levine respecto a que quería que sus juegos fueran muy rejugables, una vez conoces la historia no le veo mucho sentido volver a jugar la misma historia. Y desde luego, no pagaría los 15 € que cuesta el capítulo solo.

Saludos fremen.