Mis Villanos favoritos: modelos para el futuro

Buenas! Tras mi bochornosa eliminación de El Duelo 3 (diría que a los que no me votasteis os pongo una vela negra, pero eso vaciaría Gamefilia), toca gilientrada propia. Esta semanita, tocan los malos, los villanos, esos héroes incomprendidos de una minoría oprimida a los que afrontamos de manera violenta y unilateral…

La verdad es que en general son mas interesantes que los protas, humilde opinión.

Aquí vemos un pequeño resumen de villanos interesantes, de diversos medios:

EL SIN PODERES – MISTER RICTUS

Mr. Rictus, el villano principal de "Wanted", es un personaje doblemente fascinante. Primero, porque "Wanted" es un universo lleno de supervillanos dirigiendo el mundo, lo que implica que para ser villano principal, el hombre sabe. Segundo, porque en un universo lleno de SUPERvillanos (como en con superpoderes), Rictus no tiene ninguno.

Pues entonces…¿quien es este pobretón que pretende liquidar a seres hiperpoderosos? Este caballero es un ex-pilar de la sociedad. Hombre de iglesia semanal, caridad, trabajo comunal y un dechado de virtudes. Hasta que un desgraciado día, se la pegó con el coche, y murió. En el tiempo que estuvo muerto, no vió coros celestiales, puertas de oro, ni al Jesucristo colega saludando. Así que dedujo que eso era un timo. Que todo su duro trabajo y sacrificio iba a ser recompensado con un epitafio bonito. No lo tomó muy bien que digamos, y su "brújula moral" se tomó vacaciones perpetuas. Desde entonces, si quiere algo lo coge, si le apetece comer algo lo come, y si quiere matar mata.

Frase para el recuerdo: "yo no me follo a las cabras, les hago el amor".

 

EL MÍSTICO – JOHN CONSTANTINE

Algunos os preguntareis porque esta constantine como villano. Para eso, recurriremos a las matemáticas comparadas. Habida cuenta del escaso éxito de Constantine en evitar catástrofes, y su infinitamente mayor registro en el apartado "convertir a cualquiera que se cruce contigo en víctima de muerte horrible", esta claro que Johnny boy es, o el antihéroe mas inepto del mundo, o un villano pasivo-agresivo. Por cortesía, supondremos que es lo segundo. 

Resalta que, aún siendo un personaje dotado para la magia, no la utiliza tanto como muchos haríamos. Claro que, de nuevo, su brutal record de catástrofes cada vez que la usa parece ser un buen motivo para ello.

Frase para el recuerdo: "era amigo tuyo?" (un demonio a john) – "supongo, ahora está muerto"

 

EL SUPERPODEROSO – EL PATRIOTA

El auténtico Superman. Tremendamente inteligente, extremadamente fuerte y rápido. Puede volar, lanzar rayos de calor por sus ojos, y es virtualmente indestructible. Criado para ser el superhéroe definitivo, tiene un par de pequeños defectillos que lo alejan de ello. 

Uno: es un poco zoquete, por pura vagancia, así que no suele planear las cosas. Eso, en un rescate, suele no funcionar.

Dos: es un pelín inestable mentalmente. Al márgen de cierto episodio psicótico en el que se comió a un bebé tras matarlo con su superpene (ejem), tiende a perder los estribos y desahogarse pegando a alguien. Si uno de tus puñetazos atraviesa muros de acero, la hostia a un humano…bueno, lo imaginais.

Tres: un ego insufrible. Sabedor de su inmenso poder (sin igual), y de la importancia que tiene como figura para su empresa, no es de los que se preocupan mucho de la gente normal.

Frase para el recuerdo: Starlight al Patriota "pero…sois los 7!" – "si, y queremos una mamada"

 

EL SÁDICO – RAMSAY BOLTON

Todo un personaje, el bastardo antes conocido como Ramsay Snow obtuvo el nombre de su padre, dominios, y carta blanca para dar rienda suelta a sus hobbies. Aficionado a la caza, le gusta lanzar chicas desnudas al bosque, dándoles un dia de ventaja. Luego, las persigue con su jauría de perras de caza. Si la chica compite bien, le corta el cuello, las desuella, y nombra a una perra de su jauría como ella. Si no, la desuella, la da a sus perras para comer, y luego les corta el cuello. El órden de los factores altera el producto.

A los hombres suele desollarlos por partes. Deja la zona desollada al aire hasta que se infecta, y el dolor es tan atroz que la victima suplica una amputación. Un angelito de humor variable, le gusta hacer pasar hambre, frío, sueño, y humillaciones constantes. Su primera esposa murió de inanición, tras haber acabado de comerse las partes de su cuerpo a las que llegaba con los dientes…

Frase para el recuerdo: "Remember your name, Reek reek, rhymes with weak"

 

EL PERSISTENTE – BOWSER

Premio especial del jurado, se lo ha ganado por su espíritu inquebrantable frente a la adversidad. Tras ser el villano en la mayoría de los…¿140? juegos de Mario, y ser derrotado en todos los casos (sin importar que haya secuestrado a una princesa, ensuciado una isla, o ganar un puñetero partido de tenis, Mario le acosa), la mayoría de nosotros ya estaríamos en un bar, junto a Antonio Resines, ahogando nuestras penas en cerveza barata o garrafón. Pero el no, no señor, nunca se rinde. Y eso es admirable, especialmente en un dragón/tortuga con 7 hijos y ninguna madre a la vista.

Hace que odies a Mario, la verdad.

Frase para el recuerdo: hablar no habla, pero seguro que hay mucho llanto a escondidas en el baño, donde sus hijos no le ven

 

Estos son algunos de mis villanos preferidos, hay mas, claro, pero estos representan algunas virtudes innegables. 

Opinad, comentad, y apoyad a estos seres necesitados en su cruzada!

 

 

 

TOP 10: mis momentos WTF?? en el ocio digital

Hola! Como estoy haciendo tiempo para criticar brutalmente deus ex 3 como el hijo de un dios menor que es (es bueno, pero peor que sus predecesores), me decidi a una lista mas alegre, light, y que me exponga menos a ser despellejado con sal y pimienta.

Así pues, he aquí un listado de los 10 momentos WTF?? que he vivido en mi vida como gamer. 

DISCLAIMER: momentos wtf hay por múltiples motivos, desde la mirada incrédula hasta el "pero que cojones me estas contando??". Y como es dificil calibrar la WTF-ness de un momento, el órden numérico viene determinado por el órden en que me acordé de ellos.

#10: LOS LACASITOS BAILARINES – ZERO WING

Lejos de ser el juego mas dificil del mundo, Zero Wing para MegaDrive resultó uno de los mas idiosincráticos que he jugado. Bueno, a los 10 años, al menos. Entre su llamativo "engrish" que me llevó por la calle de la amargura al no entender ni papa, sus enemigos que eran tan temáticos que parecía aquello disneylandia…y su final, donde 2 filas de lacasitos morados hacían una especie de can-can, animándote a jugarlo en modos mas difíciles. Tan WTF es este momento, que nadie que haya hablado conmigo lo ha visto, lo que puede significar que, o nadie jugó Zero Wing, o nadie lo jugó esnifando cola de carpinetero al mismo tiempo.

#9: El WC DEL TIEMPO – DAY OF THE TENTACLE

Day of the Tentacle es un WTF en sí mismo, y todo el que lo haya jugado siendo inocente se habrá quedado a cuadros mas de una vez. Pero cuando por fin empezaba a, creía yo, pillar la lógica del juego, empezaba toda la pesca con el water del tiempo y sus puzzles inter-eras. Desgraciadamente, también es donde ese creativo sistema anti-piratería empezaba a rular, y te jodías. Pero incluso este era bastante simpático.

#8: LOS NIÑOS TENEMOS UNA MENTE SUCIA – JABATO

En un momento puramente meta (hipster yo!), la protección anticopia de Jabato te pedía un miserable password. Como con 7 años era muy orgulloso, no iba a preguntarla, si no que iba a AVERIGUARLA! Esto dio lugar a un juego inicialmente gracioso, hasta que por puro chance (guiño al lector iberoamericano!) se me ocurrió poner "idiota" como password. El carcelero/anticopia dijo con ojos como platos "QUE HAS DICHO!!??" y yo, sonriente, pensé que estaba en buen camino. Así que a esto siguió una procesión de insultos que había escuchado por ahí, desde los inocentes "carota" y "cagueta", que hacían reir a mis padres; hasta los menos graciosos "mariconimpotente" y "putabarata" que se oían en mi casa. Esto ya hizo menos gracia a mis padres, que acabaron tirando el diskette, castigándome a mi, arreándome una buena por malhablado, y encima sin conseguir jugar al dichoso juego…

#7: LA PROPIEDAD INTELECTUAL Y HONGKONG – MARIO BROS. 3 PARA MEGADRIVE

Aaaah, que recuerdos…cuando era prepúber (y muchos mas cuando fui púber, la verdad) solíamos hacer viajes al peñón de gibraltar a por gasolina, chocolate, y cantidades industriales de tabaco y alcohol. En uno de esos paseos, curioseando entre uno de sus llamativos bazares semi-hindús, encontre el santo grial. Super Mario Bros. 3, para mi flamante MegaDrive (best comunión, ever). Siguiendo la lógica impoluta de "juegazo en NES, debe ser la polla en MD", deduje que sería lo mejor que el Universo había conocido. Tristemente, mi padre era reticente y nunca pude comprar ese regalo de los dioses. Posteriormente, oí hablar de palabras "exclusiva", "pirata" y "mierda hong-kong-esa". Pero ya estaba grabado a fuego en mi corazón.

#6: LOS GRÁFICOS DEL FUTURO SON DIBUJITOS – ROAD AVENGER

Mi mejor amigo-enemigo, Rafa (hola!), vino un día todo feliz anunciándonos que sus padres le habían confirmado el regalo de una MegaCD por reyes. Como amigo leal y fiel, empecé a pelearme con él hasta que me prometió que sería el primero en probarlo tras el. Desgraciadamente, a mi madre le dio por querer ver a su familia por navidad, así que me lo perdí. No obstante, en cuanto volví, lo primero que hice fue ir a casa de Rafiki a probar MI megaCD. Había visto los anuncios, las fotos, todo el bombo…pero por alguna razón, me había saltado todos los análisis. Así que sabía que Road Avenger sería la leche, con los mejores gráficos jamás vistos. Hasta que lo probé, y vi que eso era menos jugable que pegarle a rafa. Cosa que hice. Por listo.

#5: GORE!!!! – DOOM

Creo que fue el momento en que definí mi virilidad, cuando por primera vez mis amados juegos contenían muertes violentas, explosivas y con tropezones. Mi madre, horrorizada, me miró y me dijo "no juegues a eso", y yo le dije "no". Luego me pegó dos tortas y me castigó, pero la semilla de rebeldía ya estaba ahí.

#4: LA SELECCIÓN PARALIMPICA DE QATAR – FIFA INTERNATIONAL SOCCER

El juego de fútbol mas realista de la historia acababa de salir. FIFA I.S (o FIFA’94) estaba aqui! se acabaron las vaciladas a lo TECMO world cup, esto es un simulador, zorra! y bueno, para la época no estaba mal. Hasta que jugabas contra Qatar. Este equipo estaba compuesto por 8 jugadores ciegos, 2 cadáveres, y un portero capaz de ver el pasado y reaccionar 5 segundos tarde. Dar el silbido inicial, decirte "al carajo", chutar desde el medio campo, y ver como el balón entraba era épico. Seguido, 2 o 3 segundos después, por una palomita del portero, sin motivo alguno salvo guardar las apariencias. Si ganabas por menos de 20-0, eras un manco.

#3: LA "TRAMA ADULTA" – METAL GEAR SOLID

Anunciado como el juego por el que se había desarrollado el Dual Shock, la joya de la corona, el juego que destruiría el cine, etc etc. Salió en España, y raudo lo compré. Joder, que chasco. La cantidad de chuflas y "in-jokes" que había no me molestaban, pero no hacían mas que sacarme de una trama supuestamente adulta, tan llena de memeces y retruécanos que ya había que esforzarse por sentirse interesado. Al final de mi primera partida, acabé pasando casi 1 hora tirando a Snake al pozo de metal fundido que por alguna razón habia, solo para pretender que era Ahnuld al final de Terminator 2. 

#2: EL JUEGO EN RED – QUAKE, DUKE NUKEM 3D, WORLD OF WARCRAFT

Cuando Quake salió, mucho oí hablar de su glorioso juego en red. En aquella época, con un modem de 28,8Kbps si no recuerdo mal, jugar contra alguien que no fuese tu vecino casi garantizaba una bochornosa derrota. Así que, si querías jugar, cibercafé+LAN=win. Cádiz siendo pequeñito, solo había unos disponible. Así que ahí ibamos todos. Que en esa época eran punkarras, goth, canis, y yo. Las partidas eran épicas, las luchas reñidas. En Quake, varios de mis amigos se lanzaban en luchas jocosas con hacha. Yo prefería coger el arma de rayos, hacer que me siguiesen, saltar al agua y palmar todos. Con DUke Nukem 3D la cosa se caldeaba, hasta que 2 veces nos echaron incluso, una después de una agresión de una señorita a un goth con un spray de pimienta, la otra tras pegarle un servidor a un competidor con un teclado en la cabeza. Posteriormente el juego online me hizo desear poder repetir ese momento muchas, muchas veces…pero mejor dejemos WoW para otro momento mas triste.

#1: LARA CROFT – TOMB RAIDERS VARIADOS

El momento mas raro y absurdo que un servidor recuerda…mas que la peli Super Mario Bros., mas que Jean Claude Van Damme haciendo de Guile, mas aún que Jacko profetizando su futuro en Moonwalker…Es el fenómeno Lara Croft. Y es que Tomb Raider era muy bueno, ok. Lara resultaba un personaje novedoso, una mujer fuerte y con clase, que luchaba de igual a igual con los tios super duros que Natla enviaba. Y que en un prodigio de realismo, eran sólo 4. Cierto que tenía una voz asiliconada, pero como Core Design la prostituyó (literalmente) me resultó chocante en grado sumo. Finalmente Lara murió, pero para entonces ya había habido modelos varias, películas, y muchos muchos muchos mods para ver tetas piramidales. Quiero creer que así nació internet.

Eso es todo por hoy!

When Nostalgia impairs: mirando atrás.

Hola! Esta semana, con tanto anuncio de remakes, reboots, compilations y HDs variados, me dió por rejugar a muchos de mis juegos míticos, juegos que creía cambiaron lo que entendemos por un videojuego bien hecho, y que mostraban esbozos de como sería el futuro perfecto al que nos encaminamos.

Me equivoqué.

VAMPIRE: THE MASQUERADE – BLOODLINES

Este juego prometía, de entrada, ser todo lo que su predecesor (Redemption) no fue por infinidad de fallos que lo hacían horriblemente frustrante (hola, IA pazguata que se dedica a gastarme items de curación en cuanto les rozan en vez de ATACAR). No hace falta que os diga que este juego es infamemente conocido por sus brutales bugs, incluyendo uno que impedía avanzar mas allá de cierto combate, salvo parche (que salió 4 meses después del juego, ante todo calma).

A nivel de historia, se ciñe bastante a lo habitual en las novelas del World Of Darkness, con  muchos personajes de estas (recordemos que en BG2 también encontrabamos leyendas como Drizzt Do’Urden). Mi queja al respecto es que siempre son los puñeteros Brujah los que cortan el bacalao, y eso no puede ser (Tremere Power!).

Técnicamente, utiliza el motor Source, lo que garantiza una calidad decente en su acabado, y unos ojos vidriosos y muertos. Por desgracia, siendo un juego de mundo abierto (mas o menos), tenemos unos tiempos de carga que te puedes hacer una mano de brisca entre pantalla y pantalla. Los escenarios no están mal, aunque se hecha de menos mas lugares como el oceanview hotel, muchas zonas (sobre todo chinatown) son simplemente monótonas. 

A nivel jugable, una de cal y una de arena. Cal: como en todos los juegos de la serie, se da mucha importancia a la interpretación, con lo que las conversaciones dan mucho juego. Arena: el combate cuerpo a cuerpo es muy torpe, lo que no se si es la razón por la que las disciplinas melee son tan brutales. Celeridad+Potencia, y echate unas risas con hasta donde llega tu objetivo al primer revés que le endiñes. El Blood Boil Tremere (4 puntos de sangre!) es una mierda por comparación, tiene tela. Y, de nuevo…bugs. Bugs para todos los gustos, siempre profundamente molestos: crédito por misiones negado, saves borrados, el citado bug justo antes del combate con un Cazador, crashes constantes…Todo lo bueno de este juego no lo libra de ser un dolor de cabeza constante. Tiene multitud de mods y parches de aficionados, pero no jodas, esos bugs no deberían llegar nunca al mercado.

Conclusión: un gran juego, lastrado por infinidad de defectos ajenos al sistema, que proporcionan un -4 a salvación de Frenesí.

Lo que pensé entonces: Ehto ej La oHtian NEN!!1! (todos tenemos un pasado del que nos avergonzamos)

 

HUDSON HAWK

Los mas desafortunados, fuisteis al cine a ver la película (*SPOILER* era una mierda). Los mas desafortunados, y algo lelos, alquilasteis el videojuego de NES (*SPOILER* era una señora mierda). Los tontos del haba, como mi querida hermanita y yo, COMPRAMOS el juego de NES porque flipábamos con Bruce Willis (además, nuestro padre era tan flipado de la violencia que nos vimos La Jungla en el cine, y eso que nací en el 82). Evidentemente, nuestro refinado gusto crítico aún no se había desarrollado del todo. Pero este juego fue el que nos abrió los ojos. Hasta entonces, los juegos de NES eran de 2 categorías: imposibles, o difíciles de cojones (o ese de fútbol en el que los super tiros te garantizaban 6 goles). HH añadió otra categoria: basura engaña-niños. Creo que fue tras probar Super Mario 3 que mi hermana y yo nos miramos y dijimos, llorosos "Bruce Willis..nos ha….timado!". En honor a la verdad, hay que decir que comparado con Super Mario 3, todos los juegos de NES eran de una o dos generaciones atrás, pero este…Así descubrí que los adultos son seres sin corazón, que devoran la ilusión de los niños para cagarla como monedas. Pero me llevó año y medio descubrirlo. Es lo que tiene ser fan, que tiendes a pasar por alto detallitos.

Conclusión: Bruce Willis puede dedicarse a hacer pelis porno como transexual zoofílico, sabiendo que lo peor a lo que su nombre se asociará ya esta hecho.

Lo que pensé entonces: Wiiiiiiiiiiie, Bruce Willis!

Bruce Willis!

VIRTUA FIGHTER

Todos los usuarios de Saturn que la compramos a la salida en España (5 o 6) podrán atestiguar la gran calidad de los ports de recreativa. Es decir, de su segunda generación de ports. Porque lo que es la primera…

Daytona USA y Virtua Fighter, abanderados de recreativa…en tu casa!! Que mas podía pedir un chico de 13 años (que por aquel entonces tenía una nebulosa idea de los que las chicas, los pechos, y la falta de colita de estas implicaba, cortesía de un colegio de niños solo)? Pues que hubiese sido un port algo mejor, la verdad. Gráficamente impresionante, si conocías la recreativa flipabas por el escenarios con morph en tiempo real, transparencias, y tiempo bala. Dicho de otra forma: popping, clipping y slowdown. Los personajes estaban bastante bien hechos, y sus animaciones eran supersuaves O hiperrobóticas, sin punto medio. La música, de calidad CD, era indiscutiblemente buena para un usuario de Mega Drive. La jugabilidad era perfecta, todos los personajes podían usar el mismo truco rastrero para ganar una y otra vez, aunque eran Sarah y Pai las mejores para esto. Y por último, su plantel de modos de juego, que te dejaba jugar contra la máquina, o contra un amigo en modo vs. Da igual que ya hubiese juegos con modo torneo, survival, etc. Clásico!

Cabe señalar que la propia SEGA, que explota sin cesar a un pobre erizo teñido, se sintió tan avergonzada que lanzó una versión mas digna de este juego.

Conclusión: la virgen, este juego dio nombre a todos los defectos gráficos de la generación 32 bit.

Lo que pensé entonces: GUAAAU!! No es la recreativa pero bah, eso nunca se logrará en consola.

fotorrealismo!

 

Bueno, estos son los 3 casos mas bestias de juegos que honestamente creí que eran la cima en su momento. Podríamos discutir si eso resta valor a los recuerdos que tenemos de ellos (no, no lo hace), pero sobre todo, hay que tener en cuenta que, en un medio en constante evolución, nada es perfecto. Y menos, nada con más de 10 años. Salvo Baldur’s gate 2, y os desafío a que lo critiqueis, perracas.

 

Now Playing: actividades ludico-festivas de la semana

Buenas!

Mientras preparo mi parte en la pre-campaña para el Duelo 3 (vota maduritos, tantos años de experiencia no pueden estar equivocados), como mi capacidad de atención es limitada, me entretengo de múltiples formas. Estas son las favoritas (categoría PEGI 16).

VIDEOJUEGOS

– Deus Ex: Human Revolution: tanto tiempo esperando significa que le iba a dedicar tiempo cuando me hiciese con él. La edición augmented tiene además una caja la mar de chula, que hace bonito y todo entre la semivacía estantería de videojuegos (me decidi a reciclar los que había terminado, así que coloqué 19 juegos). Aunque es un buen juego, grande incluso entre la competencia, no deja de parecerme peor que los anteriores Deus Ex.

– Need For Speed: Hot Pursuit: este juego me desespera. No soy capaz de, no ya conseguir el oro en todas las pruebas, si no siquiera de clasificarme en muchas! Miro mi perfil de Burnout 3 y Revenge con su 99% oros, y luego miro mi mierda de perfil de N4S…y joder, me dan ganas de llorar. Y es una pena, porque el juego mola pila, pero estoy viejuno, se ve.

– Deadly Premonition: Aunque he de admitir que lo tengo bastante de lado con Deus Ex en casa, cuando se que voy a tener un par de horas libres (mañana que es el dia de Asturias, por ejemplo) le echo un rato. Y cada vez me gusta mas. Por cierto, sera feo pero de momento no he tenido ningun crash, cosa que ni fallout, ni BF2 (al que no consigo forzarme a jugar, pena de 30€) ni Deus Ex pueden decir.

– Cthulhu saves the world: wheeeeeeeeeeeee! Este juego es pura alegría. Quizás debería pillarme el katamari damacy para hacerle compañía.

– Max Payne 2/Unreal: mis viejas copias de seguridad me permiten jugarlos por fin con todo a tope, como debe ser.

LIBROS

– A dance with dragons (song of ice and fire 5): lo pillé en junio, y hasta ahora no le llegó el turno. De momento me siento un poco decepcionado porque siga en paralelo con A feast of Crows, pero malo no es en absoluto. Además, tiene Jon Snow, Ramsay Snow y Reek, y Tyrion "the man" Lannister.

– Nova Swing: este libro me da una sensación de deja vù tremenda, lo que no deja de tener gracia por su temática. Creo que es una especie de remake de "picnic en el camino/stalker" de los Strugatsky, pero no estoy seguro que fuese la idea.

– American Gods: este libro me fascina, y lo releo cada poco. Claro que la mitología en general siempre me ha gustado, y Gaiman tambien, lo que hace una mezcla irresistible para mi.

SERIES

– Futurama: Aunque al principio algo decepcionado por la decisión de incluir tantas bromas "fechadas" referentes a acontecimientos actuales, al final Futurama sigue siendo el el number 1 en lo que humor animado se refiere. Y algunos capítulos han sido brillantes.

– The Walking Dead: tengo que confesar que solo vi el piloto cuando se estrenó en USA. No soy un apasionado de los zombies, así que ni los valores de producción me convencieron para verla. Ahora que la sequía veraniega ha acabado con las alternativas, hay que mirar al pasado y ver los 6 episodios. Ya voy por el 3º!

– Me llamo Earl: probablemente la única comedia con la que me rio.

My City: Palma de Mallorca

Buenas! Con un día de retraso cortesía del trabajo, presento aquí mi pequeña hoja sobre mi ciudad natal, que tuvo el privilegio de verme nacer y la honra de ser el lugar de residencia de mi familia.

Palma de Mallorca es una ciudad situada en la nariz de la isla de Mallorca, la mayor de las Baleares y una de las islas mas grandes del Mediterráneo. Fundada como ciudad en el siglo 2 antes de cristo, era un asentamiento talaiótico (que eran los que vivían allí cuando llegaron los romanos). Desde ellos, por ahí pasaron romanos, vándalos, moros, breves ocupaciones VIKINGAS y de nuevo musulmanes, hasta la reconquista en 1229 (31 de diciembre, por aquello de apurar el año). Cabe destacar que la economía local, como ahora, se basaba en sablear a turistas y gente que pasaba cerca, aunque entonces se hacía sin ambajes y con espadas, no con precios abusivos.

 

Iglesia de Santa Eulalia, allí se coronó Jaume II y me bauticé yo

Desde la reconquista, no hubo mucho que decir. Pocas familias poseían casi todo, y así tenemos clanes petadísimos de dinero como los March y Riu. Cabe señalar que hasta la década de los 60 no hubo ese boom espectácular de turismo que caracterizó mi ciudad. Pero cuando empezó…Aaaaamigo, la isla se llenó de hoteles de alto standing y el litoral llegó a estar seriamente amenazado.

Al márgen de lo conocido (playas y discotecas), Palma tiene algunas cosas bonitas, como el castillo de Bellver, único castillo circular de España y donde Jovellanos estuvo preso. O la catedral, que si no recuerdo mal es estilo gótico flameresco. Como toda zona de dinero, tiene un casco urbano limpio y agradable, que en verano está abarrotado hasta extremos difíciles de creer (en 2009 la población del área urbana eran 517000hab, que se doblan en verano), pero son paseos muy relajantes en otoño e invierno, meses muy suaves en la isla. Destaca la zona conocida como "las avenidas", que sigue un modelo similar a la rambla barcelonesa, y llega hasta el antiguo centro de la ciudad.

El antiguo diseño árabe sigue notándose en las calles que llegan hasta la catedral, arriba mostrada, y que antes era el emplazamiento de la mezquita Omeya. No obstante, para aquellos alérgicos a la historia, justo al lado comienza el paseo de El Borne, hogar de infinidad de tiendas y bares. 

La gran lacra que tiene Palma, además de todos los ingleses que dejan "regalitos" en la calle, es que solo tiene 2 centros comerciales, y ambos mas bien pequeños y poco surtidos, lo que te obliga a pillar coche para casi todo e ir a los de los alrededores. Y así, te encuentras que una isla de apenas 800000hab tiene atascos en casi todos los lugares.

Finalmente, despedirme con una muestra del lugar que mas me gusta de la isla (además de la playa de Illetas): el aeropuerto de Son Sant Joan, donde tuve mi primer trabajo y pasé infinidad de horas durante la carrera.

Un saludo, y no olvidéis pasaros a visitar My city!

Eso sí, si vais, no seais ratas e invitad a algo.