Portal 2

Siempre he creido desde que jugue a la primera entrega que esta franquicia estaba sobrevalorada en exceso y que es una mierda, sin embargo decidi jugar a esta segunda parte y la verdad es que le da millones de vueltas al primero.

El juego continua la historia de el primer Portal cuando Chell acabo con GLaDOS y ahora debe escapar de los laboratorios de Aperture donde al parecer solo ella es la unica humana viva. GLaDOS volvera a la vida sin quererlo gracias a Wheatly, un nuevo personaje robotico. Uno de los aspectos que mas me ha sorprendido es que le han encajado un argumento con sus giros de guion, traiciones y demases en un juego que es puramente de pensar.

 

JUGABILIDAD.

Como ya todo el mundo sabe Portal es un juego de resolucion de puzles donde debemos usar nuestro ingenio y la pistola de portables cuyo papel es imprescindible en cada una de los enigmas que tendremos que resolver. Pero la cosa no termina ahi, existen muchos elementos con los que intaractuar -Cubos, botones, lasers, torretas, geles que te hacen correr, saltar…- Y tambien podemos morir si cometemos un error con lo que hay partes que tenemos que andarnos con sumo cuidado.

Los puzles requieren que se observe y se explore bien el mapeado en busca de paredes donde poder abrir un portal (solo se pueden abrir en paredes blancas y superficies palanas) y el uso correcto y coordinado de dichos portales, es una mecanica de juego que se hace progresivamente mas compleja conforme vamos resolviendo mas puzles y avanzamos en la historia, sin embargo no todo son sucesiones de camaras, existen "interludios" por decirlo de alguna forma donde deberemos abrirnos paso en las instalaciones de Aperture utilizando nuestro ingenio para buscar el camino correcto.

Ademas el jeugo tiene una duracion aceptable que depende tambien de la rapidez con la que resolvamos los acertijos los cuales no son excesivamente dificiles y ademas terminarlos es muy satisfactorio.

En definitiba la jugabilidad es adictiva aunque puede aburrir si no conseguimos saber que hacer, pero como ya he dicho antes no hay mayor dificultad que explorarlo todo.

 

GRAFICOS Y SONIDO

Graficamente encontramos un entorno mucho mas detallado que en la primera entrega, con un motor Source que da la talla pese al paso de los años y sobre todo las animaciones de GLaDOS y Wheatly son de lo mas destacable e impresionan bastante. Aun asi la mayoria de las camaras de pruebas muestran un acabado simple y muy cuadriculado, dejando lo mejor de los escenarios para esos "interludios"  que ya comente antes donde vamos avanzando en el argumento y podremos encontrar mapeados amplisimos y llenos de detalle.

El motor de fisicas tambien es impactante y fluido, ami me dejo flipando por ejemplo a los 2 minutos de juego cuando una habitacion se derrumba por completo.

 

Con respecto al apartado sonoro tenemos un excelente doblaje al español repleto de dialogos cargados de humor y sarcasmos. La musica es genial y concuerda con la ambientacion electronica-decadente por decirlo de alguna forma.

 

 MULTIJUGADOR

El juego consta de un modo cooperativo para dos jugadores donde cada uno puede abrir un portal de forma que la coordinacion y la comunicacion por voz es imprescindible para hacer una buena partida, ademas los mapas son distintos con lo que hay juego para rato, el problema esque no tengas a nadie para disfrutar de este modo.

 

CONCLUSION

Portal 2 ha superado todas mis espectativas y a la primera entrega, es dificil sacarle puntos negativos a este juego, quiza porque esta tan sumamente cuidado que es imposible dar con un fallo o un punto donde flojee, a veces se hace repetitivo, si, pero al cabo de las dos horas seguidas jugando asique nada de importancia a esto. Portal 2 es un juego que NADIE deberia perderse

 

Lo mejor

-Duracion de la campaña mas multijugador

-Argumento bien encajado en el juego

-El sentido del humor

-Puzles variados, faciles y satisfactorios

-Adictivo al 100%

 

Lo peor

….

 

PUNTUACION 10/10

 

Las mejores secuelas (opinion personal)

A veces en los videojuegos ocurre como en el cine; que las sucesivas secuelas, continuaciones o remakes son una basura -Wolfenstein 2009- por ejemplo; una decepcion del 15 y otras veces ocurre lo contrario; que dicha secuela se convierte en una obra maestra que supera brutalmente al anterior -Resident evil 2 y 3son un claro ejemplo-. Pues bien hoy en Awesome Fragre, mi opinion sobre las mejores secuelas.

 

-Super Metroid

 

Tercera parte de la saga y para mi la mejor junto con Metroid Fusion (el cual estaria en esta lista si durase mas de dos horas jugables). En esta entrega nintendo se esforzo por potenciar todos los elementos que le estaban dando la fama a esta gran saga como la intensa exploracion la gran cantidad de habilidades y armas que nuestra protagonista puede tener y sobre todo unos jefes finales IMPRESIONANTES. De hecho la jugabilidad de este titulo fue tan importante y tan buena, que mas tarde la copio la saga Castlevania.

 

-D2

Titulo del que ya hable en una ocasion en el blog calificandolo como uno de los juegos mas perturbadores que jamas habia jugado, y con razon… despues de una aburrida primera parte que consistia en una aventura en primera persona con tintes siniestros y llena de FMVs nos llegaba una intentensa secuela, con un argumento de lo mas sucio y enfermo y monstruos aberrantes que te haran cagar ladrillos. Sin duda un juego imprescindible para cualquier jugador que se precie.

 

MORTAL KOMBAT 2

De todos es sabido que la segunda entrega fue la que consolido a esta gran saga de lucha donde destaca la brutalidad y la violencia en todo momento y sobre todo los famosos fatality idelaes para humillar a nuestro colega cuando le ganamos en un pique a este juego. Sin duda esta parte es para mi la mejor de toda la saga Mortal Kombat .

 

RESIDENT EVIL 2 y 3

Si la primera entrega ya era de por si una obra maestra las dos siguientes fueron el culmen de la grandeza. Capcom sabia que los jugadores querian mas zombis, mas sangre mas miedo y mas monstruos grotescos asi fue como la dos siguientes partes de la saga superaron ampliamente al original y se convertian en autenticos estandartes del mundo de los videojuegos. A destacar enemigos como Nemesis o los Lickers que todo el mundo recordara.

 

GEARS OF WAR 2

La primera entrega siempre me resulto algo repetitiva y a veces llegaba a aburrir, sin embargo en la segunda epic nos dejo una autentica descarga de adrenalina con situaciones muy variadas y momentos de lo mas epico, ademas de una duracion mas aceptable de la campaña y un multijugador aun mejor (aunque con lag).

 

BROKEN SWORD 2

Puede que muchos esten en desacuerdo con migo, pero creo que Broken Sword 2 aparte de ser una de las mejores aventuras graficas jamas creadas supera ampliamente al original. No solo es mas largo sino que tiene puzles mucho mas complejos (en el primer juego los puzles eran muy faciles) y una historia mas intensa con enemigos mas cabrones. Ademas en esta entrega tambien podemos manejar a Nico, co-protagonista de la saga que seguira la aventura paralelamente a George Stobart, protagonista principal.

 

PROJECT ZERO 2

Siempre me han gustado las mansiones embrujadas con fantasmas y cosas asi, pero en esta secuela tenemos un pueblo entero lleno de mansiones con fantasmas a los que reventar a base de fotografias. Una ambientacion excelente, una banda sonora excelente, unos graficos excelentes, una jugabilidad excelente y en general todo es excelente en este juegazo que toma lo mejor de el terror japones.

 

SONIC 2

Sega mejoro en esta segunda entrega todo lo que gusto de la primera, ademas de añadir un modo competitivo para dos jugadores el juego en si era ligeramente mas largo los graficos habian mejorado bastante y la banda sonora seguia siendo pegadiza. Un clasicazo imprescindible.

 

DARK CHRONICLE

Secuela espiritual de Dark Cloud que compartia una jugabilidad similar. Este supero al original sobre todo en duracion, MAS DE 100 HORAS DE JUEGO!!! y ademas se rompia la repetitividad de mazmorra-construir ciudad-mas mazmorras. Dark Chornicle contaba ademas con misiones secundarias -aunque necesarias- que rompian la monotonia y hacian que el jugador nunca se aburriese

 

 

 

 

 

Algunos de los titulos mas aberrantes que he tenido la desgracia de jugar. VOLUMEN 7

He aqui otro volumen de la serie de entradas mas horrenda de gamefilia, como siempre intentando superarme a la hora de comentar los juegos mas feos de la historia.

 

RUN THE BUNNY

 

Los que hayais leido mis anteriores entradas de esta serie sabreis que existen muchos juegos cuyos graficos son chirriantes y hacen sangrar los ojos y de hecho yo pensaba que aquello nunca iva a llegar a mas pero estaba equivocado. Aun existen horizontes inexplorados en lo que a apartados graficos dementes se refiere, y esque mirar este juego durante mas de 5 minutos sienta como un autentico chute de LSD.

En fin esta pedazo de mierda no es mas que un juego promocional de Duracell para hacer propaganda de sus potentes pilas (casualmente las pilas que contenian el juego eran mas caras) quiza esto podria explicar  que la extrema cutrez del juego es debida a que solo es un juego propagandistico, pero utilizar un motor grafico incluso inferior al de Wolfenstein 3d ya en 1996 cuando este juego aparecio es de querer esforzarse en ser cutre.

El sonido por otra parte va acorde con los graficos. Chirriante a mas no poder de forma que el conjunto de apartado tecnico del juego es un completo de sangrado de ojos y oidos.

El objetivo del juego no es otro que recorrer laberintos encarnando al conejito del tambor recojiendo pilas y el susodicho tambor en niveles que rozan los segundos de duracion, mecanica de juego unicamente apta para retrasados y niños de menos de 3 meses, y por supuesto si estas lobotomizado, este es tu juego.

 

SMUTA

SI ya habeis leido esta serie de entradas antes, recordaris un jueguecillo grotesco llamado Dungeons Of Kremlin, pues bien, la basura que veis en la foto no es mas que una maldita secuela de aquel esperpento, y como suele pasar en estos casos sus autores intentaron cobrar por ello.

Se trata de un FPS old school estilo doom, lo cual no le obliga a ser buen juego, para empezar el apartado tecnico es de lo mas grotesco, niveles compuestos por angulos de 90 grados y detallados con apenas 4 objetos distintos que nada tienen que ver con la ambientacion…. PERO QUE AMBIENTACION!?!?!?! pasillos y habitaciones con una unica textura decorandolos y unos enemigos indescriptibles que se mueven de manera ortopedica

Por suerte hay una escasa cantidad de niveles… asi como la cantidad de armas y enemigos tambien es escasa. Como punto positivo decir que al menos el detalle de las armas es mas bonito que el resto, parece que los desarrolladores gastaron sus 50 centimos de presupuesto en eso.

En definitiva no juegues a esto anoser que te aburras mucho y aun asi lo mismo terminas teniendo pesadillas con el color gris, que es lo unico que vereis duranre la media hora que puede durar esta basura.

 

ASSAD FALUYA

Juego arabe en el que por una vez nos situamos en el otro lado y mataremos tropas norteamericanas. Pero si le quitas su significativo mensaje politico en contra de todo lo yanki, el juego es una autentica bazofia.

Para empezar apesar de tener todavia sprites para enemigos y objetos, texturas echas con el paint y un motor grafico de cuando mi abuela perdio la virginidad ya en 2005 el juego te pide al menos 1 GB DE RAM!!!!!

Pero lo que realemente deja por los suelos a este "juego" es la inteligencia artificia o mas bien la falta de ella, los enemigos al vernos a veces corren a estamparse contra la pared y poner en marcha un glich que los atrapara para siempre, en otras ocasiones dispararan sin acertarnos, a veces correran a pegarnos un tiro a 1 milimetro de distancia, otros simplemente se quedan esperando en su sitio asignado y no nos veran hasta que pasemos 1934820934 veces delante suya. En cualquier caso ya en tiempos de Wolfenstein 3d los enemigos patrullaban el escenario y te detectaban con facilidad, cuesta creer que la IA de un juego tan viejo supere a la de uno relativamente nuevo

 Y si, existe la niebla azul.

 

AL QAEDA HUNTING 3D

Como contrapunto al anterior aqui nos lanzamos de lleno a la caza de Bin Laden recorriendo esas supuestas cuevas donde se escondian estos terroristas que van desde abominables moros como el de la foto de arriba hasta musulmanes con pinta mexicana y que llevan pantalones vaqueros.

Tecnicamente el juego es un cachondeo, esta lleno de bugs, gliches y demas historias. Sus dos niveles estan repletos de objetos absurdos como libros cuya portada dice: DEATH TO AMERICA o cajas con la bandera de Irak cuando todo el mundo sabe que los de al qaeda reniegan de Irak.

La IA es una mierda, si mirais la foto comprovareis como, aparte de un enemigo cuya arma flota a su lado, hay un moro disparando a algun punto y otro mas hacia al fondo disparando hacia atras.

El juego se vendio a precio de unos 20 euros, y supuestamente se trataba de un juego destinado a recaudar fondos para las victimas del 11 S, pero en mi opinion sus autores vieron una oportunidada de ganar dinero facil vendiendo semejante bodrio para saciar la rabia de los estadounidenses. Cuando descubri este juego en Gamers Hell, su analista lo describio como "la experiencia mas traumatizante de su vida adulta"

Ah y por cierto, parece que su mierda de motor grafico no pasa de mas de 4 frames en pcs mas o menos actuales, para jugarlo tuve que cojer el viejo pentium 3 con windows 98 que utilizo para juegos en MSDOS, probablemente sus autores sacaran el motor del juego del infierno.

 

Mi opinion sobre las religiones

Hola a todos! 😀 Ahora os voy a hablar sobre un tema que quiza pueda ser bastante polemico; las religones

Curas que violan niños, musulmanes que matan infieles y maltratan a las mujeres, testigos de Jehova que se niega a hacer transfusiones de sangre… Miles son los casos que podemos utilizar para critar a la religion sea cual sea… pero la cuestion es ¿Es eso lo que de verdad impone dicha religion? ¿Son todos sus seguidores realmente asi?

 A lo largo del tiempo y sobre todo ultimamente podemos encontrar por los telediarios miles de noticias que hablan de crimenes relacionados con la religion los cuales se centran sobre todo en "matanza de infieles" o jihad como lo llaman los arabes y violaciones o pederastia por parte de sacerdotes. La cuestion esque todo esto esta llevando a una generalizacion para nada correcta de todo el colectivo que sigue esa determinada religion, mas de uno pensara que todos los catolicos son unos hipocritas que defienden que la iglesia tenga todo el poder para hacer lo que quiera o que todos los musulmanes sean unos maltratadores de mujeres, ¿ Es realmente asi? Para nada. 

Toda religion de hecho, difunde el hacer el bien y el promover la paz en el mundo. El problema son todas aquellas personas que se lo toman tan apecho que se vuelven unos fanaticos que basicamente convierten una inofensiva creencia en un delirio sin sentido alguno que no consigue otra cosa que hacer la vida imposible al projimo como ya izo la iglesia catolica en tiempos de la inquisicion o como hacen ahora los musulmanes con sus atentados terroristas lo que los convierte en colectivos odiados por los progres de bien que consideran a todos igual.

El creer en alguien o algo supremo no hace absolutamente daño a nadie, de hecho muchas organizaciones cristianas se decican a ayudar a los niños del tercer mundo por ejemplo y es de entender que reclamen ayuda economica de todos los fieles dispuestos a colaborar en su causa. Y es por esto por lo que no todos son iguales, para que una religion se convierta en algo negativo hay que ser un fanatico, si bien es cierto que la iglesia catolica por ejemplo necesita renovarse ya hay sacerdotes que rompen el estereotipo de fanatico como por ejemplo el conocido Padre Jony el cual ya ha sacado varios discos de rock con mensaje catolico que no claman otra cosa que la paz y la solidaridad. O varios imanes (equivalentes al sacerdote musulman) que estan en contra del maltrato a la mujer y de la jihad que varias veces han salido en el telediario entrevistados.

Cada un puede creer en lo que quiera, pero vive y deja vivir, no impongas a nadie tus creencias ya que cada uno es libre de creer en lo que quiera. Eso si, no te vuelvas un fantico enfermo porque haras daño a tus compañeros y no faltes el respeto de aquel que crea en algo porque a igual que tu consideras absurda su creencia el puede considerar absurdo que tu no creas en nada.

Como conclusion decir que respetes las creencias ajenas y si tu crees en algo no te vuelvas un fanatico, porque sino seras un enfermo que no ve mas alla de su nariz y seras uno de los que provoque que tu religon sea vista como un cancer de la humanidad, y sobre todo no generalizes y no insultes sin tener ni idea, todos sabemos que actualmente la iglesia es un negocio, pero como ya digo no todos los petenecientes a ella son iguales. Asi que cree en lo quieras, no trates de imponer nada y vive y deja vivir.

 

Esta es mi opinion y espero la vuestra en los comentarios

Un saludo!

Indice de otros contenidos

Contenidos que no tengan nada que ver con videojuegos se iran publicando en este indice al que podres acceder atraves del bloque de la derecha.

CINE

Sin salida (Abduction)

Heavy Metal

Scream 4

MUSICA

Anaal Nathrakh

OPINION

Mi opinion sobre hobby consolas

Justin Bieber, Rebeca Black, artitstas relacionados y la gente que los critica

Las religiones

 

OTROS

Aun no hay nada disponible.

 

Ficha personal

Bueno pues en conmemoracion a la entrada numero 50, me decido a hacer esta ficha personal mia 😀 asique eso.. aqui va:

 

Nombre y apellidos: Carlos Angelriper

Fecha de nacimiento: 18-12-1992

Signo del zodiaco: Sagitario

Color de ojos: Marron oscuro

Estilo de pelo: Encrespao gitanesco

Estatura: 1.72 🙁

 

Aficciones: Videojuegos, coleccionismo de consolas, cine de serie B tocar la guitarra y cantar, ponerme ciego y sobre todo estar con mis colegas

Lectura: El comic español y novelas de ciencia ficcion.

Musica: Me gusta toda la musica en general, pero el metal lo que mas.

Videojuegos: First Person Shooter sobre todo, y si son clasicos noventeros pues mejor, aventuras graficas y sobre todo juegos pixelados y con multitud de poligonos que den regustillo a retro y por supuesto juegos de recreativas.

 

Lectura favoria: Comics de mortadelo y filemon y de novelas La guerra de los mundos la que mas.

Grupos musicales favoritos: Muchisimos aunque me gustan sobre todo Sodom, Edge of Sanity, Anaal Nathrakh y Devourment.

Videojuegos favoritos: Muchisimos tambien, pero los que marcaron mis gustos son: Doom, Quake, Unreal, System Shock, Broken Sword, Monkey Island, Duke Nukem 3d, Galaga, Space Invaders, entre muchisimos mas

Consola favorita: No solo tengo una favorita, sino DOS xD, mi querida Dreamcast y mi nintendo64

-Formato favorito: El cartucho por encima de todo

Peliculas favoritas: Braindead, Premutos, El vengador toxico, Bad Taste, El ejercito de las tinieblas, Crank, Los surfistas nazis deben morir, La conspiracion del panico y demas pelis por el estilo de esas.

OTROS GUSTOS:

-Navegar por la red en busca de juegos desconocidos

-Jugar a videojuegos horrendos

-Fumar cachimba jujuju

-Sentir el placer de insertar un cartucho en una consola antigua

-Componer mis propias canciones

-Las series de TV de la fox

-Dibujar, aunque apenas lo hago bien

-Rajar de los servicios que da telefonica

-Apesar de que me encanta lo retro, soy un maldito adicto a la tecnologia

 

Y bueno aqui me teneis:

 

Y bueno ya me conoceis un poquillo mas jejeje

Un saludo a todos!

 

Mi opinion sobre Justin Bieber, Rebeca Black, demas artistas por el estilo y la gente que los critica

Aunque ya hace tiempo que personaejes como estos salieron a la fama, nunca es tarda para que uno de su opinion respecto a estos "artistas" que cantan para un grupo social formado claramente por adolescentes hormonados.

Y porque pongo artistas entre comillas, pues ni muchos menos se trata de una falta de respeto. Resulta que estos personajes NO SON ARTISTAS. Me explico, a Justin Bieber le componen las canciones, le dicen como actuar, como cantarlas, que decir en las entrevistas, como vestirse e incluso como sentarse para no poner poss chulescas ante las niñas… 

Justin apoyando el movimiento Skinhead.

 

El caso esque el tipo canta bien, y si, os guste o no tiene buena voz y ademas sabe tocar varios intrumentos de manera autodidacta. El caso de Rebeca Black por ejemplo, es mas singular, su voz es horrible y sus canciones aberrantes.

 

Pero yo no escribo esta entrada solo para hablar de ellos sino tambien para hablar de la gente que los critica y que dice que todos estos cantantes son una mierda. Dejemos clara una cosa para empezar, casi toda esa gente esta formada por metaleros, pero metaleros o "posers" como ellos mismos llaman a los que son "menos metaleros" cuya creencia fundamental es que el metal que ellos escuchan y que es superduro es superior a cualquier otro estilo musical en el universo, porque ellos son duros y escuchan metal y los demas son maricones y esto es algo que como metalero que soy me da autentica verguenza ajena.

Que Justin ha dicho barbaridades sobre el metal? SI pero NO, decirlas las ha dicho, pero en palabras que no han salido de su cerebro, ¿vosotros de verdad creeis que un niño de 16 años va a utilizar expresiones como "el metal te guia por la senda de el pecado" ? Claramente a este chaval le dicen TODO lo que tiene que decir en las entrevistas, Justin es un producto, solo eso.

Lo que nose es el porque de despreciar a estos cantantes, acaso hacen estan provocando el apocalipsis, acaso alguien te obliga a escucharlos. Simplemente si no te gusta no lo escuches y si te parece mala su musica no lo insultes y limitate a decir que EN TU OPINION es una mierda, y sobre todo que los psudometaleros estos que no paran de joder a la musica ajena paren ya de hacer el gilipollas y maduren de una vez

Los videojuegos mas perturbadores (opinion personal)

Hola a todos! despues de un tiempecillo sin publicar nada, cuestion de examenes principalmente, os traigo esta entrada con los que a mi parecer son lo mas perturbador de los videojuegos.

NOTA:Cada comentario incluye un video y como siempre no me deja insertar los videos, lo siento.

NOTA2: ESTA ENTRADA NO CONTIENE SPOILERS

NOTA3: Que un juego sea perturbador no implica que sea un survial horror, sino que su argumento, escenas y cosas asi sean impactantes o chocantes o como cada cual quiera entenderlo.En definitiva los juegos aqui comentados, pese a que cuentan con su dosis de gore, los prefiero por que tiran mas al terror psicologico, por eso aqui no encontrareis ningun resident evil ni ningun dead space.

 

ILLBLEED:

Este juego publicado para dreamcast en rigurosa exclusiva nos traia un nuevo concepto de survival horror. Un juego que mezclaba el terror con un humor absurdo y desenfadado y eso no nos libraba de pasarlo bastante mal frente a la pantalla.

Un sinfin de sustos, trampas y enemigos grotescos a lo largo de los niveles, pero lo que realmente hace a este juego perturbador esa esa demente combinacion entre terror y humor, con unas historias retorcidas (cada nivel tiene su propio argumento) y una ambientacion y musica de lo mas siniestra.

 

D2:

Publicado tambien para dreamcast este juego nos volvia a poner en la piel de la "actriz digital" Laura Parton.

Pocos son los que conocen esta obra maestra infravalorada, y muy poco mas los que han tenido la oportunidad de disfrutarla, posiblemente porque no llego a salir en europa. Pero lo cierto es, que D2 es uno de los juegos mas enfermos, sadicos y crueles que jamas he podido jugar, no solo por sus escenas de extrema crudeza o las aberraciones monstruosas a las que nos efrentaremos, sino tambien por poseer un argumento retorcido y repleto de terror psicologico. 

Eso si, D2 no es un survival horror, es un juego que no tiene sustos ni ambientacion siniestra, pero como ya he dicho antes, el contenido del juego ya es terrorifico de por si y a mas de uno le hara cagar ladrillos.

 

HARVESTER:

Otro juego que quizas casi nadie conozca, se trata de una aventura grafica publicada para pc en 1996 en la que encarnamos a un joven que se despierta amnesico en un pueblo que no conoce, en una casa que no conoce y con una familia que no es la suya pero, que sin embargo afirman serlo. 

Poco a poco iremos descubriendo una enrevesada trama que involucra al pueblo y a una curiosa secta. Por supuesto este juego que podriamos calificar de Thriller Psicologico no se limita solo a la aventura grafica, tambien hay partes de accion donde tenemos que matar enemigos y el gore y las visceras estaran a la orden del dia.

 

DARK CORNERS OF EARTH:

Juego perteneciente a la saga de Call OF Cthulhlu ( si esque se escribe asi ) en el que debiamos investigar una curiosa localidad donde ya desde primeras el trato que nos dan los lugareños nos hara jiñarnos encima.

El juego esta provisto de una genial ambientacion que junto a un argumento de lo mas terrorifico nos metia de lleno en la piel de el protagonista para vivir una de las aventuras mas perturbadoras de nuestra vida. Huidas freneticas, enfrentamientos con monstruos horribles nos esperan en este juegazo infravalorado.

 

SILLENT HILL 2:

Siempre he encontrado a esta saga realmente perturbadora, pero la segunda entrega se lleva el oscar al terror psicologico, el motivo? Pyramid Head. Un monstruo que te hara cagar ladrillos.

Ademas mas que los monstruos grotescos a excepcion de el ya nombrado, la ambientacion del juego es de por si perturbadora, encuentro la de esta entrega la mejor de todas.

http://www.youtube.com/watch?v=vprETGvyShM

 

CONDEMNED 1 y 2:

Los monstruos aberrantes no siempre son el instrumento adecuado de terror, muchas veces el miedo se puede provocar por muchos otros factores, alguna vez te has imaginado solo en una oscura y desolada estacion de metro repleta de yonkis asesinos? Eso es lo que nos propone esta saga de Monolith, temerle al hombre, temerle a tipos que sabes que nada mas verte solo van a buscar martarte, y que ademas estan en las mismas condiciones para combatir que tu.

 

BIOSHOCK:

Se que no es un titulo ni mucho menos de terror, sin embargo lo perturbador de este juego esta en su argumento, en hasta donde puede llegar el hombre para conseguir el poder asi como la ideologia de aquellos que construyeron la archiconocida RAPTURE.

Tambien es impactante escuchar los diarios de los ciudadanos de rapture que o bien estan muertos o bien se han transformado en splicers, y en dichos diarios podemos apreciar como cada vez se van convirtiendo de personas normales en cabrones sin escrupulos.

http://www.youtube.com/watch?v=C5yUcQIaDkE

 

EARTHBOUND:

Otro juego que no es para nada de terror, se trata de una pequeña obra de culto publicada en super nes hace ya la tira de años. Es mas, diria que el juego esta dirigido a un publico infantil, pero que sin embargo contiene algunos elementos de lo mas pesadillezcos vistos en los videojuegos, de echo seguro que todo el mundo conoce al jefe final de este juego -Giygas- como uno de los seres mas horribles del entretenimiento digital y todos sabran del pasillo de "intestinos" que hay que recorrer para llegar hasta el.

ADVERTENCIA: el video contiene la pelea final del juego, no es un spoiler en el mas estricto sentido de la palabra pero si quieres reservarte la intriga de ver a Giygas cuando pruebes el titulo no lo veas.

 

SYSTEM SHOCK 2:

" Mirate hacker, patetica criatura de carne y hueso, sudando y jadeando mientras recorres mis pasillos, ¿Como puedes desafiar a una maquina perfecta e inmortal? "

Lo que acabais de leer es la frase que Shodan te dice al comienzo del juego, una frase que a todos los que emos probado este titulo nos ha quedado grabada en la memoria y se nos pone la carne de gallina cada vez que escuchamos al endiablado ordenador decirla. 

Iremos a investigar una nave espacial gigantesca y a la deriva, con toda la tripulacion muerta ya que la nave ha sido invadida por una "fuerza desconocida". System Shock 2 es la precuela espiritual de bioshock y como en el iremos descubriendo la historia (bastante truculenta) a base de diarios asi como fantasmas que rondan por la nave hasta llegar a un apoteosico desenlace.

Es un juego con muchas sorpresas, sustos, terror y criaturas horribles reservadas.

 

Y hasta aqui la lista de juegos que para mi, son mas perturbadores, faltaria el Amnesia eso si, pero no lo pongo ya que hace poco lo analize rigurosamente en este blog. Espero que os haya gustado y que dejeis vuestro comentario 😀

 

 

 

 

 

 

 

Recreativas: In The Hunt

 

Desarrollado por Irem, que tantos arcades nos dio en las recreativas y ahora se encuentran felizmente haciendo remakes para xbox live y ps, nos llego este titulo allá por el 93 donde manejabamos a un submarino que debia abrirse paso a base de bombazos para detener un malvado ataque alienigena y salvar al mundo.

 

JUGABILIDAD.

El tipco arcade de scroll lateral en el que tenemos que avanzar aniquilando a todo lo que se mueva, aunque esto no es necesariamente obligatorio, ya que podemos avanzar simplemente esquivando la orgia de bombas, torpedos, balazos, minas y demas que nos viene encima, pero dada la cantidad de enemigos que aparecen, es casi obligatorio reventarlos a todos.

Al igual que la mayoria de los arcades de recreativas, In the hunt es increiblemente dificil, con miles de disparos que surcan la pantalla y que no solo vienen de frente, sino que tambien aparecen por arriba por abajo a la derecha y a la izquierda, hay que estar pendiente de vigilar todos los flancos si queremos salir airosos, y creedme, no morir un gran numero de veces por nivel es bastante dificil anoser que estes muy experimentado en este tipo de juegos. Digamos que todo forma parte de un truco para que eches mas monedas en la recreativa.

Poderes que aniquilen a todo lo que hay en pantalla no existen como si existian por ejemplo en Aero Fighters, aqui solo encontrareis powerups que mejoran la potencia de los disparos y existe una buena variedad de los mismos. Como contraste los enemigos os mataran siempre de un golpe y tendreis dos o tres vidas antes del proximo continue.

Por lo demas como en la mayoria de los arcades de el estilo, al final de cada nivel hay un jefe y acabar con el es toda una odisea de perder vidas, los jefes sin embargo son mas faciles de esquivar, ya que los otros enemigos tieneden a ponerte en situaciones sin salida donde si no reaccionas en 0.1 segundos puedes darte por muerto.

La accion en el juego es realmente trepidante y viciante pese a la putada de la extrema dificultad el juego consigue enganchar la hora, o media hora que puede durar y te hace pasar un rato muy divertido aunque a veces la frustracion de tanto morir pueda matarte del disgusto.

 

GRAFICOS Y SONIDO.

Tecnicmanete el juego esta rozando lo mas alto de su tiempo, con unos escenarios muy cuidados y detallados y un motor que muestra gran cantidad de movimiento en pantalla. Todo se mueve de forma muy suave y agradable, las explosiones de los enemigos por ejemplo, es uno de los mejores efectos que he visto jamas en un videojuego, graficamente es parecido a Metal Slug, aunque desconozco si utilizaran el mismo motor grafico.

En lo sonoro mas de lo mismo, en algunas versiones del juego hay musica ambiental, en otras no, o se escucha mas baja, en cualquier caso el sonido de los disparos y las explosiones  tapa la musicay tanto los FX como la musica son excelentes.

MULTIJUGADOR.

Tenemos un modo cooperativo para dos jugadores, juego no resulta mas facil con dos personas sino que ademas el respawn de los enemigos aumenta, segun he leido existen versiones del juego en el que esta habilitado el fuego amigo, cuando yo lo probe no fue asi -lo que faltaba ya- Pero si estas con un coleguilla junto a tu recreativa -o el MAME en este caso- resulta muy recomendable echar una partidilla a este juego.

 

CONCLUSION.

In the hunt es uno de los mejores juegos de recreativas, duro, intenso y muy dificil pero divertido y entretenido, con un acabado tecnico que asombraria a cualquiera, in the hunt es una opcion muy recomendable para jugarlo una tarde con tu MAME.

Lo mejor

-El acabado tenico

-Variedad de power ups 

-Entretenido y divertido aunque…

Lo peor

-Muy dificil y con muchas situaciones sin salida, con el unico objetivo de que eches monedas en la recreativa y no importa lo bueno que seas porque moriras igualmente

-Se echan en falta un par de niveles mas, el juego en si se hace muy corto incluso para una recreativa

PUNTUACION: 8.75/10

 

Crysis 2

El nuevo titulo de Crytek publicado por los siempre sableantes EA nos pondra en la piel ( o en el traje mas bien ) de "Alcatraz" nombre en clave de un timpo al que le endosan el nanotraje una vez lo encuentran moribundo con la consecuencia del suicido del anterior dueño de dicho nanotraje. Desde ese momento viviremos una autentica odisea por las calles de Nueva York en busca de respuestas y de paso eliminando a todo aquel que vaya en busca de nuestro traje y deteniendo la amenaza aliengena de los Ceph en una entretenida, espectacular y LARGA camapaña.

 Con un guion de pelicula narrado de la forma mas excelente posible y un apartado tecnico envidiable, Crysis 2 pretende hacerse hueco entre el podium de los mejores shooters, ¿Lo conseguira?

 

JUGABILIDAD.

Comenzando por lo mas importante y por donde el juego mas destaca incluso por encima de su apartado grafico. Crysis 2 es una maravilla jugable, esta todo pensado para hacerle sentir al jugador la experiencia mas realista posible, pero llendo por partes, lo primero a comentar es el nanotraje; verdadero protagonista del juego.

El traje no solo evalua el escenario para darnos opciones tacticas ( a las cuales podemos o no acceder ), sino que ademas cuenta con invisibilidad, vision nocturna, blindaje e incluso un visor que nos dice la posicion de las armas y demas objetos necesarios en el escenario. Pero todo esto no tiene la utilidad de hacer un juego facilion, (al contrario; Crysis 2 es muy exigente en todos sus niveles de dificultad), lo que nos permite el traje con todas sus caracteristicas es abordar los tiroteos con la mejor estrategia posible, habiendo multiples formas de afrontar un combate a gusto de cada cual; Entrar a lo loco pegando tiros puede ser una buena idea si te cubres rapidamente y utilizas tu blindaje, otros preferiran hacerse invisibles y asesinar a todos por la espalda, algunos preferiran encontrar un lugar alto y hacer de francotirador, tambien se pueden lanzar objetos para distraer a los enemigos y sorprenderlos con grandas y un larguisimo etc… El traje tambien puede ser mejorado con los "nanotransmisores" que los absorbemos al acabar con los alienijenas, dichas mejoras incluyen cosas como eliminar el ruido de los pasos que pueden servirnos en fases de infiltracion, pese a todo dichas mejoras no aportan mucho a la jugabilidad y parecen estar metidas con calzador para cumplir con la moda videojueguil.

El traje tambien cuenta con un contador de energia la cual se consume al utilizar sus prestaciones, sin embargo hay que saber distribuir bien esa energia, por ejemplo si nos hacemos invisibles y nos movemos, la energia se consumira antes, pero si nos quedamos quietos se consumira lentamente. El juego te obliga a ser estrategico sobre todo en los niveles de dificultad mas altos donde un paso en falso puede significar una muerte segura. Una buena estrategia por ejemplo es; usar el blindaje cuando estemos apunto de morir y aprovechar para huir, sin embargo la energia se habra consumido, ahora hay que tomar una buena cobertura y realizar los maximos headshots posibles.

 Las armas son personalizables, podemos añadirles silenciadores cuando estos se requierano cambiar el tipo de mira para apuntar con una precision que se ajuste a la situacion. Las armas pueden llevar poca municion encima asique hay que estar atentos a las cajas de municion enemigas.

La IA enemiga es de lo mejor que se ha visto, los malos son capaces de trabajar en grupo, tendernos emboscadas y demas con tal de cojernos, tambien se esconderan si se ven indefensos y trataran de ocultarse para cojernos desprevenidos

 

GRAFICOS Y SONIDO:

Un autentico espectaculo audiovisual, si ya lo flipabamos con Cryengine 2, ahora Cryengine 3 pone el liston aun mas alto recreando una ciudad de Nueva York de lo mas FOTOREALISTA, nuestros enemigos ademas cuentan con un movimiento fluido y bien animado, sin embargo en los alienigenas no hay tanta variedad de modelos como en los humanos y encima todos se parecen bastante, una mayor variedad de enemigos hubiera venido de perlas.

En el apartado sonoro tambien se refleja la intencion cinematografica del titulo, una banda sonora de pelicula que te estremecera y un doblaje de lujo que abarca desde los personajes principales hasta los enemigos. Unos FX tambien de lo mas realista que se ha visto en esta generacion.

MULTIJUGADOR.

Crysis 2 no solo tiene una campaña de lo mas cuidado y mejor trabajada que se ha visto en los ultimos tiempos sino que ademas cuenta con un multijugador  de acuerdo a lo que los jugadores exigen, un multijugador variado y entretenido en el que hechar muchas horas y donde los poderes del nanotraje hacen una diversion aun mas frenetica y cambia totalmente la jugabilidad de el titulo multiplayer donde utilizar la habilidad adecuada en el momento adecuado puede significar el salir airoso de la situacion

El multijugador, desarrollado por la vieja Free Radical, ahora adquirida por Crytek utiliza el clasico sistema de rangos en el que podemos llegar hasta el nivel 50 y cuatro clases a elegir: Asalto, artillero francotirador y explorador y cada uno tiene un arsenal de unos 15 o mas componentes creo recordar. 

En conclusion un multi que asegura la diversion para jugadores de todos los gustos.

 

CONCLUSION

Crysis 2 es una obra maestra de proporciones epicas que ademas, rompe con todo topico creado por los juegos que tienen buenos graficos en los que se superpone el apartado tecnico al jugable, Crysis 2 nos ofrece una campaña larga y de lo mas trabajada junto con un solido modo multijugador acompañados por un espectaculo audivisual de lo mejor que se ha visto.

 

Lo mejor

-Campaña larga, trabajada y con un guion de cine

-Tecnicamente en lo mas alto 

-Multijugador que poco tiene que envidiar a Halo o Call of duty

 -Las posibilidades del nanotraje a la hora de combatir y personalizar

-Digno sucesor de el original, donde el primer juego es superado con creces.

-Lo peor

-Se hechan en falta mas tipos de Ceph -alienigenas- 

-Bojan no aparece en el juego

 

PUNTUACION: 9.75/10