Cuasi Análisis de Batman Arkham Knight

Nuevamente meveo en la tesitura de analizar un juego al que le he echado mis buenas horaspero que, por una razón o por otra, no he llegado a terminar. Lo que yo llamoun Cuasi Análisis. En esta ocasión vamos a echar un vistazo a Batman ArkhamKnight, nueva iteración del Batman más popular de los videojuegos, después delos juegazos que fueron el original Batman Arkham Asylum, el genial BatmanArkham City y la precuela Batman Arkham Origins.

 

Este ultimo Originsno fue desarrollado por RockSteady, los creadores originales, y parece que senotó, aunque yo es el único que no he probado. Mientras  en RockSteady se dedicaron a programar esteBatman Arkham Knight para volver a dar un golpe sobre la mesa de lossuperheroes digitales, en esta ocasión para consolas de nueva generación.Acompañadme de nuevo a una nueva aventura de Batman, el regreso a Arkham City,esta vez a bordo de nuestro Batmóvil.

 

 

 

Supongo que aestas alturas todo el mundo sabrá qué esperar de un juego como este pero por siacaso os hago un resumencillo: eres Batman, en tercera persona, tienes libertadpara moverte por la ciudad, incluso con algunos interiores de edificios, ytienes dos opciones de resolver los problemas, a golpes o usando uno de losinfinitos gadgets y aparatos de los que dispondrás.

 

Exploraciónentretenida, combate ligero pero satisfactorio y muchas horas de diversion sonmarca de la casa de los juegos Arkham de Batman.

 

En estaocasión, y con el cambio de generación, gráficamente es más en todo. Más entamaño, más en texturas, más en resolución, más en escala. Rocksteady aprovechóbien el tiempo que le dedicó con la pausa que le supuso Origins y consiguió queel juego técnicamente luciera mejor que nunca, y mejor que muchos. Hasta aquítodo bien.

 

La cuestión esque siendo la cuarta iteración en pocos años el apartado artístico, el diseñode producción, aunque sigue siendo de gran calidad, no deja de ser más de lomismo. Si no te fijas mucho no sabes bien si es Arkham City o Arkham Knightporque el aspecto es muy similar. Hay signos de agotamiento, puede que más enmí que en los desarrolladores, a la hora de volver a una nueva iteración deBatman.

 

 

 

Resumiendo,salvo por el Batmóvil es más de lo mismo. Eso objetivamente no es un defecto,pero en mi opinión, hace que el juego resulte menos atractivo. Vale, me gustala pasta pero ¿cuántos platos de macarrones puedo comerme? Al cuarto ya mepilla lleno. Eso sí, al que le pille con hambre le va a encantar.

 

 

 

Así que losgráficos son sobresalientes, de lo mejor que ha salido hasta la fecha, con ungran diseño de producción que no puede destacarse más por haberse utilizado yaen demasiadas ocasiones.

 

En el apartadosonoro tampoco hay nada que objetar, doblaje al casellano más que notable,efectos sonoros espectaculares con un buen sistema de sonido y una música queacompaña al juego a la perfección pero que no deja de estar un tanto exenta decarisma ya que no es precisamente la que tarearás sin darte cuenta en el super.Al revés, muy bien implementada pero para olvidar (de hecho yo ya lo he hecho…)Nuevamente de forma objetiva tenemos un apartado sonoro notable, sin nada queachacar, pero, para mí, con poco que valorar por encima de la media salvo eldoblaje aunque ¿será mejor el original?

 

Jugablementees donde el juego explota, y lo hace para bien y para mal. Wayne posee decenasde elementos que le servirán en su cruzada contra el crimen y este nuevoenemigo, el Caballero de Arkham, y dispondrá de su Batmóvil tanto para resolverel intrincado modo historia como las decenas y decenas de aún más intrincadasmisiones secundarias.

 

 

 

Vagar porGotham es una gran sensación, tanto andando, en Batmóvil o aún más de gancho engancho (¿quién dijo Spiderman?) y planeando. Si te apetece te bajas a machacarde forma espectacular a unos malotes. Con combos sencillos y contraataquesserás el más duro de la ciudad, no apto para menores dadas las altas dosis deviolencia.

 

 

 

Las misionessecundarias y aún más las principales de la historia te obligan a desarrollar, utilizary ejecutar una serie de acciones de sigilo, combate y gadgets absolutamenteespectaculares. Para mí el principal problema es esa obligación, algo que ya leocurría a Arkham City. Para avanzar en la historia tienes que hacer una partesigilosa, combatir después, usar un gadget específico de determinada forma yahora incluso tener que dar saltos con el Batmóvil.

 

Insisto que alque todo esto le suponga una novedad se sentirá abrumado de la cantidad decosas por hacer y su resultado, lo malo es que para el que ha gastado yadecenas de horas como Batman empieza a tener una dura sensación de esto ya lohe hecho antes, o para qué tengo que hacerlo así si podría hacerlo de otraforma.

 

 

 

De esta maneradonde más brilla el juego que sería en la libertad para poder abordar cualquierparte de la historia o misión, es donde más se ahoga al tener que realizar lasmisiones principales con el orden y las acciones específicas que nos impidendisfrutar de la libertad llevándonos a una rutina de ensayo y error que flacofavor le hace al juego.

 

Su jugabilidades muy notable, encorsetada eso sí, abrumadura para el neófito, con mejoraspara el gran fan, pero un tanto rutinaria para el que ya lleva tres tazas…

 

En cuanto ahistoria, no me he acabado el juego, ni siquiera he tenido el impulso de ver elfinal en Youtube, pero vamos, que Batman es muy bueno, tiene a sus viejosaliados como el Comisario Gordon, para luchar contra un nuevo enemigo, elCaballero de Arkham, así como contra la vieja pléyade de viejos conocidos delmundo del comic y de sus anteriores juegos: un auténtico sueño húmedo para elfan de Batman.

 

 

 

La historia nopuede ser un Quijote, pero para mí ni siquiera supuso el impulso necesario paraacabar el juego.

 

Y es que aquíllegamos a las conclusiones: Batman Arkham Knight es un juego muy notable, conun excelente apartado técnico y artístico que trata de extender las basesjugables, y su historia, un poco más allás de sus anteriores iteraciones. Nimás ni menos. Eso puede ser algo muy positivo para unos y negativo para otros.

 

 

 

Quizás sea pormi edad, por el hecho de notar pérdida en mi capacidad de sorpresa a la hora deleer un libro, ver una película o jugar un juego, pero este juego no me hagustado. Es más tengo una sensación similar con juegos como Bloodborne, Uncharted 4 o éste Batman Arkham Knight. La industria es un negocio y aunque sehacen apuestas muy serias y competentes, la búsqueda de repetir la formula anterior,de exprimir (con sentido común incluso) a la gallina de los huevos de oro haceque los juegos sean mucho menos frescos y atractivos. Ejemplos como Gears ofWars, Mass Effect o God of War son también muestra de que aunque puedan suponeréxitos comerciales la continuación sin fin de la formula acaba agotándola.

 

Por no hablarde Fifas o Call of Duty´s y similares…

 

A veces pequeños juegos con ideas frescas me están dejando mejor sabor de boca, aunqueno sean contemporáneos ni hayan tenido el mayor presupuesto.

 

Me estoyvolviendo mayor, seguro, será la crisis de los cuarenta. Con deciros que lo queme voy a jugar ahora es Odin Sphere Leifhrasir… Ya os contaré.