El mejor juego que he jugado en 2019

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Este ha sido un año muy interesante en el apartado de videojuegos y mi año con los videojuegos no ha corrido paralelo a lo que se ha publicado. En mi opinión, aunque ha habido muchos juegos buenos, no ha estado a la altura de 201y ni de 2018, dos años realmente extraordinarios. E incluso me atrevo a aventurar que 2020 será otro gran año de videojuegos por encima de este que dejamos.

Pero los premios de este, vuestro blog, no son al mejor juego del año sino la mejor juego que he jugado y terminado este año. Esto es así por una sencilla razón: los juegos son buenos o malos más allá de cuándo hayan aparecido.  Esto tiene como consecuencia que por aquí jugamos a juegos de todas las épocas y de todos los géneros, o casi, aunque se me note la preferencia por algunos géneros.

Aclaro esto porque he jugado este año decenas y decenas de juegos como podéis ver en la sección El síndrome de diógenes digital, pero solo entran en competición los que se han finalizado. Continuar leyendo «El mejor juego que he jugado en 2019»

FIFA 20, confirmando la decadencia

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Si seguís el blog sabréis que suelo ser bastante positivo, y más tendría que serlo siendo Nochebuena, pero hay ocasiones en que hay que avisar que, según mi criterio, algo no está bien.

En el caso de FIFA 20 son varios «algos» que no están bien pero hay que matizar unas cuantas cosas, porque no es lo mismo llegar al juego de primeras que jugarlo de forma habitual.

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Unboxing Sega Mega Drive Mini

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El sueño de cualquier seguero. Un sueño que no era muy probable, la verdad. Para empezar, Sega se retiró como fabricante de consolas en el año 2001. Después de esto, los juegos de Megadrive han seguido saliendo ya sea en recopilatorios para las distintas consolas y compatibles, o en consolas licenciadas, como las de AT Games que empezaron a fabricar sus clones pochos en el año 2009.

La cosa no pintaba muy bien, porque aunque Sega quería aprovechar la ola nostálgica que inunda el mundo y que se ha reflejado en las consolas mini de Nintendo que se han vendido muy bien, al principio iba a ser su licenciatario, AT Games, quien la produjera.

Afortunadamente, vieron la cantidad de cariño que aún despierta la consola y decidieron darle un vuelco y fabricarla la propia Sega, con Sega Toys para la consola y M2, los responsables de las impecables conversiones de los juegos de Mega Drive para Sega Ages, para la emulación.

El resultado ya lo tengo en mis manos y lo podéis ver con detalle en el vídeo que tenéis aquí.

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Segunda crónica de la Madrid Games Week 2019

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Como el año pasado, si el jueves es la cara, el sábado es la cruz de la MGW. Pero esta vez ha sido un gran día más por las personas que por los juegos.

El jueves ya leísteis lo que estuve viendo y jugando pero el sábado fue todo lo contrario.

La afluencia de público fue masiva, inmensa. Por muchos sitios era difícil circular de la cantidad de gente que había. Creo que eso deja claro el interés de la gente por los videojuegos pero tampoco es sorprendente porque el año pasado, según cifras oficiales, ya acudimos 136.200 visitantes. Que no sé si se superarán o bajarán un poquito, pero había gente a cascoporro.

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El síndrome de Diógenes Digital. Especial Día Mundial del Gamer 2019

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Para alguien que lleva toda la vida jugando por un lado le hace cierta ilusión el Día Mundial del Gamer y por otro lado ¿Cómo lo celebras de forma distinta?

Primero el día Internacional del Gamer. Se celebra todos los 29 de Agosto porque hace once años las revistas PCMania, PlayMania y HobbyConsolas se pusieron de acuerdo y se celebra que todo el mundo juega, en la plataforma que sea.

En cuanto a cómo celebrarlo, lo natural es jugando pero como eso también es lo normal, esta entrada es un poco distinta. Mantiene la idea de jugar juegos que no he jugado antes para ver si merecen la pena o no seguir con ellos hasta terminarlos, pero con la particularidad de que vamos a jugar un juego de cada plataforma de PC. También intentaremos que sean de géneros distintos.

Vamos a ellos.

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