Invasion. Heroes Vs. Aliens. Supergirl (I)

En estos días asistimos a un momento de historia de la televisión. Vale que será una nota al pie y que solo interesa a los aficionados a los super-héroes pero no se había dado nunca un crossover entre cuatro series de superhéroes.

Voy  a dedicar cuatro entradas a estos cuatro capítulos. Empezamos por Supergirl que es la serie introductora al cruce.

El crossover tiene una larguísima tradición en los cómics de Super Héroes y es una historia que se desarrolla en más de una colección y aparecen personajes de una colección en la otra. En los cómics sucede casi anualmente, actualmente en España se está publicando Civil War II, por ejemplo, pero algunos de los más famosos fue el Flash de dos mundos, en el que se encontraron el Flash de la Edad de oro, Jay Garrick y el Flash actual, Barry Allen. Crisis en Tierras Infinitas, donde el mutiverso DC se destruía para dejar lugar a un solo universo, o las Secret Wars donde héroes y villanos eran transportados a un mundo a luchar entre ellos por el Todopoderoso y Spiderman cambiaba de traje. Hay centenares más pero en televisión es muchísimo más raro.

Pero en televisión es mucho más raro. Por supuesto que se ha dado pero raramente en más de dos series y en series de super héroes nunca se había dado un macro crossover. En este caso el Crossover "adapta" el de Invasion, una cruce de 1988-89 en el que los superhéroes de la tierra luchaban contra una raza de telépatas, los Dominadores. Con guión de un Keith Giffen en estado de gracia con la colaboración de Bill Mantlo y dibujos de Todd McFarlane y Bart Sears fue una buena historia que ahora se adapta a televisión.

Cruzando universos Cruzando universos

El cruce comienza en Supergirl capítulo ocho de la segunda temporada y no es mucho lo que puedo decir del capítulo, pues la mayor parte del capítulo termina la trama del enfrentamiento de Supergirl, el Detective Marciano y Mon-El contra el proyecto Cadmus y es solo al final cuando Flash y Cisco Ramón (Vibe), aparecen en su universo, más concretamente dentro de su piso, y le piden ayuda. Es solo la introducción al cruce que continuará mañana en The Flash temporada tres capítulo ocho.

Aprovecho para comentar que Supergirl ha mejorado mucho respecto a la primera temporada en algunos aspectos que el año pasado eran excesivos como las tramas románticas que en estos primeros ocho capítulos han estado muy en segundo plano y, en cambio, ha sido una gozada para los lectores de cómics apareciendo muchos personajes aparte de los ya comentados como "El guardián", adaptación de El guardián dorado de Jack Kirby y Joe Simon, aunque cambiando al original por un Jimmy Olsen negro y de casi dos metros pero que, una vez superado el shock inicial, funciona. La capitana Maggie Sawyer que pierde rango y cambia de raza a latina pero mantiene su carácter y orientación sexual con sorpresas incluidas en la familia de Supergirl. Superman Cyborg, el propio Superman, Lena Luthor, hermana de Lex Luthor y algunos más.

Sigue siendo fresca y divertida aunque se echa de menos a Cat Grant, personaje inútil y anodino en los cómics pero que manos de Calista Flockhart se convirtió en el mejor de la serie. Lástima que solo sea un personaje recurrente esta segunda temporada.

Un dato. El capítulo de Supergirl se puede ver subtitulado desde ayer en HBO España y en dos semanas estará doblado al castellano.

Mañana seguiremos con el crossover.

Saludos fremen.

Hay algo más peligroso que las rebajas de Steam…

… y es el Black Friday. Aunque este año pensaba ser muy cuidadoso y no pasarme, pero al final he terminado con juegos nuevos suficientes sin comprar ningún otro hasta que salga NiER Automata.

Todo empezó inocentemente el miércoles en que me di una vuelta por las webs y encontré que en CdKeys.com tenían bastante ocultas un par de ofertas.

 

 

 

 

De los juegos que esperaba hasta fin de año, como comentaba aquí, al Deus Ex Mankind Divided le tenía muchas ganas: cyberpunk y rol, una combinación imbatible. Además, aunque al Mafia III le habían caído unos cuantos palos por el apartado gráfico, todas las críticas han destacado la historia y la banda sonora, así que compré ambos por 17,99€ y 17, 89 € respectivamente.

 

 

 

 

Ese mismo día hice un master en frigoríficos por dimisión del que ocupaba actualmente el cargo en casa y al día siguiente fui a comprar un combi Electrolux no frost cíclico a Media Markt y, asombrosamente, se vino conmigo la 5ª temporada del Juego de Tronos ya que estaba al 50% aunque la sexta no estaba allí. No problemo, en la web sí estaba y al 50% también. En total 48 € .

Pensé que de Amazon no encontraría nada pero, claro, es Amazon. Primero aproveché una buena oferta y por 15,90 € compré un extensor de wifi de Netgear que necesitaba para el salón y que funciona realmente bien.

 

 

 

 

En Steam directamente no había visto nada, lo que estaba buscando estaba más barato en todas partes así que no pensaba comprar nada pero alguien comentó que Project Cars estaba tirado de precio y se ha ganado a pulso la fama de mejor juego de coches de loss últimos años. Los juegos de coches me gustan bastante pero me da pereza jugarlos porque tengo que montar el volante. En este caso haré una excepción ya que aparte de que el juego es muy completo el estudio no ha dejado de trabajar en él sacando muchos coches añadidos y nuevos circuitos y todo ello está en la edición GOTY que, claro está, cayó. Además tenía 2,66 € acumulados de ventas de cromos en Steam así que se me quedó el juego en 20,16 €

 

 

 

 

Después he comprado las dos primeras películas de Ghost in the Shell: la edición de 20 aniversario y Ghost in the Shell Innocence. La edición 20 aniversario es una gozada porque está la original del 95 y luego la versión reamsterizada que hicieron en 2007 aparte de un montón de extras y un librito de arte.  Innocence es mucho más escueta en sus extras pero incluye el "making of" y una entrevista a Mamoru Oshii. Todo por 26 €.

 

 

 

 

Ya me había pasado bastante pero GOG está de rebajas y encima puedes comprar en rublos, convertidos a dólares, por lo que sale genial de precio así que ahí se me fue un poco la mano.

Sé que mucha gente prefiere The Wolf Among Us, pero yo creo que lo mejor que ha hecho Telltale es The Walking Dead. Sus dos primeros juegos me parecieron de lo mejor y no podía dejar pasar la ocasión de pre-comprar el tercero, y más rebajado, con la esperanza que sea ten bueno como los otros. Clementine es uno de mis personajes favoritos de los videojuegos.

Shadow Warrior 2 es la continuación de uno de los shooters más divertidos que he jugado y por las críticas lo mejora en todo. Es un FPS a la vieja usanza, muy en plan años 80: ¡Ninjas, Uzis, montones de explosiones! Y tiene una historia con malos malísimos. Me va a gustar.

Tyranny – Overlord Edition. En mi opinión, aparte de Red Projekt Red, Obsidian es el mejor estudio de juegos de rol que hay actualmente. Aparte de que históricamente tienen juegos sensacionales, hicieron un superjuegazo con el anterior, Pillars of Eternity y este Tyranny tiene una pinta brutal, con eso de que el mal ha triunfado y eres un comandante de las fuerzas del señor oscuro y tú decides si quieres ser el malo más malo o por el contrario intentar que el bien triunfe, lo que tiene pinta de ser lo más complicado.  Encima esta edición tiene un montón de extras llamándome sobre todo la atención la colección de historias cortas y el libro de arte.

Por último, no podía dejar pasar Inside, del que no dejan de decir maravillas y tengo cierta curiosidad porque dicen maravillas pero no cuentan nada para no destriparlo.

Los cuatro juegos han salido por unos 36 € y ya, con un cargo de conciencia importante por dejarme semejante pasta pero feliz porque por 93 € tengo siete juegazos actuales Estos días siempre termino pensando que en consola me habría salido mucho más caro o e incluso que juegos como Tiranny ni siquiera están o Shadow Warrior 2 que hasta el 2017 nada. De hecho, incluso descontando esos dos, me hubiera salido la broma por 166 € para la PS4.

Merece la pena comprar para PC, son las mejores versiones de cada juego y a un precio mucho menor.

Terminé mi periplo por el Black Friday que ha demostrado ser realmente peligroso para mi cartera.

Saludos fremen.

Batman. El hombre que ríe, de Ed Brubaker y Doug Mahnke

Batman es mi cómic de superhéroes favorito de todos los tiempos. Dejando aparte el carisma infinito del personaje, tanto que es capaz de mantenerlo a pesar de Robin (malditos sidekicks),  tiene los mejores villanos de la historia y los mejores autores del cómic mundial han dejado su visión del personaje en sus más de 75 años de historia.

En 75 años de historia, con esa galería de villanos que hace palidecer de envidia a cualquier otro superhéroe, el rey indiscutible de los villanos, aunque no mi favorito, es el Joker.

 

 

Los comienzos de El Joker no son precisamente moderados. Los comienzos de El Joker no son precisamente moderados.

 

 

El Joker ha matado más gente que una guerra , está completamente loco y en manos de buenos guionista le hemos visto cometer crímenes atroces y de gran originalidad. El Joker es el único  que  ha conseguido que Batman matara.

Pero si hemos visto la muerte del Joker y al Joker en plenitud de forma, también él comenzó de alguna manera. En La Broma Asesina está seguramente la mejor historia el origen del Joker pero ¿Qué pasó después de que se cayera a la cuba de productos químicos de Ace Chemicals?

Ed Brubaker es un guionista prodigioso. Suyas son algunas de las mejores etapas de Batman, el Capitán América o Daredevil, por ejemplo y es un auténtico genio del género negro con obras maestras absolutas como "La escena del Crimen", "Criminal" o "Fatale".

Dentro de su contribución a Batman cuenta aquí el comienzo de la carrera de el Joker, cuando aún no se llamaba así y con el granacierto de no llamarlo El Joker año uno, sino con el magnífico título que homenajea a Victor Hugo, El hombre que ríe.

 

 

El cómic también es espectacular, pero en los momentos que debe serlo. El cómic también es espectacular, pero en los momentos que debe serlo.

A los lápices  un buen dibujante, bastante infravalorado, como es Doug Mahnke, que ha realizado sólidos trabajos en La liga de la justicia entre otros cómics de Dc y que hace uno de sus mejores trabajos aquí, con un dibujo que en algunos momentos recuerda a Batman Año Uno.

 

 

Es un Joker más peligroso en los enfrentamientos físicos de lo habitual Es un Joker más peligroso en los enfrentamientos físicos de lo habitual

 

a historia cuenta el primer enfrentamiento entre Batman y el Joker, con un Joker mucho más peligroso físicamente para Batman que en la mayoría de los casos, probablemente porque no lo conoce y le puede sorprender.

La historia es muy interesante, ver cómo los dos se encuentran por primera vez, como la irrelevancia de matar del Joker no es un hábito adquirido en el tiempo sino que empieza ya así e incluso vemos que ensayaba su técnica de asesinar antes de mostrarse en sociedad, marcando ya una de las pautas que seguirá, la presentación, el asesinato como espectáculo.

De hecho, uno de los puntos fuertes de la genial historia son los asesinatos que plena y cómo Batman y toda la policía de Gotham intentan parar a ese maníaco con el punto culminante en el crimen masivo que piensa cometer.

En el cómic Batman se verá en la dicotomía de matar al Joker para salvar la ciudad o dejarlo vivir pero Batman no mata y es muy inteligente así que encontró una tercera salida que refleja muy bien al personaje. Es más, la historia presenta las distintas facetas de Batman como brillante detective, hábil luchador y experto en infiltración y todas ellas están perfectamente engranadas en la historia.

 

 

Gran dominio de las expresiones. La cara de desprecio y aburrimiento de Wayne y la de ser una sanguijuela orgullosa de lo que es del empresario están muy logradas Gran dominio de las expresiones. La cara de desprecio y aburrimiento de Wayne y la de ser una sanguijuela orgullosa de lo que es del empresario están muy logradas

 

 

Si la historia está muy bien y es, en mi opinión, la mejor representación que se ha hecho del primer encuentro de Batman y el Joker, el dibujo la acompaña muy bien. Es especialmente interesante el dominio de las expresiones del dibujante y los momentos épicos sabe tratarlos con espectacularidad pero no rompen el ritmo de la historia, no son pin-ups insertados en el cómic.

Batman: El hombre que ríe es uno de los mejores cómics de Batman y muy recomendable para cualquiera que sea fan del personaje, o del Joker.

Además, en la edición española de ECC se incluye una pequeña historia de  apenas seis páginas procedente del tomo de historias cortas en blanco y negro Batman Black and White, también guionizada por Ed Brubaker y dibujada por un Ryan Sook con gran parecido a Kevin Nowlan, que muestra la influencia de Batman desde el punto de vista de un ladrón de poca monta. Muy interesante y original.

Aunque la historia es de hace diez años, recientemente lo ha publicado ECC en un tomo y recomiendo con entusiasmo su adquisición.

Saludos fremen.

El problema de los tres cuerpos, de Cixin Liu

Premio Hugo, la primera novela extranjera traducida al inglés que ha sido premiada, recomendaciones de Barack Obama y  Mark Zuckenberg, todo esto provocaba unas expectativas muy altas. También tenía muy buenas recomendaciones "Justicia Auxiliar" de Ann Leckie y, aunque es muy buena, me esperaba una novela aún mejor.

Aquí no ha sido el caso. El problema de los tres cuerpos es una de las mejores novelas que he leído en tiempo.

Cuenta la historia de un primer contacto con otro mundo de una manera muy original. Además crea personajes tremendamente complejos capaces de hacer cosas realmente terribles creyendo hacer el bien. Hay, como en varias novelas de ciencia ficción de los últimos años y bastantes animes, un juego MMO: Tres cuerpos, pero con una utilidad y un significado muy distinto. Que todo transcurra en China, con la dura crítica a la revolución cultural que incluye y la visión nada complaciente de la actualidad, es un atractivo añadido.

No todo es redondo. Al contarse en la actualidad y ser una historia tan realista, a pesar de que cuenta algo de ciencia ficción, las 11 dimensiones o los sofones parecen casi magia más que ciencia.

Con eso y con todo, es una grandísima novela con una gran originalidad que engancha tanto por la historia como por la ambientación y los personajes y que recomiendo a cualquiera, aunque sea de letras como yo, pues está muy bien explicada y las notas a pie de página son muy útiles.

Es la primera de una trilogía y estoy deseando que publiquen las siguientes partes porque, aunque sea una historia completa, terminas con muchas ganas de saber cómo sigue.

En cuanto a la edición, yo he leido la versión digital, me gusta más leer en el e-reader, y no sé si será distinto en la versión en papel, pero Nova ha abandonado una de sus mejores características y es la introducción de Miquel Barceló en las novelas que publicaba. Estas introducciones eran maravillosas porque te hablaban del autor, contextualizaban la novela, hacían casi un análisis de la misma y enriquecían y daban un valor añadido a la historia que después leías. No sé cual es la causa pero es una auténtica lástima.

Saludos fremen.

Cine en píldoras

Cine en Píldoras

En esta ocasión ha habido bastante variedad de películas, abarcando comedia, drama, anime, animación, thriller, ciencia ficción y un par de obras maestras.

Adiós Pequeña, Adiós

Con esta película la gente empezó a mirar a Ben Affleck como un posible buen director. Años después se consagraría con Argo. Cuenta la investigación de la desaparición de una niña de cuatro años por parte de una pareja de detectives, Casey Affleck y Michelle Monaghan. Está bien contada y tiene varios giros de guión bien llevados. Ayuda mucho contar con actores de reparto tan sólidos como Amy Ryan o Morgan Freeman. Buena película.

 

 

Evangelion 1.11 You are (not) alone.

Este es el menos interesante de los filmes que se han estrenado de Evangelion. En un primer momento simplemente iba a ser una actualización de la serie con dibujos actuales y, previsiblemente, un final mejor realizado. Este primer film cumple a rajatabla esto y cuenta la llegada de Shinji Mikami a Nerv, su pilotake del Eva 01, la lucha contra los Angeles y poco más. Muy espectacular, interesante como la serie pero al haber visto ya la serie no aporta mucho más. Bueno, salvo que dan ganas de darle un par de bofetadas con toda la mano a Shinji. Muy buena, pero Hideaki Anno vuelve a contar lo que ya nos había contado.

 

 

Evangelion 2.22 You can (not) advance

Segundo film de la reconstrucción de Evangelio donde empieza a separarse de la serie original. Continúa la lucha con los Ángeles, pero mucho más interesante es ver el mundo que ha quedado después del segundo impacto, las consecuencias de esta lucha y la evolución de Rei Ayanami y del propio Shinji, dando lugar al tercer impacto. La película es muy interesante y va por derroteros distintos de lo visto en la serie, con un final muy sorprendente que tiene explicación, o más bien continuación, en la tercera película.

 

 

Evangelion 3.33 You can (not) redo

La película muestra el mundo tiempos después del tercer impacto abortado por Kaworu Nagisa, un curioso personaje que en la anterior película estaba en la luna y que en esta se convierte en el mejor amigo de Shinji en un mundo devastado como nunca antes, con una versión de Rei Ayanami que no es la que él conoció y con una revelación sobre su madre que ya es lo que le faltaba a Shinji. Además, algunos amigos ya no lo son por aquello de haber propiciado el tercer impacto. Para mí es la más interesante de las tres películas. Aquí ya no sigue nada de la serie y a cambio la historia es realmente interesante.

 

 

My fair lady

Uno de los mejores musicales basado en Pigmalion de George Bernard Shaw con magistrales interpretaciones de Rex Harrison y Audrey Hepburn bajo la mano del maravilloso director de comedia George Cuckor consigue una película con muy buenos números musicales que no se hacen pesados y que están muy bien engarzados con el resto que es realmente divertido. Un peliculón que merece mucho la pena ver.

 

 

La gran apuesta

Sé que es una comedia, pero realmente es la más espeluznante película de terror que he visto en tiempo. Cuenta de forma muy divertida cómo se desploma la economía mundial. Es increíble como te puedes reír, asombrar y horrorizar al mismo tiempo. Los actores están todos magníficos,de Steve Carell a Christian Bale. Merece muchísimo la pena pero aviso antes, es una peli que cabrea mucho.

 

 

ARQ

Esta película parte de una estupenda idea de ciencia ficción: cada vez que mueres vuelves al mismo punto en el que estabas y los protagonistas vuelven a intentar resolver la situación. El problema es que, por un lado, ya no es tan novedosa porque están Atrapado en el Tiempo y El filo del mañana, ambas magníficas, y por otro lado, te hacen repetir la situación varias veces mientras que en las anteriores una vez habían dejado clara la idea lo que el espectador veía en las siguientes iteraciones eran cosas distintas, no como aquí que es la misma situación con pocos cambios y por mucho que te caigan bien los protas, Robbie Amell (The Flash) y Rachael Taylor (Jessica Jones), se hace un tanto reiterativa.

 

 

El prisionero de Zenda

Una de las mejores películas de aventuras de la historia, grandísima adaptación de Richard Thorpe (Ivanhoe) de la novela homónima de Anthony Hope. Ya hubo una magnífica versión anterior, pero en esta la historia de cómo Rudolf de Rassendyl (Stewart Granger, Las minas del Rey Salomón) ha de hacerse pasar por el rey de Ruritania con el que tiene un gran parecido cuenta con actores de altísimo nivel, además de Granger como Deborah Kerr o un impresionante James Mason como Rupert de Hentzau. Una historia de aventuras que tiene de todo, aventuras, amor, drama, y un final para pensar. Obra maestra.

 

 

Pixels

Esta es solo para firkis muy frikis a los que reconocer los videojuegos que contiene le compensen lo anodina y vacía que es y que el protagonista sea Adam Sandler y loa acompañe Kevin James. También Michelle Monaghan que desde hacer el peliculón "Adiós pequeña Adiós" ha terminado cayendo a películas como esta. Lo positivo de la película es que es corta y los efectos son bastante buenos. También que sale Satoru Iwata. A mi me valió y me lo pasé bien, pero no se la recomendaría ni a fans de los videojuegos. Antes el corto del mismo nombre en que se basa que está genial.

 

 

Mascotas

Película entretenida de animación de los mismos que los Minions pero para mí un poco menos divertida. No está mal pero me esperaba más quizá porque los anuncios de televisión eran muy buenos y ha resultado que son mejores que la película. Aún así no está mal y te ríes, pero no engancha demasiado.

 

 

Calle Cloverfield 10

Estupenda continuación de Monstruoso que tiene el enorme detalle de abandonar la técnica del "metraje encontrado" pero continúa componiendo un mosaico de una invasión alienígena a través de una historia que solo muestra una pequeña parte. En este caso tres personas acaban en el refugio de uno de ellos (John Goodman), pero la chica (Mary Elisabeth Wintshead) ha tenido un accidente y cuando despierta está en el refugio y le cuentan que el mundo se ha acabado y que no puede salir porque el aire está contaminado. No se lo cree mucho y la historia desarrolla las dudas de los personajes sobre si ese escenario es real y sobre el dueño del refugio, que nod a la impresión de estar muy cuerdo. Esta primera parte está muy bien pero hay una segunda parte que cambia el tono de la película a algo más épico y heroico, más a lo Sarah Connor. A mí me chirría un poco pero aún así la película está bien.

 

 

Un gángster para un milagro

Una de las mejores películas de uno de los más grandes directores de Hollywood, Frank Capra (Qué bello es vivir, Caballero sin espada), con Glenn Ford y Bette Davis, que cuenta una historia de lo más divertida y a la par tierna. Un gángster cree que las manzans que le compra a la una vagabunda le da suerte. Resulta que esta vagabunda tiene una hija que está en Europa y cree que su madre es una rica dama que vive en el Ritz. Vuelve para ver a su madre y presentarle al novio, un duque italiano y a su familia. A partir de aquí se sucede una historia muy divertida gracias a un guión muy cuidado que funciona a la perfección y unas actuaciones inolvidables. Peliculón.

Y con esto terminamos con la selección de hoy. Saludos fremen.

Battlefield 1

Terminada la campaña del juego, hasta el momento es la campaña que más he disfrutado este año.Sé que los gráficos no son importantes, que las mecánicas son fundamentales, que lo que importa es la diversión. Todo ello es cierto, pero no hay nada que impida que las mecánicas sean muy buenas, el juego muy divertido y tenga los mejores gráficos de toda la generación dando un salto respecto a todo lo visto anteriormente.

No sé si pasará lo mismo en consola pero, para mí, el nuevo referente a nivel gráfico en PC es Battlefield 1 y con mucha distancia.

De todas formas ¿De qué servirían unos gráficos apabullantes si la historia es pobre? De nada, se olvidaría tan pronto salga un nuevo juego que lo supere. A ver quién es el que se acuerda ahora de The Order de PS4, por ejemplo.

Afortunadamente no es el caso. Los apabullantes gráficos de Battlefield 1 hacen una brutal labor de ambientación porque, además, no son solo preciosos y con un enfermizo sentido del detalle, sino que todo se transforma en tiempo real conforme avanza la batalla.

Por otro lado, el sonido posicional es igualmente apabullante. Como no suelo jugar online, no tenía headset, pero necesitaba uno y compré el G340 de Logitech con sonido 7.1. Ayer estuve jugando con él y era impresionante como se oía perfectamente como un camión avanzaba desde detrás hacia delante de mi dando una curva. Con el sistema de altavoces también se nota pero es 5.1 y me impresionó aún más con los cascos.

Así que la inmersión es brutal. Como se puede ver en el vídeo, el pueblo desde el que se ataca al tren blindado es bombardeado por las fuerzas otomanas y la casa que tienes delante de repente puede convertirse en escombros.

En lugar de contar con una larga campaña cinematográfica cuenta con cinco estupendos cortometrajes que, sin embargo, permiten mucha iniciativa por parte del jugador, el cuál podrá realizar las misiones como entienda mejor, muriendo unas cuantas veces en el proceso, por cierto, aunque la dificultad no es extraordinariamente alta y esto me lleva a hablar de la inteligencia artificial.

La inteligencia artificial no es mala. No pasarían el test de Touring pero te persiguen, se coordinan, se cubren, huyen, te flanquean y no pican dos veces en la misma trampa. Dicho esto, uno de los datos más ignorados de la primera guerra mundial es que los  alemanes y sus aliados otomanos mandaron al frente a discapacitados auditivos y me los he encontrado todos en el juego. Puedes aproximarte desde lejos por la espalda sin que se enteren de nada hasta que están muertos porque, no solo no oyen sino que cuando se dan cuenta tardan mucho en reaccionar. Dicho esto, no son los soldados más sordos que me he encontrado en un juego, los hay peores, estos al menos se mosquean y cuando te acercas se empiezan a girar y a hacer un gesto pero da tiempo de sobra para liquidarlo.

Una de las cosas buenas de la campaña es lo enormemente variada que es. La han llamado "Historias de guerra" y como decía se desarrolla en un breve prólogo, cinco historias y un epílogo no jugable.

De la primera historia, Barro y Sangre, nada más diré, pues hablé de ella y de sus cuatro capítulos en las Primeras impresiones de Battlefield 1.

 

 

La segunda historia se llama "Amigos de altos vuelos" y son cuatro capítulos en los que encarnas a un granuja que se hace pasar por el hijo del Conde de Rackham para poder volar en un Bristol F2.A contra los alemanes. Es posible que sea la historia que más me ha gustado pues es muy completa. Comienzas con un pequeño tutorial para a continuación empezar el verdadero juego y atacar unas instalaciones alemanas, los cazas que atacan a nuestros bombarderos y acabar derribado teniendo que conseguir atravesar las líneas enemigas para terminar luchando sobre el cielo de Londres defendiendo la ciudad de un ataque de bombarderos, cazas y dirigibles, terminando la historia en una espectacular lucha en el mismo dirigible.

 

 

 

 

Cuando aún tienes la boca abierta pasamos a echar una mano a los Arditi en "Avanti Savoia", una búsqueda entre las trincheras del hermano del protagonista que, acorazado y con una ametralladora pesada, tendrá que tomar una fortificación y encontrar a su hermano en las trincheras. Es de los más difícil porque parece que es una lucha de frente pero la potencia de fuego es descomunal y hay que buscar cómo avanzar. Se puede ir avanzando palmo a palmo o buscar túneles e intentar colarse por allí para tomar la fortificación. Siempre es la iniciativa del jugador que decide cómo llevar a cabo la misión. Son solo dos capítulos pero muy intensos.

 

 

 

 

En la cuarta historia, "El mensajero" encarnamos a un durísimo sargento australiano al que le encargan el adiestramiento de un recluta también australiano mientras están desplegados en Gallipoli, Turquía. Como el nombre indica, haremos de mensajero entre el frente y el cuartel de campo terminando teniendo que tomar y defender un fuerte hasta arriba de enemigos. Tiene momentos auténticamente épicos y sin necesidad de scriptar nada como terminar en el patio de armas del fuerte sin munición y armado únicamente con una pala y una granada contra varios soldados entre ellos uno acorazado con un lanzallamas y conseguir eliminarlos a todos.

 

 

 

 

La última de las historias, "Nada está escrito", sucede en el desierto de Arabia en la lucha de Lawrence de Arabia y los beduinos contra el ejército otomano. El ejército otomano es mucho más poderoso y bien armado por lo que son más bien ataques de guerrillas. Además, tienen un tren blindado lleno de morteros y cañones que está acabando con toda la resistencia árabe. Los tres capítulos de las misiones consisten en una primera misión para conseguir el libro de códigos con el que poder mandar un mensaje al tren y que este vaya hacia una trampa. La segunda de las misiones es introducirse en tres asentamientos turcos, eliminar al comandante de cada asentamiento y robarle la cápsula para enviar una paloma al tren con el mensaje que nosotros queremos. Los tres asentamientos decidí tomarlos de formas distintas. Uno de ellos lo hice en absoluto sigilo, eliminando a todos los guardias y desactivando las alarmas hasta que solo quedó el comandante. En otro me infiltré sin matar a nadie hasta la casa del comandante al que eliminé y salí de allí sin que supieran qué había pasado y en el tercero que estaba muy protegido con tanques y artillería además de soldados acorazados con ametralladoras y otros con lanzallamas me cansé de ser sutil y eliminé a un vigía y a un artillero, tomé uno de los cañones del enemigo y empecé a bombarderar el asentamiento. Cuando me mandaron dos tanques, paroveché que tenía al lado al caballo y con él, moviéndome entre las rocas para que no me alcanzaran con los disparos, salí detrás y les lancé dos granadas antitanque. Cuando se destruyeron, volví al cañón y me cargué a casi todos. Entonces ya pude ir por el comandante. Lo que lo dejaba todo listo para el ataque al tren que es muy emocionante y espectacular.

 

Realmente me ha parecido un juegazo. Me ha gustado mucho la variedad de vehículos como aviones, tanques o caballos, la variedad de armas y que estas no sean tan precisas como en juegos ambientados en la actualidad. Por ejemplo, los rifles de francotirador en muchas ocasiones necesitaban más de un disparo porque este salía un poco desviado. Pero lo que más me ha gustado es que se destruye todo. Es decir, me están bombardeando con morteros y las casas de alrededor se destruyen. Un tanque va contra un árbol y el árbol deja de existir. Cae un cañonazo en el suelo y queda una hondonada donde ha estallado.

 

 

 

 

 

La duración es corta pero, como me lo he tomado con calma y lo he disfrutado, se me ha ido a 14 horas aunque parece que mucha gente lo termina en la mitad de tiempo. Cada una de las cinco historias está muy bien y son muy variadas tanto en mecánicas como en ubicación, le coges cariño a los personajes aunque no demasiado porque no da tiempo para ello. Es una lástima que en el vergonzosamente caro pase de temporada de Battlfield te cobren 50 € por 16 mapas, y más cosas multijugador y no amplíen la espectacular campaña con nuevas historias en otros frentes.

En definitiva, un grandísimo juego que tiene en la inmersión una de sus grandes virtudes y en cortar historias cortas pero muy variadas, intensas y divertidas de jugar. El mejor shooter que he jugado este año.

Saludos fremen.

El síndrome de Diógenes Digital XXVIII

Con esta entrega finaliza el recorrido por la biblioteca de Steam por el momento. La idea ha sido jugar aquellos juegos que no había probado siquiera para que, al menos, me hiciera una idea de cómo eran y ver cuáles merecería la pena seguir y cuales no volveré a descargar. Hay que reconocer que los bundles hacen aumentar enormemente el número de juegos que uno tiene pero hay muchos en los que interesan uno o dos juegos y se incluyen varios más desconocidos. En general esos desconocidos podrían haber seguido así, pero al menos ahora es con conocimiento de causa. Sin más dilación, a por la última tanda.

 

 

Wallace & Gromit: Fright of the Bumblebee.

El inventor Wallace y su perro Gromit son unos personajes creados por la productora de animación de plastilina con "Stop Motion" Aardman. Tienen varios cortos y largometrajes con estos personajes y llegaron a un acuerdo con Telltale para hacer una aventura por capítulos, con la particularidad de que cada capítulo es una historia corta. Es una aventura gráfica clásica de point and click aunque está realizada en 3D pero con la estética de plastilina de los cortos y películas. Es divertido y está muy bien hecho, además su duración es reducida, lo que hace que puedas tranquilamente jugarlo en una tarde. Sorprendentemente siendo un juego de Telltale, está traducido al castellano.

 

 

Blades X

Un hack and slash en castellano con estética cell shading en el que un remedo de Lara Croft pero más ligera de ropa y con espadas en lugar de pistolas se dedica a buscar artefactos en un templo, entonces todo se complica y te pasas peleando hasta que el juego parece un musou. Un rato después ya lo dejas por cansino. El Cell Shading no oculta demasiado bien los pocos polígonos de los personajes. Me ha resultado un poco pesado porque empieza como una aventura pero enseguida se convierte en un mata mata sin más, eso sí, con una cámara de pesadilla.

 

 

Ultra Street Fighter IV

El título parece broma pero es digno de los señores de Capcom, esos que sacan el Street Fighter IV y luego te van sacando nuevas versiones de pago conforme van equilibrando el juego mientras sacan decenas de DLCs. Esta gente no tiene vergüenza, primero hacen eso y luego sacan la siguiente versión vacía de contenido y prometen que lo irán llenando en el futuro. Ya no digo nada de que  el modo online no funcionara. Dada su forma de tratar al cliente como una especie de ubre que estrujar, preferí esperar a que sacara la versión definitiva y he de decir que me parece un juegazo. El juego entra por los ojos. Siendo completamente 3D mantiene el estilo 2D de toda la vida y los gráficos son espectaculares, así como los movimientos. El control es maravilloso y responde genial sin nada de ralentización. En el modo Arcade te cuenta la historia desde cada personaje con unas secuencias animadas que me han recordado al estilo de los años 90. Es un modo largo porque el plantel de personajes incluye a 44 distintos de salida. Pero tiene el modo versus, el de entrenamiento, el multijugador, vamos que hay juego para rato. Una maravilla que, si no fuese por las odiosas políticas de la compañía habría podido disfrutar antes. Pero lo he disfrutado a muy buen precio y con el juego, por fin, completo. A ver para cuando pasa eso con Street Fighter V. Está traducido al castellano.

 

 

Völgarr the viking.

Es una delicia de juego. Recuerda a los arcades de la Megadrive y similares con un precioso entorno pixel-art, un vikingo que empieza luchando sin mayor explicación con su espada y sus lanzas, mientras va recogiendo tesoros. El juego no es precisamente fácil, los enemigos salen de delante y de detrás, hombres lagarto, serpientes, abejas, mientras vas avanzando por la pantalla en scroll horizontal. Un juego que casi podría haber salido en una consola de 16 bits. Está en inglés aunque por el tipo de juego importa poco.

 

 

Vessel

Un indie bastante bonito que cuenta una historia de un inventor que ha creado unos fluros, unos constructos semitransparentes que ayudan en las industrias pero parecen haberse desmandado. Todo es excusa para mostrar multitud de pantallas que hay que resolver moviendo palancas o ayudándonos con algún fluro para poder abrir las puertas que permiten continuar. Es bonito, está en castellano y es ingenioso, no está mal.

 

 

Singularity

Buen comienzo para el juego con una distopía en el que los soviéticos encuentran un metal extraño con fantásticas propiedades para generar energía. Todo se va al traste y entierran el proyecto sin decir nada. Los americanos, preocupados por lo que pueda ser infiltran a un equipo para ir a la base de Katorga 12, donde estaba el proyecto, pero todo sale mal y se estrella el helicóptero. A partir de aquí se convierte en un shooter con ciertas reminscencias de Bioshock (una utopía destruida, los habitantes vueltos unos monstruos y poderes temporales en lugar de plásmidos, incluso hay grabaciones de sonido y proyecciones). El apartado técnico es muy sólido como casi todos los juegos que utilizaron el Unreal Engine 3 en la anterior generación y los diseños están muy bien con ese estilo soviético. No está nada mal y al menos copia pero a uno de los mejores juegos.  Está perfectamente doblado al castellano. Un juego que jugaré porque me encantan las distopías, sobre todo en las que se puede modificar el tiempo.

 

 

Vertiginous Golf

Este juego es de un bundle seguro porque pocas cosas me aburren más que el golf. El caso es que es un juego de minigolf con estética Steam Punk y buenas físicas. Media horita aguanté bien pero después del primer recorrido de nueve hoyos tuve suficiente. Es fácil de jugar y está en perfecto inglés. Para quien le guste el mini golf.

 

 

Victor Vran

Es indiscutible que Diablo es el rey en su estilo pero últimamente han salido varios imitadores de mucha calidad. Ya hablé en su momento de Van Helsing y ahora este Victor Vran que se parece en ambientación, aspecto y forma de jugar al antedicho. Afortunadamente tiene sus diferencias pero tampoco son demasiadas. Independientemente de eso, es muy divertido, tiene unos gráficos estupendos y engancha cosa mala. La historia es simple, vas a buscar a un amigo cazador en una ciudad infestada de monstruos. La ambientación es fantasía steampunk. Está traducido al castellano. Muy buen juego.

 

 

Warhammer 40.000 Dawn of War

Debió ser un juego sensacional en su momento pero han pasado doce años y si bien el enfrentamiento entre los Cuervos Sangrientos y los Orkos no ha perdido un ápice de interés, el apartado técnico se resiente bastante. Por lo demás un juego de estrategia y gestión de recursos interesante y con un plus para los fans de Warhammer con detalles alucinantes como poder pintar las figuras. De todas formas, a día de hoy el nivel está altísimo con juegazos como Total War Warhammer. Veremos si Dawn of War 3 puede competir. Al fin y al cabo, Relic son los genios que han hecho los Company of Heroes o Homeworld. Está traducido.

 

 

Zeno Clash

Curioso título en el que eres humano en un ambiente alienígena. Es un curioso Beat’em Up en primera persona con un diseño sumamente original y bastante bien hecho. Está traducido al  castellano.   El mundo es original con influencia de Gaudí y de Dalí. Interesante y original.

 

 

 Y con este juego termina el primer repaso a la biblioteca de Steam. Han sido  31 ediciones entre especiales y ediciones normales y cerca de 300 juegos.  Por el momento dejaré tranquilo Steam durante un tiempo y volveremos con Síndrome de Diógenes Digital pero en GOG, que también hay unos cuantos por ver.

Saludos fremen.