Las nuevas series especial verano

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Especial series para el verano. Solo he incluido series nuevas con la excepción de Twin peaks que, al pasar más de veinticinco años desde su última temporada, me ha parecido tiempo suficiente para poder incluirla como novedad. Al final mencionaré alguna de las series que tienen nuevas temporadas y que merece la pena verlas porque mantienen su calidad.

Gipsy.

Nueva serie de Netflix con la gran Naomi Watts en el papel de una psicóloga que se involucra en la vida de sus pacientes conociendo su entorno y con quienes tratan. Es interesante el planteamiento pero no la realización. La serie es morosa y aburrida, tarda en plantear las cosas y en que suceda algo. Una pena porque me gusta mucho la actriz pero está mucho mejor en Twin Peaks. Está en Netflix la temporada de 10 capítulos completa.

Twin Peaks

Veremos a dónde nos va a llevar pero la serie ES Twin Peaks y al mismo tiempo no lo es. Es decir, David Lynch ha retomado la serie pero no para repetir lo que ya había hecho en las dos temporadas anteriores sino para contar qué pasó después, o algo así.

Tiene unas cuantas lecciones de cómo dirigir, como el octavo capítulo, y algunos que no parecen avanzar a ninguna parte, pero que hasta que acabe no se sabrá si es así o no.

Me está gustando mucho y está en calidad más cerca de la primera temporada que de la segunda, lo que son muy buenas noticias.

Mira que han pasado años y que se han hecho montones de historias que decían que bebían de Twin Peaks pero realmente no he visto nada en televisión como Twin Peaks. Por cierto, es para reflexionar que las primeras dos temporadas se vieran en abierto en la NBC y esta tercera se tenga que ver en el prestigios canal de pago Showtime.

De lo más interesante que se puede ver en televisión, pero hay que ver antes las temporadas anteriores o tendrá muy poco sentido. Lo emite Movistar Series Extra cada lunes.

 

 

 

Glow

Toda una sorpresa. La serie, que se basa en una antigua serie del mismo nombre, trata sobre un programa de lucha libre femenina para la televisión en los 80.

Son capítulos de media hora de lo más divertidos e interesantes, sin risas enlatadas, por cierto. El reparto es excepcional, destacando Allison Brie y Bettie Gilpin, las dos protagonistas del espectáculo, pero las demás están igual de bien.

Merece mucho la pena y está la temporada completa de 10 capítulos en Netflix.

Van Helsing

Una serie que me ha descolocado un poco. Cuando decidí ver una nueva serie del SyFy pensé que sería otro remedo de Buffy Cazavampiros, más aún llamándose Van Helsing.

Solo esperaba que fuera mejor que su última copia, la muy cutre Winona Earp. Pero me cambió todos los esquemas.

Comienza recordando a "El día de los muertos vivientes" de George A. Romero, con un hospital en lugar de una instalación militar asediada por unos vampiros con muchos rasgos de zombies e incluso con un vampiro capturado. El cambio está en la bella durmiente que lleva tres años en coma protegida por una unidad del ejército. Esto en el primer capítulo en el que nos encontramos un mundo postapocalíptico.

Podría haberse quedado en esto y así tirar con elegida repartiendo estacazos pero no, el segundo capítulo es una precuela del piloto y el tercero da un giro a la premisa de los cazadores de vampiros. Es decir, la serie va a por todas, no se estanca y está rodada de forma competente, huyendo con habilidad de ese aspecto cutre de serie B y acercándose más a la calidad de The Walking Dead.

La actriz, Kelly Overton, ya me llamó la atención hace años en la adaptación al cine de Tekken. No es una obra maestra pero sí muy entretenida y sorprendente, basada en el comic Helsing obra de Patrick Shand y Tony Brescini y publicado por Zenescope, como dice en los créditos de la  misma serie, aunque no se parecen en nada. Una serie de género que es capaz de tener más de una idea. La primera temporada de 13 capítulos está completa en Netflix.

Ronja, la hija del bandolero.

Una serie de anime, la única que ha hecho el Studio Ghibli y que ha dirigido Goro Miyazaki (Cuentos de Terramar). Está basada en el libro homónimo que escribió Astrid Lindgren, más famosa por Pippi Calzaslargas.

Cuenta la historia de una niña, hija de un bandolero del bosque, viven en un castillo y va contando como se desarrolla la vida de la niña, su relación con el hijo de otro jefe de los bandoleros, con la naturaleza y con las curiosas criaturas que pueblan el bosque. Está bastante bien, aunque no es redonda, pero posiblemente para niños sea realmente fascinante.

Como adulto se me hace un poco lenta a veces, la animación, a pesar de ser por ordenador, es fantástica, así como toda la recreación de los parajes por dónde se mueve Ronja. En algunos momentos me recordaba a Ni No Kuni. Una buena serie con una bonita historia pero ya digo, la apreciarán más los niños pues es demasiado ingenua y blanca. Está en Movistar +.

Snowfall

John Singleton (Los chicos del barrio, Semillas de rencor) ha producido una serie sobre los años 80 en Los Angeles y la invasión de cocaína que recorrió la ciudad en la época. Cuenta tres historias paralelas, aunque probablemente se encuentren, la de un buen chico negro de Los Ángeles que empieza a mover Coca, la de un agente de la Cia que ve una clara manera de financiar la guerra contra las drogas de la manera más irónica/hipócrita posible y la de un luchador de Wrestling, Sergio Peris-Mencheta (El capitán Trueno, Isabel) al que contratan dos mafiosos mexicanos habitualmente para pegar palizas pero esta vez es un robo en casa de alguien con mucha pasta.

El piloto está muy bien rodado y, a pesar de ser una historia con unos cuantos clichés, se cuenta de forma interesante y una fotografía magnífica. Banda sonora de los 80. Aún así, se queda lejos de Narcos, pero es una buena serie que seguiré este verano porque deja con ganas de ver cómo siguen esas historias. Está disponible un capítulo cada semana en HBO.

No entro a valorar las nuevas temporadas de series que se estrenan para el verano porque la idea es hablar de nuevas series, pero no quiero dejar de mencionar que la temporada 4 de Line of Duty es brutal, que la sexta de Juego de Tronos comienza con muchísima fuerza y que Dark Matter sigue siendo en esta tercera temporada una de las series de ciencia ficción más interesantes que se pueden ver.

Un surtido variado de series, espero que las disfrutéis.

Saludos fremen.

Especial juegos de lucha (IV) Street Fighter V

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Esta es una entrada que no creí que hiciera pero tuve la suerte de encontrarlo por 7 € en Fnac y port ese precio estaba dispuesto a probarlo para contar a mis fieles lectores cómo es el juego año y medio después de su lanzamiento.

Echemos un vistazo.


Enfrentamiento entre dos nuevos personajes, el más interesante y el más insufrible

El juego en su momento salió enfocado para el online.  Capcom había recibido todas las críticas del mundo por sacar Street Fighter IV a lo largo de los años en cuatro versiones distintas y en medio multitud de DLCs. Si querías el juego más completo tenías que ir comprando esas versiones.

La gente se sintió bastante molesta porque Capcom insistiera en ordeñarles y esta dijo: No os preocupéis, sacaremos Street Fighter V y será a largo plazo. Los personajes y escenarios se podrán conseguir con dinero del juego y también con dinero real. El juego se irá actualizando a lo largo del tiempo y no habrá nuevas versiones.

Así apareció Street Fighter V con el que todo el mundo estaba emocionado porque el anterior había dejado muy buen sabor de boca y entonces llegaron los problemas. Todos los problemas.

El juego salía sin apenas contenido enfocado como estaba al modo online que no prácticamente no funcionaba y esto fue así durante meses.

Street Fighter V 07.10.2017 - 19.35.59.01 Las viñetas que introducen las historias personales. Peores no podían ser.


En  cuanto al modo offline, no tenía apenas nada. Un modo historia que incluye historias de los distintos personajes con viñetas horriblemente mal dibujadas y de tres a cinco combates de un asalto sy sin la más mínima dificultad. Es decir, en 5  minutos por personaje has terminado la historia.

Un modo supervivencia, un modo versus y el entrenamiento.

Es decir, salió sin modo historia ni modo arcade. Al menos el modo historia prometieron que lo sacarían y así ha sido.

 

Street Fighter V 07.14.2017 - 20.03.55.09 Roster de 16 personajes. Los carritos significan exactamente lo que imagináis.

 

 

En cuanto al roster de personajes, 16 y gracias ¿quieres más? paga o pelea como si fuera tu trabajo para conseguir dinero suficiente para comprar los personajes. Los escenarios aún son menos, apenas 10 con 7 más si quieres pagar por ellos o pelear mucho, mucho.

Hasta el momento es el juego de estos especiales que menos personajes y escenarios tiene.

Eso fue hace año y medio. En ese tiempo se han arreglado los problemas del online pero ¿y el modo offline? ¿qué cambios ha tenido?

Pues uno y fundamental, el modo historia por fin llegó,  meses más tarde que el lanzamiento.

Al menos es un modo historia de verdad aunque sigue siendo corto, unas 4 horas, pero está bien trabajado.

La historia parece que se la hubieran pasado los de Dead or Alive V porque vuelve a repetirse la historia de malvada corporación, Shadaloo de M. Bison, que quiere conquistar el mundo, en este caso a través de unas "Lunas negras" que desatan las emociones en la gente y Bison se alimenta de ello. Cuando las siete estallen el  miedo, el pánico, la ira se desatarán y Bison aumentará sus poderes de tal manera que dominará el mundo.

Unos luchadores siguen a Helen que quiere destruir a Bison porque su jefe cree que es más indicado para dirigir el mundo y otros solo quieren detener las Lunas Negras. Unos hackers desaparecidos han estado trabajando para Shadaloo pero en paralelo han enviado una especie de piezas similares a figuras de ajedrez para poder desactivar las siete Lunas Nuevas.

 

vlcsnap-error963 Ryu contra M. Bison, un clásico desde Street Fighter II

 

 

La búsqueda de las piezas, el enfrentamiento con Bison y el descubrimiento de quién es el jefe de Helen y quién es ella realmente se desarrolla en cinco actos en los cuales hay multitud de combates con todos los personajes, algunos de ellos no incluidos en el juego ni en los DLCs.

La historia es entretenida pero está muy mal compensada. Los cuatro primeros actos son sumamente sencillos de superar y el quinto acto, en cambio, la dificultad se dispara, especialmente en los dos enfrentamientos con M. Bison en que la curva de dificultad es abusiva, directamente.

No obstante, tienes la posibilidad de saltarte el combate si te hartas de que te derrote y seguir con la historia.

 

vlcsnap-error972 Rashid contra Fang.

 

 

Entre los nuevos personajes me ha gustado especialmente Rashid el del viento turbulento. Buena historia y muy divertido jugar con él. Los demás añadidos no me han resultado nada carismáticos. Necalli quizá algo más como devorador de almas pero Helen/Kolin, y Laura son muy del montón y FANG es directamente insufrible.

Es un tanto decepcionante que la historia no esté integrada en el juego. No te recompensan por los combates ganados ni te da logros por haber terminado el modo historia.

Ese ha sido todo el añadido que han hecho en año y medio. El resto han sido cinco personajes que puedes comprar para el modo online. Pero de un modo Arcade, nada, lo que acorta muchísimo la vida del juego ya que el modo historia no parece muy rejugable una vez conoces ya la historia.

 

Street Fighter V 07.14.2017 - 20.04.50.11 Movimientos

 

 

La mecánica es la básica de los street fighter con tres botones para puñetazo y otros tres para patadas, más agarres y defensa a lo que se añaden los movimientos especiales, una barra V.Trigger que te hace ser más poderosos y una barra EX que hace que tus golpes sean más poderosos.

El apartado gráfico es peculiar. Tienen un diseño un tanto caricaturesco con un aspecto exageradamente musculado pero no con un estilo realista sino más bien tipo cómics, en una evolución del de Super Street Fighter IV.  Queda raro pero no está mal. El juego está en 60 fps sin problema y los fondos son muy elaborados, aunque no interactivos como en otros juegos ni tampoco tienen más planos de lucha.

 

Street Fighter V 07.14.2017 - 14.43.06.06 La gorra de Mario tuneada

 

 

Es divertido pero está muy desequilibrado porque todo empuja a jugar online, es decepcionante porque el número de jugadores es muy bajo, está desequilibrado con un nivel insultantemente fácil para las historias individuales y para el modo historia general hasta el quinto acto en que la dificultad se dispara, no hay modo arcade.

Es decir, para siete euros está bien, pero que saquen un juego por 65 €, sin apenas contenido y que además tengas que pagar porque, seamos serios, las horas para conseguir los personajes son ingentes. El juego, como todos los juegos con pagos opcionales, están diseñados para que termines pagando. Encima Capcom, siendo fiel a si misma, mintió y hay contenidos que solo se pueden comprar con dinero real. Que personajes tan legendarios del juego como Akuma, Balrog o Guile no estén incluidos y haya que pagar por ellos o tirarte una vida desbloqueándolos tampoco me parece ni medio normal.

Por otra parte, el juego está traducido pero no doblado al castellano y las voces se pueden elegir entre inglés o japonés. También he de decir que funciona perfectamente en Steam Link.

Por otro lado, lo compré en formato físico pero es un decir porque solo viene un DVD y en el PC ocupa 22,2 Gb así que sí, nuevamente han decidido que no merecía la pena meter el juego cuando lo compras en físico y que mejor te lo descargas entero.

De cualquier forma, un juego muy mediocre y muy mal equilibrado, tanto en los modos para un jugador como en comparación con el modo online. Recomendable solo para muy fans y a precio muy rebajado. Si después de año y medio está así, no creo que cambie demasiado.

Saludos fremen.

Unboxing Mando XBOX ONE para PC

Ya tocaba cambiar de mando. Soy PCero de pro pero muchos juegos son ports de consolas y normalmente están pensados para jugarlos con un mando.

Hasta el momento jugaba con el mando de la Xbox 360 que me parece estupendo pero le encontraba dos "problemas": había que sincronizarlo con la consola o con el PC cada vez que cambiaba entre uno y otro, por un lado, y se comía las pilas como gominolas, por el otro, o había que acordarse de tener cargada la batería que le compré y que duraba como la del de PS4 pero encima tardando muchas horas en volver a cargarse.

Si a esto le añadimos el lag de los mandos inalámbricos y la bajada de rendimiento con la bajada de las pilas, andaba dándole vueltas a comprar uno con cable.

vlcsnap-error843 El XBOX ONE Controller y su competencia.

 

 

Andaba en esas dudas cuando me encontré con la agradable sorpresa de que en los Amazon Prime Days estaba con un 40% de descuento el gamepad de Xbox ONE, conectable por bluetooth, por wifi y lo más importante, por cable.

Como digo en el vídeo, es una buena idea tener un mando inalámbrico para jugar en el salón, tirado en el sofá y a una distancia considerable de la consola. Pero para el PC en el que la distancia es apenas un metro, mejor teclado y ratón cableados y, desde ahora, el gamepad.

Le he estado dando un poco con el Street Fighter V y el mando responde a las mil maravillas.

 

Error Runtime del mando de Xbox ONE Microsoft premia tu fidelidad a la marca con un Runtime Error.


 

Sin embargo, sin razón aparente ni dificultad para utilizar el gamepad, salían mensajes de error, concretamente Runtime Error como podéis ver en la imagen.

Después de buscar bastante (porque Microsoft no dicen nada) he dado con la solución y hay que desinstalar la aplicación Accesorios de Xbox 360 o se pega con ella. Con eso funciona sin ningún mensaje extraño en Windows 10.

También es recomendable instalar la aplicación Accesorios de Xbox porque a través de ella actualizas el mando. Si no Windows 10 dice que el mando está perfectamente.

Por otro lado, funciona perfectamente con el Steam Link. Solo hay que asegurarse de tener el mando actualizado y en el Steam Link, en Settings entrar en Bluetooth. Pulsar en el controlador el botón de emparejarse con la consola y el Steam Link lo ve y lo memoriza y ya puedes utilizarlo normalmente.

En el vídeo tenéis el unboxing y una pequeña comparativa con los principales mandos de la competencia y con su antecesor. Y como anuncio en el mismo, en breve el Unboxing del nuevo teclado Corsair K70 Teclado mecánico Led Rojo MX Cherry Red.

Saludos fremen.

Especial juegos de lucha (III) Dead or Alive 5 Last Round

Siempre he mirado los Dead or ALive con recelo e incluso con rechazo, la verdad. Las imágenes de mujeres exuberantes vestidas con la mínima cantidad de tela, los DLCs para (des)vestirlas con lo que se le ocurriera al adolescente con las hormonas en ebullición, los spin-offs Dead or Alive Xtreme Beach Volley con cosas como concursos de derribarse con el culo entre otras pruebas, me echaban bastante para atrás. Puro fan service para el pajillero y cosificación de la mujer Made in Japan.

Aún así, DOA5 estaba de oferta en las rebajas de Steam y yo había empezado ya con los especiales de lucha, así que pensé en contar cómo era, pensando en que sería la crítica más negativa de los juegos de lucha que había hecho.

Pues no, a pesar de las apariencias, ha sido toda una sorpresa.

20170707102344_1 Completo y amplio plantel de luchadores


 

Para empezar, Dead or Alive 5 (DOA 5 a partir de ahora) es un juego de lucha con todo merecimiento. Parte de una plantilla de 34 personajes, algunos llegados de otros juegos como Ryu Hayabusa de Ninja Gaiden o Akira Yuki de Virtua Fighter.

El juego es muy completo, a ese plantel de 34 luchadores se unen 31 escenarios distintos.

En cuanto a modos de juego tampoco hay queja, arcade (un solo jugador o por equipos de dos), contra reloj, supervivencia y modo versus a la que se une el modo historia. Además, nueve niveles de dificultad en el modo arcade y puedes cambiar los atuendos de los luchadores entra una enorme cantidad, aunque algunos están bloqueados, imagino que para pasar por caja.

A esto se une una importante cantidad de extras como las estadísticas, vídeos, galerías.

 

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El manejo del juego, en cambio, es distinto a todos los juegos de lucha que había jugado antes pero es acorde con el estilo de lucha que también es distinto. Aunque es un juego de lucha y arcade, no hay elementos "mágicos" como los Hadoken de Street Fighter, sino movimientos de distintas artes marciales. Sin embargo no le resta espectacularidad porque creo que es el juego de lucha más fluido que haya visto nunca. Los movimientos son rápidos y están perfectamente encadenados, además de variados entre todos lo personajes. Presumían de tener más de cien movimientos distintos. No los he contado pero sí que son hay muchísimos. Hay golpes de puño y de pie, por supuesto, junto a los derribos y las llaves que son un añadido que le da mucha variedad al juego.

 
vlcsnap-error138 Tenemos una luchadora española en el plantel: Mila.

 

 

El apartado gráfico es muy bueno aunque se le nota que es la remasterización de un juego de 2011. Es sobre todo muy resultón y son los detalles los que lo delatan pero no en el momento de los combates en los que los rocosos 1080p/60 fps son una auténtica delicia.

Es un juego mucho más profundo que la mayoría que he jugado en los que casi basta machacar botones. Aquí la estrategia contra el rival es mucho más importante.

 

vlcsnap-error142 Uno de los momentos álgidos del juego. Se podría decir que Kasumi es la protagonista de la historia.


 

Antes mencioné el modo historia. Al contrario que en muchos juegos, no es un modo de relleno sino que es un modo muy extenso, variado e interesante. Eso no significa que la historia vaya mucho más allá que el de una película de la Cannon, pero sí está mucho mejor hecha. Aunque la historia abarca a todo el plantel de luchadores, la trama principal habla de la búsqueda de Kasumi de Alpha 152 un clon suyo que creo MIST, la empresa rival de DOATEC comandada por el malvado Donovan, mientras Kasumi es perseguida por Hayate y Ayane, dos miembros del clan Ninja Mugen Tenshin del que había desertado. En medio de todo esto recorreremos todo el globo con una variedad y unos saltos en el tiempo que incluirán participar en el torneo Dead or Alive, y luchar cerca de cien combates mientras se acompañan de unas magníficas cinemáticas.

En el modo historia la dificultad es adaptativa, lo que lo hace muy asequible y si encadenas varias victorias seguidas te crees un dios de las artes marciales porque el nivel de los contrincantes va subiendo exponencialmente. A cambio, no te quedarás atascado porque cada vez que pierdes el contrario baja un poco el nivel.

 

vlcsnap-error806 Ryu Hayabusa ya está completamente integrado en DOA y viene desde DOA 4.

La historia es sencilla pero al ser tantos personajes con su propia parte de la historia consiguen hacerla un tanto complicada pero es muy divertida y luego quedan los capítulos desbloqueados para poder volver a jugarlos cuando se quiera.

Eso sí, llamar Last Round al juego tiene su guasa cuando queda el final de la historia tan abierto. Al final, son unas cuatro horas y media de modo historia que, junto a todo lo demás, da para muchas horas de juego.

 

vlcsnap-error382 ¿Quién será la jovencita que deja caer una lágrima? Hay escena post créditos, ojo.


 

En cuanto al aspecto sonoro, la banda sonora no destaca especialmente pero las voces se pueden elegir en inglés o en japonés con subtítulos en castellano. La traducción está bien y salvo un momento puntual en el modo historia en el que se hace una especie de recapitulación de lo que ha pasado y no sale subtitulado, todo lo demás sí que lo está.

Otro alegrón es que no he necesitado estudiar informática para hacer funcionar el juego. Tiene un launcher en el que configuras la calidad y resolución del juego una vez y ya el juego arranca sin mayor problema.

Por el momento he hablado de las múltiples bondades del juego y ha quedado claro que es un señor juego de lucha pero hay dos cosas a destacar bastante negativas.

La primera es la comercialización del juego. Aunque es de Tecmo, sigue la nefasta línea de Capcom y no solo han sacado una infinidad de DLCs con paridas como atuendos y cosas más series como personajes porque el juego se comercializó al principio con 25 luchadores y 20 escenarios.Pero no solo eso, en 2013 sacaron el Dead Or Alive 5 Ultimate con más personajes y funcionalidades.En 2015 Dead or Alive 5 Last Round, este, con todo lo anterior y aún más personajes y funciones, aparte de un lavado de cara.A todo esto, también salió Dead or Alive 5 Plus para Vita con añadidos respecto a la versión original.Todos ellos se pagan aparte si se quiere tenerlos, claro.Es decir, del juego original al Last Round se han añadido un montón de personajes, funcione y escenarios, por no hablar de los dlcs de trajes. Otra vez exprimiendo al cliente y dando un juego a medias.Al menos hay una versión gratuita recortada para poder jugar al estilo Killer Instinct.

La segunda, ¿existe la cosificación de la mujer en el juego? Creo que, si tienes un botón para elegir el movimiento de los pechos de las mujeres deja esto bastante claro.

Sin embargo, es menos de lo que me esperaba. Creo que utilizan las imágenes voluptuosas en la publicidad y portadas para atraer al público masculino pero en el juego lo que hay es lucha. Los trajes, sin ir más lejos, son más recatados que en muchos otros juegos como Soul Calibur, por ejemplo.

No obstante, todas ellas son mujeres bellas y poderosas y no están sometidas a ningún hombre. Es más, en el modo historia la directora de DOATEC es Helena, las directivas tanto de DOATEC como de MIST son mujeres y una de las principales científicas lo mismo. Por último, el malo de la película es un hombre, Donovan. Además, hay toda clase de hombres en el juego, de luchadores de lucha libre como Bass a luchadores con aspecto de muchacho imberbe como Eliot pasando por una completa variedad.

 

vlcsnap-error012 Imagen de Christie antes de un combate. En honor a la verdad, es de la más exageradas.


 

Así que sí, hay una utilización de la imagen de la mujer para vender pero luego, en el juego, el tratamiento no tiene que ver con la imagen que se da de él, cosa que me ha sorprendido bastante. Pero sigue pareciéndome triste que se haga algo así.

A mi me repelió este tipo de uso y publicidad que de daba a la mujer y no hubiera probado el juego sin esta serie de especiales, perdiéndome un gran juego.

Ahora he podido disfrutar de un muy buen juego pero no deja de pesar mucho ese uso de la mujer, menos de lo que me temía, pero que obviamente existe y resulta incómodo e innecesario.

Esta es mi visión y, aún siendo en esta parte muy negativa, puedo disfrutar de un buen juego pero no sé si una mujer  podría deslindar estas dos partes o se sentiría más ofendida por lo innecesario.

Espero que varíen su política y marketing porque el juego es lo bastante bueno para competir de tú a tú con los grandes de la lucha sin necesidad de esa utilización de la mujer.

Saludos fremen.

Sí merece la pena comprar la Super Nintendo Classic Mini

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Últimamente he leído muchas opiniones contra esta nueva retroconsola que va a poner a la venta Nintendo el 29 de Septiembre.

Curiosamente, no es que se metan con los que creemos que es una buena idea porque estemos apegados a la nostalgia y nos queramos comprar una consola que ya hace más de veinte años que acabó su ciclo.

No.

El problema está en que no somos los bastante nostálgicos. ¿Para qué comprar esta pudiendo comprar una Super Nintendo original que sin duda es mucho mejor?

¿Esto es así? Veamos.

 

 

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Lo primero que hay que decir es que parte de la entrada está sujeta a especulación porque todavía no está a la venta por lo que los datos son los que ha facilitado Nintendo y extrapolaciones de la anterior retroconsola de Nintendo, la Nintendo Classic Mini (mini NES, vaya).

Vamos a empezar  con lo que sí sabemos.

Antigüedad

Este año se cumple el 25 aniversario de la consola en Europa y Asia, el 26 en USA. A mi me parece un bonito homenaje sacar la Mini SuperNES pero lo más importante es que la consola original, si la vas a comprar hoy te llevarás a casa un dispositivo con un cuarto de siglo de antigüedad. No sé cuantos dispositivos electrónicos tenéis que hayan aguantado veinticinco años pero lo habitual es que se estropeen y si no lo han hecho, tampoco es que vaya a ser una sorpresa cuando fallen. La SNES Mini tiene dos años de garantía para el consumidor en España y la que tengan en los demás países que salga. Si sale mal, recuperas tu dinero.

Compatibilidad

Conectar una SuperNES  original a un televisor actual es un problema: necesitas un adaptador o utilizar la entrada de antena con malos resultados.  Además, las Super Nintento europeas eran PAL a 50 hz y con una resolución que va desde   256×224 a 512×448.

La Mini SNES resuelve todos estos problemas pues cuenta con conexión HDMI y se ven en HD a 60 Hz.

 

 

Captura No es por nada pero la carátula de Final Fantasy VI europea y japonesa le dan mil vueltas.

Juegos

Conseguir actualmente juegos de Super Nintendo no es fácil más que nada porque no se venden desde hace eones.  Uno solo de los juegos al azar incluido en pack de juegos como es el Final Fantasy III cuesta desde 89$ en Amazon USA hasta 280$ en Ebay.

 

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La Mini SuperNES incluye 21 granes juegos de serie:

  • Contra III: The Alien Wars
  • Donkey Kong Country
  • EarthBound
  • Final Fantasy III (Final Fantasy VI)
  • F-ZERO
  • Kirby Super Star
  • Kirby’s Dream Course
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • Mega Man X
  • Secret of Mana
  • Star Fox
  • Star Fox 2
  • Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting
  • Super Castlevania IV
  • Super Ghouls ’n Ghosts
  • Super Mario Kart
  • Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
  • Super Mario World
  • Super Metroid
  • Super Punch-Out!!
  • Yoshi’s Island

 

 

Si tenéis curiosidad, podéis buscar cuanto cuesta cada uno de ello para poder jugar con todos ellos en una Super Nintendo original.

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Starfox 2

Hablando de juegos, el que seguro que no se puede utilizar en la Super Nintendo original es el Star Fox  2 porque nunca llegó a salir y, en cambio, viene incluido en la Mini SNES.

 

 

 

Captura2 El super Everdrive, casi 90 € y, además, utiliza carcasas de cartuchos antiguos.

 

Coste

Para evitar el desembolso y la dificultad de encontrar los juegos a día de hoy los poseedores de la Super Nintendo original le instalan un cartucho que se llama Everdrive que incluye todos los juegos.  Lo que pasa es que el Super Everdrive cuesta en torno a 89 € y a eso hay que sumarle el coste de la consola que son al menos 50 € y además el adaptador que serán uns 10 €. Nos ponemos en 150 € para jugar con una consola que puede cascar al día siguiente y no recuperas un duro (recordemos, ya tiene veinticinco años la consola original si la  compras ahora).

Por 79 € tienes la Mini SNES adaptada a los televisores actuales y con 21 juegos. Además, ya entrando en el terreno de la especulación, si es igual que la Mini NES, se podrá actualizar con los restantes juegos de una forma muy sencilla. Aún más,  entre los que no se pueden  emular con el Everdrive están Yoshi’s Island o Starfox.

 

Emulación

Otra de las pegas que les preocupa a algunos es la calidad de la emulación, cosa que no te preocupa si tienes la original. Parece que los emuladores de Super NES para distintos dispositivos no van tan finos como uno podría esperar. Esto también es especulación pero si alguien tiene los conocimientos, los planos, la arquitectura y el funcionamiento de la Super Nintendo es precisamente Nintendo. Si alguien puede emular el Modo 7 de forma eficiente son ellos.

También dicen ¿Para qué quieres comprarla si con una raspberry Pi y una carcasa lo puedes emular? A lo que yo digo ¿Para que quiero una Raspberry si tengo un PC? Si lo que te gusta es la Super Nintendo, el emularla en un PC o en una Raspberry no es la solución.

 

Aspecto

A todo esto hay que añadir que la consola es preciosa y pequeñita. Es, como he leído, como un Amiibo de la Super Nintendo.

En resumidas cuentas, por precio, por garantía, por prestaciones, por compatibilidad, por catálogo, por belleza, por Star Fox 2 y por tener el sello de calidad Nintendo, creo que merece  la pena la Super Nintendo Classic Mini.

Desde luego, para mi han sido suficientes razones. Yo no tuve la Super Nintendo porque tenía la Megadrive y en aquella época no tenía mucha oportunidad de tener ambas, pero miraba con envidia algunos de sus juegos. Ahora es un buen momento de resarcirme, así que ya la tengo reservada.

Saludos fremen.

Trilogía del Baztán de Dolores Redondo

 

 

 

Ha sido una de las mayores y más agradables sorpresas que me he llevado últimamente.

En España se escribe muy buena novela negra/policiaca/thriller desde hace muchísimos años e incluso tenemos uno de los certámenes más importantes del mundo con la Semana Negra de Gijón.

Sin embargo, esta trilogía del Baztán me ha sorprendido y fascinado como hacía mucho que no me pasaba.

Tiene la frescura de ser casi una primera Novela, pues Dolores Redondo solo había publicado en 2009 "Los privilegios del Ángel" antes de acometer la ambiciosa Trilogía del Baztán.

 

 

 

En el primer libro, "El guardián invisible", comenzamos conociendo a la protagonista, la inspectora de la policía foral de navarra Amaia Salazar cuando se encuentra con el asesinato de una jovencita con extrañas características rituales al pie del río Baztán, en el valle del mismo nombre, cerca de Elizondo en Navarra. La ubicación tiene mucha importancia porque en realidad se convierte en coprotagonista de esta historia.

 

 

 

En el segundo libro, "Legado en los huesos", se descubre una conexión entre los asesinatos del primer libro y los asesinatos de mujeres por parte de sus maridos para posteriormente suicidarse dejando un nombre "Tarttalo". También se trata el tema de los Agotes, un pueblo dentro del pueblo vasco que fueron marginados socialmente hasta bien entrado el Siglo XIX, especialmente en la villa de Arizkun. Todo esto está muy bien aprovechado para desarrollar la trama junto con el asesino más interesante que he visto en tiempo.

 

 

 

El tercer libro, "Ofrenda a la Tormenta", trata sobre unas desapariciones de bebés, una secta y también sobre Inguma, un genio maléfico de la mitología vasca. Se cierra bastante de lo que pasa aunque se dejan algunas puertas abiertas para una posible cuarta parte.

Podría tratarse de una historia más de asesinos en serie si no fuera porque la trilogía está bien pensada y es un asombroso juego de Matrioskas en el que cada libro es más grande y engloba lo del libro anterior con una investigación muy interesante que avanza despertando el interés a cada paso.

Otra parte fundamental es el tratamiento de lo sobrenatural. Pero no al estilo habitual sino recurriendo a la mitología de la zona. Así el Basajaun, la diosa Mari, el Tarttalo, el Mairu-beso, las sorginas o las belagiles entre otros elementos de la tradición y el folklore Vasco-Navarro son protagonistas en el libro y desempeñan una gran importancia en la trama que se desarrolla. En esto me recuerda a Twin Peaks. La intuición y forma de investigar del Agente Cooper recuerda a Amaia Salazar en cuanto al uso de técnicas poco ortodoxas, pues aunque ella sea un persona racional en la mayor parte del tiempo hay momentos en que tiene colaboradores peculiares.

 

Dolores Redondo Dolores Redondo en Elizondo, en el Valle de Baztán

 

 

Si la trama policial tiene tanta fuerza se debe a que se sustenta sobre tres pilares, la trama, el entorno y los personajes y sus relaciones. Todos ellos son muy distintos y se ha cuidado que cada uno tenga una historia interesante por sí misma, aunque las relaciones entre ellos son tan interesantes como los personajes mismos.

Además, algo muy bueno es que cada libro tiene una trama propia con principio, nudo y desenlace, son completos en sí mismos pero a su vez están unidos al siguiente y al siguiente libro.

Podría extenderme sobre lo absorbente que es la trilogía, lo bien escrita que está, lo bien imbricadas que están las distintas partes de la trama y esta con las vidas de los personajes y con el entorno, podría comentar sobre Jonan Etxaide, sobre el juez Markina, sobre Engrasi, sobre la madre, sobre Berasategui, sobre las dos hermanas, todos personajes inolvidables, sobre el desconcertante Agente Dupree del FBI que deja una puerta abierta al futuro y porqué no le gusta a la tía Engrasi, tarotista entre otras cosas. Pero no quiero revelar más. Es uno de las mejores ejemplos de novela policíaca en un país en que dominamos la novela policíaca y recomiendo encarecidamente su lectura.

Hay pocas cosas que no me hayan gustado. Quizá la muerte de uno de los protagonistas que no le he encontrado aún la razón o los suicidios de otros, un poco vacíos y casi como la forma de quitarse de encima algunas tramas, aunque todo ello tiene su explicación en los libros.

La recepción de los libros ha sido magnífica y se han adaptado a otros medios.

 

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Página de "Legado en los huesos" de Ernest Sala

 

 

En cómic se han adaptado por un autor casi novel, Ernest Sala.

La adaptación de El guardián invisible es más floja que la de Legado en los huesos.

Creo que la primera es más difícil de seguir si no has leído los libros que la segunda aunque creo que el principal problema es el estilo de dibujo caricaturesco que en mi opinión no pega absolutamente nada con la historia que está contando.

Además, la magia del Valle del Baztán, la atmósfera en el primer cómic directamente no existe y en el segundo es algo mejor su representación de Elizondo y el ambiente sobrenatural.

Son adaptaciones correctas pero hubieran necesitado un autor mejor para estar a la altura de la obra que adapta.

 

 

 

También ha contado con una película que adapta el primer libro dirigido por Fernando González Molina, un "especialista" en adaptar bestsellers variante novela romántica: 3 metros sobre el suelo, Tengo ganas de ti, Palmeras en la Nieve. Veremos qué tal le ha salido esta adaptación que queda lejos de su zona de confort. La protagoniza Marta Etura (Celda 211) y en breve le dedicaremos una entrada a la película.

Especial juegos de lucha (II) Street Fighter X Tekken

Continuamos con estos especiales dedicados a algunos de los mejores juegos de lucha que han aparecido en PC además de en consola.

Al igual que con el anterior  juego, Ultimate Marvel Vs. Capcom 3,  es también un crossover y también está producido y programado con Capcom que llegó a un acuerdo con Namco, dueños de la franquicia Tekken para hacer dos juegos conjuntos. Uno, este, al estilo Street Fighter y otro al estilo Tekken, aunque de este último nada se sabe y ya han pasado cinco años desde que se publicó en 2012.

Podemos empezar diciendo que es un juego magnífico y con innovaciones interesantes pero que, en PC, tiene problemas sobrevenidos.

Así, hace años Microsoft cerró ese cáncer para los jugadores de PC que se llamaba Games for Windows Live. Lo que parecía librarse de una rémora que solo daba problemas ha demostrado que puede seguir dándolos después de desaparecer porque todos los juegos que lo tenían no funcionan sin tener que hacerle algún apaño que haya pergeñado la comunidad PCera.

 

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En este caso también ha sido así y no hay más que aplicar un parche extraoficial para que funcione y otro para que funcione el multijugador.

Me parece vergonzoso y, es más, una estafa la venta a día de hoy de este juego tal cual.  A día de hoy, en las rebajas de Steam, tiene un descuento del 80% y sale por 5,59 €. Muy buen precio pero es que este juego no funciona si no te buscas la vida. Eso es una estafa y un vergüenza y no consigo entender como Capcom, si lo sigue vendiendo, no lo arregla y no entiendo como Steam permite que se siga vendiendo sin exigir que se arregle.

Porque es un juegazo y merece la pena, se nota la mano de su director, Yoshinori Ono, el genio que reactivó el género con Street Fighter IV,  pero no se puede vender tal como está.

Una vez resuelto el problema el juego ya comienza con una espectacular intro heredera de la e Street Figher 4 y con una canción muy cañera que le va al pelo: Honest Eyes de Black Tide.

 

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Esto promete, vas a Arcade, eliges tus dos luchadores de un plantel de 27 luchadores de Street Fighter y 28 de Tekken y ya pasas al modo historia.

El juego está traducido al castellano pero por alguna inexplicable razón, la intro donde te cuenta la historia por la que peleas está en inglés. No es que sea mucha historia sino una simple excusa pero es un detalle tonto y feo, la verdad y que da muestras de cierta dejadez en la versión española, aunque solo lo he apreciado en esto.

 

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La excusa para darse de bofetadas es que ha caído un objeto de enorme poder en la tierra, al que denominarán Pandora, y quieren acceder a él la corporación Shadaloo liderada por Bison y  Mishima Zaibatsu liderada por Kazuya Mishima, llevando al enfrentamiento a toda la tierra.

No nos engañemos, es un McGuffin en toda regla, no se vuelve a mencionar hasta el final prácticamente  y puedes elegir equipos mixtos sin mayor problema y el final es el mismo aunque te enfrentas antes al líder de uno de los bandos según con quien hayas peleado. Eso sí, al final de los créditos deja una especie de cliffhanger que se supone que continuaría en el supuesto juego de Namco.

Para llegar al final has de ganar ocho combates seguidos. Aquí, como en Ultimate Marvel Vs. Capcom, no se puede grabar entre combate y combate. En los juegos más recientes con un modo historia mucho más largo sí que puedes hacerlo.

Al menos es una evolución respecto al Ultimate Marvel Vs. Capcom aunque la historia sigue siendo una mera excusa. De cualquier forma no es lo más importante.

 

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Lo importante es que esa excusa se aprovecha para evolucionar las mecánicas del juego buscando hacerlo más interesante por medio de las Gemas. Estas Gemas poseen diversos atributos y se pueden equipar en los luchadores para cambiar sus parámetros aumentando fuerza, destreza, defensa, velocidad, etc., lo que permite personalizarlos. Está bien para dar mayor variedad aunque la verdadera relevancia la tiene en el modo arcade en el que pueden enfrentarse del Syu siendo bien diferentes.

 

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El estilo de pelea es el típico de Street Fighter con golpes flojos, medios y fuertes de puño y de patada, ataques especiales y agarres.

Por supuesto, el juego es muy rápido y fluido, con un apartado técnico heredero directo de Street Fighter IV lo que queda raro pero interesante para los personajes de Tekken.

El juego tiene diversas alternativas aparte del modo arcade como son las misiones en que hay que enfrentarse siguiendo unas limitaciones, o el tradicional modo versus, aparte del multijugador.

Se echan en falta galerías y otro extras para completarlo que sí incluía Ultimate Marvel Vs. Capcom 3.

Un muy buen juego que tristemente tiene problemas técnicos ajenos al juego en sí. Una vez se resuelven es un magnífico juego de lucha de dos de las más legendarias franquicias de juegos de lucha.

Especial juegos de lucha (I) Ultimate Marvel Vs. Capcom 3

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Desde tiempo inmemorial me gustan los juegos de lucha aunque los tenía bastante dejados de lado hasta que recientemente jugué a Inustice, Gods among us. Recordé porqué me gustaban y los he retomado. Así, iré haciendo distintos especiales a algunos de los juegos de lucha que en los últimos tiempos han llegado a PC.

 

 

vlcsnap-error148 Un plantel amplio y variado.

Supongo que he comenzado por Marvel Vs Capcom 3 porque era un juego de lucha con superhéroes como Injustice e incluía algunos de los "olvidados" X-Men. Realmente el plantel es amplísimo, enorme. 50 personajes, 25 de Capcom y 25 de Marvel como podéis ver en la foto.

 

 

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 El cómic incluido tiene 12 páginas y no va a ganar ningún premio

 

 

Se supone que hay una historia que se cuenta en un cómic en el juego: Wesker desde su universo habla con Dr. Doom, Magneto, Dormammu, Modok, el Supervisor y el Super Skrull para que invadan su dimensión y entre todos conquistar los dos universos, pero para eso deciden recurrir a Galactus para tener energía suficiente para mantener la grieta abierta. Claro, cuando llega Galactus los héroes de ambos mundos se unen contra él y comienza el juego.

Esta versión es de finales de 2016 y adapta el juego de 2011 para PS4 y Xbox ONE y aprovecharon para lanzarlo para PC. La principal mejora, la única en realidad es que se puede jugar a 1080p y 60 fps. Sin embargo, el apartado gráfico sigue siendo muy bueno con ese estilo cellshading similar al Street Fighter 4 y con los personajes con sus adaptaciones más famosas, aunque se les puede cambiar de indumentaria y de tipo de ataque. El port es muy bueno y funciona sin ningún problema en Windows 10 y con el steam link y steam controller.

El juego se mueve con total fluidez y los personajes se mueven y son poderosos conforme quién es el representado, aunque terminé con la impresión de que los personajes de Capcom son considerablemente más poderosos de lo que deberían en relación a los de Marvel.

 

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Es también bastante espectacular y sencillo de manejar con un ataque débil, otro medio, otro fuerte y un ataque especial a lo que se añaden ataques con la ayuda de un compañero, ataques combinados superpoderosos y los distintos combos de cada personaje.

En la parte de un jugador tienes el modo Arcade en el que vas superando hasta siete niveles con tres personajes enfrentándote a tríos hasta llegar a la pantalla final contra Galactus.También está el modo Versus para jugar con un amigo.Luego tienes el modo Heroes y Heraldos en el que intentas ayudar a ganar a una facción haciendo misiones en las que se piden requisitos concretos como utilizar un ataque concreto.Este es para el modo individual y el online pero el online tiene su propio modo aunque con pocos usuarios con los que enfrentarse.

 

 

vlcsnap-error525 Ryu contra Galactus por el destino de la Tierra. Yo estoy tranquilo, Galactus no tiene nada que hacer.

 

El juego está muy bien de diseño y es muy entretenido pero se le nota el paso de los años en que a estas alturas se pide más. Quizá sea un poco injusto porque he jugado el Injustice justo antes, pero la historia es una mera excusa pues te enfrentas contra héroes y villanos de forma aleatoria mientras tú eliges tu equipo con quienes quieras para llegar al objetivo final de derrotar a Galactus. En ese momento no se buscaba la credibilidad pero a día de hoy sí y es que no parece muy justificado que Ryu o Lobezno derroten a Galactus a golpes y pasa, pero tampoco tiene sentido que, como cada personaje tiene un final propio, cuente su película como el final del enfrentamiento entre Ryu y Akuma que yo no he jugado, es decir, un final que no se corresponde con lo que ha pasado. Eso en juegos con un guión y una historia como los Mortal Kombat o los Injustice, no pasa, porque sigue una historia bien elaborada que justifica porqué se puede enfrentar Harley Quinn con Superman, por ejemplo.

 

 

 

vlcsnap-error489 Hulk y Spiderman, acabando con los heraldos de Galactus

 

En cuanto al reparto es estupendo que cuenten con los mutantes como Lobezno, Fénix, Tormenta o X-23, sobre todo porque para el nuevo Marvel vs. Capcom Infinite los han quitado aduciendo que ala gente ya no se acordaba de ellos… cuando acaban de estrenar la peli de Logan, van seis películas de los X-Men y 3 de Lobezno en solitario. La excusa es peregrina y llama idiotas a los jugadores. Tiene mucha más pinta que no se incluyen porque los derechos cinematográficos están en manos de FOX y no de Marvel por lo que prefieren promocionar en el juego los de su universo cinematográfico. Tampoco se ha dicho nada de Spiderman (cuyos derechos cinematográficos son de Sony) y por supuesto tampoco de los 4 Fantásticos aunque estos, salvo el Dr. Doom, tampoco se han podido utilizar en la saga (también tiene los derechos FOX).

En definitiva, es un buen juego y divertido pero que se ha quedado anticuado respecto a otros que ofrecen más y mejor. Muy recomendable si sois fans de los personajes, si no, los hay mejores.

Saludos fremen.

El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (I)

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Volvemos con esta sección que intenta hacer un repaso de lo que se termina acumulando en la biblioteca de juegos y al menos contar con unas primeras impresiones sobre ellos. El primer volumen, que fueron 28 entradas y algún especial, repasó el contenido de la biblioteca de Steam. En este caso va a ser el contenido de las restantes bibliotecas: GOG, Origin, Uplay, FX, Playstation Store y Xbox Live, aparte de juegos físicos, que también hay.

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Rime

Me he llevado una buena impresión con el juego y no las tenía todas conmigo.  Para empezar, se ha hablado mucho de la luz de Sorolla y los paisajes de Giorgio de Chiricco y de Salvador Dalí y poco de a qué se iba a jugar. También el desarrollo ha llevado cerca de cinco años y es o suelen ser noticias preocupantes en cuanto al desarrollo de un juego, más si Sony decide dejar de apoyarlo a mitad del desarrollo.  Sin embargo, el resultado es más que interesante. Gráficamente es precioso y técnicamente es sólido y rocoso. En cuanto a la jugablidad tienes una isla que explorar con un alto componente plataformero con unos controles que funciona muy bien y unos puzles que hay que deducir cómo se resuelven según el entorno. La banda sonora orquestada acompaña muy bien la belleza gráfica del juego. Es un juego relajante pero no es un walking simulator sino que la exploración la haces a tu ritmo. Un buen trabajo, un juego muy recomendable. En GOG.

 

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Another World

Mira que han pasado años, no solo desde que salió el juego original sino desde la edición remasterizada del veinte aniversario y por fin me decidía probarlo. Es una maravilla. Los gráficos tienen un gran encanto porque el diseño es tan bueno ahora como en 1991. La música, además, es una pasada, música electrónica que le va al pelo a un juego de ciencia ficción. Los controle son precisos y es necesario porque empieza bien difícil y a base de prueba y error y buenos reflejos superas la primera parte.  En el juego eres un científico que está intentando crear antimateria cuando hay un problema y terminas en el otro mundo del título.  Primero disfrutas de la hospitalidad de la fauna local que te ve como un aperitivo exótico y después los habitantes del planeta que no conocen los beneficios del turismo para el desarrollo económico y deciden encerrarte en una jaula junto a otro alien del que te haces amigo de inmediato, gajes de tener el mismo problemilla con los demás habitantes del planeta. Un juego de aventuras que me ha parecido tan fresco y actual como los mejores indies del momento. Muy recomendable. Está en el idioma de ese mundo pero subtitulado en castellano. En GOG.

 

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The Sexy Brutale

Es muy raro que un estudio independiente saque dos juegos casi simultáneos con ha sucedido con Tequila Works con Rime y este pero se da el caso que está desarrollado a medias con Cavalier Game Studios, estudio compuesto por miembros de Lionhead (Fable, Black and White) y así han conseguido sacar los dos juegos y encima de una calidad enorme. Porque sí, este también es muy bueno. Es una especie de cluedo en la que no buscas tanto saber quién es el asesino sino salvar a la víctima en una mansión/casino y para ello has de manipular las cosas de forma que la víctima no muera. Es muy divertido, ingenios, original y con un apartado gráfico muy detallado aunque sea en perspectiva isométrica y la banda sonora es animada y chispeante como si de los locos años 20 se tratase. Está en castellano, traducido pues no hay voces.  Muy recomendable. En GOG.

 

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DEX

Es una aventura en 2D cyberpunk en que eres la elegida para liberar a una IA omnisciente y así destruir el sistema. Cyberpunk y anarquismo contra megacorporaciones, cyberespacio ncluido, suena muy bien. De hecho es divertido e interesante aunque le resta puntos que esté en 2D. La histori a es interesante los gráficos no están mal, un tanto genéricos, pero los personajes no van mal de carisma y el argumento está muy bien pero le pega más un entrono 3D como Shadowrun o Transistor. Está traducido al castellano. En GOG.

 

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Dracula Resurrection

Una aventura gráfica antigua y, por tanto, doblada al castellano en la época en que las aventuras ya no vendían y se ganaba menos dinero con los videojuegos en España pero se entendía que había que doblar los juegos. En algún momento nos han liado y la situación actual es vergonzosa, pero aún así hay palmeros que aplauden que las empresas le cobren lo mismo por el juego doblado que no, que les ninguneen su idioma considerándoles clientes de segunda mientras se dobla y se traduce en otros países que venden mucho menos a nivel global, es decir, con hispanoamérica. pero lo dejo que me caliento y voy directamente al juego. Comienza con el final de Drácula como se cuenta en la maravillosa novela epistolar de Bram Stoker. Siete años más tarde, Mina Harker se ve impelida a volver al castillo de Drácula en los Cárpatos y Jonathan Harker va a buscarla. Así aparecemos en una posada que es el comienzo real de la aventura. El planteamiento es interesante, transmite muy bien la atmósfera opresiva pero en parte creo que es porque es un juego de avanzar pantallazo a pantallazo todo ello en 3D. No se ve mal para tener 17 añitos, la banda sonora es inapreciable, la verdad. Es digna heredera del intento de fusionar el 3D con las aventuras de point and click de toda la vida que dio juegos como Myst o Atlantis, y aunque funciona correctamente, no me termina de gustar. Interesante por la historia. En GOG.

 

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Aladdin

Fue una sorpresa muy agradable encontrar en Gog el Aladdin que había jugado hacía un millón de años en la Megadrive. Luego he averiguado que en realidad es una actualización del juego que salió para PC y que, aunque tiene alguna diferencia, es esencialmente el mismo juego. El riesgo de la nostalgia es que te puedes encontrar con que un juego que te parecía lo más haya envejecido mal. Afortunadamente no es el caso. Primero te llama la atención que se vea pixelado porque lo recordaba sin pixelación pero eso dura escasos segundos hasta que empiezas a jugar y ves las animaciones, lo bien que responden los controles y lo bien que suena la tonadilla. Además, los controles responden muy bien, sea el teclado o el mando. El diseñador del juego fue Dave Perry (MDK, Earthworm Jim). Es muy divertido y la principal pega es que hay que terminarlo de una vez, no se puede grabar aunque parece que hay un truco para activar la grabación de DosBOX, le herramienta que ejecuta el juego como si de un emulador se tratara. Por cierto, está en inglés. Un juego precioso y muy divertido, en este caso la nostalgia estaba justificada. En GOG.

 

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Call of Ctulhu: Shadow of the comet

Esta es una aventura gráfica del año 93 que tiene la vitola de juego de culto probablemente por los pocos juegos buenos basados en los Mitos de Cthulhu. Cuenta como un periodista va a Innsmouth en USA para ver la llegada del cometa Haley siguiendo las indicaciones de un científico que muchos años antes había escrito sobre lo que sucedió en la anterior llegada del cometa. El juego es auténtico y genuino pixel art, eso seguro, pero utilizado con un talento enorme. Los gráficos VGA de 256 colores se utilizan para representar muy bien no solo el pueblo sino unas cinemáticas fantásticas y la aparición de personajes con el aspecto de actores como Vincent Price o Jack Nicholson, aparte del propio Lovecraft. El juego está en inglés con todas las voces dobladas gracias a que GOG ha puesto la versión que Infogrames sacó en CD pues la de disquetes solo tenia texto, sin voces. Otra ventaja añadida es que incluye un extra muy interesante, el museo, donde puedes recorrer las salas con distintos objetos relacionados con Lovecraft. Lo único que me ha molestado del juego es el manejo que es bastante torpe y está muy mal implementado el ratón. Es más cómodo utilizar las teclas del cursor y los atajos de teclado para los distintos comandos, lo que de cualquier forma es un engorro innecesario cuando hacía años que se había implementado el uso del ratón en las aventuras gráficas. A cambio, algo interesante es que cuando pasa el protagonista cerca de un objeto relevante una línea sale de sus ojos fijándose en el objeto. Hasta varios años después esto no se daría en otros juegos y más adelante el poder revelar todos los objetos relevantes. Un juego interesantísimo, un poco duro de manejar al principio pero con una historia apasionante digna de las mejores historias del círculo de Lovecraft. En GOG.

 

Injustice 2

 

Injustice 2

Recientemente termine Injustice. Gods among us. y disfruté mucho del juego por la estupenda historia que tenía y lo divertido de los combates entre estas versiones alternativas de los Superheroes de Tierra 1. Era un juego que me gustó muchísimo pero que gráficamente era resultón a lo sumo. Esta segunda parte ha cogido todo lo bueno que tenía el original y lo ha potenciado. Desde el primer juego y este han transcurrido cuatro años. En otros juegos esto da igual pero en esos cuatro años ha estado publicándose un cómic de Injustice y, a pesar de ser una precuela del primero, hay partes del cómic que seguían siendo válidas y que se han reflejado en el nuevo juego. Así, empieza con la llegada de Brainiac a Krypton y como Kara Zor-El es enviada a la tierra como Kal-El pero llega años después. El siguiente paso es un flashback con un enfrentamiento de Batman con Wonder Woman, y otro con Superman que hubiera terminado con su reinado de terror antes de empezar sin Damian, el hijo de Batman, no hubiera intervenido. De ahí al presente y el mundo vuelve a tener criminales, en este caso el preocupante es Gorilla Grodd y así Green Arrow y Canario Negro junto a Harley Quinn partirán a luchar contra Hiedra Venenosa, el espantapájaros y la Cosa del Pantano. Es decir, empieza muy bien, contando muy bien la historia, las peleas son tan buenas como en el anterior con movimientos básicos, especiales y un supermovimiento espectacular, transiciones a otros escenarios, interacción con los objetos del escenario, en fin, muy completo. Que incluya nuevos personajes está muy bien pero sobre todo loq ue destca es lo que fallaba y que aquí se han resarcido. Los gráficos son fastuosos, las expresiones de las caras son fantásticas y si bien no es el juego más fluido de jugar, al estilo de os Mortal Kombat, si es de los más divertidos. Después tiene montones de desafíos y misiones, todo para un jugador, aparte del multijugador. Lo que no me gusta es que haya DLCs y que no haya salido para PC porque la versión de PS4 tiene ligeras ralentizaciones en las cinemáticas, afortunadamente no lo he notado en los combates. Otra cosa que me enfurece enormemente es que un juego con marchamo de superventas no salga doblado al castellano. Una vergüenza, una falta de respeto y una tomadura de pelo amén de un alarde de avaricia y desprecio al cliente español. No hay justificación alguna para que no se haya doblado. Al menos está traducido. Muy buen juego pero incomodísimo leer los subtítulos que son minúsculos. De PS4 físico.

 

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Halo Wars 2

El último juego de la saga de halo es un juego de estrategia continuación del Halo Wars que salió exclusivamente para Xbox 360 en aquella época en que Microsoft reinaba con su consola y ninguneaba al PC incluso no sacando juegos de estrategia que funcionan siempre mejor con un teclado y un ratón que con un mando. Ahora las cosas han cambiado y la creación del ecosistema XBOX y Windows 10 con juegos que compras una vez pero puedes jugar en ambas plataformas ha traído este juego a su entorno natural. La tripulación del Spirit of Fire despierta tres décadas después de lo que pasó en el primer Halo Wars por una alarma que avisa que están cerca de una instalación Forerunner. Van a investigar y la cosa se complica porque hay un brute que, harto de la manipulación de los Covenant ha tomado esa instalación, se ha erigido enemigo de todos y que con esa fábrica de HALOs puede terminar con el universo. A partir de aquí comienza una campaña de lo más divertida, con un manejo sencillo, un apartado gráfico magnífico y una banda sonara épica acorde con lo que se espera en un Halo. Además tiene un multijugador al uso, que no he probado, y el modo blitz que son partidas multijugador que se juegan con cartas, es decir, los recursos y las unidades dependen de las cartas que pongas en juego. Un modo muy original y divertido. Pero no todo son parabienes, cada vez que arranco el juego ya sé que por lo menos me va a sacar al escritorio una o dos veces. Además, es casi tan habitual como lo anterior que se congele mientras estás jugando. Luego vuelves y el juego funciona sin problemas, pero no deja de ser bastante desesperante, la verdad y tiene poca justificación pues hablamos de un juego que tiene ya varios meses y varios parches como para que lo hubieran corregido. Es increíble el nefasto trabajo que Microsoft, se podría decir que el padre del PC desde el MS DOS, está haciendo con los juegos que desarrolla y aparecen en la tienda de Windows 10. Por lo demás, esta en inglés con subtítulos en español. Es un juego magnífico, desarrollado por los mejores desarrolladores de juegos RTS como son The Creative Assembly, padres de los Total War. Merece mucho la pena a pesar de los problemas técnicos. De Windows 10 Store

 

Ratchet

 

Ratchet and Clank

Es la primera vez que juego a algún juego de esta pareja de Lombax y robot de guerra. Parece ser que es un remake del juego original de PS2. El caso es que Ratchet quiere ser ranger y, aunque supera las pruebas, no lo consigue mientras que Clank es un robot de combate defectuoso, ha salido canijo y lo quieren destruir. Escapa y acude al planeta en el que está Ratchet porque se aproxima una invasión y quiere avisar del peligro. Todo esto es una mezcla de juego de acción y plataformas, sobre todo con Ratchet, y de puzles y plataformas con Clank, con unos gráficos brillantes y coloridos de mucha calidad. Además. tiene un magnífico doblaje al castellano. Es muy divertido de jugar y engancha bastante. No dudo que pueda ser un remake, pero no transmite mecánicas superadas heredadas del original sino que se mueve con una fluidez pasmosa, las animaciones son muy divertidas y los controles funcionan al milímetro. Una sorpresa muy agradable. De Playstation Store.

Bueno, hasta aquí el primer Diógenes digital de esta segunda época y no podría haber empezado mejor con ocho juegos que me han gustado mucho y el Dracula Resurrection y el DEX que me han parecido bien pero con sus pegas.

Saludos fremen.