MMORPG, vicio o genialidad jugable

Anteriormente califiqué de vicio y pérdida de tiempo el WoW. Esto obedecía a un sentimiento muy personal, derivado de las innumerables (es un decir, se que mi /played eran 185 dias) horas dedicadas a este juego. Juego que, en los ultimos tiempos, se habia convertido en un contenido tan irrelevante e insatisfactorio que en apenas 3horas limpiabas todo. Eso es bueno ¿no? No. Porque en un MMORPG, sigues jugando, aunque no haya nada que hacer. Es cierto que son juegos gratificantes, pero llega un momento en el que el tedio se impone…solo que en estos juegos, eso no significa que dejes de jugar, de ahí mi afirmación de que son un vicio.

¿Y vosotros, que decís al respecto?