Las nuevas series: Legends of Tomorrow


O porqué no montarse su propia Liga de la Justicia.

La CW con Greg Berlanti y Andrew Kreisberg a la cabeza se ha encargado de poner a los superhéroes DC en la misma situación que los superhéroes Marvel tienen en el cine. Además, ha hecho lo mismo con Supergirl aunque esta vez ya no para una cadena pequeña como la CW sino directamente para la CBS.

Empezó Arrow y continuó The Flash. Dos magníficas series, una más oscura y con muchos préstamos del universo de Batman y continuó Flash, mucho más luminosa y superheroica. En ambas han ido apareciendo muchos personajes interesantes que no podían tener todo el protagonismo que se merecían hasta que decidieron crear esta serie.

En el Crossover de este año, realmente extraordianrio, para mí el mejor de los crossovers hasta el momento, Arrow y su equipo junto a Flash y su equipo se enfrentan con el inmortal Vandal Savage, para intentar salvar a Hawkman y Hawkgirl. Es una buena presentación del villano principal de la nueva serie.

Vandal Savage es un ser inmortal que lleva acumulando poder desde el principio de los tiempos y que en el año 2.166 ha dominado el mundo.

Un Amo del tiempo, Rip Hunter, decide contra la opinión de los demás Amos del tiempo, robar una nave y reunir a un grupo de meta-humanos para luchar contra Vandal Savage y detenerlo antes de que se haga con el mundo.

Canario Blanco de copas con los colegas

Para eso recluta a personajes de ambas series. Así, de Arrow se queda con ATOM (Brandon Rough, Superman), White Cannary (Black Cannry, Arrow),  y de Flash con El Capitán Frío  (Wentworth Miller, Prison Break) Ola de Calor (Dominic Purcell, Prison Break),  Firestorm (Victor Garber, Alias y Franz Drameh, Edge of Tomorrow) así como Hawkman (Falk Hentschel, Street Dance 2) y Hawk Girl (Ciara Renée, Ley y Orden Unidad de Víctimas Especiales).

Vandal Savage mirando la que ha liado

Todos ellos son convencidos para viajar a los años 70 en Noruega donde se enfrentarán a Vandal Savage por Rip Hunter. Rip Hunter es interpetado por Arthur Darvill, muy conocido por ser Rory Williams, el marido de Amy Pond en Doctor Who. De hecho, la serie homenajea bastante a Doctor Who tanto con el mismo protagonista como con os créditos que recuerdan a los de Dr. Who y los viajes en el tiempo. Por supuesto a partir de ahí no se parece en nada salvo el sentido del humor.

Porque la serie lucha por evitar la tiranía y el apocalipsis, sí, y las secuencias de acción las más espectaculares que se han visto en una serie de televisión, pero el hecho de viajar a los 70 y salir a tomar unas copas, o conocer a la versión universitaria del profesor Stein, el 50% de Firestorm, es muy divertido.

Para mí es un gran acierto haber escogido a Vandal Savage, su historia es muy interesante y la relación con la historia trágica del príncipe Khufu y la sacerdotisa Chay-Ara dan una base realmente firme a la historia.

El piloto es un episodio doble y realmente interesante. Lo tiene todo, ciencia ficción, viajes en el tiempo, superhéroes, drama, sentido del humor y giros inesperados como el final del piloto.

Un tercer pilar para las series del Universo DC que promete muchas y muy buenas historias. A ver si llega a España pronto.

Saludos fremen.

Star Wars: Obi Wan y Anakin

Nuevas colecciones se siguen publicando dentro del universo Star Wars y, como ha ido haciendo Marvel hasta el momento, con autores de una calidad contrastada.

Esta es la primera historia que se publica dentro del "Nuevo Canon" de la primera trilogía y los protagonistas son los que reza el título. Se podría situar entre Star Wars Episodio I La amenaza fantasma y Star Wars Episodio II El ataque de los Clones y arranca como una típica acción de los Jedi ante una petición de ayuda, viajando Anakin y Obi Wan Kenobi al planeta Carnelion IV para investigar esta llamada.


Tecnología muy distinta a la habitual en Star Wars

El comic es de presentación del peculiar planeta que se haya en una situación postholocausto con una tecnología peculiar como la que se encuentran en el enfrentamiento  entre dirigibles.

También plantea una disyuntiva en la que se debate un Anakin todavía  muy joven.


Anakin entrenando en Coruscant bajo la cariñosa mirada del senador Palpatine

La historia es obra de Charles Soule, un guionista muy en alza en Marvel pues fue el encargado de contar la Muerte de Wolverine, además de haber escrito Inhumano y estar escribiendo en la actualidad Daredevil y Civil War. Ya tenía experiencia en el Universo Star Wars pues había escrito la miniserie Lando con dibujos de Alex Maleev (Daredevil) con muy buen resultado. También escribirá Poe Dameron sobre el piloto que aparece en Star Wars Episodio VII El despertar de la fuerza con dibujos de Phil Noto (Chewbacca).

Hace un buen trabajo con un planteamiento aventurero e interesante, personajes que recuerdan a las películas y en definitiva un cómic que se lee con mucho interés y que acontece en una época poco tratada como es la formación de Anakin Skywalker, incluso mostrando un intento de bullyng con los resultados previsibles para quien está destinado a ser Darth Vader.

Los amistosos nativos de Carnelion IV

El dibujo es obra de un dibujante que me encanta. En general el apartado gráfico en las colecciones de Star Wars es altísimo pero posiblemente entre los dos o tres mejores dibujantes esté Marco Chechetto. Ya trabajó con el universo Star Wars en la magnífica miniserie Star Wars, Un imperio dividido junto a Greg Rucka al guión e hizo un gran trabajo. Aquí no se queda corto y también realiza un magnífico trabajo.

Un buen comic de Star Wars ambientado en una época poco conocida y que parecía condenada al ostracismo desde que Disney se había hecho con la franquicia pero que vuelve de una manera convincente.

Saludos fremen.

The Witcher 2: Hijas del Zorro

 

Ha sido toda una sorpresa este cómic.

Sorpresa porque Norma Editorial, quien lo publica, dice alegremente que está basado en el videojuego del año y, no, no se basa en nada en el videojuego.

La otra sorpresa es que en realidad, aunque dice que el guión es de Paul Tobin y el dibujo de Joe Querio, los autores del anterior cómic publicado por Norma, La casa de las vidrieras, lo que no dicen por ninguna parte es que es la adaptación de una parte de la última novela de Andrzej Sapkowski "Estación de Tormentas".

Si a esto añadimos que no hay ni un texto introductorio ni un comentario sobre los autores, la edición de Norma solo tiene de bueno que es en tapa dura aunque por ello se eleva a 18 € el precio.

Pero visto todo lo chapuza de Norma, hablemos del cómic en sí ¿Es bueno? ¿Qué tal la aventura de publicar la adaptación de un trozo de libro, dejando una buena parte antes y otra buena parte después?

Pues ha salido bastante bien. Dentro de la historia que cuenta Estación de Tormentas, hay un momento en que Geralt de Rivia y Daddario, un enano amigo, han de volver a Novigrado y se encuentran en el Delta del Pontar donde les ofrecen la oportunidad de viajar en el "Profeta Lebioda" a cambio de protección.

Esta historia es una parte bastante autoconclusiva de la novela y una estupenda historia en sí misma que se puede leer sin saber nada de Geralt, no digo ya de la novela e la que está sacado.

La historia se va tornando más siniestra y opresiva aunque en el cómic se ha reducido parte de la sordidez.

Cuando Geralt se une al viaje descubre que han raptado a la hija de una raposa, un ser multiforme muy poderoso y que genera ilusiones que pueden costar la vida a los pasajeros.

La historia es muy buena y está correctamente adaptada, con el dibujo deudor de Mignola de Joe Querio que funciona bastante bien para la historia, aunque queda lejos del de Mignola, responsable de la portada en el anterior tomo.

La adaptación es competente a pesar de que  no llega a captar del todo la esencia del libro, no está mal.

Saludos fremen.

Batman: Bad Blood

 

Estaba con ganas de ver algo nuevo de Batman cuando he tenido la oportunidad de ver esta película, Bad Blood.

El resultado es agridulce con unas cuantas cosas buenas y otras no tanto. La historia cuenta el ataque de la liga de las sombras de Talia Al’Ghul con un plan maestro para dominar el mundo a través del control mental que le facilitará el padre de su hijo, Batman.

La forma de plantearlo está bastante bien y la película es muy entretenida. Además, la animación es de lujo con un buen diseño de los personajes y del entrono y una coreografía de las peleas excepcional.

Tiene ciertas reminiscencias de los cómics como de la etapa Morrison cuando Batman es dado por muerto teniendo que ser Dick Grayson quien ocupe su lugar acompañado de Damian como Robin.

El enfrentamiento tiene dos bandos en conflicto con algunas traiciones por medio. Por parte de Batman le acompañan Batwoman, los ya citados Nightwing y Robin y la creación para la ocasión Batwing que es el hijo de Lucius Fox.

Por parte de la liga de las sombras El hereje, Onyx, El sombrerero loco, Polilla asesina, Luciérnaga y unos cuantos más.

Una de las características por las que se hizo destacar a la nueva Batwoman cuando salió, publicitándolo en todo el mundo era su lesbianismo. En la película no solo no se oculta sino que se trata con total normalidad. Además, sale Renee Montoya, uno de mis personajes favoritos de Gotham Central. También se ve la faceta de Bruce Wayne como playboy por la cual siempre se pasa de puntillas y aquí también si bien de forma bastante más explícita que normalmente.

Hasta aquí está bien, pero la película tiene algunos problemas como demasiadas casualidades para que avance la historia, con algunas tonterías como que alguien salta de una nave en vuelo después de una pelea y le recoge una nave en el aire, o caen tres hasta una sima profunda cubierta por una nube de polvo desde cientos de metros y surgen recogidos, los tres, por Batwing antes de estrellarse, se supone, porque salen sin un rasguño. La muerte de Batman, vale que nadie se lo crea, pero al menos podían molestarse, ya que parece una muerte más que segura, explicar como escapan todos sin un rasguño. Que en la nave en la nave de Talia uno de sus aliados intente matarla porque sí. Se puede suponer que es por alguien a quien ella había matado, pero no es más que una suposición. O el momento ridículo de Batwing utilizando su traje a lo Iron Man murciélago para intentar parar una nave del tamaño del Helitransporte de SHIELD.

Pero lo que da más vergüenza ajena es el final. El mensaje es que todos son una familia y Batman parece que por fin lo entiende, que puede contar con la ayuda de los demás y no tiene que llevar sus demonios él solo. Bien, no queda mal y como lo aprende por las duras ni es ñoño ni nada, hasta que empiezas a ver al héroe solitario en una especia de presentación al final de sus super-amigos y salen todos los de la película y Bargirl que no aparecía en el resto de la película pero que hace acto de presencia porque sí.

La película podría ser más redonda si hubieran contado mejor las cosas omitiendo las casualidades pero aún así no está mal. Jay Oliva es el director y es muy competente pues suyas son las adaptaciones de Año Uno y Dark Knight así como el Hijo de Batman, Batman Vs. Robin, y la extraordinaria peli del Escuadrón Suicida que engañosamente llamaron Batman: Assault on Arkham y que espero que la de imagen real sea tan buena como esa.

El guionista es J.M. DeMatteis, un famoso guionista de comics capaz de lo mejor (La última cacería de Kraven, La Liga de la Justicia Internacional con Keith Giffen) y de lo peor (Spiderman, Mercy) que se ha basado en parte de los comics de Grant Morrison.

El reparto es muy bueno. Jason O’Mara (Terra Nova) que repite como Batman y se unen Morena Baccarin (Firefly, Gotham) como Talia o Yvonne Strahovski (Chuck) como Batwoman.

En resumen, entretenida película que no termina de ser redonda y que finaliza pareciendo un anuncio de la Bat-familia. Aún así, merece la pena porque tiene una buena historia de dominio del mundo pero no es la mejor de Batman.

Saludos fremen.

Las nuevas series de Ciencia Ficción

Parece que ha habido un giro en las series de ciencia ficción. Desde que Galactica terminó, la ciencia ficción había pegado un giro hacia lo más terrenal. Se acabaron las batallas espaciales, los planetas lejanos y surcar galaxias. Fruto de este nuevo giro Syfy y todas las demás cadenas pasaron a otro tipo de series como Eureka sobre una ciudad de genios, Almacén 13, sobre la localización de objetos peligrosos que deberían estar guardados, o Haven sobre un pueblo con extraños fenómenos.  Nada que llegara siquiera a la luna, algunas incluso con parte de fantasía. Al hilo de este giro en la ciencia ficción se han dado dos grandes series como son Continuum sobre viajes en el tiempo o Black Orphan sobre la genética y la clonación humana.  Ya más recientemente se pusieron de moda las invasiones espaciales estilo western actual que dieron como frutos Fallin Skies, Defiance, aunque esta es después de que se produjera la invasión, o Revolution, que no tiene invasión pero sí comparte el aspecto de western de CIFI en unos nuevos USA que se han transformado desde que ya no hay electricidad.

Buenas series muchas de ellas, especialmente Continuum y Black Orphan, y, aunque sigue habiendo series sobre ciencia ficción más cercana como Colony, por fin ha empezado a cambiar y vuelve a haber series en el espacio. Además, vuelve a ser Syfy quien marque el camino y ha apostado fuerte con tres series nada menos y las tres muy buenas.

Dark Matter

Cuenta el despertar de una tripulación de las cápsulas de stasis sin recuerdos de quienes eran. Parecen en general buenas personas pero lo que descubrirán de sí mismos  no les va a gustar demasiado, aunque lo primero que descubrirán es que son mercenarios y muy buenos. Lo segundo es que moverse sin recuerdos les puede hacer cometer errores y ponerse en contra de las megacorporaciones que manejan la galaxia. La serie es muy interesante porque no es habitual que los protagonistas sean un hatajo de cabrones pero al mismo tiempo no lo sean, el pasado de cada uno de los personajes es muy interesante y, por supuesto, termina alcanzando de diversas maneras a los protagonistas.

Las cabezas pensantes tras la serie, Paul Mullie y Joseph Mallozzi ya tenían experiencia previa con la ciencia ficción pues eran productores y guionistas de Stargate SG-1, Atlantis y Universe. El casting es muy adecuado y en general desconocido, si bien "6" (Roger Cross) ha hecho bastantes papeles de secundario, por ejemplo en Continuum. En cuanto a la ambientación, los efectos son muy correctos, tiene buenas ideas de ciencia ficción como la "transferencia" y la ambientación es en general de cifi sucia como se lleva en los últimos años muy lejos de las naves inmaculadas de Star Trek, por ejemplo.

Una buena serie de Space Opera, muy recomendable.

Killjoys

Cuenta las aventuras de Dutch (Hannah John-Kamen, Happy Valley) y John  Jaqobis (Aaron Ashmore, Warehouse 13), dos Killjoys, es decir, caza-recompensas que trabajan para el Potro, una organización presuntamente imparcial ante los gobiernos y las corporaciones y que se dedican a cumplir las órdenes de captura o de asesinato. En el primer capítulo se incorpora el tercero, D’Avin Jaqobis (Luke MacFarlane, The night shift) un soldado con unos cuantos problemas de memoria, con ataques de ira, una bomba de relojería que, salvo por esos problemas, es en general bastante majete.

Con estos mimbres se desarrolla una serie que recuerda bastante a la tristemente desaparecida Firefly con una Dutch que por momentos parece Mal Reynolds y, aunque el toque de western espacial se pierde, la parte aventurera, el sentido del humor y el drama se mezclan con la misma sabiduría, además de una interesante ambientación en la que se incluyen casas dinásticas, harenes, megacorporaciones, gremios de asesinos, los caza recompensas  y el legendario nivel 6 de killjoys.

Si bien las historias son muy interesantes, el reparto es fundamental. Hannah John-Kamen es por sí sola una reivindicación de la mezcla racial. Hija de un médico nigeriano y una modela sueca, el resultado es la actriz de televisión más guapa del momento. SI se le suma una interpretación convincente en la que tiene momentos divertidos, serios, dramáticos, seductores y bastantes de acción y todos ellos los solventa con mucho talento, el resultado es admirable. Pero si ella es buena, el pegamento del grupo es Aaron Ashmore, un magnífico actor que interpreta de forma muy natural al que es el mejor estratega. No un genio frío sino alguien muy humano con un hermano problemático y potencialmente muy peligroso hasta que descubran qué le pasó, que interpreta a la perfección Luke Macfarlane. La camaradería, los roces, los piques y algo más son una parte importante, otra parte importante es Lucy, la nave que se supone que no tiene sentimientos ni favoritos.

Muy recomendable una serie realmente entretenida de ciencia ficción.

The Expanse

Esta es la última estrenada por SYFY y aún no ha terminado pero mucho tendrían que fastidiarla para no ser una serie del nivel de Galactica.

La humanidad por fin salió al espacio y colonizó marte y el cinturón de asteroides. Con el paso del tiempo  las relaciones entre la tierra, marte y el cinturón se han ido volviendo más tensas.

Un carguero de hielo, el Canterbury,  lleva este a la base del cinturón de asteroides, pues el agua y el aire son más valiosos que el oro, cuando detecta una llamada de socorro que finalmente decide atender. Cuando mandan una lanzadera capitaneada por Jim Holden (Steven Strait, Magic City, y parece un joven Timothy Oliphant) para ayudar,  encuentran una baliza de tecnología militar marciana y a continuación aparece una nave que destruye la Canterbury. La huida de Jim Holden y sus compañeros para caer en manos de la armada marciana y posteriormente del cinturón de asteroides mientras este se hace muy famoso entre los sobreexplotados cinturianos al grito de "Recordad la Cant" gracias a la grabación que pudo enviar antes de ser capturados, es una parte muy interesante de la serie.

Pero no es la única, si la anterior es space opera pura con batallas espaciales, persecuciones y supervivencia en el espacio, hay una segunda parte tanto o más interesante.

Esta transcurre en Ceres, la estación espacial principal del cinturón de asteroides donde el detective de la policía de la tierra Joe Miller (un impresionante Thomas Jane, The punisher) está de vuelta de todo y su cinismo le ayuda a pasar el día mientras cumple las órdenes a su manera. Muy género negro. Un día la comisaria de la estación le encarga un trabajito extra, buscar a la hija de un millonario a la que se ha visto con la A.P.E, los cinturianos que reclaman sus derechos ante la pinza que ejercen la tierra y marte.  Los sucesos de la Canterbury irán inflamando el ambiente ya de por sí bastante hostil a la policía de la tierra.

La serie es magnífica, con una gran ambientación una historia muy interesante que se desarrolla en paralelo y que está muy bien equilibrada. Otra vez el casting es importante y Thomas Jane destaca poderosamente. Además, tiene unos efectos importantes, de gran calidad.

Una gran serie que está basada en las novelas de James S.A. Corey, inéditas en España, cuya primera novela en la que se basa la serie fue nominada al Hugo en 2012 y que han adaptado Mark Fergus y Hawk Ostby, autores del guión de Iron Man y de Hijos de los hombres, por el que fueron nominados al Oscar.

Es una magnífica serie de ciencia ficción. Las tres son buenas pero The Expanse es soberbia.

Afortunadamente las tres han sido renovadas para una segunda temporada por lo que seguiremos un poco más de tiempo con aventuras espaciales y de calidad.

Saludos fremen.

Microsoft y PC: Renace el amor

Muchos años mintiendo. Muchos años diciendo que su nuevo sistema operativo estaba pensado para jugar:XP, Vista, Windows  7, Windows 8 pero pasando olímpicamente de los jugadores. Muchas promesas, todas rotas porque los ojitos de Microsoft se iban detrás de las consolas. Desde que sacaron Xbox han pasado 11 años en los que han desarrollado 44 juegos y solo 4 han salido para PC. Si incluso sacaron un juego de estrategia en tiempo real, Halo Wars, y lo sacaron para la 360 exclusivamente.


Don Mattrick, lo hizo tan mal que salió de Microsoft para ir a Zynga y de allí también lo largaron y volvieron a llamar al anterior CEO ¿Alguien vendrá que bueno te hará?

 

2013.

 

ONE se anuncia con polémicas varias. El promotor de la consola, Don Mattrick, la sacó herida de muerte con sus maravillosos puntos fuertes como televisión, televisión, televisión en lugar de hablar de juegos, y por cierto, sin cumplir nada, serie de Halo de Spielberg incluida. Luego ya hablan de juegos con la maravillosa idea de la necesidad de la conexión online permanente; la imposibilidad de la venta de los juegos de segunda mano ; la inclusión obligatoria de Kinect; el bombo que le dieron a smartglass (premio para el que se acuerde aún de qué era); sin retrocompatibilidad  y el precio de lanzamiento de 500 €.

Es decir, de un plumazo se cargaron el gran trabajo que habían hecho con la 360, a la que abandonaron del todo para potenciar las ventas de ONE a pesar de tener más de 86 millones en el mundo.

 

2015.

 

Desde que está Phil Spencer las cosas han cambiado radicalmente. Para empezar, vuelven a tratar a los clientes como clientes y  no como potenciales maleantes, con cosas tan golosas como retrocompatibilidad con los juegos de 360 gratuita para quien ya los tiene.

 

Pero la consola le ha llegado herida de muerte, o al menos parece que así lo creen en Microsoft y desde 2015 las cosas han cambiado.

Por de pronto, la unión con Windows 10 que en un primer momento ha dado la alegría de poder jugar desde el PC los juegos de la ONE.

Pero, sobre todo, hay un giro importante en la política de Microsoft. Para empezar, Microsoft, en un hecho histórico sin precedentes, ofrece su nuevo sistema operativo, Windows 10, de forma gratuita a todo aquél que tenga versiones anteriores.

Eso ya es tremendo, pero hay un siguiente paso, las supuestas exclusivas de los juegos de ONE.

Hay un giro, de los 40 juegos que salieron solo para 360 y ONE, desde 2015 para aquí las exclusivas son en su mayor parte compartidas con Windows 10.

En un amplio muestrario de 23 juegos exclusivos para One de 2015 y 2016 :

Massive Chalice (Xbox One y PC)

Inside Xbox One

State of Decay (Xbox One y PC)

Superhot (Xbox One y PC)

Below (Xbox One y PC)

Ori and the Blind Forest (Xbox One y PC)

Cuphead (Xbox One y PC)

Crackdown 3 Xbox One

Quantum Break (Xbox One y PC)

Scalebound Xbox One

Fable Legends (Xbox One y PC)Gears of War 4 Xbox OneHalo 5 Guardians Xbox One

Rise of the Tomb Raider (Xbox One y PC)

Halo Wars 2 (Xbox One y PC)

Infinity Blade Saga (Xbox One)

Killer Instinct: Season 3 (Xbox One y PC)

Kingdom (Xbox One y PC) 

ReCore (Xbox One y PC)

Scalebound (Xbox One)

Sea of Thieves (Xbox One y PC)

Thimbleweed Park (Xbox One y PC)

Awesomenauts Assemble (Xbox One)

Forza 6 (Xbox One)

Es decir, de los 23 anunciados como exclusivos para ONE 16 salen también para PC. De hecho, de los juegos exclusivos AAA, solo quedan Gears of War 4 y Scalebound .

De estos dos, hace unos meses Microsoft dijo que no descartaban la posibilidad de que Quantum Break y Scalebound acabaran en PC. Quantum Break ya está confirmado.

 

¿Porqué este cambio?

 

Creo que hay dos razones. Una es que la consola no va tan bien como querrían pero parece que la esperanza de alcanzar a Sony la han perdido.

La otra, Windows 10 ya está en 200 Millones de PCs y de hecho Rise of the Tomb Raider se ha vendido mejor en PC que en Xbox One.

El mercado del PC vuelve a ser un mercado muy goloso. Se ha reducido la piratería considerablemente gracias a la labor de plataformas online como Steam o GOG y las ventas han aumentado exponencialmente.

 

Tienda Windows 10 Tienda de Windows 10. Bastante horrible por el momento. Una versión pobre de la de Apple, pero la potenciarán, seguro.

 

En Windows 10 hay una pestañita que pone Tienda. Es muy probable que quieran que esa pestañita sea más usada que Steam y estén dando los pasos para ello.

Además, Windows 10 incluye varias ventajas para los juegos. Es un Sistema Operativo sencillo de usar, más rápido incluso que Windows 7 y con DirectX 12. Por el momento el rendimiento de los juegos es mejor en este OS que en cualquier otro, incluido el creado exprofeso para jugar SteamOS de las Steam Machines.

Hace muchos años, a Microsoft no le tosía nadie en el PC. Se metió en las consolas y se olvidó del PC que en esos momentos tenía unos ratios de piratería inmensos.

Ahora ha cambiado mucho la situación.  Steam es casi hegemónica con 142 millones de cuentas de usuarios y picos de jugadores simultáneos conectados que superan los 12 millones.

Hay un enorme mercado de jugadores PCeros que no solo juegan sino que pagan por los juegos y Microsoft si quiere conseguir de nuevo ese mercado va a tener que trabajar mucho.

Los primeros pasos para ello los están dando. Ahora, les queda mucho camino por recorrer.

 

 

Por otro lado, ¿Cuál es la situación en la que queda Xbox One?

 

Para los que ya la tienen, por el momento pueden mirar con recelo estos movimientos porque aunque a corto plazo no les afectan en nada, es para que se pregunten a dónde va la consola y si le pasará como a la primera que a partir de cierto momento los juegos de terceros empezaron a salir solo para la PS2. Realmente no creo que esto llegue a pasar por la facilidad de conversión que dan estas consolas al ser tan parecidas al PC.

En cuanto a quien esté pensando qué consola comprarse, los argumentos de compra de Xbox One se reducen al mínimo: En los juegos multiplataforma es la peor plataforma porque técnicamente es la más limitada. Para este año tiene únicamente dos exclusivos de auténtico interés. Le queda la retrocompatibilidad.

Parece bastante más interesante la combinación PS4 – PC con lo que se abarca prácticamente todo el mercado. Solo falta que se incluya en Windows 10 la compatibilidad con los juegos de Xbox 360 para dejar sin argumentos la compra de ONE.

Playstation now La retrocompatibilidad de Sony. Vuelve a jugar tus juegos por 20 $ al mes.

 

Para el jugador de PS4 no es una buena noticia. Esto solo puede significar que la PS4 va a reinar hegemónica, salvo increíble sorpresa de Nintendo NX, en esta generación y, por tanto, sin competencia, no necesitarán esforzarse por mejorar, lo que se traduce en que la retrocompatibilidad en PS4 se llama Playstation Now y hay que pagar de nuevo tus juegos de PS3. Tampoco van a tener que dar servicios nuevos porque ¿para que gastar más si van a vender igual?

El idilio entre Microsoft y XBOX One se acabó. Ha mirado a la PC y en este tiempo en que la abandonó por las consolas, ha visto que ha cambiado, está imponente, Microsoft ha decidido reconquistar su antiguo amor, la PC.

Saludos fremen.

 

Cuestionario sobre videojuegos

 

 

Como Neojin desde su estupendo bloj ha tenido la amabilidad de meterme en este marrón, procedo a ello, a desvelar toda la verdad que la humanidad aún no conocía y temía conocer: mis gustos (y sí, 381 entradas apenas dan ninguna pista). Esto funciona así, contesto las preguntas del cuestionario y, al final, nomino a otros tres ilustres blogueros de Gamefilia para que realicen ellos el cuestionario.

 

 

 

>¿A qué edad empezaste a jugar a videojuegos?

Supongo que con unos doce años, cuando mi padre nos trajo de regalo un flamante Hit-Bit MSX de Sony, aunque coincidió también con las Game & Watch que debió ser también por esa época.

 

 

 

>¿Cuál fue tu primera consola?

La Megadrive de Sega que me pagué trabajando en una tienda de videojuegos mientras estudiaba.

 

 

 

 

 >¿Cuál fue el primer videojuego que te compraste?

El King’s Quest V. Claro, tuve muchos juegos antes, algunos tan alucinantes como el Nemesis (Gradius) de MSX pero estos me los regalaron todos. El primero que compré con mi dinero fue, al poco de estrenar mi flamante IBM PS-1 el King’s Quest V, una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos y que encima estaba en unos flamantes 256 colores, traducido al castellano y con una espectacular caja y un manual a todo color. Vamos, casi como ahora, que el Fallout 4, un juego de rol de 400 horas, lleva en su caja cuatro páginas de las cuales una son los avisos de seguridad y las otras dos son la función de las teclas. Y la contraportada que hace la cuarta página, claro.

 

 

 

 >¿Cuál es tu consola preferida?

Creo que la XBOX 360. Tuve la PS2 pero cuando la compré ya iba muy por detrás del PC y nunca la miré con el respeto que se merecía. La Megadrive también me gustó mucho en su momento pero creo que con la que más he disfrutado ha sido con la 360 que ha tenido juegos y sagas sensacionales como los Night Fight, Lost Odissey, FIFA, Bioshock, Mass Effect, Red Dead Redemption, Halo 3, Halo Reach, CoD Modern Warfare, Batman Arkham, Gears of War y muchos, muchos más. Completísima, con muchos grandes y variados juegos, una auténtica gozada. No obstante, también disfruté con la PS3 pero solo sus exclusivos, los multiplataforma normalmente fueron en 360.

 

 

 

 

>¿A qué juegos estás jugando actualmente?

Siempre tengo varios empezados pero ahora estoy sobre todo con el Final Fantasy VI que me está pareciendo un juegazo, y tengo a medias La Fuga de Deponia y The Witcher III. ¡Ah! y el FIFA 16 para partidas cortas y desengrasar de juegos más sesudos.

 

 

 

 

>¿Qué videojuego es al que más veces has jugado?

Los FIFA y los Fight Night son un come horas, cualquiera de ellos ganaría, pero seguramente al que más al FIFA 13 que me parece el mejor juego de fútbol de todos los tiempos, al que le dediqué, según raptr 203 hoas, seguido de las 172 que le dediqué a FIFA 14. Fuera de los deportivos, supongo que The Witcher con unas 60 horas o Red Dead Redemption que deben ser los más largos que he jugado. En general, no soy de rejugar los juegos, me gusta ver juegos nuevos.

 

 

 

Cuál es tu videojuego favorito?

Uno, de entre los miles que hay, uno. Pues no sé si decir el Civilization, al que jugué más de 24 horas consecutivas, el Half Life que ha sido el FPS que más me ha impresionado, o el Red Dead Redemption. Los dos son dos juegos que me marcaron. Quizá el Monkey Island porque, aunque me gustó mucho King’s Quest V, el sentido del humor y el ingenio de Monkey Island marcaron para siempre mi interés en las aventuras gráficas.

 

 

>¿Cuál es el videojuego con el que más has disfrutado últimamente?

King’s Quest. No me esperaba para nada que volviera a salir un juego de la saga y la sorpresa ha sido mayúscula. Mantiene el carisma de los antiguos pero muy actualizado tendiendo a ser más una aventura que una aventura gráfica. El apartado gráfico es de lo más bonito y empiezas teniendo que robar a un Dragón, ¿qué más se puede pdir?

 

>¿Qué género es el que más te gusta?

Las aventuras, los juegos de rol y los FPS

 

>¿Y el que menos?

Los Walking Simulations, que son absurdos, los simuladores de estupideces (cabra, piedra, cesped, rebanada de pan, etc) y los indies hipsters y gafapastas (género que engloba todos aquellos indies que me parecen pretenciosos y vacíos al mismo tiempo, como The Stanley Parable, por ejemplo, que está en dos categorías).

 

 

 

>¿Una saga que te encante?

Halo. La demostración de que un FPS funciona bien en consola, un universo muy interesante, un gran personaje protagonista y una IA de quitarse el sombrero.>Una saga desaparecida que te gustaría recuperar.Monkey Island. Aunque es difícil, el otro día Tim Shchaffer, uno de los creadores, dijo que era muy complicado que volviera a haber otro Monkey Island.

 

 

 

 

>5 personajes masculinos.

Geralt de Rivia (The Wicher), B.J. Blazkowicz (Wolfenstein), Guybrush Trheepwood (Monkey Island), John Marston (Red Dead Redemption), John 117 (Halo)

 

 

 

 

>5 personajes femeninos.

Clementine (The Walking Dead), April Ryan (The Longest Journey), Lara Croft (Tomb Raider), Terra (Final Fantasy VI), Elisabeth (Bioshock Infinite)

 

 

 

 

>¿Cuál es tu villano favorito?

El malvado pirata Le Chuck o El Joker, depende del momento.

 

 

 

>Si pudieses vivir en un videojuego, ¿cuál sería y quién serías?

 

Star Trek 25th anniversary. Llegando donde el hombre no ha estado, conociendo nuevas vidas y nuevas civilizaciones. Además, las nuevas vidas solían ser féminas de muy buen ver, muy humanas y con tendencia a usar poca ropa y ser muy cariñosas. Entre eso y dirigir la nave estelar Enterprise, ¿qué más se puede pedir?. ¿Qué quien sería? Wesley Crusher seguro que no. Creo que, por mucho que aprecie a Piccard, me quedo con James T. Kirk.

 

 

 >¿Qué videojuego le gusta a todo el mundo y a ti no?

A riesgo de ser lapidado, Hotline Miami.

 

 

 

 

>Un juego que no conoce casi nadie y que crees que todo el mundo debería conocer.

Lost Odissey o Ni No Kuni. Tuvieron muy poca repercusión y para mí son los dos mejores JRPG de la pasada generación.

 

 

 

 

 

>Un videojuego que siempre has querido jugar pero nunca has jugado… y por qué. 

Chrono Trigger. Solo he oído maravillas de él pero nunca ha coincidido las plataformas en que salió con las que yo tenía. Ahora por fin lo tengo para jugarlo en la 3DS pero me da pena jugarlo así de pequeñito, la verdad.

 

>¿A qué le das más importancia en un videojuego?

A la narrativa, sin duda. Lo ideal es el equilibrio con las mecánicas jugables pero lo que más me importa es la historia, si no, poco rato voy a jugarlo.

 

>Tres personas que quieres que hagan este tag. 

Strelok 350, LoganKeller y Honorat79  

 

Saludos fremen

Este sigue siendo un país de Quijotes. Afortunadamente.

Bethesda publica Fallout 4 en PC y, por 60 € te da un CD que no contiene el juego, hay que descargarlo.

EA publica Battlefront y no solo no tiene campaña sino que el juego Online con 4 modos de juego sale por 70 € y te pone un pase de temporada, para los contenidos que ellos decidan, de 50 €.

Warner saca Batman Arkham Knight en PC sin que funcione y lo tiene que retirar, pero te cobra los 70 más 40 € del pase de temporada. No lo terminan de arreglar nunca y, aunque devuelven el dinero, solo si lo compraste directamente en Steam.

Ubisoft saca Unity, que cuesta sus 70 € y, aparte de ser un desastre de bugs, te incluye micropagos en el juego, como Konami, que en su Metal Gear Solid V te saca el prólogo de pago, el juego a 70 € y, encima, incluye micropagos.

Por no hablar de Capcom, cuyo Street Fighter IV ha pasado por al menos tres encarnaciones, cobrándolas todas ellas aunque ya lo hubieras comprado, aparte de decenas de trajes y chorradas para comprar.

La industria ha cambiado considerablemente y cada vez es más difícil encontrar un juego por el que pagues una vez y lo disfrutes completo.

Actualmente lo mínimo que puede pasar es que el juego te lo troceen como los juegos episódicos de Telltale que es un formato molesto porque pasan meses entra uno y otro capítulo, pero tienes la posibilidad de comprarlos todos o bien comprar el primero, y en ese aspecto son bastante decentes, pero hay otras compañías que hacen lo mismo y te la estás jugando. Pagas el juego completo y juegas el primer capítulo pero ¿Saldrán los demás? Un ejemplo de esto es un juego español, Blues and Bullets. Sacaron el primer capítulo en Julio del 2015 y la intención es que fueran trimestrales pero claro, sacaron versión para Xbox ONE en Noviembre y se retrasó anunciando en la Madrid Games Week que salía el siguiente para Diciembre. Estamos en Febrero y no ha salido pero anuncian versión para PS4. Es decir, van seis meses desde el primer capítulo y aún no se sabe cuando saldrá el segundo. Así que con los juegos episódicos hay que andarse con cuidado.

Esta vez matará por capítulos

Pero esto puede ser comprensible pues suelen ser, o solían ser, empresas pequeñas que con el éxito del capítulo pueden ir financiando el desarrollo. Lo malo es que ahora las grandes se apuntan al carro y AAA de toda la vida como Hitman o el Remake de Final Fantasy VII se suben al carro.

De todas formas esto no es tan malo como lo que suelen hacer las grandes con los DLCs. Un ejemplo cercano. Assassin’s Creed Syndicate. Tiene su campaña pero para el pase de temporada escatiman el DLC de Jack el destripador para que lo compres aparte. ¿Porqué no está incluido en el juego? Porque quieren que lo compres aparte, simplemente. En lugar de hacer el mejor juego posible, lo recortan para que lo pagues por dos vías y esto ya es generalizado.

Es generalizado y apenas quedan empresas que cuiden al cliente. Que me vengan a la memoria apenas conozco un par y la heredera de una de ellas.

A nivel internacional, el ejemplo de lo que deberían ser las empresas con sus clientes lo lidera prácticamente en solitario CD PROJEKT RED. No solo porque siempre mejoran sus productos una vez ya han salido sino porque esas mejoras, cuando alcanzan un contenido significativo, las llaman Enhanced Edition y las ponen a la venta, excepto para quien ya la había comprado que tiene el acceso automático. Casi lo mismo que From Software con su Scholarship Edition de Dark Souls II.

EL cliente de GOG, sin DRM

Aparte de crear una web de venta de juegos, GOG.com, cuyos juegos son todos sin DRM ni medida de seguridad alguna y,además, se dedican a recuperar y poner en funcionamiento para los sistemas actuales los juegos clásicos a precios muy económicos. Además, han creado un agente, GOG Galaxy, que te te permite instalar los juegos a través de él y que este los mantenga actualizados, pero siempre sin DRM.

Es decir, todo lo contrario a las demás empresas, que cobran por todo, que quieren que pagues a ciegas sin saber qué vas a comprar, que buscan poner todas las medidas posibles para que no se pueda piratear.

Que yo estoy en contra de la piratería, pero creo que las medidas restrictivas son una pérdida de tiempo y de dinero. Si no quieres que pirateen, haz que merezca más la pena comprar el original que bajarse el pirata. Siempre habrá quien piratee, pero precios razonables, extras, y servicios incluidos como los que ofrecen Steam o GOG en sus plataformas han hecho que la piratería baje mucho.

De todas formas, si unos polacos como CD Projekt pueden ir de quijotes por la vida ¿Qué no será en este país de charanga y pandereta?

Efectivamente, nosotros tenemos nuestros quiméricas empresas.

Desde hace muchos años, cerca de 17, FX Interactive ha sacado unas ediciones que deberían hacer enrojecer de vergüenza a todas las grandes que te dan una caja de plástico, un papel y un disco por 70 €. Sin ir más lejos, su último gran juego publicado, Caos en Deponia, incluía un manual a todo color, el juego completamente doblado en el disco y, además, puntos para poder comprar con ellos juegos en su web y todo por 19,95 €. Desgraciadamente, no parece que las cosas hayan ido demasiado bien y FX hace mucho que no está sacando juegos nuevos, salvo los FX Futbol que espero que les funcionen para salir de la mala situación que atraviesan.

Bien, parece que ediciones de lujo a precios muy económicos conlleva terminar fracasando y pasándolo, que el modelo de negocio es sajar al cliente de todas las formas posibles y darle lo menos posible con el fin de minimizar costes y maximizar beneficios.

 

Así que ahí apareció Meridiem Games. Llevan apenas un par de años y con el mismo espíritu. Sólo hay que leer la entrevista que Micromanía le hace este mes a Rubén Gutiérrez, con el que hablé en la pasada MGW. Una persona que te hace creer que hay algo más allá de ir a por tu dinero, que lo que quieren es trabajar en lo que les gusta, sacando los juegos que les gustan y como les gustaría comprarlos.

 
Una gran aventura gráfica, de culto.

Es decir, ediciones cuidadísimas, con todo tipo de extras según cada juego (banda sonora en CD, poster de regalo, portada múltiple, doblado al castellano, etc.) y a un precio lo más económico posible. Y esto con juego que no son famosos, como pueda ser Stasis, una de las mejores aventuras gráficas del año pasado, como podéis ver aquí

¿Y a qué viene todo esto? Pues porque el día cuatro sacan otra aventura gráfica que tiene una pinta tremenda, Agatha Christie’s The Abc Murders. A mí me apetece muchísimo, la novela "El misterio de la guía de ferrocarriles" me gustó mucho pero tengo la suerte de haberla leído hace muchos años y no recuerdo el final, así que espero disfrutarlo como disfruté la novela. Además, tiene un aspecto gráfico que me recuerda a The Last Express, con lo que lo estoy deseando jugarlo, pero me da pena por adelantado que haya gente que sea capaz de arriesgarse a publicar juegos en formato físico con ediciones cuidadísimas y a un precio mínimo. Si añadimos a esto que es de Microids, de los que también han sacado la edición 30 aniversario con 15 aventuras gráficas por menos de 20 €,  me da esperanzas de que también saquen una gran edición de Syberia III cuando por fin salga.

Sea como sea, a los Quijotes hay que cuidarlos. Tenemos centenares y centenares de Mr. Scrooge en los videojuegos pero muy pocos Quijotes.

Saludos fremen.