El síndrome de Diógenes Digital (XXI)

Una nueva edición de la búsqueda de probar todos mis juegos con el añadido de que ahora la mayoría los disfruto en pantalla grande gracias al Steam Link. Bueno. Todos no los he disfrutado.

The Incredibles Adventures of Van Helsing

Han salido tres partes de Van Helsing y, como me gustó mucho la primera, en un bundle cayó la segunda y baratita la tercera. El desarrollador ha decidido sacar los tres en un solo juego, mejorar el aspecto gráfico, pulir bugs y sobre todo incluir muchos más personajes distintos con los que jugar, hasta seis y más árboles de habilidades, aparte de estar en castellano. Pero todo eso, además, se lo han dejado gratis a los seguidores que tienen los tres anteriores, lo que es un ejemplo que deberían seguir los sinvergüenzas de From Software, que no solo hacen ports cutres a PC sino que sacan una versión con los gráficos mejorados y la cobran aparte. Harán buenos juegos, pero tratan mal al cliente. El caso, el juego es una gozada, recordando a Diablo o Torchlight en cuanto a mecánica jugable, con mucha variedad de misiones, muchísimos monstruos variados y vas acompañado de un un fantasma, Katarina, que te ayuda en las misiones. La ambientación es decimonónica pero Steampunk, lo que es una gozada, ppor ejemplo, en las ciudades, porque en el campo se nota mucho menos. Me recordaba cuando en el Nemesis conseguiís una nave de apoyo que atacaba cuando tú atacabas. Funciona perfecto con Steam Link y sin necesidad de tocar la configuración. Me está gustando mucho, seguiré con él.

Resident Evil 4 HD Edition

No tiene mal resultado la aplicación de las texturas en alta resolución. Por lo demás, el manejo no es demasiado cómodo, aunque sí más cómodo que con los primeros Resident Evil, aunque llama la atención que para disparar tengas que pararte. Transcurre en España en teoría porque es muy llamativo esos españoles con acento mexicano.  Me recuerda a un capítulo de McGiver en el que salían unos separatistas vascos que habían raptado a una científico nuclear norteamericana (?) y más que vascos, el campamento parecía un poblado Maya. Por lo demás, tiene buena pinta, aunque parece bastante distinto de los primeros, mucho más shooter y menos survival. El juego está traducido al castellano y funciona a la perfección en Steam Link. Para el futuro lo retomaré.

Resident Evil Revelations.

Es muy triste, pero me ha gustado bastante cuando todo el mundo pone a parir los últimos Resident Evil, pero el manejo es de lo más cómodo, lo que te permite meterte en la acción, porque sigue siendo un Resident enfocado a la acción, pero bien hecho, con un apartado gráfico justito, aunque apañado, más si se piensa que estaba realizado para la 3DS. Me ha sorprendido muy gratamente que esté doblado en castellano. Últimamente de esos se cuentan con los dedos de la mano. Aparte, funciona perfectamente con Steam Link.

Napoleon Total War

Juegazo sin paliativos. Presenta las campañas de Napoleon en el estilo de juego de Total War. Un muy buen apartado gráfico, opciones en tiempo real en el campo de batalla y de estrategia en el mapa global. Muchas opciones de juego. Está doblado al castellano. Funciona perfectamente en Steam Link y con el Steam Controller, pero no lo recomiendo porque se controla francamente mal, lo suyo es jugarlo con teclado y ratón.

Outland

Es un plataformas realmente bonito pero difícil desde el primer salto, de esos en los que hay que ajustar el salto en el pixel correcto y con tres vidas. Difícil y frustrante, creo que lo dejaré por el momento. Eso sí, traducido al castellano y funciona a la perfección con Steam Link.

Pid

Una sorpresa este juego de plataformas. Tiene un original apartado gráfico y es un chaal que va en sen el autobús espacial y se duerme. Cuando se despierta, lo hn dejado en una parada que no conocía en un planeta y, como parece que no está facil que pase otro autobús, decide irse a la ciudad, con tan mala fortuna que los dirigentes del planeta no ven con buenos ojos que la gente se mueva por loq ue hay guardas. Tienes que saltar, saltar sobre los guardas e ir avanzando cada pantalla. Está traducido al castellano y funciona perfecto con Steam Link. La curva de dificultad es mucho más razonable que en Outland. Es bonito y divertido. Aún así, no sé si lo jugaré por falta de tiempo.

Mercenary Kings

Juego de acción 2D con estética muy similar a Metal Slug y ahí se acaba lo bueno del juego. No se maneja demasiado bien, los gráficos tiene menos gracia que los de Metal Slug. Por lo demás, vas saltando y caminando y cargándote a malos a lo Rambo pero en estilo pixel art. En inglés aunque se han currado una traducción al castellano que se encuentra en Steam Workshop y funciona bien para Steam Link, pero con mando no mejora mucho el manejo, la verdad. No creo que lo vuelva a jugar.

Remember Me

Aunque se habló de este juego, la gente de Dontnod no se jiciero realmente populares hasta que hicieron Remember Me. El juego fue un relativo fracaso con críticas tibias y, la verdad, no lo entiendo. Te crea una sociedad con un concepto similar a la película Días Extraños pero con una estética más emparentada con la ciencia ficción francesa como Valerian en la que se presenta a la protagonista que puede entra en los recuerdos de la gente y cambiarlos. La historia promete mucho, el apartado gráfico está extrordinariamente cuidado y la protagonista lucha con un estilo que recuerda a Batman pero con la peculiaridad de que puedes montar tus propios combos de ataque. Además, el juego está doblado en castellano. Su redimiento es muy fluido , aunque no alcanza los 60 fps constantes pero se mantiene por encima de los 40 fps y funciona a la perfección en Steam Link una vez lo configuré en modo ventana, aunque, después de entrar con Steam Link por primera vez, lo cambié a pantalla completa y desde entonces funciona sin problema a pantalla completa. Buen juego, seguiré con él.

Pixel Junk Eden

Juego artístico pero también entretenido. Eres un algo que va saltando por jardines y estos se van desarrollando conforme pasas por encima de unas especie de flores voladoras. Cuando alcanzas una planta que se llama Espectra terminas ese jardín y se desbloquea otro. Es entretenido, con diseños bonitos y una música electrónica bastante hipnótica. Es fácil de jugar. Por lo demás, no me ha enganchado. Está traducido al español, pues no hay voces que doblar, y funciona sin problema en Steam Link.

PORTAL

Nunca había jugado a Portal. Los juegos de Puzles me llaman poco la atención, pero el caso es que es muy divertido e ingenioso. Hace tiempo jugué a The Talos Principle y, como me gustó bastante, me quedó el gusanillo de ver qué tal el original y famoso. El resultado es excelente, original, ingenioso, los comentarios son bastante divertidos  el apartado gráfico es repetitivo y casi monocromático pero a cambio no distrae del objetivo que es salir de la habitación, pues asumes el papel de un sujeto de pruebas y no sabes nada más. Funciona en Steam Link pero necesitas teclado y ratón o el Steam Controller. Está doblado en castellano. Es un juegazo con la ventaja de que se pueden jugar partidas cortas para gastar unos minutos o partidas largas.

Bueno, diez nuevos juegos revisados y ha habido uno que me ha entusiasmado como es The incredibles Adventures of Van Helsing, Otro que promete mucho como es Remember Me, Los dos Resident Evil, Portal y Pid también son muy atractivos. Napoleon Total War es otro juego fantástico de estrategia y solo me han interesado menos Outland, Mercenary Kings y Pixel Junk Eden cuyo estilo de juego no me van. Muy buena cosecha, la verdad.

Saludos fremen,

El síndrome de Diógenes Digital (XX)

Vigésima edición de esta iniciativa espeleológica en busca de grandes juegos en mi biblioteca de Steam.  En este caso con algunos grandes juegos, algunos juegos independientes y algunos antiguos juegos remozados para la actualidad. Muy interesantes todos, en cualquier caso.

Lifeless Planet

Es un simulador de paseo. Los simuladores de paseo suelen tener unos gráficos alucinantes y este no mucho. Tenemos a un astronauta paseando por un planeta y encontrando cosas bastante extrañas que van tejiendo una historia intrigante. Quizá sea un poco injusto llamarle simulador de paseo cuando en realidad hay puzzles físicos y plataformas. Además, hay que buscar de vez en cuando suministro de oxígeno. No está mal, es relajante y la historia es intrigante. Hay momentos en que apetece un juego así. Está subtitulado en castellano.

AR-K

Aventura gráfica clásica en la que sigues la historia de una ex-policía y estudiante universitaria que no recuerda nada de lo que pasó la noche anterior. Técnicamente es normalita pero, en cambio, promete mucho la historia a pesar de lo soso del comienzo porque el guionista es Greg Rucka, novelista y guionista de mucho talento. Lo jugaré cuando salgan todos los capítulos, hasta ahora tengo los tres primeros que han salido.  Están en castellano y es del estudio español Gato Salvaje.

Gran Theft Auto V

Este ha sido un año de ports a PC mediocres como poco. Desde las chapuzas japonesas de Final Fantasy XIII o Dead or Alive 5 a AC UNity o el desastre de Batman Arkham Knight. Normalmente es para fiarse de Rockstar pero, teniendo en cuenta que su GTA San Andreas para XBOX 360 era la adaptación de la versión para móviles, me podía esperar cualquier cosa. Cualquier cosa menos esta impresionante obra de arte. El juego lo tenía en PS3 y ya se me caía la baba entonces pero en PC es brutal. Es el mismo juego pero muy vitaminado sobre todo en gráficos y fluidez y con la posibilidad de jugar en primera o tercera persona como prefieras, más todo el online que es enorme.  Una auténtica maravilla, de lo mejor que he visto hasta el momento. Continuaré con él.

Nosgoth

Humanos contra Vampiros en el universo de Legacy of Kain con posibilidades de reforjar armas y con el detalle de tener modos de juego para gente que empieza separados de los generales. La pega, en el modo de juego para novatos no hay forma de encontrar partida, 15 minutos esperando y nada. En el modo normal sí entré y la ambientación está muy bien, el juego es frenético, tiene la desventaja que al luchar contra gente mucho más fuerte y parece que tú llevaras un tirachinas pero es muy espectacular y es muy distinto jugar con vampiros o con humanos. Divertido y gratuito, pero está en inglés y no está nivelado el matchmaking, así que lo dejaré bien guardadito.

Valkyria Chronicles

Me ha sorprendido muchísimo. He jugado montones de juegos de estrategia pero ninguno como este. Es como ver un anime en el que se va desarrollando la historia de una invasión al pequeño reino de Gallia mientras los protagonistas luchan por resistir, pero se va contando su vida, interactuando con otros personajes con unas secuencias de animación realmente bellísimas, dando muchísima importancia a la trama. Los enfrentamientos son fáciles de entender, cómo se realizan, por turnos pero de forma muy ágil y en el campo de batalla que sigue siendo de anime. Además, el juego incluye varios extras como dos capítulos no incluidos en la historia principal o un modo extra difícil. Pocas pegas hay que ponerle salvo que está en inglés aunque no es un inglés complicado, esta subtitulado en inglés y en Clan DLAN están trabajando en la traducción. Aún así, muy mal por parte de Sega traerlo sin traducir. Por otro lado, las voces se pueden poner en japonés. Juegazo, sin duda seguiré con él.

Ryse, Son of Rome

Es un juego que tiene varios puntos a su favor,. Para empezar, el espectacular apartado gráfico. Todo lo que diga es poco. la recreación de Roma, la cantidad de enemigos en pantalla, el detalle de las caras, las telas. Luego, es en Roma y para mí cualquier juego que transcurra en roma tiene mi interés por principio. Por último, es espectacular, tanto los combates como ñas ejecuciones. Además está doblado al español. Las pegas que le he encontrado es que es muy dirigido, completamente lineal, primero cruza el puente, luego da órdenes, luego usa una ballesta, luego ordena a las catapultas que disparen. Es absolutamente lineal y scriptado, aunque los enemigos , que para algo son bárbaros, no se esperan educadamente a que mates a uno para atacar el siguiente, sino que atacan de dos en dos o de tres en tres. Aún así, es divertido y espectaular, creo que lo volveré a jugar y veré por dónde va la historia. Crytek no dará una con los guiones, pero desde luego saben montar un espectáculo para la vista.

Noctropolis

Noctropolis es una aventura gráfica que salió en el año 92 para MS-DOS y que ahora lo han sacado "remasterizado" en Steam.  Es una gozada que hayan sacado para los equipos actuales un juego de culto como este pero que muy poca gente pudo probarlo. En el juego eres Peter Grey dueño de una librería y muy fan de un comic, "Tenebroso",  un remedo de Batman. Su destino cambia cuando gana un sorteo de la editiorial "conviértete en Tenebroso" y le traen un paquete que incluye una moneda de oro y otra de plata.  La aventura incluye los comics en el propio juego, bien dibujados aunque con estilo Image años 90. Los personajes son actores filmados y luego introducidos en los decorados 2D e incluye secuencias de video. El juego salió en español en el 92 pero esta versión revisada está en inglés, aunque la beta, ya accesible, sí está en castellano, aunque quedan cosas por localizar. Esperaré a que la beta sea el jueg definitivo para seguir con él porque hay pocas aventuras gráficas de Superhéroes y lo que he visto tiene buena pinta, aunque no es para todo el mundo, el interfaz para interactuar es muy antiguo y más engorroso que el de las aventuras clásicas tradicionales..

Icewind Dale Enhanced Edition

Pocos juegos tienen comienzos tan evocadores como el de Icewind Dale que te sitúa en el Valle del viento helado donde hubo un terrible enfrentamiento entre un mago y un chamán que pudo reunir a todas las tribus  y unirlas bajo su mando. Todo eso lo cuenta como prólogo en perfecto castellano mientras van pasando las hojas de un antiguo libro con ilustraciones que parecen dibujadas por el mismo Frank Frazzetta. Y luego el juego comienza con tu grupo en una taberna. Si para ahí no te has enamorado ya del juego no tienes corazón para los juegos de rol. El juego es de perspectiva isométrica con unos escenarios muy detallados y controlas un grupo que puedes crear tú o que lo cree automáticamente el juego. Me ha hecho gracia que siempre me ha parecido raro que en los JRPG cuando llevas un grupo al desplazarte solo se ve a uno de los protagonistas y ahora que en este juego llevaba un grupo de seis personajes entiendo que es más engorroso controlar todo el rato a los seis. El juego parece tener un tamaño descomunal a juzgar por el mapa del mundo. Por lo demás es parecido a los juegos de rol de Bioware de la época en cuanto a la pausa para poder dar las órdenes, inventarios, crecimiento del personaje y todo ambientado en los Reinos Olvidados (Forgotten Realms). Además, la versión mejorada incluye su expansión. Una preciosidad que se une a la lista de grandes juegos de rol para jugar.

Mad Max

Tenía bastantes esperanzas en el juego, Avalanche Studios son los que han creado los Just Cause que son de los juegos más divertidos de jugar que me he encontrado por lo desmadrado de todo.  El caso es que he puesto el juego y las esperanzas se han visto bien recompensadas.  Primero, es duro que te quiten tu V8 Interceptor, legendario coche de Max Rockatansky, aunque la parte de ir construyendo tu propio coche no está nada mal. En el principio del juego es bastante parecido a los juegos de Batman, mismo sistema de luchas y casi mismo sistema de coche con arpón incluido y batcueva. Dejando eso, que puestos a copiar al menos han copiado muy bien, la ambientación es bestial, el apartado gráfico está muy bien y va como un tiro sin ralentizaciones ni tirones en calidad muy alta que es el tope de configuración.  Está en inglés con subtítulos en español. El juego es muy divertido y habrá que seguir con él.

Civilization Beyond Earth

Civilization me parece uno de los juegos más brillantes de la historia de los videojuegos. El objetivo del juego es hacer evolucionar a tu civilización y uno de los objetivos era llevar tu civilización desde la prehistoria hasta las estrellas, concretamente hasta Alpha Centauri.  Tiempo después Sid Meier, el creador del juego sacó Alpha Centauri, en el que tenías que desarrollar tu colonia llegada de la tierra en un planeta de Alpha Centauri. También fue muy buen juego pero ahora ha dado una vuelta de tuerca y ha sacado Beyond Earth.  Sigue una premisa similar, la humanidad va a colonizar otro planeta, y te dan varios a elegir,  pero porque las cosas en la tierra están mal., por loq ue empiezas en con una colonia y patrocinada por un mecenas, en mi caso la alianza franco-ibérica. Beyond Earth es un juego que bebe en muy buena medida de los Cvilization, que tiene un magnífico apartado técnico y que sin embargo tiene un cambio importante y es que todo es nuevo. Es decir, lo que se investiga, lo que se hace es todo de ciencia ficción, no como en los Civ que sabías para que servía la rueda y para qué la democracia, por ejemplo, por lo que es más desafiante y también más abrumador porque la cantidad de opciones es enorme. Está totalmente en español. Tiene una pinta bestial pero también es un claro come-horas, por lo que tardaré tiempo en poder dedicarle el tiempo que se merece.

Con este último llegamos al final de una veintena de ediciones de El síndrome de Diógenes Digital.  Cerca de 200 juegos que hemos juzgado en plan preview y descartado aproximadamente la mitad, que me han permitido en este año conocer un poco mi biblioteca de Steam y que no críen polvo. De todos ellos pocos he jugado enteros y la lista para  rejugarlos es larga, mucho más que el tiempo que queda, pero, al menos, cuando me ponga no perderé el tiempo con los mediocres.

De esta edición creo que solo descartaría Nosgoth, los demás son buenos o interesantes como el caso de Lifeless Planet o Ar-K, espectaculares, como Ryse, muy interesantes como Noctropolis y directamente juegazos como Valkirya Chronicles, Icewind Dale, Mad Max o, sobre todo GTA V que tiene marchamo de obra maestra.

Aún así, las conclusiones no pueden ser del todo positivas. He visto cerca de 200 juegos pero mi biblioteca ha aumentado de 334 con los que empecé a 497 que tengo actualmente así que este es un trabajo como el de Sísifo pero, eso sí, muy divertido.

Saludos fremen.

Beasts of No Nation

Beasts of No Nation no es una película fácil de digerir. Cuenta la historia de un niño, Agu, en un país indeterminado del África Negra.

Un país asolado por la guerra con al menos tres facciones en conflicto. Se ven las consecuencias de la guerra de inmediato y cómo un chaval normal con su imaginación, ingenio, ganas de divertirse, se verá en un pelotón del FDN a las órdenes del Comandante, un señor de la guerra interpretado magistralmente por Idris Elba. Es un personaje fascinante y repulsivo a la vez. Tiene el don de la palabra, sin duda, y convence con la mezcla de brutalidad, argumentos y sutileza para que le sigan ciegamente y esos niños se transformen en  niños soldado. La interpretación de Abraham Attah como Agu para ello es fundamental y magistral.

La película no esconde ninguna brutalidad, desde la iniciación de Agu como niño soldado pasando por los abusos o las drogas, que los ataques sean todos sin prisioneros, la transformación de Agu, que es muy consciente de lo que le está pasando es terrible.

Cary Joji Fukunaga, el director, director de Jane Eyre y la primera temporada de True Detective, cuenta la historia sin concesiones pero utilizando en ciertos momentos  imágenes bellísimas de África  que contrastan con lo terrible que sucede en ellas, aumentando aún más la sensación de horror, incluso de irrealidad que se convierte en muy real al siguiente fotograma.

La música es evocadora y preciosa, pero aparece precisamente cuando en la pantalla aparecen terribles imágenes. Parece querer decir, "como puedes disfrutar de esta música cuando lo que estás viendo envilece el alma".

La película no tiene un final feliz porque no puede haber un final feliz. Se ven muchos de los problemas que asolan África, desde lo terrible de los niños soldados, los parches del mundo a través de la ONU para intentar ayudar, la enorme hipocresía de los políticos africanos, o los señores de la guerra que no tienen más lealtad que a sí mismos, igual que los políticos pero estos son los que matan directamente. Y el pueblo, los que sufren y mueren y no tienen posibilidad de hacer nada porque en este juego no son nada. Es duro ver tanta gente rezando tanto y tanta muerte asolándolo todo.

No tiene un final feliz pero al menos da un pequeño atisbo de esperanza, aunque es un poco un consuelo menor, una victoria pírrica. Cuando termina, con todo lo que ha pasado, en realidad África sigue igual, sigue desangrándose.

Muy buena película, solo por esto la inscripción en Netflix hubiera merecido la pena porque es la primera película que producen, aunque hay pequeñas cosas que no terminan de encajar. La película pone mucho interés en el proceso de transformación de Agu pero pasa más por encima a partir de los acontecimientos que suceden al llegar a la ciudad dando apenas pinceladas y dando una cierta sensación de precipitación hacia el final. El final en sí tampoco me convence mucho siendo un final de postal, aunque como es una postal envenenada, tampoco me parece mal.

He visto muchas películas de terror pero esta da mucho más miedo y te deja con peor cuerpo que cualquiera que haya visto. No necesitas zombies ni motosierra, solo unos hombres sin escrúpulos y con poder.

Saludos fremen.

Las nuevas series: Ash Vs. Evil Dead

Sam Raimi y Bruce Campbell 30 años después recuperando Evil Dead para la televisión. ¿Solo aprovechar la nostalgia o quizá haya algo más?

En 1981 Sam Raimi hizo una película de serie B, Evil Dead, aquí traducida como Posesión infernal, en la que cinco amigos vana una cabaña en el bosque donde encuentran el Necronomicon y las cosas empiezan a ponerse muy sangrientas. Debido al éxito se realizan dos partes más, Evil Dead 2 (aquí Terroríficamente muertos) y finalmente Army of Darkness, aquí por fin bien traducida como El ejército de las tinieblas. Estas dos últimas no perdieron la parte del gore pero ganaron mucho sentido del humor y en ellas triunfó un héroe muy peculiar: Ash (Bruce Campbell) que es el antecedente claro de un héroe de los videojuegos, Duke Nukem.

Las películas han alcanzado el estatus de culto con los años pero desde 1992 no se había hecho casi nada, tres videojuegos mediocres y poco más.

Hasta ahora.


El Necronomicon Ex-Mortis

La serie ve a Ash 30 años después, un dependiente bastante jeta de una tienda de bricolaje que la ha liado parda una noche con unos porros y un ligue en su caravana donde guarda el Necronomicon. A todo esto empieza a haber unas cuantas muertes inexplicables pero muy salvajes y visiones inexplicables.

Todo esto puede parecer el inicio de una serie de terror, y lo es, pero no transmite lo poco en serio que se toma a sí misma, desde la impagable escena en la que Ash y su ligue inician el fin del mundo, la forma bastante rastrera de ligarse a una chica en un bar y muchas más. Por supuesto, vuelven la motosierra y el Remington.

También tiene acción, cabezas voladoras, sexo y el episodio pasa volando. Es una suerte que se haya hecho para la cadena Starz (Banshee, Spartacus) porque al ser de cable y para adultos no ponen restricciones. Por cierto, cameo de Lucy Lawless (Xena) en la serie, pero parece que tendrá un papel importante en los siguientes episodios.

Es divertida, sangrienta e irreverente, un must have en toda regla.

El rey ha vuelto. Hail to the King!

Unboxing y primeras impresiones de Steam Controller

Primeras y últimas.

Como se puede ver en el unboxing, me las prometía muy felices después de la buena experiencia que es Steam Link pero no tienen nada que ver.

Para empezar, al emparejar el mando al Steam Link me dice que hay nuevo firmware pero que lo tengo que conectar al PC en que tenga Steam abierto porque desde el Steam Link no se puede actualizar.

Todo contento voy al PC, enchifo el dongle en el puerto USB, actualiza los controladores y… nada. Abro el modo Big Picture y nada. Lo conecto con cable y nada. A partir de ahí todo tipo de pruebas en el PC con Windows 7 y en el portátil con Windows 10, con el dongle y con cable en USB 2.0 y 3.0. Definitvamente Steam no lo ve y no se actualiza. Miro cincuenta mil foros pero nada, a los que les pasa igual no han dado con una solución.

El caso es que decido jugar sin actualizar, tampoco creo que haya mucho cambio.

Crysis 3

Pruebo Crisis 3 para ver qué tal con el mando para los Shooters y es muy impreciso. El Actuador Háptico de la derecha se supone que hace de Trackball pero es muy impreciso. Por cierto, es un mando grande, un poquito más que el de 360, así que hacen falta buenas manos para llegar a todas partes. El caso es que resulta raro e incómodo, aunque uno se puede acostumbrar. No obstante en un primer momento para apuntar no es más preciso que un gamepad.

 

Napoleon Total War

Pruebo uno de estrategia porque precisamente quería ver si el mando es útil y bajo una plantilla específica del mando para los Total War porque el que pruebo es Total War Napoleon. Se puede jugar pero es complicado. El actuador izquierdo se supone que sirve para subir y bajar la cámara aparte de para girar a derecha e izquierda, esto lo hace muy bien, pero lo de subir y bajar es un suplicio. Caa gatillo hace de derecha e izquierda pero están cambiados, el izquierdo es como si usaras el botón derecho y viceversa. La cosa se complica tanto para jugar que al final termino derrotado en el tutorial (!).

Después de estas dos malas experiencias paré un segundo a reflexionar. La idea de aunar un gamepad con el ratón es buena sobre el papel pero la ejecución es muy complicada. No obstante, tiene mucho potencial y seguro que con el tiempo se irá afinando pero a día de hoy el mando de la 360 le da un millón de vueltas en comodidad y ergonomía (es habitual pulsar B en lugar de A por la colocación y lo pequeños que son los botones) para cualquier juego pensado para gamepad y el ratón y el teclado le dan las mismas vueltas para los juegos pensados para PC.  No creo que sea malo ni que esté mal diseñado. Los actuadores Hapticos parecen una buena idea, pero a día de hoy es impreciso e incómodo jugar con él.  Tiene mucho potencial y con actualizaciones puede que se convierta en un gran mando, pero queda mucho camino por recorrer.

En mi caso, además, al no poder actualizarse ese camino no lo recorreremos juntos, pues lo he devuelto en Game esta mañana. Tengo un buen amigo que lo va a conservar así que iré viendo la evolución y si merece la pena siempre podré comprarlo más adelante. A día de hoy yo no lo recomiendo.

Saludos fremen.

Unboxing y primeras impresiones de Steam Link

Hoy es un día histórico. Valve me envía su primer hardware, Steam Link y Casa Capitular ofrece su primer unboxing. Tendría que decir desembalaje, pero hay que reconocer que unboxing tiene más punch (pegada).

Steam Link es una de las tres patas por las que Valve quiere desbancar a las consolas y adueñarse del salón como antes hizo con nuestras carteras. La segunda pata es el Steam Controller, que es un mando superavanzado y futurista del que hablaré cuando me llegue y la tercera pata son las steam machine, ordenadores convertidos en cajitas con sistema operativo de Steam y pensadas para jugar. 

Centrándome en el dispositivo de conexión, Steam Link, he de decir que me ha sorprendido muchísimo el diminuto tamaño que tiene, del tamaño de una cartera, un poco más grande que una cajetilla de tabaco y menos de un centímetro de grosor. Lo podéis ver con detalle en el vídeo que he grabado. Es pequeño pero viene bastante completo de puertos aunque puestos a echar algo en falta, no incluye salida de audio digital, todo pasa por el puerto HDMI.

A pesar de que configurarlo no tiene complicación, este dispositivo está pensado para los jugadores de PC, los que ya tienen un buen equipo pues es este el que realmente ejecuta el juego, Steam Link solo se ocupa de que llegue en las mejores condiciones.

La configuración es muy sencilla, aunque te puedan pasar cosas graciosas como que empiece en holandés y a partir de ahí ya intuyes qué hay que hacer. Lo único que hay que hacer es conectar el cable HDMI entre el televisor y el Steam Link, conectar el cable de red, conectar el dispositivo con el que vayas a jugar, en mi caso el mando de la Xbox 360 y enchigarlo a la corriente eléctrica. Mirará la red, localizará los PCs conectados y te preguntará a cuál quieres conectar. A partir de elegir está la biblioteca de Steam a tu disposición para jugar.

El caso es que ayer probé la nueva versión de The Adventures of Van Helsing, la Final Cut que me regalaron por tener los tres primeros y ayer me tiré buena parte de la tarde jugando porque me picó cosa mala. Hoy he hecho lo mismo pero a través del Steam Link en el televisor de salón y va perfecto: 1080p – 60hz como podéis ver en el vídeo de abajo e impresiona la fluidez con la cantidad de enemigos en pantalla al mismo tiempo.

Más juegos probados que van muy bien: Life is Strange, GTA V, Broken Age o Dark Dreams Don’t Die.

No funciona Game of Thrones.

En cuanto al dispositivo de control, admite muchos. Por supuesto su propio controlador pero también el de la Xbox 360, el de la Xbox One, el teclado y el ratón y parece que también funciona el mando de la PS4.

En mi caso he utilizado el mando de la 360 que ha sido mi favorito durante años, en este caso inalámbrico, y va como un tiro, sin nada de lag.

De todas formas, está un poco verde, es un tanto inestable y un par de veces los juegos no arrancan a la primera y alguno se ha quedado tostado y he tenido que volver a lanzarlo.

Otra cosa que no me convence es que no hay guía ni faq ni nada. Foros y que la gente vaya descubríendolo. Vale que es muy fácil, pero me tiré cinco minutos intentando averiguar como se apagaba.

Quedan cosas por probar como añadir juegos que no son de Steam, a ver cómo funciona, pero la primera impresión es muy buena. Por apenas 55 € tienes toda la biblioteca de Steam en la tele del salón,  con toda la calidad del PC y toda la comodidad de la consola.

ANEXO: Lista de juegos que funcionan bien y que no funcionan en Steam Link:

 Juegos que funcionan

 

Life is Strange

GTA V

Broken Age

Dark Dreams Don’t Die.

Oddworld New’n’Tasty de GOG agregado a Steam

Diablo III de Battlenet agregado a Steam

The Witcher III de GOG agregado a Steam

Resident Evil 4

Resident Evil Revelations

Game of Thrones.

Call Of Duty Ghosts descargado de internet, agregado a Steam

Mercenary Kings

Outland

Pid

Pixel Junk Eden

Reus

Soma de GOG, agregado a Steam

Massive Chalice de GOG, agregado a Steam

Outcast 1.1 de GOG, agregado a Steam

Remember Me

Crisys 3 de Origin agregado a Steam

Divinity: Original Sin de Steam

Kerbal Space Program de Gog agregado a Steam

Portal de Steam

Shadowgate de Steam

Revolution Ace de Steam

Watch Dogs de Ubisoft agregado a Steam

Far Cry 4 de Ubisoft agregado a Steam

 

Juegos que no funcionan

 

Kingdoms of Amalur: The Reckoning agregado de Origin

 

Saludos fremen.

Regreso al futuro: El juego

Antes de hacerse inmensamente popular gracias a su juego de The Walking Dead, Telltale ya había realizado algunas muy apreciables aventuras gráficas. Concretamente en 2010 dieron un hábil golpe de mano y consiguieron la franquicia de Regreso al Futuro.

Telltale habrá ido evolucionando su jugabilidad pero lo que es innegable es que le ponen mucho cuidado a lo que hacen. Para empezar, contaron con Bob Gale para que les asesorara en la historia, luego contactaron con Christopher Lloyd para que volviera a interpretar a "Doc" Brown y, debido a la enfermedad de Michael J. Fox buscaron una actor de doblaje que tuviera una voz muy similar. Aún así, consiguieron convencer finalmente a Michael J. Fox para que saliera en el último capítulo.

El apartado técnico tiene dos puntos de vista. Técnicamente es más que justito, una versión antigua del motor que Telltale utiliza ahora, funcional pero poco más, pero en cambio el diseño es muy bueno, con un pequeño toque caricaturesco, pero una recreación mimadísima y super detallista de Hill Valley, el Delorian, y los personajes.

El juego funciona por capítulos y en el primer capítulo, que es un homenaje sensacional a la película, comienza con el viaje del Delorian pero algo va mal y Doc desaparece.  Seis meses después aparece de nuevo con Einstein (el perro) pero sin Doc y hay que encontrarlo para traerlo de vuelta, lo que nos llevará a 1931.

En ese 1931 impera la ley seca y a su vez impera "Kid" Tannen, tenemos un jovencísimo Emmet Brown que trabaja en los juzgados, una Edna Stricland que trabaja en el periódico pero que se convertirá en la principal némesis de forma peculiar. El objetivo es reescatar a Doc de la época y devolverlo a la suya pues ha sido acusado de pirómano por quemar la taberna ilegal de Tannen. A partir de aquí la historia irá moviéndose por el tiempo yendo a un 1986 que es un estado policial controlado por el "Ciudadano Brown", de vuelta a 1931 a la exposición científica de Hill Valley, a la desaparición de Hill Valley, a 1885 al salvaje oeste en Hill Valley y de vuelta a 1986 con un final abierto como la última película.

La historia está bien y en general me ha gustado bastante aunque le encuentro algunas pegas que no me convencen. Para empezar, en la parte técnica me pone bastante de los nervios que hagan un juego en 3D que está plagado de paredes invisibles. Por otro lado, algunas cosas no me han convencido de la historia como las veces que Marty miente y engaña a gente que le ha ayudado complicándoles la vida o el par de veces que hace de chivato. Por supuesto, luego se arregla, pero no deja de ser un poco desagradable. Son pequeños detalles que quedan eclipsados por la buena historia, bastante original, con buenos puzles, lógicos y bien integrados en la historia, no demasiado difíciles, la cuidada ambientación y detalle que captan sobradamente el espíritu de las películas.

Es un buen juego, sobre todo para fans de Regreso al futuro, para los demás, que tengan en cuenta que es una aventura gráfica clásica, que se puede controlar solo con el ratón y que tiene sistema de pistas incorporado. Acaba de salir una edición Back to the Future: The Game – 30th Anniversary Edition para PS4 y XONE/360 con algunos extras como vídeos de la saga y del juego pero el juego se mantiene igual que la versión de PC. Lo malo, el juego de 2010 estaba en inglés sin subtítulos y esta nueva versión sigue igual. En este caso recomiendo la versión de PC porque la buena gente del Clan DLAN tienen la traducción para cada uno de los capítulos a menos que el inglés no sea problema o te manejes en francés o alemán.

Saludos fremen.

El destino de Júpiter

O cómo tirar dos horas a la basura.

Como dije en la entrada dedicada a Sense8, no soy fan de los Wachowsky desde Matrix. Me pareció magistral la primera y pude ver las dos siguientes aunque me parecieron muy inferiores. El caso es que Sense8 me enacntó y decidí probar con esta. Sobre el papel no pintaba mal, una peli de ciencia ficción por unos especialistas en ciencia ficción que, además, escriben la historia que querían contar, y con Channing Tatumu y Mila Kunis bien arropados por secundarios como Sean Bean, Eddie Redmayne o la preciosa Tuppence Midleton. Además, con un holgadísimo presupuesto de 176 millones de dólares.

A continuación comentaré qué tal les ha quedado la "cosa".

La historia es de ciencia ficción, enmarcada en el género de la space opera, de hecho recuerda un poco a Flash Gordon en más de un momento, en otros parece la de Dolph Lundgren Dark Angel, los Hombres de negro en otros pero tomándoselo todo muy en serio.

La historia es que Jupiter Jones (Mila Kunis) es una limpiadora que en realidad es la reina del universo y los tres herederos de la anterior se lo toman de aquella manera, así que uno de ellos envía a buscarla para matarla, otro de ellos envía a Caine Wise (Channing Tatum) a raptarla y la otra también mueve sus hilos para que llegue a sus manos. A partir de aquí, el papel de Mila Kunis es ponerle ojitos al becerro de Channing Tatum y ser rescatada convenientemente en el último segundo varias veces durante la película, en un sentido homenaje a todas las mujeres florero a rescatar desde Lois Lane a la princesa Peach.

La historia es pesada y reiterativa porque se repite el mismo esquema, persecución con lucha larguísima aunque espectacular, un hermano consigue a Mila Kunis e intenta algo para que el trono sea para él, es recatada con nueva persecución y lucha hasta que otro hermano la consigue y se repite el ciclo hasta que se llega al final y han pasado dos horas y siete minutos.

No hay el más mínimo humor en la película. Lo único bueno, los efectos especiales, están mal utilizados porque se pasan por el forro las leyes de la física o la resistencia humana. Dos ejemplos. Caine cae con su mininave desde el espacio a Júpiter, hasta una refinería de la superficie chocando contra varios edificios y atravesándolos. Quizá, dado el impacto y el estado de la nave, debería estar más bien muerto, versión confitura de fresa. En otra Eddie Redmayne y Mila Kinus caen durante centenares de metros hasta que cada uno puede agarrarse a un cable y un balcón. Dada la velocidad deberían haberse dejado los brazos, como mínimo, al agarrarse, pero no era posible porque quedaba aún media hora de película.

Lo peor, de todas formas, son los protagonistas. Mila Kunis es una actriz y hasta en este papel está decente, pero Cahnning Tatum es un bovino y, aparte de que no es capaz de interpretar nada, no tiene el más mínimo carisma y la química es totalmente inexistente.

Podría seguir, pero para qué. Como sabiamente dijo Gandalf, ¡Huid insensatos!

Saludos fremen.

Video Games High School

Los efectos secundarios de Netflix. La gente ve cosas que antes no veía. Desde series underground como Bojack Horseman a películas de calidad como Neasts of No Nation.

No iba a ser menos y buceando por el catálogo inicial, bastante espectacular, de Netflix España me encontré con la serie del título Video Games High School.

A ver, me cuentan de qué va y seguramente no me lo hubiese plantead teniendo la suerte de poder ver Orphan Black o Narcos pero le di al play y aquí estamos.

El auge de los E-sports en un futuro ha crecido hasta niveles comparables a los de la Liga de fútbol española o la NBA. Los pro-gamers son auténticas estrellas con grupies, programas de televisión y una admiración sin límites.

Un chaval, Brian D (Josh Blaylock, Warehouse 13) jugando una partida con unos amigos, mata en una partida de Field of Fire a la gran estrella "The Law", de forma accidental pero muy espectacular y retransmitiéndose por todo el país.

Aparte de una popularidad inmediata le permite recibir una beca para el prestigioso Video Game High School, donde todos los que se graduan salen como profesionales ganando cantidades ingentes de dinero.

A partir de ahí, la serie es una serie de instituto con notables diferencias. Para empezar, nada de animadoras, el interés romántico es Jenny Matrix (Johanna Braddy, Quantico), la capitana del equipo del FPS Field of fire, aquí los enfrentamientos son en videojuegos representados en el mundo real, la serie es una comedia con sus toques de drama adolescente, pero con más toques de anime en cuanto a la exageración de las situaciones.

Brian D se encontrará con los problemas de instituto como los abusones como "The Law" (Brian Firenzi) que es el capitán del equipo profesional, también con amigos como Ted Wong (Jim Wong, John Dies at the End) o Ki Swan (Ellary Porterfield, Hidden Palms) .

La representación de los juegos en el mundo real es muy buen y espectacular, así como los efectos que están bien realizados. Es impresionante ver las versiones de Mortal Kombat, Guitar Hero, juegos de Rol, Mario Kart o Pokemon, aparte de los Battlrfield/CoD y eso que hablamos de una web serie creada gracias a Kickstarter en el año 2012.

Freddy Wong, el profesor de juegos de ritmo en la serie (guitar hero), solicitaba 190.000 € para hacer la primera temporada de cinco capítulos de 22 minutos. Recaudaron 273.900 € y él, junto a Brian Firenzi (que interpreta a The Law) Will Campos y Mathew Arnold produjeron escribieron dirigieron e interpretaron pequeños papeles.

Para la segunda temporada de seis episodios de 30 minutos solicitaron 636.010 $ y consiguieron 808.341 $. La calidad mantuvo la línea e incluso mejoró y el éxito de la serie hizo que hubiera algunos cameos interesantes como el de Cliff Bleszinski o Stan Lee. Por cierta en la primera temporada tiene un pequeño papel Zachary Levi (Chuck).

Todavía habría una tercera temporada que fue la última.

Es una serie de culto, para fans de los videojuegos con sentido del humor porque muchas cosas son reconocibles.

Para personas "normales", con gustos "normales", no se la recomendaría, no la iban a disfrutar.

Pero si quieres disfrutarla sin complejos, aterrarte a dónde pueden llegar los e-sports, reirte bastante y ver cómo una serie de videjuegos puede ser divertida, esta es tu serie.