Impresiones – Pokémon Banco

Más vale tarde que nunca pero por fin podemos descargar y utilizar la aplicación de Pokémon Banco enla región europea. Hoy mismo me he descargado esta utilidad en mi 3DS yhe conseguido transferir varios pokémons, de forma que voy a ofrecer mis impresiones para explicar que nos vamos a encontrar en este programa.
 
 
En teoría esta aplicación tenía que haber sido lanzada a finales de 2013en todo el mundo y realmente asi fué, pero solamente en Japón. Ocurrió que los primeros días el servicio se sobrecargó tanto que Nintendo tuvo que bloquear la descarga del programa en la eShop y retrasar su salida en el resto de regiones. Por suerte, gracias a ese pequeño lapso de tiempo, el GTS se llenó enseguida de todos aquellos pokémons, principalmente los no-legendarios, que se podían criar y se pudieron intercambiar. Pero obviamente había una gran lista de pokémons que no seiban a poder obtener fácilmente por el GTS, los legendarios, y por lo tanto necesitábamos si o si el Banco Pokémon.

Hoy 4 de Febrero del 2014 por fin se puede descargar esta aplicación desde la eShop de la 3DS y si lo hacemos antes del 14 de Marzo del 2014podemos acceder a un mes gratis para poder utilizar este servicio. Por lo tanto recomiendo a todos los usuarios de Pokémon X/Y que se descarguen y utilizen esta aplicación antes de esa fecha, sobretodo si lo único que queremos es pasar un determinado número de pokémons. Después de ese mes gratis, el servicio pasará a ser de pago anual si queremos seguir utilizándolo.
En primer lugar, es importante aclarar que para poder usar el Pokémon Banco necesitamos estar registrados en el Nintendo Network. Si hemos actualizado la 3DS en las últimas semanas probablemente ya estaremos registrados. Si no es el caso no podremos utilizar el servicio hasta quenos registremos.
En segundo lugar, y seguramente esto es lo que más nos puede interesar, tenemos que descargarnos (desde el mismo menú principal del Banco Pokémon) el Poké Traslador, un complemento del Banco Pokémon y aplicación aparte que nos servirá para poder seleccionar los pokémons que tengamos en la caja 1 de las ediciones Blanco/Negro/B1/N2 y subirlos a la nube en el Banco Pokémon.
Con estos dos pasos ya lo tendremos todo preparado para transferir nuestros pokémons de la quinta generación a la sexta. El proceso es muy sencillo:
1- Insertamos nuestro cartucho de Blanco/Negro/B1/N2 en la 3DS y entramos en el Poké Traslador.
2- Automáticamente la aplicación detecta los pokémons que se encuentran en la caja 1 de esos juegos y nos indica si pueden o no ser transferidos. Si los pokémons tienen alguna cosa fuera de la normal (si están alterados o son ilegales) no podremos pasarlos y los obviará. Si todo esta correcto, los subirá al Banco Pokémon sin los objetos que tuvieran equipados.
3- Quitamos el juego e insertamos Pokémon X/Y y accedemos al Banco Pokémon.
4- Las dos primeras veces que usemos el Banco, nos regalarán Pokemillas/Puntos de batalla y un Celebii. Ambos regalos los podemos canjear en el menú principal de Pokémon X/Y sección Zona Nexo. Hay que hacer esto dos veces porque si no no podremos obtener a Celebii, la Zona Nexo solo admite un regalo almacenado.
5- En el Banco Pokémon veremos los pokémons que hemos transferido y simplemente los seleccionaremos para pasarlos a cualquiera de las cajas libres que tengamos en X/Y. Luego pulsamos guardar y se habrá completadola transferencia.
El proceso es muy sencillo y rápido, aunque seguramente dependerá del tráfico y la gente que esté usando el servicio en ese momento.
Personalmente mantengo mi opinión en lo que se refiere al Pokémon Banco.Me parece muy bien que saquen un servicio de pago anual que permita guardar hasta 3000 pokémons en la nube. No dudo que habrá mucha gente que lo usará para almacenar muchos de los pokémons que van capturando o entrenando. Lo que ya no me parece tan bien es que en todo este serviciode pago se incluya un aspecto tan importante como es el de transferir pokémons de una generación a la siguiente.
El tema de la transferencia entre generaciones siempre ha sido gratuito,iba incluido en los propios juegos y en la mayor parte de casos tan solo necesitabas dos consolas para poder realizar la transferencia. Luego tan solo había que superar un minijuego para poder capturar a tus pokémons y ya los tenías en el nuevo juego. Ahora resulta que esto en particular tenemos que hacerlo deprisa y corriendo aprovechando el mes gratis del Banco Pokémon. Por suerte, si nos ponemos en serio, en un solo dia podemos tener todo lo que necesitamos transferido y por lo tanto ya no necesitar el Poké Traslador.
En conclusión, Pokémon Banco es una aplicación interesante vista desde el aspecto de poder tener más posibilidades de almacenamiento en nuestras ediciones pokémon. Sin embargo hubiera estado mucho mejor que dejaran gratuito (aunque estuviera limitado a una sola caja o a un determinado número de transferencias por día) el aspecto de las transferencia entre generaciones y asi poderlo tener disponible siempre que quisiéramos.
Saludos.

Impresiones Batman – Arkham Origins

Recuerdo cuando jugué hace unos años a Batman: Arkham Asylum, me encantó. Es de los pocos juegos basados en un superhéroe que captan a laperfección la esencia del personaje en todos los aspectos. Puedo decir lo mismo de la secuela, Arkham City, un juego que expandía la idea original y resultaba en otra gran experiencia. Y finalmente llegamos a Arkham Origins,la clásica precuela de saga ya asentada, que a pesar de parecer muy repetitivo respecto al anterior en realidad es un juego que ofrece muchomás. Vamos a verlo a continuación.
 
 
El argumento del juego es muy interesante, nos sitúa en el inicio de la carrera superheroica de Batman. Concretamente en la noche de navidad, elcaballero oscuro tendrá que enfrentarse a Máscara Negra y todos los asesinos que le ha enviado para eliminarle. Como buen juego de la saga Arkham, Batman tendrá que ir investigando todos los hechos para esclarecer toda la historia. En realidad lo que más me ha gustado de la trama es que coge muchos elementos argumentales de grandes historias como Batman: Año Uno, etc… Aparte el hecho de ser una precuela es interesante a la hora de ver como se iniciaron las relaciones de ciertos personajes con Batman.

Una de las cosas que no me convencieron del todo en Arkham City fué que aunque podíamos explorar una gran zona de la ciudad, no dejaba de ser una expansión del asilo de Arkham, o sea una gran prisión. No me daba lasensación de estar explorando Gotham City. Esto queda arreglado en Origins porque ahora si que da la sensación de estar patrullando la ciudad. Aparte de toda la zona de Arkham City (sin estar destruida y sinlos muros), tenemos un gran puente y otra zona similar de tamaño para poder explorar. El aumento del mapeado provoca que aparezcan los puntos de viaje rápido. Es cierto que en el mapeado apenas hay civiles, pero seentiende dentro del contexto argumental del juego: es la noche de navidad y además hay un toque de queda.
Mientras patrullamos la ciudad, siguiendo las misiones de la historia principal, nos encontraremos con crímenes aleatorios que tendremos que solucionar y que además nos darán puntos de experiencia extras. Además tenemos las misiones secundarias que nos permitirán cruzarnos con otros enemigos de Batman, destruir ciertos objetivos y por descontado todas las pruebas de Enigma (piratear sus torres, encontrar y destruir relés, recuperar paquetes de datos, etc…). También tendremos que solucionar una serie de crímenes usando la visión de detective encontrando nuevas pruebas mientras simulamos el crimen. Por fin se le da más uso a esta visión que no simplemente seguir un rastro determinado.
En la saga Arkham los combates contra los jefes siempre han sido muy interesantes pero en Origins están a un nivel superior. Desde mi punto de vista los enfrentamientos en esta entrega son muy divertidos y nos mantendrán bien motivados para continuar. Hay un par de jefes que destaco especialmente porque tienen su forma específica de vencerlos sinentrar en los combos de golpes o técnicas similares. Hay un gadget nuevo, parecido al gancho que nos permite cruzar grandes distancias entre dos muros, que en esta ocasión nos permite colgar a un enemigo de forma automática o atraerlo a otro enemigo y dejarlos inconscientes dando lugar a muchas maneras creativas de acabar con los enemigos.
Por lo demás el juego respeta muy bien los demás elementos de la saga Arkham. El sigilo sigue siendo esencial, la fluidez de los combates se mantiene (con la necesidad de usar determinadas técnicas contra enemigosespecíficos), los retos y pruebas aparte del juego principal, trajes alternativos, etc… Realmente el juego tiene lo que se le pide a una entrega de una saga: que mantenga los pilares clásicos de los anterioresjuegos pero que además ofrezca contenido novedoso. El único punto negativo que le encuentro a Origins es una serie de bugs que pueden impedir que sigamos avanzando (un enemigo se ha quedado atrapado en una zona del juego y no podemos acceder, no sale el marcador de misión, no se carga una secuencia, etc…)  pero realmente cargando el punto de control anterior se arregla sin problemas.
En resumen, Arkham Origins es un gran juego. De los tres juegos de la saga principal es el que más he disfrutado y es un must-have para todo buen seguidor de las aventuras de Batman. Personalmente ya tengo ganas de saber como será el siguiente juego de la serie Batman: Arkham!
Saludos.

Impresiones Killzone: Mercenary

Después de estar jugando bastantes horas a este juego de PS Vita he pensado en poner una impresiones sobre el Killzone: Mercenarydestacando lo positivo y negativo que he podido encontrar en este título. Ya digo de antemano que es uno de los mejores juegos de Vita y un must-have para la portátil de Sony, aunque también tiene algunos puntos negativos.
 
 
Empezaré con los puntos positivos:
– El aspecto gráfico/visual. Se podría decir que esto es lo mejordel juego, gráficamente K:M es de lo mejor que he podido ver en la Vita. En algunos momentos el juego parece de PS3, aunque por supuesto con sus limitaciones. Queda claro que Guerrilla Cambridge ha sabido sacarle el jugo a la Vita con este juego.

– El sistema de juego. Básicamente el plano jugable mantiene lo visto en KZ2 y KZ3 pero con algunos añadidos muy interesantes. Todo lo que hagamos en el juego nos dará dinero que servirá para subir de rango ydesbloquear nuevas armas/equipamiento de BlackJack. De esta manera no estamos obligados a jugar al online ya que en el offline podremos conseguirlo todo.
En los escenarios de la campaña hay repartidos unas cajas especiales donde podremos reponer munición, comprar armas y cambiar el equipamientoque llevemos. De esta forma podemos pasar de una estrategia de sigilo auna estrategia de asalto total. Hay diferentes trajes con diferentes efectos y realmente todo lo que tiene BlackJacj tiene su función específica en el juego.
Y he dicho bien, hay sigilo si uno quiere en el juego. La mayor parte deveces podemos eliminar silenciosamente a los enemigos de forma que no se active la alarma. Esto es un detalle que ya me gustó mucho en el nivel de sigilo de KZ3 y me alegro que lo hayan incluido en este juego. Por descontado, podemos ir a saco tranquilamente en el juego lo que ocurre es que de esa forma es más difícil recoger todos la información einterrogar a ciertos soldados. La pantalla táctil va bien para algunas cosas (seleccionar armas, granadas, etc…) pero para otras (los ataquescuerpo a cuerpo, por ejemplo) no me acaba de convencer.
– El sistema de contratos. Aparte de la campaña y el online, también tenemos una serie de misiones alternativas que son como las misiones principales pero cumpliendo una serie de requisitos: eliminar xnúmero de enemigos con un arma, completar la misión en el tiempo designado, que no nos descubran, hacer explotar una serie de objetivos, etc… Luego cada contrato podemos superarlo en diferentes niveles de dificultad y hay una serie de medallas que nos dan por realizar una serie de acciones similares de forma exitosa.
Estos serían para mi los puntos positivos, ahora van los negativos:
– La duración de la campaña principal.  Es muy corto el juego, dehecho si uno se lo propone en una tarde te lo puedes pasar perfectamente. No es que sea tampoco un punto necesariamente negativo, pienso que han hecho asi el juego a propósito para que sea más rejugable, no ya en diferentes niveles de dificultad, sino para cumplir los contratos paralelos de sigilo, puntería y demolición. Lo que ocurre es que es tan entretenido el juego que al final echas de menos un par demisiones más.
– El online. Antes de nada aclaro que el online esta muy bien, esvariado y es muy entretenido pero todo eso se viene abajo porque es muydifícil hacer una partida entera sin que se interrumpa la conexión de alguna forma (creo que esto, aparte, afecta a la carta de Valor que te dan cada día). He leido en internet que ha mucha gente le ha pasado, yo puedo decir que solo he podido hacr partidas enteras cuando yo he sido anfitrión de la partida. Se supone que están trabajando en un parche para arreglarlo y si al final es asi pues este punto negativo se covertiría en uno positivo.
El online (8 jugadores como máximo)  tiene tres modos principales: el clásico todos contra todos, equipo A contra equipo B y el tercer modo también por equipos donde tendremos que cumplir una serie de misiones (recoger cartas de valor, eliminar a miembros del equipo contrario y piratear cápsulas vanguard) y el equipo que cumpla más, gana.
Por lo tanto yo recomiendo el juego, sobretodo para todas aquellas personas con una Vita y que además les gusten los shooters. El único problema importantes esta en el online, asi que espero que lo arreglen porque entonces el juego ganaría todavía más.
Saludos.

Recomendación Película: Flash Gordon (1980)

Hacía tiempo que quería dedicar una artículo a una de mis películas favoritas de todos los tiempos. No es el mejor filme de ciencia ficción que he visto, pero sin duda es una película de culto que disfrute mucho en su momento. Hoy voy a hablar de Flash Gordon, estrenada en el año 1980, basada en los cómics del mismo personaje y con una banda sonora impresionante de la mano del grupo de rock Queen.
 
 
Antes de nada tengo que aclarar que aunque esta película me guste mucho,no soy un seguidor del personaje en lo que se refiere al cómic. Lo único que tengo de Flash Gordon es un libro que recopila varias de sus historias. El personaje fué creado por Alex Raymond en el año 1934 y realmente es unos de los cómics más importantes en lo que respecta a la temática de la ciencia ficción en los tebeos.
El cómic narra las aventuras de Flash Gordon, un deportista que junto a Dale Arden (su novia) y el Doctor Zarkov, en el planeta Mongo. Los tres personajes quedan atrapados en ese extraño lugar y viven muchas aventuras, aunque principalmente luchan contra las hordas del malvado emperador Ming. Hay también personajes aliados (como los príncipes Bariny Vultan, líderes de sus respectivos reinos en Mongo). Por lo tanto la película tiene la tarea de sintetizar en unos 110 minutos todo el origendel personaje y sus primeras aventuras. ¿Lo consigue? Vamos a averiguarlo.

La película fué estrenada en el año 1980, dirigida por Mike Hodges y producida por Dino De Laurentiis, productor también de la adaptación delprimer libro de la saga Dune. Flash Gordon es interpretado por Sam J. Jones, Dale Arden por Melody Anderson, el Doctor Zarkov por Topol, Ming por Max Von Sydow (el mejor personaje de la película en mi opinión), Barin por Timothy Dalton, Vultan Brian Blessed y Ornella Muti como la princesa Aura.  Personalmente opino que en lo que se refiere a parecido con los personajes del cómic, lo clavaron con el cásting de actores, especialmente con el emperador Ming.

El argumento de la película sintetiza muy bien las primeras aventuras deFlash Gordon. En esta adaptación el protagonista es un jugador de fútbol americano que se ve envuelto junto a Dale Arden en un plan del Doctor Zarkov para viajar hasta Mongo e intentar convencer al Emperador Ming para que cese su ataque sobre la Tierra. Obviamente no lo tendrán sencillo y Gordon tendrá que convencer a los otros princípes de Mongo para liderar una revolución contra el malvado emperador. No explicaré más de la trama porque es mucho mejor disfrutarla por uno mismo.

Como he comentado antes, una de las cosas que más me gustan del filme esque el argumento está muy bien adaptado y realmente no da tiempo a aburrirse. Es cierto que a causa de ello se percibe como si todos los acontecimientos de la historia ocurrieran muy deprisa, pero yo siempre he pensado que es mucho mejor ir directo al grano y no enrollarse demasiado con detalles. Un punto negativo sería que el final de la historia es abierto y nunca hubo secuela. Hubo planes para hacer una continuación, pero al final quedaron en agua de borrajas.

El mejor punto del filme es su banda sonora, concretamente el tema principal cantado por Queen:

 
 
De hecho, esta película tuvo un gran éxito de taquilla en el Reino Unidoy estoy completamente seguro que fué en parte gracias a la participación de Queen. Las partes orquestrales del filme fueron dirigidas por Howard Blake, aunque creo que estaremos todos de acuerdo que cuando nos hablan de esta película, es esta canción la que se nos viene a la mente.

Obviamente la película no esta exenta de ciertos fallos a mi modo de ver. Algunos efectos especiales dan la sensación de que se podrían haberhecho mucho mejor, pero claro también este punto hay que valorarlo desde la perspectiva del cómic. En los tebeos toda la tecnología Sci-Fi era muy del estilo retro de los años 30, asi que si se mira como una especie de homenaje a ese estilo retro, no importa tanto. Aparte, casi todos estos "fallos" quedan compensados por otros aspectos de la película.

En cualquier caso recomiendo esta película. Es muy entretenida, tiene escenas muy amenas y no da tiempo a aburrirse. Aparte considero que es una gran adaptacion del cómic y eso es un factor muy importante en este tipo de filmes y que no todas las películas consiguen. Nada más por eso hay que darle una oportunidad a esta adaptación de Flash Gordon!

Saludos.

Impresiones Tekken Revolution

El modelo F2P (Free-To-Play) poco a poco se ha ido extendiendo en el mundillo de los videojuegos. Los mmorpg, juegos de tablets/móviles e incluso juegos de las consolas de toda la vida. El modelo F2P consiste básicamente en poder jugar a juegos gratuitos pero con micropagos. Suelen ser juegos bastante repetitivos y con bastantes elementos bloqueados, aunque eso es un tema que seguramente abordaré en otro artículo. Recientemente Namco ha lanzado Tekken Revolution y se trata precisamente de un título F2P para la PS3. ¿Vale la pena? Vamos a averiguarlo.
 
 
La mejor manera de describir Tekken Revolution es definiéndolo como un juego a medio camino entre una demo y un juego completo. Seguramente muchos os acordaréis de la demo de PS2 del Tekken 4, que solo llevaba dos personajes y apenas modos de juego. Pues bien, TR ofrece más personajes y más modos de juego pero sin llegar a los niveles de Tekken Tag Tournament 2,por ejemplo. Lo primero que salta a la vista del juego es que precisa de conexión permanente al online, o sea que no podremos disfrutarlo de forma offline como ocurre con otros juegos de la saga.

La experiencia del juego en si es similar a otros títulos de la saga pero la propia Namco lo ha limitado con un sistema de "monedas". Esto quiere decir que cada vez que juguemos al modo arcade o al modo online se irán consumiendo estas monedas y no podremos seguir jugando a esos modos hasta que no pase determinado tiempo (se regeneran) o paguemos en la tienda. De esta forma seguramente las sesiones de juego no nos durarán demasiado, como suele ser habitual en esta clase de juegos.
Tekken Revolution nos ofrece tres modos de juego principales: el online, donde podremos luchar contra otros jugadores del mundo y subir de rango; el arcade,donde tendremos que ir derrotando a una serie de luchadores controladospor la máquina hasta llegar al jefe final y finalmente el modo prácticadonde podremos entrenar los movimientos y combos del personaje. Hay un sistema de experiencia en el juego que nos permite subir de nivel y usarlos puntos y dinero que obtenemos para mejorar a los personajes en lo que se refiere a fuerza, defensa y espíritu.
 
 
El juego dispone de una serie de personajes para elegir al principio aunque luego se pueden ir desbloqueando más, el set principal incluye a:Asuka, Jack-6, Kazuya/Devil, King, Lars, Lili. Law y Paul. Todoslos personajes mantienen su set de movimientos y técnicas especialas aunque para esta ocasión se han añadido una serie de mejoras en determinados movimientos para facilitar el tema a los jugadores novatos.Por ejemplo, Kazuya tiene un movimiento llamado Kumo Kiri que consiste en lanzarse al rival en horizontal y asestarle un golpe fuerte que lo tira desprendiendo un aura, este personaje y movimiento en particular lovamos a ver muy a menudo en el online porque es extremadamente útil. Más o menos ocurre lo mismo con el resto de personajes.
El online nos ofrece lo siguiente: la clásica partida igualada donde nosenfrentaremos a otro jugador en un combate a tres rondas y el la posibilidad de unirse o crear otra partida donde se podrán juntar una serie de jugadores. Podemos personalizar estas partidas buscando jugadores con un determinado nivel de señal, si tienen o no chat de voz,si usan el mismo idioma, si tienen el mismo rango, etc… Lo que ocurrees que como tenemos un límite de monedas, estas sesiones no durarán demasiado. Tanto si nos va bien como no, gastaremos una moneda por cada combate en este modo. El el arcade gastaremos una moneda por sesión de juego o si queremos continuar en el caso de que nos haya derrotado la máquina.
Es también en el modo online donde podremos subir los famosos rangos de las última entregas de la saga Tekken. Y en este punto hay algo que me ha gustado bastante: en este juego, como pasa en otros, nos vamos a encontrar con gente que se va a desconectar. Si eso ocurre y vamos ganando el combate, aunque haya desconexión, seguiremos ganando dinero, experiencia y si era un combate para subir de rango, lo seguiremos obteniendo. Puede parecer una tontería, pero este detalle me parece muy importante.
 
 
¿Vale la pena Tekken Revolution? Si se es fan de la saga, es mucho más recomendable comprarse el Tekken Tag Tournament 2que nada más por el número de luchadores que incluye, modos de juego, personalización de personajes y contenido ya merece mucho más la pena. Si es alguien que quiere iniciarse en la saga, entonces si que es más recomendable, es gratuito y lleva el suficiente contenido como para hacerse una idea de como funciona la saga Tekken. Pero a la larga, si leha gustado, también le recomendaría el TTT2.
En conclusión, Tekken Revolution es un juego F2P curioso que ofrece cierto contenido pero también las típicas limitaciones de esta clase de juegos.  Es por eso que al final recomiendo comprarse el TTT2 porque vale mucho más la pena en todos sus aspectos.
Saludos.

Análisis de Uncharted 3: Drake’s Deception

Esta semana he decidido cambiar el formato, seguiré ofreciendo una entrada semanal en esta página pero  poniendo solo una entrada. Los que estén interesados en las otras secciones del blog, ya saben donde tienen que ir para leerlas. En esta entrada voy a ofrecer el análisis que escribí la semana pasada del Uncharted 3: Drake’s Deception, esxclusivo de la Playstation 3 y la tercera entrega de las aventuras del cazatesoros Nathan Drake. Vamos a ver que tal esta el juego y si supera a la segunda parte. Podéis la entrada original en este enlace junto a las demás entradas.
Cuando me compré la Playstation 3, uno de los primeros juegos que pude disfrutar fué Uncharted 2 y me gustó bastante a pesar de tener algunos aspectos que no me convencieron a nivel personal. Un tiempo más tarde me compré el primer Uncharted y no me gustó tanto, lógicamente. Obviamente como poseedor de las dos primeras entregas de la saga, pues estaba claro que la tercera parte caería si o si. Uncharted 3: Drake’s Deception fué desarrollado por Naughty Dog el 2011 en exclusiva para la Playstation 3 y de hecho casi se podría asegurar que era el juego más esperado del año pasado para esta consola. 

Continuar leyendo «Análisis de Uncharted 3: Drake’s Deception»

Repaso semanal (del 19 al 25 de Enero 2012)

Nueva semana y por lo tanto nueva entrada donde hago un repaso se las siete entradas principales que he posteado en el blog los últimos días. Como siempre, luego podéis votar por la entrada que os haya interesado más.

Recomendación Lectura: ESDLA – La Comunidad del Anillo

Continuo con mi repaso personal a la obra de Tolkien relacionada con ESDLA, en esta entrada habló del primer libro de la trilogía donde veremos como comienzan la aventura Frodo, Sam y compañía.

Análisis de Super Mario 3D Land

El análisis de esta semana es para el nuevo juego de Mario para la 3DS, sin duda uno de los mejores juegos del catálogo de la 3DS, aparte es muy entretenido, retador, viciante y divertido.

Gordon Freeman (Half Life)

El personaje de esta semana al que le dedico una entrada es Gordon Freeman, el científico hecho Rambo protagonista de la saga Half Life. 

Consultorio Pokémon: Golduck y Danza Lluvia

En el Consultorio Pokémon de esta esta semana hablo de Golduck, la evolución de Psyduck y también hago un repaso de la técnica Danza Lluvia, que es de gran ayuda para los pokémons de agua y eléctricos.

Recopilatorio Castlevania: Circle of the Moon

Continuo con mi repaso personal a la saga Castlevania. El juego protagonista de este artículo es el grandioso Circle of the Moon, uno de los mejores "Metroidvania" que he podido probar y además fué un juego de lanzamiento con la primera GBA.

Review de White Knight Chronicles II

En esta entrada recuerdo la review que le dediqué en Metodologic del WKC II, la secuela de uno de los juegos más interesantes de PS3 que además incluye el primer WKC mejorado. El juego es interesante, pero hereda varios de los puntos negativos de la primera parte.

Fundamentos Yu-Gi-Oh!: Tipos de Cartas Trampa

En la entrega semanal de la sección Yu-Gi-Oh! hago un repaso de los tipos principales de cartas trampa que nos podemos encontrar en este juego de cartas.

Aparte de estas siete entradas, también pódeis encontrar esta semana en el blog una entrada con mis impresiones de la PS VITA y otra entrada donde hablo de la leyenda urbana de Slender Man, creada en internte y de gran popularidad. Ahora os toca a vosotros votar por la entrada que os haya gustado más.

Saludos a todos.

Repaso semanal (del 12 al 18 de Enero 2012)

Nueva semana y por lo tanto nueva entrada donde presento los contenidos de las siete últimas entradas del blog. Como siempre al final os tocará votar por vuestra entrada favorita!
 
 

Recomendación Lectura: El Hobbit

Continuo mi repaso personal a la obra principal de Tolkien. En esta entrada hablo del Hobbit, un gran libro muy entretenido que sirve de prólogo para ESDLA.

Análisis de Mortal Kombat (2011)

El análisis de la semana es para el último Mortal Kombat que ha salido para las consolas de sobremesa. Sin duda uno de los mejores juegos de lucha del año pasado que viene bien cargadito de contenido.

Ecco (Ecco the Dolphin)

En esta entrada recuerdo una vez más a Ecco, el protagonista cetáceo de varios juegos de Sega que sin duda son muy interesantes y originales. Si téneis curiosidad por saber más cosas de este delfín, leeros la entrada.

Consultorio Pokémon: Persian y Dia Soleado

Esta semana en el consultorio Pokémon hablo de Persian, la evolución de Meowth, y de la técnica Dia Soleado. Como siempre, os recuerdo que podéis plantear cualquier duda sobre pokémon en esta sección.

Recopilatorio Castlevania: Legacy of Darkness

Sigo adelante con mi repaso personal a la saga Castlevania y en esta entrada hablo del segundo juego que fué lanzado en la Nintendo 64. Legacy of Darkness es una precuela y a la vez remake del primer Castlevania de N64.

Retroview de Batman (Mega Drive)

Esta semana toca la retroreview que escribí en Metodologic sobre la adaptación del filme de Batman de Tim Burton que salió para la Mega Drive. Uno de mis juegos favoritos del Señor de la Noche.

Fundamentos Yu-Gi-Oh!: Tipos de Cartas Mágicas

Esta semana en la sección de Yu-Gi-Oh! hago un repaso general de los tipos de cartas mágicas que nos vamos a encontrar en este juego.

Estas son las siete entradas que he escrito esta semana en mi blog, como siempre ahora os toca votar por la que os haya gustado más!

Saludos a todos.

Repaso semanal (del 5 al 11 de Enero 2012)

Nueva entrada semanal presentando los contenidos más importantes de los últimos dias del blog. Como siempre luego podréis votar por la entrada que os haya gustado más. Esta semana no hay reseña de película, pero si que empiezo una serie de artículos sobre una de mis sagas de la literatura favoritas.

Recomendación Lectura: El Silmarillion

Comienzo una serie de entradas comentando, de nuevo, los libros de la saga ESDLA. El primer texto esta dedicado a "El Silmarillion", que básicamente es la Biblia de la Tierra Media. Un libro muy interesante para entender el trasfondo de ciertos eventos y personajes.

Análisis de Infamous 2

El análisis de esta semana es para Infamous 2, una gran secuela para el ya excelente primer Infamous. El juego continúa justo donde acaba el primer juego y se centra en el conflicto entre Cole y la Bestia. Este juego nos ofrece una gran mejora respecto al anterior juego, sobretodo en el uso de los poderes.

Altaïr Inb-La’ahad (Assassin’s Creed)

El personaje de esta semana es sobre Altaïr, que gracias al reciente AC: Revelations ya sabemos más cosas de su vida que hasta ahora no se sabían. Indudablemente este assassin es uno de los personajes más importantes de la saga AC.

Consultorio Pokémon: Dugtrio y los combates dobles

En la sección del Consultorio Pokémon, esta semana hablo de Dugtrio y también explico en que consisten los combates dobles en esta saga. Os recuerdo que si tenéis alguna duda sobre pokémon o entrenamiento, podéis dejarla en forma de comentario en esta sección.

Recopilatorio Castlevania: Castlevania 64

Continuo con el recopilatorio Castlevania y en esta ocasión le toca al primer título en 3D, que se estrena en la Nintendo 64. Un título que a pesar de mantener hasta cierto punto la esencia de la serie, las 3D complican algunos aspectos como el plataformeo por culpa de los controles y las cámaras.

Review de White Knight Chronicles Origins

La review de esta semana de Metodologic es sobre el juego WKC Origins, precuela de los WKC de PS3 que salió para PSP y en ciertos aspectos es bastante más divertido que los juegos de sobremesa.

Fundamentos Yu-Gi-Oh!: Monstruos Ficha

En la sección semanal de Yu-Gi-Oh! esta semana hablo de los monstruos ficha, un complemento excelente para cualquier deck que nos puede ayudar en momentos críticos.

Estas son las siete entradas principales que he publicado esta semana en el blog, pero aparte también he finalizado mi serie de reviews sobre los héroes de LEGO Hero Factory 3.0. Ahora os toca votar por la entrada que os haya gustado más.

Saludos a todos.

Repaso semanal (del 29 al 4 de Diciembre 2011)

Primera entrada semanal del 2012, vuelvo a la carga con una nueva entrada donde pondré las 7 entradas más importantes de la última semana en mi blog. Como siempre, podéis votar por vuestra entrada favorita!
 
 

Recomendación Película: Demolition Man

En esta entrada hablo de Demolition Man, una de mis películas de acción preferidas. Spartan es un policía que es criogenizado para cumplir una condena y acaba despertándose en el futuro para tratar de detener a uno de los criminales más peligrosos de su época: Simon Phoenix. 

Análisis de Call of Duty: Modern Warfare 3

El análisis de la semana es para el COD MW3, un juego bastante entretenido pero que no me ha acabado de gustar tanto como el COD BO. Aún asi es un gran shooter.

Soma Cruz (Castlevania)

En este artículo hablo del personaje Soma Cruz, una de los protagonistas más importantes de la saga Castlevania.

Consultorio Pokémon: Venomoth y las Bayas

En la sección semanal de Pokémon habló de Venomoth, el pokémon polilla, y de las bayas. Como siempre, podéis dejar en esta sección vuestras dudas pokémon.

Recopilatorio Castlevania: Castlevania Legends

Continuo con mi recopilatorio de la saga Castlevania. Esta semana le toca al Legends, el último juego de la serie para la Game Boy clásica donde controlamos a Sonia Belmont, la primer mujer en llevar el Vampire Killer.

Review de Half Minute Hero

La review de Metodologic de esta semana es para el gran juego de PSP llamado Half Minute Hero, una parodia de los jrpg donde tendremos que superar las típicas misiones de estos juegos en menos de 30 segundos. Un juego muy divertido y viciante para la PSP.

Fundamentos Yu-Gi-Oh!: Gradius

Esta semana en la sección de Yu-Gi-Oh! hablos de las cartas Gradius que podemos encontrar en este juego de cartas. Unas cartas muy poderosas que nos permiten crear un mazo muy versátil y aparte supone un gran homenaje y guiño a la saga estrella matamarcianos de Konami.

Aparte de estas entradas, también podéis encontrar diversas reviews de los sets de LEGO Hero Factory y mi lista personal de los GOTY 2011. Como siempre ahora os toca a vosotros votar por la entrada que os haya gustado más.

Saludos a todos.