Recomendacion cinematografia: Scream 4

AVISO: LA ENTRADA NO CONTIENE DATOS IMPORTANTES SOBRE LA TRAMA DE LAPELICULA, leela con tranquilidad.

Nos encontramos ante quizas uno de los estrenos mas esperados por los fans de las slasher movies, para quien lo sepa este tipo de films se caracterizan por tener un asesino en serie enmascarado que mata adolescentes uno detras de otro, unas veces se puede tener claro quien es el asesino (viernes 13) y otras, como es el caso que nos ocupa, sospecharemos de todos y cada uno de los protagonistas hasta el final.

Como ya he dicho Scream 4 es una slasher movie, no es un remake, ni una pelicula que solo vende por su trailer. Es un film de terror old school, con grandes dosis de sangre en la que el asesino que porta esa ya mitica mascara, apodado "ghost face" apuñalara a sus victimas hasta la muerte y, en esta ocasion, como nunca se ha visto antes ni siquiera en la propia saga Scream, las muertes son terriblemente explicitas con la camara que no perdera detalle de todo el proceso de apuñalamiento de las victimas. 

Un detalle que me ha gustado del film, son las casi constantes referencias a otras peliculas de terror o hacia otros actores famosos de cine del genero, dandole un toque humoristico al guion que ha veces solo entenderan los mas cinefilos y a veces incluso las muertes tiene ese toque de humor que nos hara echar una buena carcajada mientras nos deleitamos con toda la sangre derramada en pantalla.

Pero no todo es sangre y violencia en Scream 4, la pelicula goza de un guion de lo mas trabajado que consigue que tu mismo te montes tu propia investigacion para saber quien es el asesino. Si es verdad que hay momentos o situaciones predecibles, pero esto forma parte de la emocion de ver una slasher movie y el cachondeo que se forma cuando empiezas a comentarla con tus amigos en plan de : mira tio, ahora a esa la vana matar, y obiamente el final es fantastico, pero me limitare a decir solo eso.

En definitiba, Scream 4 se alza como una de los mejores estrenos del año rompiedo con los malos remakes y peliculas poco originales que se estan estrenando en estos tiempos. Scream 4 es una obra maestra, tiene sus fallos eso si, pero es genial, entretenida y divertida, una vision olbigada a todos aquellos cinefilos que se precien.

Especial juegos cristianos. A.D.L.T.M.A.Q.H.T.L.D.D.J. Volumen 6

Amig @s  llevo mucho tiempopreparando esta entrada, siempre he tratado de seleccionar los juego masaberrantes feos y grotescos que el hombre ha sido capaz de crear. Sin embargoesta ocasión avanzare un paso mas en cutreria y fealdad, hablo de; Losvideojuegos creados para enseñarnos las doctrinas de nuestro santo cristo rey.

Y efectivamente, existen y son numerosas las compañias quese dedican a crear aberraciones semejantes y esque de todos los que he probado,no existe ninguno que se mereza ni un 1.5 sobre 10, ya en su momento comente aquí mismo uno d esos videojuegos: Supernoahs Ark 3d, un Shooter en el que Noé y su arca eran los protagonistas de unaaventura delirante en la que debiamos ajusticiar animales rebeldes a base delanzarles fruta con un tirachinas. Y señoras y señores, ha llegado el momento,4 comentarios de los 4 juegos cristianos que mas podrian dar la impresión de venir de el infierno.

SE RECOMIENDA REZO Y AZOTES DURANTE HORAS ANTES DE LEER.VIVA CRISTO REY!!!

 

El Juego de la biblia

Este santisimo monton de mierda consiste en un sucio ydemente TRIVIAL con preguntas de la biblia. Es un juego claramente orientado almultijugador, posiblemente para los hijos deNed Flanders porque cualquier otrochaval que compre este juego es porque no tiene amigos.

Disponemos de seis mazacotes de poligonos (personajes) aelegir, entre los cuales se encuentra diversas culturas las cualessospechosamente  estan todas acopladas enEE. UU. Acaso a la iglesia no les gustan los africanos ni los chinos? Jojojojojojo.

Para responder una pregunta hacemos girar una cosa queparece ser una ruleta virtual, de donde nos puede salir una pregunta,  un minijuego de olbigatoria superacion o… unaplaga egipcia que nos hace perder los puntos JOJOJOJOJOJOJOJOJOJOJOJOJOJOJOJO.

Pero si algo merece especial atencion son los minijuegos,delirios producto de mezclar marihuana con orégano . A continuacion comentarealgunos:

-Starway to heaven( yo lo llamo asi): consiste en echar unacarrera a los demas contrincantes en una escalera que va rumbo al cielo, pero ahíno termina la cosa, para que los personajes suban por dicha escalera, debemostomar el control de algo parecido a un Dance Dance Revolution, pulsando el paden todas las direcciones conforme las flechas caen mientras unos angeles nosacompañan con una horrenda melodia que sale de sus trompetas.

-Destruccion de la torre de Babel: Recordais esos juegosrecreativos donde manejabamos una nave que poco a poco iva construyendo unaimagen a base de hacer “cuadraditos” (Gals panic era uno de ellos) pero aquí lomismo, solo que en vez de construir, derribamos la torre de babelJOJOJOJOJOJOJO. Con una musica como siempre grotesca de angeles celebrando lavictoria de Dios conforme vamos destruyendo, sin duda hay que ser muy friki delcatolicismo para hacer algo asi.

-Carrera en las murallas de Jericó: Subidos a lomo de uncaballo, cebra, jirafa, vaca o a saber que. Vamos echandole una carrera anuestros coleguillas atraves de las murallas, el problema es que, como en casitodo el juego, el pad tarda como 1 segundo en responder con lo que tomar lascurvas se convierte en una autentica odisea llena de tension y descarga deadrenalina.

-Pateamiento de idolos: Este sin duda es el mejor de los 12,en medio de un volcan aparecen idolos de bueyes corderos de oro y demasparafernalia anticristiana. Nuestra mision?, echarlos al volcan a base depatadas! JOJOJOJOJOJOJOJOJOJOJOJOJOJOJO

Hay por supuesto mas minijuegos, algunos son mas horrendos yotros menos, si lo quereis provar, vosotros mismos,  las terribles respuestas del pad, de 1segundo o mas de retardo, algo inadmisible desde la atari 2600 os provocaranestigmas en manos y pies para sufrir como cristo rey ordena.

 

 

CATECHUMEN:

Tras ese absurdo y ridiculo nombre, desconozco lo quesignifica desde luego, pero no puedo parar de despollarme cuando lo leo.CATECHUMEN! JOJOJOJOJOJOJOJOJO

El juego es un fps en el que manejamos a un tipoaparentemente romano que lleva una espada la cual, según la descripcion propia deljuego “lanza el poder de dios” aunque mas que el poder de dios parecenchorreones de semen celestial(ahora entiendo tanta violacion de niños ymariconerio en los sacerdotes). Y ademas nuestro protagonista jamas cambiara dearma, la misma espada una y otra vez.

Los escenarios muestran un mapeado cuadriculado con texturassimples y monotonas, seguramente haga menos daño a la vista leer cosas como: “avrasoy omvre” que jugar a este juego. El motor grafico traido del infierno paraconvertirse al cristianismo, ni siquiera es fluido 11 años despues de que sepublicara el juego y muestra un funcionamiento inestable y tosco. Ni menos quedecir de los enemigos con sus animaciones ortopedicas y su IA que los pone acorretear sin rumbo alguno por los escenarios, y para atacarte jajajajaja lohacen como si fueran putos zombis. Y lo mas absurdo y demente es, que en vez dematarlos con la espada, cuando “eliminamos” al malo… ESTE SE PONE A REZAR.  Y SE ESCUCHARA: AAAALELUYAAAAHH!!!!.  JUAAAAAJUAJAUAJAUJAUJAUAJAUAJUAJAUAJAUAJAUA. Ypor supuesto los enemigos no intentan matarte sino quitarte de la cabeza laidea de que dios existe, por ello tenemos una “barra de vida” comandada con unacruz que indica nuestro nivel de creencia en dios JOJOJOJOJOJOJOJOJOJOJO.

Cuando yo probe esto en su dia, alla por el 2001, me percatede uno de los bugs mas espantosos: luces dinamicas con retraso!!!, enfin osdejo un video de esta aberracion para que la veais en movimiento, donde sepuede apreciar todo lo que he comentado, y esque el juego solo tiene cosasmalas.

Aqui el juego en movimiento(nose porque no puedo ponerlo embedido)

http://www.youtube.com/watch?v=gomYSggJM18

 

 

LAS AVENTURAS DE LA BIBLIA.

De la mano de Wisdom Tree, creadores de Super Noas Ark3d,nos llega esta demencia producto de la flagelacion descontrolada. Disponiblepara la Nes, este juego era capaz de ofrecerle a los niños una perversadiversion cristiana. Veamos esos minijuegos, tranquilos, son pocos.

-El arca de noe: Tendremos que coger animales los cualescargamos SOBRE NUESTRA CABEZA y llevarlos al arca en cuestion, podemos haceruna montaña de animales sobre nuestra cabeza JOJOJOJO, imaginaos a  Noé con cabras, vacas y pajaros unos encimade otros encima de su cabeza JOJOJAOJAOJAOJAOJAOJAOA.

-El bebe moises: de nuevo con noe tenemos que coger al bebéy llevarlo al arca, por supuesto, Noé es manco porque los animales learrancaron las manos con lo que tiene que cargar con el pobre bebé…. Si, sobresu cabeza JOJOJOJOJO. Ah y por cierto, al sucio bebé se le puede dejarabandonado en el rio JOJOJOJOJO.

-David y Goliath: David y goliath de que? De nuevo llevamosanimales sobre nuestra cabeza a la puta arca de mierda. Eso si controlando a david, y a veces aparece el otro para dar por culo un rato.

En definitiva lo que hacemos en este trio mierdoso es cargarcosas en la cabeza y llevarlas al arca, los tres minijuegos son exactamenteiguales, igual de malos y de feos y despues de jugar uno, el siguiente serapeor que el anterior, y cuando pruebes el anterior volvera a ser peor que elque jugaste antes.

 

 

REY DE REYES

La compañía Wisdom Tree ataca de nuevo con OTRA dementeentrega de 3 minijuegos en 1. Peor que el anterior? Por supuesto, parece que ladesarrolladora se intente superar a si misma en cuanto a malas criticas y pocasventas, me pregunto si el vaticano los financiara, aunque bien pensado en elvaticano fumaran la misma combinacion de cesped con oregano con lo que si lesdarian dinero.

Enfin los minijuegos son.

El camello: no le encuentro otro nombre a esto, en el juegolo llama “los sabios” aunque no entiendo por que. Consiste correr con uncamello por el desierto recreado en 2d pintadas con el paint en un spectrummientras esquivamos un sinfín de cactus iguales y coleccionando algo queparecen ser velas flotantes ademas de saltar en plataformas de hormigon quecrecen en medio de el desierto, pero no es tan facil por el camino nos parargente para hacernos preguntas sobre la biblia que para nada vienen a cuento, ynos daran puntuacion al terminal el nivel.

Viaje a egipto: Con la virgen el niño jesus y demas a lomosde un burro al que apenas se le mueven las patas, viajaremos sobre un bizarrofondo azul  construido a base decuadriculas y esquivando lo que parece ser cubos de granizo. El porque de viajea egipto hay hielo, en manos de Dios queda.

Carrera hasta el templo: aunque en el juego pone Jesus en eltemplo, o al menos en las instrucciones de la caja original que tiene mi vecinode este juego( se dedica a coleccionar juegos de nes ). Y  esque realmente jesus no esta en el templo,sino que va en una carreta a toda hostia hasta llegar al templo.

Aburrido, sucio y perverso, asi es este juego, asi es dios,asi es su religion y asi es toda la puta que los pario! Despues de jugar conesto probablemente quieras meterte en una secta satanica, en planeta dAgostinio incluso en el budismo para ir a misa con Steve Jobs.

Aquí os lo dejo en movimiento y repito de nuevo que no lo puedo poner embedido 🙁

 

 

Los juegos cristianos no valen una mierda, no por sutematica sino porque mas que nada estan destinados aleccionar y a captarpersonal para la iglesia catolica y es por ello por lo que todos los juegos asiapestan a fosa septica, son todos malos, feos, horribles, atroces, grotescos,aberrantes, terrorificos, sucios, absurdos, pavorosos, injugables,subnormalizantes, asquerosos, repugnantes, vomitivos, laxantes, mierdosos,pestilentes… y.. en definitiva, malos juegos .

Sobre todo espero que a nadie se le ocurra el pasar por algoasi solo para hacer una entrada para eso ya estamos los masoquistas comoyo  XD, un saludo atodos y espero quehayais disfrutado.

Comentarios sobre juegos horribles

Aqui vereis cada uno de los volumenes de mi serie de entradas "Algunos de los titulos mas aberrantes que he tenido la desgracia de jugar". Esta disponible en el menu "indices" de el bloque de la derecha.

Volumen 1

Volumen 2

Volumen 3

Volumen 4

Volumen 5

Especial: Juegos cristianos

Volumen 7

 

F.A.Q

-¿Donde encuentras estos juegos?

Pues rebuscando por la red, preguntando en foros e investigando sobre compañias desconocidas. Satisfactorio trabajao si eres tan fanatico de los desconocido como yo

-¿Porque no analizas estos juegos?

Simplemente los comento de forma muy breve porque hacer un analisis extendido de un juego de 0 sobre 10 no mereceria mucho la pena ya que solo hay mierda que verter sobre ellos

-¿Juegas todos los titulos o los describes por fotos y videos?

Siempre juego todos los titulos que comento, eso si; las capturas de pantalla y algunos videos no son mios, pertenecen al lugar donde descubri el juego

-¿Completas los juegos?

Algunso si como es el caso de island peril, run the bunny, Angst y algunos mas, la curiosidad puede hacer que cometa actos masoquistas como esos y esque hay veces que un titulillo de estos mejora conforme se avanza, muy pocos casos eso si, estos son los titulos que estan hechos por desarrolladores novatos que van ganando experiencia conforme avanza. Otros juegos simplemente agotan mi paciencia y los juego lo justo para poder hacer un comentario.

-¿Porque la mayoria son FPS?

Que casi todos los comentados sean FPS no quiere decir que este genero lleve consigo lo peor de la industria, ahora es el genero que mas me gusta y por tanto del que mas conozco.

videojuegos: Analisis, consolas, opinion, etc…

Aqui encontrareis todos los analisis de mi blog, a esta entrada podreis acceder atraves de los bloques de la derecha 😀

JUEGOS PC Y CONSOLAS

A

Amnesia: The dark Descent

B

Bulletstorm

C

Crysis 2

Cryostasis: The sleep of the reason

D

Daikatana

Duke Nukem Forever

G

Grand Theft Auto 4

Golden Sun

Game Room

M

Marathon

P

Portal 2

Powerslave/Exhumed

Q

Quake

S

Serious Sam

T

Turok: Dinosaur Hunter

W

Wario Land (Sagas miticas)

Z

Zero Tolerance

 

COMMODORE AMIGA

G

Gloom

 

RECREATIVAS:

I

In The Hunt

R

R-Type

 

CONSOLAS:

3DO

Consolas que fracasaron por adelantarse a su tiempo

 

TOPS y RANKINGS

Los juegos mas perturbadores 

Las mejores secuelas

OPINION

Las mejores desarrolladoras

¿Porque merece la pena una wii?

Final Fantasy no es la mejor saga de RPG del mundo

Todo xboxer no deberia perderse una ps3 y viceversa

No a los DLC

Analisis de meristation con los que no estoy de acuerdo

El mejor año de xbox 360

Critica a los comparadores y comparaciones

Comentario sobre Alan Wake

Multijugadores de mierda

 

OTROS

Momentos epicos

Motores Gráficos en los 90

Absurdeces variadas

 La Evolucion del survival horror

 

Cryostasis: The sleep of the reason ( y tu tambien dormiras)

 

Nos encontramos ante un titulo cuanto menos, poco conocido, y solo de ver en la portada el nombre de 505 Games asustara a mas de uno. Desarrollado por action forms, compañia que algunos fanaticos de los shooters conoceran por Chasm: the rift juego que no termino de cuajar en su dia, nos ofrecen este titulo que nos lo venden como un juego de terror en primera persona con toques de survival horror.

Quieres descubrir si es un buen juego? pues sigue leyendo.

AVISO: LA REVIEW NO CONTIENE SPOILERS, leela con tranquilidad 😀

HISTORIA

Como de costumbre en mis reviews, nunca hablo de la historia de un juego, y si lo hago hablo de ella solo contandoos lo principal con el objetivo de no joderos el juego, este caso no sera una excepcion pero esque la historia de cryostasis merece un profundo analisis… ¿el motivo?… ES INCOMPRENSIBLE.

Despues de haber completado el juego 2 veces, siendo esta segunda para enterarme de el argumento, no he conseguido enterarme de nada. Lo unico que se esque somos un astrologo llamado Alexander Nasterov que es enviado a investigar un rompehielos nuclear a la deriva… el porque de enviar a un astrologo a investigar tal cosa se escapa de los limites de la razon humana.

Por suspuesto y como es costumbre desde los tiempos de los primeros Alone in the dark, la historia -si esque existe- se descubre a baso de notas y demases que aparecen a nuestro paso, en este juego ni eso, lo que hay son FOTOS que al mirarlas suena una voz en OFF que nos va narrando un cuento -que supongo que habra que aplicarlo al protagonista o enlazarlo de alguna forma con el juego-.

Tambien hay flashbacks a mansalva, y a mansalva estamos hablando de que a veces se sucede uno detras de otro y desquicia mas que los inagotables dialogos de la saga Golden Sun.

En definitiva o la historia esta escrita por el mismisimo Donkey Kong, o es mas compleja que los puzles del myst y escapa de mi sucia inteligencia.

 

JUGABILIDAD:

El titulo va cuesta abajo y sin frenos en este apartado, Cryostasis presenta una jugabilidad atroz y grotesca. 

Decir en primer lugar que los bugs abundan hasta en las esquinas, podemos a veces atravesar puertas, hay enemigos que nos disparan con acierto aunque estemos cubiertos, y sobre todo esque casi todos los enfrentamientos son momentos sin salida; quiero decir, huir de los disparos, hostiones, o cualquier ataque enemigo es IMPOSIBLE, la unica posibilidad es atacar nosotros en primer lugar par asi "frenar el ataque enemigo", si en cambio aparecen dos enemigos a la vez ( nunca aparecen mas de 2) nos enfrentaremos a una muerte casi segura y frustrante.

Al comienzo del juego los enfrentamientos son cuerpo a cuerpo y bastante molones, podemos atacar a los enemigos con combos y ahostiarlos hasta la muerte, pero cuando dichos malos nos vienen con escopetas y en vez de tripulantes del barco endemoniados aparecen monstruos la cosa cambia, la unica esperanza es abrirse paso a tiros y esto  no es nada facil. Por cuestiones de realismo -supongo- la HUD nos dispone de punto de mira con lo que para apuntar "bien" hay que usar la mirilla del arma que llevamos.

Apuntar con dicha mirilla es un infierno, los enemigos se mueven demasiado como para acertarles en un lugar determinado como la cabeza y siempre dispararemos a ciegas cuando el malo en cuestion se ponga delante. Con los enemigos mas rapidos ( hay una especie de hombre mosca o algo asi y perros satanicos) no nos queda otra que utilizar la ametralladora y disparar rafagas al tuntun, si no tenemos municion en la metralleta MUERTE SEGURA.

Otro punto jugable es el de los ecos mentales, o eso dice en el juego, nuestro protagonista puede visitar el pasado de los cadaveres que econtremos y cambiar el mismo para modificar el futuro, me explico; nos encontrarmos en un camino sin salida (el juego es como un puto pasillo, es imposible perderse) y hay una puerta cerrada con el cadaver respectivo a su lado, que hacemos? facil, tocamos el muerto y en el pasado realizamos la tarea que no pudo completar por determinada causa, en este caso; arreglar la puerta. Pese a que pueda sonar guay no lo es, ya que la exploracion es inexistente es mas, ni siquiera hay otros objetos para recojer que no sean cajas de municion, este es sin duda el juego mas lineal que he jugado en mi vida, NI UN SOLO PUZLE o intento de ello.

La salud del protagonista es de cachondeo, el tio no sufre heridas, solo "tiene frio" y esta se recupera poniendo las manos en bombillas, lamparas o cualquier fuente de calor, total y absoluto realismo; si alguien te pega un tiro, te entra frio. La temperatura ambiente tambien nos puede matar de frio con lo que hay que tener cuidado de superar estos momentos rapidamente, supongo que en Action Forms quisieron dar tension en estos momentos pero lo cierto esque yo nunca he muerto de frio en el juego.

 

Los enemigos, tienen una IA digna de los africanos del Resident evil 5,  un enemigo va a por ti y cuando se siente debil huye y si va armado intenta cubrirse (algunos huyen dando volteretas y suelen chocar con la pared) lo curioso es… que cuando un enemigo se cubre despues de tirotearte tu a el NO le aciertas, pero cuando tu te cubres a ti SI que te aciertan. Hay cierto enemigo, armado con dos metralletas del que es imposible huir, se recomienda matarlo con rapidez.

 

GRAFICOS:

Un punto bueno de el juego, las texturas son buenas y de alta calidad, los enemigos, aberraciones desfiguradas muy bien animadas y presentan un movimiento suave y realista y la ambientacion es opresiva y claustrofobica, pese a todo a esto nos "acostumbramos" y por muy siniestro que sea todo ni el mas minimo susto.

El juego tiene algo muy destacable, y es la excelentisima recreacion del agua gracias al physix de Nvidia, por ejemplo si encedemos un motor en una sala congelada este desprendera calor que derretira el hielo lo cual podemos a ver a tiempo real y es sorprendete que algo asi se haya conseguido en un juego como este.

El juego de luces es correcto, a veces se abusa de un determinado color pero en general suelen compaginar bien con el color gris reinante en todo el barco.

El motor grafico sin embargo resulta poco fluido en ordenadores muy potentes debido a una optimizacion pesima.

 

SONIDO:

Lo tipico, gritos y objetos que se caen en la lejania, no hay musica ambiental, ni creo que haga falta, a veces el sonido nos delata que hay cerca un enemigo lo cual suprime el posible susto.

Eso si, se trata de un juego excelentemente doblado y traducido al castellano.

El apartado sonoro no es ni muy bueno ni muy malo, simplemente correcto.

 

CONCLUSION:

Cryostasis es un titulo aburrido y que conforme avanza en vez de darnos intereres nos lo quita con continuos flasbacks y acontecimientos incomprensibles, graficamente sobresale, pero su motor esta mal optimizado y todo el terror que promete no existe ademas de una dificultad que sube y baja como una montañarusa defectuosa, si os gusta recrearos disparando tranquilamente en un desarrollo lineal, jugad a cryostasis, sino; alejaos de el.

Pese a todo hay personas que han dado buenas criticas al juego, debe ser un titulo de amar u odiar pero en fin, cualquier opinion es valida 😀

Lo mejor:

-la ambientacion y todo el apartado grafico en general.

-traduccion y doblaje de calidad que los juegos mejores a veces no tienen.

-Duracion aceptable de la aventura

-vale 6 euros

 

Lo peor:

-Aburrido

-Historia incomprensible y mal narrada

-Desarrollo extremadamente lineal y simple carente de exploracion

-Falta de tension y sustos que un juego asi deberia tener

-Mal optimizado

-Pensar en lo que podria haber molado si se hubieran tenido en cuenta aspectoscomo los expuestos antes.

-Bugs everywhere

-Dificultad de cachondeo

-Un sinfin de cosas mas

 

NOTA: 3.5/10

 

 

Amnesia: the dark descent, terror en estado puro

 

De la mano de el estudio sueco independiente: Frictional Games nos llega esta maravilla del survival horror, mas terror del que puede dar cualquier silent hill, project zero, resident evil o dead space, autentico espanto y pavor constante, es mas, ha sido el unico juego que me ha echo sentir miedo autentico.

 

Encarnamos a Daniel que se despierta en un castillo prusiano del siglo 19 sin recordar nada mas que su nombre, poco a poco, iremos avanzando por el castillo y descubriendo mendiante flashbacks, notas y diarios del propio protagonista que es lo que sucedio alli. No voy a contar nada de la historia, no quiero joderle tan magistral argumento a nadie, solo dire que viviremos una historia de lo mas oscura y truculenta que he visto y que ahonda en las mayores barbaridades que el ser humano es capaz de cometer.

 

Jugabilidad:

Se trata de un survival horror en primera persona, con ligeros toques de aventura grafica, aunque en esencia es un survival horror puro y duro, lo cual incluye todo lo que dead space, resident evil 5 y cualquier cosa actual no tiene: exploracion, resolucion de puzles y TERROR autentico.

Es "survival" porque tenemos los justos recursos para sobrevivir, no podemos combatir a los enemigos, hay que esconderse hasta que se vaya, no tenemos fuentes de luz incandescentes;solo nos ayudara una lampara de aceite que hay que recargar y algunos yesqueros con los que encender antorchas y es recomendable aprovechar dicho recurso ya que el juego se dearrolla en la oscuridad mas profunda. Deberemos tambien explorar a fondo cada habitacion pra no dejarnos ningun objeto necesario.

Es "horror" porque los enemigos atacan en el momento mas inesperado, no puedes combatirlos, debes huir y no dudaran en echar puertas abajo, y rebuscar habitaciones para encontrarte dada su grandisima IA, la oscuridad es constante y agobiante a la vuelta de la esquina puede aparecer un grotesco monstruo, en este instante deberas apagar la luz y correr como un poseso. Laambientacion oscura da un mal rollo que ni la niebla de silent hill y el juego nos engañara con voces y objetos que caen para hacernos sentir la presencia de monstrios alrededor.

 

El juego hace un grandisimo uso de la fisica, podemos interactuar con todo mediante movimientos del raton, lo que nos permite abrir puertas lentamente (por ejemplo) para ver a los enemigos antes que nos vean a nosotros, lo que conlleba a una exploracion basada en el sigilo donde explorar con cuidado y atencion es vital para la supervivencia. Entre otras cosas podemos cojer casi todos los objetos del escenario y lanzarlos o ponerlos frente a una puerta para bloquearle el camino a un monstruo, espectacular!.

Habra momentos de maxima tension donde el jugador deba reaccionar rapido y dichos momentos perduraran en tu memoria para la eternidad, de echo la mayoria de los enfrentamientos constituiran un momento epico en el juego

 

Graficos:

En los tiempos que corren se han visto cosas mejores, sin embargo estos graficos no son malos sino lijeramente desfasados, no confundir lo malo con lo antiguo 😀

igualmente, la ambientacion es sublime, pocos juegos consiguen algo asi, el juego de luces es espectacular y el concepto luz/oscuridad va sobrado en  el motor grafico.

El motor asimismo se muestra suave y fluido y no es nada exijente para ser del año pasado, muy bien optimizado sobre todo para el gran uso de las fisicas, eso si, si quereis verlo en 3d retroscopico nada de nada.

Sonido:

Otro punto fuerte del juego, la musica ambiental resuuena tenuemente de fondo y nos ayuda a conseguir una mayor immersion en este titulo, a la hora de encontrarnos con los malos habra sonidos perturbadores tipicos de el cine de terror mas duro. Eso si, a veces la musica solo nos servira para avisarnos cuando un enemigo se va.

 

Conclusion:

Amnesia, es un juego alejado de todo lo que se estila a hacer ahora y nos ofrece una calidad superior a todos los juegos de las grandes compañias que compramos a 72 euros. Es un juego que me ha echo sentir miedo virtual por primera vez y sin duda dejaras de jugar no por aburrimiento, sino porque no puedas aguantar tanta angustia junta, completarlo es toda una odisea de terror y maxima tension que pondra aprueba tus nervios y tu afan explorador.

 

Lo mejor:

-Una historia sublima llena de sadismo, perversion y crudeza

-Ambientacion expectacular con excelente juego de luces y un sonido acuerdo a la situacion.

-Terror en estado puro, que se quite del medio dead space y todo juego de esta generacion etiquetado de survival horror.

-Fantastico uso de la fisica

-Momentos que quedaran para el recuerdo.

-Una experiencia unica a precio reducido y de calidad superior a muchos juegos conocidos siendo ademas creado por un equipo de 5 o 6 personas

-Mecanica de juego innovadora e intuitiva.

-Dificultad ajustada

Lo peor:

-Lo unico que tiene en comun con los juegos conocidos: duracion escasa, o al menos escasa si estas acostumbrado a explorar en los videojuegos. Puede durar 7 horas o 6 como minimo.

-Se podria haber aprovechado mas la fisica en los puzles

-Ausencia de momentos "gore" que deja con las ganas en 2 o 3 momentos puntuales del juego

-Que no haya mas juegos asi.

 

PUNTUACION: 9.25

PD: si te gusto amnesia, juega a la saga PENUMBRA, creada por el mismo estudio y con el mismo sistema de juego

 

EA y ActiVision, en la carrera por sablear mas a sus usuarios

Atroz, aberrante, cruel, demoniaca y demas adjetivos grotescos definen la fea conducta de estas dos compañias (notese que podriamos meter a capcom de por medio pero no lo hare).

La cosa se ha convertido en un suma y sigue mas grande que los plagios de sony, veamos; tenemos DLCs absurdamente abusivos ( los ya criticados packs de mapas de call of duty ), precios de salida que rondan lo demencial: 72 euros, jodiendas al modo multijugador con sus pases online, intentos de acabar con el mercado de segunda mano y todo ello por supuesto acambio de disfrutar de "fantasticos titulos" que nos ofreceran 5 horas de diversion en su modo historia y modos multijugador "muy trabajados" a full de trolls, camperos y demas gentuza indeseable jode-partidas. Hablo de los fantasticos "juegos para el ganado" es decir: need for speed, call of duty, y demas.

Sabemos que siempre los juegos an tenido fama de caros, en tiempos pasados, era mas que justificable debido a que los cartuchos tenian una memoria que se debia ampliar e incluso podriamos lelgar a entender que los primeros juegos en cd fueran caros, pero la cosa ha llegado DEMASIADO LEJOS, sobre todo con estas dos compañias a la cabeza del timo, la estafa y el sableo a todos sus usuarios (y hay mas compañias que hacen mas de lo mismo).

Pero ya el culmen de lo grotesco y lo que me ha llevado a escribir esta entrada retomando mi abandonado blog es el hecho de que al ir a visitar meristation me encuentro con tan aberrante noticia:

http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4db5544f22a80&pic=GEN

Vale que sea anual, o que sea poco dinero, pero esque NO  HAY PORQUE PAGAR por lo que ya tenemos derecho al adquirir dicho producto, es un abuso y un sableo totalmente carente de etica alguna, al parecer los directivos de EA y Activision no les importa una mierda el publico de sus videojuegos, estamos hablando tambien de compañias que planean poner subscripciones en juegos que tiene exito en multijugador vease call of duty y battlefield.

¿que se esta consiguiendo con todo esto? Que cada vez los videojuegos esten mas reservados para gente adinerada, que paguemos un pastizal por productos incompletos, y lo mas importante esque hacemos ricos a una panda de impresentables que se rien mientras que nos matamos a ahorrar para poder comprar una nueva entrega de call of duty.