¡Felíz 2009 Gamefilia! ^_^

 

Parece mentira lo rápido que se termina un año. Lo primero que pasa por mi cabeza cuando llega esta fecha es: ¿He hecho algo constructivo en estos doce meses? ¿Los he aprovechado todo lo que debiera?.

Lo hecho, hecho está, no hay vuelta atrás. ¿Que la has cagado?, pues la has cagado, no hay necesidad de amargarse ni regocijarse en el pasado, y las angustias que nos han provocado. Pero SÍ tener en cuenta para la próxima vez que te encuentres en la misma situación, sea cual sea, actuar de manera distinta para obtener resultados distintos.

Cada quien tiene su ritmo para realizar ciertos proyectos de futuro, que bien pueden darse a corto plazo (estupendo), como no a tan corto plazo; y no por ello debemos fustigarnos y decir "Lo quiero, y lo quiero ahora". Las oportunidades se irán dando. Siempre me he considerado una persona muy serena (demasiado en algunas ocasiones) que no hacía mucho caso de lo que venía en un futuro próximo. Pero ese futuro ha llegado, y este último año me ha servido para tener una previsión de mi vida: ¿Dónde quiero estar cuando tenga cuarenta años?. Y el realizar esta difícil pregunta es la que me ha dado la respuesta de lo que quiero, y adónde quiero dirigir mi vida.

Crecemos con nuestras experiencias, positivas y negativas, que nos hacen madurar de una manera u otra. La carrera que he elegido en la universidad, me ha ayudado a centrar mis elecciones. No tiene nada que ver mi verdadera vocación, y no es algo que me perjudique sino todo lo contrario, me ha abierto los ojos a lo que verdaderamente deseo, y a ganar la suficiente confianza y coraje para afrontar mis futuras decisiones. Una titulación universitaria es una moneda con dos caras, por un lado tenemos aquella experiencia popularmente conocida como "vida de universitario" acompañada con juergas, ligues, alcohol, etc; y por otro lado tienes la de sacrificio constante, aburrimiento, una montaña rusa sin montañas. Mi experiencia ha sido la segunda.

El 2008 ha sido para mí un antes y después personalmente hablando. ¡Al diablo lo políticamente correcto!, mi vida la disfruto como yo quiero. Deseo sentir y expresar mis emociones como me dé la gana. Me levanto temprano, hago la cama, me ducho, desayuno, hago mis tareas diarias, y luego a la cama. ¿Y ya está?, es decir, si quieres vivir hazlo con emociones que te supongan un reto personal. Si te gusta un persona, no lo disimules ¡A la mierda lo que opinen los demás!, ¿vas a vivir con ataduras sociales el resto de tu vida?.

Hay un graffiti cerca de mi universidad que reza "Nunca es tarde para ser tu mismo", es algo que deberían ver, leer, y razonar, muchas personas de mi entorno.

Evolucionar. Me quedo con esta palabra. No quieras parecerte al hijo del vecino que tiene un chalé adosado, novia y posiblemente, futura esposa. Sí, las relaciones de pareja es algo que discuten todos, pero, un ser humando sale del vientre materno sólo. Puedes vivir perfectamente sin una pareja, puedes realizarte perfectamente sin una pareja, y puedes tener hijos perfectamente sin una pareja. Es cierto que una relación sentimental puede llenar un gran vacío, pero ¿te has parado a pensar si realmente quieres que te quieran, por que tú mism@ no te quieres?. ¿Te conoces sexualmente sol@?. ¿Sabes vivir sol@?.

Entre otras cosas, Gamefilia me ha hecho conocer de grandes personas detrás de esos grandes blogs. No los mencionaré, porque no quiero dejar fuera a nadie. Somos toda una comunidad de ya no sólo bloggers, sino amigos que están dispuestos a echarte un cable cuando haga falta, de hacerte reír con el estupendo sentido del humor que todos tenemos; y también, de hacerte reflexionar cuando haga falta. Somos más maduros de lo que pensamos, cada uno con cualidades extraordinarias, estupéndamente, y lo que es más importante aún, distintas.

Estoy muy orgulloso de haber entrado en contacto con esta sabia comunidad, y sobre todo amiga. ¿Cuántos blogs de por ahí conocéis que tienen el mismo número de visitas que nosotros?, ya ni decir la cantidad de comentarios que nos dejamos los unos a los otros, una muestra inequívoca de que nuestras relaciones sociales han ido en aumento considerable durante este año. Para que luego digan que los videojuegos no aportan nada a nuestras vidas ¡Pero si ha aportado Gamefilia! ¿qué más queremos?.

Así que, para este año que empieza a nacer, os deseo no sólo las tópicas cosas buenas, cuyo deseo rectifico en esta entrada, pero si nos sucede algo negativo, saberlo llevar lo mejor posible, afrontarlo para saber crecer ante las adversidades.

Es más difícil pronosticar lo que va a pasar dentro de cinco minutos, que pronosticar lo que va a suceder dentro de un año, simplemente, por que lo que se nos viene a continuación ya está sucediendo. Por lo que os deseo que este día sea peor que el siguiente, y así sucesivamente.

¡Os deseo a todos un Próspero y Fructífero 2009 Mamertos Putrefactos! (hay frases que crean escuela) ^_^

(AMIGO INVISIBLE – Gamefilia) Rapsodos –> «!»

Ya por descarte, mi amigo invisible es Rapsodos.
¿Cuál será el regalo para Rapsodos?Very Surprised

Primero he de decir que ha sido toda una suerte que RAPSODOS haya sido mi amigo invisible. Por que cuando se decidió realizar esta iniciativa, ya había pensado en él como un posible candidato. De hecho, ya me había imaginado su regalo antes de saber que me iba a tocar. Así que fue toda una sorpresa leer el mensaje que Shai me había envíado comunicándome a quien tenía que regalarle.

Puede que no te parezca gran cosa, pero espero que sea de tu agrado Rapsodos, yo he disfrutado mucho haciéndola ^_^

Godjima’s Post.
Ya sabes como funciona esto, dale al PLAY y luego PAUSA y esperar hasta que se cargue.

SH: Music For Your Fears. 2º Parte.

Dedicatoria:

A RikkuInTheMiddle por su nominación de la primera parte a "Mejor Entrada", y su gran apoyo desde mis inicios en Gamefilia.
A los fans de Silent Hill y su música.
A los bloggers de Gamefilia y más allá.


 

Mary Elizabeth McGlynn.

Nombres alternativos: Anna Top, Sheri Peppars, Mary McGlynn, Melissa Williamson.
Fecha de nacimiento: 16/10/1966.
Lugar: California, EE.UU.
Una frase: "Sometimes, it’s not important what you say, you have to believe it" (Algunas veces, no es importante lo que digas, debes creértelo).

El terror, los nervios y todo aquello que nos induce terribles sentimientos, se termina cuando oímos la espectacular voz de Mary Elizabeth McGlynn (usaré en ciertas ocasiones MEMcG).

Ha pasado una buena temporada desde que supimos algo del sonido de Silent Hill, concretamente de Joe Romersa. Ahora le toca a esta gran voz que da forma a esta espectacular banda sonora.

Si no conocéis quién es, de su vida profesional. Dar un paso, más allá del salto.


Mary Elizabeth y la actuación.

 

Empezó en el mundo de la actuación cuando estudiaba en el instituto y audicionó para el personaje de Ofelia en la obra "Hamlet", logrando que le dieran el papel. Al mes siguiente, había cambiado sus gustos en la neurogirugía por el teatro. Graduándose años más tarde en actuación y luego mudándose a Los Angeles para probar un poco de suerte.

Pero poco antes, había estado trabajando con un innegable éxito, en el teatro "The Globe" en San Diego. Pero con el paso del tiempo la habían encasillado a interpretar a la frágil chica que debe ser rescatada por el valiente hombre.

Fue su interpretación como Pandora en la serie " Xena La Princesa Guerrera" lo que realmente le cambió la vida, debido a un incidente en el lugar donde se filmaba la serie, Nueva Zelanda. El caballo que usaban en el rodaje llamado "Cher" la tiró al suelo cuando unos campesinos tiraban de la soga que lo sujetaba para estrangularlo. Mary Elizabeth se llegó a dislocar la rótula inmovilizándola prácticamente un año, con la única opción de realizar doblaje de voz. Ahora se encuentra eternamente agradecida al caballo.

Después de aquello, Mary Elizabeth decide pasar página de su carrera como actríz delante una cámara.

Algunos de los personajes que ha interpretado son:

 

Personaje: Marylee Summer.
Serie: Walker Ranger Texas.
Temporada 2, ep. 15: Right Man, Wrong Time.
Fecha de Emisión: 05/02/1994.

Marylee es una cantante de música country que solicita ayuda de Walker para lidiar son su marido que no para de acosarla y chantajearla. Es una pena que no haya conseguido material audiovisual de este episodio 🙁

 

 

Personaje: Pandora III.
Serie: Xena, La Princesa Guerrera.
Temporada 1, cap. 4: La Cuna de la Esperanza.
Fecha de Emisión: 25/09/1995.

En la serie, para ser exactos, se trata de la nieta de Pandora. En este episodio, lleva consigo la legendaria "Caja de Pandora", si es abierta dicha caja, se negará toda esperanza a los humanos. Al mismo tiempo, tanto Xena como Gabrielle, deberán cuidar de la desdichada Pandora, y de un bebé que corre peligro de muerte por deseos de un rey.

Su rol como Pandora le abrió las puertas al reconocimiento en el mundo de la actuación, y por un brusco giro del destino, la encaminó a lo que es a día de hoy, como una de las mejores directoras de la industria del doblaje americano.

 

 

Personaje: Doctora Wilcox.
Serie: Sister, Sister.
Temporada 5, cap. 10: Two’s Company.
Fecha de Emisión: 19/11/1997.

M.E.McG hace una pequeña intervención en la serie "Sister, Sister" interpretando a la voluble Dra. Wilcox. Nos podemos dar cuenta del gran sentido de humor que desprende esta actríz en el siguiente vídeo:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Aquí luce una calva muy sexy XD

Personaje: Daelen.
Serie: Star Trek Voyager.
Temporada 4, cap. 20: Vis À Vis.
Fecha de Emisión: 01/04/1998.

Daelen era habitante de un desconocido planeta del Cuadrante Delta. Su cuerpo lo ocupa un alien llamado Steth. Más tarde, Steth ocupa el cuerpo de Tom Paris para hacerse al mando del Voyager…el resto no nos interesa por que ya no habla de Mary Elizabeth McGlynn XD

 

Personaje: Sue Ann Winters.
Serie: Salto Cuántico.
Temporada 5, cap. 21: Menphis Melody.
Fecha de Emisión: 20/04/1993.

En esta serie de culto para muchos aficionados. Sam es transportado al cuerpo de Elvis Presley para ayudarlo a convertirse en el rey que fue luego. Pero también tendrá que ayudar a una joven Mary Elizabeth (27) para poder sacar su potencial como cantante en lugar de casarse con alguien a quien no quiere. Como curiosidad, se trata del penúltimo capítulo de la serie.

De todo el material que veréis en esta entrada, son los vídeos a continuación los más especiales para mí, porque no se encuentran disponibles en el Youtube (problemas de copyright de la NBC), y no los veréis en ninguna otra parte más que en Sol Etéreo, así que perdonadme por la calidad de los mismos.

Disfrutad de su grandiosa voz, ¡SÍ!, ¡ES ELLA!:

 

"Amazing Grace".

 

"Will the circle be unbroken".

 

Otras Actuaciones a destacar:

Invisible Mamá (1998): Barbra Richardson.
Renegado: Jane Prescott. Temporada. 5, ep. 12 "Día del Padre".
Se ha escrito un crimen: Karen Reisner. Temporada. 12, ep. 23 "La venganza de la Sra. Parker".
Vanishing Son: Gwyneth Parnell. Temporada 2, ep. 3 "Birds of Paradise".
Mad TV: Entrevistadora. Temporada 1, ep. 11.

 


Mary Elizabeth y el Anime.


Mary E. McGlynn hablando de su trabajo de doblaje.

 

Este es uno de los campos en el que Mary Elizabeth conoce y se mueve a la perfección, ya que entre otras cosas es Directora de doblaje de series tan conocidas como "Naruto" o "Cowboy Bebop".

Empezó a trabajar en este medio después del accidente del caballo en el rodaje de Xena. Como he mencionado anteriormente, Mary Elizabeth tuvo que permanecer varios años realizando doblaje de voces; fue entonces cuando la llamaron Yutaka Maseba y Kevin Seymour pertenecientes a una de las mejores compañías de doblaje en EE.UU., "ZRO Limit Productions".

Ella misma confiesa haber tenido miedo al principio cuando le propusieron trabajar como directora de doblaje: "Una vocecilla me decía que no podía ser capaz de hacerlo, pero dejé de tener miedo al ver la serie Cowboy Bebop". Fue esta misma serie, la que le abrió las puertas al resto de ofertas que le han hecho para otras series.

Siempre le ha encantado el trabajo del doblaje, ya que es un entorno controlado donde la única restricción son los segmentos del guión donde hay que añadir una voz, pero con un amplio margen a la creatividad. No se rigen por las actuaciones de las voces japonesas, sino más bien por la caracterización que pueda hacer cada actor en un momento determinado, que en muchos casos no tiene nada que ver con el doblaje original, pero dan un aire más original y con excelentes resultados; como es el caso de Bokomon en la serie Digimon, su actor, Brian Beacock, le da un tono totalmente distinto al original.

Su trabajo como Directora de Doblaje se basa principalmente en llevarse a casa el guión de los episodios a doblar al día siguiente, los analiza en profundidad leyéndolos una y otra vez, editando algunos aspectos de la historia; y al día siguiente tener una clara idea del arco argumental de la trama para guiar a los actores y narrar la historia con la energía adecuada para adaptarla perfectamente a las circunstancias. Independientemente de la serie, como mucho, le dedican dos semanas por episodio; pero la jornada laboral no se limita por episodios, cuando terminan un capítulo, viene el siguiente, no se trata de un proceso que se detenga por finalizar cada episodio.

Ella exige de los actores que sean capaces de interpretar muy bien su trabajo, y si es posible, superarse a sí mismos; ya que por el limitado tiempo que disponen no les da mucha cabida a equivocarse. Refiriéndose a los actores, afirma lo siguiente: "Deben ser versátiles para interpretar a varios personajes, por eso se usan siempre a los mismo actores, ya que están habituados a adaptarse a las variables circunstancias".

Muchas veces para congeniar el humor de diferentes culturas, se han de suprimir o modificar ciertas frases originales para que el resto lo pueda entender (nombres de centros comerciales famosos, calles, fiestas nacionales, mitología, etc), aunque no se eliminan del todo, ya que el humor característico de los japoneses suele agradar al público en general. Pero pese a las quejas de algunos fans por el doblaje que se realiza en compañías como Saban por no ser 100% fieles al original, se debe tener presente en todo momento que el mundo del doblaje es otro negocio más, y que como tal, se intenta captar una cierta audiencia, cosa que no pasaría si se ciñe estrictamente al diálogo japonés.

Para ella, le es imposible decantarse por la actuación, o la dirección de doblaje. Simplemente las complementa, lo grando enriquecer sus múltiples facetas. De esta forma sabe entender a la perfección el "sufrimiento" por el que pasan los actores a los que debe dirigir, y tomando las decisiones oportunas para alcanzar un excelente nivel de actuación, que para ella es una experiencia increíble que le reporta una gran satisfacción.

"Puede que quieras hacer varias cosas, pero céntrate en una sola cosa, lo demás ya vendrá".

Aunque parezca frustrante para la mayoría de actores de doblaje el tener que ver los episodios una vez doblados, es una tarea necesaria para poder poder corregir ciertos errores de continuidad, o de alguna línea de texto que se hayan perdido. Es un trabajo que necesita un alto nivel de concentración, pues los episodios pasan a la etapa de mezcla, y se necesitan subsanarse todos los errores antes de ser emitidos. Por otra parte, es una buena forma de mejorar como directora y editora.

En ciertas ocasiones, alguna que otra persona le suele reconocer por la calle sólo por su voz, diciéndole "¡Anda!, pero si tu eres la voz de ‘Digievolution’, ¡cómo mola!". De hecho, le es dificil para ella mantener una conversación sin que la estén mirando de forma graciosa.

Sin embargo es un poco injusto el trato que se le puede dar a los actores de doblaje en cuanto a reconocimiento profesional. Me refiero al anonimato que deben afrontar diariamente estos virtuosos de la actuación. Citando algunas palabras de MEMcG al respecto: "El doblaje es el trabajo más dificil de la animación. Los actores con los que he trabajado nunca tienen el reconocimiento que merecen, y ni hablar de la paga". Este es un trato muy distinto que los seiyuus (dobladores japoneses), tratados como celebridades en Japón.

Para aquellos que deseen formar parte del mundo del doblaje de animación, Mary Elizabeth McGlynn recomienda lo siguiente: "Intentar imitar todas las voces que oigáis, ya sea en la tele, radio, noticias, películas, a vuestro vecino loco, lo que sea. Por ejemplo, Billy West (la voz de Fry en Futurama) lleva consigo una grabadora todo el día para captar las voces con las que se va cruzando, y luego tomar clases sobre lo que va escuchando".También recomienda: "Es aconsejable ir a clases de oratoria, es imprescindible aprender a pronunciar bien cada palabra".

A la hora de prepararse antes de cada sesión de grabación: "Canto en la ducha, en el coche, simplemente en cualquier lugar donde pueda calentar mis cuerdas vocales. Una increíble profesora llamada Patsy Rodenberg, me enseño a masticar chicle, entonar, etc, para que mi voz pueda estar lista antes de entrar en el estudio. Intento mantenerme alejada del café con leche antes de una sesión, ya que producen molestos ruidos que deben ser eliminados usando un preciado tiempo de grabación".

Con respecto a la salud comenta lo siguiente: "Si os ponéis malos de la garganta (yo también me enfermo aunque no lo creáis), id a casa, descansad, y bebed líquidos".

 


Daran Norris, un gran apoyo en su vida.

 

Para MeMcG, sus padres y su hermana son una base muy estable que le han apoyado en todo lo que ha hecho en su vida profesional. Pero si hay que mencionar a alguien que ha sido su paraguas emocional, ése sin duda es su marido (foto de arriba), quien le ayuda ha tomar difíciles decisiones, además de hacerle reír cuando se encuentra en duras situaciones.

Hacer un lista de TODOS los personajes que le ha prestado su voz sería practicamente imposible, ya que muchas veces su nombre no figura en los créditos, y sabiendo que es una lista en expansión, quedaría obsoleta tras pasar una semana. Pero os he dejado a continuación un repertorio reducido destacando los más importantes:

 

Personaje: Rainha Deeva.
Anime: El Hazard.

La Reina Deeva (se lee ‘diva’) es dueña del planeta El Hazard. Se trata del primer trabajo de MEMcG en el mundo del Anime.

 


Personaje: Lady Jagara.
Anime: Wolf’s Rain.

Perteneciente a la nobleza, Lady Jagara desea encontrar a Cheza, la chica flor, para abrir las puertas del paraiso junto a su enamorado Darcia.

MEMcG encuentra muy estimulante realizar papeles de villana: "Es malvada, dulce, solitaria, psicótica, bizarra…en cuanto la ví, le dije al Productor de ZRO LIMIT, que me dejara interpretar a Jagara".También añade: "Es como Hannibal Lecter, se trata de una villana que siempre está sonriendo, y no se corta ante nada a la hora de lograr lo que se propone".


Lady Jagara sin casco.

 

 

Personaje: Julia.
Anime: Cowboy Bebop.

En la historia del cazarrecompensas intergaláctico, Spike Spiegel, Julia es una pieza clave en la vida sentimental del protagonista, ya que se trata de un gran amor que deberá compartir con su peor enemigo, Vicious. Julia es un personaje muy misterioso, y que deja un profunda huella en Spike.

Es un hecho curioso que la propia Mary Elizabeth confiese haberse enganchado más de la cuenta de un personaje de anime: "No me perdía ni un sólo episodio. Mi marido me preguntó una vez "Cariño, ¿no te estás obsesionando un poco con esta serie?, y yo le contesté "Tengo que decirte que creo que me estoy enamorando de un personaje de anime".

Pero no sólo eso, resulta ser que Spike fué la razón por la cual ella se ofreciera para interpretar a Julia: "Cuando me describieron a Julia me decían: Es rubia – yo también soy rubia – viste de negro – yo también podría vestirme de negro – está enamorada de Spike – ¡QUIERO SER JULIA!". Como dato curioso, su personaje favorito de "Cowboy Bebop" es Ed.

Julia es un personaje muy importante para ella, ya que ha aprendido mucho sobrs cómo dirigir una serie, y actuar al mismo tiempo en la misma. Dice además: "Me siento afortunada de que el timbre de mi voz se adapte a personajes como Julia o Lady Jagara, y que a la vez se traten de unas mujeres increíbles".

 

 

Personaje: Kurenai Yuhi.
Anime: Naruto.

Kurenai es la instructora de Hinata, y cómplice en la relación entre Naruto y ella. Su relación sentimental con Asuma Sarutobi era un secreto a voces, que finaliza de una manera trágica.

Es curioso como una persona puede afrontar su rol como directora y actríz al mismo tiempo, esto exige una alta preparación y humildad para corregir sus propios fallos.

 

 

 

Personaje: Motoko Kusanagi.
Anime: Ghost In The Shell: Stand Alone Complex 1st GIG y 2nd GIG, GITS 2: Innocence.

Poco se puede decir de esta serie que ya no se sepa. Motoko Kusanagi es un agente de la "Sección 9", encargado de resolver crímenes tecnológicos en una futurista ciudad de Tokio. Sin embargo, ella misma es un cyborg (cerebro humano, cuerpo artificial/prostético) que le permite realizar acciones más allá de la limitaciones de un cuerpo humano.

Sin duda alguna, se trata del personaje favorito de MEMcG. No tuvo la necesidad de realizar un casting para este personaje, puesto que para hacer algunas pruebas de sonido, tuvo que darle voz de manera improvisada. Pero se había ajustado tan bien el personaje gracias a su voz profunda, y en ciertos casos, agresiva, que la declararon ideal para el personaje.

"Motoko es un gran personaje, tiene que desarrollar sus habilidades como líder, figura materna, objeto sexual, y técnicamente no es humana (…) si se rompe puede trasladar su "fantasma" a otro cuerpo, lo que le da una gran seguridad, haciéndola un personaje muy divertido de interpretar".

Cuando se le ha preguntado por las nuevas temporadas de GITS, ella dice: "No puedo decir nada por el contrato, pero cuando todos muerenSurprised…es bromaVery Happy".

En la primera edición de los premios "American Anime Awards" celebrado el 24 de febrero de 2007 en Nueva York, Mary Elizabeth ganó el premio como mejor voz femenina por su trabajo en GITS: S.A.C 2nd GIG.

 

Min. 02:29 "This is a clear case of sexual harassment". Se le ha salido la Suzumiya que lleva dentro LMAO.

 


Mary Elizabeth y los videojuegos.

 


Mary Elizabeth McGlynn junto a Dwayne "The Rock" Jonhson después de trabajar en el videojuego "Spy Hunter: Nowhere to Run".

En ZRO LIMIT no se dedican exclusivamente al doblaje de anime, dentro de los servicios que presta también se encuentra el de doblaje de videojuegos; y para ello, MEMcG es toda una experta para dar vida a mujeres impactantemente provocadoras. Tal y como dice mi compañera RikkuInTheMiddle, es la voz más sexy de los videojuegos.

"Encontrad lo que verdaderamente os gusta. No tenéis que preocuparos por el dinero. Sólo concentraos en lo que os gusta y ya tenéis el éxito asegurado".

Tal y como sucuede con el anime, el curriculum de esta mujer se queda sin páginas para abarcar todos y cada uno de los personajes que le ha puesto su voz. Por lo que me he limitado a los más destacados:

 

Personaje: Nina Williams.
Videojuego: Death By Degrees.

La asesina profesional, Nina Williams, entra a participar en el Torneo del Puño de Acero para eliminar a Kazuya Mishima. Pero tras varios intentos fallidos, la Corporación Mishima la captura para someterla a distintos experimentos. La criogenizan, y durante ese tiempo engendra a Steve Fox. Su principal rival es Anna Williams, quien a su vez es hermana menor. Luego es contratatada por Jin Kazama como guardaespaldas.

Es todo un lujo para MEMcG en prestar su voz a uno de los personajes más sexys del panorama videojueguil, tal y como afirma los premios Guinness de los Récords en el año 2008.

 


Personaje: Helba.
Anime: .hack//SIGN.
Videojuego: .hack//Infection, .hack//Mutation, .hack//Outbreak, .hack//Quarantine.

Helba es una poderosa hacker que se sabe mover dentro y fuera de "El Mundo". Provee información a algunos de los personajes principales. Ella es la creadora de "Net Slum",lugar donde se guardan todos los datos desechados e información ilegal.

Pero dentro de la saga .hack//, MEMcG ha hecho de Bordeaux, cuya imagen les dejo a continuación:

Personaje: Bordeaux.
Videojuego: .hack//G.U. Vol. 1//Rebirth, .hack//G.U. Vol.2//Reminisce, .hack//G.U. Vol. 3//Redemption.

 

 

 

Personaje: Eliza.
Videojuego: Baroque.

Eliza es una doncella que habla usando refranes, además se encuentra en busca del Agua Pura. Por alguna extraña razón le tiene miedo al protagonista de la aventura. Es curioso que su diseño se parezca más a un personaje de Square-Enix, pero en realidad se trata de un videojuego de Atlus.

No tengo una muestra de su voz, no interpretando a Eliza, pero sí como narradora en este tráiler:

 

 

Personaje: Nevan.
Videojuego: Devil May Cry 3.

Puede que se trate de una de las enemigas más seductoras, a la vez que letales, a las que se ha encontrado Dante. Se trata de una vampiresa demoníaca, que recuerda un poco a los enemigos de la saga Castlevania. En su diseño original tenía lo pezones de color rosa, pero lo cambiaron a un color más pálido, casi indistinguibles con la piel, además de alargarle el pelo para tapar su pechonalidad.

Después de derrotarla, se transforma en una guitarra eléctrica que ataca con rayos cada vez que la usas. También invoca murciélagos que te ayudan a volar cuando estás convertido en demonio.

A continuación un vídeo de la lucha:

 

 

 

Personaje: Echidna.
Videojuego: Devil May Cry 4.

Seguimos dentro de la saga DMC. En la Misión 7 "La Víbora" nos enfretamos a esta gran serpiente/planta después de habernos seguido por el Bosque de la Ruina.

Tras oir a este personaje, nos damos cuenta del registro que puede alcanzar Mary Elizabeth para interpretar a ciertos personajes. En este caso, podemos contemplarla como una desquiciada fígura demoníaca, capaz de destruir con todos sus medios (incluyendo a sus hijos) a Nero.

Un vídeo de la lucha:

 

 

 

Personaje: Echidna.
Videojuego: The Bouncer.

No sé que llama más la atención, si el hecho de que también se llame Echidna, o que se trate del peculiar juego de Squaresoft, The Bouncer. Que para los que no sepáis, es un videojuego del género Beat’em Up, y el primero para la consola Playstation 2 por parte de la compañía japonesa. Su historia era de calidad (cosa a la que ha dejado de lado S-E), y nos mostraba a personajes realmente originales, como el caso de Dominique, una chica que murió años atras, pero fue convertida en robot para poder sobrevivir o.O

Echidna es una luchadora experta en capoeira, es supervisora del grupo Mikado (no los palitos de chocolate XD), que se encargará de despachar de una manera poco amigable al grupo de protagonistas.

Su diseño es curiosamente el que ha seguido usando Square-Enix para el resto de personajes femeninos, sexys, provocadores, y con tan poca ropa que sorprende que no pillen una pulmonía XD. Aunque en este caso está justificado por el estilo de lucha, y la comodidad que proporciona.

Un vídeo de la primera aparición de Echidna:

 

 

 

Personaje: Rosso La Carmesí/ Rosso The Crimson.
Videojuego: Dirge of Cerberus.

Personalmente considero que tiene el mejor diseño de personaje del spin-off de Final Fantasy VII. Sin embargo, su profundidad argumental es tan plana como un folio planchado.

Rosso es una Tsviet, raza de super soldados Deep Ground. Su propósito es seguir fielmente las órdenes de Weiss el Inmaculado, y eliminar a tantos humanos como sea posible………sí, no hay más.

Vídeo de la pelea con Rosso, ¡Peligro de S.A.M.S! (Spoiler Argumental Masivo y Severo):

 

 

Personaje: Medusa.
Videojuego: Castlevania: Lament of Innocence.

El enemigo más habitual de la saga, con la excepción de que en esta entrega deja de ser una preciosa mujer con una melena de serpientes, a simplemente una cabeza flotante.

Aquí una introducción de la jefaza:

 

 

 

Personaje: Capitán Dolce.
Videojuego: Eternal Sonata.
Esta pirata nos incordiará unas cuatro veces a lo largo de la aventura. No es un enemigo especialmente difícil, al menos comparándola con otros jefes del juego.

 

Mary Elizabeth McGlynn nos puede sorprender su voz, pero dentro de otro estilo, en este caso el de bandas sonoras para videojuegos…aparte del que vosotros sabéis claro Very Surprised.

 

  • "Danger Zone".

Se trata de una revisión del original que canta Kenny Loggins para la película "Top Gun"; sólo que es la versión para el juego "Top Gun: Fire At Will" en el año 1996. En la entrada dedicada a Joe Romersa, podréis leer de la historia detrás de esta canción, y su relación con el escritor.

 

Letra:

Revvin’ up your engine
Listen to her howlin’ roar
Metal under tension
Begging you to touch and go

Highway to the danger zone
Ride into the danger zone

Heading into twilight
Spreading out her wings tonight
She got you jumping off the deck
And shoving into overdrive

Highway to the danger zone
I’ll take you
Right into the danger zone

They’ll never say hello to you
Until you get it on the red line overload
You’ll never know what you can do
Until you get it up as high as you can go

Out along the edges
Always where I burn to be
The further on the edge
The hotter the intensity

Highway to the danger zone
Gonna take you
Right into the danger zone

Highway to the danger zone
Right into the danger zone

Highway to the danger zone
Gonna take you
Right into the danger zone

Highway to the danger zone
Right into the danger zone

Highway to the danger zone
Gonna take you
Right into the danger zone

Highway to the danger zone
Right into the danger zone

(Varias veces hasta el final)
Highway to the danger zone

 

  • The Journey Home ("Ace Combat 5").

Curiosamente estamos ante otro videojuego de aviones militares. Pero lejos de cantar con este estilo rockero como el anterior ejemplo, aquí nos deja una canción más épica, como preparándonos para la última batalla que nos cambiará el rumbo de nuestras vidas.

Letra:

The journey begins
Starts from within
Things that I need to know

The song of the bird
Echoed in words
Flying for the need to fly

Thoughts endless in flight
Day turns to night
Questions you ask your soul

Which way do I go?
How fast is too slow?
The journey has its time within us

If a man can fly over an ocean
And no mountains can get in his way
Will he fly on forever
Searching for something to believe

From above I can see from the heavens
Down below I see the storm rages on
And somewhere in the answer
There is a hope to carry on

When I finally return
Things that I learn
Carry me back to home

The thoughts that I feed
Planting a seed
With time will begin to grow

The more that I try
The more that I fly
The answer in itself will be there


 

Mary Elizabeth y Silent Hill.

 

Tal y como había mencionado en mi anterior entrada al respecto. MEMcG entra a trabajar en ZRO LIMIT fundamentalmente gracias a Joe Romersa, quien fue el encargado de realizar el casting para elegir a la voz idónea que supiera amoldarse a la cualidades exigidas por Akira Yamaoka.

Si habéis seguido la entrada en su totalidad, os dáreis cuenta que era una persona acostumbrada a prestar su voz para animes y otros videojuegos. Pero cuando le propusieron trabajar para la banda sonora de la saga, ella contestó: "¿Seguro?, por que mi voz no se ajusta para nada al juego, creo que lo que buscáis es un tono más alto y claro, y la mía es más grave, profunda y en ciertos casos, carrasposa".

Así que decidieron mostrarle el juego en movimiento para ayudarla a contemplar el ambiente que rodea a la serie. Sus impresiones fueron las siguientes: "’Silent Hill’ posee una ambientación oscura, deprimente, solitaria, terrorífica. Lo que me da miedo, aparte de los monstruos y todo eso, es que vas caminando, iluminando tu entorno con una linterna, y lo único que te envuelve es el sonido. Oyes esos ruidos en el fondo que te hacen preguntar ¡¿QUÉ-ES-ESO?!".


"Mi enemigo favorito es Pyramid Head, es genial verle arrancar pieles."

 

Llego a comprender el objetivo primordial de ‘Silent Hill’: "Me había dado cuenta que lo que hacen es crear el sonido en mi mente. Y hacerme visualizar que algo detrás de mí, o detrás de la puerta, es mucho más aterrador que algo animado. Es mi imaginación la que hace todo esto".

De inmediato, se dió cuenta del porqué la habían elegido para formar parte de ‘Silent Hill’: "Se trata de jugar con todo aquello que normalmente ves y oyes. Por eso me escogieron para cantar estas canciones, a pesar de no tener una voz clara y con un tono alto. Lo que querían es que mi voz luchara contra la música en sí".

Os dejo a continuación las canciones de la saga en la que MEMcG hace gala de su voz. En algunas os he facilitado la localización de su voz, y por supuesto las letras de las mismas para que podáis cantarlas si queréis 😉

 

Silent Hill 3.

La primera participación de MEMcG en la franquicia de Konami supuso un antes y después para los seguidores de la saga. A modo de anécdota, la primera vez que jugué a Silent Hill 3 me pregunté "¿quién es la que canta?".

El estilo adoptado para esta entrega rompía con los moldes de serenidad que seguía la serie desde sus inicios; adaptándose al espíritu rebelde de la protagonista, Heather Mason, y los sentimientos que acompañan a una jóven de esta edad (17). Podemos encontrar canciones de desamor como "I Want Love" y "You’re Not Here", y otras con un tono más depresivo como es el caso de "Letter from the lost days".

Sin duda, es la saga donde más veces hemos oído participar a Mary Elizabeth, por que aparte de las canciones, la escuchamos en ciertos monólogos que citan diáologos o textos que descubrimos en la aventura.

Como dato curioso, Akira Yamaoka se decantó por ella tras oir su voz en "Lost Carol", canción que servía como muestra para hacer el casting.

 

  • "Lost Carol".

 

  • "Sun".

 

Letra:

In the beginning, people had nothing.
Their bodies ached, and their hearts held nothing but hatred.
They fought endlessly, but death never came.
They despaired, stuck in the eternal quagmire.

A man offered a serpent to the sun and prayed for salvation.
A woman offered a reed to the sun and asked for joy.
Feeling pity for the sadness that had over run the earth,
God was born from those two people.

God made time and divided it into day and night.
God outlined the road to salvation and gave people joy.
And God took endless time away from the people.

God created beings to lead people in obedience to Her.
The red God, Xuchilbara, the yellow God, Lobsel Vith,
many Gods and angels.
Finally God set out to create Paradise, where people
would be happy just by being there.

But then God’s strength ran out, and she collapsed.
All the world’s people grieved this unfortunate event,
yet God breathed Her last.
She returned to the dust, promising to come again.

So God hasn’t been lost.
We must offer our prayers and not forget our faith.
We wait in hope for the day when the Path to Paradise
will be opened.

 

  • "Dance with Night Wind" a partir del min. 05:03.

 

Letra:

The world is teaming with unnecesary people
It’s God’s decision that I fight
As a knight of honor
As a protector of the seal
I sacrifice myself
To the blood of criminals

 

  • "Float up from dream" a partir del min. 00:42.

Letra:

 

Letra:

There is another reason to fill your heart with hatred
It must be this way, one day you will understand why
You must try to remember me and your true self as well
You will birth a god and build an eternal paradise…

 

  • "Walk on Vanity Ruins" a partir del min. 01:25.
Letra:
In here is a tragedy,
Art thou player or audience?
Be as it may, the end doth remain:
All go on only toward death.

The first word at thy left hand,
A false lunacy a madly dancing man
Hearing unhearable words, drawn to a beloved’s grave.
And there, mayhap, true madness at last.
As did this one playing death find true death at last
Killing a nameless lover,
She peirced a heart rent by sorrow.
Douth lie invite truth?
Douth verity but wear the mask of falsehood?
Ah, thou pityful,
Thou miserable ones. Still admist lies,
Though the end cometh not,
Wherefore yern for death?
Will thou attend to thy beloved?

Truths and lies
Life and death
The game of turning white to black,
And black to white

  • "Clockwork Little Happiness" a partir del min. 02:53.
Letra:
The time when all will be forgiven their sin
When the paradise we have long dreamed for will arive
After the judgement and atonement, an eternity of bliss
Oh Alessa, the world you wanted is nearly here
I wish only for the salvation of mankind
But for that to happen the world must first be remade…

  • "You’re not here".
He creído más conveniente postear el vídeo de la canción, aparecido en el videojuego "Dance Dance Revolution"/"Dancing Stage".
Letra:
Blue sky to forever
The green grass blows in the wind, dancing
It would be a much better sight with you, with me
If you hadn’t met me, I’d be fine on my own, baby
Never felt so lonely, then you came along

So now what should I do,
I’m strung out, addicted to you
My body aches, now that you’re gone
My supply fell trough

Gladly gave me everything you had and more
You craved my happiness
When you made me feel joy it made you smile
But now I feel your stress
Love was never meant to be such a crazy afair, no
And who has time for tears
Never thought I’d sit around and cry for your love
‘Till now

Oh, I feel your stress
Oh, who has time for tears
Oh, my baby

yeah yeah yeah-oh
yeah yeah yeah

yeah yeah yeah yeah-oh

I feel your stress

  • "Letter from the lost days".
Letra:
A letter to my future self, am I still happy, I begin
Have I grown up pretty? Is daddy still a good man?
Am I still friends with Colleen? I’m sure that I’m still laughing
Aren’t I, aren’t I…?

Hey there to my future-self, if you forget how to smile
I have this to tell you, remember it once in a while
Ten years ago, your past-self prayed for your happiness
Please don’t lose hope…

Oh, oh what a pair me and you, put here to feel joy not be blue
Sad times and bad times see them through
Soon we will know if it’s for real
What we both feel

(Susurrando)
Though I can’t know for sure, how things worked out for us
No matter how hard it gets, you have to realize
We weren’t put on this earth to suffer and cry
We were made for being happy, so be happy
For me, for you, please…

Oh, oh what a pair me and you, put here to feel joy not be blue
Sad times and bad times see them through
Soon we will know if it’s for real
What we both feel

We were put here on this earth, put here to feel joy
We were put here on this earth, put here to feel joy
We were put here on this earth, put here to feel joy

(Susurrando)
We were put here on this earth, put here to feel joy…

  • "I want love".
  • "I want love" (Studio Mix).
Letra:
Allright, let’s do this

1, 2, 3, 4

I want a cup that overflows with love, although
It’s not enough to fill my heart
I want a barrel full of love, altough I know,
It’s not enough to fill my heart
I want a river full of love, but then I know
The holes will still remain
I need an ocean full of love, although I know
The holes will still remain

And this Swiss cheese-heart knows, only kindness can fill its holes
Love can dry my tears, as pain disappears

I need a miracle and not someone’s charity
One drop of love from him and my heart’s in extacy
The high that is sending me is most likely ending me
I need a miracle and not someone’s charity now

Fill up my heart with love, boy you’d be amazed at how
Little I need from him to feel complete here and now
Stirring within me are these feelings I can’t ignore
I need a miracle and that’s what I’m hoping for

I need a miracle and not someone’s charity
One drop of love from him and my heart’s in extacy
The high that is sending me is most likely ending me
I need a miracle and not someone’s charity now

Oh babe, babe
My babe

Anybody’s love but his will never fill this space within me
Now doctor give me what I need to free my heart from misery

Silent Hill 4: The Room.
Para esta ocasión se le dió un toque más gris a las canciones, rescatando la personalidad de Walter Sullivan y su dura infancia, y la actitud sosa serena de Henry Townshend. Creando un marco perfecto que encajaba con el ambiente claustrofóbico del juego.
Ciertamente, hay algunas excepciones, como la espectacular "Waiting for You", cantada supuestamente desde el Heaven’s Night, un bar muy conocido en Silent Hill.

  • "Room of Angel".

 

Letra:

You lie silent there before me
Your tears they mean nothing to me
The wind howling at the window
The love you never gave I give to you
Really don’t deserve it
But now there’s nothing you can do
So, sleep in your only memory
Of me, my dearest mother

Estribillo:
Here’s a lullaby to close your eyes (good-bye)
It was always you that I despised
I don’t feel enough for you to cry (oh well)
Here’s a lullaby to close your eyes
Good-bye, good-bye, good-bye, good-bye

So insignificant sleeping dormant deep inside of me
Are you hiding away, lost under the sewers?
Maybe flying high in the clouds?
Perhaps you’re happy without me
So many seeds have been sown in the field
And who could sprout up so blessedly, If I had died
I would have never felt sad at all
You will not hear me say "I’m sorry"
Where is the light? Wonder if it’s weeping somewhere…

Estribillo x4

 

  • "Your Rain".

Letra:

Dancing alone again, again
The rain falling.
Only the scent of you remains to dance with me.
Nobody showed me how to return the love you give to me.
Mom never hugged me.
Dad loves a stranger more than me.

I never wanted to ever bring you down.
All that I need are some simple loving words.

You touched my body once, it burns me still softly.
Never forget never again we’ll be. I cried.

Out of my head and I don’t know what I found.
Over and over I feel it break me down.
On the sidewalk of the city.
Are my screams just a whisper?
Busy people going nowhere.
See me soak in the rain.
No compassion, nothing matters.
My resistence is waning
Like a flower in the basement waiting for a lonely death.

 

Para el videojuego Dancing Stage también se ha cedido una versión rave para esta canción, en donde podemos ver a la sensual Cynthia interpretando la canción.

 

 

  • "Waiting for You" (Live: Heaven’s Night).

Letra:

Your gentle voice I hear
Your words echo inside me
You said "You long for me, that you love me"
And I want to see you too, feels just like I’m falling
Is there nothing I can do, wonder if you hear my calling

I’m here and waiting for you
Where are you, I can’t find you
I’m here and waiting for you
I’ll wait forever for you

Mom’s gone to Heaven now
Why won’t she come back down
Does she have someone she loves more than me
I thought I could love you better, we were always together
If we took some time apart you would finally know my heart

I’m here and waiting for you
Where are you, I can’t find you
I’m here and waiting for you
I’ll wait forever for you

I fell in Love with you and now you’re gone
There’s nothing left within my lonely room without you

I’m here and waiting for you
Where are you, I can’t find you
I’m here and waiting for you
I’ll wait forever for you

 

  • "Tender Sugar".

 

El único vídeo oficial cedido por Konami para promocionar el videojuego. Aparte de ver algunos fragmentos del videojuego, también veremos a Joseph Schreiber en sus últimos día en el apartamento 302.

 

Letra:

I run, I fall, I drift away
Check my body now, was it body or soul?
The darkness fades, fades to the light
Disappearing now, disappears from the night
And all these nightmares I once had as a child
The morning always came, it came too late
What did my mind forget, forget to hide?
Could the nightmare be awake?
I don’t know

In or out, up or down
Never know its an illusion
Round and round, on and on
Every day spins my confusion

Estribillo:
Not again not again not again
From this dream I can’t awake
What is real what is real what is real?
It’s getting hard for me to take
What I need what I need what I need
A little something I rely
And the white sugar gently hides me
Oh the sweet sugar saves me
It’s the room that confines me, confines me

Yesterday, back and forth
Broken door no longer opens
Breakin down, need it now
Mother’s sugar always loves me

 

 

Silent Hill Origins.

Travis Grady es una persona con un montón de conflictos intrapersonales que no le han dejado muy buena huella en su solitaria y apática vida. Esta lucha interna se ve reflejada en la banda sonora, con canciones tan agresivas como "Hole In The Sky" o "Shot Down In Flames" (una de mis favoritas); a la vez que oímos canciones más frías como "O.R.T", cuyo significado de las siglas se desconoce, y "Blow Back" (Mountain LMAO).

 

  • "Shot Down In Flames".

 

Letra:

Swear at the walls
They make fun of me
Day after day
Eyes that follow me
Is it you again?
Can this be the end forever?

See through your eyes
Child’s heart that cries
Raven flight, flies
And the meaning dies
As it was before
It will be no more
Time does that

Say it again
Like you said

Does it sound like you?
Where are you now?
Does the young one know you’re here?
Breath on the glass
Once again
Feel her you in
Nobody leaves
You won’t let you
You’re afflicted

Can you hide who you are?
Take a look at yourself
Can you stop what will be?
You think running will help?
Can’t give up on the past
When the past never ends
Now the dead that you raised
Live in me

What have you done?
You’re insane
Can you bring God down?
Plans that you made
Don’t include me
One more time
But I will dance
On the wind
Breathing in your heart
Your sacrifice
Wasn’t wanted
Still you try

Say it again
Like you said
Does it sound like you?
Where are you now?
Does the young one know you’re here?
Breath on the glass
Once again
Feel her pull you in
Nobody leaves
You won’t let you
You’re afflicted

 

  • "Hole In The Sky".

 

Letra:

Oh yeah, I’ve been here before
I can see it with eyes closed
Shadows that look like blood
Dead as far as the mind goes

Fear that comes from my head
Lives in the mirror
Why won’t you let me out?
Does the evil excite you?

Haven’t you had enough?
Does the feeling control you?
Just when I think I’m okay
Shadows surround me

All of the monster you are
I can feel in my head

Let me out, let me out
Let me out, let me out
Let me out, let me out
Let me out, let me out

No more, I’m through
You win, I’m dead
You’re sorry, sorry?
No you’re a lie!

It’s over,
Nothing here left alive

Let me out, let me out
Let me out, let me out
Let me out, let me out
Let me out, let me out

 

  • "O.R.T".

 

Letra:

Is it lonely where you are…
In there… Dad?
Does the darkness know your name?
Does Mom?

What’s it like?
Can you feel?
She said her blood turns to ash
Laughing…
Dad, do you know what you’ve done this time to me?

Oh,

Burning eyes can’t forgive you
Howling moon drives on
And deep in me
Your illusion
What you see in me
Is…

Did you have that dream again?
Release…
Breathe…
You’re receiving what you said
Said she
Never mind
Emptiness, dead eyes and lost what you found

Maybe there on the edge is your hope
But you don’t look down
Why?
There you go saying nothing
Here’s my mind unclear
Or
Could it be?
Maybe something has a hold of me
Like…

 

  • "Blow Back".

 

Letra:

Daylight
Dark light
Blinds me
Am I fading in light?

I can see through the fear, nice try
Just a matter of time, it’s another lie
When the fire turns cold, who’s here?
It sure looks like it’s me

Closer to the source of my pain
Mirror yours

Oh, I’m not myself
My God, what have you done?
Oh, the memories of them keep coming home…

And the nightmares are good, so good
Will I ever wake up?
Am I here right now?
Was the question too hard?
Dad was right
He said nightmares are good

Mommy, Am I dead now?
Tell me
Why do we…?

 

 

Silent Hill: Homecoming.

Nadie dudaba que para esta entrega Akira Yamaoka se guardaba varios aces bajo la manga. Tras oir estas canciones nos daremos cuentas, una vez más, del pasado familiar del protagonista Alex Shepherd, además de los sentimientos de personajes como Elle.

 

 

  • "One More Soul To The Call".

Letra:

Enough…
With the light…
Tell me one…
More time…
My blood…
Your line…

Is this you, inside?

Death.
To the living…
The flame has no living heart.

In the order, of life, they know you there…
As you saw it, your plan, a real shot in the dark…

Came a little, too late…
It’s over!

Calling, the children…
Conception, and dying…
Silent, but screaming!

Damage done to the flesh, what they said, in the name of the…
Damage done to the heart, is the start, of the end!
Damage done to my soul, and you know, it knows where my…
Damage done to my life, cursing loud, at the chaos!

You’re here, you’re gone…
It’s not fair, I’m lost…
Your god, your fear…
Was it worth…
The price?

Pray. For the children!
You lost along the way.
Still remember, the names, and faces…
Cold. And abandoned.
They cry, their fate put in your hands.

When it’s over, they come to haunt you…

Wasted… Confusion…
Deadly… Illusion…
Nightmare… Intrusion!

One more soul to the call, for all, in silence…
Comes two more souls to the call, for all, and in time!
Three more more souls to the call, they fall…
Unknowing that four more souls to the call, won’t be all, and you know it!

Sacrifice…
Wasted life…
Destiny, redefined…
Someone, chooses you…
Lucky one, close your eyes, your family knows you’re here!

Calling, the children…
Conception, and dying…
Silent, but screaming!

Damage done to the flesh, what they said, in the name of the…
Damage done to the heart, is the start, of the end!
Damage done to my soul, and you know, it knows where my…
Damage done to my life, cursing loud, at the chaos!

One more soul to the call, for all, in silence…
Comes two more souls to the call, for all, and in time!
Three more more souls to the call, they fall…
Unknowing that four more souls to the call, won’t be all, and you know it!

 

  • "Alex Theme".

 

Letra:

It started long before me…
I never saw it comin’…

The distance, the promise…
A state of isolation…

And in my darkest nightmare…
Things that I can’t remember…

The answer, is drowning, this pain will last forever.

My father…
His duty…
His orders…
My brother…
The promise…
The breaking…
Rejection…
Deception…
Reflection…
Conception…
The missing…
The torture…
The madness…
The sadness…
Can this be?
Or is it?

The shadow cast before me…
A walk inside your circle…

Protect me…
Correct me…
You got your orders, soldier…

Inside my head is humming…
Sometimes I hear them coming…

The power…
Believing…
The hate I hate believing…

Where is this?
It can’t be…
Who are you?
I know you…
You wouldn’t…
Or would you?
Don’t fight me!
Ignite me!
My trigger…
Your finger…
Your darkness…
I know it…
Come forward!
I’ve seen it!
I mean it!

Your power, is over!

I’ve come to change the order!
My training, is perfect!
I’m back, again!

Your promise, is broken!
I drank your sacred water.
My mission, is holy!

My father…
His duty…
His orders…
My brother…
The promise…
The breaking…
Rejection…
Deception…
Reflections…
Conception…
The missing…
The torture…
The madness…
The sadness…
Can this be?

Your power, is over!

I’ve come to change the order.
My training, is perfect!
I’m back, again!

Your promise, is broken!
I drank your sacred water.
My mission, is holy!

I’m back.

The hate I hate believing…
The hate I hate believing…

I never saw it coming…
I never saw it coming…

The hate I hate believing…
The hate I hate believing…

I never saw it coming…
I never saw it coming…

You have your orders, soldier…

 

  • "Elle Theme".

 

Letra:

Where have you been?
You are a different man…

You disappeared…
And just like that, you’re here…

So did your time, away from here…
Renew your soul… To make you strong…
For your return I thought you knew…

It feels good, just holding you.

She’s gone, I feel…
I think there’s something wrong…
Have you seen her?
She’s been away too long…

So look around…
This dismal place…
Some things have changed…
What can’t be new to them…*

I’m glad you’re here.
I see you’re well.

And welcome home…
Embrace your hell.

In a town hungry for the lonely…
Lost, innocent child…
Forbidden life taken in a moment…
Life, too late for saving…

…or just in time.

In my mind, places keep returning…
I still see her smile.
And the dark fear that I am feeling…
Dies once in a while…

And as the moon leads me through the madness…
There, standing alone.

I feel a breath, coming from the shadows…
Streets, almost alive…

I heard a sound (I heard a sound!)

I heard a voice (I heard a voice!)

Why, making a choice?* (Why, do you have no choice?)

I need to know…
I need to know…
I need to know…

And all these words take me back to my home…*

Can I trust who you say that you are?
And who I am now… (And who am I now…?)

Too late for me…

…or just in time.

 

  • "The Sacred Line".

 

Letra:

Is it me?
This time…
Am I too far?*

Did I cross…
That line…
Getting hard to tell…

Different day, and another war…
Orders shifts, stumbles down…

Standing strong, with your sacred line…
With your cold, sacred line…

Genocide… Unfolds…
I forgive all…

Ring of thorned…*
It shines… I refuse to fall.

Standing still, in this rocky boat…
Chase my mind, takes it’s toll…*

Something lost…
Is now found again…
I return to my soul…*

This line, that can’t be broken…
This line, never will be crossed again.

Inside, will be forgiven…
This line, affected by the innocent.

Opposite of what hear…
Dying is the least of fears…

Can’t give up!
We have come to far to ever run away!
We have fear to swallow!

Can’t let go!
Be prepared for anything…
There’s something wrong!

And the worst is yet to come.

This line, that can’t be broken…
This line, never will be crossed again.

Inside, will be forgiven…
This line, affected by the innocent.

This line, that can’t be broken…
This line, never will be crossed again.

Inside, will be forgiven…
This line, affected by the innocent.

This line, that can’t be broken…
This line, never will be crossed again.

Inside, will be forgiven…
This line, affected by the innocent.

Runnin’ by another line…
When you cross the sacred line.


Trivia Box.

En este apartado he recopilado la información que me ha parecido más curiosa. Una recopilación que no tiene pérdida:

  1. Tiene una hermana gemela llamada Melissa McGlynn, nombre que eligió para llamarse Melissa Williamson.
  2. Le encantan películas o series de oscura temática. Según ella, "Seven", es la mejor película de todos los tiempos. Y "Death Note" le parece un anime genial "Te da que pensar eso de decidir quién debe morir, es fascinante".
  3. De la serie "Naruto", su personaje preferido es Tsunade.
  4. Su marido, Daran Norris, hace la voz de Cosmo en la serie "Los Padrinos Mágicos". Que comparte plantilla con Tara Strong que hace de Timmy.
  5. Le hubiese gustado interpretar a Renamon en Digimon.
  6. De su vida como Directora, el episodio que más le gusta es el de Digimon Tamers: "La excelente aventura de Kazu y Kenta".
  7. Profesionalmente hablando,se ha inspirado en personajes como Mel Blanc, Tress MacNeille, Spike Jones, Monty Python, y los dibujo animados de la Warner.
  8. Le gustaría trabajar con Steven Spielberg y en algún otro proyecto del trío Watanabe, Toshihiro y Kano.
  9. Entre sus hobbies se encuentran, ir al cine en función matinal: "Tiene un algo especial la sala medio vacía. Sin el ruído de los envoltorios de caramelos, ni niños detrás de tí leyendo cualquier título que sale en la película. Tan solo el sonido Dolby Digital viniendo de cada ángulo mientras salén los créditos del inicio, ¡Es precioso!". También le encanta jugar al póker con sus compañeros del estudio, que quedan un par de veces al mes.

 

Preguntas que Bankeshinobi le haría a MEMcG, si tuviera la oportunidad de hacerle una entrevista (marcar para leer).

  • De todas las canciones que has cantado para la saga, ¿Cuál de ellas te ha emocionado más, y por qué?
  • ¿Para cuándo un concierto entre Akira Yamaoka y ella?
  • Te hemos oído muchas veces en Silent Hill como cantante, ¿Cuándo te podremos escuchar como algún personaje más?
  • Sería muy interesante que se planteara la idea de realizar una versión cantada de las canciones de anteriores Silent Hill, como es el caso de "Theme of Laura", ¿Cabría la posibilidad de que esto sucediera?.

Mary Elizabeth y la Navidad.

Como apartado sorpresa, os he dejado estos vídeos de Mary Elizabeth McGlynn cantando algunas canciones de navidad, típicas de estas fechas. Es algo bizarro oir estas canciones con su voz, pero seguro que os deleitaréis viéndola cantar sobre un escenario.

"White Christmas".

 

"Merry Little Christmas".

 

"Silent Night".

Curioso el nombre de Silent, ¿no creéis?.

 


Bueno chic@s. Esto ha sido todo por ahora, espero que hayáis disfrutado de este humilde documental sobre la biografía profesional de esta actríz.

 

Y sólo por si acaso…

 

Díme a qué juegas, y te diré quién eres: Colección videojueguil de Bankeshinobi.

 

¡Hola a todos!

Sí……..no he muerto. Antes que nada pediros disculpas por mi ausencia, pero mis continuas tareas en mi vida me han impedido que este cerca de vosotros. Eso, y que he estado haciendo una tocho-entrada que no me ha dejado en paz, y espero terminar pronto. ¡TRANQUILOS!, por que mi regalo de mi amigo invisible sigue en pie 😉

¡¡¡¡ME MORÍA DE GANAS POR HACER ESTA ENTRADA!!!.

No hay mejor forma que conocer a una persona más de cerca que sabiendo a cuáles videojuegos les dedica en su tiempo libre. Y para quienes dudan todavía de que no soy un gamer (no tan hardcore, pero gamer en fin) os dejo que echéis un vistazo a mi humilde colección, y su historia detrás de ellos. No es una lista muy grande, pero como todo buen coleccionista, aquí están los grandes.

Las fotos las he hecho encima de la mesa de mi ordenador, y no encima de mi cama con el edredón de globos con forma de corazones como hacen algunos LMAO.

 

Colección PC.

Obviamente no están ni la cuarta parte que he jugado en esta plataforma. La mayoría de juegos de PC cuando los termino, o bien los regalo, o los vendo. Por eso no veréis al "Age of Mithologies" o todos los "Tomb Raider", etc, etc.

Foto de familia económica.


(Pincha para ampliar).

¿Por qué económica?, por que la suma de los tres no superan los 15 € LMAO, gracias mayoritariamente a CodeGame. Si me tuviera que quedar con uno, eligiría a Prince of Persia, sobre todo por ese "Arenas del Tiempo". Splinter Cell no está mal, pero no es gran cosa, su historia le falta algo que no me termina de cuajar. Y el Tomb Raider Legend está bien, pero mis gustos videojueguiles han ido evolucionando alejándose del estilo de esta gran arqueóloga, mientras Lara no ha cambiado tanto como yo quisiera, aunque siempre me hago con todos sus títulos por tradición.

 

Foto de hijo único.


Tenía que haberle quitado el precio XD (Pincha para ampliar).

 

Este titulazo tenía que estar sólo, no podía compartir foto con ningún otro. Compararlo con otro juego sería prácticamente un insulto. Portal enseña que con un nivel muy bajo en violencia (al menos de tu parte, las torretas es otra historia) se puede disfrutar de una trama que se va contando por sí sola, más o menos como Bioshock. Creo que no soy el único que opina que Portal: Still Alive también debería salir en PC. Sueño con poder jugar con un Portal 2, aunque no me haya terminado todos los desafíos del primero LMAO.

 

Foto de familia gafada.


(Pincha para ampliar).

Grandes juegos que no he podido jugar Depressed. Obscure por que la clave (Code Key) que aparece en la caja no es la correcta Depressed2. Para jugar al Final Fantasy XI es necesario introducir el número de tarjeta ya sea Visa o Mastercard, pero la mía es Maestro, y no, no cuela como una Mastercard Depressed3. Y Mass Effect, mi ordenador posee una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce 7600, pero necesito, al menos, una superior a esa, el resto de requisitos están correctos Depressed4. Todas estas malas noticias suceden después de haber instalado los juegos completamente, llega la ilusión de querer jugar….pero llega ese instante de: Pues va a ser que no Sad. imaginad mi cara después de la instalación –> Evil or Very MadCrying or Very sadEvil or Very Mad hasta el infinito.

 

Colección PSP.

Mi catálogo de PSP es el que más ha crecido con relación al resto de consolas, mientras el resto de títulos para otras plataformas los he conseguido en años distintos; para la PSP los he adquirido en ESTE año. La lista la he ordenado por orden de adquisición.

Foto de familia multicultural.


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Cuando me enteré que iba salir un Silent Hill para la PSP, me tuve que hacer con una copia y con la consola. Y ya que la tenía, me hice con el divertido LocoRoco para compensar la oscuridad del primer título. Mientras esperaba el Castlevania, decidí hacerme con un RPG, y debido a la escasez de título del género en la portátil de Sony, pillé al primero que encontré. Key Of Heaven es una buen franquicia que no se ha sabido explotar como debiera, al menos en nuestro continente, cuenta una historia muy seria, con algunos elementos tópicos del género; su punto flaco es la facilidad de los enemigos, y ese final más soso que la ropa interior de Yuna XP. Su segunda parte nunca salió fuera de Japón, un lástima.

 

Foto de familia consanguínea.


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Creo que su precio se revaloriza poco después de haberlos comprados. Especialmente Castlevania The Dracula X Chronicles, con esos extras, y el excelente Symphony Of The Night, muchas horas de juego garantizadas. No estoy muy de acuerdo con las precuelas, pero el God of War: Chains of Olympus es una excusa barata pero acertada de regocijarnos en la violencia mientras esperamos impacientes la tercera entrega. Una aventura épica que hace reventar las capacidades de la PSP, espectacular.

Foto de familia superdotada.


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Echocrome es el juego que me ayuda a ejercitar mi imaginación y crear ciertas paranoias en mi cerebro de cromañón, he intentado en hacer mis propios laberintos en el editor de niveles, pero es más difícil que resolverlos XD. Sobre Every Extend Extra hay que quitarse el sombrero, es uno de esos títulos que están en la sombra de otros más populares, un hecho injusto, pues E3 es el MEJOR título de arcade para PSP, rivalizando con Lumines II como mejor título musical; no puedo decir que es un must have, pero si lo considero un must play, por su originalidad y tremenda dificultad, yo todavía no he llegado al último nivel Depressed. He de decir que es mi favorito del catálogo de la portátil en general, con eso lo digo todo Smile.

 

Colección Past-Gen.

Acabo con esta recopilación, una de las mejores en mi vida como jugón.

Foto de una familia final.


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Final Fantasy X fue la razón por la que me había pasado del PC a las consolas. Primero me compré el videojuego y una semana después, la consola (lo tenía muy claro XD); las tareas que tengo pendientes es la de ganar el emblema del Sol para mejorar la espada de Tidus, y mejorar el arma de Wakka, y todos los turbos de Auron, que por alguna extraña razón en la segunda partida que jugué nunca los he conseguido…..¡ah! y el diccionario Albhed nº15. Personalmente FFX-2 me encantó, no tanto como su primera parte, pero no estuvo mal ese aire desenfadado que tenía, ¡Pero si parecía una serie :D!, aunque sí que eché de menos algunos personajes más serios Rolling Eyes (Yuna: Give me an "Y". Rikku: Give me an "R". Paine: Give me a breakLMAO).

No se cuantas veces he visto la película "La fuerza Interior", deciros que este DVD es uno de los más completos que veréis, tantos extras como submisiones en un videojuego, uno de ellos desvela un gran secreto….¡Aki estaba embarazada Shocked! de ahí lo de la nueva esperanza de vida, aunque es una hipótesis de los guionistas.

Foto de la oveja negra.


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Me gusta el gamberrismo, por eso después de jugar al FF-X el cuerpo me pedía una historia con una gran libertad y horas, horas, y más horas de desenfreno y hacer lo que me diera la gana. ¿Tareas pendientes? muchísimas LMAO, creo que ése es el problema de los GTA’s, demasiadas misiones que al final te aburre intentarlo una y otra vez. Puede que algún día vuelva a jugarlo para realizar el robo en el casino.

 

Foto de familia Team Ico, con el precinto que aún conservo (cosas de frikis).


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Un gran acierto la distribución de ICO en España, ya que junto a Shadow of the Colossus son dos obras que nada tienen que ver con lo que hemos visto hasta ahora en un videojuego. Tanto que el resto de compañías, está intentando seguir la estela de Team Ico…..Eso es lo que decían el resto de medios con respecto a estos títulos, pero yo no me lo creía del todo…hasta que jugué Shadow Of The Colossus y luego ICO, y luego SOTC, y luego otra vez ICO, así sucesivamente.

Yo soy testigo, estos juegos te dejan la piel de gallina, en especial SOTC, por la espectacularidad de los colosos al acercarse a tí, o tú a ellos, intentando descubrir una vía para alcanzarlos. Creedme, cada partida es distinta a la anterior. La tierna historia de ICO no se queda atrás, Yorda es una niña que recordaré muchísimo. Con respecto a la jugabilidad es muy real, ya que lo que llevas contigo es lo único que tienes, no hay inventario o una mochila sin fondo como sucede con Lara Croft. Yo ya soy un fiel seguidor de este equipo.

 

Foto de familia numerosa.


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De estos paso de hablar, total, los odio a muerte, pero a una muerte sin resolver, oscura entre las niueblas de un pueblo maldito que oculta más de un sec…oops ya se me ha salido el "fanultraseguidor" que llevo dentro. El primer Silent que compré fué el 4, pero luego quería más y más. No encontraba el 2, y el 3 sólo estaba en segunda mano (soy muy tikismikis para aceptar un juego desvirgado por otra persona), y me había enterado del The Silent Hill Collection, pero la poca distribución en Tenerife me obligó a abrir una cuenta en eBay y realizar lo que ha sido mi primera y última compra en internet hasta la fecha (unos 76 Eurazos). Ahora tengo el 2, el 3, y el 4 repetido LMAO.

Luego fuí de cabeza a por la peli, y eso que la había visto en el cine DOS VECES, una el día de su estreno, y otra al día siguiente. Más tarde vino Silent Hill: Origins, que me empujó a comprarme una PSP. Sin duda alguna, esta saga me ha obligado a hacer cosas que antes no pensaba hacer. ¿Me pasará lo mismo con Silent Hill: Homecoming y una consola de nueva generación?.

 

Foto de una familia vengativa.


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¡OH POR DIOS! ¡OH POR DIOS!. La colección que quería del Dios de la Guerra era ÉSTA, y al final lo he conseguido, el domingo 07/12 me hice con una copia del GoW: Collection (God, no Gears XD), se encuentra totalmente precintado…….por el momento Twisted Evil. Había pensado anteriormente en comprarme los títulos por separado, aunque ya los había jugado; pero cuando me tope por casualidad en el Saturn (una tienda como el Media Markt) con esta joya no me pude resistir. He de decir que por mucha acción que tengan los títulos, lo que más gana en valor es, para mí, su narradora, que me ha servido de inspiración para narrar mis propios relatos (sí, yo también escribo), simplemente épico. Y del título, espectacular en cada entrega por supuesto.

¿Qué si sigo disfrutando de los juegos de PS2?…Os resumo la historia de mi vida en un párrafo:

Vendí mi PS2 para poder costearme parte de una PS3. Pero la "pleytres" se retrasa de 2006 a 2007. El dinero no fue suficiente para cuando salió a la venta, y no me interesaba una consola sin un mando con vibrador, ejem, con vibración. Al final, vino la vibración pero desapareció la retrocompatibilidad…………………

Hay quienes no se dan cuenta que los lectores DVD se estropean, que desaparecen los contados adaptadores de Memory Stick, y que tarde o temprano muchos correrán la misma suerte que yo, la de tener unos libros con las páginas en blanco. No pudiendo disfrutar disfrutar de joyas como las que os voy a mostrar a continuación, a no ser que os compréis una PS2 ooooootra vez, no son listos ni nada los de Sony Confused.

 

Y

 

 

 

LA

 

 

 

JOYA

 

 

 

DE

 

 

 

LA

 

 

 

CORONA

 

 

 

ES

 

 

.

 

.

 

.

 

 

 

 

Foto del primogénito.


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Este Mario me descubrió el género del RPG. Gracias a este título supe el significado de HP, batallas por turnos, punto de guardar partida, dormir en hoteles para restaurar energía, etc. Mi primer contacto con este juego surgió en el año 97 (el título es del 96) gracias a una tienda de alquiler de videojuegos de importación. Me enamoré del juego y no soltaba la televisión en todo el día. Fue muy difícil para mí superar la barrera lingüística que dificultaba aún más los puzzles y la trama. Al año siguiente me regalaron por mi cumpleaños este juego (gracias a una tienda de importación que a día de hoy ya no existe XD), lo termine, aunque no recuerdo si al 100%.

Ese cartucho aún lo conservo, y es el que véis en la foto. Para que sepáis, lo tengo envuelto en papel film para que no se desgasten los colores. Y para que no le afecte la humedad, una bolsita de silice.

Lo que hay dentro de la caja:


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De izquierda a derecha: el cartucho del juego, el manual, un formulario para suscribirse a la revista Nintendo Power, el folleto de precauciones, y un póster.

¿Queréis ver el póster desplegadoCool?

Cara A.


Yo también quiero pertenecer al club de Nintendo Power, ¿me cogerán el teléfono?LMAO

 

Cara B.


Todavía mantiene el brillo del papel recién salido de la impresora Cool

 

Lo que me ha sorprendido, después de los años, es que en la caja del juego pone que la compañía de Nintendo se encuentra en Redmond (actualmente es el lugar doonde se encuentra Ubisoft) y que es 85% fabricado con papel reciclado, , hace años también se preocupaban por el medio ambiente XD. Y lo más curioso es que, entre los idiomas del folleto de precauciones, se encuentra el español Shocked.

Esta frase no tiene pérdida. Los de Nintendo no tenían previsto que en un futuro se lo iban a pasar por el forro gracias a la Wii LMAO.

 


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Eso ha sido todo amigos Gamefieleros. Con esta lista he querido reivindicar lo siguiente:

  • Mi preferencia por el Formato Físico, por encima del digital: confío más en lo que puedo tocar, y si además con el paso de los años va ganando cierto valor emocional, mejor.
  • No a la piratería: es más gratificante cuando ves estos títulos y sabes lo mucho que te costó conseguirlos. Son como joyas que guardas en un cofre.
  • ¡VIVA LA RETROCOMPATIBILIDAD!: un derecho que los de Sony no parecen entender.

Lo más probable es que estas navidades me ponga más al día como vosotros cuando me haga con una consola de nueva actual generación. Yo no he tenido prisa ninguna, por que hasta ahora no he visto ningún título que valga la pena, salvo Death Space, Bioshock, Mirror’s Edge y poco más. No tengo prisa Wink.

Espero que hayáis disfrutado de esta pequeña recopilación de mis títulos, así conocéis un poco más sobre esta mente paranoica y frikizoide.

Nos vemos.