¿El mejor mes de Marzo del siglo XXI?

Finalizando Abril, con un poco de perspectiva o, al menos, de tranquilidad en redes sociales, parece un buen momento para contemplar el extraordinario mes de Marzo en el que se han publicado juegos de altísima calidad y/o de gran repercusión mediática.

Un mes en que se han publicado Nier Automata, Horizon Zero Dawn, The Legend of Zelda: Breath of the wild, Mass Effect Andromeda o Thmbleweed Park, entre otros. Espectacular, impresionante, un gran juego a la semana y además Mass Effect Andromeda. Esto no se había visto en lo que llevamos de todo el Siglo XXI ¿O sí?

Hagamos un somero repaso desde 2001 hasta la actualidad.

Imagen de Black and White


 

Marzo 2001 The Fallen, Zone of the Enders, Black and White,Marzo 2002 Metal Gear Solid 2, Halo, ICO,Marzo 2003 Syberia, DMC 2, Shenmue 2, Metroid Prime, Splinter CellMarzo 2004 Unreal Tournament 2004, Far Cry, Metal Gear Solid The Twin SnakesMarzo 2005 Metal Gear Solid 3, Fight Night Round 2, Time Splitters, Resident Evil 4, The Bard’s Tale, DMC 3

 

Imagen de Burnout Revenge


 

Marzo 2006 Fight Night Round 3, Ghost Recon Advanced Warfighter, Burnout Revenge, The Elder Scrolls IV Oblivion,Marzo 2007 Test Drive Unlimited, Marvel Ultimate Alliance, Resistance Fall of man, Stalker, Virtua Tennis 3Marzo 2008 Odin Sphere, Rainbow Six Vegas 2, God of War Chains of OlympusMarzo 2009 Empire Total War, Resident Evil 5, Persona 4, GTA Chinatown Wars, Mad World,Marzo 2010 Final Fantasy XIII, Silent Hunter 5, Yakuza 3, God of War 3, Metro 2033, Runaway, a twist of fate, Just Cause 2

 

 

Imagen de Fight Night Champion

 

 

Marzo 2011 Fable 3, Ni no kuni the Another World, Dragon Age 2, Shogun 2 Total War, Yakuza 4, Super Street Fighter IV 3d Edition, Fight Night ChampionMarzo 2012 Mass Effect 3, Street fighter X Tekken, Journey,Marzo 2013 Tomb Raider, Starcraft 2 Heart of the Swarm, Bioshock Infinite,Marzo 2014 South Park, la vara de la verdad, Titanfall, Dark Souls II, Hearthstone, Diablo III Reaper of Souls, Fez,Marzo 2015 Ori and the blind forest, Resident Evil Revelations 2, Battlefield Hardlines, Bloodborne, Pillars of Eternity,Marzo 2016 The Division, Hitman,

Una reflexión aparte, con el paso de los años la impresión que saco es que salen más juegos de una calidad alta similar, pero menos juegos que se conviertan en legendarios. Es decir, menos obras maestras pero sí mayor cantidad de juegos de calidad. Hablamos siempre del mes de marzo, no en general.

De ese mes, creo que casi todos los años tienen grandes juegos pero si el criterio es el número de grandes juegos, obras maestras o aquellos que cambiaron los videojuegos, creo que los que destacan con más fuerza serían:

 

 

El año 2002 con Metal Gear Solid 2, Halo e ICO

Son tres juegos icónicos. Metal Gear Solid 2 es indiscutiblemente un grandísimo juego pero Halo cambia los juegos mostrando que los FPS en consola son divertidos y con una IA que sigue siendo mucho mejor que la del 90% de los juegos actuales e ICO se convirtió en un referente en cuanto a juego artístico y de calidad.

 

 

 

El año 2013 con Tomb Raider, Starcraft 2 Heart of the Swarm y Bioshock Infinite

 

Tomb Raider no solo fue un reinicio de uno de los personajes de videojuegos más importantes de la historia, fue un juego de aventuras de una calidad extraordinaria que ha influido en juegos posteriores. Star Craft 2. Heart of the Swarm es una obra maestra de la estrategia en tiempo real y Bioshosck Infinite es otra obra maestra que junta una gran historia con una ambientación original, unos diseños impresionantes y una libertad de avanzar en el juego mediante el uso de distintos recursos que ha influido en juegos posteriores.

 

 

 

 

El año 2014 con South Park, la vara de la verdad, Titanfall, Dark Souls II, Hearthstone, Diablo III Reaper of Souls, Fez,

 

 

South Park, Dark Souls II y Diablo III Reaper of Souls son muy buenos juegos, pero los que de verdad marcan ese mes es Titanfall que evoluciona los FPS gracias a su mezcla de Mechas con Parkour y cartas mostrando un FPS original y diferente, Hearthstone que revoluciona los juegos de cartas y FEZ que sitúa a los Indies como algo importante en el sector con una obra maestra.

Tres meses extraordinarios pero creo que son peores que el de Marzo de 2017.

Esto es puramente subjetivo, no me apoyo en Metacritic sino que me parece que en este mes hay mayor calidad en conjunto, se dan tres obras maestras absolutas como Zelda, Nier y Horizon y una aventura gráfica de una calidad comparable aunque mediáticamente sea casi desconocida como es Thimbleweed Park y un AAA que venía a marcar la continuidad de una saga legendaria y que se ha quedado a medio fuelle como Mass Effect Andromeda pero que merece la pena comentarse por su impacto mediático.

Por todo esto, declaro que, para su seguro servidor, Marzo de 2017 es el mejor mes de Marzo del Siglo XXI. Y lo mejor no es eso. Lo mejor es que, en las inmortales palabras de Woody Allen, los récords están para batirlos. Y yo estoy deseando verlo.

Saludos fremen.

El ministerio del Tiempo – Tiempo al tiempo

Tenía que pasar. Ya lo dice Javier Olivares en su prólogo, era inevitable que de una serie que se ha convertido en mitología Pop llegara un cómic de El ministerio del tiempo.

Hay otras series que aprovechan el tirón del éxito para sacar un cómic que reporte más beneficios con la mínima inversión. Este país es muy de esto también y algún ejemplo me viene a la memoria con una serie de gran éxito con cómic ambientado en china flojito, flojito y juego para móviles no mucho mejor.

¿Sería este el caso del primer cómic de El ministerio del tiempo?

Estaba seguro que no desde que lo anunciaron porque todo era muy distinto.

Para empezar, tenía el ejemplo del libro de relatos cortos, El tiempo es el que es del que ya hablé y al que se le notaba el mimo y cuidado para no sacar cualquier cosa con el sello de la serie, al contrario, nada menos que Anaïs Schaaf junto a otro de los guionistas era quien lo firmaba con un resultado de gran interés y calidad. De hecho, espero que algún día adapten esas tres historias porque son muy interesantes.

Pero los cómics siempre han sido minusvalorados y los lectores, sobre todo los que ya peinamos canas, mirados por encima del hombro. Esto me daba pie a preguntarme, vistos los antecedentes que citaba de esa otra serie exitosa, si estaríamos en la misma tesitura, autores mediocres, historia insulsa. Es decir, inversión mínima y edición con tapa dura para cobrar 18 € y a correr.

 

 

Pues de entrada hay diferencias. Para comenzar el guionista es El Torres. Llevo leyendo cómics suyos desde MegaMultimedia y es impresionante cómo ha evolucionado hasta convertirse en uno de los mejores guionistas del país, con obras tan redondas y reconocidas como "El fantasma de Gaudí" (premio Salò del Còmic de Barcelona al mejor guionista y a la mejor obra), absolutamente recomendable.

Los demás que participan no los conozco. A Joseba Basalo particularmente sí pero es su faceta de editor de Aleta ediciones y le agradezco en el alma que trajera los cómics de Bonelli a España, especialmente Dylan Dog aunque parece que también tiene buenas ideas para las historias.

Desiree Bressand, la co-guionista, es una novedad para mí, como el dibujante, Jaime Martínez, que ya adelanto que hace un trabajo sensacional.

Creo que la diferencia fundamental es que es una serie de autores, Javier y Pablo Olivares, y que es su serie, pelearon muy duro porque saliera y la calidad les importa. Porque son autores con un enorme y variado bagaje cultural que abarca desde Tim Powers a Mark Twain, de Doctor Who a Isaac Asimov, es decir, lo más alejado del mundo de lo que vende mucho o consigue grandes audiencias en España, y conseguir sacar a delante una serie así y que tenga éxito es un milagro. Un milagro que hay que mantener cada día y lo saben y cualquier manifestación de la serie tiene que mantener la calidad de la misma, nada de pegarse tiros en el pie cuando tanta gente está esperando para disparar ellos.

Este caso no es una excepción.

 

 

 

La historia comienza muy fuerte, con un disparo a Salvador Martí y una amenaza no solo al ministerio sino incluso a nuestra historia y  más concretamente a nuestra democracia. A partir de aquí se desarrolla una historia con viajes en el tiempo (sorprendidos ¿eh?) en el que conocemos más cosas de Salvador Martí, nos encontraremos con una patrulla especial para momentos de crisis  que responde ante Spínola y con uno de los grandes literatos españoles del XIX, también aparece brevemente el que para mí ha sido el presidente más grande que ha tenido este país y también hay  un cameo muy especial, entre otras muchas cosas.

 

 

 

 

La historia está muy bien y todos los personajes están muy bien caracterizados, pero hay que hablar de la otra parte fundamental de un cómic, el dibujo.

El estilo de Jaime Martínez es casi pictórico y realista, con un dibujo acertadísimo de los personajes a los que se les reconoce perfectamente pero que destaca sobre todo por el gran dominio de las expresiones que, además, son características en muchos casos de los actores que los interpretan en la serie. El estilo de dibujo me recuerda a Alex Maleev, el dibujante de la etapa de Brian Michael Bendis en Daredevil. El trabajo es deslumbrante y espectacular.

Buen guión y buena historia pero ¿qué tal la edición?

A la altura del contenido. Tapa dura, una preciosa portada, las 112 páginas son de un papel muy grueso y de gran calidad. Al prólogo que citaba antes de Javier Olivares se une un epílogo de Jaime Blanch, el actor que interpreta a Salvador Martí en la serie, además de un organigrama de El ministerio del tiempo.

 

 

 

Mención especial merece la preciosa ilustración de una portada de Joyas Literarias Juveniles, colección que adaptaba allá por los setenta y ochenta los clásicos de la novela de aventuras en cómics. Allí leí entre otras el Castillo de los Cárpatos, Robur el conquistador o David Copperfield. Un guiño precioso. sinceramente.

El cómic salió el 28 de Abril a la venta publicado por Aleta Ediciones, cuesta 18 € y los vale. Muy recomendable.

Saludos fremen

El cementerio de los libros olvidados (3)

Vamos a celebrar el día del libro con una selección de los últimos que he leído. Selección de ciencia ficción y fantasía de una calidad impresionante.

Los propios dioses, Isaac Asimov

Presentar al autor más famoso de la Ciencia Ficción de todos los tiempos, Gran Maestro Nebula, Gran Maestro de la Ciencia Ficción, ganador de varios Hugo entre ellos el de mejor serie de ciencia ficción de la historia por trilogía de la Fundación o el Hugo a la mejor novela por esta,Los propios Dioses.

La novela es magnífica plantea la historia desde distintos encuadres. Por un lado tenemos unos científicos con un factor de envidia, roces desacuerdos laborales, por oro lado, tenemos el primer contacto extraterrestre, por otro tenemos una raza realmente extraterrestre y por otro un descubrimiento fundamental para la humanidad y su impacto sobre todo en la luna. Lo más destacable seguro que es la civilización alienígena,  pero la novela no tiene desperdicio de principio a fin. Además, hay que destacar que el "estilo Asimov" con esa claridad para contar brilla especialmente pues los conceptos y la civilización extraterrestres son complejos. Sin duda una de sus mejores novelas y una obra maestra de la ciencia ficción.

Los desposeidos. Ursula K. LeGuin 

Tengo que decir que no soy fan de esta escritora. No me gustó La mano izquierda de la oscuridad ni los cuentos de Terramar. Sin embargo, Los desposeídos, que consideraba una obra menor y que he leído porque ganó el premio Hugo de Novela y estoy terminando de leerlos todos, me ha sorprendido muy gratamente. Aunque es una novela de ciencia ficción, realmente la parte política es fundamental mostrando en unas razas espaciales en dos planetas gemelos una civilización profundamente capitalista en Urras y en Anarres una civilización anarquista. El viaje de un científico de Anarres a Urras es la trama que vertebra la novela si bien muestra en la historia las luces y las sombras de ambas civilizaciones. Interesantísimo aunque a veces un tanto denso, me parece un libro muy recomendable.

Por cierto, si tenéis interés en leer algunas de las mejores novelas de ciencia ficción, en la entrada de Los premios Hugo de Novela están todos los que ha habido hasta el momento puntuados en su gran mayoría por su calidad según me han parecido.

Guía del autoestopista galáctico

Douglas Adams

Famosa novela satírica bastante desquiciada y original pero bastante menos divertida de lo que esperaba. La película me pareció muy floja, la novela es bastante mejor pero nada para volverse loco aunque tiene conceptos muy interesantes como la nave que funciona con la energía de la improbabilidad o los constructores de planetas. Divertida pero las hay mejores.

Steelheart, Firefight y Calamity de Brandon Sanderson

Que Brandon Sanderson es uno de los mejores autores de fantasía y de los más originales no creo que nadie lo discuta. Pero lo que no me esperaba es que lanzara una serie sobre Superhéroes, ý mucho, muchísimo menos que fuera tan impresionante, tan adictiva interesante y original. Decir que son las mejores novelas de superhéroes de todos los tiempos no tiene mucho mérito, pero decir que la trilogía está a la altura de lo mejor que ha escrito ya son palabras mayores.

A grandes rasgos, nos encontramos en un mundo en que un día aparecío en el cielo una especie de nueva estrella, Calamity y ese día algunas personas obtuvieron superpoderes. El resultado de esto fue que se acabó el mundo tal como lo conocemos y se dividió en ciudades gobernadas por estos seres con poderes, seres que, además, con tendencia a volverse locos y a gobernar con mano de hierro. Hasta el momento no se conocen héroes entre los Épicos (así los denominan) y la resistencia, los ejércitos y cualquier intento de acabar con ellos ha sido inútil.

El primer libro habla de un chaval, David Charleston, obsesionado con estudiar a los Épicos desde que Steelheart, el dictador de Chicago Nova, mata a su padre en un atraco a un banco. Para intentar vengarse se une a los reckoners, un grupo sin poderes que por medio de la inteligencia, la disciplina y la tecnología intenta acabar con ellos.

En el transcurso de los tres libros Sanderson hará todo un alarde de su fértil imaginación cambiando las reglas de los superhéroes, de los poderes, de las dimensiones paralelas y del habitual viaje iniciático con el que parece empezar el libro. Los buenos y malos, cambios de bando y enfrentamientos entre épicos y con simples humanos se darán, pero no será lo típico de siempre. Es decir, están todos los clichés del género pero todo está cambiado para conseguir algo nuevo, distinto e interesante.

Absolutamente recomendable.

Una excepcional selección, todos magníficos libros de dos de mis géneros favoritos.  Hasta la próxima entrega. Saludos fremen.