Canabalt y G-Switch: Adictivos juegos flash

¡Buenas!

Hoy he decidido compartir con vosotros dos exelentes juegos flash que he descubierto como consecuencia de la aburrida semana de vacaciones que tengo desde el viernes. Así que vamos con el primero de ellos:

Canabalt 

El primero de los dos juegos que nos ocupan es Canabalt. La premisa del juego es muy simple: controlamos a un personaje que corre solo. Con un botón (a elegir entre la barra espaciadora o X ) le haremos saltar. La dificultad es que cuanto mas tiempo estemos sin tropezarnos sin ningún objeto mas rápido correremos. En ocasiones, esto jugará a nuestro favor para un salto largo, pero en el caso  de un salto corto nos puede jugar malas pasadas. Así pues habrá que reflexionar mucho a la hora de elegir con que obstaculo nos tropezamos y con cual no. Y no vale aprenderse los niveles de memoria, ya que se generan de forma aleatoria.  Os tendreis que esforzar mucho si queréis llegar a las puntuaciones que podemos ver por Youtube. Podeis acceder a Canabalt desde aquí.

 

G-Switch 

 

 

El segundo juego del que os quiero hablar es G-Switch. Este juego comparte varios aspectos  con el antes citado Canabalt: Nuestro personaje corre solo y jugamos pulsando un solo botón. Pero en este caso, pulsar el botón no nos hará saltar, si no que cambiará nuestro centro de gravedad. Poco a poco la dificultad de los niveles aumenta, hasta llegar a verdaderas locuras en las que sigo atascado. El juego permite también un multijugador local de hasta 6 jugadores (un botón por jugador), que no he podido probar, pero que parece muy divertido. Podeis jugar a G-Switch desde aquí. 

Y aqui acaba la entrada de hoy. Pero antes de acabar me gustaria anunciar… ¡Que este blog ha entrado en la lista de mas populares de Gamefilia! Quiero agradecer, como ya hice en el post del aniversario, a todos los que me han apoyado, todos los que me han leido, que me han ayudado a mejorar, que han comentado, a los que me han ayudado a crear los diseños del blog… ¡Un abrazo a todos que no podría haber echo esto sin vosotros!

¡Un saludo! 

Nuevas capturas y video de Sonic The Hedgehog 4

Pasadas ya unas semanas desde el anuncio de la prometedora nueva entrega del erizo azul, Sega nos ha proporcionado un par de nuevas imágenes, ademas de  un vídeo del juego que ah sido filtrado. Después de ver este vídeo, mis dudas se han visto bastante disipadas, y estoy contando los días para que el juego llegue. Siendo Sonic 3 el primer juego al que jugué, entenderéis mi interés por el juego :D. Parece que Sega por fin se ha decidido a devolverle a su mascota el puesto que se merece, y ha aprendido que no tiene porque apostar por la jugabilidad  3D si esta no le hace justicia a la saga. Tras esto, os dejo con el video y las capturas.

 

Heavy Rain: Impresiones de la demo

 

Desde hace unos días, se puede conseguir la demo de Heavy Rain antes de su salida completando la segunda pruebe del "desafio de los cuatro días". Por mi parte  ya me he echo con la demo, y despues de exprimirla al máximo os dejo por aquí mis impresiones. Antes de empezar, cabe recalcar que Heavy Rain es un juego que me llama mucho la atención, por su original jugabilidad y su prometedora historia. Por eso, ya tengo la edición coleccionista reservada desde hace un mes. 

Nada mas empezar la demo podemos ver los logos de Sony y Quantic Dream presentados de una manera muy original y con una lluvia muy realista. Después llegamos a un menú muy cuidado, en el que podemos ver un callejón durante un día de lluvia. Curioseando un poco con las opciones podemos elegir el nivel de dificultad (esta en Difícil por defecto), la lengua en la que queremos oír el doblaje del juego, la lengua de los subtitulos y por ultimo la lengua del menú. Por mi parte he probado 3 doblajes: francés, español e ingles. 

La demo nos permite jugar a 3 niveles: Tutorial, Lugar Sórdido y Escenario del Crimen. Hablemos primero del tutorial. Lo primero que aprendemos es a interactuar con los objetos en pantalla moviendo el stick derecho en la dirección indicada. Es bastante intuitivo y cumple con su función de sentirnos involucrados en cada acción. Despues podemos tomar el control de nuestro personaje moviéndonos por el callejón que vemos en el menú. La manera de mover al personaje es bastante peculiar: usamos R2 para hacerle avanzar, (como si de un juego de carreras se tratara) y el stick izquierdo para controlar la dirección. La camara es fija pero podemos cambiar el angulo con L1. Este control puede parecer molesto al principio, pero uno se acostumbra al cabo de unos 10 minutos y se vuelve muy cómodo.

Después de avanzar un poco por el callejón  tenemos que pasar por detrás de una basura. Esto sirve para enseñarnos el sistema que se usa para algunas acciones complicadas, que consiste en dejar apretados las botones en pantalla hasta que desaparezcan. No se trata de un QTE, ya que no disponemos de tiempo limite para realizar la acción ni somos penalizados si fallamos, solo tenemos que volver a empezar. Para acabar con el tutorial, vemos que pulsando L2 podemos oír los pensamientos del personaje. En mi opinión esto es una opción muy original y bien pensada. 

 

Ahora pasemos a hablar del primer nivel real de la demo: Lugar Sórdido.  En esta escena controlamos a Scott Shelby, un investigador privado que ha sido contratado para investigar al Asesino del Origami, personaje en torno a quien gira la historia del juego. Estamos en un hotel y tenemos que ir a hablar con Lauren Winter, la madre de una de las victimas del asesino. Nada mas empezar la escena queda patente la importancia de la lluvia en el juego, llegando hasta indicar los centímetros cúbicos de lluvia que están cayendo en este momento.

En este escena queda patente como el juego puede cambiar dependiendo de nuestras acciones. Al entrar en la habitación de Lauren Winter (una prostituta que cree que somos un cliente), podemos elegir varias opciones en la conversación. Dependiendo de nuestras elecciones, Lauren decidirá responder a nuestras preguntas o nos echará de la habitación.  Al irnos de la habitación, veremos a un tipo sospechoso entrar en la habitación de Lauren. Podemos elegir si ayudarla o irnos y dejarla a su suerte. No se puede ver en la demo, pero seguamente el echo de no ayudarla tendrá repercusiones en la historia. 

 

Si decidimos ayudarla, empieza un combate en modo de QTE. Y aquí nos encontramos con la gran polémica del juego. Pueden no gustarte los QTEs, pero este esta especialmente bien resuelto, y en el caso de equivocarnos, el transcurso del combate cambia radicalmente. Aquí también podemos tener dos resultados distintos: Podemos ganar o perder el combate. En los dos casos nuestro enemigo huirá, pero si perdemos el combate acabaremos con una herida en la cara. Según los desarolladores, si salimos heridos durante el trancurso de juego, eso nos penalizara mas tarde. 

Esta escena sirve para mostrarnos las elecciones que podremos tomar durante el juego, su peso en el transcurso de la historia y el sistema de combate. La segunda escena , el escenario del crimen, sirve para mostrarnos el segundo gran aspecto, el de investigación. En esta escena controlamos a Norman Jayden, un agente del FBI. Nos dirigimos hacia el lugar en el que se ha encontrado a otra victima del asesino del origami. Cabe recalcar lo cuidada que esta la lluvia en esta escena, tanto en el aspecto grafico como en el sonido. 

 

A través de unas gafas que posee el personaje, podemos escanear todo el entorno en busca de pruebas, un sistema que se adapta perfectamente a la situación. Una vez mas queda patente el peso de nuestras acciones. La primera vez que jugué la escena, no encontré ninguna prueba relevante salvo las que el asesino había dejado cerca de la victima. Pero la segunda, encontré un rastro que me llevó hasta los rastros de nehumatico de su coche. Visto esto, la sensación de ser un investigador esta totalmente lograda. 

He querido dejar para el final el aspecto gráfico y el sonoro. Los gráficos son impresionantes, con unos modelados de personajes y unas animaciones muy cuidadas, que les hacen pareces reales.  Los entornos también están muy detallados, y la ambientación esta extremadamente cuidada, que consigue sumergirnos en el ambiente de una pelicula de serie negra. 

 

En cuanto al apartado sonoro, es el aspecto que mas flojea si jugamos en español. El doblaje al español esta muy por debajo de lo que nos tiene acostumbrados Sony, mostrando que la inclusión de actores conocidos no sirve si no estan bien dirigidos. Ademas, si tenemos el doblaje en español, a veces las voces se oyen demasiado bajas. El doblaje ingles no tiene ninguna de estos defectos, esta muy cuidado y tiene buenas interpretaciones. Por mi parte, lo jugaré en ingles subtitulado.

La impresión general que me ha dejado esta demo ha sido exelente, el juego es todo lo que me esperaba y mas. Una jugabilidad original y diferente, unos graficos sublimes, una historia que promete mucho y un gran apartado sonoro. Solo se le podría criticar la dificultad, pero al ser un juego en el que no existe en Game Over, pero mi este aspecto queda descartado en mi valoración. Ya falta menos para que la lluvia empieza a caer… 

Dr. Horrible’s Sing Along Blog

Hoy quiero presentaros un descubrimiento que hice hace unos meses. Se trata de una mini-serie de tres episodios, producida pr Joss Whedon (Buffy Cazavampiros), que creó durante la huelga de guionistas y que pagó de su propio bolsillo. La serie ha sido creada específicamente para ser distribuida gratuitamente por Internet, y cuenta con actores de la talla de Neils Patrick (El gran Barney Stinson en Como conocí a vuestra madre), o Felicia Day (The Guild). La historia habla de el Dr.Horrible, un Super Villano de segunda, que siempre ve sus intentos de entrar en la Malvada Liga del Mal frustrados por el Capitan Martillo. Es una serie muy graciosa, y aunque sea un musical, que eso no os tire para atrás, es de lo mejor en su estilo que se puede encontrar por Internet. Os dejo con la serie completa.

Acto I 

 


Dr. Horrible’s Sing-Along Blog Act One – Spanish Subs
Cargado por yunhaiiro. – Mira películas y shows de TV enteros.

Acto II


Dr. Horrible's Sing-Along Blog Act Two – Spanish Subs
Cargado por yunhaiiro. – Mira más videos de TV y películas.

Acto III

 
Dr. Horrible's Sing-Along Blog Act Three – Spanish Subs
Cargado por yunhaiiro. – Todas las temporadas y episodios enteros online.

Espero que os guste y no dudeis en comentar.

¡Saludos! 

 

Sonic the Hedgehog 4 anunciado y curioso video humoristico sobre el erizo azul.

Como la mayoría nos esperábamos después de ver que Sega había registrado el dominio Sonic the Hedgehog 4, se ha confirmado que Proyect Needlemouse  es en realidad una nueva entrega de la saga original de Sonic, que llevaba aparcada desde hace 15 años. Por lo que se ve en el trailer, esta a mitad de camino entre un Megaman 9 y un New Super Mario Bros. La idea me parece buena, y puede ser una oportunidad para sacar a Sonic de la mala racha que vive desde hace años. Pero por ahora lo que se ve en el trailer no acaba de convencerme, se tienen que pulir detalles como que Sonic parece andar mas que correr. En fin, esperemos que este juego no caiga en el clasico ciclo de los juegos de Sonic:

(Cortesia de Game Over :P) 

Y para acabar, un curioso video relacionado en cierta forma con la noticia, en el que vemos uno de esos incómodos encuentros que ocurren en los restaurantes, pero en este caso protagonizado por Mario y Sonic. Disfrutad. 😉  

 

Fuente: Pixfans 

¡Un año de supervivencia hardcore!

 

Hoy se cumple un año desde que publiqué mi primera entrada en este blog, despues de muchos intentos frustrados. En un año, este blog ha sido testigo de 79 entradas, 78.974 visitas,  313 comentarios, de una iniciativa, 2 medallas, de 2 diseños (3 si contamos el inicial) y de 2 epocas de parón (una de las cuales se acaba hoy, o eso espero). Esta es una entrada para agradecer a toda la gente que ha leido este blog, que ha comentado en el, que me ha apoyado, o hasta solo lo ha visitado por error. 😛

¡Gracias a todos!

PD: Me gustaria aprovechar esta oportunidad para cambiar el diseño del blog por tercera ve, interesados que lo digan en los comentarios y me pondré en contacto con ellos.