Micro Análisis de Marvel Ultimate Alliance

Laspalabras justas sobre un juego justito.

 

 

 

Aveces escribo artículos de opinión, otras veces análisis e incluso he escritoCuasi Análisis, analizando juegos que aunque no he llegado a terminar por su naturaleza,o por la mía, creo que merece llamarse la atención sobre ellos. En este caso esal contrario, hay juegos que he jugado, que creo interesante compartir miexperiencia, pero que quizás no merezcan el esfuerzo de un análisis más detallado.Así empiezo mi primer Micro Análisis de Marvel Ultimate Alliance (MUA).

 

MUAes la continuación de los dos juegos de ps2 X-Men Legends donde podíamosmanejar en un juego de acción directa y rol a nuestros mutantes favoritos. Ladiferencia en este caso es que ahora no se limita a los mutantes, repasando atodo el universo Marvel, desde el trepamuros, los vengadores, los 4F y algunomás despistado, incluidos algunos mutantes. La otra gran diferencia es el saltode generación (de hecho el juego también salió para ps2).

 

GRÁFICOS.Los gráficos parecen un port de los de la consola de la anterior generación, noestán nada optimizados y para colmo la mayor parte de los escenarios son muymonótonos y aburridos. Salvo los héroes, y villanos, no tiene mucho valor, yaún así son un tanto pobres. Desde mi punto de vista gráficos de 5, aprobadopor los pelos. Aquí lo tenéis en movimiento.

 

SONIDO.Nada bueno que destacar, música que acompaña y que ya he olvidado y voces en unperfecto inglés que tampoco aportan nada, por cierto con subtítulos también eninglés, perfecto para practicar el idioma anglosajón. Los efectos especiales síacompañan. Otro aprobado muy, muy raspado. Otro 5.

 

JUGABILIDAD.Escoges a tu equipo de hasta 4 superhéroes, y avanzas machacando a todo lo quese pone por delante. Puedes desarrollar a cada uno de tus personajes, tienesque escoger a cual, pero en realidad los personajes suelen ser muy clónicos, ydivididos en tres o cuatro tipos, los fuertes, los que vuelan, los que lanzanrayos y poco más. Machacar, machacar y machacar, y, para mal, durante casi 20horas. Ni siquiera tiene modos alternativos para luchar los personajes entre sícomo tenía el primer X-Men Legends. Jugabilidad aceptable para el que guste deeste tipo de juegos, con un componente monótono excesivo.

 

 

 

HISTORIA.No existe. Hay una línea argumental que no importa para nada y que acentúa aúnmás lo monótono de su jugabilidad. Esto sí que empeora la experiencia delprimer X-Men Legends, que tenía una historia basada en las grandes tramas demutantes y, hasta cierto punto, tenía interés. Sin historia un juego de rol conuna acción aburrida implica un suspenso, un 4.

 

CONCLUSIÓN.Si eres fan de Marvel y quieres más de X-Men Legends puedes atreverte ajugarlo, con un 5 de nota global, si no, juega mejor a los primeros o incluso aMarvel vs Capcom en cualquiera de sus versiones, incluso a lavieja recreativa de X-Men Arcade.

 

Sialguien estuviera interesado en algún detalle más profundo sólo tiene quepedirlo, pero que lo haga rápido que tengo que tirar de memoria, que ya lo hevendido por Gran Turismo 5.