Jack Thompson V.S. Videojuegos.

 

Uno de los grandes enemigos de los videojuegos y un gran ignorante del tema, ese es Jack T. este desgraciado se la pasa intentando erradicar nuestro amado ocio, diciendo estupideces como:”los videojuegos crean asesinos y personas violentas” Este pedazo de carne podrida  y abogado, reniega de la violencia en los videojuegos como Grand Theft Auto, diciendo que los niños se están entrenando para ser asesinos… OK aceptémoslo amigos de Gamefilia, los videojuegos son violentos, sangrientos, y te permiten matar prostitutas, son cosas que no nos atreveríamos a realizar en la vida real, al menos la mayoría.

 

Solo que a este pedazo de estiércol mal digerido se le olvida un detallito llamado…ESRB!!! o Entertainment Software Rating Board,  y sus ya conocidas por todos clasificaciones, no hay que verlas todas solo nos compete una de ellas y es la “M” o Mature 17+ y esto me trae una idea ala mente, como demonios llamas a alguien de 17+ un niño, a esa edad ya debes de saber distinguir lo que es bueno y lo que no, y seguramente si un niño de 10 años juega GTA 4 pues es por que a sus papas les importa un soberano cacahuate lo que sus hijos juegan, y no es otra cosa sino IGNORANCIA!!! Y al comprarle los títulos al mocoso ni se dan el tiempo de leer o informarse de que se trata el juego.

 

¿¿Ósea de quien es la responsabilidad de que los niños no jueguen títulos “M”??  ¿Acaso es de Rockstar? en el caso de GTA 4 ¿o es del vendedor? Mmmmm… esto me provoca dolor de cabeza, que dilema… NOOOO!!! No hay ningún dilema ni cuestionamiento la culpa es de los PAPAS!!! No del vendedor ni del programador ni del señor que lava los baños ni siquiera de Osama Bin Laden, y este último es muy malo.

 

Frases celebres de este pedazo de mierda mal cagada.

 

“Si lo hice me disculpo con Saddam Hussein.”

 

Y esto lo dijo: Cuando se le pregunto por la vez que comparo a Doug Lowenstein, presidente de Entertainment Software Association con el ex dictador iraqui.

 

“Me preocupo por quien juegue GTA por mas de 10 horas al día. Es una actividad masturbatoria, y seria mejor que la gente dejara el control y  diera una vuelta.”

 

Y esto lo dijo: en una entrevista para netjak.com.

 

“Ala larga habrá un Columbine multiplicado por 10, una masacre de un jugador loco en una escuela. Cuando eso pase, es congreso puede prohibir los juegos totalmente.”

 

Y esto lo dijo: No se donde.

 

“Nadie dispara a alguien en el rostro a menos que sea un matón o un video jugador.”

 

Y esto lo dijo: Cita en un diario de Luisisana sobre los títulos Mature confiscados en casa de un adolescente acusado de homicidio.

 

“…para beneplácito, claro esta, de todos los pedófilos del mundo que pueden reincidir, de forma virtual en sus abusos.”

 

Y esto lo dijo: Sobre la modificación para PC de The Sims 2  en el que el jugador quita el pixelado de personajes adultos y niños desnudos.

 

“La industria del videojuego le dio un menú craneal que salido de pronto en ese cuartel de policía, y ese menú le ofreció la oportunidad instantánea de matar a los oficiales, tirarles en la cabeza, huir en una patrulla, como el juego lo entreno para hacerlo.”

 

Y esto lo dijo: Thompson acerca de Devin Moore, reo de 18 años preso por disparar a tres policías de Alabama luego de jugar un titulo de la serie Grand Theft Auto.

 

Y gracias a que este bastardo hijo de Satán hizo un escándalo contra algunas organizaciones publicas, que consistió en demandar a más de setenta personas y organismos del país, entre ellos a siete jueces del Tribunal Supremo de Florida y al parecer esto lo borra del mapa,  y a fin de cuentas sus propias estupideces lo hundieron, y pues ya no puede ejercer como abogado, solo me queda decir PUDRETE PEDAZO DE M$&%?A MAL CA%&DA!!!

          

Have fun & play hard.

 

Ya tengo ala negra en mis manos. (Touph…)

  

   Hola Gamefilicos estoy de vuelta después de unos días fuera del mundo de los Blogs, y la noticia que les traigo viene a colación de una entrada que subí hace unas semanas, en concreto una encuesta, en esta trataba de pedir ayuda su opinión sobre que hacer, comprar una Xbox 360 o muchos juegos de PS3, pues resulta que gano la opción de los juegos de PS3, y eso fue lo que hice compre algunos títulos, pero realmente tome en cuenta las sugerencias de amigos fuera de Gamefilia, y el ganador fue el XBOX ELITE, y ayer pude al fin comprarlo.

 

Bueno que puedo decir es una maquina muy hermosa con ese color negro que se ve genial, y al encenderlo fue increíble poder jugar HALO 3 y Fable 2, los dos juegos me están gustando bastante, algo que note fue el sistema de pestañas(Antes de la actualización claro) es muy ágil y colorido además muy intuitivo, pero me costo un poco de trabajo comprenderlo al 100% y es una experiencia agradable, bueno pero la verdad a mi gusto, la XMB de PS3 me gusta mas por su sencillez y practicidad, pero claro esto no es con afán de comparar las consolas eso ya paso de moda, y ya todos sabemos los pros y los contras así que no profundizaré en el comparativo.

 

Debo admitir que las 3 luces rojas me ponen algo nervioso, aunque no debería pues es nueva y la garantía esta vigente, y en fin de cuentas esta pienso yo es una consola solida y con unos juegos impactantes como Gears of War, Left 4 Dead y muchos otros que pronto comprare.

 

Y debo agradecer a mi mujer por comprarme esta flamante Xbox nueva, y también avisarles que seguiré con los especiales de Metal Gear esperen el siguiente hablare de la versión de PSX.

 

Saludos y ya saben Have fun & play hard… Yeaaaaaa!!!         

Davo un año mas sabio

Hola gamefilicos hoy es un día especial para el blog de Davo Hells Manager, hoy cumplo 26 años de estar parado sobre este planeta, y además también cumplo 22 años como Gamer, 4 años tenia cuando obtuve mi primer consola, y me enamore de esto a lo que yo llamo el "octavo arte" y que desde ese entonces me ha regalado momentos inolvidables y memorables.

 

Nada de esto hubiese sido posible, sin mi querida madre que aun esta arrepentida de haberme regalado ese Nintendo, le estoy muy agradecido como me imagino que muchos de ustedes lo están de sus madres, pues en realidad creo que en nuestros cumpleaños ellas deberían ser las festejadas, por traernos a este mundo y poder vivir esta experiencia e historias.

 

También quiero saludar a zerojoh que es su cumpleaños, y a todos los Gamefilicos que cumplan años hoy y todo el año, y agradecerles a todos los que han leído mi blog y se dan  tiempo de comentar o simplemente leer las entradas, gracias a todos.

 

Y por ultimo quiero agradecer a mi esposa por el apoyo que me ha dado en estos años a su lado, por dejarme seguir con mis videojuegos y apoyarme en todo lo que hago y aveces no término gracias Rox.

 Y recuerden Have fun & play hard.

  

Metal Gear 2 Solid Snake (Parte 4 MSX2)

 

Metal Gear 2 SE debuto en MSX2 el Julio 19 1990, Hideo Kojima invento la provincia de Zanzibar Land para poner el escenario para la operación “Intrude F014” Snake ya había abandonado la unidad FOX después de la misión “n313” luego trabajo un tiempo para la CIA y al final decidió retirarse a Canadá, el nuevo líder de FOX HOUND  Roy Campbell pidió la ayuda de Snake para rescatar a un científico y salvar las reservas mundiales de combustible.

 

El objetivo, Dr. Marv, quien desapareció cuando trabajaba en un proyecto llamado Oilix que podría producir hidrocarburos del grado del petróleo con un gasto pequeño y sin un gran esfuerzo, ahora Zanzibar Land tiene al mundo entero como rehén, toda la información de inteligencia de Snake será provista por Campbell, Miller y un mercenario estratega Josh, una espía encubierta de la CIA Holly White, e incluso el guarda espaldas del Dr. Marv  Natasha Markova que luego cambia por el de Gustava Heffner, y el experto en animales Joseph Norm.

 

Cada contacto tiene su foto junto ala de Snake durante las conversaciones en el Transceiver, haciendo mas fácil saber quien esta hablando, ya que son el doble de contactos los diálogos se incrementaron drásticamente desde el primer juego oficial, Dr. Pettrovich Madnar se suma alas frecuencias cuando Snake se entera que de nuevo esta cautivo contra su voluntad, y un contacto misterioso que se hace llamar “el fan numero 1 de Snake” también se suma a la lista.

 

Espiar el lugar era mas difícil, los guardias ahora tienen una visión de 45 grados y la habilidad de girar sus cabezas, sus patrones no se limitan a una pantalla y ellos seguirán ruidos intencionales o no intencionales hechos por Snake, una segunda fase de alerta fue añadida, incluso si Snake acaba con todos los guardias del cuarto los demás seguirán alerta.

 

Snake sigue siendo mas hábil que ellos pues puede arrastrarse bajo mesas, tanques, y ductos de aire, y un mapa de 3×3 ala derecha de la pantalla te indica las locaciones de los enemigos y minas siempre y cuando tengas el detector de minas activado, y a todos los que leyeron el manual del juego se dieron cuenta de que pueden descifrar nuevas frecuencias.

Rescatar rehenes ya no incrementa el rango, en su lugar Snake tendrá mas armas y vida al derrotar a los jefes, algunos de los jefes del juego cambiaron su nombre por diferentes translaciones, Black color fue cambiado por Black Ninja, Ultra Box se cambio a Four Hosemen, y el Predator alusión ala película de Schwarzenegger del mismo nombre cambio a Jungle Evil, los jefes Red Blaster y Running Man no fueron cambiados.

 

Black Color o Black Ninja termino siendo Schneider del primer Metal Gear, después de ser capturado, torturado, drogado y convertido en proyecto secreto de la NASA, termina uniéndose ala organización ala que se oponía, Drago magnar también cambia de bando uniéndose al proyecto Metal Gear de manera voluntaria, después de descubrir que el Dr. Marv fue torturado Pettrovich ataca y Snake tiene que eliminarlo.

 

Pero la traición mas grande viene cuando el fan numero 1 de Snake, resulta ser Gray Fox, ahora pilotando un Metal Gear D, Fox mata a Gustava y después de conseguir la formula del Oilix, Snake se ve forzado a luchar contra su viejo amigo montado en su antiguo Némesis, al destruir Metal Gear D los suministros de Snake se queman dejándolo  solo con sus puños y experiencia de artes marciales para vencer a Gray Fox en medio de un campo minado.

 

Con Fox inmovilizado y Metal Gear D destruido, Big Boss reta a un Snake completamente desarmado, Snake prueba de nuevo que todo lo que necesita para salvar el mundo es un paquete de cigarrillos y un encendedor, creando un lanzallamas con un aerosol, quemando a Big Boss, esta vez para siempre…

 

Entregándole la formula a Roy Campbell, Snake se desvanece en la Jungla por segunda vez…                              

Mis dibujos creados en Paint

Hola gamefilicos a qui reportándome después de una serie de especiales sobre Metal Gear, ahora dare una pausa a estos, para mostrarles algo que hice hace tiempo, se trata de unos dibujos creados en Paint, ya que no solo soy gamer de corazón sino que también me gusta mucho dibujar, y debido a esto y mi falta de conocimiento en otros programas de dibujo profesionales pues use Paint y grabe cuadro X cuadro de 2 de mis dibujos, Cloud y Squall de ambos de Final Fantasy 7 y 8 respectivamente, espero su critica en los comentarios, y sin mas preámbulo aquí esta el video, diviértanse y recuerden Have fun & Play hard.

 

Metal Gear Snake Revenge (Parte 3 NES)

     Metal Gear fue in hit tanto en America como en Japón y el NES gano más popularidad, Ultra Games responsables de juegos como, Skate or die y las Tortugas Ninja  para el NES, tomo la exclusiva para crear una secuela de Metal Gear.

 

Sin nunca haber pensado en usa secuela de su gran juego Hideo Kojima no tuvo nada que ver con el proceso de esta secuela, Snake no solo volvió en 1988, el buscaba venganza…MGSR llego en Abril y se ubico 3 años después de los sucesos del primer MG, una nación hostil al parecer consiguió los planos de Metal Gear y los estaba produciendo en masa.

 

Operación “747”  envía a Snake  junto a los operativos  John Turnner y Nick Myer para que destruya todo vestigio del proyecto secreto, sin Big Boss para darte soporte vía Transceiver, Snake recibe ayuda de un piloto de helicóptero sin nombre, y la doble agente Jennifer, el Transceiver de Snake fue simplificado y por primera vez las caras de los contactos aparecen en la pantalla de dialogo, y finalmente cuentas con una lista de contactos, incluso el radio tiene una función de mapa que cuenta con un radar para detectar las transmisiones aliadas, pero la función solo se utiliza un par de veces durante el curso de la misión.

 

El antiguo camuflaje verde de Snake fue cambiado por un naranja brillante, que contrasta con cada escenario que explora, haciendo muy cuestionable esta decisión en cuanto a la moda, ahora el soldado especial de Fox Hound comenzara la misión equipado con una pistola y un cuchillo para combates cuerpo a cuerpo, la nueva armadura le da a Snake fuerza para mover objetos pesados, y ahora puede cuestionar a algunos oficiales para obtener información, haciéndolo aumentara el rango de Snake junto con rescatar rehenes como antes, la escopeta y la “flare” fueron nuevos añadidos, la mascara de gas, la caja de cartón y los cigarros fueron removidos del inventario de Snake.

 

El cambio mas notorio en el gameplay fue la inclusión de escenarios sidescrolling, similares a los que el primer juego utilizo cuando estabas en un elevador, esto le da algunas habilidades a Snake como agacharse y brincar, pero muchos de los fans hubieran deseado que no se incluyera, ya que el elemento de sigilo de la serie se perdía al tener que matar a cada soldado que apareciera en pantalla.

 

Algo a favor de esta seudo secuela fue la variedad de escenarios, el camino hasta Metal Gear te llevara hasta un bosque, un barco de carga, un tren en movimiento, una base en el desierto, edificios militares conectados por un teleférico y un castillo fortificado.

 

Los jefes incluyen a un equipo de football, un trío de granaderos, un tanque y tu supuesto compañero John, Snake encuentra a Nick herido de muerte y le revela que no solo Jennifer en una espía sino que el plan fue orquestado por el mismísimo Big Boss, mantenido con vida por su armadura robótica que era mucho mas grande que su cuerpo original, Snake tenia que sacarlo de la seguridad de su base y destruirlo con minas terrestres, que pueden dañar el único punto débil de Big Boss, la planta de sus pies…

 

Olvidando la traición de Jennifer la rescata, indicándole donde esta MG II, lejos de la maquina Snake tenia que dirigir sus misiles através de unos ductos que llevan directo a Metal Gear 15 golpes directos y MGII es historia y así la operación 747, Snake Revenge fue para los americanos la secuela del Metal Gear de 1987, tenia mas áreas, mas armas y fue una operación mas larga, pero incluso el equipo que trabajo en esta secuela no lo consideran una continuación del juego de Kojima, ellos solo crearon una buena idea.

 

A finales de los 80 Kojima dirigió una aventura Cyber punk llamada Snatcher y puso a Metal Gear detrás pero con la presión de los fans Kojima acepto seguir con la serie y al día siguiente Kojima estaba trabajando en la continuación de Metal Gear.
Bueno esperen la siguiente parte de esta increible saga, diviertance y ya saben Have fun & Play hard.

Especial Metal Gear (Parte 2 NES)

Metal Gear en MSX2 tuvo buenos reviews y se hizo de seguidores leales en Japón y Europa, además de crear una nueva forma de juego, el sigilo y espionaje que conocemos hoy en día, este calido recibimiento fue la escusa para llevar este juego a tierras americanas para el Nintendo de 8 bits, la adaptación fu llevada 5 meses después a Japón, esta versión no fue realizada por Kojima, y como resultado tubo muchos cambios, en MSX2 Snake entra a la base por un pasaje bajo el agua, pero en el NES es lanzado en paracaídas, además es lanzado junto a otros 3 soldados pero nunca te reúnes con ellos, estas formas alternativas de inserción cambian los edificios iniciales y áreas externas.

 

La pelea contra el Hind D fue removida y en su lugar aparecen dos sujetos con torretas, las alarmas siempre pueden ser silenciadas con solo pasar de pantalla, la armada voladora de la azotea ya no esta mas, y la cara de Snake fue removida del Transceiver, además de la ultima transmisión de Big Boss en la versión de MSX2 prueba que sobrevivió a la destrucción de Houter Heaven, en el NES si se da por muerto la climática batalla con Metal Gear fue desechada, en su lugar Snake es forzado a destruir una súper computadora que controla las funciones de la súper arma.

 

Kojima no estaba complacido con la versión de NES, alegando que el juego era muy retador por las razones equivocadas, incluso la traducción al ingles era bastante mala, a pesar de esto el juego vendió mas del millón de copias en norte America, el juego fue trasladado a la PC y commodore 64 en 1990, celulares en 2004, el Game Cube en la versión japonesa de Twin Snakes del mismo año, y en PS2 en Metal Gear Solid 3 Subsistence en 2005.

 

Saludos a todos y de antemano gracias por sus comments, y recuerden Have fun & Play hard.

Especial Metal Gear (Parte 1 MSX2)

 

   

  A mediados de los 80 los juegos de acción se convirtieron en los lideres de la industria,  con muchos lanzamientos que iniciaron series que sobreviven después de décadas, muchos de estos juegos eran simples, como hacer que todos en pantalla estén muertos excepto tu, esta formula vendió miles y miles de cartuchos dando pocas o nulas razones para cambiar la formula, tenia que llegar un visionario para romperla.

 

Hideo Kojima con solo 23 años se unió ala división de MSX de Konami en 1986, con su limitado conocimiento sobre programación Kojima asistió en la dirección de  Penguin Adventure.

 

La ultima oportunidad de Kojima para salvar su trabajo se baso en un juego para la MSX 2  plataforma en la cual fue presentado Bomberman en 1983, al principio fue difícil para los ejecutivos de Konami  emocionarse con la idea de un juego donde había que esconderse y evitar las batallas, pero al final le apostaron a Kojima y finalmente de Julio 12 de 1987 fue lanzado Metal Gear.    

 

Con sus puños y una caja de cigarrillos, los jugadores tenían que guiar a un soldado de fuerzas especiales Fox Hound llamado Solid Snake, en la fuertemente vigilada base Houter Heaven, situada a 200 Km. al norte del ficticio país de África del sur Galzburg.

 

Snake y su memorable ilustración en la portada del juego es una referencia ala película Terminator, la misión de Snake fue llamada “operation intrude n313” siguiendo a la “n312” que fue el anterior esfuerzo por infiltrar a un soldado de nombre código Gray Fox, la ultima transmisión de Gray Fox solo fueron 2 palabras “Metal Gear”.

 

Siguiendo ordenes de un oficial de nombre Big Boss, Snake tiene que entrar rescatar a Fox y otros rehenes y revelar el proyecto secreto de Houter Heaven, espiando y disparando de pantalla en pantalla Snake obtendrá 7 armas y 16 piezas de equipo, junto con 8 tarjetas de seguridad, los ítems pueden ayudar a Snake a respirar bajo el agua, ver en la oscuridad, disfrazarse como el enemigo, encontrar minas o  espiar otras pantallas, algunos de los ítems reaparecen donde los encuentra dejando a Snake entrar y salir del cuarto y recargando el ítem las veces que quiera, desafortunadamente los guardias también regeneran.      

 

Corredores repletos de gas, cámaras, trampas en el piso, puertas escondidas, pasillos electrificados y censores de láser, y si la alarma se activa los guardias limpiaran el área, una marca de exclamación en la cabeza del guardia y podrás evadir la alarma con solo salir del cuarto, pero si son 2 tendrás que escapar a otro piso o limpiar a la oposición

por otro lado los jefes como Shotmake, Machinegun Kid, Fire Tropper y Dirty Duck son imposibles de evadir.

 

Los rehenes te darán tips e información muy útil cuando los encuentres, si liberas 5 aumenta tu nivel o clase, incrementando tu máximo nivel de salud y te permite llevar mas munición, encontrar a Gray Fox le da a Snake su objetivo real, detener a Metal Gear, un tanque andante con la capacidad de lanzar un ataque nuclear desde cualquier posición de la tierra y estaba a punto de estar listo, el creador de armas el Dr. Drago Pettrovich Madnar también esta cautivo junto con su hija Ellen, la cual fue secuestrada para forzar al Dr. Drago a construir el tanque bípedo, Snake es incapaz de llegar por si mismo a el lugar donde esta Metal Gear, Snake recibe asistencia de soldados de la resistencia llamados Diane, Jennifer y Schneider pueden ser contactados con sus frecuencias especificas aunque algunos las cambian durante la misión, Big Boss te previene de peligros, Diane te presenta estrategias para los jefes, Jennifer te provee de ítems y Schneider casi revela la identidad de el líder de Houter Heaven antes de perder la señal.

 

A pesar de los peligros Snake logra llegar a enfrentar a Metal Gear, usando una estrategia sugerida por el Dr. Pettrovich, la destrucción del tanque inicia secuencia de autodestrucción de la base, pero la salida esta bloqueada, desenmascarándose asimismo como la mente detrás de Houter Heaven, Big Boss aparece en persona y confronta a Snake, después de unos cuantos misiles Snake prueba que era el indicado para la misión.

 

Big Boss fue derrotado, Metal Gear destruido y Houter Heaven se autodestruye mientras Snake escapa a pie.      

Esperen la segunda parte y recuerden, Have fun & Play hard.