Recomendación Cinéfila: Brokedown Palace. Cuando las vacaciones se vuelven una pesadilla.

 


Pensad muy bien el destino de vuestras vacaciones…

¡Hola chic@s de Gamefilia y sus alrededores! Os escribo esta vez para recomendaros un film que seguro a más de uno le apetecerá ver. He de decir que se trata de una de mis películas-no relacionadas con el terror, aventura, o ciencia ficción-favoritas, y ha generado en mí, la sensación de impotencia, rabia, esperanza y alegría a partes iguales.

Me trae buenos recuerdos, porque la primera vez que la ví (2004) solía jugar al FFX, y esta película tiene esa misma ambientación asiática. También era verano, y el último que pasé con mi madre, ya que fallecería al año siguiente a causa de un cáncer. Es por eso que a este film lo guardo especialmente en mi corazón.

Os relataré brevemente la trama para no destripar la historia, y así intentar crear el gusanillo para que la veáis, si es que no lo habéis hecho ya. También he dejado una valoración personal para los personajes principales, que os podéis saltar para no sugestionaros.


Póster americano.

 

Nombre en España: Sueños Rotos.
Fecha de estreno: EE.UU 13 de agosto de 1999, España 21 de enero de 2000 (¿No se podían haber tardado más?).
Director: Jonathan Kaplan.
Historia: Adam Fields y David Arata.

Sinópsis.


Disfrutad lo que podáis.

Sueños Rotos nos narra la historia de Alice Marano y Darlene Davis que, por motivo de su graduación en el instituto, deciden realizar un viaje juntas a Hawai, ya que quieren aprovechar esta última oportunidad que estarían juntas y libres, antes de separarse para estudiar sus carreras universitarias. Pero que en última instancia cambian de opinión para embarcarse a Tailandia, sin decir nada a los padres (hay esta juventud…).

 


Yo te doy cremita, tú me das cremita, aprieta bien el tubo, que sale muy fresquita…

 


Si pensáis que ligar en verano no es peligroso, ved la película.

 

Todo parece ir bien en su pequeña aventura. Conocen a un chico llamado Nick Parks quien les convence de viajar a Hong Kong. Pero una vez en el aeropuerto, son detenidas bruscamente por la policía tailandesa por un crimen que no han cometido. Y condenándolas a unos cuantos años en prisión (son muchos) y es la pena más corta que han conseguido.

Una vez encancerladas, contactan con su última esperanza “Yankee” Hank Green, un abogado que tratará de demostrar su inocencia con métodos poco ortodoxos, y a cambio de un elevado precio.

Personajes (sólo nombro a los principales).

 

Alice Marano.

Alice es una chica con mucho carácter, muy decidida y rebelde. Suele vivir sola con su padre con el que apenas mantiene relación, y ha sido amiga de Darlene desde la infancia. Para ella, Darlene es una hermana pequeña a la que protege y cuida. Esta relación se verá tocada en varias ocasiones a lo largo de la historia.


Me suena tu cara Claire…


La actriz encargada de este personaje es Claire Danes. Que ha actuado, por mencionar algunas, en películas como:

Romeo + Julieta (1996): interpretando a Julieta junto a Leonardo Di’Caprio.
Princess Mononoke (1997): prestando su voz a la misma.
Las Horas (2002): Julia Vaughn.
Terminator 3 “La rebelión de las máquinas”(2003): Kate Brewster (novia de John Connor).
Stardust (2007): Yvaine.

SmileOpinión personal sobre el personaje: No es por nada, pero la actuación de Claire sobresale sobre el resto de sus compañeros de rodaje, y eso que tiene 6 años menos que Kate (20 añitos al actuar en esta película). Es la que mejor cae, y su comportamiento es el más sensato, incluso en las decisiones más difíciles.

Darlene Davis.

Es la más dulce e inocente de las dos, y la que suele apaciguar la fiereza de su precipitada amiga. También es la única que sabe apreciar el interior Alice, a la que apoya cuando todos los demás le dan la espalda. Su ingenuidad les jugará muy malas pasadas, y aprende con durísimos golpes que deberá madurar y pensar con los pies en la tierra.

Kate Beckinsale es una de las actrices más populares de Hollywood, sobre todo gracias a su participación en películas como:

Pearl Harbor (2001): como la enfermera teniente Evelyn Johnson.
Underworld (2003) y Underworld Evolution (2006): Selene.
Van Helsing (2004): Anna Valerious.
El Aviador (2004): Ava Gardner.
Click (2006): Donna Newman.

WinkOpinión personal sobre el personaje: Su actuación es un poco sosa (una costumbre en esta actriz), aunque hay momentos en los que estalla y te sorprende. Es una de las actrices más sexys del cine, y eso le ha funcionado a la hora de colarse en producciones de gran talla. Pero el inconveniente que le veo, es que debería probar más registros, y no ser la típica tranquila que lleva todo con normalidad.

Hank Green.

 

Apodado “Yankee” Hank, es un abogado americano asentado en Tailandia, y especializado en su jurisdicción. Recordemos que Tailandia se rige por el derecho británico. Las chicas contactan con Hank por medio de un cassette que le llega a su oficina donde le relatan lo sucedido.

Hank accede ayudarlas, previo pago eso sí. Su chulería e interés económico es lo que hará dudar a las jóvenes de sus verdaderas intenciones. ¿Qué pretende?, ¿desea realmente ayudarlas?, ¿o sacar una buena tajada de dólares?

Bill Pullman es ya un actor veterano en la meca del cine. Lleva una larga trayectoria cinematográfica que lo hacen uno de los grandes actores de nuestra actualidad. Algunas películas en las que ha trabajado son:

Casper (1995): Doc. James Harvey.
Indepedence Day (1996): Presidente Thomas J. Whitmore.
Titan A.E (2000): presta su voz al Capitán Joseph Korso.
The Grudge: La maldición (2004): Peter Kirk.
Scary Movie 4 (2006): Henry Hale, se parodia a su mismo personaje en La maldición.
Peacock (2009): en post-producción.

NeutralOpinión personal sobre el personaje: No esperéis que os caiga bien, de hecho su arrogancia al principio nos hará pensar lo peor de él, aunque en el fondo, es buena persona, a pesar de lo corrupto que es. Este actor nunca ha sido mucho de mi agrado, ya que sus personajes parecen cortados todos con la misma tijera, no hace nada diferente; eso explica el porqué está de capa caída.

Comentarios sobre la película en general.


Hay varios momentos de la trama totalmente mágicos. Pero no por ello son siempre buenos.


La película ha sido injustamente criticada por este tema tan polémico, como cierto, de la jurisdicción sudasiática. Pero realmente nos recuerda que no debemos dejarnos llevar por las apariencias.


Existirán situaciones en las que viviremos una sensación de agobio, incertidumbre, impotencia y desolación. Sobre todo esta última.


La confianza que se tiene entre las dos fluctuará a medida que avance la trama.

La diferencia entre lo bueno y lo malo es apenas palpable (algo que me gusta en todo tipo de historias).

Las situaciones en la cárcel son realmente muy duras, y tristemente, reales.

Las chicas deberán acceder a todo tipo de maniobras con la finalidad de limpiar su reputación.

 

Localizaciones.

La mayor parte de Brokedown Palace fue rodada en Filipinas, el hotel, la discoteca y la prisión. Filmando en Tailandia las localizaciones exteriores como el Aeropuerto Internacional de Don Muang y Bangkok.

Tráiler.

No os dejéis llevar mucho por el tráiler, ya que distorsiona un poco la trama al final del video, no se trata de un Prison BreakMeh.

Banda Sonora.

 


Carátula oficial del CD (está mejor que el póster).

 

Me moría por llegar a este puntoSmile. Y es que personalmente me ha marcado un antes y un después en las bandas sonoras del cine. No se si disfruto más viendo la película, u oyéndola.

 

Gracias a Brokedown Palace he llegado a descubrir grupos de muy buena calidad, tales como Delerium (no me pierdo ninguna de sus creaciones musicales). La archiconocida en el mundo musical, Sarah Brightman, Nelly Furtado, y otros grupos como Plumb y Solar Twins (me quedo con este último Razz).

 

He recopilado todas las canciones que he encontrado disponibles, lamento que no estén todasDepressed. Si os hacéis con el disco, no os arrepentiréis, seguro que lo encontráis en eBay o alguna otra tienda por Internet. Comento las que recuerdo, per hay algunas que forman parte de mi repertorio musical.

 


Delerium – “Silence” feat. Sarah McLachlan.

Escrita por: Bill Leeb, Rhys Fulber, Sarah McLachlan.


 

No sabría explicar el estilo musical de Delerium, pero sería algo asi como New Age electrónico. Esta canción es una de las mejores y es la que escuchamos al inicio de la película. La popular cantante canadiense Sarah McLachlan le imprime una fuerza desgarradora a esta canción que te hace volar del sitio en donde estes y olvidarte de todas tus preocupaciones..


Audioweb – “Policeman Skank”.
Escrita por: Robin File, Sean McCann, Martin Merchant y Robert Maxfield.

Una de las que no he encontrado. Y si me preguntáis cuál es en la película, diría que no séRazz.


Nelly Furtado – “Party”.
Escrita por: Nelly Furtado, Gerald Eaton, Brian West.


Me quedé boquiabierto cuando supe que Nelly estaba en la banda sonora. La letra nos explica lo que suele pasar en una fiesta, emborracharse, bailar y no querer parar, aunque relatado de una manera más tranquila.


Frédéric Chopin – "Waltz #7 Opus 64 #2".

Hay para todos los gustosRazz.


"Sunflower"
Escrita por: T. Emery, G. Knowles, M. Morton.
No tengo ni idea de quien la canta. Tendría que buscarlo con detenimiento.


Joi – "Fingers (Original Mix)"
Escrita por: F. Shamsher, H. Shamsher, S. Raman

Hay miles de Joi, supongo que es una cantante oriental, pero no he encontrado una muestra de esta canción


P.J. Harvey – "Wind"
Escrita por: P.J. Harvey.


Es una de las canciones más “raritas” de P.J. Harvey. Normalmente su estilo es más rock alternativo tirando al Indie. Como nota curiosa, es una las cantantes favoritas de Akira Yamaoka, y su voz era el del tipo que buscaba para Silent Hill, pero eso ya es otra historia…


Moist – "Leave It Alone (Thai Version)".
Escrita por: David Usher, Mark Makowy, Kevin Young, Jeff Pearce y Paul Wilcox.


Tricky – "Contradictive".
Escrita por: Adrian Thaws y Larry Muggerud.


Posee un ritmo lounge bastante agradable.


Hummie Mann – "Kickboxing Music"-
Escrita por:
Hummie Mann.

Hummie Mann es un compositor para series, películas, etc. Pero no he conseguido esta música, de todas formas no es para tanto por que se trata de una melodía que suena en una pequeña escena de lucha de Muay Tai.

 


Asian Dub Foundation – "Naxalite".
Escrita por: Deedar Saidullah Zaman, Sanjay Gulabbhai Tailor, John Ashok Pandit, Steven Chandra Savale y Aniruddha Das.

Mucho Drum &Bass, pero con toques asiáticos y más letra de lo normal para este género. A mí me llega a doler la cabezaRazz.


Brother Sun Sister Moon – "Bangkok (Thai Version)".
Escrito por: Paul Robb
.

 

Sigue la misma tónica asiática que el resto de canciones. No he conseguido una muestra, aunque la conseguiréis, aparte del cd, en Emule. No me miréis mal, mentira no es.


Plumb – "Damaged".
Escrita por:
Thad Beaty, Matt Bronleewe, Tiffany Arbuckle.

No sé porqué, pero estoy enamorado de esta canción. Es delicadamente sensual, mientras la escucho me imagino estar con mi pareja, los dos descansando en una casa en la playa, mientras vemos el atardecer…


Solar Twins – "Rock the Casbah".
Escrita por: Joe Strummer, Mick Jones, Topper Headon.

Se trata de una insuperable revisión de la original del grupo  ochentero “The Clash”. Su ritmo electrónico hace que esta canción sea atemporal, y muy pocas tienen ese privilegio. Además con su pizca de hardcore, invita a que la oigamos con el volumen a tope.


Sarah Brightman – "Deliver Me".
Escrita por:
Jon Marsh y Helena Marsh.


Una sola palabra: Excelente. La tranquilidad que te proporciona esta canción es inigualable. La mágica voz de Sarah Brightman proporciona una dulzura en plan ninfa que te encantará escuchar, da igual el humor que tengas, ayuda a centrarse. Ni lo mejor de Chill Out tiene esta calidad.


¿Basada en hechos reales? 

Muchas veces la realidad supera la ficción. Lo que pasa en esta película es un fiel reflejo de lo que sucede con muchos jóvenes, que tras promesas de dinero fácil, o en un simple viaje de vacaciones, se puede arruinar tu vida.

  

Jennifer Davis y Krista Banes, la inspiración más próxima.

 

  Muchas personas concuerdan que el parecido más cercano con la realidad la encontramos con el caso de las americanas Jennifer Davis y Krista Banes. Aquí os dejo con la información que deja mundoplus.tv sobre un programa realizado por National Geographic “Encarcelados en el extranjero: La pesadilla de la cárcel peruana”. 

  Podéis leer tranquilamente, ya que la película difiere bastante en las formas y contenido. 

Jennifer quería triunfar como modelo, así que con 19 años se muda a California donde conoce a Krista Barnes. Al pasar unas semanas, su casero les presentó a dos atractivos peruanos que les prometieron unas vacaciones en Perú, a cambio de traer cocaína a su vuelta. 

Pero cuando llegaron a Lima, pasaron encerradas en un hotel de mala muerte con su dinero y pasaporte confiscados. Cuando llegó el momento, unos hombres llegaron al hotel e introdujeron los paquetes de cocaína en su equipaje. 3 kilos en el de Jennifer y más de cinco en el de Krista. Al momento de pasar el control policial, fueron pilladas al encontrar la droga.

Pasaron tres días en una cárcel hombres sin agua ni comida, luego conducidas a Chorillos, donde 650 mujeres se encontraban hacinadas en un recinto pensado para albergar a 200. Allí pasaron 3 años.En noviembre de 1999 tras una larga campaña, las jóvenes regresaron a EE.UU. Han rehecho sus vidas, y Jennifer es madre de un niño de 5 años y Krista trabaja en Desarrollo Inernacional.

Un español en la misma situación.

 


Francisco "Paco" Larrañaga.

 

No hace falta imaginarnos un caso ajeno a nuestras fronteras. Todos estamos susceptibles de esta situación. A no ser que viváis debajo de las rocas,  conocemos la historia de Francisco Larrañaga y su difícil situación en Filipinas.

Para quien no sepa del por qué está preso os la relato brevemente. Francisco fue detenido hace ocho años, por el rapto, violación y asesinato de las hermanas Chiang en Manila, Filipinas. Pero en el momento de lo ocurrido Francisco estaba a 300 km de distancia, visitando a sus amigos y haciendo exámenes. Luego Francisco, fue condenado a pena capital.

Obviamente en el proceso hubo multitud de irregularidades, se excluyeron pruebas de ADN para cotejarlas con el semen hallado en las víctimas; en el juicio no se aceptaron los testimonios de 35 personas que apoyaban su coartada., entre otras que desconozco.

Mientras que en España hay ocho filipinos presos por narcotráfico, y uno de ellos esta condenado a 5 años por estar involucrado en un homicidio, y esa es la condena mayor entre ellos (Igualito que en Filipinas).

  

Afortunadamente, la presidenta Gloria Macapagal Arroyo ha abolido la pena de muerte en Filipinas, salvando a Francisco sobre su funesto futuro. Es una pena que ya sea muy tarde para los anteriores ejecutados.

No sé que ha pasado a partir de entonces con Paco, si sabéis algo dejarlo en los comentarios y luego actualizo la entrada.

 


 


 

Bueno chicos, esta ha sido mi penúltima entrada antes de irme de vacaciones.

Os dejo con una preciosa frase de la película, ¡oops! ¡Lo siento!, se trataría de un spoiler en toda regla, pero es la última frase de la película que oiréis.

 

Hasta luego.

 

¿De dónde vienen los nombres de nuestros Blogs?.

 

 Siguiendo la misma línea de Rapsodos acerca del origen de nuestros nicks, me he puesto a pensar (sí, lo hago, aunque no lo parezca) sobre la razón por la cuál nombramos a nuestros blogs. 

 Decidir un título ideal, es un detalle a tener en cuenta a la hora de nombrar nuestro hogar en Gamefilia. Todos tenemos nuestras razones, unas más obvias que otras. Sin embargo, os invitó a que expliquéis vuestra elección.

Empiezo yo:

Puede que no se note, pero soy un gran fan de Final Fantasy, no lo suelo decir porque existe una sobresaturación de los seguidores de la serie, y suena repetitivo decir "yo también". Le tengo un gran aprecio a FFX, y hay un lugar que siempre me ha llamado la atención por su misterio, encanto, y significado oculto.

Ése es el Etéreo, donde van a resposar las almas de los difuntos y los que han corrido la suerte de ser envíados si han sido atacados por Sinh o algún monstruo que pululan por Spira.


Etéreo.

 Pero un elemento que siempre me ha encantado por su indescifrable función es el astro que se encuentra presente en esta zona.

El sol del Etéreo.

Por supuesto que "Etéreo" tiene más de un significado, pero yo he elegido el de este lugar. Soy de signo Leo, y su astro es el sol, así que me venía como anillo al dedo. Sin olvidar que este sol es de color azul, el preferido por esta persona.

Lo de la coletilla "beyond what you see…" no se trata de ninguna serie, o cita célebre (al menos que yo sepa). Es tán sólo la forma de dar a entender que me gusta descubrir secretos, analizar detalles en profundidad, vamos lo esencial para entender una saga como Silent Hill :P.

Aquí subiré vuestras razones…

Fox17: La habitación de Fox17 "se lo puse porque no se me ocurría nada mejor y como el ordenador esta en mi habitación…"

Banke: vamos, no te comiste mucho el coco Smile.


Uno de los personajes más chulos de One Piece.


Ellolo17: Fuel Blog "Por la colonia Diesel: Fuel for Life…me gusta esa colonia, es la que uso".

 Banke: ¡me has sorprendido!, ¡eso sí que no me lo esperaba!.

Todavía no la he olido.


Auric Goldfinger: Auric Goldfinger "viene de la película Goldfinger, en concreto del nombre en clave del plan de Goldfinger para volar por los aires Fort Knox".

Banke: eso en mi pueblo lo llaman "amor por el cine".

 
Ahora entiendo lo de Austin Powers y el Miembro de oroVery Happy.


ChezTommy: Little Big Blog "…había visto unos cuantos vídeos de Little Big Planet y estaba fascinado por el juego, así que le puse ese nombre, sin más.".

Banke: pues le has dado un toque muy original al nombreSmile.


No querrás saber qué va a hacer con ese pincel, los muñecos son imprevisibles, sino pregúntale a Chucky.


RikkuInTheMiddle: Raccoon Hill "…viene de unir Raccoon City (RE) y Silent Hill. También podía haber sido Silent City, pero no tiene tanto gancho…al principio el nombre no me acababa de gustar (por eso hice la famosa encuesta del Postea tus Tetas)…pero ahora no lo cambiaría."

Banke: ¡lástima que no saliera tu propuestaSmile!.

En el google no me sale ningún campo de golf…Very Surprised


Superkillo: COSAS INCREÍBLES "…pense en algo contundente y claro, no queria hacer un blog sobre videojuegos ya que esta saturado, y me decidi por COSAS INCREIBLES".

Banke: rara vez veo un vídeo de esos tan truculentos, hay otras cosas increiblemente agradables por ahí.

No he posteado ninguna imagen, todas son para mayores de 68 mínimo Very Happy.


 Ivanete84: Hybrid Theory "…el nombre lo saqué del primer álbum del grupo Linkin Park, el cual me gustó muchísimo y guardo bonitos recuerdos de aquella época ^^". 

Banke: I love this band too!

Un clásico del rock alternativo.


Rapsodos: Mi visión sobre  "Yo queria ahorrarme el tener que decir ante cualquier opinion polemica "es mi opinion" o "mi vision de los hechos". Asi ya me curaba en salud.  Y tambien por las visiones que tengo de vez en cuando xDDD".

Banke: ¡Lo sabía!, esos sueños raros que tienes te dan un poder sobrenatural Smile.

Me gustan los lobos, siempre que no enseñen los dientes.


ElNaruto: No se me ocurrió un título original "…No se me ocurrio un titulo original, lleva ese nombre por eso mismo, no se me ocurrio ningun titulo original, pero sin embargo, no deja de ser original en si mismo XD".

Banke: a mí me hace gracia el título Smile.


Cruusssssshhhhh


Moki: La Hermandad del Acero "Fácil, me gusta mucho el Fallout". 

Banke: ¡no te explayes tanto!Smile, trataré de compensarlo con una imagen grande.

Invierte el color, y te asustarás el triple. Si Ozzy Osbourne viera esto…



Carnerancia: El nombre más absurdo que se te pueda ocurrir "El primer nombre que le puse a mi blog no me acababa de convencer, asi que decidi pensar en otro. Me dije: Venga, piensa en "El nombre mas absurdo que se te pueda ocurrir", me gustó y me lo quede. La verdad es que parece poco creible pero es la verdad".

Banke: Al menos lo intentaste Kitten.

Un ejemplo de nombre absurdo: Burro Congo, si es que en español pierde mucho.


Baalard: Relatos de Suburbia " Suburbia es una ciudad ficticia donde toda cultura o subcultura underground es bienvenida. También viene de suburbios (barrios bajos), palabra que me recuerda mucho al Mercado Muro y a Midgar, y eso me gusta"

Banke: ¡Nunca cambies el pedazo de nombre de ese blog!Smile. Yo te apoyo con tus relatos y análisis.


La nueva generación de literatos.


Arckanoid: De – mente "…queria algo que fuera interesante y que llamara la atención…un amigo que me recomendó el nombre de un cine club de su universidad: "DeMentes Brillantes"…pero siempre he pensado que los nombres tan largos no son faciles de recordar y por eso lo acorte y nombré a mi blog DeMente".

Banke: El juego de palabras hace que uno lo recuerde con facilidad.


XD, una imagen tronchante, con pañales Dodotstation.

Shaiyia: El Bosque Dormido "En principio mi blog se llamaba "Puerta a mi mundo", pero nunca me gustó demasiado…cambié el nombre por "El Bosque Dormido", una de las zonas más enigmáticas de Final Fantasy VII. El lugar donde nos despedimos de Aerith…un lugar con muchos secretos que se desconocen".

Banke: Y yo que pensaba que tu nombre era Silvia, que viene del latín silva que significa bosque. Por eso lo de la paranoia de mi otra entrada Very Happy.


Gracias a tí me he enganchado a los avatares de TekTek.Smile
P.D.: ¡Gracias por la portada Shaiyia de mis amores!.

Mosquito_633: Memorias de un mundo extraño "Al principio lo llamé la casa de las chapuzas, porque mi blog, no tiene una sola temática. Pero pensándolo bien, la palabra chapuza, tiene cierto aire humorístico, así que pensé que "memorias de un mundo extraño", definiría mejor el contenido de mi blog".
Banke: Y has dado en el clavo con el nombre. ¡Pero si parece un Expediente X!.

Nos vigilan desde el espacio.


Urzanik: World War Urza! "En un principio se llamaba "Me Aburro (Y soy Muy Peligroso cuando me Aburro)"…Ahora, con el nombre de "World War Urza", es una conbinacion del nombre de la ultima saga de Hulk y mi nick para celebrar mi historia, que, de momento, esta aparcada hasta fin de verano".
Banke: Es un nombre más correcto, y menos desafiante (a mí me daba miedo)Very Happy.


El artífice de esta guerra.


LoganKeller: En directo desde el frente "…puse "En directo desde el frente" puesto que como mi nick es de un Rainbow, casaba con el título del blog. No era cuestión de poner LoganKeller: En la casita de muñecas LMAO…"

Banke: ¿Y por qué no?, si un título como "Imagina ser mamá" ha tenido tanto éxito, con ese hubieras llamado la atención de los, respetados, coleccionistas de Planeta D’Agostini.


Deberían de implantarlo en el temario de señales de ahora en adelante.

CutterSlade23: CutterSlade23, esperando volver a Adelpha "…Adelpha, es el nombre del planeta paralelo a la tierra, donde transcurre la acción/aventura/rol/estrategia del videojuego de Pc de 1999: OUTCAST…’Esperando volver a Adelpha’, tiene un significado aún mayor si tenemos en cuenta no solo al juego original, sino también al hecho de que en Dreamcast se pensaba portar y finalmente se cancelo…"

Banke: Gracias a tu información sé más sobre el título, y la mala racha que ha tenido. Se ha convertido en un juego de culto para muchos. Te deseo lo mejor para tu web de fans.


Visitaar vaarios plaanetaas es muuy entreeteniidoo (¡malditos baches intergalácticos!).


Seahawk1992: ULTRAMEGA BLOG " Ultramega Blog se debe al nombre de un disco de Soundgarden (conocida banda de grunge de los ’90) llamado Ultramega OK de 1988…"

Banke: ¡Qué buenos conocimientos musicales tienes!Smile, ya era hora hacer un homenaje a otro grupo grunge que no fuera Nirvana.


Smell like NonNirvana-Spirit.


The_unforgiven_too:  La Resistencia del Teclado y el Ratón "…no es que sea muy original. Simplemente tenía claro que quería hablar de juegos de PC. Fínalmente, al entrar en el foro de PC de Meristation leí su descripción por primera vez: "Únete a la resistencia de los usuarios de teclado y ratón." Decidí aprovecharme de la idea (algún día tengo que invitar a una caña al que se le ocurrió) pensando que ya que Gamefilia formaba parte de Meristation no iba a pasar nada… y aún no ha pasado…"

Banke: ¡Tu deja que te lo encuentres por la calle algun día!, la que se va a armar por derechos de autor…


Pobres víctimas del uso que le damos.

Ku21: Hak.una Matata "…es una mezcla entre mi nick, y mi filosofia de vida…vive y deja vivir, del no preocuparse de los problemas y simplemente molestarse en ser feliz…Pues con esa pedazo de frase que le da mil patadas a la filosofia de Socrates, Platon y demas pedantes filosoficos, pues le añado mi "ku"…le pongo un punto en medio, asi que asi sale "Hak.una Matata".

Banke: ¡Pero si es que el mundo Disney es más maduro de lo que pensamos!. Blancanieves es un reflejo de nuestra sociedad actual: discriminación laboral, obsesión por el físico, manzanas transgénicas que provocan intoxicaciones, proxenetismo (esos enanitos nos ocultan sus verdaderas intenciones)…
 


Un ejemplo claro de homosexualidad enmascarada en el mundo de los dibujos animados.


Tarod83: Monkey Syrup "No hay nada como un buen mono".
Banke:Neutral estoooooo, lo que tu digas…

En ocasiones veo monos.


Saini: Saini – The Videogame Blog "…Lo llame Saini – Videogame Blog porque ya tenia otro blog dedicado a otras cosillas, y usé este nombre para separarme del otro y dedicarlo exclusivamente a videojuegos….no tiene más misterio, me gustaría cambiarlo algún día pero temo que si lo haga, la gente ya no identifique el blog"

Banke: Siempre que firmes como Saini, todos sabremos que eres túSmile.

Con que Saini viene de Saint… eso es toda una revelación.


F1 Borja: Tecnosport, de F1 Borja "…Tecnosport es la palabra compuesta entre Tecnología y Deporte (en inglés, aunque bien podría pasar por el valenciano o el catalán). El blog, como podréis ver habla de Videojuegos, Tecnología y Deportes…Estoy pensando en cambiar el nombre del blog, pero pienso que, aunque tiene bastante tiempo, no es lo suficientemente conocido como para cambiar el nombre así como así".

Banke: A mí me parece bastante acertada la desición del nombre, sobre todo por los temas que tratas. Pero eso ya es según tus gustos, a ver con qué nos sorprendesSmile.


¡ARRANCA BORJA, ARRANCA!

Tolkir: Tolkir no Bouken Jima "…viene del juego Adventure Island, uno de los juegos mas viciantes de la nes, que en japonés se llamaba Takahashi Meijin no Bouken Jima, "La Aventura Isleña del Maestro Takahashi". Yo sustituí el nombre de Maestro Takahashi por mi nick y santa pascuas. ^^ "

Banke: No está mal, ¡pero es todo un desafío lingüístico!. Prueba decirlo 3 veces seguidas: Tlokir no buken Jima, Torki nu Beken ima, truku no jemen kima…..los trabalenguas no son lo míoEmbarassed.

Una saga injustamente olvidada.

SueKeruna: Let’s draw "La imperiosa necesidad de abrir un blog fue lo que me empujó a hacer uno. Pero lo cierto es que desde el principio no sabía ni para qué…y como mi creatividad andaba por los suelos en esos momentos pues decidí que el nombre debería ser mi frase de motivación."

Banke: ¡¿TU CREATIVIDAD POR LOS SUELOSSurprised?!, no me imagino cuando estes inspirada Smile.


Creación de SueKeruna. ¡Tiembla Nomura!.


AlexVk: Todo y más "Pues como bien pongo en el Bloque ese superior derecho "Blog sobre manga, anime, videojuegos, cine, paranoias del escritor", etc xD De ahí el título: Todo y más…"

Banke: Sí, es difícil elegir algún nombre para cualquier cosa, por eso hice esta entrada para explicar nuestras razones Wink.

 


Vale vale vale…

Me suena tu cara: Faith.

Nuevamente os traigo una nueva entrega de esta sección (mucho antes de lo que yo esperaba). Donde podemos encontrar una serie de parecidos que tiene nuestra Faith, protagonista del increíble Mirror’s Edge, con otras personalidades populares.
Esta vez os traigo menos coincidencias que con Kratos, pero en esta ocasión son más impactantes. Supongo que dependiendo del angulo en el que se tomen las fotos, se parece más a una que a otra. Pero sin duda alguna, los diseñadores de personajes usaron como posibles ejemplos a:

Bai Ling.
 Es una actríz…pero no os puedo decir en qué tipo de películas actúa Very Surprised. Bueeeno, esta coincidencia no la encontré yo Angel, si buscáis "Faith Mirror’s Edge" en el Google,  sale inéxplicablemente  su foto.  No me miréis mal, era para romper el hielo, aunque el parecido es indudable. Vale, ahora vienen las serias.

Kristin Kreuk. (Smallville, The Legend of Chun Li, y poco más)
Con Kristin te puede pasar dos cosas, o la amas, o la odias a muerrrrte. Supongo que su papel de Lana condiciona lo que uno puede pensar  de ella. Yo espero que como actríz evolucione a más, y no siga encasillada. Pero aparte de esto, su juventud y sensualidad, han influenciado en Faith de manera notoria. Comparad las dos imágenes.

Nariko (Heavenly Sword).
Una mujer dispuesta a desafiar a un imperio con tal de hacer justicia, y devolver la paz a su pueblo. No sólo se parecen, sino su historia también. Y es que la responsable del guión será la misma que colaboró en Heavenly Sword, habló de Rhianna Pratchett (no ESA Rihanna) , hija de Terry Pratchett. Juzgad con vuestros propios ojos.

Lucy Liu (¿Qué habrá sido de ella?).
Sin duda alguna el parecido que a todo el mundo le viene a la cabeza es Lucy Liu. Curioso además que sea un "Angel" de Charlie. De hecho la imágen que véis arriba parece que correspondiera 1:1 a la imágen que he puesto al principio. Pero también coincide con la de Nariko.

El problema es que el rabillo de los ojos de Liu terminan de forma invertida que los de Faith (abajo y arriba respectivamente).
Si me he saltado alguna otra actríz (de películas para todo público) comentadlo. No puse a Ming Na por que no le veo similitud ni de aquí a Pekín XD. 

¿Creéis que los diseñadores lo hace a posta, en vista de una  futura versión cinematográfica del juego?, es que las distancias entre las personas reales son tan mínimas, que te obligan inconcientemente a realizar un "minicasting" en tu banco de memoria visual.

E3 2008: Imágenes de Silent Hill: Homecoming.

 Algo bueno teníamos que tener después de ser maltratados con algunas noticias. Bueno, al menos esta recompensa visual se agradece.


Joshua Shepard (hermano perdido).


Alex Shepard.


Están cubiertos por pulmones que expulsan gases tóxicos (¿Recuerdo de Alex de bombas lacrimógenas?).

El enemigo del cementerio de Silent Hill.


Analicemos la situación, un pelador de patatas contra seis mortíferas garras, ¿quién está en desventaja?.


Hay, hay, hay, ¡Qué cariñoso estás hoy Feral!.

Esta escena me recuerda a SH3, cuando tienes que quemar aquel cuadro.

Ya era hora que los remates no fueran con la suela del zapato.

Yo ya le tengo miedito a los Schism, o como se escriba.


¡Al fin veo algo de sangre!.

¡Robbie the rabbit!.

¡Un nuevo personaje!, ¡negro!, ¡ya era hora!.

 

 Un apunte sobre ese último personaje: una nueva incorporación racial en SH, pero cumple con los tópicos de siempre, es policía, seguramente su apellido es Brown, y tiene pinta de que no va a durar más de 5 min. en la historia. ¿Conocerá a Cybil?. ¿Habrá estado en SH4: The Room, cuando intentaron asesinar a Eileen?.

 El resto me parece más de los mismo. Fijaos que la barra de energía se sitúa al centro de la cámara, tal y como pasa en Gears of War, Crysis, y otros títulos de guerra.

¿Me pregunto porque Meri no habrá dicho nada aún del juego?, ¡me están dejando todo el trabajo!.

 

E32008: Vídeos de SH:Homecoming. Más y mejor, aunque no tanto (Actualizado 17/07).

 Puede que Konami no haya desvelado mucho del título en el E32008, pero sí que nos ha dejado documental visual, para que nos hagamos una idea de lo que nos depara el nuevo título de la compañía.

En el que os presento a continuación se nos explica los movimientos de Alex, tanto en sus enfrentamientos como en la exploración. No os perdáis los cambios de dimensión en tiempo real Surprised, y la introducción de uno de los jefes (ENOOORME). Pero, lamentablemente, sigue tratándose de una versión no completada del juego.

 

Aparte del chico que nos narra lo que sucede, David Ferfaillie (diseñador jefe de combate) no explica que uno de los mayores cambios que nos encontramos es la posibilidad de mover la cámara a nuestro antojo con el stick analógico izquierdo, y cambiar de una visión de tercera a primera persona para ayudar a examinar nuestro entorno.

Las imágenes que observamos se trata de una nueva zona, el hotel, que tenemos que atravesar hasta llegar a un lugar llamado "Greenhouse", que se suma a la del hospital y cementerio que hemos visto anteriormente.

Otra evolución notoria la vemos en los diálogos, en el que tendremos la opción de elegir las respuesta que queramos, obviamente, que afectará de una manera u otra al desarrollo de la historia (¿alguien dijo multiples finales?).

 Si queréis ver algo sobre el combate, pues darle al play en el siguiente vídeo. Smog, enfermeras y escarabajos asesinos, criaturas humanoides que te atacan en el ascensor. Increíble.

 

 

De las cosas que me he quedado de piedra saber, y que me urge comunicároslo, es que Jason Allen, diseñador jefe del videojuego, comentó ayer, que habían sido eliminadas ciertas escenas del juego por lo fuerte que eran, y así entrar en la calificación de "Sólo para adultos". WTF!, ¿era para tanto?, ¿Porqué lo quitaron?, ¿veremos estas escenas en una versión "Director’s Cut"?. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Carátula de Silent Hill: Homecoming.

 

 No lo puedo evitar. Cualquier vestigio de información que sepa de este videojuego, la sacaré a la luz. Incluso algo tan insignificante (no para mí), como la carátula que tendrá Silent Hill: Homecoming.

 Las imágenes que pongo a disposición son las únicas versiones que se encuentran, que son las del mercado americano. 

 Playstation 3

 
 
XBOX360
 

 

 

En ellas vemos a nuestro prota, Alex Shepard, y a su hermano Joshua, en lo que parece un retrato familiar desgastado, no por el tiempo, sino por la realidad paralela que rodea Silent Hill. Puede que esto nos diga una pista de lo que nos depara, porque puede que estas dos personas causen las alteraciones de la realidad que vivimos constantemente en el pueblo maldito(esto se pone interesanteSmile).

Es una imagen oficial de Konami que ofrece  la página de Gamestop cuyo precio que le dan es de 60 DOLÁRES, me temo lo peor para mi "bolsillo europeo".

 Sin embargo, de aquí a septiembre caben las modificaciones de todo tipo (me refiero a las portadas, el juego ya es otra historia). En cuanto sepa de la existencia de la versión europea, actualizo la entrada.

En el E3 se sabrá más de este título, ya que Konami tiene previsto dar una conferencia el próximo miércoles a las 14:30 h (Hora de L.A). Y en Leipzig Game COnvention que se celebrará del 20 al 24 de agosto.

¿Qué os parece mucho tiempo de aquí, a esos días?. Calma pueblo, porque el martes habrá información, más concretamente gameplays (¡Corred sensatos!).

Querer ser popular en Gamefilia, tiene sus riesgos.

 

¡Hola!, ¿qué tal?. ¿Qué?, ¿Te preguntas sobre mi aspecto?.
Bueno, en realidad se debe a mi intento de subir la popularidad de mi blog con una técnica, quizá, no muy acertada. Jejejejeje………..

Todo comenzó cuando…

Un buen día decidí lanzar al estrellato mi blog proponiendo a Meristation que me diera la oportunidad de realizar una entrevista en exclusiva. Así tenía el éxito asegurado, y además, conseguía curro, ya que me hacían falta las perras :).
Me aceptaron de repente, ¡no me lo podía creer!, ¡trabajar para Meri!; mi pasión siempre habían sido los videojuegos, unos géneros más que otros, claro. Y encima se me daba bien escribir artículos. ¡¿Qué más podía pedir?!.
La redacción contactó conmigo y me dieron vía libre (algo impensable para cualquiera en su sano juicio) para publicar una entrevista, y si lo hacía bien, me quedaba. Así que tomé la iniciativa de entrevistar, con cámara en mano, a una persona conocida por sus presentaciones en Meristation TV Noticias; habló como no, de Lorena López.
¡Hola a todos!. Seguro que no os suena mi cara. Pues bien, ¿qué pasaría si os digo Sol Etéreo?, ¿nada?, y ¿bankeshinobi?. Bueno, pues resulta que ese soy yo.
Y estaré con vosotros de ahora en adelante para llevaros toda la información disponible del mundo de los videojuegos, aquí, en Meristation TV.
Pero hoy se trata de una ocasión más que especial por que tengo, a mi lado, a una chica que hace suspirar a más de uno en los foros de Meristation y más allá.
¡Hola Lorena!.
¡Hola Bankeshinobi!, ¿O debería decir..?
¡AH!, da igual mi nombre, tu llámame como quieras. ¿Qué tal?, pensábamos que este momento nunca llegaría, ¡al fin hablar contigo y que todos te conozcan!.
¡Ja ja ja ja!, ¡Qué exagerado!. Bueno lo cierto es que en un programa no puedes presentarte como a una le gustaría. Ya sabes, ganar confianza delante de una cámara es un poco raro.
(¿Me pregunto porqué no parará de mirarme las tetas?).
XD, sí tienes razón (¡mírala a los ojos, mírala a los ojos antes de que se dé cuenta!).
Dinos Lorena, ¿cómo te propusieron trabajar en Meristation?.
Fue todo muy rápido, diría yo. Resulta que había dejado mi curriculum en estas empresas de trabajo temporal de poca monta, y me llamaron a los días para una entrevista de trabajo en la revista Meristation. Y como ya estudiaba algo de periodismo, acepté encantada. Nacho se encargó de hacer la entrevista por internet a través de la cámara.
¿Y qué preguntas te hizo?
De todo, como en cualquier entrevista de trabajo. Mi formación académica, laboral, si tenía carné, novio, donde vivía, mi número, mis medidas. La pregunta que más rara me hizo fue, la de si estaba en tiempo real y no era una actríz de "películas subiditas de tono". No sé qué quiso decir con eso, pero le dije que no.
Otra preguntita. ¿Qué es lo que más te gusta, y lo que menos de tu trabajo?
Lo que más. Me lo paso muy bien en el programa fuera de cámara. De cachondeo con Anna, la editora. Y también me gusta hablar de los videojuegos. Sino, no seguiría aquí.
Lo que menos. Son los comentarios guarros que hacen algunos foreros salidos y depravados. Son una minoría afortunadamente. Menos mal que hay otros casos excepcionales que nada tiene que ver y valoran tu trabajo y belleza interior (me refiero a mis padres) …
(JE, seguro está hablando de mí).
…pero lo cierto es que hasta ahora no me puedo quejar.
(salvo por el horrible fondo del programa, que ni lo bomberos usan para los rescates nocturnos; y que me tienen esclavizada en esa cueva todo el día, sin una pausa para salir a comer ni nada, y todo por unos 7 min. de gloria que lo pagan como una m…)
A todos nos gustaría saber, ¿si realmente te gustan los videojuegos? o es que pasas de ellos.
¡Claro qué me gustan!. Tengo la DS, PSP, Wii y 360.
¿Y la Play 3 no?
Jejeje, la verdad es que no la tengo porque (mi mísero salario no da para más) estoy esperando a tener la de 80GB y con retro, aunque eso signifique tener que esperar unos 45 años.
Te entiendo. ¿Qué juegos tienes?
Tengo todos los Pokémon, el Rosa, Cristal, Zafiro, Diamante, Cobre, Magnetita, Galvanizado… y también me gusta ser más hardcore y tirar por el Crysis, Age of Conan, Bioshock, y Locoroco, entre otros.
¡Qué interesante!. Perooooo, me da la sensación de que Locoroco no es un juego hardcoreVery Surprised.
¡¿Qué no?!. Prueba obtener los 20 Locoroco de cada fase en modo Contrarreloj. ¡Una auténtica pesadilla!.
Bien Lorena, tengo una pequeña sorpresa para tí.
¡¿Sí?!, ¿Qué es? (seguro que se trata del típico y barato regalo que le dan a una entrevistada).
(¡Je!, con esta sorpresita los límites de audiencia, o mejor dicho, de videncia en mi blog saltarán por las nubes, ¡seré un héroe!)
¿Quién diría que me iba a arrepentir de lo que haría a continuación?
Hay otra persona que también he invitado para que nos acompañe en esta ocasión tan especial. Se trata ni más ni menos que…
¡¡¡Jessica Chobot!!!
¡Hi everyone! Kiss
¡HOLA JESSSSSSSSSICA! (¡¡¡en persona está más buena que las fotos por internet!!!)
¡¿QUÉ?!………bueno que estes con nosotros (¿qué hará esta petarda descerebrada aquí?)
¡Hola Lolo!, encantada de conocer a mis seguidores.
(¿Seguidora YO?), si, igual igual (¡Será creída la tía esta!).
Me alegra que sepas hablar español, así nos entenderemos todos (¡ESTO VA VIENTO EN POPA!). Dime Jess (confianza autoatribuída) si no me equivoco ¿hace poco tiempo cumpliste años, no?.
Sí, recién cumplidos.
¡¿AH siiiiiii?!, ¿y cuántos?
Jejejejejejeje, pues……….¡eso no viene al caso! (me has ganado como tu peor enemiga)
Recientemente se publicó una entrevista en la revista. (pregunta salidilla en el fondo) ¿ Qué te gusta más?, ¿trabajar o divertirte con tu PSP?
(Respuesta prefijada nº1) Estoy muy centrada en mi trabajo y lo cierto es que ya no tengo tiempo para divertirme.
(¡Un momento, la entrevistada soy yo. No esta barbie ign!)
Dinos Jessica. ¿Tu vida en Los Angeles sigue siendo tan juerguista, o es que ya la edad pasa factura?
(Respuesta prefijada nº 2) A decir verdad, al pasar más tiempo con mi novio una va sentando la cabeza.
Por cierto, bonita camiseta, ¿donde la compraste no había de tu talla (XL) o es que se ha encogido?
(¡P*ta!). Jeje, la moda que se lleva en España son las camisetas que se adaptan perfectamente al cuerpo, y no como la que usas tan………holgada.
(¡B*tch!) Sí, para gustos, tamañ…, perdón, melo…, perdón, colores. No hablo muy bien español, ¡forgive me!
Tranquila, la práctica hace el maestro. ¿Qué estoy diciendo?, si eso lo sabrás TÚ, más que yo.
(¡oh oh!, esto se me esta yendo fuera de las manos)
¡Chicas, chicas, haya paz!. Vayamos a respirar un poco de aire a (mi piso) una cafetería que conozco muy cercana (encima de darle vidilla a mi blog, me llevo a las chicas al bote).
(Este chico me preocupa, lejos de estar preocupado por la tensa situación, parece gustarle. Un momento…este tío lo que quiere es ligarnos, ¡será salido!, ¡Ya verá!).
¿Bankeshinobi?.
¿Si Lorena?
Ya tienes en mente…¿cuál va ser el presupuesto de esta doble entrevista?
¿Presupuesto?, explícate.
Sii, ¿cuál es el importe de la estancia en el hotel para Jessica, catering, etc?
(¡OSTRAS! ¡SE ME HABÍA OLVIDADO!) ¿Es….que…eso no lo paga la revista?
Nononooo. Sale de tu bolsillo guapo.
Estooooo..
WHAT!!!, no money, no party.
Jess ¿te parece si le hacemos recordar a bankeshinobi esta cláusula de obligación monetaria en las entrevistas?.
Sure!, why not!
¡¡¡Chicas calmaros!!!, si me dáis tiempo de ir al banco…
¡Ya has tenido tiempo de sobra, cari!
Sí, y la cuenta en el hotel no espera.
VUELVO AHORA OS LO PROMETO…
BWAHAHAHAHAHA!!!
EL PODER DE TRES NOS HARÁ LIBRES, EL PODER DE TRES NOS HARÁ LIBRES… PORQUÉ NO FUNCIONAAAAA !!!
NOOOOOOOOOO !!!
….y eso fué lo que pasó. Tenía que haberme acordado que los que trabajan en Meri lo hace por amor al arte y no reciben ningún tipo de compensación económica, ni siquiera para un bocata.
Nacho Ortíz: ¿Ahora entiendes por qué te contratamos tan rápido?
Sí……tenía que haberme dado cuenta antes.
No es que se te haya ído la olla. Es que se te fue toda la batería de casa de mi abuela macho.
¡LO HICE POR UNA CAUSA NOBLE!, ¡que es la de demostrar mis valías para trabajar en Meri, y de paso subir la popularidad de mi blog!.
No se si tienes las aptitudes para trabajar en Meri. Pero seguro que las tienes para ser guionista XD.
Estas siendo muy duro conmigo, ¿sabes?
No sé mucho de blogs, ya ves, apenas comento en los foros. Pero algo sí te puedo decir, mientras que la calidad que tus entradas sea aceptable, alguna persona la leerá y se sentirá a gusto con lo que comentas…
…gracias…
…lo difícil no es ser el más popular, sino mantenerse. Así que no te preocupes si no apareces en esa lista, que tan importante no es…
¡¡¡NOS HEMOS SENTIDO ALUDIDOS CON ESE COMENTARIO!!!
¡Tranquilos chicos!, ¡No os lo toméis a mal!. Pero mira bankeshinobi, ellos te pueden servir de ejemplo. Como la aficionada a los árboles.
¿Quién Shaiyia?
Conichiwa!. En realidad el nombre de mi blog oculta mi verdadero nombre en la vida real. Pero claro, eso es sólo para los que saben algo de latín (¡incultos!). 
Sí, ella es la que más visitas tiene, y se lo toma con calma…
(Parece que me lo tomo con calma, con este trastorno de personalidad multiple…) Hay que vivir la vida de forma relajada. No hay que desvivirse por ser el número 1, seguro que lo conseguirás algún día (¡Qué falso sonó eso!).
Y por ejemplo la chica del medio.
¿Te refieres a Shadow Rikku "Agente sombra roba-tampones"?
¡Exacto!. Nadie se preocupa por si esos tampones han sido robados antes, durante, o después de su uso. Ya tan sólo por el morbo que da el nombre, la gente entra a ver qué se encuentra.
¡Efestiviewonder!, aunque he de aclarar que me refiero a los tampones del Photoshop, mentes perverrrtidasNeutral.
Y también esta el que siempre está en guerra…
¿Logan Keller?
Sí, ¿no vivís en la misma isla?, pídele consejos a él.
Pero si entre el alemán, contabilidad, "Los Pilares de la Tierra", ir al gimnasio, estudiar informática, ir al cine a ver pelis infantiloides, cocinar; y si le sumas que no tengo tiempo de salir del ordenador por el puto blog. No me impresiona que la única forma de desconectar sea con la triste foto de Rihanna que saque de una revista que tenía tirada por ahí.
Markus: Rihanna es mía.
Logan Keller: NOOOOOO!!!.
[En la oscuridad] ¿Qué es esto? ¿Un dvd de la "Fuerza Interior"?. ¿QUÉ? ¿Un final dónde muere Aki a manos de Mona Sax?. IMPOSIBLEEEEEEEEEEE.
Ah si, se me olvidaba nuestro amigo e omnipresente Markus. Con el que debes de tener cuidado de no expulsarte por comentar nada referido al sexo, política, o religión.
¿AH siiiiii?. Tetas, polla, coño, culo…
Markus:………
Rajoy, Zapatero, Maragall, Aznar, Benedicto 16, Cábala…
…………
Este tío es más soso que las Pringles sin sal. Mejor me voy un rato a ver el programa de Ana Rosa.
Rikku: NO LO DECÍA EN SERIOOOOOOOOOO!!!.
[En la oscuridad]: Menos mal que esto amortiguó mi caída. ¿Qué es esto?, algo brillante como una bola de cristal ¿Una calva?, ¡ES MI JEFE!, ¡ESTO ES EL INFIERNOOOOOOOOOOOO!.
Bueno….yo ya he cumplido mi misión de apoyo moral. Me voy a dar una vuelta por mi blog a publicar otra entrada en colaboración con otro troll de Gamefilia.
Shaiyia: ¿Y YO QUE HE HECHOOOOOOOOOOOOOOO?
[En la oscuridad]: Al menos me han dejado con unos cuantos libros para leer. ¿QUÉ? ¿PERO SI SE TRATA DE LIBROS DE MATEMÁTICAS? ¿POR QUÉ A MIIIIIIIIIIIIIIIIIII?.
Eso le pasa por aprovecharse del trabajo ajeno y llamarlo "Colaboración".
Pero Nacho. ¿No ves un pelín complicada la tarea de publicar lo que quiera con la supervisión de los moderadores acosándote constantemente?.
FRdeTorres: No si lo camuflas con el nombre de otra entrada diferente. El nombre de mi blog suena más a un libro de recetas que lo que es en realidad.
Markus: ¡Ese nombre lo elegí yo!
FRdeTorres: Y ME GUSTA MUUUUUUUUCHOOOOOOOOO!!!
[En la oscuridad]: ¡El Crysis 2!, ¡pero si no se sabía nada hasta ahora!, ¡Que bueno que me dejaron un ordenador!. ¿Qué es un iMac?. ¡PORQUE ESTA INJUSTICIAAAAAAAAAA!.
No te preocupes, siempre hay alguien que se salva.
¿Por ejemplo?
Koniko: Yo mismo, hablo mal en los foros y tó, sin pelos en la lenguaza. Eso sí, mi barra está más roja que el escote de la duquesa de Alba en verano.
Arghh ¿y te fijas en eso?
Koniko: ERA UN DECIIIIIIIIIIIIR!!!.
[En la oscuridad]: ¿UN CD DE MÚSICA FLAMENCA?. ¡PREFIERO EL SISTEMA DE TROFEOS DE LA PLAYTREEEEEEESSS!
Qué miedito me da el Markus, y eso que Koniko tiene un excelente gusto por la música electrónica. Se los ha cargado a todos…
Ku21: ¡Menos a mí!. A debate: Masturbación en los hackeadores informáticos: ¿Realidad deprimente o placer innato?.
Ku21: ¡PERO SI TENÍA VÍDEOS Y TOOOOOOOOO!
[En la oscuridad]: ¿Dónde estoy?……
¡Gracias Nacho "Gabilondo" Ortíz!. ¡Al final de tantos comentarios chorras lo he entendido!. Me esforzaré para que mis entradas parezcan un artículo de la National Geographic versión consolera.
¡Estupendo!. (Que rarito es este tío, ¿y cuando se ha cambiado de ropa?).
¿Eso qué significa?, ¿tengo el trabajo?.
Bueno….con respecto a aquello….he de decirte….que…..
Hola….. [estática]…. compañero [estática]
¡Morgennes!, ¡Qué alegría verte!, bueno casi.
Es que vivo en una dimensión paralela a la tuya, ya sabes, en "El recuerdo del fin". Ten en mente que por muy difícil que sea el camino que elijas, no detenerte y seguir cada día con más fuerzas. ¡Ánimo, sigue adelante……com….pa……ñero!… [Fin de la transmisión]
¡Qué majo es este tío!. Menuda energía inspiradora a lo Jedi, pero en versión Donnie Darko.
¡Pues no pierdas más el tiempo!.
¡A POR TODAS!.

Más tarde ese mismo día…
Bien, eso ha sido todo por esta semana. No os olvidéis de estar pendientes de más información en Meristation.com y no os perdáis el Meripodcast del miércoles que viene cargadito. ¡Hasta la semana que viene!
Y bien, ¿qué tal?.
¡Excelente!, luego nos ponemos de acuerdo con Anna para la edición. Nos vamos ahora antes de que nos quiten la mesa que ya he reservado. ¿Chobot estás lista?.
¡Yeah baby!
Nacho: ¡No me miréis así!. Esto de ser Redactor Jefe y de pasar todo el día hablando cuesta más de lo que creéis. Algún tipo de recompensa debía tener al final del día.
FIN

Epílogo.
En algún lugar del espacio…
Ku21: ¿Si?………¿Alguien me oye?……….Helloooooooo, eco eco eco… ¡Bien!, ahora tengo libertad absoluta para publicar lo que se me plazca. Empezando por la imposibilidad técnica de eliminar un blog siendo usuario de meri, o de cómo Neo, mi héroe, alguien que no tiene vida social se puede convertir en el mayor héroe del mundo traspasando los límites de la realidad que subyacen en….
[Texto acortado por su extensión]
….para que encima vengan los comentarios insípidos y fuera de lugar que no hacen más anular la capacidad cognitiva que Trancas y Barrancas han sabido cosechar gracias a su ardua labor en el mundo de la presentación en televisión que aportan una gran base para todos aquellos…
Ku21: Pero si me quedan unos 7 horas de interminables cuestiones poléeeeeeeemiiiiiicaaaaaaaaas.
Markus: ¡Cómo me gusta mi trabajo!.

Me suena tu cara: Kratos.

En el mundo de los videojuegos siempre surgen héroes que de una forma u otra poseen ciertos rasgos parecidos a personalidades, famosas o no, del mundo real. Puede que sea de forma intencionada por parte de los artistas, o simplemente sea nuestra imaginación que asocia caras no reales con unas conocidas.

 

De esta forma inicio una nueva sección en mi blog que estreno con unas de las caras más conocidas del panorama actual de los videojuegos: Kratos de la serie God of War.

 

Sus atributos físicos son: musculatura soberbia, calvicie, rasgos faciales especialmente duros, mala leche en general.

 

Las personas a las que se le ha asociado son:

 

Dominic Purcell (serie Prison Break).

 

Se ha llegado a rumorear de su implicación como Kratos en una supuesta película de God of War. Cosa en la que estoy en desacuerdo. Desconozco las cualidades interpretativas de Dominic, pero a simple vista pueda decir que no posee el carácter suficiente para ser llamado Kratos.

 

 

Galder (del grupo Old Man’s Child).

 

Sin duda alguna transmite miedo, y mucho odio contenido a lo largo de toda su vida por supuesto. El problema es ese, lo único que percibo de él es “MUERTEEEEEE”. Mejor le dejo de mirar la cara no vaya a ser que tenga pesadillasShocked.

 

 

Molaram (Indiana Jones y el templo de la Perdición).

 

Ya sé que es un poco de cachondeo, pero esa “pintada” que tiene en la cara y su falta de cualquier vestigio capilar nos recuerda a nuestro héroe. Aunque a diferencia de Molaram, no veo morir a Kratos a manos de unos simples cocodrilos.

 

 

Vin Diesel (actor comodín para cualquier película de acción).

 

Puede que sea un tópico personificado, pero Vin Diesel no dista mucho de lo que queremos ver en un Kratos de carne y hueso: Peleas, ligar con chicas, peleas, salvar el día, peleas, el resto nos da igual.

 

 

Goldberg (o cualquier otro luchador de WWF).

 

Digamos que estos luchadores tienen mucha potencia a la hora de zurrar. Sí, saben actuar y dejarnos ver como un simple tirón de orejas puede afectar incluso a nuestros órganos internos (¿?).

  

Nathan Jones (lo mismo de antes).

 

Uno de los parecidos más espectaculares. Da igual si ha estado sentenciado a 16 años de cárcel, su participación en la película Troya la recordaremos como una de las luchas más breves de todos los tiempos. No, Kratos da para muchas horas.

  

Djimon Housseau (un actor como la copa de un pino).

 

 

En una entrevista, David Jaffe propuso a este actor como un posible Kratos: “No imagino a otra persona haciendo este papel. La única forma de que yo cambiara de opinión es que Djimon muriese o algo parecido”. El único inconveniente es que es negro.

 


No descartéis la camiseta, con las adaptaciones que he visto últimamente…

 

 

Yo no veo ningún problema siempre que se justifique de manera magistral. Algo como:

 

(imaginaos la voz de la narradora)

Kratos en su intento de liberarse de los pecados que le atormentaban desde hace mucho tiempo, decide huir hasta los límites de Grecia. En busca de una solución, una respuesta que ni los dioses del Olimpo, ni los titanes, le habían sabido responder. 

De esta forma llego a una tierra nueva, cubierta con muchos secretos sobre la vida y la muerte de la humanidad. Había llegado a Egipto. Donde según la leyenda, Osiris diosa de la muerte ayudaba a reencarnar aquellos cuerpos malditos otorgándole una segunda oportunidad, con un nuevo cuerpo. De esta forma Kratos se aseguraba de que no sería reconocido por los olímpicos y así alcanzar su más profundo anhelo. Estar con su hija, Calíope.

 


¡Esta noche cenaremos en Nigeriaaaaaaaa!.

   

Bueno chicos esto ha sido todo, cualquier sugerencia comentadla.

Saludos.

 

 

Seguidores de Lorena López

Bienvenidos a esta asociación llamada "Seguidores de Lorena López".

Este será una lugar en el que comentaremos las idas y venidas de esta simpática y joven presentadoraSmile.

 

 

Ficha Personal.

 

 

 

 

Nombre: Lorena López.

Edad: Aún por confirmar.

Color de ojos: Azul grisáceos (hipnotizantes).

Medidas: Neutral¡Qué listos! si pensabais que iba a publicar eso.

Formación: ¡Esto no es un curriculum!

Profesión: Actual presentadora de Meristation TV Noticias y otros vídeo reportajes.

Videojuegos favoritos: ¡Nos morimos por saberlo!

Pareja: ¡Qué más da!, ¡sólo nos importa ella!

Teléfono y domicilio: Seguid soñandoNeutral.

 

Lorena López ha sabido afrontar como nadie las duras pruebas de salir semana tras semana a comentar sucesos que son relevantes para nuestra pasión, y de qué manera afectará a nuestra realidad como jugones.

 

Si eres seguidor de esta presentadora, y no encontrabas tu sitio con el cual compartir tus opiniones sobre esta chica, ¡has llegado al lugar ideal!

 

 

Requisitos para todo buen seguidor.

Como cualquier buen seguidor de lo que sea, debes primero saber cuáles son las pautas a seguir para unirte a esta noble organización:

 

  • Petición: tan sólo escríbelo en tu comentario que quieres formar parte del club. Al final de día actualizaré una lista con los nombres de los peticionarios.
  • Sexo: da igual si eres hombre o mujer estas en fase de reasignación sexual. Tod@s podéis formar parte de este club.
  • Dinero: ¡No hace falta! No se cobran ningún tipo de cuotas por pertenecer a este club.
  • Respeto: Creo que no hace falta decirlo. Cualquier comentario que dejéis esta siendo supervisado para que cumpla las normas de vivencia de Gamefilia. Podéis opinar lo que sea siempre y cuando no ofenda de ningún tipo a nuestra Lorena u otros comentaristas. Así que absteneros los salidos.
  • Conocimiento de causa: Comentad sobre aquello que habéis visto en los vídeos, no sobre cosa que os inventéis; y razonarlo de forma que todos lo podamos entender.

 

 

 Meristation TV Noticias de la semana. (22/06/09)

 


¡Sed Buenos!

 

¿Hasta cuándo Final Fantasy en nuestras vidas? (Reflexión personal)

 
187, por si alguien no se entiende con los números romanos ;).

Final Fantasy ha sido un punto de inflexión en el género del JRPG a nivel mundial, siendo un innegable ejemplo a seguir por el resto de títulos de similar estilo. Cada nueva entrega nos aporta algo nuevo a la serie, aspecto importante a la hora de valorar la obra en su conjunto, y siendo imposible y poco ético la tarea de comparar títulos entre sí.

 

La mente humana es capaz de gestionar millones de datos de información a la vez, es decir, puede crear miles y miles de historias sin conocer los límites de la imaginación. Este comentario viene a colación ya que podrían existir tantos FF como neuronas tiene el cerebro humano. Pero que sean del agrado de todos, es otra historia.

 

Y esto es como la vida misma, independientemente de lo larga que sea, debemos experimentar muchas emociones para hacernos sentir vivos, sin lamentarnos de qué hubiese pasado de haber elegido ese camino u otro.

 

Ahora hablando en términos mercantilistas, la cosa cambia de un color rosa de ensueño a uno verde de dólar.

 

Como es lógico, cualquiera que tenga una empresa querrá los máximos beneficios de los bienes o servicios que presta, o videojuegos que produce. Square ha sabido sacarle partido a su franquicia más conocida, desde series, precuelas, secuelas, spin-offs, películas de animación, joyería y demás productos de merchandising (y eso que no estamos en Japón donde es peor). Aunque si yo fuera Hironobu Sakaguchi, me sentiría tan orgulloso de mi creación, que sería comparable a tener, qué digo un hijo, una familia entera después de haber sido abandonado en el holocausto nazi.

 

 


Hironobu Sakaguchi. Se fue por que quiso.

 

 

Final Fantasy nació de la mente de Hironobu Sakaguchi en 1987 (como la mayoría de sagas emblemáticas de hoy), según él, fruto de lo que mejor sabe hacer que es contar historias; pero su fin primordial era salvar de la inminente bancarrota a Square Co., Ltd. ¡Y vaya si funcionó!.

 

Copió Utilizó muchos de los elementos vistos en Dragon Quest de Enix, su más directa rival de entonces, pero con una historia más compleja: cuatro guerreros de la luz que deberán buscar sus correspondientes cristales sagrados para destruir a Caos y restab….bla, bla, bla. De aquella primera entrega han pasado ya 20 años, 12 han sido las entregas directas, pero la cosa no parece tener fin por que  se avecina una decimotercera, que son tres en una (¿cuálo?).

 

 


Otra más para la saca. ¿Me pregunto si los contables de la empresa tendrán tiempo libre?

  

Pero uno de los mayores problemas, o ventajas, de la industria del videojuego actual son las ganas de querer más y más. Y si es de algo bueno, lo equiparamos a la cena de navidad, es decir, come todo lo que puedas antes de que se enfríe. Pero claro, luego no te quejes del empacho.

 


Un ejemplo de lo que NO se debe hacer.

 

 

Box Office Bomb: Significa aquella película cuyos costes de marketing y producción exceden de sobremanera a los beneficios, siendo una auténtica catástrofe económica.

 

Es curioso que un proyecto tan ambicioso como fue la creación de esta película para muchos adelantada a su tiempo, y cuya calidad gráfica es soberbia incluso a día de hoy, haya sido la culpable de sesgar la vida de la empresa. Parece irónico, creas un Final Fantasy que te salva de la ruina, y años más tarde es el mismo nombre que deja al borde del abismo, y que encima, no te quede más remedio que unirte a tu rival de toda la vida para no desaparecer. El mundo es un pañuelo. No me extraña que ahora lo quieran amortizar de alguna forma.

  

Tetsuya Nomura. Este tío debe de estar sujeto a una presión laboral, que no me sorprendería que enfermase de un momento a otro.

 

Muchas personas claves han pasado por esta saga, Nobuo Uematsu, Yoshitaka Amano, y después de que Sakaguchi se fuera, Yoshinori Kitase como productor ejecutivo; y como no, Tetsuya Nomura que es una piedra de la cual se sustenta nuestros recuerdos que tenemos de los personajes emblemáticos de la saga (a excepción de Terra Branford y anteriores al VI). De este último os quiero hablar, por que no hay más que darse cuenta como una empresa te puede contratar para que hagas “un par de cosillas” con el diseño de monstruos, para luego esclavizarte anularte como persona, y si por casualidad tienes tiempo para ti, será mejor que lo inviertas en tu trabajo.

 

Vale, sé que se trata de Japón, sabemos sus condiciones laborales, pero quizá las numerosas tareas que te puedan delegar, pueden tarde o temprano pasarte factura. Antes sentía envidia de Tetsuya, siendo tan joven forma parte de una empresa destacable dentro del mundo de los videojuegos, desempeñando un papel crucial. Pero eso es lo que pensaba antes. Ahora digo “el pobre, ¿tendrá familia?”.

 

Sustentarse en una única persona para el negocio, también es perjudicial. Por que ¿qué pasaría si abandona la empresa por algún motivo? (¡cough! ¡sobreexplotación! ¡cough! ¡cough!), ¿dejará de gustarte la serie por el cambio de diseño?; a mí me gusta Akihiko Yoshida y sus modelados de FFXII, sólo que no es tan vistoso, pero sí que es más real.. Otra cosa es los diseños de sus personajes, que si están muy recargados de accesorios, que si están muy influenciados por el anime, etc. Pero no hay que negar su importancia en la saga, que aunque queramos o no, debe ser equilibrada por el bien de todos.

 

Conclusión.

 

 Square-Enix tiene las cosas muy bien medidas, por mucho que a nosotros no nos parezca, ha aprendido (a base de golpes) a controlar como nadie la información para generar el hype suficiente sin que autodestruya su obra. Personalmente me parece bien que se hagan secuelas directas, pero que se hagan con fundamento para dar respuesta a esas preguntas que no se supieron contestar, o completar la historia de una forma lógica, no como en FFX-2 o FFVII Advent Children. Pero sí han sabido diversificar su franquicia para todos los gustos.

 

Para Square-Enix los fans son muy importantes, aunque penséis lo contrario. ¿Sabíais que Rinoa iba a morir en FFVIII de no haber sido por las quejas de los jugadores ante la muerte de Aeris en FFVII?.

 

Sólo nos queda esperar si realmente puede más el interés económico que los sueños de todas las personas en mantener, y respetar, una saga de tales características.

 

Saludos.