Cuál te ha parecido mejor juego ¿FIFA 08 o PES 2008?

Cuando la temporada entra en su recta final y con tiempo suficiente para haberlos probado a fondo planteo el eterno dilema de los fans de los juegos de fútbol. ¿Cuál te ha parecido mejor juego, FIFA 08 o PES 2008? Como siempre me voy a mojar aportando mis argumentos que no son más que eso, mis impresiones que no tienen porque ser la verdad. Ante todo cada uno tiene sus gustos y eso siempre será así. Pero tal y como hice con la encuesta de la semana pasada voy a daros mi veredicto. La verdad es que esta temporada la cosa ha estado más reñida que nunca. En un rincón del ring tenemos un FIFA muy mejorado respecto a anteriores versiones que llegó con la promesa de siempre, superar a Pro Evolution Soccer. En el rincón opuesto tenemos a los chicos de Konami en vacaciones permanentes conocedores de ser líderes desde hace años. ¿Resultado? Tristemente, otra vez más, para mi gana PES 2008. Lo de tristemente ahora lo explicaré.

Christiano Ronaldo, imagen de PES 2008

Digo tristemente porque es la verdad. Llevamos dos años de juegos de fútbol "next-gen" y para mi, todavía no ha llegado un juego de futbol de auténtica nueva generación. Uno de esos que justifique comprar la consola solo para jugarlo. En el baloncesto y otros deportes sí que lo tenemos, ya que la saga 2K hay que darle de comer aparte en Xbox 360. Empezaré por FIFA 08. El juego es evidente que ha mejorado y que va en una clarísima línea ascendente desde hace años. Gráficamente está trabajado (aunque diversos aspectos tienen que mejorarse todavía mucho más, como el aspecto de muchos jugadores o esas animaciones todavía un tanto robóticas en ocasiones) y en el aspecto sonoro destaca como siempre (aunque… ¿soy el único que cree que en este apartado llevan años acomodados y podrían haber avanzado mucho más?  Vamos a mi me suena igual el FIFA 08 que el FIFA 03…). Es en la jugabilidad donde todos íbamos a mirar con lupa a este FIFA 08. Y a ver, lo cierto es que es una delicia jugar casi todo el rato. Mucho más simulador que hace unos años, el juego desarrolla unos partidos donde cuesta llegar al área, con mucho centrocampismo y con un ritmo bastante similar al de un partido de verdad. Punto a favor. Las animaciones han mejorado, no son tan robóticas como anteriormente pero todavía no rozan la perfección. Pero FIFA sigue teniendo, a mi parecer, dos grandes "peros". Ambos estan relacionados con las llegadas a gol. Uno de ellos son los centros y los remates de cabeza. No es raro que la CPU nos meta un 70% de los goles de cabeza y de la misma manera, cosa a éstas alturas bastante inaceptable. Y en nuestro ataque también es una opción válida demasiadas veces. Los goles de centro se repiten en exceso y eso es hora que lo corrijan de una vez. Por otra banda, tenemos un aspecto que para mi es donde PES 2008 es de momento inalcanzable para FIFA y es en los momentos en los que tenemos que "encarar portería". No se vosotros, pero en el FIFA, yo cuando piso el área no me lo pienso, "zambombazo" a portería y que salga el sol por dónde quiera. No me siento libre. En cambio, en Pro Evolution Soccer, tengo la libertad total de hacer lo que me plazca. Pisar la pelota, hacer una vaselina, driblarme al portero… No digo que en FIFA no se puedan hacer esas cosas, que se pueden, pero no me deja esos segundos para pensar la jugada y el juego no reacciona igual de bien al uno contra uno con los porteros. Hablando de PES 2008 poco puedo decir. Konami sigue de vacaciones en Haway pero es que hasta este año no le había hecho falta volver. De todos modos, creo que la gente (aparte del tema Online que es un timo en toda regla) ha sido demasiado crítica con el juego. El año pasado tuve PES 6 y la verdad, jugar a PES 6 y hacerlo a 2008 cambia. No lo que era de esperar, pero cambia. El juego cada vez es menos real (al contrario que FIFA) pero tiene "algo" que no te deja soltar el mando. Gráficamente no deslumbra (más bien al contrario), en el aspecto sonoro solo cumple, las licencias siguen siendo ridículas y en cambio… es el juego al que llevo 50 horas jugadas. No tiene mucha explicación, pero en mi caso es así.

FIFA 08

A modo de resumen, me quedo este año con PES 2008 pero por un margen muy, pero que muy escaso. FIFA me ha encantado en casi todos sus aspectos y con un par de retoques más no tendrá rival. PES 2008 me divierte, me divierte mucho, pero el crédito con sus seguidores se le ha acabado este año a Konami. De este modo, o se ponen las pilas o el año 2009 va a ser el del batacazo definitivo de PES. De todos modos, me gustaría saber ahora que han pasado los meses vuestras opiniones sobre ambas sagas, que con sus fallos y sus aciertos, llevan años haciendonos disfrutar.

 

Resultados encuesta Mass Effect; El mejor por mayoría

Vosotros lo habéis juzgado. Hace exactamente una semana puse la primera encuesta de mi blog. La pregunta era sencilla. Os pedía que opináseis sobre si Mass Effect es, a dia de hoy, el mejor juego del catálogo de Xbox 360. Pues bien, la respuesta coincide mayoritariamente con mi opinión. El resultado ha sido de que 9 personas han votado que es el mejor juego lo que representa un 56% del total de votos recibidos. Un 38% (6 personas) consideran que no, que hay otros juegos mejores actualmente y por último un 6% (una sola persona) votó que no había jugado todavía a la obra maestra de BioWare.

 Mass Effect

Por cierto, deciros que llevo unas 12 horas el juego en cuestión y cada vez mes sorprende más. Es realmente increíble lo de la historia y el guión de este juego. Realmente desde Star Wars no había visto una historia de ciencia ficción tan sólida y bien construida. Me reafirmo que a día de hoy es lo mejorcito que se puede jugar en 360 (sin entrar en si es el mejor o no ya que el tema ya ha sido discutido). Tomo nota de las recomendaciones que he recibido por vuestra parte de que tengo que jugarlo pausadamente y es que lo voy jugando sin prisas, intentando disfrutar cada segundo de su impresionante relato.

Gracias a todos los que habéis participado en la encuesta. A continuación lanzo la nueva encuesta de la semana y espero ver una participación mayor! Aunque no me puedo quejar para ser la primera y muchos menos de las visitas que estoy recibiendo en el blog "La página de Xbox 360" que gracias a vosotros es de las más populares ya de la comunidad. Nos vemos!

Metal Gear… ¿Un sueño imposible?

La verdad, tengo que confesarlo. Con el catálogo actual de la Xbox 360 no tenemos nada que envidiar a nadie. Es más, al contrario. Los juegos exclusivos para la 360 son impresionantes y algunos como los que hay a continuación justifican la compra de la consola; Gears of War, Bioshock, Halo 3, Mass Effect, Blue Dragon, Lost Odyssey, Eternal Sonata, Forza 2, PGR4… En fin la lista es muy grande. Pero no puedo evitar acordarme de un juego. Un único juego es lo que me falta para estar completo.

Metal Gear

Hace un tiempo, en la salida de la Xbox 360 y cuando decidí apostar por ella había varios juegos por los que temía no tener. Entre ellos estaban la saga Pro Evolution, la de Gran Turismo, los Final Fantasy y… la saga Metal Gear. Los PES ya los tenemos en 360, el Gran Turismo sinceramente ya ni me acuerdo con todos los juegos de conducción de calidad que hay en 360 (Forza, Colin, PGR, Burnout, NFS…) y sobre los Final Fantasy, afortunadamente, Mistwalker nos está haciendo olvidarnos de él con juegos como Blue Dragon o Lost Odyssey. Pero hay un juego que no puedo dejar pasar, un juego inimitable, irrepetible y que ningún juego podrá jamás tapar su vació. Os hablo de Metal Gear 4; Guns of the Patriots.

 

Ya lo comenté en la presentación del blog. No tengo nada en contra de ninguna marca ni de ninguna empresa. Simplemente suelo disfrutar de los videojuegos al máximo y en ésta época aposté por Xbox 360 y actualmente no quiero comprarme la PS3. El catálogo de la 360 me da más que de sobras para el tiempo libre que tengo y no necesito ninguna consola más. Pero siento en el alma no poder jugar a Metal Gear 4 si finalmente se queda exclusivo para PS3 (cosa que con el tiempo dudo que se produzca). He jugado a todos los Metal Gear de Playstation, empezando por el fabuloso e irrepetible Metal Gear Solid de PSX. Aquel juego fue lo más para mi. Tenía el mejor guión que había visto posiblemente jamás en un videojuego además de unos gráficos y un sonido (aquel doblaje de Alfonso Vallés…) maravillosos. Por otro lado, la banda sonora del juego era para darle de comer aparte, tanto que me la acabé comprando en CD. Jamás olvidaré la isla Shadow Moses y al genial grupo de terroristas de Fox Hound, alguno de los cuales serían míticos enemigos de Solid Snake como Revolver Ocelot o Liquid Snake. Tres años después llegó Metal Gear Solid 2 ya para la Playstation2. El juego era también una maravilla. Un guión que ya quisieran las super-producciones de Hollywood (de verdad, la historia de Metal Gear es impresionante, jamás se ha realizado nada igual en un videojuego) y unos gráficos que al pasar de PSX a PS2 mejoraban bastante. Esta vez no controlábamos durante toda la aventura a Snake, sino que se alternó con Raiden (el pobre fue odiado por los fans) y eso no gustó al público. El enemigo de esta aventura era Revolver Ocelot que se había implantado el brazo de Liquid Snake. El juego no me sorprendió quizá tanto como MGS en su día, pero mantenía el nivel de esa obra maestra, cosa nada fácil.  En 2004 llegaría el último juego de la saga hasta ahora en PS2; Metal Gear Solid; Snake Eater. El juego se sitúa unos años antes de las dos primeras partes (en plena guerra fría) y se puede decir que es la obra cumbre de la saga y de Hideo Kojima. En plena jungla tenemos que alimentarnos, curarnos de las heridas, eliminar soldados, … Y todo ello bañado con la música típica de la saga (de la que se encarga el prestigioso compositor de cine Jerry Goldsmith). El guión simplemente es para quitarse el sombrero. Multitud de referencias a hechos reales, el juego en muchos momentos es casi una enciclopedia perfectamente integrada dentro del guión de Metal Gear y del videojuego. Mención aparte para los treinta minutos finales del juego (de los que no diré nada por si alguien todavía no ha jugado y lo quiere hacer…) que me parece que forman el mejor final jamás visto en un juego. Qué manera de cerrar la trilogía. Nunca se me han saltado las lágrimas en un juego, pero éste final si que me puso un nudo en la garganta.

Ahora viene la pregunta, ¿es Metal Gear 4 un sueño imposible para los poseedores de una 360? De momento parece que sí, pero ciertos rumores nos hacen tener cierto optimismo. Muchos son los momentos en los que Konami ha tenido que salir al paso y desmentir que el juego será multiplataforma, pero por otro lado es normal. Mi teoría es que posiblemente Konami tiene un contrato de exclusividad con Sony por un tiempo determinado y hasta que ese contrato no cumpla lo van a negar todo. Pero sería de locos que con lo que ha costado crear el juego, que finalmente no salga para la Xbox 360 (desperdiciando 18 millones de compradores potenciales) con lo que hay que tener fe. Sé que será un juego que hará historia (como los anteriores) y además no es sustituible por ningún otro (como sí lo es Gran Turismo como he comentado antes) ya que lo que te ofrece MGS no te lo ofrece ningún otro juego. Hay gente que no se siente atraída por la saga Metal Gear, pero los que la hemos probado a fondo sabemos lo que nos podemos perder. La mejor saga de todos los tiempos en mi modesta opinión. No me importa donde se tenga que jugar, simplemente hay que hacerlo.                 

Gears of War 2 anunciado. La continuación del juego que lo cambió todo

17 de Noviembre de 2006. Llega Gears of War a Europa. Hasta entonces, la Xbox 360 había demostrado su potencial pero todos sabíamos que no había llegado todavía el juego que marcaría la nueva generación. Con Halo 3 en un horizonte todavía muy lejano por aquel entonces nos llegó una maravilla desarrollada por Epic Games (utilizando el ya conocidísimo Unreal Engine 3). Por aquella época, los poseedores de la Xbox 360 tirábamos de Call of Duty 2 para impresonar a la gente que venía a nuestras casas con los gráficos next-gen pero con Gears of War todo cambió. El juego que ha pasado de largo las 7 millones de copias en todo el mundo ganó multitud de premios y críticas soberbias por parte de la crítica y público y en seguida se convirtió en el abanderado de la Xbox 360. Había nacido un mito.

Gears of War

La verdad es que Gears of War gráficamente era de otro nivel. Ni Call of Duty 2 ni otros juegos se le acercaban los más mínimo. Con esos gráficos y unos efectos de sonido dignos de la mejor película de acción, el juego nos sumergía en plena guerra entre el Escuadrón Delta (con Marcus Fénix a la cabeza) en su lucha contra los Locust. Aparte de que tecnológicamente estaba a años luz de todo lo visto hasta entonces, Gears of War mostraba una jugabilidad a prueba de bombas. Una excelente cámara en tercera persona (mención aparte para la cámara que seguía al personaje y se movía al correr) que nos ponía una perspectiva excelente en los combates y la posibilidad de cubrirse con muchísimos elementos del escenario nos hacían vibrar en cada acción. Además la IA de la CPU era impresionante y era tremendo ver como un grupo de Locust se escondían y avanzaban para darnos caza. Gears of War con todo lo que hemos dicho hasta ahora parece el juego perfecto, pero no lo era. Sobretodo dos aspectos fueron criticados por la comunidad jugona. El primero de ellos era su escasísima duración y es que en poco más de cinco horas se puede terminar el juego. Es cierto que tiene bastantes niveles de dificultad y que si contamos el tiempo que tardas en repetir las misiones donde mueres en realidad juegas mucho más de cinco horas (yo mismo tardé bastantes horas en pasármelo… En fin, uno que no es muy hábil con la sierra jejeje) pero de todos modos no es excusable una duración tan baja. También es verdad que el modo online alargó la vida del juego a muchas personas hasta el infinito pero digamos que el "modo historia" debía estar un poco más trabajado. Y aquí es donde llegamos al otro punto de discorida; el guión. El juego nos introduce en la acción con una explicación muy breve de la historia y a medida que el juego avanza la tónica general es la misma. Mucha acción y pocas explicaciones. Al final acabas el juego con la sensación de no tener muy claro que está pasando y porqué… Pero eso está apunto de cambiar.

Ahora, Febrero de 2008 se recordará por ser el mes en que se anunció de forma oficial algo que se sabía a gritos; llegará Gears of War 2 en Noviembre de 2008. Y esta vez, nos han prometido centrarse más en la historia, en los diálogos y en el desarrollo de la aventura. No faltará la acción al más puro estilo GOW (como podéis ver en el primer tráiler publicado que he puesto en la noticia) pero prometen más esfuerzo en los apartados donde anduvo flojo el primer juego de la saga. Una saga que siempre será recordada por ser la primera que marcó la diferencia entre la Xbox 360 y el resto. El juego con el que todo cambió.

 

Una semana mágica, llega LOST ODYSSEY

Cada cierto tiempo sale uno de esos juegos que quedan para siempre en nuestras retinas. Primero aparecen las primeras informaciones y cuentas los meses para que llegue el lanzamiento, que como aún es muy lejano no te llega a obsesionar. Después los meses van pasando y empiezas a contar la espera en semanas y la impaciencia empieza a apoderarse de nosotros. Pero lo peor es cuando cuentas los días para su lanzamiento. Esos días se hacen eternos, deseando que llegue el día en que el juego esté en la tienda y puedas ir a comprarlo, uno de los mejores momentos que existen para cualquier buen fanático de los videojuegos. Pues bien, mañana lunes empieza una de esas semanas en las que nos llega un clásico, un juego que pasará a la historia y encima exclusivo de Xbox 360. Hablamos cómo no, de LOST ODYSSEY la nueva obra maestra del genio Hironobu Sakaguchi.

El Heroe de LOST ODYSSEY

Sakaguchi y su empresa Mistwalker ya hicieron hace unos pocos meses un RPG exclusivo de 360 como todos sabéis (Blue Dragon) pero éste no llegó a tener la aceptación que se suponía para un estudio y unos creadores de ese nivel. Blue Dragon es un buen juego, un gran juego se puede decir. Pero le faltaba ese toque mágico que tenian los Final Fantasy de antaño para convertirse en un referente histórico del género (almenos eso creemos muchos jugones). De todos modos, Blue Dragon tuvo un éxito considerable y sus secuelas (incluso una serie para TV) ya están en marcha así que tampoco se puede hablar de fracaso (és más, para muchos sí es un juego mágico e inolvidable). Pero es con LOST ODYSSEY con el que la gente al ver sus primeros videos y pantallas se creó una auténtica imagen de lo que sería un juego inolvidable. Sus personajes, su ambientación, todo sabe a Final Fantasy por los cuatro costados (lejos de esa imagen totalmente infantil de Blue Dragon, algo que a mucha gente no acabó de convencer) y sus gráficos son totalmente de next-gen pese a las caídas de frames que se comenta que tiene en determinados momentos (Mass Effect también las sufre y para mi no empañan lo que es una Obra Maestra del videojuego).

Una joya en Xbox 360

La historia gira en torno a Kaim, un héroe inmortal con un triste pasado y que debe recuperar un total de 1000 años de memorias perdidas. Para ello, el juego nos irá descubriendo poco a poco sus memorias mediante escenas que nos llegarán a lo más profundo del corazón. La verdad, prefiero no enterarme de nada más del guión ni de su fantástica historia, es mejor descubrirla jugando. La aventura también ha recibido alguna que otra crítica por ser otro RPG de corte clásico (lo mismo que reprochaban a Blue Dragon) pero sinceramente a mi no me parece un punto negativo, los auténticos amantes del RPG queremos los juegos así, no necesitamos combates innovadores que luego no nos convenzan y tiren por tierra todo el trabajo realizado. Es bueno innovar y Mistwalker seguro que lo puede hacer pero no con éste juego. En LOST ODYSSEY tenemos lo que queríamos. Ya habrá tiempo de probar en otro momento.

Son pocos juegos los que realmente merezca la pena pagar el robo que nos pegan de 60-70 euros por tenerlos. Pero LOST ODYSSEY es uno de ellos porque los recuerdos inolvidables no tiene precio y éste lo es. Gracias Mistwalker.

Recuerdo la noche de mi 21 cumpleaños, fue la primera vez que morí

Así empieza uno de los juegos que mejor sabor de boca me han dejado de momento en Xbox 360. Se trata de "The Darkness", el maravilloso juego de Starbreeze con el que quedé maravillado con su guión y con fantástica música. Supongo que muchos de los que estéis leyendo estas líneas ya conoceréis la historia de su personaje princial, Jackie Estacado. Jackie no es el típico heroe o personaje principal de un videojuego, es un asesino.

 The Darkness

El juego comienza con el 21 cumpleaños de Jackie, un chico que a la edad de 9 años era un huérfano que fue recodigo del orfanato por Paulie Franchetti, un Don de la Mafia. Desde entonces, Jackie se encargó de realizar pequeños trabajos para la famíla hasta que el día en que comienza el juego todo cambiará para él. No quiero adelantaros nada del guión (ya que es fantástico y es posible que aún no lo hayáis jugado) pero lo destacable de todo esto es que a parte de lo ya comentado, Jackie verá como será poseído por una fuerza maligna llamada "La Oscuridad" (de ahí el titulo del juego, "The Darkness") y tendrá habilidades excepcionales (que mejor descubrirlas por uno mismo).

El juego llegó sin hacer ruido en 2007 a nuestra consola y la verdad es que para mi es un imprescindible. Cierto es que (a pesar de que yo no me suelo animar nunca) quién quiera sacarle jugo a su modo online lo tendrá difícil porque aparte que no era gran cosa no funcionaba demasiado bien. Pero el modo historia es otra cosa, es una experiencia única que creo que todos los jugones de la 360 deberían probar. Gráficamente estamos ante un juego totalmente next-gen con unas texturas y unos efectos de luz asombrosos. La jugabilidad es bastante acertada ya que tanto las armas como los poderes de la Oscuridad se manejan sin problemas y de manera totalmente intuitiva. Pero es en otros dos aspectos dónde para mi, "The Darkness" se sale; en música/sonido y en el guión/ambientación. Desde que puse el juego no pude evitar que me viniese a la mente la mítica película de Brandon Lee, "El Cuervo" (lo siento pero soy un fanático de ese film). La ambientación y el propio Jackie me recordaban muchísimo a "El Cuervo" y eso quizá hizo que todavía lo disfrutara más. Las voces tanto de Jackie como de la Oscuridad son tremendas (en inglés subtituladas, pero increíbles!) y jamás olvidaré la voz seca, dura, intimidante de Estacado o la vozz en Off de la Oscuridad. Perfectas. Tampoco puedo dejar pasar la oportunidad de comentar que quizá estamos ante una de las 2-3 mejores bandas sonoras de la 360. El tema principal y la música que va sonando en los metros… te pone los pelos de punta. Una canción de esas que cuando las escuchas se te queda grabada y hará que siempre se recuerde a Jackie y su historia.

Lo dicho, si lo habéis jugado seguramente no lo olvidaréis y si no lo habéis probado… Ya tardáis.

 

Lost ViaDomus (Perdidos). ¿Que podemos esperar de él?

La semana que viene se produce un lanzamiento que estamos siguiendo muy de cerca los fans de la serie "Perdidos". UbiSoft nos trae el videojuego oficial basado en LOST con la promesa de romper lo que suele ser habitual en juegos sobre series/películas; que sea de una calidad bastante mala. Pero desde que aparecieron las primeras imágenes se abrió una esperanza de que el juego se salvara de esa tónica general ya que por lo menos gráficamente el juego luce fantástico (utiliza el motor gráfico de Ghost Recon 2 que está francamente bien) e incluso la aparición del primer trailer del juego era bastante prometedor.

Lost Via Domus

Ahora que su lanzamiento está tan próximo conocemos muchos más detalles del juego (aunque todavía seguimos a la espera de Reviews oficiales). Hay un blog en internet donde se está recopilando toda la información posible de Via Domus (http://lost-viadomus.blogspot.com) y donde podemos encontrar muchos datos interesantes del juego; los logros, tráilers publicados, imágenes, historia… En fin, si os interesa lo podéis visitar. Yo os adelanto que el juego nos pone en la piel de uno de los integrantes del famoso vuelo de Oceanic que como todos sabemos acaba estrellado en "La Isla" (la pongo en mayúsculas porque creo que ni los guionistas saben exactamente qué es). Nos pondremos a los mandos del juego y aunque interactuaremos con casi todos los personajes de la serie (el videojuego abarca las tres primeras temporadas) nosotros siempre manejaremos al mismo personaje (exclusivo del juego ya que no sale en la serie). Parece ser que los guionistas de LOST han trabajado codo con codo con UbiSoft para garantizar que la aparición de este nuevo personaje cuadre perfectamente con la de la serie de TV así que en principio eso estará bien resuelto.

El juego se dividirá en capítulos con el mismo formato que en la serie (con el típico "en anteriores episodios de Perdidos"…) y como dato negativo se puede decir que dicen que su duración podría ser entre las 10-12 horas (aunque bueno esto sabemos que cambia mucho en función de quién y cómo se juegue a un juego). En los últimos días se han filtrado una serie de características (de una revista extranjera que tuvo acceso al juego) y en resumen son los siguientes puntos;

 – Se puede interactuar con todos los personajes de la serie, habrá un mini-juego en el que se podrá negociar con Sawyer por artículos, los personajes no jugables nos ayudarán o nos entorpecerán en función de varios parámetros durante la aventura, los flashbacks serán jugables (no escenas pregrabadas), se dan respuesta a varias incógnitas de la serie de TV (esto está por ver…), se visitarán los lugares más carismáticos de la isla como las estaciones Dharma, la escotilla,…

 Como último punto decir que se supone que llegará doblado al castellano y por los mismos actores que la serie (aunque es posible que algunos no) pero falta confirmación oficial de UbiSoft. Ah, y otro punto positivo; el juego ya se puede reservar en la web de game.es a un precio de 44,95€. Yo estoy obsesionado con la serie (aunque me temo que acabará peor que Matrix…) y ya tengo mi reserva realizada. En definitiva, si no te gusta LOST no creo que te interese el juego lo más minimo pero si has visto la serie creo que puede ser una opción divertida.

 

 

Bienvenidos a mi página de Xbox 360

Hola a todos!

Antes de nada me gustaría presentarme. Me llamo Javi y vivo en Barcelona aunque muchos de vosotros me conoceréis mejor por mi nick en Meristation (el mismo que mi gamertag de jugador Xbox 360) que es Delpieroes.

 Xbox 360

Llevo registrado en Meristation muchos años y desde siempre he soñado con tener una página web propia. Es curioso que aún no la tenga pues aparte de apasionarme los videojuegos desde siempre soy programador de aplicaciones. Pero unas veces por la pereza y sobretodo por falta de tiempo libre, todavía no dispongo de mi propia página. No quiero adelantar acontecimientos pero actualmente estoy metido en dos proyectos de portales de videojuegos (uno genérico y otro de Xbox 360) y espero que en unos meses me leáis allí, pero mientras he encontrado en los blogs de Meristation una buena oportunidad de escribir sobre el mundo de la Xbox 360 la que puedo afirmar (con el único pero de las malditas luces rojas…) que es la mejor consola que existe actualmente y una de las mejores de la historia por su increíble catálogo.

Tengo la 360 desde sus inicios ya que yo fui de esos "desesperados" que la tenían reservada el día de su lanzamiento. La verdad que me compré la consola pensando casi exclusivamente en la saga NBA 2K aunque en aquellos entonces poco sabía que posteriormente me haría falta robar un banco para tener todos los buenos juegos que saldrían a la venta…

 

El primer año fue un poco flojo para mi. Quizá todavía me duraba la "PlayMania" en la cabeza pues aunque tenía la 360 la verdad es que seguía jugando bastante a la Play2. No me gusta entrar en la guerra de consolas, ni de marcas ya que considero que cada uno debe comprar la consola que tenga el catálogo que más se adapte a sus gustos. En su día tuve la Super NES (una joya…) y posteriormente la Nintendo 64 y la Dreamcast (que pena que no tuviera más apoyo…) para después pasarme ya a las "Plays". Como veis, he tenido Nintendo, Sega, Sony y ahora Microsoft. Pero en el 2007 todo cambió. El catálogo de la 360 empezó a crecer y a crecer, hasta el punto que pasó todo el 2007 sin ni siquiera encender de nuevo mi "antigua" PS2. En enero de 2008 me tocó la loteria de las luces rojas (de las que quizá hable algún dia pero hoy no tengo ganas) por primera vez (la pobre aguantó dos años que visto el patio no está mal…) y fue entonces cuando puse de nuevo la Ps2 en los pocos días que me tardó en llegar la 360 reparada. Actualmente tengo más de 35 juegos de 360 y muchos más que me gustaría comprar ya que el catálogo es soberbio.

Puedo hablar de muchos juegos que me han marcado hasta ahora en la consola de Microsoft; NBA 2K (por el que inicialmente me la compré), Gears of War (que gráficamente marcó un antes y un después), The Darkness (un tapado que me dejó helado con su guión y su música), Guitar Hero, Halo 3 (que todavía no he jugado), Assessin’s Creed (lástima lo repetitivo que es)… En fin, una larga serie de títulos gloriosos han pasado por mis manos pero hoy debo decir que actualmente estoy jugando a Mass Effect y me parece un juego de "otro nivel". Es de esos juegos que te marcan para siempre. Basta con jugar las cinco primeras horas (justo las que llevo) para darse cuenta que es una obra de arte. Assessin’s Creed también lo parece cuando lo introduces en la consola pero cuando empiezas la segunda ciudad y ves que es lo mismo que ya has jugado en la primera queda claro que a pesar de ser un "muy buen" juego no es Mass Effect. Los gráficos, la jugabilidad, la ambientación pero sobretodo el fantástico guión y el novedoso sistema de decisión en las conversaciones han puesto a Mass Effect en el nº1 de los juegos que he probado hasta el momento.

Mass EffectMass Effect

Bueno, creo que es suficiente para empezar, espero que paséis un buen rato leyendo mi blog y aportando vuestros comentarios si queréis.

Un saludo Xboxers