Tributo: Splinter Cell / Saga (PS2)

 Las Playstation tienen por costumbre tener reyes de la infiltración, quizá un estereotipo americanista, pero sin lugar a dudas los reyes. ¿Quién es el inculto/a gamer que no conoce el Syphon Filter? , las aventuras de Gabe Logan inspiró y nos hizo pasar horas de diversión en nuestra querida PSX, sin duda es el rey de la infiltracion en PSX.
¿Pero, quien lo es en PS2?, sin duda, la saga de SP con Gabe fracasó e incluso paso casi desapercibida, Mision Imposible tambien, no es tan conocida y ademas falto el toque que la gran saga de Splinter Cell supo dar para convertirse en el rey de la Inflitracion de PS2.
 
La saga de SC, cuenta con cuatro titulos que narran las aventuras del agente espia Sam Fisher que trabaja con el nuevo proyecto de seguridad llamado Third Echelon.
Como imaginarán, este grupo debera enfrentar entre terroristas a poderosos magnates de la guerra, lo mejor es que nunca mantiene un enemigo en común, siempre el argumento cambia en cada saga.
De los cuatro titulos, ninguno cae en el abismo de la repetición, cada titulo innova algo, nunca se les paso por la mente sacar algun juego para robarle a la gente, gracias a la empresa todopoderosa Ubisoft.
Aunque el gran salto de la saga dio en la tercera entrega, Chaos Theory, todas las sagas siempre innovaron.A continuación, les dare por orden de salida, los títulos lanzados.
Splinter Cell, SP: Pandora Tomorrow, SP Chaos Theory y el Double Agent.
Y para que no haya dudas de quien es el que manda, en esta foto, Fisher demuestra que es capaz de derrotar a uno de tus protagonistas favoritos.
En el último juego de la saga de PS2, dan un cierre maravilloso, con broche de oro para decir "en los momentos finales de la consola, Splinter Cell da un ultimo juego de la franquicia a la negra".
¿Por qué? Pues porque el que a jugado a todos los juegos anteriores muestran a Fisher como un agente temerario, confiado. Pero en el Double Agent, se encargan de cagarle la vida al pobre agente, haciendolo padecer uno de los peores dolores: la muerte de su hija (no es spoiler, te enteras casi al principio).
Entonces, ya desde la presentacion con la musica oscura, sabremos que "algo" se viene. Es que la ultima entrega, junta todo lo bueno de las anteriores y les añade algo mejor: graficas que no tienen mucho que envidiar a la PS3. Es que el juego salio para PS2 y Ps3 y quiza muchos consideren absurdo, pero es la verdad.
Un juego con unos graficos, jugabilidad e historia grandiosas, e incluso Meri le pone un ocho. Es necesario ser un fiel seguidor de la saga para entender el gran avance que hizo Double Agent, poniendo en jaque la vida de Fisher.
A partir de eso de eso, la vida del espía cambia para siempre, incluso se puede ver el rostro destrozado en la proxíma entrega para PS3, Splinter Cell Escentials.
Pero como todas las sagas, tiene puntos en contra, desde Splinter Cell Chaos Theory, pierden la escencia de la saga. Pues la gracia era pasar desapercivido, que si matabas a mas de uno perdias la mision, en cambio en estos dos juegos te dejan libre de matar a los que quieras, y pues, se supone que Third Echelon es de seguridad y no una empresa de asesinos justicieros.

Splinter Cell Double Agent

El gran avance dado en CT, fue el de poder decidir entre matar o noquear, cosa que influye en el resultado, los nuevos juguetitos que trae el fusil, como la camara de seguimiento, el taser y demás. Una mejora gráfica, bastante notable, si comparamos con su hermano menor, el Pandora Tomorrow y un nuevo diseño, ahora la barra de vida, las armas que tiene en la mano y todo lo demas estan comprimidos en un costado de la pantalla para no molestar y poder observar mejor lo que esta pasando alrededor nuestro.

Ahora, en vez de explicar las caracteristicas que tiene cada game, explicare el modo de juego. La verdadera gracia del juego es esconderse de los enemigos en zonas oscuras y esperar el momento justo para agarrarlos por detras o golpearlos. NO cae en lo repetitivo gracias a que hay muchos minijuegos, desde abrir las cerraduras, o hackear una computadora, entre otros.

Para avanzar, muchas veces es necesario hacer uso de nuestro entrenamiento y escalar por lugares raros, o incluso colgarnos de una tuberia.

Y hasta aqui llego el tributo de hoy, espero que esta entrada les haya servido para ver con buenos ojos este juegazo de una, y para los que dicen que este juego es pura americanada, vayanse  a plantar verduras.

Saludos 🙂

El Age – Juegazo

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No importa si nunca jugaste al Left 4 Dead o al San Andreas. Pero hay títulos clásicos que si no los jugaste, no te podés llamar gamer, que no te gusten es otra cosa. Pero conocerlos hay que conocerlos.
La estrategia fue inventada por el trucho Abandonware llevado de la mano de WestWood por Dune y seguidos de titulos mierderos como Warcraft I y Command And Conquer (este un poco mas clasico y conocido).
Aquí, el título que rompió con todas las boludeces anteriores, que permitio un control mucho mas cómodo para manejar todas o una unidad, que permitió luchas mucho mas balanceadas, porque antes era solo mandar tanques o catapultas (Warcraft, Command And Conquer, Dune, etc) y cosas pesadas.
La estrategia ascendió como la espuma llena de gloria, y gracias a esto, muchos juegos como Starcraft copiaron algunos factores del Age y como no, dieron origen a muchos mas.
Volviendo, tu manejas una civilizacion, tienes el control de cada aldeano, clickeando sobre el veras su vida y lo que podrá construir, cada construccion beneficiará en algo.
Si nosotros clickeamos sobre un cuartel veremos en la barra de acciones de abajo la opcion de crear un guerrero, luego habrá edificios diseñados para mejorar a los guerreros y muchas mas opciones que hacen de este titulo un autentico juego bélico. Ademas fue el pionero en ponernos en el papel de tribus prehistoricas/minimamente civilizadas.
La IA dejan mucho que desear, pero el juego es el mejor en su género. Y escuchen, les dejo un link de descarga si todabía no lo han jugado… no pueden llamarse gamers.
http://www.mediafire.com/?8owbsgtmvib (Encima un link, no podes perdértelo; el juego es abandonware, asi que el link esta permitido hamijos)
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Esta continuación es genial, asi de una, GENIAL. Avanzando gráficamente, sigue siendo en 2D pero de todas formas es un gran avanze. Se puede ver perfectamente como las glechas salen disparadas y caen al suelo, como los caballos trotan lentamente y las luchas.
Se pueden organizar las posiciones de batallas, desde las acciones de cada unidad frente al enemigo, si los persiguen hasta darle muerte, solo hasta unos cuantos pasos; entre otras.
Ahora empezamos desde la edad feudal, un gran cambio. Cuando construyamos los castillos nos daremos cuenta que son de lo mas útiles, dificiles de derribar y disparan millones de flechas al atrevido del enemigo que se cruce.
Por otro lado, ahora disponemos de arietes,  que son muy debiles a la infanteria pero contra las estructuras seran unas masas.
Otro gran cambio es el de guarecerse en los edificios, asi las unidades guarecidas sanaran, y dispararán flechas desde el, sean del rango que sean.
Las luchas son aún mas balanceadas, no solo hay que mandar cualquier tipo de guerrero al muere, sino que hay que estudiar posibles ventajas tácticas, el terreno y demas.
Los recursos ahora son mas fáciles de conseguir gracias al mercado, y gracias a ese mismo: "ya no hay recursos imposibles" ya que ese era el fallo del anterior AoE, que cuando se acababa la piedra, por ejemplo, no había forma de conseguirla.
Pero de todas formas la lucha por los recursos sigue en pie, ya que sera la forma mas rapida y quien los domine rapidamente tendra la mejor economia y por lo tanto recursos para que los militares acaben con los enemigos.
El editor de escenarios fue mejorado desde el AoE 1 , ahora con un método facil llamados desencadenadores podremos hacer que en el escenario se produzcan acciones. Tambien llamados scripts xD.
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Estas joyas en videojuegos son altamente recomendables, y espero que les haya gustado esta entrada en tributo.
TRIBUTO, si fuera analisis estaría mas detallado. xD

Un saludo y voten 🙂

El nacimiento de CD Rom (Presentacion)

Hola, soy nuevo en esto de los blogs y meri, pero ya estube en otros foros, y tengo bastante claro eso del  SPAM, Flood y eso.

En fin, mi cuenta; se inició gracias a mi hermano, que cabreadísimo porque lo expulsaron por segunda vez, me conto de que se iria y que no creía volver.

Entonces me conto de Meri, de sus blogs y a mi me gusto, porque me interesó esto de Meri decidí registrarme, en fin; mi hermano es f3rm1n . Hasta ayer tenia una cuenta activa y un blog.

Yo haré analisis de SNES, PSX y PS2, como el y comentare anecdotas,y entre otras cosas; un blog alternativo digamos, pero tirando mas para lo gamer.

Espero que disfruten de las próximas entradas y un saludo grande!!