La vergüenza de Batman Arkham Knight

Tengo un tremendo enfado con Rocksteady. Su desvergüenza es asombrosa.

Crearon Batman Arkham Assylum, un juegazo sensacional que todavía mejoraron cuando en 2011 sacaron Batman Arkham Knight conservando todo lo bueno del primero y dejando abierta parte de la ciudad como un sandbox.

Los dos juegos de lo mejor de la pasada generación y los mejores juegos de superhéroes de todos los tiempos. Rocksteady, en la cresta de la ola, decide preparar la tercera parte y mientras tanto se saca el muy mediocre Batman Blackgate y Batman Origins, una precuela que por supuesto no aporta nada ni a nivel jugable ni, por supuesto, en la historia, como todas las precuelas y con incoherencias como tener gadgets y mejoras que en el Arkham Asylum aún no estaban y es posterior en la historia.

El caso es que la tercera parte por Rocksteady estaba anunciada para navidades de 2014, es decir, tres años después de que saliera Arkham City, y se desarrollaría con el Unreal Engine 3 aunque ya iba a ser para la nueva generación pero es con el que e habían realizado los dos anteriores con muy buen resultado y sería un Unreal Engine 3 muy modificado para la ocasión en lugar del Unreal Engine 4.

En el E3 de 2014 anuncian un retraso de seis meses, hasta el 2 de Junio de 2015. En Marzo dicen que el 2 de Junio no, que mejor el 23 de Junio.

Mientras tanto, toneladas de vídeos, imágenes, gameplays y, con la gente ya babeando por el juegazo que estaba al llegar, anuncian un pase de temporada de 40 € en el que incluyen varias partes de la historia a modo de precuelas o prólogos, más dlcs distintos si pre-reservas el juego según donde lo compres y carísimas ediciones especiales.

Hasta aquí, tres días antes del lanzamiento, todo pintaba realmente bien. Incluso había salido el análisis del juego con antelación y las críticas eran magníficas, un colofón extraordinario para la saga. Pero solo era el análisis de la versión de PS4.

Dos días antes Rocksteady cancela la edición especial con una réplica del batmóvil incluida porque estaba comprometida la calidad del mismo. Dos días antes, con todas las reservas hechas y que la edición costaba 199,00 €

Pero no pasa nada, porque también retrasa hasta el 10 de Julio la otra edición especial con la figura de Batman.

Si bien estos dos movimientos son bastante feos, porque parece increíble que después de casi cuatro años de desarrollo y dos retrasos  descubran dos días antes que el coche no tiene la calidad que se espera, lo peor estaba por llegar.

Siendo Rcksteady y teniendo dos juegazos superlativos a las espadas, habiendo leído todas las críticas, me encuentro una oferta de menos de 30 € para el juego más el pase de temporada completo y ni lo dudo.

El resultado es un desastre. La misma configuración que sirve para jugar The Witcher III, Battlefield IV o AC Unity en modo ultra no permite mover el juego por encima de 30 fps, con tirones constantes, glitches, etc.

Rocksteady lo primero que hace es decir que está preocupado. Lo siguiente es echar balones fuera y decir que están trabajando con el estudio de desarrollo externo de la versión de PC para intentar resolverlo y que mientras tanto se ponga en todo bajo y no se desbloqueen los 30 FPS con lo que lo habían capado o irá aún peor.

Mientras tanto, de 8.758 análisis tiene 5.909 análisis negativos en Steam.

Entremedias de esto, esta mañana desayuno con que han suspendido la venta del juego y que lo volverán a poner a la venta en Otoño de 2015, es decir, de 3 a 6 meses.

Me parece una vergüenza.  Cómo es posible que hayan sacado el juego así, que parece una versión Alpha. Son fallos generalizados que se ven inmediatamente, no es que a mitad del juego haya un bug grave, no, es que hasta las cinemáticas tienen serios problemas para verse sin ir dando saltos. Y en un PC potente.

Es una vergüenza porque cuando te venden un producto tiene que funcionar y por eso pagas. Sea más cara o más barata, sea de PC o de PS4, es Rocksteady quien decide hacer una versión para PC, pedir un dinero y comprometerse a darte un producto que funciona, y ha estafado a todos los que lo hemos comprado porque el juego no funciona bien y, como se han visto forzados a hacer, no deberían haberlo vendido así.

Pensé que lo de AC Unity era la gota que colmaba el vaso pues hubo varios retrasos de juegos a raíz de ver la airada reacción de la gente ante el lanzamiento original, pero al contrario que eso, lo de Btaman Arkham Knight es bastante peor, funciona mucho peor que AC Unity al comienzo y por lo visto, aún es peor para los que tenemos una tarjeta AMD, que es cerca del 30% de los más de 40 millones que estamos registrados en Steam.

Se podría argüir que no lo ha desarrollado directamente ellos sino que ha sido un estudio externo, pero la responsabilidad de Rocksteady es total cuando han elegido ellos al estudio que iba a hacer la versión de PC y si les han dado el juego para exportarlo al PC una vez lo habían terminado o algo así, dejándoles poquísimo tiempo, también es su responsabilidad, y desde luego, el no haber probado el juego (porque no hace falta más que alguien lo pruebe media hora) y permitir que salga así, también es responsabilidad suya.

En definitiva, vergonzosa forma de actuar por parte de Rocksteady, muy poco profesional y con una falta de respeto absoluta, centrados en conseguir maximizar beneficios a costa de trocear el juego y vendiéndolo en pedazos con el season pass más caro de la historia y con una política de incentivos por la pre-compra igualmente vergonzosa porque compraran la versión que compraran les faltaría parte del juego para luego vender una alpha llena de fallos.

Especial Diógenes Digital: Rebajas de Verano de Steam

Bueno, un año más, la cartera se quedó temblando. Un poco menos gracias al programa IDLEMaster  que sacó todos los cromos de mis juegos y los vendí, así que para estas rebajas aún me quedaban en la cartera 24 €, lo que no es un mal descuento. Además, este año he decidido probar los juegos a la que los compro y no como de costumbre meses después.

De todas formas, la entrada estará limitada a diez juegos. Los demás o los había jugado ya o quedan para la siguiente entrada.

La primera compra para inaugurar las rebajas fue el 13 de Junio en que me tentaron Homeworld Remastered Collection y Sherlock Holmes: Crimes And Punishment

Homeworld Remastered Edition

Que se puede decir del que posiblemente sea el mejor juego de táctica espacial. Que el remake lo ha dejado muy bonito, traducido al español y que sigue siendo apasionante, no ha perdido nada. Tiene la parte de gestión de recursos y fabricación de naves y la parte de las espectaculares batallas espaciales en 3D. Pegas, el tutorial es claro pero es incómodo seguirlo en español porque hay que recurrir a pinchar en Mensajes para ver lo que dice la Cortana de turno de lo que hay que hacer. Completísimo, apabulla un poco al principio. Además, en el pack se incluye el segundo y los dos juegos originales, acceso a Mods y multijugador.

También se vinieron a mi biblioteca Halo Spartan Strike y D4 Dark Dreams Don’t Die

El 14 de Junio fue muy buen día pues estaban en las rebajas Flash Apotheon e Invisible Inc.

Apotheon

Es un juego bastante inspirado en los Castlevania, pero con la particularidad de estar realizado con el aspecto de las pinturas que decoran las urnas griegas. Esto, por supuesto, marca sobremanera el juego porque el estilo visual es impactante. Si bien eso está bien, lo importante es que es muy divertido de jugar. La premisa es que los doses han abandonado a los mortales y el caos reina en el mundo. Tienes que ir luchando para llegar al monte Olimpo. Para ello desde una perspectiva lateral manejas a tu personaje que puede hacer todo eso de saltar, agacharse, subir escaleras, etc, y que tiene distintas armas, escudos y armas arrojadizas. Puedes ir encontrando mejores armas y armaduras mientras exploras y luchas. Ya digo, divertido e interesante, buena compra. La pega, está in inglés, pero tampoco hay mucho texto así que casi ni se nota.

Invisible Inc.

Los desarrolladores del juego, Klei Enterteinment, llevan tiempo en el mundillo Indie y saben lo que hacen. Don’t Starve recibió multitud de buenas críticas y The Mark of The Ninja es un juegazo que, con una fracción de lo que se ha gastado Ubisoft en AC Chronicles, consiguieron un juego de infiltración mucho más divertido y desafiante. Además cuidan mucho el diseño artístico y en Invisible Inc, que también es diferente a los juegos anteriores, esto lo han mantenido, con un diseño Cyberpunk, matriz incluida (aquí llamada Incognita) y si bien mantienen la idea de la infiltración, en este caso es por turnos, como si de un Shadowfall se tratara. Pero un Shadowfall enfocado a la infiltración y no a los enfrentamientos con distintos enemigos tecnológicos y mágicos.Además, la historia es Cyberpunk de libro. La agencia sufre un ataque por parte de la corporación y tienen 72 horas los que han escapado para poder contraatacar o Incognita se quedará sin baterías y ellos sin camuflaje (a grandes rasgos, es la parte final de la primera temporada de Agentes de SHIELD). Hay que realizar misiones contra la todopoderosa corporación para poder ir minándola.Es muy divertido de jugar, la ambientación es fantástica y la historia engancha. Estaba en inglés, pero la gente de Klei, si bien no lo han traducido ellos, han dado todas las facilidades en Steam Workshop para que los fans lo traduzcan y me he llevado la agradable sorpresa de que hay una muy buena traducción en castellano. Juegazo, merece mucho la pena.

Esta madrugada del 16 de Junio me dio la ventolera y le eché el lazo con lo que me quedaba de la cartera de Steam al Driver San Francisco, que le tenía ganas desde hacía mucho, y The Fall, un indie del que había oído hablar muy bien. Y luego, el Final Fantasy XIII-2, que los Final Fantasy son una debilidad.

Driver San Francisco

Las aventuras de John Tanner en la saga Driver fueron legendarias en su momento, siendo uno de los más afamados juegos de acción y conducción de la PSX. Nunca tuve oportunidad de jugar ningún Driver y este concretamente me había llamado mucho la atención, así que aprovechando que estaba baratito lo he comprado y la elección parece muy buena. Para empezar, el argumento me ha gustado mucho porque, si bien la trama básica es intentar atrapar al asesino que ha escapado, se complica un poco más cuando el protagonista está en coma. El argumento me recuerda bastante a una serie sensacional inglesa que se llama Live on Mars. El caso es que Tanner cree que está persiguiéndolo igual y que tiene que atraparlo y para eso conduce su espectacular Dodge Challenger del 70 pero descubre que puede pasar de un coche a otro poseyendo al conductor. Todo esto en una espectacular San Francisco abierta a lo GTA aunque hay sitios en que aparecen unas barreras rojas que te impiden seguir. Está la misión principal que es atrapar a Jericho, el malo, y conseguir despertar, y misiones secundarias, como probar un super deportivo o ayudar a la policía en una persecución. No tuve la suerte de ver los otros juegos, pero este tiene un apartado gráfico estupendo, un apartado sonoro con una banda setentera que pega bastante bien, unos coches de impresión y además licenciados y una historia muy interesante. No sé si se volverá repetitivo, pero el juego por el momento me está gustando mucho. Está totalmente en español y tiene buenas cinemáticas para el desarrollo de la historia. La pega es que están a menor resolución que el juego y se nota ligeramente. Por otro lado, no hay misiones para bajarte del coche, son todas las que he jugado de conducción por San Francisco.

The Fall

Una aventura Indie con un aspecto gráfico similar a The Swapper, en el que eres el traje de contención de un piloto caído en un planeta cuyo escudo de antimateria lo entierra en unas cuevas a unos cincuenta metros de la superficie y tiene que conseguir salir. Pero no es el piloto el que tiene que salir, sino el traje el que toma el control al estar inconsciente el piloto y, cual aventura gráfica convencional, va buscando objetos que le puedan ser útiles para salir. La idea está bien pero el juego es poco cómodo de jugar teniendo que apretar constantemente el botón del ratón para que ilumine y poder buscar objetos, o para acceder a objetos es una combinación de ratón más teclas de dirección. Gráficamente está muy bien, muy bien ambientado y dan ganas de seguir jugando, pero el manejo es bastante frustrante, la verdad. Una pena.

Dejé un día y medio descansar la tarjeta pero el 18 de Junio fue el día de Tom Clancy y había ofertas muy interesantes como la Spinter Cell Elite Echelon Edition que incluía los cuatro primeros más el último Black List y otros de Tom Clancy como los Rainbow Six Vegas y Vegas 2 o el juego que solo me gusta a mí Tom Clancy EndWar.

Splinter Cell

Probé el primero pero es una pesadilla para configurarlo y jugarlo en español. Muy divertido y con muchos gadgets para infiltrarte, se rompe cada poco. Una lástima porque, aunque los gráficos se han quedado anticuados, el diseño está bastante bien y el juego en sí promete mucho. Lo he devuelto, es estupendo que por fin se pueda devolver. Lo malo, que me han devuelto el pack entero y tenía un precio estupendo.

Por si fuera poco, pusieron de oferta el Ori and The Blind Forest, Strider y Abyss Odissey.

Ori an the Blind Forest

Es uno de los juegos más bonitos que se pueden ver. Cuenta una historia sobre la pérdida de la esperanza y cómo recuperarla a través de un bosque y con dos personajes Ori y NU que son de lo más particular como diseño, muy japonés, recordando a algunos de los personajes de EL viaje de Chihiro, por ejemplo, y es un plataformas complicado, pero con unos controles muy precisos que hacen que sepas que si fallas eres tú y no que los controles son imprecisos. Esta es una de esas pseudo exclusivas que las empresas sacan para una de las consolas "y el pc" y de la que podemos maravillarnos los poseedores de un PC. UN juego precioso y divertido de jugar. La historia tiene su toque místico pero no empalaga.

Strider

Es un remake del clásico de Magadrive, con una especie de cyber ninja que se cuela en una base secreta y ha de ir eliminando a sus enemigos con su katana eléctrica. Arcade sin complicaciones en 2,5 D, el aspecto gráfico es brutal, con muy buenos diseños soviéticos industriales que quedan genial con los diseños de cyberninja ochentero, con zooms de cámara y alejamientos que potencian la acción y una música electrónica de maquinita de los 90 que le va al pelo. El control es fantástico y está en castellano. Un arcade impresionante.

Abyss Odissey.

Es de los creadores de Rock of Ages o Zeno Clash, los chilenos de ACE y han hecho un juego con un diseño Art Decó alucinante para un juego de acción y plataformas. La historia es una mera excusa pero la adornan muy bien. La lástima es el control que es lento e impreciso y pasa cosas tontas como que no puedas girar y atacar al tiempo, cuando te vienen enemigos por ambos lads, que tarde en responder a las órdenes. Se puede jugar , desde luego, pero es una pena que no afinaran un poquito más los controles. Por lo demás, la historia es regulera y un tanto tópica, eso de librar al mundo de un brujo pasa desde Dungeons and Dragons: Chronicles of Mystara, por poner un ejemplo del mismo género.

Penúltimo día de rebajas y he completado los juegos de Black Isle con la versión mejorada de Baldur’s Gate II y un juego Indie muy peculiar que se llama Car Mechanic Simulator 2014.

Car Mechanic Simulator 2014

Como dice el título es un simulador de mecánico de coches. Empiezas con un taller sencillito y vas realizando reparaciones que van incrementando progresivamente la dificultad, desde cambiar unas pastillas de freno a conducir un coche para ver qué es lo que falla. Obviamente no es un juego para todo el mundo porque si no te gustan los coches ni como son por dentro, ni te acerques. Pero, en cambio, a mí me está resultando muy curioso porque es un desafío, por ejemplo, saber donde está el filtro del combustible para poder sustituirlo. Aprendes mucho sobre cómo son los coches por dentro y, como en un taller real, tienes tu ordenador para comprar las piezas que necesites y hay otras opciones en el ordenador como comprar piezas de segunda mano, pedir crédito al banco, o manuales que dan pistas de que el juego irá aumentando en complejidad e interés. Gráficamente está bastante bien, aunque meterle un antialising x16, calidad ultra y que sigan apareciendo dientes de sierra tiene delito, pero el aspecto en general es muy bueno. Estuve a punto de no comprarlo porque en Steam dice que no está en castellano y enfrentarte a todas esas piezas en inglés no me seducía nada, pero resulta que está equivocado y está traducido. La banda sonora es un poco repetitiva y cargante, pone bastante de los nervios. En definitiva, no para todo el mundo pero, a quien le gusten los coches o le llame la atención la mecánica, totalmente recomendado.

El fin de fiesta han sido Pillars of Eternity en kinguin que estaba apenas a 14 € cuando rebajadísimo no lo había encontrado por menos de 28 € y Wolfenstein The Old BLood que está a mitad de precio.

Al final han sido veintitres juegazos.  Vamos que tengo para el resto del verano.

Saludos fremen

El ganador del E3 2015 es: ¡El PC!

A ver, no he abusado de los barbitúricos, no me he caído de cabeza de la cama ni nada parecido. He visto la espectacular presentación de Sony y la menos espectacular presentación de Microsoft. Visto esto me reafirmo, el PC es la plataforma reina.

Hace años, en el legendario E3 de 2005 se anunciaron para PS3 Devil May Cry, Tekken, Red Dead Redemption, Fight Night, Resistence, Heavenly Sword, Gran Turismo, Killzone, Motorstorm. Para XBOX 360 Dead or Alive 4, Lost Odissey, Project Gotham Rising 3, Gears of War. Es decir, si tenías un PC te perderías cerca de doce juegazos exclusivos de sus consolas más multitud de juegos que no tuvieron tanta relevancia  en el momento.

Después de las conferencias de ayer de Sony y de anteayer de Microsoft, terminé bastante satisfecho, van a salir bastantes juegos que me apetece jugar e incluso alguna IP nueva. Pero, si no tienes ninguna de las consolas nuevas ¿en qué situación te encuentras?

Veamos:

Por parte de la conferencia de Microsoft, la nueva IP de Inafune, Recore, el nuevo Halo 5, el nuevo Gears of Wars 4 y el nuevo Forza 6.

Por parte de Sony: The Last guardian, Dreams de Media Molecule y Uncharted 4.

Además la división entre PC y consola es un poco injusta porque dependiendo de la consola tienes unos exclusivos u otros.

Así, Microsoft presentó varios juegos para ONE y PC como Fable Legends, Ashen, Gigantic, Rise of the Tomb Raider

 

Sony no quiso ser menos y presentó varios juegos para PS4 y PC, entre ellos los dos bombazos, el remake de Final Fantasy VII y Shenmue III, Street Fighter V, No Man’s Sky

Teniendo en cuenta que además se presentan en el E3 juegazos del interés de Star Wars Battlefront, Doom, Dishonored 2, Fallout 4, Mass Effect 4, Mirror’s Edge Catalyst, Raibow Six Siege, Ghost Recon Wild Lands, For Honor, Dark Souls III, más los habituales Ac Syndicate, CoD Black Ops 3, Fifa 16, PES 2016, NBA Live 15 o NBA 2k15, todos ellos para PC, más la gran mayoría de los Indies y que falta todavía la conferencia exclusiva de PC, creo que es indiscutible que, sin exclusivos, el mejor sitio para jugar es el PC.

Porque si tienes PS4 no podrás jugar ocho juegos aparte de los que salgan solo para PCSi tienes ONe no podrás jugar siete juegos aparte de los que salgan solo para Pc

Pero si tienes PC es cierto que no podrás jugar a siete juegos, pero podrás jugar a todo lo demás incluidos los medio exclusivos y los exclusivos de PC que se anuncien.

Todo esto lo que demuestra es que, en diez años, la situación del PC ha mejorado notablemente y las third parties publican todo en PC mientras que entonces muchos de ellos eran exclusivos, y que Sony y Microsoft comparten más de la mitad de sus exclusivos con el PC.

De todas formas, todo esto es cuantitativo, pero hay juegos que me llaman más la atención que otros. Es decir, el último Gears of War me ha parecido por el trailer una chusta, casi todo a oscuras, pasillos y tres bichos a los que disparaban al final. En cambio el Halo 5 tenía un aspecto brutal.

Al final, de los exclusivos los que me han interesado, supuestos vendeconsolas, han sido Halo 5, Uncharted 4 y Last Guardian con mucho miedito.

Pero los que me interesan de verdad no son exclusivos y son el remake de Final Fantasy VII, Shenmue 3, Rise of the Tomb Rider, No Man’s Sky, Ashen, Rainbow Six Siege, SW Battlefront Doom, y Ghost Recon Wild Lands.

 

Así que, con una combinación PC-PS4 me quedaría sin jugar, de los que me interesan, al Halo 5. Y eso sin saber que deparará la conferencia de PC.

PC Master Race forever!

Saludos fremen.

Trilogía de «La primera Ley» de Joe Abercrombie

Pocas cosas dan tanta alegría como descubrir a un autor sensacional del que no sabías nada después de llevar décadas leyendo ciencia ficción y fantasía. Me pasó cuando leí Elantris, la primera novela del actualmente consagradísimo Brandon Sanderson y me ha vuelto a pasar al leer La voz de las espadas del británico Joe Abercrombie.

Continuando con el paralelismo con Sanderson, esta trilogía también es su primera obra y también ha conseguido un gran éxito a nivel mundial. Un éxito merecido.

Está claro que cuando llega alguien con una novela demoledora surgen decenas y decenas de obras a su alrededor que procuran adscribirse a la corriente.  Esto se nota más con los Best Sellers. Por ejemplo, con El código DaVinci se despertó una necesidad de escribir cosas similares (La biblia de Barro, El último Catón, etc). Con Crepúsculo surgió una serle de bazofia inmunda denominada Novela Romántica Sobrenatural que inundó las librerías durante tiempo, casi sepultando las secciones de fantasía y terror por desconocimiento de los poco avisados dependientes de las librerías.

En la fantasía ha habido tres grandes corrientes, la más antigua la de Howard, con sus bárbaros en la era Hyboria, la siguiente la de Tolkien y sus magos en la Tierra Media y la más reciente la de George R.R. Martin y su mundo de Poniente con sus retorcidos personajes y sus crudelísimas intrigas, que ha hecho que muchas de las novelas se escriban recordando esta corriente (Malaz, El angel de la noche, de Brent Weeks).

En esta trilogía Abercrombie ni se queda en esta última corriente ni crea una cuarta corriente pero sí hace algo casi inédito, consigue amalgamar la influencia de las tres corrientes en una sola historia, darle coherencia e interés y hacer evolucionar la historia dándole un giro nuevo y distinto pero totalmente lógico.

Para empezar, la trilogía se compone de "La voz de las espadas", "Antes de que los cuelguen" y "El último argumento de los reyes".

La historia comienza con un norteño, Legen "Nuevededos", salvando la vida milagrosamente de la persecuón de los "cabezas planas", una raza de seres creados para matar hombres. En otro momento nos presentarán a Bayaz, el primero de los magos, un trasunto de Gandalf y con un papel similar en la compañía que partirá a la búsqueda de "La semilla", el arma que permitirá salvar a La unión de los seguidores de Khalul, el salvaje profeta del sur que ha traicionado la primera Ley y ha entrado en contacto con la oscuridad e incluso ha comido carne humana, creando una raza de criaturas poderosas llamadas Devoradores, humanos en apariencia pero que perdieron su humanidad hace tiempo.

Los otros personajes que son el eje principal de la trama son Jezal dan Luthar, un petimetre, oficial de La Unión que va a tener un viaje iniciático de los que no se olvidan, Ferro, una ex-esclava con sangre de demonio y un carácter a juego. Todos ellos emprenderán el viaje en busca de la citada "Semilla" un arma antigua y peligrosísima pero que permitiría derrotar al profeta.

En paralelo, en Adua, la capital de La Unión, hay otro personaje importantísimo, Sands dan Glokta, Antiguo caballero de la Unión, fue capturado por los Glukhtos de Khalul en una guerra anterior y torturado durante dos años hasta dejarlo reducido a una ruina, ejerciendo de inquisidor cuando es liberado.

Es sin duda el personaje más complejo e interesante, un ser repulsivo por definición, tanto por su aspecto físico como por su trabajo que es detallado en diversa ocasiones, pero en cambio tiene una aguda inteligencia, una personalidad compleja y no está tan claro que sea un monstruo o que sea el instrumento utilizado por los auténticos monstruos, pues es utilizado por hasta tres amos, mucho más poderosos, pero busca buenas salidas en la lucha por el poder en la capital, que afecta a lo que sucede tanto en el norte como en el sur, lugares donde La unión lucha contra el Rey del Norte y el emperador Khalul, respectivamente.

La trilogía está plagada de buenos personajes que evolucionarán a raíz de los acontecimientos y estos están muy bien hilados en una consecución de intrigas, batallas, incluso romance, que hacen que la historia no decaiga en ningún momento, pero con giros bastante inesperados, no porque no sean lógicos sino porque se salen de lo esperado.

Tmabién hay que destacar el estilo ágil y claro que utiliza el autor. No tiene reparo en alargar una descripción cuando es necesario, pero son las adecuadas, alternadas con la narración de los hechos, con especial habilidad para narrar batallas y peleas individuales. Ya le gustaría a R.A Salvatore aprender a narrar una lucha, que siempre me asombró como Drizzt Do’Urden consiguió sobrevivir siempre que luchaba hacía lo mismo. En estas novelas no es así y no tienen nada que ver la esgrima practicada en Adua con la salvajes luchas de el norte.

También es muy interesante el planteamiento estratégico de la lucha de los ejércitos y como alterna esto con lo que sucede a los personajes que están en la batalla.

Y si el viaje es magnífico, el final es magistral aunque agridulce. Consecuencia de lo que sucede y de que, si se cruzan ciertas líneas, hay consecuencias.

Al final, los temas tratados, la amistad, las segundas intenciones, el bien para la nación por encima de las personas, la traición si el fin justifica los medios, si un hombre realmente puede cambiar y los sacrificios que hay que hacer para conseguir lo que se quiere, y si merece la pena, son el motor detrás de las aventuras, la magia, las peleas o las intrigas.

Es una trilogía sensacional, muy recomendable y que engancha como muy pocos libros que haya leído. Quizá decir que es lo mejor de los últimos diez años sea exagerado, pero entre las cinco mejores novelas, sin duda ninguna.

Saludos fremen.

El síndrome de Diógenes Digital (XVII)

Nueva entrega de esta selección de juegos, ya próximos a llegar a la mitad de la biblioteca. Mucha lucha y mucho cerebro también que hay estrategia y puzzles, y unos cuantos tiros para desengrasar.

Heroes of Might and Magic III en HD

Heroes of Might and Magic III en SD. No es que haya mucha diferencia ¿verdad?

Heroes of Might and Magic III HD Edition.

Aquí nos encontramos con un remaster. Esta versión HD es un timo como un piano, cuesta 15 €, un juego que es de 1.999 , y lo único que han hecho es aumentar la resolución, como podéis ver en las dos imágenes que he puesto. Un ejemplo de porqué la mayoría de los remasters son auténticas tomaduras de pelo.

Dicho esto, si no lo tienes y te entra en un bundle con todos los demás Might and Magic, es la mejor versión y así lo adquirí yo.

En cuanto al juego, es muy bueno y adictivo. Luchas contra los malvados que han ocupado el reino y tienes un héroe que lidera a tu ejército. Te vas moviendo por turnos por la zona encontrando tesoros, reclutando soldados, adquiriendo minas, molinos o establos que te proporcionan mejoras y luchando contra los enemigos en una pantalla ad hoc en la que despliegas tus tropas, el enemigo las suyas y según la capacidad de movimiento y fuerzas se lucha.

Tiene una mierda de tutorial en el que te piden que la documentación te la imprimas para poder hacer el tutorial. Yo, incrédulo, me metí en el mismo y no te cuenta nada de nada, simplemente te deja en el juego para que vayas probando o siguiendo esa documentación. Ni se han molestado en hacer un tutorial lógico ahora que venden el juego solo como descarga digital.  Buen juego, divertido, pero como remake, una vergüenza indigna. Está en español, eso sí.

Hitman: Blood Money

Nunca me han llamado la atención los Hitman. Hacer de asesino por dinero no me motiva. Sí, ya sé que en el fondo es lo mismo que los Assassin’s Creed, pero estos siempre tienen una causa. El caso es ue este entró en un bundle y lo he probado a ver qué tal. Para empezar, es de 2.006 y, aunque no se ve mal, es tosco. Además, la versión de Steam está en inglés, menos mal que un buen samaritano ha subido la localización española en el mismo foro de Steam. Por lo demás, lo interesante del juego es ir realizando asesinatos de  los objetivos. Está bien, tiene su interés y su desafío pero reconozco que no me ha enganchado, quizá porque tengo reciente en la cabeza AC Unity que es espectacular, tiene muchas maneras de llevar a cabo un asesinato y es muy ágil y aquí no hay nada de esto, es mucho más lento y robótico. Además, el entorno es apagado, casi monocromático, bastante soso. En fin, que no creo que lo juegue más.

Hitman Absolution

Como se notan los seis años de diferencia. Lo que era robótico ahora es muy fluido, tenemos la famosa vista de águila de los AC para destacar os puntos importantes, un magnífico apartado técnico y recursos variados para superar los obstáculos. Es lo mismo pero mucho más fácil de manejar. También han incluido una excusa, la de salvar a una niña da la agencia para la que lleva años trabajando, para que lo de asesinar no sea tan moralmente cuestionable. Supongo que cargarte jardineros y guardas de seguridad a cascoporro no es moralmente cuestionable si vas a salvar a una niña.  En cualquier caso, tiene también la parte contratos que son desafíos para cometer asesinatos, sin mandangas morales ni nada. El juego está muy bien, engancha que da gusto pero no creo que siga con él, no me interesa nada la historia de la niña, me recuerda a Transporter y ya la vi. Pero para cualquiera que le guste la infiltración y los asesinatos es una gozada de juego. Este sí, está perfectamente doblado al castellano y con un buen doblaje, aunque creo que merece la pena ponerlo en inglés con subtítulos porque han elegido un buen elenco para los personajes, entre ellos Powers Boothe (Deadwood, Gotham), Keith Carradine (Deadwood, Forajidos de leyenda) Viveca Fox (Independence Day, Kill Bill) e incluso Tracy Lords (sí, ESA Tracy Lords, la de Cry Baby).

HOARD

Un juego divertido y sencillo en el que tienes un dragón y tienes que ir consiguiendo oro mediante el rapto de princesas por las que pagan rescate y la quema de carretas, molinos, terrenos, castillos, ladrones, caballeros y todo lo que se vea en general.El dragón va adquiriendo mejoras según subes de nivel. Se puede jugar solo o en multijugador. Los gráficos son cenitales y sencillitos pero agradables. No está mal, pero para jugar un ratillo, no mucho más. Traducido al español.

King of Fighters XIII

Los King of Fighters son una gozada de juegos de lucha en  2D. Reúnen a distintos héroes de los juegos clásicos de la NeoGeo que hizo SNK y así puedes jugar con los hermanos Bogard de Fatal Fury o de Art of Fighting o de Ikari Warriors. El juego en la Steam Edition es muy completo con 36 personajes, tutorial para poder entrenar, el modo historia, modo arcade y online. Además los enfrentamientos son de tres en tres. Los gráficos retrotraen a los tiempos de la Neo Geo con personajes enormes, muy coloridos, fondos animados y todo en 2D. Muy bueno, lo retomaré, un gran juego de lucha.

Just Cause 2

Bueno, parece que todo lo que prometía el juego lo cumple. Los USA han vuelto a meter la pata financiando a un dictador para que controle su país y sea favorable a ellos pero su hjo se lo carga, se nombra dictador democráticamente elegido y ya no hace casito a los buenos de los americanos que envían a un tipo sutil como Rico para hablar con él y ayudarle a que a su país le vaya mejor. Para empezar, le irá mejor en cuanto Rico se vaya porque como embajador le falta mano izquierda. Es decir, llegar allí y entrar en una base militar y disparar, explosionar y matar a todo lo que se menea no ayuda a crear las condiciones diplomáticas adecuadas para un proceso de distensión. Rico domina varias cualidades imprescindibles para las relaciones internacionales. Así, tiene un gancho que desplaza en un momento, se puede convertir en tirolina, enganchar dos elementos y combinarlo con un paracaídas. Así mismo, su manejo de las armas de fuego ayuda a resolver los malos entendidos que la diferencia idiomática pudiera dar y su personalidad decidida ayuda a anticipar esos posibles conflictos y evitarlos mediante la eliminación de todos los problemas que los pudieran causar, incluido el que los diplomáticos de Panau insistan en respirar (paradisíaca isla, más tranquila que Hawaii 5-0). Muy divertido el juego, la jugabilidad se extiende horizontal y verticalmente y, aunque hay misiones, ya de por sí te premian por sembrar el caos, que es lo que realmente mola del juego y todo en un entorno abierto. Además, está bien doblado al castellano y tiene un buen apartado técnico. Es lo que mi médico me recetó contra el stress.

Kick Beat

SI el juego no  dejara de funcionar y te sacara al escritorio cada dos por té estaríamos hablando de un juego realmente divertido. La historia es que toda la música del mundo  está contenida en una esfera y la orden de la que es parte el protagonista tiene que defenderla.  El juego es una especia de Guitar Hero de artes marciales. Mientras suena una canción te van atacando distintos luchadores y cuando llegan a tu alcance tienes que pulsar el botón adecuado. Luego hay algunos multiplicadores por combos, orbes sobre algunos enemigos que te dan ventajas y así, pero la esencia es esa. La música está muy bien y es sencillo de jugar y desafiante, merece la pena, pero claro, si cada partida se estropea el juego y te saca al escritorio, pierde bastante. Espero que lo estabilicen porque seguiría jugándolo.

KungFu Strike

Juego entretenido de lucha en el que vas abatiendo enemigos por fases hasta llegar al jefe final de la fase. los gráficos realizados con Cell Sahding están bien y los golpes tienen ese efecto tinta sacado de Street Fighter IV. El juego es muy rápido y fluido y es entretenido pero tampoco mata. Se puede jugar, pero no es extraordinario en nada.

Knights and Merchants

Mal empezábamos cuando la cinemática del principio ya iba a saltos. Enésimo juego de estrategia en tiempo real que, siendo del 98 no es que haya aguantado muy bien precisamente, Del montón, música mideval, tropas que comandar y aldeas y tierras que administrar. Tiene una versión en HD que lo hace todo más pequeño, así que no es un buen arreglo, la verdad. No merece la pena ni regalado. Está incluso doblado al castellano, increíble.

The Talos Principle

Tenía mucha curiosidad por este juego, tanto es así que me lo compré con lo que conseguí de la venta de cromos. Apareces en medio de lo que parece una antigua villa romana donde una voz que se autodenomina Elohim te llama hijo y te invita a que vayas a su templo, A partir de ahí, el siguiente paso es ir al templo pero no es simplemente un paseo sino que hay que atravesar unos jardines espectaculares en los que hay que demostrar que eres digno para llegar al templo. En esencia consiste en encontrar las piezas necesarias para poder abrir una cerradura. Cada pieza tiene su propia área con medidas de seguridad que la defienden y por medio de un bloqueador tienes que conseguir evitar los androides móviles y las torretas, abrir las barreras energéticas tras las que están las piezas de la llave encerradas y, una vez las tienes, aplicarlas en el tablero de la puerta de la forma correcta para que esta se abra. EN medio de todo esto, hay terminales de biblioteca que puedes mirar y que te van dando pistas de dónde estás o qué ha pasado. Una vez llegas al templo te encuentras varios mundos creados por Elohim para ti en los que puedes investigar. EL diseño es precioso, una curiosa mezcla de arquitectura romana, androides y puzzles, cada vez más desafiantes. Los gráficos son magníficos, la música suave no destaca ni molesta y las voces y los textos están en castellano.  Muy buen juego, bastante impresionante, lo continuaré sin duda.

Bueno, otra tanda de 10 juegos revisada de la que destaca especialmente the Talos Principle. De los demás, tanto Just Cause II como The King of Fighters XIII merecen jugarse, como el Hitman Absolution, solo que no me va mucho el tema, Might and Magic III HD es un buen juego y un mal remake y los demás, no merecen la pena, salvo Kick Beat que tiene un planteamiento divertido pero no es estable. Cuando saquen la siguiente versión merecerá la pena echarle otro vistazo.

Saludos fremen.

Las nuevas series: Jonathan Strange and Mr. Norrel

Serie de la BBC, lo que suele ser garantía de serie bien hecha y aquí no hay excepción. Jonthan Strange y el Sr. Norrell se basa en el libro homónimo de Susanna Clarke que ganó el premio Hugo y el premio mundial de fantasía en 2005.

La serie es una extraordinaria adaptación del libro con un reparto de actores tan adecuados como desconocidos.

Cuenta como hace 300 años en que no se ha visto en Inglaterra  un solo acto mágico. Sigue habiendo magos, sí, pero son magos teóricos, estudiosos de la magia que desprecian la magia práctica. En este cntexto aparece Mr. Norrell que demuestra su conocimiento de la magia práctica y, debido a su éxito decide trasladarse a Londres. Todo esto transcurre durante la época del Rey Jorge III de Inglaterra, mientras esta se enfrenta a Francia y lucha en la Península Ibérica para derrotar a Napoleón, con bastante malos resultados hasta el momento.

La aparición de un mago como el Sr. Norrell, un erudito, pagado de sí mismo pero muy tímido contrasta con la aparición del segundo en discordia, Jonahan Strange, un mago intuitivo cuya magia proviene de su gran afinidad con la magia antes que con el estudio de los libros pues encontrar lobros sobre magia es muy difícil.

La relación entre estos dos magos, la aparición de los Faerie, "Duendes" en la desafortunada traducción, es el eje del comienzo de la trama, como introducen la magia en Inglaterra de nuevo, aunque en el fondo flota el espíritu de El Rey Cuervo, un gran mago desaparecido hace 300 años y con una profecía detrás que habla de un gran peligro.

La serie es perfecta para la BBC, que dominan las series históricas como pocas y esta es una hábil mezcla entre una serie histórica y una de fantasía, incluyendo personajes de la época como el propio Sir Walter Pole, primer ministro.

La serie es muy británica, es decir, es magistral en su presentación, la trama es muy interesante pero es lenta, se toma su tiempo para avanzar en la trama, pues va contando lo que sucede en el momento y preparando lo que está por llegar. El resultado es francamente bueno, pero ya digo, con un planteamiento muy inglés, y no precisamente inglés tipo Doctor Who sino inglés tipo Yo Claudio pues como a esta, era muy interesante pero todo personajes muy estirados y flemáticos, que digo yo que los romanos han cambiado mucho desde la época, porque vas a Roma y son italianos que hablan rápido y gesticulan mucho con las manos, y ves las adaptaciones de emperadores romanos y son estoicos, flemáticos, distantes… ingleses victorianos, vaya.

Trata temas como la amistad, la ambigüedad del ser humano, la esencia de ser inglés, muy bien trenzados con la parte de la magia, el mundo sobrenatural y la locura.

En definitiva, buena serie, me está interesando más que la novela cuando la leí.

Saludos fremen.

El síndrome de Diógenes Digital (XVI)

Se ha hecho de rogar pero aquí llega una nueva entrega de mi cruzada por probar todos los juegos que tengo. Y más vale que acelere porque se acercan las rebajas de verano de Steam y seguro que hay nuevas incorporaciones.

KungFury

Acompañado por un sensacional cortometraje de homenaje a las películas de acción y ciencia ficción de los 80, está magistralmente hecho, de hecho sus efectos son mejores que los de todas las películas de producción propia de SyFy (El tiburón de dos cabezas, Tiburón Fantasma, Superciclón, Independence Daysaster) y con un vídeoclip perpetrado por David Hasselhoff, el juego sigue la línea de los arcades de los 80. Gráficos pixelados, estética ochentera, tienes que girar a Kungfury hacia el lado de los enemigos y él ya se ocupa de todo. Los enemigos vienen en oleadas infinitas y el objetivo es lograr la máxima puntuación. Divertido y sencillo, cuesta 1,99 € y los vale, pero, además, acompañado del cortometraje y del el videoclip, es un regalo. Si los ochenta vuelven así, sin hombreras ni plataformas pero sí neon, kung fu y diversión sin ningún complejo, me apunto.

HALO Spartan Assault

Desde luego no es lo que uno querría para jugar en el PC cuando le hablan de HALO, sobre todo teniendo en cuenta las dos estupendas versiones de los primeros HALO. Es un juego de acción de vista cenital en la que controlas a un Spartan y luchas contra el Covenant. Gráficos resultones que respetan escrupulosamente el universo HALO se coontrola al Spartan con un stick y se apunta con el otro. Divertido y sencillo, no muy difícil, es para completistas de Halo como yo. Hace poco ha salido una segunda parte que dicen que es mejor. Este lo terminaré como he hecho con todos los Halo y entonces iré a por el siguiente.

NBA 2K15

Ahora que arranca la final de la NBA me da por comentar el juego. Es apabullante, con unos gráficos y una fluidez como no se había visto nunca en un juego de baloncesto. La fidelidad con los jugadores representados es muy alta, tiene un modo similar al Ultimate del FIFA pero donde se corona es con el modo historia, que apenas he arañado, más el modo online, más seguimiento de la actualidad, más juego callejero. O, por ejemplo, jugar un partido entre el equipo de los Bulls del 90 con Michael Jordan y Soottie Pippen contra los Cavaliers finalistas este año. Es una pasada. Si los de 2K Games se dedicaran a a hacer juegos de fútbol iban a dejar a EA y Konami como aprendices torpes. Un grandísimo juego deportivo. No creo que siga jugándolo porque ya acaba la temporada y, aunque queda juego para una vida, probaré otros. Comentarios en español de los partidos.

Half Life 2

Uno de los juegos legendarios que nunca llegué a jugar. Terminé el primero que me pareció magistral pero el segundo no. Ha sido probarlo once años después de su lanzamiento y me he quedado asombrado. Para empezar me ha sorprendido la parte técnica. Dudo mucho que haya muchos juegos que luzcan así de impresionantes 11 años después. Las texturas son detalladas, los rostros están muy trabajados. Se le notan los años en detalles como que los npcs se repiten, aún así, tiene un diseño urbano alienante que sigue funcionando muy bien. Además, integra impresionantemente bien el tutorial de manera que no se nota, sino que es el prólogo del juego y empieza tan intrigante, llegando a Ciudad 17, con el administrador de Black Mesa como líder y unos aliens con porras eléctricas que dominan la ciudad, que ni te das cuenta que estás en el tutorial.

Otra cosa por la que que se nota el tiempo es que hay puntos en que se para el juego unos segundos para cargar. Mínimos detalles para un juego con tanto tiempo a sus espaldas, con una integración entre historia y jugabilidad de manual en estos primeros compases. Por supuesto, continuaré en breve con él. El doblaje no es demasiado bueno pero, ¡ey! está totalmente localizado, que últimamente solo las superproducciones y ni esas a veces (The Witcher III o GTA V solo subtítulos, por ejemplo).

Joe Danger 2: The Movie

Divertido jueguecito, es una inteligente evolución de los juegos tipo bit trip runner. En este caso eres Joe Danger, un especialista de Hollywood y vas haciendo secuencias para películas de Hollywood que recuerdan a clásicos como Indiana Jones. En una vagoneta tienes que ir saltando y agachándote esquivando los obstáculos hasta llegar al final de la secuencia. Tiene unos gráficos luminosos y caricaturescos y es divertido, y aunque no me ha enganchado, reconozco que está bien llevada a acabo la idea. Está traducido al español.

Insurgency

Este juego debía venir en un bundle porque no veo comprándomelo, teniendo ya Counter Strike Global Offensive en el que hace algo más que inspirarse. Enfrentamientos entre equipos con distintos modos de asalto, aunque es online tiene modo de entrenar con bots para conocer los mapas. Más lento que CS, apartado técnico decente, está traducido al castellano aunque las voces están en inglés. No creo que lo vuelva a jugar nunca, es un clónico de mil juegos más y mejores.

Heroes of Annihilation Empires

Otro juego que casi tiene una década pero que sigue aguantando el tipo. Los Elfos se enfrentan a los No-Muertos en una campaña que parece escapada en unos momentos de El Señor de los Anillos y en otros de Oblivion por los diseños, Divertida, los gráficos se ven muy pequeños y no permite acercar la cámara. Está completamente en inglés aunque no es complicado. El juego, al contrario de la mayoría de los juegos de estrategia, te suelta directamente en la campaña sin tutorial ni nada y ya irás aprendiendo. Es del 2.006, por lo que el estupendo manual en color de 50 páginas suple el tutorial. Buen juego, divertido pero ya un poco sobrepasado por los años. A pesar de seguir siendo bonito, la espectacularidad es menor que la de juegos actuales similares como Eador o Endless Legend.

Gunpoint

El juego tiene unos gráficos minúsculos y encima no funciona bien con Windows 7. He tenido que jugarlo con la versión sin música para que funciona. Además está todo en inglés. Pues con todo esto, es un juegazo. Eres un espía y han matado a una clienta que te ha contratado y las cámaras te han captado en el lugar de crimen. La hermana te contrata para que te cueles en varios edificios donde están los datos de la cámara y poder limpiar tu nombre. Es muy divertido colarse en los edificios, buscar como eliminar a los guardias y acceder a los servidores. Además, con cada misión vas consiguiendo dinero que te permite comprar gadgets y puntos que mejoran tu salto. Merece mucho la pena, es un indie que jutifica porqué salen estos juegos. Coge toda la esencia de un Splinter Cell y la minimaliza dejándola igual o más divertida. Lo volveré a jugar, pero a ver si arreglan los problemas técnicos.

Hammerwarch

Un remedo de Gauntlet. Divertido y con unos gráficos aprecidos. la diferencia es que salen escarabajos y murciélagos en lugar de fantasmas y esqueletos, lo que para mí es peor. No merece mucho la pena. Mucho Pixel Art, pero está más que visto.

Hector

De la época en que Telltale aún no había pegado el campanazo con TWD sale esta aventura gráfica clásica en la ejecución pero con gráficos tipo Flash y bastante divertida, eso sí humor negro. El protagonista es Hector un detective que tiene que salvar el dia en un caso con rehén. Solo que no es el héroe típico sino todo lo contrario y el juego exuda humor escatológico por los cuatro costados. El comienzo es divertido y es la primera vez que con una zapatilla con pie cortado incluido y un condón creo un red para sacar de un inodoro atascado un clip que convertir en llave que me saque de la celda en que me había quedado encerrado. Pues muy bien, punto para la originalidad pero creo que me jugaré la decena de aventuras gráficas que tengo a la espera con mucha mejor pinta. El juego está en inglés, pero la gente del Clan DLAN en lugar de disfrutar de la vida han sacrificado sus horas para que haya una traducción.

Bueno, diez juegos más que he probado de los cuales destaca con luz propia Half Life 2 y por otro lado NBA 2K15. De los demás, Halo no está mal y lo jugaré y Gunpoint me ha sorprendido muy gratamente. Los demás, creo que no.

Saludos fremen.