Los mejores descargables que he jugado

No hay una definición clara de cuando un juego es independiente. La única característica que debería cumplir es no tener un editor, por eso es independiente. En la gran mayoría se cumple también que son juegos que se publican en descarga digital, aunque posteriormente algunos tengan tanto éxito que terminen teniendo edición física. También muchos de ellos son apoyados por su propio público mediante el crowfunding, aunque otro no.

Esos están claros, pero hay otros que no están nada claro que sean indies.

 Juegos como Shadow Complex o Childs of Light tienen toda la pinta de ser indies, parecen indies, pero detrás están Epic y Ubisoft.

Luego hay casos raros. Las aventuras gráficas, los juegos de rol a la antigua usanza o los simuladores espaciales lo petaban en los 90. A día de hoy ni una editora se les acercaría ni con un palo. Sacar una secuela por un pequeño estudio que tiene los derechos y se ha financiado por crowfunding debería dar lugar a un indie, pero llamar indies a Elite, Broken Sword o Dreamfall Chapters, con sus ilustres precedentes parece distinto que, no sé, To the moon o The Blackwell Legacy.

 Así que he optado por lo que aglutina a todos ellos: la descarga digital y “parecer” independiente.

 Dentro de estos  los que he jugado y más me han gustado son:

Astebreed

De él he hablado recientemente, un juego de “navecitas” como el Nemesis o recientemente Ikaruga, pero con un Mecha, con unos gráficos sensacionales, gran banda sonora, jugabilidad frenética y buena historia. Es un grandísimo juego, a la altura de los mejores shootem’up de la historia.

 

Gone Home

Un juego muy original en su planteamiento. Toma la mecánica de los shooters en primera persona y el alma de las aventuras gráficas para qué, como en un gigantesco puzzle, reconstruyas tú mismo la historia con los escritos, los diarios y las diversas cosas qué vas encontrando por la casa. Muy original y muy bien hecho, tiene un diseño muy adecuado para recrear una casa de los años 90 y el motor 3D funciona bien para poder explorar todo a tu gusto e interactuar con las distintas cosas que hay en la casa.

Mark of the Ninja

No es precisamente un juego fácil, pero está muy bien eso de ser un Ninja, una sombra que nadie ve hasta que es demasiado tarde. Tiene un apartado técnico muy bueno, en 2 D y con un diseño oriental muy apropiado. Aún así, estresa bastante. Eso de que, cuando se pone la cosa complicada no puedas coger la Gatling y resolver el problema le resta puntos.

 

Papers Please

Un gran juego con una idea en principio tonta pero que, sin embargo, tiene mucho más alcance del, en principio, imaginado. La idea de ser un funcionario que se encarga de tramitar los papeles de las personas que quieren cruzar la frontera de una república comunista empieza de la forma más simple, simplemente comprobando los pasaportes. Los requisitos de entrada se van complicando progresivamente así como va cambiando la situación del país, con ese trabajo has de mantener a tu familia, por lo qué hay qué trabajar mucho y rápido y cada viajero tiene su historia qué puede dividir familias o juntrlas según tú elijas, dejar pasar terrroristas, etc. Tiene unos gráficos muy sencillos pero muy eficaces a la hora de transmitir el alienamiento de esa sociedad y muy claros. Un magnífico juego, muy adictivo y profundo.

 

Shadowrun Returns

Una gran recreación del universo Shadowrun de los juegos de rol y las novelas. Una historia de género negro en un ambiente cyberpunk que además mezcla criaturas mágicas. Es un juego de rol que  en ciertos casos peca de un tanto lineal, aunque sí tiene algunas misiones extras. El diseño es bueno y recrea el ambiente bastante bien pero no es nada espectacular, quizá en parte lastrado por la perspectiva isométrica qué sí es, en cambio, muy cómoda para los enfrentamientos por turnos al estilo XCOM.

 

Journey

Un viaje. Un desierto. Una montaña con un foco de luz. Esos es Journey y, sin embargo, es un juego precioso, en el que un viaje a esa montaña te lleva a descubrir la historia de una civilización aparentemente extinta. El apartado técnico es brutal y está al servicio de un diseño precioso y original, con una banda sonora a juego.

 

Shadow Complex

Impresionante juego de acción de scroll lateral. Basado en una historia de Orson Scott Card (EL juego de Ender) que se llama Imperio, crean un juego al estilo de Contra pero con un apartado técnico sensacional y la jugabilidad es muy buena, pero la dificultad es moderada. Muy buena historia.  Seguramente fue la primera superproducción hecha para descarga directa.

 

Broken Sword

Una de las maravillas de los juegos independientes, cuando se alían con el crowfunding es qué pueden hacer lo qué quieran aunque sea completamente anacrónico mientras los aficionados lo quieran y lo paguen y los autores lo quieran hacer. Fruto de esto es la quinta entrega de Broken Sword, la maldición de la serpiente. Una aventura gráfica clásica, que se juega con el ratón (aunque hay versiones para IOS y Android) de fondos dibujados a mano en 2D con figuras en 3D y cuya jugabilidad se basa en avanzar en la extraordinaria trama a través de la resolución de enigmas y puzzles con los qué los protagonistas, Nico y Georoge, se encuentras. El apartado gráfico es bellísimo, los diálogos divertidos e ingeniosos, los puzzles unos más sencillos y otros más complicados, la historia más grande qué la vida y todo en un juego de 2014 que parece qué hubiera viajado desde 1998.

The Walking Dead

Un juego sensacional que cuenta una historia de humanidad y supervivencia, de elecciones morales y de descubrir cómo eres tú mismo en un juego de zombies basado en el cómic. Un apartado técnico tipo cómic que refleja las expresiones y emociones de los personajes mejor que cualquier juego que haya visto antes y una buena banda sonora apoyan a un gran guión en una suerte de aventura gráfica que da más importancia a las decisiones morales que a los puzzles, que también tiene como escenas de acción. También es una de las escasas aventuras gráficas en las que, a día de hoy, se puede morir.

The Swapper
Un juego tremendamente original y adictivo con un apartado grfico de lo más interesante.  Estás en una base espacial averiada y tienes que conseguir salir, apra eso utilizas clones de tí mismo para conseguir avanzar por la nave superando los problemas de la nave. Es bastante enrevesado y necesita mucha imaginación, pero es muy satisfactorio conseguir avanzar.

Hay muchos más indies, pero todos estos son magníficos, los que más ma han gustado. He jugado bastantes más como

Fez

Braid
Broken Age
Limbo
Dust an elysian Tale
Bastion
Sine Mora
Torchlight
Trine
Transistor
Childs of Light
Leisure Suit Larry
The Blackwells Bundle
Tesla Effect
Resonance
Hotline Miami
To the Moon
Vessel
Retro City Rampage

Pero, o no me han gustado tanto aunque los haya terminado, caso de Transistor o Childs of Light, o lo que he jugado no me ha terminado de convencer y los he dejado, caso de To the Moon y Hotline Miami, o los he jugado muy poco para incluirlos, el resto.

Pero los que están son grandes ejemplos de que los juegos descargables pueden mirar de tú a tú a las superproducciones e incluso enseñarles a muchas de ellas una o dos cositas.

Saludos fremen.