Mayweather Vs. McGregor. La pelea del siglo que es un enorme bluff

mayweather mcgregor

Lo están vendiendo como la pelea del siglo pero cualquiera de los campeonatos anteriores de Floyd Mayweather es mucho más difícil que la pelea contra Conor McGregor.

 


Algunos de los momentos de Floyd Mayweather

 

 

 

Para quien no lo conozca, Floyd Mayweather es uno de los mejores boxeadores de todos los tiempos (él sin duda opina que el mejor). Estamos hablando de el único boxeador que ha conseguido igualar el récord del legendario Rocky Marciano de retirarse con 49 peleas y 49 victorias, es decir, invicto.

Pero además, ha sido campeón del mundo en cinco pesos distintos: Superpluma, Ligero, Super Ligero, Welter y Super Welter, su peso actual. Para ganarlo ha peleado con los mejores boxeadores de dos generaciones (ya tiene 40 años) entre los que están boxeadores que también son historia del boxeo como Óscar de la Hoya o Manny Pacquiao y grandísimos campeones como Arturo Gatti, Miguel Cotto, Shane Mosley o Juan Manuel Márquez entre una larga lista de campeones mundiales.Es uno de los boxeadores más técnicos que hay con la mejor defensa y esquiva y una precisión de manos inigualable. No tiene una pegada demoledora, algo habitual en boxeadores que vienen de pesos muy inferiores, pero la precisión de su pegada ha hecho que de sus 49 victorias 26 hayan sido por KO.

Por si cabe alguna duda, es un boxeador superlativo, de lo mejor que se puede encontrar en la historia del boxeo.

 


Y algunos de los mejores momentos de McGregor

 

 

 

Por otro lado, tenemos a Conor McGregor. Este irlandés ha sido campeón en dos categorías de la UFC, la competición de artes marciales mixtas, en el peso pluma y ligero y desde el pesado año ha empezado a competir en el peso welter. En el welter se le ve menos cómodo. McGregor tiene un récord de 24 peleas con 21 victorias, 19 por KO, una por sumisión y dos por decisión de los jueces. Sin embargo, en el peso que va a competir, el Welter, no es el Killer imbatible de las otras categorías.

Su primera pelea en el Welter la perdió, su primera victoria fue por decisión y tuvo que esperar a la tercera pelea para ganar por K.O. Es decir, su demoledora pegada es menos demoledora en un peso más alto. Pero es un luchador rápido y hábil y eso no lo ha perdido. Además, su fuerte dentro de las MMA es el boxeo aunque no deje de utilizar los recursos que necesite para ganar y solo tiene 28 años. También hay que tener en cuenta que es zurdo.

Vale, tenemos dos campeones de distintos deportes de lucha ¿Qué razón hay para que peleen entre ellos?

La bolsa.

Se rumorea que por esta pelea Conor McGregor va a cobrar 75 millones de dólares y que Floyd "Money" Mayweather nada menos que 100 Millones. En la historia del boxeo solo está por debajo de la pelea entre Mayweather (150 Millones) y Pacquiao (100 millones).

 

La pelea con la bolsa más grande de la historia

 

 

 

El problema es que, si con la pelea entre Pacman y Mayweather estábamos hablando de una pelea entre dos de los mejores boxeadores de la historia, el auténtico combate del siglo, como habían sido el Tyson – Holyfield o el Ali – Foreman, esta pelea es un circo mediático solo un peldaño por encima del wrestling.

Vale que McGregor es un gran luchador pero no va a luchar, va a boxear. El combate del 26 de Agosto en el MGM Garden de Las Vegas está pactado a 12 asaltos según las normas del boxeo.

Es decir, si Mayweather empieza a esquivarlo todo y a meter sus manos, no va a poder hacerle una llave y tirarlo al suelo, no podrá dirigirle un rodillazo en la cara, no podrá pegarle patadas en las piernas y no podrá pegar con el codo o será descalificado. Tendrá que boxear y, aunque es un gran luchador no es un un gran boxeador.

Incorpora a su estilo de lucha muchas cosas del boxeo pero otras tantas no, con lo que vamos a ver a un McGregor limitado en la forma de luchar. A favor tiene que es más joven, aunque no más rápido a juzgar por el último combate de Mayweaher contra Andre Berto (y eso que fue una pelea aburrida), y que es zurdo.

 

 

Marvin "Maravilla" Hagler contra Tommy "La Cobra" Hearns

 

 

 

En general, enfrentarse a un zurdo en la mayoría de los deportes es un problema, pero en el boxeo puede ser definitivo. Como lo habitual es que la mano buena del boxeador contrario sea la derecha, los boxeadores suelen girar hacia la izquierda. Si hacen esto con un zurdo, visitarán la habitación del sueño más pronto que tarde. Grandes campeones de la historia del boxeo como Marvin "Maravilla" Hagler o Manny "Pacman" Pacquiao eran zurdos.

También tiene una ventaja y es que Mayweather desde 2015 no boxea y que la pelea se ha pactado para Agosto, es decir, no hay tanto tiempo para preparar la pelea si está fuera de forma.

El pronóstico

Dicho esto, creo que McGregor no tiene ni una posibilidad. Para empezar, en tres meses no se va a quitar los tics de la MMA en la que la guardia que usan es completamente distinta y se enfrenta a un boxeador cuyos golpes entran por el más mínimo resquicio de la mejor guardia.

Es más joven y creo que el combate llegará a los 12 asaltos pero, aunque es de manos rápidas y contundentes, Mayweather es un maestro entrando y saliendo de la distancia, rodando golpes y esquivándolos, como es un maestro controlando el ritmo de la pelea y puntuando por si no acaba en KO.

En cuanto a su superioridad como zurdo, pierde bastante como elemento decisorio si pensamos que uno de los más grandes zurdos de la historia como es Pacquiao no consiguió ganarle.

 

La auténtica pelea del año será el 16 de Septiembre

 

 

 

Así, lo normal es que McGregor se lleve la paliza de su vida y, aunque no se caiga, pierda claramente el combate por puntos. Que le consolará ponerse compresas de hielo hechas de billetes de 500 dólares, seguro, pero como combate en sí no parece que haya ningún desafío. Mucho más interesante será la pelea entre Canelo y Golovkin que se celebra tres semanas después y que ha hecho que se adelante el circo este porque ya tenían cogida la fecha.

Injustice. Gods among Us Ultimate Edition.

 

Ahora que ha salido la segunda parte parece un buen momento para comentar el comienzo de una saga que parece tener un porvenir espléndido.

Injustice fue el fruto de un afortunado encuentro entre Warner Bros., dueños de DC comics, y Netherrealm Studios, creadores de Mortal Kombat.

Ya en 2008 hubo un primer acercamiento con Mortal Kombat Vs. DC Universe. El resultado fue bueno aunque recibió críticas por la falta de violencia extrema que tienen los Mortal Kombat. El caso es que fue un primer acercamiento de Netherrealm a los personajes DC y cinco años después saldría este Injustice. God among Us.

Lo primero que me ha sorprendido es que tiene una buena historia detrás. Ya de por sí, la premisa es interesante: En un universo alternativo el Joker consigue engañar a Superman y a consecuencia de esto muere Metropolis y Lois Lane. Esto cambia a Superman que, después de matar al Joker, toma el control de la humanidad eliminando a todo aquél que perturbe la paz convirtiéndose de facto en un tirano. El Batman de esta tierra consigue contactar con Tierra 1 y transportar a varios héroes: Batman, Flecha Verde, Linterna Verde, Wonder Woman y Cyborg para ayudarle a luchar contra esta tiranía.

La historia es épica, interesante, con giros de guión e incluso momentos realmente dramáticos.


Supermovimiento de Doomsday

La jugabilidad es la típica de los Mortal Kombat. Es decir, movimientos un poco robotizados pero los avatares responden genial a los controles. Se pierde la ultraviolencia de Mortal Kombat pero se gana en épica con unos supermovimientos espectaculares.

Gráficamente no es un portento.  Se nota mucho que es un juego para PS3 y Xbox 360 y a pesar de que la versión en PC permite mejorar muchos parámetros, las texturas no son muy allá y las expresiones están bien para la generación anterior. Aún así es resultón pero no he visto a las féminas de DC tan hombrunas en ningún otro juego.

El modo historia dura fácilmente siete horas. En el modo historia manejas a once personajes (Batman, Green Lantern, Green Arrow, El Joker, Harley Queen, Wonder Woman, Cyborg, Superman, Flash, Deathstroke y Aquaman) en 49 enfrentamientos con buenas secuencias CGI que van hilando la historia. Además, no solo son enfrentamientos, con Green Arrow, por ejemplo, tienes un enfrentamiento contra Bane pero antes de luchar contra él has de disparar con el arco para eliminar los objetos que lanza.

 

 

vlcsnap-error845 El superaliento barre a Aquaman

 

Ya solo el modo historia es muy divertido y rejugable pues tiene distintos niveles de dificultad. Aparte de eso hay modo práctica, tutoriales, multijugador online y en el ordenador, modo batallas en el que se elige una forma de pelear con distintos handicaps, Laboratorios Star en el que se van desvelando desafíos y según se realicen se pueden ganar hasta tres estrellas. Es decir, completísimo y muy rejugable. Además, para esta versión Ultimate se han añadido al completo plantel original de 24 personajes los seis personajes descargables que se vendían por separado : Detective Marciano, Zatanna, Batgirl, Zod, Lobo y Scorpion de Mortal Kombat.

A los fans dede DC tiene les gustará saber que han cuidado mucho los detalles con diferentes guiños en los escenarios. Así, hay escenarios en los que, de fondo, están luchando Elasti-Girl de la Patrulla Condenada contra Nuklon de Infinity Inc., o el avión invisible de Wonder Woman o al Detective Marciano, entre muchos otros ejemplos.

 

 

vlcsnap-error474 Superman contra Superman malvado, recuerda a  Superman 3

 

El resultado final es un juego completísimo, muy divertido con un buen modo historia (debe ser único en los juegos de lucha), más multijugador, enfrentamientos y misiones que alargan su vida muchísimo. Un magnífico juego que ha provocado que tenga ganas de jugar la segunda parte y que, mientras se deciden a sacarla en PC, sustituiré con la colección de cómics que salía como parte de la promoción y que ya lleva cuatro años. Ya os contaré qué tal están.

Saludos fremen.

Entrada 500: Qué me ha gustado del E3… y un par de rajadas pequeñitas

He seguido casi todas las conferencias en directo y he rajado bastante de ellas pero, una vez vistas, esta entrada es una entrada positiva destacando lo que me ha gustado, un poco al hilop de lo que ha sido en su mayor parte este blog. Como pone en la entrada, hay que alabar lo que merece la pena y avisar si algo no es bueno pero, realmente, de lo que me gusta más hablar es de lo que me gusta. Hablar de lo que no me gusta se me hace más cuesta arriba y tiene que molestarme de verdad para que le dedique una entrada. Por eso me alegra que en esta entrada 500 el tema a tratar sea el E3 2017 que, auqnue tenga cosas negativas, hay un buen puñado de juegos que bien merecen una entrada . Aunque no garantizo que en algún momento raje un poco más porque, la verdad, ha sido un E3 bastante decepcionante.


A way out, de lo mejor de la conferencia de EA

De la conferencia de EA hubo dos juegos que destacaron poderosamente por desconocidos y por tener pinta de grandes juegos. El primero fue Anthem, el nuevo juego de Bioware (Mass Effect, Dragon Age) un juego que parece una action RPG de ciencia ficción con un apartado gráfico apabullante y que veremos si no hay downgrade porque no creo que haya consola que mueva eso a 4K 60fps y solo lo veo en PCs de gama muy alta.

El otro juego no destacaba tanto por sus gráficos, que estaban muy bien pero no apabullaban, sino por el uso de la cámara y las posibilidades del cooperativo. A way out es un juego exclusivamente en cooperativo y en el que constantemente ves lo que tú haces y lo que tu compañero, adecuándose esta a la importancia de lo que pasa, mientras los dos protagonistas intentan fugarse de una prisión y vengarse.

Lo demás era todo conocido ya y en Fifa me alegró que las "leyendas" desaparezcan y se conviertan en Iconos. Espero que el modo The Journey mejore respecto al año pasado, aunque seguir con Alex Hunter me ralla un poco. Poco saqué de la conferencia respecto a la campaña de Star Wars Battlefront II, que para mí es la parte fundamental para decidirme a comprarlo o no.

La conferencia de Microsoft me pareció decepcionante como podéis ver aquí así que no me extiendo sobre ello. Como jugador con un buen PC, en cambio, hay algunos títulos que tienen buena pinta.


Espectacular y frenético como no se había visto en años

De los cuatro "maravillosos" exclusivos que saca Microsoft, le tengo ganas a Crackdown 3 a pesar de que tampoco es que impresione cuando lo ves pero el primero era muy divertido y si han conseguido mantener la esencia y conjugar las mecánicas con que en ese mundo todo sea destruible, será un título muy divertido de jugar.

Dragon Ball Fighter Z de Arc System Worcks (Guilty Gear) parece que están haciendo el juego de lucha que todo seguidor de Dragon Ball necesita. Apartado gráfico excelente, muy espectacular y muy rápido, no como la mayoría de juegos de Dragon Ball, por lo que se ha podido ver en el trailer.


The Last Night mezcla pixel-art con efectos actuales y el resultado es de lo mejor del E3

También Tacoma, de los desarrolladores de Gone Home y Cuphead se mostraron y fueron dos de los indies que más me interesaron, aunque entre los Indies el que mejor pinta tiene es The Last Night, aventura de ciencia ficción con toques de Flashback, apartado gráfico cuidadísimo aun con estilo retro.

Se ha generado con este juego una polémica estúpida estilo Twitter porque parece que se desarrolla en un universo en que el feminismo más radical se ha apoderado de la sociedad y la ha llevado al otro extremo junto con la omnipresencia de la tecnología y varias cosas más. Como en el planteamiento se habla de feminismo se ha acusado de todo al juego y a sus desarrolladores sin siquiera saber más que la sinopsis y un vídeo que no da idea de nada salvo que es en el futuro y que se ve realmente bien. Espero las presiones no afecten a los desarrolladores y puedan sacar el juego, que si luego es malo siempre se podrá optar por no comprarlo y/o ponerlo a parir, pero censurarlo antes de que haya nada me parece una vergüenza.

Sombras de guerra también apareció y, aunque ha perdido la ventaja de la sorpresa que tenía el primero (Sombras de Mordor), pinta muy bien, la verdad. Me da la impresión, no obstante, que el universo de Tolkien sigue siendo una mera excusa.

Me alegró que hubiera continuación para Life is strange y más aún que salga en Agosto.

Ya dije, cero alicientes para comprarme la ONE X, pero, al menos, salieron juegos interesantes aunque luego se repitieron en sus desarrolladoras.


Espectacular y brutal a partes iguales. Un Must Have desde el trailer.

La conferencia de Bethesda, aparte de expansiones para Dishonored hizo uno de los lanzamientos más interesantes como es el Wolfenstein II: The New Colossus que parece que será tan divertido y brutal como el primero con Nazis y miembros del KKK disfrutando de la América conquistada y nuestro amigo B.J. Blaszkowicz, que está claro que no murió en The New Order, volviendo a repartir plomo a dos manos.

Además, Fallout 4 y Doom para realidad virtual. El Doom no creo que sea el juego entero porque sería un mareo para jugarlo con lo frenético que es, pero el Fallout 4 en realidad virtual puede ser una pasada.

Además, algo que me gusta mucho de Bethesda es que anuncia un juego nuevo y anuncia una fecha próxima en que saldrá, ya podían aprender otros. El Wolfenstein II sale el 27 de Octubre y cae ese día.


La continuación del mejor juego de estrategia del año pasado promete ser al menos igual de bueno.

La conferencia de PC fue bastante aburrida pero dejó juegos potentes como Total War Warhammer 2 que sale el 28 de Septiembre.Microsoft se pasó por allí para demostrar que no tiene olvidados a los PCeros y anunció un remaster de Age of Empires. Obra maestra, sin duda, pero ya podían haber sacado uno nuevo.

Una sorpresa fue Lawbreakers de Cliffy B (Gears of War) que mostró su juego, un fps online con la interesante particularidad de una gravedad disminuida que permite dar grandes saltos y una especia de gancho que da muchas posibilidades para desplazarse a gran velocidad o usarlo contra los oponentes. Gráficamente bonito y bastante frenético, eso de acertar a alguien volando mientras tú mismo estás igual no sé yo cómo irá, sobre todo en consolas, pero aún así pinta bien.

La expansión para XCOM II tiene su interés porque los XCOM de Firaxis son geniales y si es como la expansión que salió para el primero, cambiará de arriba abajo al juego original.


Buena ambientación para AC, veremos qué tal el juego de verdad.

La conferencia de Ubisoft también trajo cosas interesantes aunque lo que me llamó la atención fueron los dos ya conocidos. Assassins Creed Origins y Far Cry 5.

AC se ambienta en Egipto en la época de Cleopatra. La ambientación está muy bien, como es habitual, y aprecié algún cambio como que los enemigos salen puntuados por su dificultad y le puedes meter un flechazo en un ojo a un enemigo de mayor nivel que es como si tuvieras una ventosa en la punta de la flecha, mientras que él de un espadazo te parte en dos. Eso no sé si es mejor o peor pero parece que será así. La IA en cambio sigue siendo bastante torpe y el juego presentaba bastante popping. También puedes manejar barquitos por el nilo que iban como si de una lancha fueraborda se trataran. Además, cuenta con un halcón (por ahí todo el mundo dice un águila pero parece más bien un halcón que es el ave que se utiliza en cetrería) con el que está conectado a modo de "El señor de la bestias".Queda por ver si han hecho un buen juego en estos dos años, visto por el extenso gameplay, no parece que haya cambiado demasiado. Sale el 27 de Octubre.

Far Cry 5 tiene pintaza y los malos son fanáticos religiosos en la américa profunda. Por lo demás es un Far Cry así que se parece mucho al 3 y al 4. No es malo porque son buenos juegos pero aparte de poder cargarte gente con una trilladora y coger una avioneta no sé si evolucionará algo la saga. Saldrá en 27 de Febrero de 2018.

En cuanto a su ración de humo, dejó un juego con Elijah Wood que se llama Transference y parece que será para Realidad Virtual y un vídeo en CGI realmente extraordinario de Beyond Good an Evil que ya no continúa el primer juegos sino que será una precuela y que Michael Ancel salió muy emocionado pero no contaron nada de nada. Puro humo pero parece que al menos están trabajando en él. O que lo van a hacer. Porque se supone que ya había un juego en el que estaban trabajando y del que sacaron el trailer cuando la PS3.


Parece que por fin un juego estará a la altura de Spiderman

La conferencia de Sony me dejó muy poco que no conociéramos ya y de lo que me interesa destaca God of War y Detroit, por supuesto, sin fecha.El gampelay de Spiderman, que pinta realmente espectacular y divertido, parece que se ha inspirado en los Arkham para poder pelear y luce realmente auténtico. La gente se ha quejado de que parecía scriptado. La gente es imbécil, son apenas 9 minutos de un momento concreto del juego y ya han decidido que es un juego totalmente scriptado. Que les den. Los scripts no solo no son malos en sí mismos sino que bien utilizados consiguen elevar la espectacularidad y hacer que la historia avance, son imprescindibles funcionando conjuntamente con la IA. En este vídeo es impresionante así que por mí genial. Habrá que ver más pero por el momento pinta muy bien. También está sin fecha, por supuesto.

Ya dije que lo mismo rajaba un poquito pero es que me toca la moral que Sony tenga la desvergüenza de decir que la retrocompatibilidad es algo que todo el mundo pide pero que nadie usa y ni una semana después anuncien el remaster de Shadow of the Colossus, un juego que, si eres fiel seguidor de Sony, habrás podido jugar en PS2, cuando compraste la PS3 habrás podido comparar el remaster que salió junto a ICO y ahora puedes pagar por tercera vez después de haber sido fiel seguidor de Sony y haber comprado tres veces su consola. En la nueva ONE X puedes jugar el Halo que compraste para la XBOX en 2001 y sin tener que desembolsar un euro extra. Llegará en 2018.

Lo que fue una gran sorpresa es Skyrim en VR y para el de Sony, porque Bethesda no había dicho nada en su conferencia. Creo que es una gran noticia porque es un juego ya antiguo pero un juegazo y jugarlo en realidad virtual puede ser impresionante, como el Fallout 4.

Marvel Vs. Capcom tiene muy buena pinta aunque me resulta inconcebible que los mutantes hayan sido excluidos del juego. Supongo que caerán como DLCs, lo que cabrea bastante. A ver si es tan divertido como parece.


Precioso y espectacular.

De las demás, lo que más me ha gustado es el Ni No Kuni II que sale el 22 de Noviembre y espero que sea tan bueno como el primero.

Nintendo a lo suyo, grabó un vídeo de media hora y la verdad saca algunos juegos con buena pinta, no solo el Super Mario Odissey que tiene una gran pinta, sino que sale un Metroid Samus Return para 3DS realizado por Mercury Steam (Castlevania Lords of Shadow) y Metroid Prime 4 para Switch junto algunos juegos más que no me interesaron, la verdad, pero que enriquecen el catálogo de Switch.

Pra mí, al final fue la mejor conferencia del E3 en cuanto que no se me hizo pesada y los juegos tenían buena pinta.Por cierto, Nintendo saca también un Kirby, un Pokemon y un Yoshi. De Kirby van 34 juegos entre juegos propios, spin-offs y participación en otros juegos. Mario lleva más de 180. Yoshi lleva 12 más las apariciones en otros juegos. De Pokemon unos 82 más los Super Smash Bros. Zelda lleva unos 28.  No hay mucho más que decir, aunque me gustaría un poco de coherencia en aquellos que miran por encima del hombro a los que compran sagas anuales y presumen de ser fans de Nintendo.

Al final no ha habido grandes sorpresas, sobre todo poner fechas a juegos que tenían buena pinta, han faltado pesos pesados. Los tres juegos ganadores del E3 con el título de Juego que me compraré el día que salga son:

Wolfenstein 2 y Ni No Kuni

Los demás esperaré a las críticas que un buen trailer puede ocultar con habilidad un mal juego, ¿Verdad Aliens: Colonial Marines?

Saludos fremen.

Decepcionante presentación de XBOX ONE X en el E3

Tenía muchas ganas de ver la conferencia de Microsoft. Ya sabemos que Microsoft se ha pasado media generación dando tumbos con su ONE y deshaciendo el magnífico trabajo que habían hecho con Xbox 360. A mediados de la generación intentaron mejorarlo y empezaron a pensar más en el cliente con dos estupendas medidas como son la retrocompatibilidad y el poder jugar tanto en Windows como en ONE. Son buenas soluciones que como jugador agradezco pero que no me movían a comprar la ONE y tampoco a muchos millones que se han decantado por Sony o por jugar en PC, aunque Microsoft no lo considera una competencia. En mi opinión, les faltaba máquina pues a estas alturas los juegos en Full HD siguen siendo una utopía y no la falta de exclusivos, y de calidad, ha pesado mucho. La conferencia del E3 era una gran oportunidad para dar un puñetazo en la mesa y, en mi opinión, han fracasado de manera clara y rotunda.

No con la máquina en sí. Sobre el papel es una consola de mucha potencia que garantiza los juegos Full HD a 1080P sin despeinarse y conseguirá juegos a 4K 60 FPS nativos, es decir sin reescalados. Hay que aclarar que es una consola muy potente, a la altura de un PC de gama alta, pero que ni estos ni ordenadores más potentes pueden mover actualmente los juegos más ambiciosos 4K y 60 Fps, por lo que le pasará lo mismo a la consola.

De cualquier manera es un maquinón pero creo que la conferencia ha sido muy decepcionante porque los títulos que salen para la máquina no están a la altura y en mi opinión, han equivocado el enfoque.


Muy bonito… y muy parecido a los anteriores, aunque parece que habrá diversas condiciones climáticas

La principal novedad es Forza 7 que se ve muy bien, es cierto, pero hace tiempo que los juegos de coches no son vendeconsolas.

Sea of Thieves, que tiene una pinta bastante horrible, volvieron a mostrarlo durante un buen rato (es el tercer año que Microsoft lo muestra en el E3) y, aparte de un apartado gráfico obsoleto, era bastante aburrido. Además, ni siquiera sale para apoyar el lanzamiento de la consola. Dicen que es de Rare.

Crackdown 3 sí sale para el lanzamiento y tiene muy buena pinta, pero se sigue pareciendo gracias a que sus gráficos son cell-shading, al original de Xbox 360. A simple vista no se nota el salto gráfico. Afortunadamente se guarda que todo el entrono se puede destruir, cooperativo para cuatro y algunos detalles más. Ya digo buena pinta.

Ori an the will of the wisp. La continuación de Ori, un juego muy bonito pero que es un descargable y que podría haber realizado un estudio indie.


No podría parecer más cursi y empalagoso

El resto casi todo indies como el "monísimo" Super Lucky’s Tale o juegos de escasa vistosidad gráfica.


Enésimo shooter multijugador con permadeath = tardas más en volver a jugar

Y multiplataformas, montones de multiplataformas, como el Playerunknown Battlegrounds, de lo que saca músculo diciendo que se verá mejor en ONE X (cuando todos parecen desarrollados con el motor Unity). Y eso fue todo en la conferencia de presentación de una nueva consola.

Bueno, no, el precio 499 $ que salvo sorpresa serán en Europa 499 €.

Visto esto ¿qué busca Microsoft con esta nueva consola y con este enfoque sin ningún peso pesado para apoyar la consola?

Se supone que mejorar sus ventas y que la gente que tenga televisores en 4K sea esta la que compre. Actualmente los televisores con 4K son pocos pero es una tenencia segura que crecerá porque los precios de estos han caído muchísimo. No obstante, siguen siendo una minoría muy pequeña. Por otro lado, de los juegos exclusivos de Microsoft ¿cuáles harían que te compraras una consola de 500 €? La respuesta es sencilla, ninguno. Tiene cuatro exclusivos y los pocos indies exclusivos, todos ellos, tienen un apartado técnico que se puede jugar en la ONE sin perder un ápice de calidad gráfica. En todo caso, será para jugar los multiplataformas en 4K.


Otro fps multijugador… y multiplataforma

Ante eso, Microsoft se enfrenta a que ya hay más de 90 millones de consolas de esta generación vendidas y a un hecho a día de hoy incontestable:

Las mejoras técnicas del hardware apenas se reflejan en los juegos.

Es decir, desde la nueva generación de tarjetas gráficas con la GTX 1070 y GTX 1080 se superan las prestaciones de la nueva consola de Microsoft sin problema y hace ya un año que están en el mercado. Los juegos se ven mejor en PC, es cierto, pero no hay un salto entre un juego que salga en ONE y su versión en PC.

Pero aceptemos que las conversiones para PC no son prioritarias y no se afinan demasiado. En este año también ha estado disponible la PS4 Pro y se repite la misma historia, las mejoras gráficas no son relevantes entre los juegos de PS4 y PS4 Pro.

Es lógico, se trabaja para hacer el juego para la máquina que más ventas tiene y luego se le dan ciertos ajustes que puedan hacer mejorar el juego, pero no puede haber salto porque lo que interesa es que los millones de usuarios que compraron la PS4 quieran comprarse el juego y los de la PRO también, pero estos últimos no son el target principal.

Así, vale, tendrás la consola en que mejor se vean los juegos pero ¿La pequeña diferencia merece cambiar de consola, es decir, volver a comprar una consola en esta generación para jugar a los juegos que ya puedes jugar con la que tienes pero viéndose un poco mejor? A mí por el momento el salto de PS4 a PRO no me ha merecido la pena.


Un gran apartado gráfico para cerrar la conferencia… solo que es multiplataforma

Para convencer a los posibles clientes tendrá que ser el fabricante el que destine los recursos necesarios pues es quien quiere venderla y tendría que realizar juegos que realmente hagan salivar al posible comprador y que piense que la inversión de 500 € merece la pena.

Pero un montón de juegos que parecen realizados con el motor Unity no casan con comprar una consola Premium super potente si se va a ver casi igual en una ONE normal. Si hasta terminaron con Anthem, un juego con un apartado gráfico brutal pero que sale en todas las plataformas. El apartado gráfico es tan brutal que desde ya digo que para que se vea a 4K y 60 FPS va a sufrir un downgrade igual de brutal.

En mi opinión se han equivocado. Sacan una consola muy potente en medio de la generación sin juegos que la vendan, pensando en que los multiplataforma donde mejor se verán es en ella pero con la pega de que las diferencias sean escasas y por tanto no son determinantes.

Finalmente, sale en un mal momento con Sony habiendo ganado la generación por goleada y Microsoft ofreciendo una consola que creo que hubiera sido rompedora al inicio de la generación pero que, ahora, sale con casi todo el pescado vendido y con los juegos que se jueguen en ella disponibles para las demás plataformas.


Compromiso de Microsoft para que la gente deje las drogas funcionando The Darwin Project como la metadona.

Una salida para intentar diferenciarse y motivar la compra podría haber sido sacar juegos exclusivos para ONE X donde diera la medida real de ese portento técnico. Tener una consola con la potencia de un PC de gama alta y con la optimización que se consigue en el mundo de las consolas permitiría juegos técnicamente impresionantes, manteniendo la retrocompatibilidad. Pero así, con la soga de la ONE en el cuello, creo que sale medio ahogada.

Me fastidia muchísimo que me haya decepcionado tanto la conferencia. Quería tener razones para comprar la consola y a día de hoy todo lo que ofrece lo tengo cubierto con la PS4 y el PC pero, lo peor, es que Microsoft solo ganará dinero conmigo con Crackdown y quizás Ori. Los multiplataformas potentes que compre en PC ya puedo decir que no será a través de la tienda de Windows 10, un aborto de tienda que necesita una reforma desde hace mucho, aparte de los problemas que da la Universal Windows Platform en materia de rendimiento comparado con el mismo juego en Steam, Origin, GOG o UPlay.


Sea of Thieves, aburrido y gráficos sencillotes. Todo un vende-consolas.

Por otro lado, está el precio. Hace cuatro años Microsoft sacó su ONE por 500 €, y además incluía Kinect. Hoy vuelve a salir por 500 € y, repito, en medio de la generación. Veremos si 500 € no son caros ahora cuando, además, todas las demás consolas en las que puedes jugar todos los multiplataformas son más baratas.

Microsoft tiene un maquinón y cosas muy buenas como retrocompatibilidad y poder jugar los juegos en la plataforma que quieras. Desgraciadamente, creo que su política de juegos exclusivos es nefasta y le ha allanado el camino a Sony que le daría la puntilla a la consola bajando el precio de la PRO en su conferencia

Ojalá me equivoque porque la competencia genera mejor trato al cliente y Sony no va a ganar ningún premio por eso (su servicio PLUS falla mucho y, encima, los juegos son mediocres, aparte de que no son tuyos, solo se mantiene mientras mantengas activo el servicio, al contrario que Windows LIVE), pero creo que se han pegado varios tiros en el lanzamiento, otra vez.

Saludos fremen.

Las Nuevas Series: American Gods

 

Después de convertirse en el guionista de cómics más importante de los 90 Neil Gaiman decidió ser escritor y su tercera novela en solitario, American Gods, fue la reafirmación de que su talento es inmenso. Starz, 16 años después de su primera edición, ha producido una serie sobre la misma y apostando por talentos de primer orden.

Lo primero es la sinopsis, que apenas revela nada. El protagonista, Sombra Moon (Ricky Whittle, Los 100) al salir de la cárcel es contratado por un extraño sujeto, el Señor Miércoles (Ian McShane, Deadwood) para que le haga de guardaespaldas. Lo que no sabe es que se está metiendo en medio de una guerra entre dioses.

La trama principal presenta el reclutamiento de Mr. Wednesday y el intento de impedirlo por parte de otros dioses más modernos. Todo con una gran imaginación y originalidad. Son Dioses que viven entre los humanos, en gran medida olvidados por ellos y es realmente interesante y sorprendente ver en qué se han convertido y como se mezclan la cotidianidad con los momentos mágicos.

En los capítulos también va contando pequeñas historias bajo el epígrafe "En un algún lugar de América" como pueda ser la polémica relación "homosexual" entre un comercial de Oman y un taxista que en realidad es un ifrit, una especie de genio árabe. Ha sido polémica, pero en realidad es una historia entre un hombre y un genio. Es como si Aladdin se liara con el genio de la lámpara. Esa historia es polémica, sí, pero no es tan buena como la de la mujer y Anubis que es puro Gaiman.

Hace dieciséis años que leí la novela, así que no puedo asegurar que los detalles del libro estén o no en la serie pero sí puedo afirmar sin duda que el espíritu de la misma lo está y es lo más importante en una adaptación:  aunque se cambien cosas por ser medios distintos, mantenga lo que hace que merezca la pena adaptarla.

Para ello han contado con dos guionistas de la talla de Brian Fuller (Tan muertos como yo, Hannibal) o Michael Green (Logan) además de contar con el propio Neil Gaiman como productor y supervisor. Por otro lado, han contado con directores de demostrado talento como Vincenzo Natali (Cube) o David Slade (Hard Candy) entre otros. Además, aparte de los actores ya citados, participan en la serie actores de mucho talento como Pablos Schreiber (The Brink), Gillian Anderson (Expediente X), Peter Stormare (Fargo), Crispin Glover (Regreso al futuro) o Emily Browning (Sucker Punch).

El resultado es magnífico, muy interesante, absorbente, con humor negro, en el que nada es lo que parece y que tiene el juego extra para el espectador de intentar averiguar quienes son esos dioses que viven entre humanos y que no es tan fácil de reconocer a simple vista.

Vistos los tres primeros capítulos que están disponibles en Amazon Prime Video no puedo por menos que recomendarla con todo el entusiasmo. Una serie que muestra con gran habilidad y originalidad toda la fantasía de Neil Gaiman en la que probablemente sea su novela más ambiciosa e incluso la mejor.  Esto último ya va en gustos, el Libro del Cementerio es maravillosa pero más sencilla, Buenos presagios es desternillante y muy original, pero es más Terry Pratchett que Neil Gaiman (la escribieron a medias). Eso me recuerda que hay homenaje al personaje de La MUERTE de Terry Prachett en el tercer capítulo.

Saludos fremen.

Las nuevas series: The Handmaid’s Tale

Recién estrenada por HULU y por HBO en España, tenemos una nueva serie de ciencia ficción, sección distopías totalitarias.

La sinopsis presenta un futuro cercano en que USA se ha convertido en una dictadura puritana y una plaga de infertilidad obliga a que las pocas mujeres fértiles, denominadas Doncellas, que quedan sean asignadas a los líderes de la sociedad.

La historia se cuenta desde el punto de de vista de June/Offred (Elisabeth Moss, Mad Men), una de estas doncellas es asignada a la casa de un Comandante (Joseph Fiennes, Shakespeare in Love) el cual vive con su esposa infértil (Yvonne Strahovski, Chuck).

La sociedad en que se desarrolla la historia parece una exageración porque es en una época muy similar a la nuestra con una tecnología muy parecida y un entorno reconocible que podría ser el de la época actual y, sin embargo, dentro de este entorno tan habitual una sociedad que recuerda a la puritana de los los primeros colonos ingleses, una sociedad en la que la mujer no tiene derecho a tener propiedades ni trabajar, la traición de género (LGTB) se castiga con la muerte y las doncellas son propiedad del estado así como las esposas son propiedad del marido.

Suena muy exagerado y difícil de creer porque si fuera en unos siglos bueno, es parte de la fantasía pero al contarse en un entorno tan parecido a la realidad las auténticas barbaridades que perpetra esa sociedad, parece imposible algo así.

Y aquí está otra de las genialidades de la serie: Los flashbacks.

Los flashbacks van contando momentos de la vida de June y en ellos se ve como van cambiando las cosas, como poco apoco se cambia planteando dilemas como el de seguridad contra libertad, el mirar hacia otro lado porque no afecta a todos directamente, solo a ciertos grupos, el ir cediendo derechos en pro de poder vivir como se quiera Pero sin grandes discursos no grandes hechos sino con los cambios del día a día. Son una genialidad que complementa  hábilmente el infierno en la tierra que vive.

Pero no se queda corta en crítica a esa sociedad cristiana y puritana. Obviamente el machismo institucionalizado y llevado al extremo, el fariseismo como medio de esclavizar a la sociedad, el papel de la mujer en esta nueva sociedad que va de Doncella para procrear, Tía (especie de capataz e isntructor femenino que controla a las Doncellas),  sirvienta o esposa florero.

Como ejemplo de fariseismo este pasaje de la Biblia:

"Cuando Raquel vio que no podía dar hijos a Jacob, sintió envidia de su hermana Lía, y dijo a su esposo:
–Dame hijos, porque si no, me moriré.
Pero Jacob se enojó con ella y le dijo:
–¿Acaso yo soy Dios? Él es quien no te deja tener hijos.
Entonces ella le dijo:
–Mira, toma a mi esclava Bilhá y únete con ella, y cuando ella tenga hijos, será como si yo misma los tuviera.a Así yo podré tener hijos."
Es lo que les faculta para crear esa violación institucionalizada, esa lógica perversa que las convierte en "úteros con patas" y que, sin embargo, no utiliza las modernas técnicas de fertilidad en una sociedad en peligro de extinguirse por la falta de nacimientos, sino que se busca que se engendre como en la Biblia y por los líderes porque, si son los más sabios y mejores, los pocos hijos que salgan serán los mejores.
Otro gran acierto es la voz en off que revela los pensamientos de June, muestra la diferencia entra la Offered que está obligada a mostrar al mundo y lo que realmente piensa y siente.
La historia es apasionante y se hace dura porque está realmente bien hecha y muestra, sin recrearse, sino con frialdad lo brutal de la situación y como se ha convertido en cotidiano. Tiene la valentía de narrar la historia de esta sociedad desde la historia de una doncella, cuando podría contarse desde el papel de los líderes, de la resistencia o similar. No lo hace y, sin embargo consigue un gran resultado, más original y más potente.
Detrás de la serie está el productor Bruce Miller que ya había demostrado su talento para la ciencia ficción en Eureka y en los 100, la propia Margaret Arwood cuidando que el espíritu de lo que contaba en su novela se mantenga y Elisabeth Moss, la protagonista.
El resultado, después de los cuatro primeros capítulos, es una serie imprescindible, de lo mejor que se puede ver y de las que, como la buena ciencia ficción siempre hace, da para reflexionar largo y tendido. Absolutamente recomendable.