La importación la única vía para disfrutar del «otro» 2K8

La verdad es que del mismo modo que pasa con el fútbol americano (NFL), el baseball tampoco tiene demasiada aceptación en nuestro país. Pero personalmente, los juegos basados en la MLB (Major League Baseball) siempre me han parecido divertidos. Lamentablemente, los juegos de béisbol de la prestigiosa saga 2K no llegan nunca a nuestras tiendas pero éste año tenemos una pequeña buena notícia para los que quieran conseguirlo; la versión ASIA del juego (se puede comprar por ejemplo en Play-Asia) es compatible con las consolas PAL así que este año los fans (aunque no seamos muchos) de los juegos de este deporte tenemos una opción de poderlo tener. Además, si miramos su precio nos sorprenderá ya que podemos tenerlo en casita por aproximadamente unos 30€ y como veréis a continuación, si éstos juegos os van, MLB 2K8 os va a gustar.

MLB 2K8

2K Sports también sacó hace unos meses un juego de baseball llamado The Bigs que obtuvo muy buenas críticas pero no es un juego para los amantes de la simulación ya que se trataba de un arcade en toda regla con golpes especiales incluidos (si lo conseguís importado también funciona en consolas PAL). Pero ahora nos trae la nueva versión de su simulador, la serie MLB 2K8 llega a Xbox 360 y con la oportunidad de poderlo jugar en España. El juego incluye varias novedades jugables con las que ha intentado sorprender.

La primera es una nueva manera de lanzar la bola con el pitcher. La novedad está en que se acabó eso de una barra para dirigir el tiro y el clásico sistema de éstos juegos, MLB 2K8 propone que con el stick derecho lanzemos la bola y simulemos como si el stick fuera el brazo del lanzador. Dicen los que lo han probado que es sorprendentemente intuitivo. La segunda características tambíen tiene como protagonista el stick analógico. Se trata de la característica llamada "Precision Throw Control" con la que los botones para realizar los pases a las bases son sustituidos por pases con el stick y otra vez más, la jugabilidad es realista y efectiva. A continuación tenéis un vídeo en el que podéis ver la calidad gráfica del título de 2K (hay un juego de Sony llamado MLB The Show que le supera gráficamente, pero desgraciadamente no lo tendremos en Xbox 360).

El juego como viene siendo habitual ya en este tipo de títulos cuenta con un completísimo modo franquicia que hará que MLB 2K8 nos dure tanto como queramos jugar con él. También nos ofrece un modo de coleccionar cromos (al más puro estilo UEFA Champions League el año pasado si os acordáis) y que aunque desgraciadamente por nuestras tierras no conozcamos a casi ningún jugador, nos puede enganchar el sistema de conseguir nuevos cromos (ver siguiente imagen);

Cromos en MLB

Siendo sinceros el juego tampoco es perfecto. Parece ser que sufre con el frame rate y tiene algún que otro aspecto jugable mejorable. Las reviews lo ponen como uno de los mejroes simuladores de Baseball que hay en Xbox 360 pero tampoco lo catalogan como un juego histórico. Por ejemplo, la prestigiosa página IGN.com le ha otorgado un 7,4 catalogando por ejemplo que tiene unas animaciones impresionantes pero también hablando de sus defectos.

Bueno, la entrada de hoy reconozco que es un poco especial, pero sé que hay algún que otro seguidor de éstos juegos que estará contento de poder jugar esta versión 2K8 en su consola PAL. Ya sabéis, a tirar de importación si queréis hacer unos home-run’s en vuestras Xbox!

 

Primeros datos de MORTAL KOMBAT vs DC UNIVERSE

Muchos esperábamos el debut de la saga Mortal Kombat en next-gen y ya tenemos los primeros datos. Antes de todo, lo primero que nos ha producido el título es una gran sorpresa ya que ésta vez los personajes de la saga de Midway se enfrentarán nada más y nada menos que con los superhéroes de DC Cómics. Casi nada. A ver cómo consiguen fusionar ambos mundos de manera coherente… ya que una de las cosas que destacaba en los Mortal Kombat era su cuidada historia que incluso ha inspirado multitud de películas. ¿Liu Kang vs Superman? A mí no me cuadra mucho la cosa pero en fin, daremos un voto de confianza… A continuación todo lo que se sabe sobre el nuevo título que nos llegará en unos meses.

Mortal Kombat vs DC

De momento poco hemos podido averiguar sobre el porqué de la unión de éstos dos mundos. Lo único que ha declarado Midway es que una catástrofe natural será el desencadenante para que ambos planteles de luchadores se encuentren y se vean como rivales en ese momento. Dicen que están haciendo un grandísimo esfuerzo por intentar equilibrar los poderes de un bando y del otro para que los combates sean lo más igualado que puedan, ya que como hemos comentado antes es difícil que un personaje de Mortal Kombat pueda acabar con Superman. Veremos cómo solucionan esta aparente desigualdad de fuerzas entre unos y otros.

En cuanto a novedades en la saga Mortal Kombat encontraremos nuevos fatalities (adaptados a los superheroes también), una cámara que seguirá la acción más de cerca que nunca (y veremos los sensacionales modelados de los personajes de primera mano) y un nuevo modo del que Midway no ha adelantado gran cosa pero que promete; Freefall Kombat.  Este modo de juego pasará a la acción cuando por ejemplo nos caigamos o empujemso a nuestro rival por uno de los elementos del escenario (por ejemplo a otro nivel). En ese momento, podremos seguir golpeándonos en el aire o incluso utilizar el cuerpo del rival para amortiguar nuestra caída. La cosa promete.

A continuación tenéis un pequeño trailer dónde se puede apreciar ésta nueva característica de juego y en el que también podéis ver cómo gráficamente el juego apunta muy alto;

El gran nivel gráfico del juego es fácil de explicar ya que funciona (otra vez) con el ya famosísimo Unreal Engine y que tan buenos resultados da siempre. Otra de las novedades será poder jugar el modo historia desde cualquiera de los dos bandos y la historia se adaptará para que sea distinto llevar un personaje de Mortal Kombat que uno de DC Cómics.

La verdad es que aparte de ver el equilibrio y la historia (las dudas más grandes que tengo), el juego parece ser una auténtica pasada. El vídeo habla por sí mismo. Los aficionados de los juegos de lucha tendrán una compra obligada con éste título que nos llegará a finales de este mismo año casi con toda seguridad. Por mi parte, sólo pediría a Midway que mantuviera el sistema de bonus mediante tumbas (quién haya jugado a Deadly Alliance por ejemplo sabrá a qué me refiero) que era un auténtico vicio.

Vuelve Mortal Kombat y ésta vez, tendrán unos durísimos rivales…

 

Jason Bourne se acerca a nuestras Xbox

Seguro que muchos de vosotros sois fans de la trilogía de películas basadas en Jason Bourne e interpretadas por Matt Damon. Unos films de acción y de intriga que se pueden considerar de los mejores en los últimos años en ese tipo de cine. Pues bien, Sierra nos traerá próximamente el juego basado en las novelas de Bourne (en el juego no aparecerá Matt Damon) y promete ser uno de los mejores juegos que llegarán antes del verano. Con Robert Ludlum’s La conspiración de Bourne, nos pondremos a los mandos de este gran agente secreto e intentaremos resolver todos los misterios sobre su identidad a través de fases que combinarán disparos y luchas cuerpo a cuerpo a partes iguales.

Jason Bourne

El juego se centrará como he comentado en las novelas, recogiendo de los films ciertos momentos de su guión pero aportando muchos detalles nuevos e inéditos para los que vimos las películas. Sierra se ha empeñado en realizar una super-producción y contará con el guionista de los films así como con el conocido Paul Oakenfold para la banda sonora del juego.

La conspiración de Bourne será un juego en tercera persona en el que en las escenas de acción la cámara se moverá para ofrecer el ángulo más espectacular (igual que si fuera una película) y no perdernos ni un solo detalle de los puñetazos y patadas del agente Bourne. A pesar de que también contaremos con armas y escenas de coberturas con disparos, el videojuego es en la lucha cuerpo a cuerpo dónde realmente quiere aportar aire fresco al género. Habrá multitud de combos distintos y en los primeros vídeos es un auténtico placer ver cómo reparte el agente Jason.

Además, contaremos con los cada vez más habituales momentos con "quick time events" que como bien sabéis la mayoría, son escenas en los que debemos pulsar el botón adecuado en el momento preciso. Escenarios grandes, un modo campaña bastante amplio (no hay información sobre el juego online de momento), mobiliario y elementos interactivos y destructibles en los ataques cuerpo a cuerpo y una duración más que considerable es lo que promete La conspiración de Bourne.

Solo debemos esperar hasta Junio para ver si el juego llega dónde promete, a situarse entre uno de los grandes del género de la acción/infiltración. Para los que nos gustan las películas, el juego parece que tendrá calidad más que suficiente para que lo probemos. De momento, aquí os dejo un vídeo para os vayáis haciendo una idea de lo que podremos encontrar en las tiendas;

Semana de ofertas y … de GTA IV

Bueno, acabo de actualizar las secciones de la página web como son "la compra de la semana" y el "lanzamiento de la semana" y creo que ambas merecen la pena un pequeño comentario.

Empezaré por decir que la oferta de la semana (aunque os he avisado un poco tarde) está en todos los Corte Inglés a nivel nacional. La oferta es la siguiente; GRAW 1, GRAW 2, Rainbox Six Vegas, Splinter Cell, Tortugas Ninja al precio de 9,90€. Una oferta impresionante. Yo me he acercado hoy al Corte Inglés de Barcelona y el único que quedaba era el GRAW (eso sí, muchas unidades todavía) y he conseguido mi copia. Os animo a ver si hay suerte y todavía encontráis el vuestro. Por 10€ es un gran juego que vale la pena probar.

GTA IV

La otra gran noticia de la semana es el lanzamiento de GTA IV que como bien sabéis, llegará a las tiendas oficialmente el próximo día 29 aunque es de todos conocido que muchos comercios lo empezarán a vender este mismo viernes 25. Yo ya tengo mi reserva y no puedo esperar para ponerle las manos encima. Es cierto que el juego llega con un "hype" muy grande, pero también es cierto que no va a defraudar ya que lo que se ha filtrado hasta ahora augura un futuro rompedor para el gran buque de insignia de Rockstar.

La espera ha terminado, ya tenemos aquí GTA IV y veremos si finalmente es uno de los mejores juegos de la historia como algunos afirman o bien, un "hype" como una casa que esconde un buen juego pero lejos de lo que nos quieren vender. La respuesta está cerca. Yo de momento, muero de ganas de convertirme en Niko Bellic…

¿Que saga de lucha es tu favorita?

Ahora que están cerca las nuevas versiones de dos de los colosos de los juegos de lucha como son Street Fighter y Soul Calibur, me gustaría ver qué saga tienes más seguidores entre los jugones. Aparte de estas dos nuevas versiones, también hay un nuevo Mortal Kombat en camino y hemos podido disfrutar ya de Dead or Alive y Virtua Fighter en 360.

La encuesta está lista, solo faltan vuestros votos!

Soul Calibur

 

VIKING; Battle for Asgard, otra agradable sorpresa

SEGA nos trae un título de acción en el que encarnaremos un insaciable Vikingo que deberá luchar en una guerra empezada por Freya y Hel (diosas del Amor y de los muertos) y en la que se cansará de machacar cabezas con sus armas. Es cierto que Viking no es innovador en ningún aspecto, pero también es cierto que todas sus categorías (gráficos, sonido, jugabilidad, ambientación, diversión…) las pasa con nota. No esperaba mucho de éste juego cuando lo puse en mi 360 pero la verdad es que tras unas horas de juego tengo que reconocerlo; estoy enganchado! Prepárate para descuartizar cuerpos sin parar…

Viking

Viking empieza un poco tosco. Me explico. El personaje, una auténtica mula, dispone de unos movimientos algo brutos y al principio cuesta hacerse con el control (no porque sea malo, digamos que es "raro"). Los primeros combates veremos cómo su lentitud (lógica por su corpulencia) nos hace desesperarnos un poco pero nada más lejos de la realidad. A los pocos minutos de juego Viking se plantea como un título muy, pero que muy interesante. Empezamos la aventura con una introducción que explica pocas cosas pero nos sitúa en una isla (de las tres que hay) en la que tendremos "libertad" para ir donde queramos. Digo "libertad" porque es cierto que podemos ir donde nos venga de gusto pero el juego nos irá marcando distintas misiones (que normalmente se nos activarán tras hablar con la gente) y que podemos hacer en el orden que quedamos para avanzar. La verdad es que es muy adictivo porque siempre hay varias cosas por hacer y no quieres soltar el mando para ver la siguiente misión.

Además, por la isla debemos buscar cofres, oro, runas para invocar dragones y como no, aprender y comprar nuevos movimientos, magias, pociones o incluso mapas del tesoro. La finalidad es hacer misiones en la que rescataremos vikingos que están encerrados para que se unan a nosotros y así poder llevar a cabo las misiones de asedio en las que ayudados de nuestras tropas y dragones nos enfrentaremos con muchísimos enemigos por tal de controlar el territorio. Como he dicho, muy divertido.

Imagen de Viking

Gráficamente el juego no es una obra maestra pero cumple de sobras. Lo mismo se puede decir de su correcto apartado sonoro y de su jugabilidad que como he dicho antes, cuesta adaptarse un poquito pero en pocos minutos ya nos está entusiasmando. A pesar de todo, los combates no son todo lo buenos que deberían y las misiones son un poco repetitivas (cierto es que hay muchas). El juego solo tiene modo Campaña y no dispone de ningún tipo de modo multijugador, ni local ni online. A pesar de lo dicho de los combates, tienen momentos muy buenos como cuando los enemigos se quedan aturdidos y nos sale un botón en pantalla que debemos pulsar para ver una especie de "fatality" en el que destrozaremos su cuerpo cortándole brazos, cabezas, torso… En fin, una bestia el prota de Viking.

SEGA para mi ha acertado. No ha realizado un juego que pasará a la historia, pero sí uno de esos que cuando lo pones ya no lo puedes dejar hasta terminarlo de lo divertido que es y al final y al cabo, es lo que esperamos cuando compramos un videojuego. Bravo por Viking y ya sabéis, si queréis pasar unas horas divertidas (aproximadamente unas 15) compraros el juego y disfrutad de sus cruentas batallas!

 

El resurgir de ALONE IN THE DARK

Corría el año 1992 cuando Infogrames (ahora Atari) nos trajo el que se puede considerar como primer juego del género "survival horror". Aquel videojuego marcaría un antes y un después en lo que a juegos de terror se refiere y muchos juegos y años después está apunto de llegarnos el primer juego de esta franquicia para la nueva generación. El juego planteó un sistema de juego que después ha sido copiado infinidad de veces; presentando una cámara en 3d, mucho terror, puzzles y cientos de enemigos que eliminar mientras pasamos miedo de verdad. Si queréis saber lo que promete el nuevo Alone in the Dark, no dejéis de leer el siguiente reportaje.

Alone in the Dark

La historia de este Alone in the Dark ha querido ser continuación del primer juego (olvidándose de sus pocas exitosas continuaciones y de dudosa calidad) y nos volverá a poner en los mandos el control del detective Edward Carnby (el protagonista del primer juego). La acción transcurrirá en Central Park (representado con una fidelidad abrumadora) de Nueva York e intentará que sintamos pánico al pisar este parque a según que horas de la noche… Lo primero que saltará a la vista es el tremendo cambio gráfico que va a presentar el juego, que promete ponerse en el top de los juegos con mejores gráficos de la nueva generación. Los detalles del parque, sus texturas, edificios, personajes y unos efectos de luz (sobretodo mención aparte para el fuego) que quitarán el hipo es lo que nos encontraremos.

El juego presentará sus ya típicas escenas de investigación con puzzles a resolver, mucha más acción que las entregas anteriores y sobretodo mucho suspense, terror y miedo. Tendremos que ir gran parte de la aventura recorriendo el parque con nuestra linterna (que tendrá unos efectos de luz impresionantes como he comentado antes) que manejaremos en una perfecta y bien colocada cámara en tercera persona (que sólo cambiará a primera en algunas situaciones). Alone in the Dark supuso un referente en un género que más tarde dominaría la saga Resident Evil (actualmente buque de insignia de los "survival horror") del que también recibiremos próximamente (aunque habrá que esperar bastante más) una nueva entrega next-gen.

Los tráilers mostrados de Alone in the Dark sorprenden y sino, juzgarlo vosotros mismos;

Pero uno de los aspectos que más va a innovar Alone in the Dark es en la estructura del juego. Tal y como hemos visto hace muy poquito con el juego de Perdidos (Lost Via Domus), el videojuego estará dividido en capítulos tal y como lo hacen las series de televisión. De este modo, cada vez que cargamos el juego nos saldrá un video de "en el capítulo anterior…" resumiendo lo que ha pasado. De la misma manera cuando vayamos a salir del juego saldrá otra escena de "próximamente en Alone in the Dark" para dejarnos con ganas de seguir jugando. Una muy buena idea. Además, sus creadores han imitado por completo el formato DVD de cuando compras una serie, de modo que desde el día que compres el juego podrás pasar directamente al capítulo final del juego. ¿Una locura? Bueno, según el productor cuando compramos un libro o un pack en DVD no vamos a la última página ni al último disco a ver el final, del mismo modo entienden que no lo haremos en el juego, pero quieren dar ésta opción para evitar que la gente que se quede atascada no pueda seguir avanzando.

Como véis la cosa promete y mucho. Además para los auténticos fans será posible comprar una edición especial que traerá un montón de cosas y que tiene muy buena pinta como veis en la siguiente foto. Fans del "survival horror", id preparando la cartera…

Edición especial de Alone in the Dark

 

Acabé PERDIDOS (Lost ViaDomus) y qué gran decepción

Uno de las primeras entradas de mi blog fue una en la que os hablaba del que por aquel entonces era próximo lanzamiento basado en la serie de Perdidos. Se trababa del juego de UbiSoft, Lost; Via Domus y en el texto os intenté explicar toda la información que circulaba por la red y lo que nos podía ofrecer dicho videojuego. Ahora, después de haberlo acabado por completo ya puedo daros mi veredicto. No lo compréis. Lo que no quiere decir que no lo juguéis… si sois muy fans de Perdidos como yo.

Lost Via Domus

La verdad es que tenía fe en éste juego. Las imágenes lucían bien, los videos que se habían filtrado también, UbiSoft estaba detrás,… en fin todo apuntaba para que por lo menos no fuera otra gran decepción. Ahora me lo he pasado y eso es precisamente lo que he sentido en cada uno de los capítulos que componen el juego. DECEPCIÓN. Así, con mayúsculas y todo. Por eso he creido que valía la pena explicaros qué os va a ofrecer éste Via Domus (y bueno, también porque aquella noticia ha sido a la postre la más leída del blog hasta el momento) y la verdad es que no es gran cosa.

Empezaré por destacar lo positivo del juego. Lo primero es que hay que reconocer que entra por los ojos. Visualmente es bonito y la playa y la selva así como los clásicos lugares de la serie (bunker, roca negra etc) lucen muy bien. Quizá los entornos interiores flojean pero la isla es brillante con algún que otro lugar muy bien realizado. Después viene lo sonoro que cumple lo esperado. La mayoría de las voces de los dobladores oficiales, las melodías de la serie y unos efectos sonoros decentes completan el pack. Para seguir con lo positivo también puedo decir que el guión encaja bastante bien con la serie, que el final es típico de Lost y que la estructura por capítulos del juego con el típico "en anteriores episodios…" queda perfecto. Pero creo que no se me olvida nada y ahora empieza lo negativo… que no es poco.

Locke, que grande eres...

Llegados a la parte negativa del DVD quiero dejar clara una cosa. Antes de comprarlo yo ya había leído mucha gente que decía que el juego era corto. Que duraba 4-5 horas siendo generosos. La verdad, no les creí. ¿Porqué? Pues porque también lo dicen de Gears of War (incluso un tipo tiene colgado un vídeo en youtube y se lo funde en 2 horas y media aproximadamente) y a mí me duró bastantes días, lo dicen de Mass Effect (incomprensible) y de muchísimos otros. Pero la realidad es que dispongo de poco tiempo libre y pensé "bah, la gente debe jugar a saco, seguro que me dura unos cuántos días". Nada más lejos de la realidad. No miré ni una sola guía (hay gente que la miraba para algunos puzzles) y os puedo decir que si llega a las 5 horas es que encima soy generoso. Sin duda alguna, estamos ante el juego más corto de nueva generación que he visto jamás. Y eso que me lo tomé con calma. Exploraba todo, resolvía los puzzles con tranquilidad, … pero de nada servía. El juego es incomprensiblemente corto. Tan corto, que si te limitas a hacer lo necesario para saltar un capítulo (una vez ya sabes donde está cierto elemento), un capítulo puede durarte 15 minutos y no exagero.

Otro punto negro son las conversaciones. No sirven para absolutamente nada y encima son tontas y no aportan nada a la trama. Son todo preguntas y respuestas cortas, tipo test, que encima si no has visto la serie no entenderás ni más de la mitad. Los capítulos se centran básicamente en encontrar cierto objeto, resolver un puzzle (en todo el juego hay unos 5-6 y todos son exactamente iguales de funcionamiento, solo varía la dificultad) o cruzar una cueva a oscuras ayudados de un mechero, antorcha u otro elemento similar. NADA MÁS. Para mi eso es insuficiente. Después tenemos los flashbacks, muy bien representados sí, pero que duran … ¿5 minutos? Todos son iguales. Hacer una foto (que tardas un minuto en enfocar bien y realizarla) y encontrar 3 objetos (si es que eres un cazalogros, sino ni eso…) que para colmo están en la misma habitación de donde has realizado la foto. Se acabó el flashback. Por no hablar de que la jungla es muy bonita, pero está limitadísimo el camino por el que debes pasar, sin poderte desviar ni una sola vez…

En fin, que mi valoración al juego es mala. Muy mala. Solo lo recomiendo para los fans de Lost como yo, que a pesar de que reconozco que el juego no debería valer ni 15€ debido a su lamentable duración, sí que he de reconocer que me divertí con lo poco que me dejó jugar. No lo compréis, y si queréis jugarlo lo alquiláis.

No entiendo como con una serie como ésta, con un guión tan espectacular y con lo que podría haber dado, hacen un juego como éste. Perdidos habría dado para un juego de muchísimas horas de juego e investigación. Os imagináis un juego tipo Mass Effect, dónde las respuestas de las conversaciones fueran útiles, una selva enorme para explorar libremente, muchos mini juegos, vamos que no sé si es que no tuvieron tiempo para programar o es que nos han querido tomar el pelo. Lo único que sé es que es otra licencia desperdiciada y van…

Llega el rey del tenis; TOP SPIN 3

En los videjuegos de tenis hay una rivalidad clara (al igual que en futbol o baloncesto) entre dos sagas. Por un lado tenemos los partidarios de la saga Virtua Tennis de SEGA y en el otro bando estamos los partidarios de la saga Top Spin de 2KSports. Virtua Tennis es la clara apuesta arcade del deporte mientras que Top Spin apuesta por la simuación pura y dura. Ambos juegos son muy buenos y divertidos pero yo que soy amante de la simulación no puedo hacer nada ante la grandeza de Top Spin. Me rindo ante él y espero con ansia que llegue el mes de Mayo, fecha en la que nos llega la tercera versión del que seguramente es el mejor simulador de la raqueta de la historia.

Top Spin 3

La segunda entrega fue un impresionante simulador de tenis que si bien no revolucionó lo esperado, sí se consagró como el mejor simulador de tenis. Meses después llegó Virtua Tennis 3 que aportaba un mejor nivel gráficos (lógico por otra parte al salir un año más tarde aproximadamente) pero que para mi parecer, era demasiado arcade comparado con el juego de 2K Sports. Ahora está apunto de llegarnos la nueva entrega de Top Spin que apunta maneras para situarse de nuevo en la élite de los juegos de este deporte y que ésta vez sí que promete muchas y buenas mejoras tanto jugables como técnicas.

El control seguirá siendo el clásico con un botón para cada golpe y de nuevo entrarán el juego los gatillos para apurar mejor el tiro y controlar los parámetros de la colocación de nuestro raquetazo. Decir que las primeras imágenes que se han mostrado demuestran un salto gráfico importante y dicen los privilegiados que han visto el juego en movimiento que las animaciones son realmente increíbles, muy mejoradas respecto a Top Spin 2. Una de las principales novedades que encontraremos será el clima variable durante los partidos. Así, no será raro, empezar un partido con un cielo lleno de nubes para acabar saliendo el sol o empeorando el tiempo. Todo un detalle que es una novedad en el género.

Aquí os dejo una video entrevista donde se puede ver el juego en movimiento;

Gráficamente (uno de los aspectos que más se podía pulir a pesar de que lucían bastante bien las pistas, no tanto los jugadores) el juego promete ser increíble. Contaremos con la friolera de 40 pistas, 25 tenistas reales de los que podremos ver un precioso movimiento de ropa con el viento y sus movimientos o como les cae la sudor mientras juegan. Top Spin seguirá contando con un completo editor de jugadores, leyendas del tenis o los esperados torneos on-line que seguro nos darán muchas horas de vicio. Como anécdota decir que Rafa Nadal sólo aparecerá en la versión de PS3, otro ejemplo más de la dura pugna que llevan Sony y Microsoft por hacerse con el mercado de las consolas domésticas.

El rey del tenis llega el Mayo y es una cita que muchos de nosotros no nos podemos perder.

¿Es Lost Odyssey el juego que esperabas?

Después de daros un poco de tiempo desde su lanzamiento me gustaría sondear vuestras opioniones sobre el último y esperado juego de Mistwalker. ¿Ha sido Lost Odyssey el RGP que esperábais? A muchos les gustó Blue Dragon (a otros tantos no) pero todos deseábamos tener Lost Odyssey entre manos porque prometía ser un RGP de esos que marcan la historia. Incluso algunos se atrevieron a pronosticar que era el sucesor del mítico Final Fantasy VII que tan buenos ratos nos hizo pasar hace unos años. ¿Se han cumplido las promesas? Vosotros tenéis la última palabra.

Lost Odyssey

Lost Odyssey

Las Reviews de la prensa mundial han sido buenas pero no excelentes como cabía esperar. Quiero comprobar si estáis de acuerdo con ellos, ya que lo que se esperaba con notas entre el 9 y el 10, se ha quedado finalmente en notas de 8 hasta el 9. Casi nadie se ha atrevido a catalogarlo como el mejor RPG que ha jugado pero como las opiniones son bien distintas quiero ver de primera mano lo que los jugones (que al final somos los que mandamos) piensan de la obra de Mistwalker.

¿Qué os ha parecido a vosotros?