Top Ten: Momentos que me marcaron en el mundo de los videojuegos (WTF)

 

  

   Hola a todos con esta entrada a mi blog realizare un Top Ten de los mejores momentos que he vivido en el mundillo del videojuego (WTF), aviso de una vez algunos pueden contener spoilers (así que lee con precaución), esta enfocado a los momentos que marcan tu vida y gracias a ellos eres un gamer de corazón.

 

10.- Y en el número diez esta: Gof Of War. Este juego me regalo un momento increíble y épico, la batalla contra la Hidra fue impactante y me dejo con el ojo cuadrado, claro la parte donde salen bubis también es impactante.

9.- Y en el número nueve esta: Gears Of War. Este juego me dejo boca abierta con los increíbles gráficos, pero lo que me marco como gamer fue el momento en el que rebane a un Locust con la Sierra, la verdad un momento mágico.

 

8.- Y en el numero ocho esta: Eternal Darkness para Game Cube, un juego catalogado como uno de los mas grandes juegos de horror de la generación pasada, el momento que me impacto de este juego fue cuando en la mansión entras a el baño de la planta alta y te ponen un susto de muerte, jamás lo olvidare…ni yo ni mis calzones.

 

7.-Y en el número siete esta: Dino Crisis 2. Ho 32 bits época de magia y polígonos, capcom nos regalo este impresionante titulo de matar dinosaurios, con una historia bastante buena, pero el momento WTF, fue cuando te das cuenta que el T-REX no es el mas grande y que es como un perro chihuahua comparado con el GIGANTOSAURIO, que se da el lujo de tomarlo por el lomo y mandarlo a tomar por culo, EPICO.

6.- Y en el número seis esta: Resident Evil 4. Este juegazo me trajo muchos momentos WTF, pero uno que jamás olvidare fue el combate contra “EL GIGANTE” la verdad casi me surre.

5.- Y en el quinto puesto esta: Call Of Duty 4 MW. Este juego es acción constante y sonante, pero el momento WTF para mi llega cuando crees que terminaste tu misión y vas de regreso a casa, en ese preciso momento te patean la gónadas y te llenan la vista con una detonación NUCLEAR que arrasa con todo cristiano a su alrededor, la verdad la quijada me llegaba hasta la entrepierna.

4.- Y en el cuarto puesto esta: Half Life 2 Episode 2. El final del episodio… POR PIEDAD YA SAQUEN EL EPISODIO 3 O HALF LIFE 3!!! NO SEAN CRUELES!!!

3.- Y en el tercer puesto esta: Super Metroid. Ho maravilla divina, este juego es como el cantico de los dioses del videojuego, el momento WTF llega cuando eres salvado por el ultimo de los metroids, aquel que piensa que Samus es su mama, y te regresa la energía a costa de su vida, ese ultimo quejido de dolor por los ataques de Mother Brain, me llego hasta lo profundo de mi corazoncito, y le vacié mi cañón a esa perra de Mother Brain.

2.- Y en el número dos esta: Shadow Of The Colosus. “Santísima madre de dios” fueron las palabras al ver a el primer Coloso, y “Me cago en todo” cuando me di cuenta de que era de los mas pequeños, este es el segundo lugar por una rason, tuve mas de 16 momentos WTF en un solo juego.

1.- Y el número uno es para: Metal Gear Solid 4. ¿Y por que esta este juego en esta posición? Se preguntan, bueno pues la razón es sencilla, me regreso a la memoria momentos tan emotivos, de el primer Metal Gear para Ps one, por que gracias a este juego logre atar cabos, por que con este juego llore, por que con este juego se cerro una historia que era importante para mi como videojugador, el momento WTF, fue regresar a Shadow Moses, en esencia Metal Gear Solid de PSone es el numero 1.

 

Definitivamente un top ten no es suficiente para los momento que los videojuegos nos regalan, deje muchísimos en el tintero, pero seria bueno saber que momentos WTF, los marcaron a ustedes.

 

Have fun & Play hard.

Onlive y el futuro.

Bueno después de mi última entrada de blog, sobre controles y evolución de los mismos, me seguí planteando cosas sobre la siguiente generación,  como serán las consolas y más importante ¿habrá consolas?  Y la verdad después de ver el proyecto Onlive y su propuesta de la micro consola, donde podrás jugar cualquier juego al instante sin necesidad de instalaciones molestas, además no importando el hardware de tu PC.

 

Es una propuesta innovadora, por el precio de solo 99$USD y con una infinidad de demos y juegos a descargar, características como el poder rentar juegos por 3 o 5 días, por precios francamente buenos, lo que no me quedo muy claro es si necesitaras pagar alguna mensualidad para jugar online. Lo que si pude ver es que a pesar de no tener los juegos instalados solo tarda 2 segundos o un poco mas en cargar, ¿será el Streaming el futuro de los videojuegos?

  

Esto quiere decir como mínimo que los formatos físicos pueden desaparecer para la siguiente generación de consolas. Y eso es mas que una posibilidad ya en estos días se puede ver como poco a poco nos imponen esta forma de comercializar los juegos, juegos como Warhawk o Infamus se venden al completo por medio de descarga, esto reduce costos de producción como ya todos sabemos, pero ¿Por qué demonios el juego cuesta 30 dólares? Si eso mismo me cuesta en formato físico, así que convierten lo que puede ser una ventaja en un atropello vendiéndonos Kilobytes a precio de físico.

  

Otra pregunta que me envuelve los sesos y me provoca tremendos calambres cerebrales es la velocidad de banda ancha necesaria para correr este tipo de servicio como el Onlive, en México la media de velocidad de banda ancha en de 1 mega, los muy suertudos tiene 5 megas, a precios exorbitantes, y ese seria el primer problema para los países tercermundistas como el mío, si el Playstation 4 o Xbox 3 se manejan por streaming, los mexicanos estamos bien jodidos. Sin tomar en cuenta que las marcas tardan mucho en hacerse oficiales en este país, lo cual me lleva a problemas distintos como; Imposibilidad de registro, imposibilidad de compra y claro la necesidad de crear cuentas americanas, que cabe decir, no es lo más legal.

 

La verdad es que el cambio que se aproxima podría ser muy grande y arriesgado, y solo falta ver si esta plataforma Onlive tiene éxito, o si se convierte en otro Indrema o Phantom, en la caja del olvido, y en un par de tangas rosas.

 

Controles y evolución.

 

Bien pues hace ya tiempo que esta actual generación de consolas de sobremesa llego a nuestras vidas, su evolución grafica y estética fue grande, la llegada de el HD y el juego online, con servicios como XboxLive y PSNetwork, también involuciono en cuanto a los juegos y su contenido, ya que con la ayuda de los parches y DLC¨S, se dan el lujo de vendernos juegos incompletos y con errores graves, llenos de bugs. Bueno la evolución también nos trajo cosas como los servicios online como NETFLIX, FACEBOOK y Twitter, conectándonos cada vez más con nuestros amigos y conocidos.

 

 

Pero la evolución no llego completa, ya que solo una de las tres compañías en disputa por este mercado del video juego, decidió cambiar la estrategia y traer algo diferente,  claro sabemos todos claramente que me refiero a el WII, una consola que a tenido un éxito desmesurado, y que a pesar de sus capacidades técnicas muy inferiores a sus competidoras, es las que mas a vendido y es la que mas a arriesgado, ¿por que? Pues por su control o mando, el Wiimote y el Nunchuck que en sus primeros tiempos eran la “Revolución” todos imaginaban un juego de Star Wars de sables láser, y a pesar de ser un buen control, la mayoría de sus mejores títulos no utilizan esta función en un 100%.

 

Así que ¿como seria una revolución verdadera? Una donde el cambio de mando sea notorio, y con una fiabilidad total, el Xbox 360 nos trajo su mismo control, con unos cabios mínimos, solo se cambiarían de lugar un par de botones y el botón central se añadió para poder tener acceso a un menú general, y claro el hecho de que es inalámbrico con opción de pilas AA o baterías recargables. PS3 nos trajo un cabio muy parecido a su Dual Shock 3, un botón central que nos permite abrir un menú, se removieron los botones sensibles a la presión, además de cambiar los botones R2 y L2, por gatillos. Y claro una de las funciones más inútiles que un mando jamás allá tenido, el SIXAXIS, o el control por movimiento de 6 ejes, y claro el hecho de que a este mando no hay que comprarle baterías pues viene con una batería recargable integrada.

 

  Y bueno hasta este punto el único control que realmente tuvo un cambio fue el Wiimote y el Nunchuck, que pues funcionan con el movimiento, y creo que lo demás ya lo sabemos todo, así que me dispondré a entrar en materia.

 

Esta generación esta en su clímax, y esperamos con ansias la siguiente generación, pero ¿como podrían mejorar la manera en la que jugamos? ¿Es nuestro cuerpo el mejor control?  Los controles por movimiento están en un segundo aire gracias a Kinect y Move, y aunque se ven divertidos y puedan ser más precisos ¿serán el futuro? Es como los clavos, desde hace mas de 2 mil años se han usado martillos para clavarlos, ¿es necesario inventar algo que los clave sin que nosotros tengamos que impulsar el martillo? Digamos practico, yo en lo personal noto como la esencia del video juego de esta perdiendo, y veo como tipos que no eran nadie se convierten en Pop stars a costas de un producto, y no estoy hablando de Molineux.

 

Yo la verdad dudo mucho que Kinect o Move, sean el futuro o el parte aguas en cuanto a controladores se refiere, hay un dicho que dice “si no esta roto no lo arregles” y no veo nada de malo en los controladores actuales, los que han estado con nosotros durante ya muchas generaciones, lo único que deberían hacer es mejorar esos controles, como lo han estado haciendo desde hace ya mas de 30 años, nuestras manos son las indicadas para esto, no tanto tus pies o cabeza, tal vez se debería pensar en una forma de ajustar las configuraciones de los mandos para adecuarlos a todo tipo de juego, por ejemplo; el control de Xbox es un poco incomodo para juegos de peleas, pero es excelente para juegos en primera persona como HALO, el de PS3 es muy bueno para juegos de pelea y para juegos en tercera persona, pero no es tan cómodo con juegos en primera, yo creo que el futuro esta en adecuar los controles para todo, agregarles funciones interesantes, ¿Quién no recuerda la pantalla del Dreamcast? Cuando jugabas Code Veronica y podías ver tu salud en la pequeña pantalla.

 

 

Honestamente yo me inclino a favor de los mandos actuales, no se si estoy demasiado acostumbrado a este tipo de mandos y les doy un favoritismo injusto, pero pienso que si es eso, tal vez los gamers como yo estamos condenados a perecer como tales, ya que yo como muchos otros que conozco, no están dispuestos a andar por ahí brincando para poder jugar algo, yo la verdad estoy en alerta máxima, juntando juegos de las viejas consolas en caso de que esta sea mi ultima generación, no quiero lentes de realidad virtual ni quiero usar mi voz para encender mi XBOX o mi Playstation, y aun así creo que aun hay mucha esperanza en cuanto a el mando, o eso espero. ¿Ustedes que opinan? ¿Quieren cambios radicales o quieren jugar como lo han hecho hasta hoy?

Have fun & Play hard.