Las nuevas series: Young Justice, Happy, Cloak and Dagger, La ciudad secreta, The Catch

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Nuevas y muy interesantes series las que me he encontrado para disfrutar este veranito… y alguna de la que huir como la peste so pena de perder  masivamente las neuronas.

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Young Justice

Esta serie es una delicia para cualquier fan de los superhéroes. Aunque al principio casi se basa más en los Nuevos Titanes que en la Young Justice de los cómics esto se va corrigiendo conforme avanza la primera temporada. Los personajes principales son Kid Flash, Robin, Aqualad, Superboy, Miss Martian y Artemis, uniéndose más adelante Zatanna y Rocket. Mucho sentido del humor y del drama superheróico, una animación que no tiene nada que envidiar a las películas de animación de DC, dirigidos muchos capítulos por los directores estrella de la animación de DC, Jay Oliva (Batman, el regreso del caballero oscuro, Batman Asalto a Arkham) y Sam Liu (Batman Año Uno, Batman La broma asesina), dan como resultado una primera temporada de mucha calidad. Los capítulos son autoconclusivos pero avanzan en función de una trama subyacente que en principio es un enfrentamiento entre los mayores, la Liga de la Justicia, y la Luz, ciertos villanos que se han unido. Esto que sucede en la primera temporada tiene aún consecuencias cinco años después, cuando comienza la segunda temporada, lo que trae muchos alicientes nuevos. Pierde un poco del sentido del humor y a cambio la trama se hace más adulta. A esto se añade el interés de lo que pasa en el presente y el de cómo se han producido todos esos cambios. Realmente es una serie de animación extraordinaria que fue cancelada en 2012 sorprendentemente porque tenía mucho éxito y que la han vuelto a activar para este mismo año. La tercera temporada ya está rodada, se llama Young Justice Outsiders y se estrenará en la nueva plataforma de streaming de DC que se presenta estos días en la San Diego Comic Con.

Está disponible en Netflix.

Happy

Happy

Cuando se unen Brian Taylor (Crank, veneno en la sangre) y  Grant Morrison (Doom Patrol, Los invisibles) sabes que al menos vas a ver algo distinto. El protagonista es un asesino profesional, ex policía, adicto a todo y que tiene como compañero un adorable unicornio azul, el amigo imaginario de una niña que ha desaparecido. A partir de aquí la sangre lo salpica todo, disparos, muertes, secuestros de niños, un Santa Claus psicópata, corrupción a raudales, programa sinfantiles de lo más perverso junto algunas imágenes bastante perturbadoras, se mueven a ritmo acelerado por la pantalla. El protagonista, Christopher Meloni, estrella de Ley y Orden: Unidad de Víctimas Especiales durante doce años, es Nick Sax, el expolicía pasadísimo y muy, muy jodido, y hace una interpretación soberbia. No es una serie para todo el mundo, pero si entras en ese sentido del humor del exceso hemoglobínico y macarra, la disfrutarás.

Está disponible en Netflix.

Cloak and Dagger

Cloak and Dagger

Hay decenas de series de Superhéroes. Supongo que se va imponiendo un artículo dedicado a todas ellas, sobre todo porque esto no para y ya hay anunciadas varias nuevas para la temporada que viene, entre ellas Titanes, Batwoman y Supergirl, sin que hayan cancelado ninguna,. bueno, salvo Inhumanos, pero es que era infumable.

El caso es que hay que series que se olvidan de los clichés y buscan contar su historia, omitiendo cualquier convención superheroica y buscando la mejor manera de contarla.

La historia de Tandy Bowen y Tyler Johnson es la de dos niños que no se conocen pero cuya vida cambia a raíz de la pérdida de su padre y su hermano al mismo tiempo y acabando ambos en la  bahía de Nueva Orleans a punto de ahogarse y siendo salvados de manera misteriosa.

Varios años después llevan caminos muy distintos a los que parecían enfocados. La serie cuenta como son sus vidas en ese momento, como él es un buen estudiante y deportista y ella en cambio una timadora y homeless, y con el peso de querer aclarar la muerte de sus parientes. Además, les empiezan a pasar cosas raras, como que Tyrone aparece de repente en sitios donde no recuerda haber ido, o un extraño cuchillo de luz que se manifiesta cuando intentan violar a Tandy. También que empiezan a encontrarse de forma casual bastante a menudo.

La serie se toma su tiempo para que sean Capa y Puñal, más bien lo que busca es que conozcamos a los personajes y sus vidas, que no pasa precisamente por ser superhéroes, y cómo van cambiando conforme van descubriendo que pueden hacer cosas.

Es una serie superheroica magnífica, muy distinta, que aprovecha muy bien Nueva Orleans para que el tono también sea distinto y el ritmo, más bien pausado y sin supervillanos obvios, aunque la corporación Roxxon tiene algo que decir a eso.

Muy, muy recomendable.

Aún no se ha estrenado en España.

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La ciudad secreta

Quizá sea la serie más convencional dentro de las buenas series que hoy comento. Harriet (la gran Anna Torv de Fringe) es una periodista en Canberra, Australia, que se encuentra un cadáver, empieza a investigar sobre él y todo lo que va investigando desaparece. En paralelo, una activista se quema ante un templo budista en Nepal, Por otro lado, China ha movilizado su armada para controlar una importante ruta comercial y Australia no apoya a USA en sus reclamaciones para que sea una ruta libre. Todos estas piezas construyen un thriller con buen ritmo y muy interesante. Se han hecho unos cuantos pero si te gustan las buenas historias de intriga es una elección muy oportuna.

Está disponible en Netflix.

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The Catch

Aquí viene el patito feo de estas cinco series. Una brillantísima detective, Alice Vaughan (Mireille Enos, The Killing) y copropietaria de una agencia de seguridad con importantísimos clientes persigue a un ladrón que ha robado a varios de sus clientes. La brillantísima detective no se da cuenta de que el malo es su novio con el que se iba a casar (Peter Krause, A dos metros bajo tierra) y cuando un día desaparece con su dinero, se hunde, cinco minutos después se recompone y decide buscarlo. El planteamiento es bastante idiota, pero es que en el primer capítulo todo pasa porque tendría que pasar y la lógica a la mierda.  A título de ejemplo y es un pequeño spoiler, así que a vuestra elección:

En un momento dado les tienden una trampa los buenos a los malos. Los malos roban un nuevo software en un pendrive a uno de los clientes de Alice en el día de su presentación. En realidad incorpora un troyano que, mágicamente, hace desaparecer todo el dinero de las cuentas de los malos al meter el pendrive en un portátil. A ver, yo no soy quien para decirles qué puede y no puede hacer la informática pero no estamos en los 90 cuando la mayoría no sabía nada de informática. En lugar de soluciones mágicas e increíbles ¿no podría haberles revelado la IP y de ahí sacar la ubicación de los malos, por ejemplo?  Otro ejemplo, en los dos años que llevan juntos, en todas las fotos que se han hecho de repente descubre que en ninguna se le ve la cara.

Pues no, todo sucede por exigencias del guión, no porque tenga lógica o sentido.  Son cosas que golpean tan fuerte la suspensión de la credulidad que te sacan del posible interés de la historia. A mi me pareció una serie tan tonta como aburrida. La primera serie que veo de Shonda Rimes (Anatomía de Grey, Scandal) y desde luego no me mueve a ver ninguna otra.

Un horror.

Está disponible en Movistar Plus.

Hasta aquí esta selección de series. En breve habrá una nueva entrega porque han estrenado algunas más que parecen interesantes.

Saludos fremen.

 

Ministerio del Tiempo – Mi tiempo se agota

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Que el Ministerio del tiempo es una de las mejores series españolas de todos los tiempos, de las más reconocidas y de las más galardonadas, no es una noticia nueva. Pero sí que continúan prestando un cuidado extremo a los derivados de esta serie como el libro de historias cortas "El tiempo es el que es" o el anterior cómic "Tiempo al tiempo". La calidad era soberbia, a la altura de los capítulos más inspirados de la serie. De hecho adaptaron uno de los mejores de "El tiempo es el que es" en la tercera, y por el momento última, temporada de la serie.

Con el nuevo cómic puedo decir que la calidad se ha mantenido. Incluso me ha gustado más la historia. Sin embargo el dibujo me causa sensaciones ambivalentes.

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La fluidez de los movimientos ha mejorado en este segundo cómic.

La historia es fantástica. En este caso no ha sido El Torres sino uno de los creadores de la serie, Javier Olivares. y Pablo Lara, productor y guionista, los que han pergeñado esta historia, que en realidad son dos. La protagonista de la historia es Lola Mendieta en la época en que está ingresada en el hospital. Su hija le trae una caja de recuerdos que llevan a sendos flashbacks en dos misiones, con Blas de Lezo, uno de los mejores estrategas que tuvo España en el Siglo XVIII y con Emilio Herrera, un gran ingeniero aeronáutico responsable de parte del éxito de la carrera espacial americana.

La historia conserva todo lo que hace grande a El ministerio del Tiempo. Sus protagonistas son grandes hombres, realmente héroes, pero héroes trágicos. La envidia, el miedo a los cambios, la burocracia, el poder asentado o el llenarse la boca de España mientras buscan su beneficio personal se han llevado por delante a muchos de los que de verdad hicieron grande a este país. Más mérito tiene esto cuando en muchos de estos casos el enemigo no es la pérfida Albión, los bolcheviques o cualquier otro extranjero, sino que está en casa y contra ese normalmente aunque luchen terminan perdiendo.

El Ministerio del Tiempo nos ha mostrado decenas de grandísimos hombres que terminaban siendo hundidos por los que les rodeaban. Este país es especialista en crear mitos para a continuación derribarlos. Los más grandes, los más famosos, acabaron todos así, siendo reconocidos de nuevo tras el paso de los años. Porque lo que este país siempre ha sido es muy respetuoso con los fallecidos. Es el momento en el que las loas son máximas, incluso exageradas, aunque en vida se les haya negado el pan y la sal. Este es un país de extremos y la serie y por ende el cómic siempre lo han mostrado.

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Jaime Martínez ha hecho un trabajo increíble con la fidelidad de los rostros y las expresiones.

Sé que hay mucha gente que no le gusta la serie porque no presenta solo el momento de gloria de los personajes sino que es más ambiciosa y muestra el contexto de la época y cómo ese héroe, sea el Cid, sea Lorca, sea el mismo Blas de Lezo, será desterrado, asesinado o vilipendiado en función de intereses espúreos, de enriquecimiento, de envidia como antes decía, y eso pincha un poco lo de sentirse henchidos de orgullo ante las proezas de nuestros compatriotas de otras épocas, sino que más bien deja un regusto agridulce.

A mi se me hacen duros algunos capítulos, com el de los últimos de Filipinas porque es mucho que tragar de lo que fueron capaces aquellos hombres, cómo fueron leales hasta mucho más allá del deber y como terminaron traicionados por ese mismo país. Seguramente sea mi capítulo favorito de la serie, pero la admiración se mezcla con la indignación y la terrible sospecha de que no hemos cambiado en nada.

El cómic muestra esto en dos historias tan apasionantes como indignantes y que tal vez tengan más significación que ser simplemente un par de casos que recuerda Lola Mendieta. Por cierto, Lola Mendieta es la misma ( o las mismas) Lola Mendieta que en la serie de televisión. Es perfectamente reconocible en la forma de hablar y, sobre todo, en la forma de actuar.

Ya sucedía con el cómic que guionizaba El Torres, y aquí es aún más lógico al estar el propio Olivares detrás, pero quería destacarlo porque he leído muchos cómics que adaptan series y películas y en la mayoría de los casos al leerlos no "suenan" como en la serie adaptada, lo que te saca un poco y ya no parece un capítulo más en la vida de los protagonistas sino algo ajeno y un poco de segunda, más un producto de merchandising. Aquí no pasa y creo que también buena parte de la culpa la tiene el dibujante.

Jaime Martínez dibujó el anterior álbum e hizo un trabajo extraordinario. Ahora ha vuelto y ha hecho también un gran trabajo pero distinto.

Por un lado, a lo que me refería antes es a que tiene un inmenso talento para captar las expresiones y gestos característicos de los actores. No sólo consigue gran fidelidad con quienes dibuja sino que consigue que sean ellos, que se expresen como ellos, gesticulen como ellos. Además, en este cómic ha conseguido que sean más fluidos. Quiero decir, Tiempo al Tiempo, tenía un dibujo más pictórico pero los personajes eran más estáticos, costaba trasladar la sensación de movimiento.

En este sin embargo ha renunciado en parte a ese aspecto pictórico y el resultado es quizá un poco menos espectacular pero a cambio ayuda a la narración de la historia esa fluidez extra que ha incorporado en el dibujo.

De ahí mi sensación de ambivalencia porque es algo menos "bonito" que el anterior, pero en cambio la historia está mejor narrada, de una forma más fresca, por lo que creo que en definitiva es una mejora ya que el cambio potencia que se cuente mejor la historia.

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 Ejemplo de los extras del cómic.

El resultado es un cómic magnífico, muy trabajado, muy bien editado con prólogo de Javier Olivares y al final un Cómo se hizo por los autores cuajado de bocetos.

Lo edita Aleta Ediciones por 19,95 € y vale cada céntimo y bastante más.

Espero que vuelva la serie. Me sorprendió mucho que esta serie se emitiese en Televisión Española. No por su calidad, sino por el gobierno que estaba en el poder al que le mola mucho hablar de la patria y la bandera mientras mete la mano en la caja, que le gustan las Glorias Nacionales pero a la americana, en la que los malos son muy malos y los buenos ganan, sin mirar más allá.

Así, cuando vieron por dónde iba la serie, fue ninguneada, los premios no les compensaban y la renovación se alargaba lo indecible a pesar de la presión del fandom, se convirtió en un fenómeno en internet.

Sin embargo los artículos en ciertos periódicos hablaban de desastrosas cifras de visionado, hablaban de audiencias cuando Televisión Española no compite por las audiencias sino por la calidad.

A resultas de todo esto salió al tercera temporada porque Netflix aportó parte de la producción y se llevó la explotación de la serie.

Por supuesto de la cuarta temporada no se sabe nada. Ojalá con el nuevo gobierno esto cambiara pero por el momento seguimos a la espera. Esperemos que sigan saliendo estos cómics con esta calidad mientras por fin se aprueba la renovación.

Sin título La fantástica doble portada completa

Saludos fremen.

El síndrome de Diógenes Digital: Humble Monthly (I)

Portada Julio 2018

Humble Monthly Bundle es una iniciativa de Humble Bundle por la cuál, por el pago de unos 10€ al mes, te dan cada mes unos 9 juegos más el acceso a Humble Trove con 63 juegos más para descargarte. Además, un 10% de los ingresos van a ONGs y Fundaciones de caridad.

En mi opinión a esta iniciativa le pasan dos cosas por las que creo que merece la pena hacer un Diógenes Digital.

La primera es que es la mejor opción para pagar una cantidad mensual por juegos de todas las plataformas.

Tanto el Game pass como el Live de Microsoft, el Plus de Sony o el Vault de Origin, ete en PC, en sus modalidades Express o estándar, todos ellos te dejan sin los juegos si dejas de pagar. Es un alquiler. Aquí no.

Aquí cada mes te regalan los juegos y son para ti. Además, son claves de Steam por lo que tiene todas las ventajas de la mejor plataforma digital desde poder compartir tus juegos con quien quieras, partidas en la nube, descargar desde dónde quieras, hacerte copias físicas, hacer streaming de los juegos a distintos dispositivos, etc. Por último, tienes un 10% de descuento adicional en cualquier compra que realices en la Humble Store. Por otro lado, tienen una forma de revelar los juegos que genera mucha expectación. El día 6 de cada mes se revelan algunos entre uno y tres, de los juegos que se van a dar el mes siguiente. Si quieres jugar esos ya, hay que adelantar el pago del mes. El resto de los juegos se revelan el día 6 del mes siguiente así que funciona un poco como als loot boxes, no sabes qué te tocará y vas en parte a ciegas, creando expectación sobre qué juegos serán.

La segunda es que es pertinazmente ignorada por toda la prensa de videojuegos.

Está realmente bien y es un dinero muy bien invertido, sin embargo no tiene la más mínima repercusión. Entiendo que a las demás plataformas no les interese. Incluso los fabricantes de juegos le darán la repercusión justa porque preferirán que pagues el precio completo por un juego, pero no entiendo a la prensa. Hablamos de algo que es genial para los jugadores. Con 10 € tienes acceso a 9 juegos que incluyen grandes éxitos, grandes clásicos e indies. Llevo poco con el Humble Bundle pero desde Febrero han dado grandes éxitos como Civilization VI, Dark Souls III, Deus Ex Mankind Divided, Mafia III, Dead Rising 4, Destiny 2 y los de este mes. Pero es que entre clásicos e indies han dado Life is Strange, Tacoma, Owlboy, Last day of June, Outlast 2, Lara Croft Go, God Eater 1 y 2, Laser League, NBA Playgrounds, Ruiner, Kerbal Space Program, Yooka-Laylee, The pillars of Earth, y muchos más.

Así que he decidido que, para un servicio que no solo te da muchísimo por tu dinero sino que pagas poco y además con parte de ese dinero ayudas a la gente, merece la pena ser más conocido así que inauguramos el primer capítulo de El síndrome de diógenes digital dedicado al Humble Monthly. Aún es un experimento y quizá lo variemos un poquito, pero la idea es probar los juegos que entran cada mes en el sevicio. Este mes no es el mejor porque muchos de los juegos son de nicho, incluidos el que se podría considerar AAA como es Hearts of Iron, pero aún así hay juegos de todo tipo y algunos bastante divertidos.

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Portal Knights

Sosias de Minecraft. A la media hora decidí que no era para mi. Gráficos cúbicos pero al menos con mejores texturas que Minecraft, puedes jugar para iluminar los portales y volver a conectar las distintas tierras mientras luchas con monstruos y fabricas diversas cosas. Está en español y puedes jugar desconectado o en multijugador. Imagino que estará más enfocado a los niños con esos colores planos y brillantes y eso gráficos que recuerdan un poco a los lego. Además, no se puede intentar pasar rápido las explicaciones de los NPCs porque el juego se congela y hay que salir como se pueda y volver a ejecutar el juego.

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Blackwake

La verdad, no me ha gustado nada que incluyeran entre los juegos un juego que todavía está en desarrollo. De hecho he tenido que iniciarlo tres veces porque se congelaba. De cualquier forma, no es un juego terminado, es una Alpha de lo que será un MMO FPS de piratas en perfecto inglés.Además, tarda una vida en cargar. Cuando lo terminen que me avisen y lo pruebo, pero los gráficos de la generación pasada y las limitadísimas posibilidades de personalización del personaje no me han animado mucho a seguir explorándolo.

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Hearts of Iron IV

Este juego es apabullante. Paradox son especialistas en juegos de estrategia y en este caso te proponen jugar la segunda guerra mundial dirigiendo la nación que prefieras. Las opciones son inmensas. Diriges la política, la estrategia, la producción, el ejército. Todo y con un grado de detalle enorme. Es un juego apabullante como decía porque las opciones son literalmente cientos por nación. Es una adaptación sumamente fiel a los juegos de estrategia de mesa como Guadalcanal y compañía que tanto éxito tuvieron de la compañía NAC pero multiplicado en complejidad por 10 pues no solo es la estrategia sino todo lo demás que conlleva dirigir una nación. Se puede jugar contra la CPU pero también incluye multijugador. Además, la Cadet Edition también incluye varios DLCs. Por curiosidad he mirado la duración estimada para terminar el juego y salen unas 350 horas la historia principal y extras. Afortunadamente el idioma no es una barrera porque todo está en perfecto castellano. Para fans muy fans de la estrategia.

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Shines

Por el momento la sorpresa agradable del bundle.No conocía de nada este juego pero es un muy entretenido ARPG o juego de rol de acción pero con sus dosis de plataformeo. Los protagonistas, Chado y Poki, dos Waki, tienen un accidente con su barco volador y tienen un aterrizaje de emergencia. Buscando cómo salir de allí se encuentran con humanos y con Shelks una especie de grandes felinos antropomorfos. El apartado gráfico entendiéndolo como diseño es precioso, muy de dibujos animados. En cambio técnicamente es discreto con pocos polígonos aunque bastante bien oculto por el buen diseño de los escenarios y personajes. Divertido y fácil de jugar los controles responden bastante bien aunque he notado un ligero retardo en la respuesta cuando intentas bloquear y cuando lanzas un hechizo, pero eso es solventable con facilidad y para la parte de plataformeo el salto funciona de forma precisa. Está traducido al castellano y engancha bastante. Merece la pena seguir jugándolo.

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Titan Quest y Titan Quest Ragnarok

Dentro de los juegos tipo Diablo sin duda Titan Quest es mi favorito. Trasladó el espíritu de Diablo a la mitología helena e hizo un juego realmente divertido hace más de doce años. Sin embargo Thq sacó recientemente un remaster del mismo con algunas mejoras que es el que incluye el Humble Monthly junto a la nueva expansión Ragnarok también recientemente publicada. El juego sigue siendo un juegazo pero aún mejor y luce mejor que nunca. Lo malo, empiezas desde el principio. No sé si se podrán trasladar los saves del original a la nueva versión pero no parece y, desde luego, al instalarla de Steam no te aparecen las partidas antiguas.

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Interplanetary

Juego de estrategia espacial por turnos que, sinceramente, no me ha atraído anda. Has de mejorar las ciudades de tu planeta mientras eliminas las de los rivales construyendo armas, investigando soluciones científicas y mejorando la producción. Muy visto, nada nuevo bajo el sol con la excepción de las trayectorias. Las armas que se construyen en el planeta sirven para atacar otros planetas y hay que calcular la trayectoria teniendo en cuenta las órbitas de los planetas y como afectan. Tiene su gracia pero poco más. Está en castellano.

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Forts

Una experiencia muy divertida y con ciertas dosis de mala baba. Es un juego tipo worms con unos gráficos bonitos. Luchas en una guerra contra otro ejército por el control del petróleo construyendo fuertes a los que se le añaden armas, minas para conseguir energía, depósitos dónde almacenarlo y ampliaciones del fuerte, junto a baterías y un generador que son los que dan la energía al fuerte. Las batallas suceden en tiempo real con diversos objetivos y hay que tener la estrategia clara porque son diversas cosas que hacer y la velocidad es importante. Está en castellano y es de lo más completo pues no solo tiene una campaña sino que tienes escaramuzas, un muultijugador, un editor de mapas e incluso permite mods a través de steam workshop lo que alarga infinitamente la vida del juego. Además está en castellano.

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Serial Cleaner

Divertidísimo juego de sigilo. El planteamiento es sencillo. Eres como el Señor Lobo de Pulp Fiction, tienes que limpiar los escenarios que ha dejado la mafia y que no te pille la policía. En castellano, gráficos sencillos de colores planos el juego tiene una jugabilidad de lo más depurada y ha tenido en cuenta que es muy fácil que te pillen por lo que la reaparición en el escenario después de pillarte es prácticamente instantánea lo que promueve que lo intentes hasta conseguir despejar el escenario. Muy divertido y desafiante.

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StumbleHill

Juego de plataformas con gráficos de juego flash. Eres un pingüino y vas avanzando por distintos parajes. Bonito y sencillo, es bastante desesperante que el pingüino se caiga todo el rato y tengas que levantarlo. El sonidito de los saltos también es bastante irritante, así como la melodía machacona. Este no vuelve a aparecer en mi PC.

Bueno, pues 9 juegos con juegazos como Hearts of Iron IV o Titan Quest, juegos que están muy bien como Shines, Forts o Serial Cleaner y el resto morralla, sinceramente. Como decía al principio, no es el mejor mes, de hecho es el peor de los que llevo apuntado, pero, sin embargo, sigue mereciendo mucho la pena.

A ver qué incluyen el mes que viene. Por el momento ya se sabe que están A hat in Time, The Escapists 2 y como estrella el reciente MMORPG Conan Exiles.

Saludos fremen.

Shenmue I y II como ejemplo de lo que está mal en la industria de los videojuegos

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Al menos aquí en España.

Se ha anunciado que la fecha de salida del remaster de estos dos juegos es el 21 de Agosto.

A pesar de los ruegos, protestas y peticiones ni Sega ni Koch Media van a traducir los juegos al castellano. Estamos hablando de subtítulos, ojo, para qué hablar de doblaje. Pero las perspectivas de venta y que es muy caro hacer una traducción hace que no quieran arriesgar.

MENTIRA

Echad un vistazo a esto y luego que me cuenten lo de si es rentable.

http://www.aevi.org.es/videojuego-revalida-liderazgo-la-industria-audiovisual-crecimiento-del-17-una-facturacion-1-359-millones-2017/Son grandes resultados para la industria, pero no se trasladan a los clientes

El doble de recaudación que el cine, las series y la música… JUNTOS.

Y todas las películas y todas las series salen dobladas además de traducidas. ¿Quieres ver una serie danesa como Bron/Broen? En perfecto castellano o subtitulada, como prefieras, la tienes a tu disposición.

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Desconocida pero puedes verla en Netflix doblada o subtitulada

Nadie se plantea traer una serie australiana absolutamente desconocida como, por ejemplo, La Ciudad Secreta, con una sola actriz algo más conocida como Anna Torv (Fringe), y dejarla en inglés sin subtítulos ¿verdad? Pues unos juegos muchísimo más conocidos y esperados lo ven completamente normal y tienen los santos cojones de sacarlos así.

Además, el enfoque me parece inexplicable. Si el problema es que somos pocos en España, que hagan una traducción en español neutro para todo el mundo. Lo mismo así sale rentable. Total, hay 563 millones de hispanohablantes en el mundo, para conseguir que la traducción sea rentable no parece tan difícil.

Incluso estaría dispuesto a apoyar un crowfunding para la traducción de estos juegos si creen que son juegos con pocas perspectivas de ventas.

Que tiene cojones que Shenmue sea considerado un juego con pocas perspectivas de ventas.

En 2003 ya hubo una petición de 12000 firmas para que sacaran Shenmue III. En 2004 rumores sobre un Shenmue Online. Desde 2005, en el E3 rumores de que habría un nuevo Shenmue hasta 2015 en que se confirmó. En estos años ha habido más de 150 noticias relacionadas con Shenmue, teniendo en cuenta que el segundo título se puso a la venta en 2001, muestra un interés constante por esta saga y estos juegos durante diecisiete años.

En 2015 fue una de las máximas estrellas del E3 junto a The Last Guardian y al remake de Final Fantasy VII y precisamente se lanzó a través de kickstarter para ver si había interés en el juego. Pedían 2 millones y en 9 horas ya estaban cubiertos, alcanzando una cifra tres veces mayor de la cantidad pedida. De hecho en un día ya había conseguido alcanzar la cantidad necesaria para que se incluyera la traducción al español.

Un juego que cada año, insisto, cada año, era una de las peticiones y de las apuestas del E3 para que se hiciera una tercera parte.

Shenmue III

Que los dos primeros no habían sido reeditados nunca y se ha convertido en juego de culto durante diecinueve años. Que lo pudo jugar muy poca gente porque salieron en dos consolas como Dreamcast que vendió unos 10,6 millones de consolas y la primera Xbox que vendió 24 millones pero para la que sólo salió la segunda parte.

Parecería que es un producto muy atractivo para conseguir unas buenas ventas: interés constante durante casi dos décadas, demostrado con el kickstarter de la continuación, encima muy poca gente ha podido jugarlo. Parece un caballo ganador.

Pero, por si no fuera suficiente, cuando anunciaron que no lo traducirían ni Sega ni Koch media, infame distribuidora que repite jugada después de Persona 5, la gente quiso dejarle claro a la distribuidora que había un interés real y se abrió un petición en Change.org

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Así, 6228 personas han firmado pidiendo que al menos lo traduzcan.

6228 ventas más que suponen 217.917 € más de ventas para un juego ya realizado y que apenas tendrá unos retoques pues es un remaster. Aunque el margen de beneficio del juego fuera solo un 30 % (que es bastante más al ser un remaster) serían 65.375,316 € lo que da para hacer una traducción de los dos juegos y además ganar la mayor parte del beneficio que, no olvidemos, son ventas añadidas a los que ya se lo iban a comprar en inglés.

Se puede aducir que esas firmas no se traducen en ventas automáticamente y es cierto pero no es menos cierto que esas 6228 personas han mostrado como mínimo interés suficiente para dar sus datos y DNI para participar en esta petición. A esto se añade que, aunque algunos no fueran realmente a comprarlo después, también es cierto que hay muchas ventas que no se darán si el juego no sale en castellano, por lo que, en mi opinión, es una vara de medir lo bastante fiable para poder calcular al menos ese beneficio extra a las ventas que ya fueran a tener con las ventas sacando el juego en inglés.

Entonces, si estamos ante el sector del entretenimiento que más beneficios tiene, insisto, doblando al resto de la industria del entretenimiento, si esta saga lleva veinte años despertando interés, si hubo un E3 en que fueron la estrella y un kickstarter que arrasó, si ha habido un exitoso Change.org pidiendo la traducción y si hay casi 600 millones de hispanohablantes, si el juego está ya hecho y prácticamente el único cambio es la resolución y mejorar las texturas, es decir un coste bajísimo ¿porqué Sega y Koch Media no sacan los juegos traducidos al español?

Porque esa es otra, ¿Qué mejoras trae el remaster de los dos juegos? Pues lo justito, lo justito: Tendrá resolución pantalla escalable, posibilidad de elección de esquemas de controles clásicos o modernos, opciones gráficas en PC, interfaz actualizada y la posibilidad de elegir entre doblaje en inglés o japonés.

Vamos, cambios mínimos, incluso se mantienen ambos juegos a 30 fps, muy de agradecer porqe mejorarán la experiencia jugable, pero la inversión es mínima, no cuenta con añadidos ni ampliaciones, en esencia serán los mismos juegos.

Entonces ¿porque ignorar de esta manera al mercado hispano?

Pues no lo sé, pero parece una mezcla de falta de fé en su producto y desinterés por el mercado hispano. Parece que les basta sacarlo tal cuál y lo que vendan eso que ganan porque casi no ha tenido coste. Una visión simple y reduccionista que da una imagen rácana y de falta de respeto por sus clientes hispanos por parte de estas dos empresas a los que el cliente español e hispano en general le importa muy, muy poco.


El cuarto mejor juego de la historia de PS4 según Metacritic, sin traducir.

Quizá, como me comentaban el otro día, sea en parte por tradición. Es cierto que el doblaje del cine viene desde hace casi un siglo y que los videojuegos aquí cuando empezaron era cosa de cuatro gatos y salían los juegos en inglés con escasisimas excepciones y ante un juguete para críos pasó bastante por debajo del radar de las instituciones del Estado, no siendo mucho mejor ahora mismo, por lo que ni reglamentación ni obligación de ningún tipo para traducir o doblar. Y claro, ¿porqué gastar más cuando pueden ganar dinero sin arriesgar un euro? Pues en esas estamos, mientras consigan vender esos juegos sin tener que implicarse en una traducción, para qué hablar de un doblaje, no lo harán.

Me parece una vergüenza por parte de Sega y Koch Media dar ese trato a sus clientes. porque si unos juegos con tales perspectivas no se traducen, no puedo por menos que imaginar lo que será del resto de juegos. Luego saldrán llorando que las ventas son bajas.

Pero es que incluso si el juego al final no vende tanto como para justificar la traducción, con lo que ganan globalmente, sería lo mínimo traducirlo, una muestra de buen trato a los clientes y de fidelización. Entre dos juegos que me interesen ¿Acaso voy a escoger un producto de Sega o de Koch Media dado el desprecio con que tratan al cliente? ¿No buscaré la versión más barata y si puedo me lo traeré de otro país o lo compraré en digital o en una tienda de claves? ¿Qué me puede motivar a comprar en España, más caro, si nos tratan así? La respuesta corta es NADA.

Lanzamientos 2018
Casi la mitad de estos juegos salen sin traducir

Por poner un ejemplo muy apegado a la realidad, de los 12 juegos que salen este mes de Julio según Meristation, solo 7 están traducidos y únicamente 1 doblado. Si miramos los demás meses es igual. Y hablamos de una industria que ha crecido un 17% este año y que factura 1350 millones de Euros. Es para enfadarse mucho ante la absoluta falta de respeto y de aprovecharse de sus clientes. Aparte de la desfachatez de declarar que es muy caro traducir.

Porque esa es otra ¿a alguien le sale el precio más bajo porque esté el juego sin traducir? Porque a mi pretenden cobrármelo al mismo precio. Ya que estamos con Shenmue, en Francia, que sale traducido, cuesta 34,99 €. Exactamente los mismos 34,99 € que cuesta en España en dónde no se molestan en traducirlo.

Ante esto solo para mi la postura es clara. Ni Sega ni Koch Media verá un euro mío hasta que haya una traducción. Como no será oficial sino la adaptación de las estupendas traducciones que la comunidad de PC hizo hace muchos años para los originales, la compra será en PC que es la plataforma abierta que permite arreglar cagadas de este tipo. La comunidad PCera es lo más grande.

Además, como Shenmue III todavía tardará y esa adaptación supongo que también, para cuando lo compre posiblemente tenga incluso mejor precio, tal vez para las rebajas de Navidad y aún tendré tiempo para jugarlos antes de que salga la ansiada tercera parte.

Saludos fremen.

Doce Razones

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…para amar u odiar los videojuegos.

Comenzamos a colaborar en un nuevo proyecto.

Todo comenzó cuando José Manuel Calavia me contó su idea de realizar una serie de Podcasts  de cadencia mensual y enfocados a un solo tema.

Por supuesto este tema estaría relacionado con la industria del videojuego y había seleccionado distintos perfiles para que hubiera diversidad de opiniones.

last night The Last Night, uno de los juegos Pixel-Art más prometedores

 

 

Los colaboradores que había escogido eran para no dudarlo:

Pere Sbert, de MimimalVG es una de las personas más emprendedoras y entusiastas que he visto. De la nada, en apenas unos meses, creó un blog de lo más interesante y a su vez lo transformó buscando siempre contar de la mejor manera posibe, mientras formaba parte del que posiblemente sea el mejor podcast sobre videojuegos que hay actualmente, La taberna del Androide y al tiempo creó en Facebook una gran comunidad de videojuegos, Ludonautas. Ya de por sí, contar con alguien que sabe tanto de videojuegos y que los disfruta con tanta pasión era una garantía, pero José no se quedó ahí.

 

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Undertale, afamadísimo juego indie, aunque no por su apartado técnico


 

Contó también con Zahira, dueña y señora del programa sobre videojuegos  Zindies,  una estupenda streamer y además desarrolladora de software. Es un punto de vista muy útil porque seguramente sea quien mejor conoce el mundo del desarrollo de juegos Indies pues su programa no solo muestra los juegos sino también incluye entrevistas con los propios desarrolladores.

El último recluta fue S-Dregón, Suko, un estupendo y prolífico youtuber que desde su canal Expediente Friki aportaba un punto de vista distinto y más visual.

Si tenemos en cuenta que José Calavia desde Jugador Real toca casi todas esas áreas como bloguero, como streamer y además aporta su conocimiento como fotógrafo sobre la parte visual de los videojuegos, era difícil resistirse a esta propuesta.

Sobre todo porque me tentó con el tema del primer Podcast, la Primera Razón para Amar u Odiar los Videojuegos:

El pixel-art ¿Arte o postureo?

 

lastdoor3 The Last Door,juego indie español fantástico, a pesar de esos píxeles como puños

 

 

Creo que luego lo renombró con algo más políticamente correcto pero, vamos, así lo entendí yo y así lo he enfocado.

En cuanto a este primer capítulo, ha sido variado, con puntos de vista bastante distintos pero bien argumentados, desde enfoques más técnicos, otros más empresariales e incluso alguno un poco hater (vale, eso puede que fuera yo). También se nos ha ido de las manos algún momento en el  que hemos aprovechado para dar collejas a algunas publicaciones de videojuegos pero con el mero afán de que mejoren, sin nada de odio. Lo que desde luego no ha habido ha sido ni autocensura ni filtro alguno. Simplemente opiniones de cinco apasionados de los videojuegos sobre un fenómeno como el del Pixel Art.

Para ser un primer programa ha quedado bastante variado. Quedan cosas por mejorar y procuraremos que para el siguiente ya se vean esas mejoras.

A continuación tenéis el enlace de Ivoox del programa, espero que os guste.

 

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12 Razones Cap: 001

Saludos fremen.

The Awesome Adventures of Captain Spirit

normal_81272955O lo mismo no son tan awesome.

El caso que la historia transcurre en paralelo a lo contado en Life is Strange.

Sigue las aventuras de un chaval, Chris, que vive con su padre y que no pasan por su mejor momento por culpa de unos acontecimientos que sucedieron hace un par de años y que les cambió la vida. Esto hace que el padre beba más de la cuenta, que la casa no esté bien cuidada y que Chris se refugie en su imaginación, lo que nos lleva al Captain Spirit. Muy aficionado a los cómics y con una imaginación enorme lo primero es crear el traje de Super Héroe. Tienes algunas opciones para elegir cómo quieres dibujar el traje y después hay que buscar los elementos del mismo por la casa. Además, Chris tiene una lista de cosas increíbles que quiere hacer y que en realidad son la lista de aventuras a resolver. Tienes que luchar contra enemigos, encontrar un tesoro oculto, jugar a un videojuego en el móvil, entre otras cosas. O no, porque el juego realmente se acaba cuando despiertas a tu padre para que os vayáis a comprar el abeto de navidad y puedes o no haber terminado todas las tareas de la lista.

Por cierto, aunque el videojuego está en el móvil del padre y es difícil de desbloquear, es muy divertido de jugar y no me sorprendería que lo saquen para el móvil o como indie.

En cuanto al juego, me resultó muy lento y poco emocionante. Tiene más puntos en común con Gone Home que con Life si strange, el uso de los poderes realmente no es nada emocionante y la clave del juego es ir descubriendo distintos papeles y cartas, a veces escondidos dentro de taquillas con un cerrojo de combinación y tienes que deducir la combinación de lo que sabes, (lo que me gustó bastante porque hay que pensar), a veces de un armario que no tiene llave y hay que encontrarla. Pero en realidad parece que el objetivo es desvelar la historia de Chris, su padre y su madre y cómo han llegado hasta ese momento.

Las increíbles aventuras de Captain Spirit_20180630014755Uno de los recuerdos que encontraremos si buscamos bien

No es que esté mal pero para mi no tiene el enganche, ni remotamente, de Life is Strange y la sustitución del rebobinado en el tiempo, que era un mecanismo brutal y que le dio otro nivel al juego de Dontnod, por los superpoderes resulta muy pobre en este juego. Sin embargo, los personajes están bien dibujados y despertaron mi interés. Sin embargo, la historia no suena nueva, de hecho podría ser de Estrenos TV que ponen los fines de semana a la hora de la siesta. Pero tiene un final muy esperanzador y que me hace pensar que esto no es más que un planteamiento de cómo son los personajes y su circunstancia vital hasta el momento del final del juego, que más que juego aparece el capítulo prólogo de Life is Strange 2.

Las increíbles aventuras de Captain Spirit_20180630011939El indómito superhéroe

En cuanto a referencias respecto al primer capítulo, solo he encontrado una clara y es una carta de la Academia Blackmore de Arcadia Bay. Aclaro que el juego no transcurre en Arcadia Bay sino en otro pueblo pequeño, Beaver Creek, en Oregón, aunque la acción no sale de la casa de Chris y su jardín.

Por otro lado, confío en que Dontnod pula mucho más el juego para su versión de PC. Da la posibilidad de mejorar su apartado gráfico pero se congela al poco de empezar a jugar. Me sucedió cuatro veces y lo dejé jugando la versión de PS4 que se ve casi igual pero se notan los detalles de mayor resolución y mejores texturas en PC. A cambio la versión de PS4 va muy fluida y sin ningún tipo de problema, aunque los ventiladores se ponen a funcionar a plena potencia, mucho más que en Detroit que es infinitamente superior en el apartado técnico..

La música sigue el estilo de LIS con música de bandas indies y suena muy bien, algo melancólica.

En cuanto a su duración, para jugarlo completo y haciendo la lista completa de cosas maravillosas, son unas 2 a 2 horas y media.

En definitiva, un juego que promete ser mucho mejor de lo que muestra, que lo que muestra no está mal, pero que está muy lejos de ser tan impactante como el juego que Dontnod sacó hace unos años y deja un interesante cliffhanger.

Las increíbles aventuras de Captain Spirit_20180630020838

El juego está gratis en PC, PS4 y ONE, lo que es una gran iniciativa por parte de Dontnod porque si lo hubieran sacado a la venta muchos lo habríamos comprado y sin embargo han renunciado a esas ganancias para utilizarlo como herramienta para que la gente pruebe su juego y si les gusta vayan a por los demás que sí son de pago. Una magnífica iniciativa.

Saludos fremen.