Impresiones de Fallout 3 y Dead Space. Con la ayuda de NEDM-CAT

 

¡Buenosdias!  Soy el gato de NEDM, tambien conocido como Happy-cat pero como hoyhablaremos de dos juegos futuristas y encima uno de ellos de terrorcomo el doom, vengo como NEDM -Not Even Doom Music-  Pero me estoyliando hablando de mis cosas y esto os puede marear asi que vayamos altema:
Ayer Ellolo17 se compro, como algunos sabeis, dos juegos mas -ycon estos van… mas de medio sueldo del mes pasado. En serio, estechico va a estar vaaarios meses sin comprar juegos nuevos por el biende su bolsillo-
Ellolo17 llegó a su casa todo contento. No solo porque ahora este todoel dia sonriendo a todo el mundo, cantando y silbando por la calle ytodo eso, si no que ademas por fin tenia dos juegos que habian hipeadosu mente. Cualquiera que le viese creeria que ha tomado sustanciasraras.
Lo primero que hizo fue hacerse un bocadillo de nocilla Alipende 

Mi nocilla es mejor, mas sabrosa, y le echan polvos magicos de hada.
Tras tomarselo y correr como un loco por la casa para quemar en lamedida de lo posible la bomba calórica que acababa de meterse alcuerpo, se fué comvulsionando hacia su consola. Y sacó los dos juegos.¿Cual escogerá Ellolo para empezar? ¿El juego de miedo futurista o eljuego de rol futurista?
Tras algo de debate interno y teniendo en cuenta que ya sabia por varias reviews  con que se iba a encontrar Decidio el juego del mecanico espacial.

¿Quien me ha llamado?
He dicho espacial, no especial.
Buenos dias, señor afortunado. ¿Sabe que ha sido el agraciado protagonista del primer videojuego que jugó ayer Ellolo17?

… ¿Hola?

¡Pero que cojones le pasa!
[Ellolo17]  Esque ayer solo jugue hasta el primer punto de guardado y aunque le hablasen este personaje no dice nada…
¿Entonces como quieres que intente hacer algo profesional si el tio este no habla?
Entonces, por el mágico poder que tengo en este espacio virtual… ¡Te concedo el don del habla!!
Ejem ejem… Jostia! ya puedo hablar! Pero… ¿Que clase de voz es esta?
Te he puesto voz de chica porque me parece mas sexy que la que podria salir de un casco asi…

… Mierda…

Eso es, dime mas cosas sucias, cerda…

Bueno, dejalo Ellolo, voy a entrevistarle. Ejem, señor mecánico: ¿Que tal ha sido la experiencia de juego con Ellolo17?

Ellolo17es un cobarde. Al principio mucha bravura y ala, a meternos dentro delkimura, encender las luces, irse al ordenador, huir sin problemas…Pero al llegar abajo y coger la pistola que cambia la musica por una demas miedo, estuvo bastante tiempo parado porque sabia que nada masabrir la puerta saldria el primero. Tras cinco minutos decidiendo siabrirla o no explorando toda la sala por si acaso la abre. 

Laprimera bala le dio en el pecho al enemigo. Para la segunda apuntó auna extremidad y se la corto matandole a pocos centimetros de que lediera.

Por si acaso se levantaba o no estaba muerto le dio depatadas que no paró hasta que no se podria mutilar mas. Y por si acasole pego dos tiros mas. Nunca se esta lo suficientemente seguro de quelos cabrones de los programadores no hayan hecho que se arrejuntentodas las partes de nuevo pasado algo de tiempo.

Asi que pegadoal arma se puso a "avanzar" por el pasillo dandose todo el rato lavuelta por si acaso resucitaba y le seguia. Y ante cualquier ruido separaba, se parapetaba en una esquina y pasaba 5 minutos esperando porsi acaso salía algo mirando hacia todas partes. 

Al final llegóal primer punto de guardado sano y salvo, guardó la partida y antes decambiar de juego envalentonado abrió la primera puerta pero al oirsecosas detras se quedó en el borde mirando para todas partes por si seveia al enemigo que hacia los ruidos y avanzando y retrocediendo a laseguridad poco a poco por si acaso.

Al final lo mando a tomar por culo y me dejó en la estacada.

Esun juego que solo jugará unas dos veces y no por miedo si no porque yase sabrá todas las salas de memoria entre puerta y puerta y sabrá yatodos los secretos.

Ellolo, ¿Que nota le das a este juego?
Yo le pondria un 9. Pero no he podido disfrutar mas de eso pero me haparecido bastante correcto y es uno de esos juegos que te lo hacenpasar mal al estilo del doom3. Pero en 3º persona y con mucho massurvival, menos accion y cosas asi.

Es la impresion que me hadado: Otro tren de la bruja en la que vas a otra sala, susto, otrasala, susto, y todo sin mas luz que la que sale del casco y la de lasarmas al apuntar.

Pero bastante correcto.

Aun asi pienso que se han copiado del video de introduccion del Quake 4.

  Pasamos al siguiente juego. Tras jugar al Dead Space, Ellolo17 se puso a jugar al Fallout 3

La leche.

En este juego tomamos el papel de un superviviente del refugio 101. Este juego de los creadores de Oblivion intenta seguir el nivel de los primeros Fallout. Conozcamos al protagonista:

Bo que pasha?

  Duke Nukem!… ¿Duke Nukem? ¿Que carajo hace Duke Nukem en este juego?

Esque como tambien esta en un futuro postapocaliptico con mutantes, energia nucelar y todo eso… Me dio por hacerme un Duke Nukem. Y este habla porque en el juego tambien lo hace. Bueno, no habla, dice frases escritas por algun poder magico que tiene y tambien mágicamente los demás son capaces de saber que dice.

¿Pero tu no eras un delfin?

Este es mi blogh y aqui soy omnipotente, ya me habia cansado de nadar. Ahora quiero explorar los cielos infinitos.

  WEEEEEEEEEEEEeEEEEE!!!!

SUFICIENTE!. Sigamos, pues eso. Que me mola Duke Nukem y quise darle un homenaje con mi personaje. Por eso le cree asi.

Y dime, Duke… ¿Que tal jugo Ellolo17 al juego?

El muy cerdo vio cuando sali del c**o de mi madre!. Entonces el muy pervertido jugó con mis genes dandome el aspecto de Duke.

Luego estuvo recorriendo mi infancia y me hizo fuerte y carismático. Primero vió cuando cumplí un año y era un bebé. Me…. me hizo balbucear incoherencias y jugar con una pelota roja… tambien … me hizo… abrazar un osito de peluche… Todo mi renombre… a hacer gárgaras….

Soy totalmente inocente… El juego me hizo hacerlo para poder avanzar… nadie me vio hacerlo, no hay prue…   ¡Mi hermano! ¡Ha sido el!¡El me ha delatado!

BROTHER!!!

Maldito seas!! Toma Liquid!! Toma esto!!, y esto!! Jaja

Ataque epileptico!!

Omg… En fin… Duke… Cuentanos que más pasó…

Luego, cuando cumpli 10 años conoci a una chica y me dieron un Pipboy. Pero Ellolo17 hizo que un matón me diera una paliza… ¡A mi!

Eso es mentira. Hice que huyeras hasta que un policia le viese las intenciones y le detenga.

Ademas, nos quedamos con nuestro bollo. Y ademas, nos regalaron una escopetilla de aire comprimido.

  Mas tarde, al cumplir 16, impidió que esos matones violasen a la chica del cumpleaños. Y en vez de llevarla al huerto para perder a esa edad mi virginidad, acepto las gracias y se fué a hacer un examen.

Solo seguia mis instintos…

Luego a mi padre no se le ocurre otra cosa mas que huir y hace que me condenen a muerte. Asi que escapo a tiros

Payum!

Payum!

Payum!

  ¿Y que pasó entonces?

  Que ese cerdo se aburrí, iban a emitir Bobobo en la tele y tras 2 horas de juego hasta este punto me deja tirado.

Y eso es todo por ahora. Si, soy un lobo, recordad que en mi blog, yo soy lo que quiera ser.

Esta entrada va tambien como homenaje a nuestro querido Happy Cat.

Oooo.. ¿Y eso por que?

Porque eres un icono de la lucha contra la brutalidad contra los animales y porque, desgraciadamente, falleciste el año pasado.

¡¡¡¡???Surprised

Muchas gracias por tu colaboracion. Hasta la vista, gato del espacio…

Muchas gracias Ellolo…. Me elevo hacia el descanso eterno y… ¿Tu quien eres?

Soy… Dios.  Y vengo a informar a los lectores de que es NEDM, de la cual tu eres la imagen.

 

Todo empezó cuando un cabestró se le ocurrió para divertirse quemar un gato vivo, grabarlo y poner las imagenes en internet. Todo acompañado de la musica del Doom.

La gente que lo defendía  como una clase de libertad de expresion porque evidentemente lo habian quitado decia que molaba porque tenia la musica del Doom.

La gente en contra decia que nada podia servir de excusa para eso… Ni tan siquiera la musica del Doom -Not Even Doom Music (NEDM)-

Y contraatacaron creando entradas en YTMND con happy-cat.

He aqui algunos ejemplos:

Explicación grafica de lo ocurrido

NEDM sovietico -En la rusia sovietica, el gato te quema a ti-

La venganza

La caja del juego NEDM

N64DM

El primer NEDM en respuesta a los hechos originales.

En la wikipeia tambien teneis informacion. Toda la informacion acerca del origen y uso del NEDM

Y para acabar, un video sin embed con todas las cosas de NEDM creadas.

 

Ya sabeis que no soporto la brutalidad contra los animales a no ser que sea necesario -como para hacerles un chequeo veterinario a mis vacas que necesitan ser guiadas a base de varazos-

Salvo los toros. ¿Por que? No es que sean tradicion, si no que desde su origen prehistorico siempre ha sido para agradar a los dioses. Desde antes de los romanos, a los sacrificios vacunos en honor de los dioses, pasando por la adaptacion actual de todo eso que se remonta al siglo XII. Pero ese no es el motivo esa es historia. El motivo es… Que si os fijais aun hoy mantiene su primitiva adoracion a los dioses al ser hecha los dias de fiesta patronal de los pueblos.

Por si no lo sabiais, y esto se puede ver en los pueblos mas antiguos o de origen medieval… las fiestas patronales se hacen en las fechas que se hacen para agradecer a los santos del pueblo por el inicio y por el fin de la cosecha. Por eso hay dos fiestas patronales y sus fechas coinciden segun el clima de cada pueblo con la tradicional fecha del inicio de la siembra y el fin de la cosecha.

¿Que pasa si realmente hay algo mas ahi arriba que es agradecida por estos sacrificios? Fijaros que desde tiempos ancestrales,no ha dejado de hacer esta "tradicion" y no sabemos que podria pasar si se deja de hacer. Eso depende de la creencia de cada uno, pero solo diré una cosa… EL CALENTAMIENTO GLOBAL ESTA DIRECTAMENTE RELACCIONADO CON EL DESCENSO DE ESTOS SACRIFICIOS!!! Confused OMG!!! Cuanto mas en contra se esta de esto y cuantas menos corridas se hacen a nivel global mas suben las temperaturas, mas se derriten los polos y menos piratas hay…

Arrepentioss y comed carne de ternera!

 


Estas ultimas reflexiones son una coña que me he sacado en realidad la unica tauromaquia que Ellolo17 acepta es aquella en el que el animal no es sacrificado. Aunque le gusta ver a veces alguna corrida de rejones.

 

Eso es todo por hoy. Reflexion del almanaque: Para toda clase de males hay dos remedios: El tiempo y el silencio.

 Un saludo.

Alguien me ha invocado… 60.000 visitas.

Buenas a todos.

Regreso de mi temporal letargo para una pequeña celebracion. Hoy cumplo 70.000 visitas -bueno, me faltan unas 30 cuando me puse a hacer esto pero ayer por la tarde me faltaban ciento y pico. 

¿Que tal va todo por aqui? Las pocas veces que me he pasado veo que bien -bueno, tampoco he estado tanto tiempo ausente, solo desde el sabado pero para mi ha sido mucho-

¿Que tal me ha ido? Perfectamente. Con el tiempo que he conseguido he logrado avanzar en los articulos principales que estoy haciendo, he avanzado en el trabajo y estoy sacando los proyectos adelante.

Asi que celebremoslo. Aqui os traigo unos cuantos videos para que lo disfruteis.

COMO EDUCAR A LOS NIÑOS CON VIDEOJUEGOS:

UNA CANCION DEL DRAGON QUEST 4 -no se si lo han puesto ya aqui pero por si acaso-

UN PAJARO CANTANDO LA CANCION DEL CHOCOBO DE FINAL FANTASY-este si lo puse-

De este no hay embed. Es una animacion muy currada en 3d.
http://www.youtube.com/watch?v=6Kwe2fzHXcI

Otra gran animacion del estudio que hizo el video anterior. Este va de piratas:
http://www.youtube.com/watch?v=lYDquzEPLsw

Otro video… sobre piratas… en una tienda de videojuegos.

Una escena de la peli de los 80 "Silent Night, Deadly Night 2".

Otra frikada de cancion que parece ser de otra epoca, cuando es bien reciente.

¿Quereis ver una de mis peliculas favoritas? Aqui teneis la primera parte para verla en Youtube -en ingles- El Ultimo Unicornio. Anime hecho en Londres con ayuda de japoneses…

¿Os acordais de Ecco? Uno de los mejores juegos de Mega-Drive y Dreamcast. Aqui teneis un video para quien este interesado en dedicar un articulo a su prototipo, que al igual que el de Sonic 2 es muy curioso. Tambien se puede bajar como ROM.

Y para terminar, un video musical muy chulo. Me gusta bastante.

Bueno, esos son los videos. 

 

BONUS STAGE!! 

¿Que estoy haciendo? Sigo escribiendo el articulo de Blender para el tutorial de videojuegos. Creo que llevo ya la mitad. Esta complicado abarcar todo en un articulo y hacerlo digerible a los que no lo han tocado antes, pero creo que me esta saliendo.

Estoy haciendo fotos para mi tutorial de pergaminos -tengo ganas de ponerlo, a muchos os gustará-

Avanzo con el juego del señor rosa que esta avanzado. Aqui teneis unos ejemplos de la ultima test rom que he hecho para ver como funciona el codigo de generar la etapa que luego intentaré adaptar para añadir un editor de mapas simple.

Fijaros en el detalle del reflejo en el simbolo de los bordes. Intente poner algo similar a los del juego original pero… digamos que no quedaba bien asi que me curré esto desde el simbolo celta como una linea negra sobre un fondo blanco que encontré en internet y la puse así. 

Si, tengo que mejorar al señor rosa, poner de fondo el universo, hacer la meta…. Pero como ahora tengo tiempo entre viciada y viciada al Fable y cosas asi… pues perfecto.

 

Aparte, el libro que me compré, muy bueno…

Al poner en practica los metodos para subir la confianza… he pasado a ser la persona que sonrie a todo el mundo cuando va por la calle. Si sigo sus consejos, en poco tiempo seré el chico que saluda a todo el mundo cuando va por la calle.

Un paso es un paso y eso facilitará segun el libro la tarea cuando vaya a hablarle a alguna chati. Que problema no tenia mas que no me daba por acercarme y si me acercaba a hablar muy timidamente. Y aparte de que al hablar bueno, intentaba mantener una buena conversacion que llevaba bien, no me ponia nervioso una vez empezado, no tartamudeaba ni nada, pero gracias a esto se de que tengo que hablar, de que no, y como hacerlo mejor, asi que mi tecnica esta mejorando… A ver que tal este finde.

Y tras leerlo un poco e ir poniendolo en practica… recomiendo a los que como yo tenian problemas que se compren un libro de estos para solucionar sus problemas. Yo por ahora no me arrepiento. Por cierto, el mio se titula "Del bar a la cama, una guia para ligar, seducir y dar placer", escrito por el portal AskMen.com. 

Asi me va todo. 

Ya volveré para poner mi siguiente articulo… hasta entonces recordad que os estaré vigilando…

Un saludo -y gracias por las visitas 😉 –

 

 

 

Por cierto, habeis visto los conejitos que he puesto donde los comentarios?…

!!!!!!!

😉

Carta a una amiga…

Buenos dias.

Hoy quiero compartir con vosotros la situacion actual de mi vida. Como me estan saliendo las cosas, mis ultimas reflexiones… 

He escrito un E-mail a una amiga cuya identidad altero para mantener su intimidad en la que hablo de todas esas cosas. Y me ha gustado tanto como me ha quedado que esa va a ser mi entrada de hoy.

Disfrutadla:


Estoy perfectamente!!! ^o^

 

Jelllou Rigoberta!
 
¿Que tal te anda todo por ahi?
 
Por aqui fantástico. Como hace tiempo que no hablamos asi largo y tendido te paso este email para que al menos tu sepas como va todo por aqui.
 
Y esque tras una temporada de oscuridad y malestar en mi, por fin estoy bien y de vuelta!!.
 
Antes, aunque dijese que estuviese bien, estaba muy de bajon, con mucho stress por el trabajo y todo eso. Pero hoy… me he levantado estupendamente! 😀
 
Ayer estuve en el Xanadú con mi madre de compras, me compré en el C&A una camisa de rayas muy bonita y un par de libros: Uno de Mundodisco de Terry Prattchet -sabes bien como me encantan esos libros- y para poner por fin de una vez por todas a mis problemas sentimentales, un libro de los de autoayuda para aprender a ligar -Que malo es no haber tenido una figura paterna que me enseñase sobre eso que he tenido que aprender de aqui-
 
Por ahora estoy ejercitando mi falta de confianza en mi mismo para poder entrar sin problemas ni miedos. Y esta haciendo buenos resultados. Decirme a mi mismo palabras bonitas por la mañana en un espejo, hacerme una lista con 10 cosas buenas de mi… Y un ingrediente mio: Hacerme unas 10 flexiones por la mañana XD
 
Esque hace 15 dias que no voy al gimnasio pero cuando me haya leido el libro que te viene un capitulo dedicado a ligar en el gimnasio ya veré. Por ahora estoy sentando las bases para mejorar esto. Y en vez de ir a las chicas que considero de 9 o 10 -que es a lo que solia entrar antes- hacerlo a las de 5 y asi ir tirando. Que más da, estoy muy ilusionado joder.
Soy feliz de nuevo!!
 
Soy feliz de nuevo!. Esta luciendo el sol por aqui, hace buena temperatura y por fin he dejado atras los fantasmas del pasado. Por fin vuelvo a mi filosofia de que nada importa. NADA. Me he leantado con ganas de ir al trabajo a currar y me estoy quitando por fin todo lo que tenia atrasado. En unos momentos me podré poner por fin a quitarme la contabilidad y lo haré bien por que SOY LA PUTA HOSTIA Y EL MEJOR EN MI JODIDO CURRO!. Y se lo voy a demostrar a todos.
 
Donde he encontrado la ayuda a esto? Todo se lo debo a un videojuego. El Fable 2. Gracias a ese juego me he dado cuenta de 2 cosas:

     1_ Estoy perdiendo DEMASIADO tiempo todos los dias en Internet perdiendome todo lo que el mundo puede ofrecerme. Con el paso del tiempo me había vuelto una persona enganchada a eso. ¿Recuerdas cuando nos conocimos que apenas me metia a ver las noticias y tal? Antes disfrutaba mas y me pasaban cosas nuevas y entretenidas todos los dias… el sentirme mal en mi trabajo me llevó a meterme en los foros en los que estaba tanto cuando estuviste viviendo conmigo. Al final acabé creandome ese blog que te comenté y aunque es muy satisfactorio y he conocido gente genial ahi… me he dado cuenta de que acabo dedicandole mucho tiempo todos los dias y en eso se resiente que se me de mal el trabajo y no poder hacer las cosas a tiempo y que esperando saber que opina la gente de mis articulos, la necesidad que tenia de satisfaccion que me hacia ver si mucha gente lo habia leido o no… Todo eso me hacia que hasta casi dejase de jugar y estar solo en internet. Pero ya me he liberado de esa sensacion. Creo que aunque me apene un poco, voy a tener que dejarlo del todo y disfrutar mas, salir al gimnasio en vez de volverme a casa a ver si alguien me ha escrito y preparar el articulo del dia siguiente, irme al bar, conocer mas gente, quedar con mis amigos… Incluso dormir mas en vez de acostarme a las 2 como hacia por todo esto. Que mal…
 
       2_ Los libros son mis amigos y enseñan cosas utiles. Eso ya lo sabía, ya sabes que estoy intentando hacer un bolso de tela para regalartelo cuando vengas para acá con la tableta de chocolate negro del Monasterio de Piedra dentro -Uy! Que despiste, se me ha escapado 😉 – pero gracias a que en ese juego aparte de esas cosas los libros le enseñan al protagonista a ser mas sociable y a aprender cosas utiles para conocer gente, me animó para ir a ver el libro ese que te comentaba antes. Y no me arrepiento. Hay que ver la sabiduria que esconde un juego como ese.
 
Asi que nada. ¿Te he dicho lo feliz que soy? Tambien mi amigo Jaime -sabes quien es, el alto- me ha invitado a ir con el a celebrar la navidad en Almería. Seguramente me coja la ultima semana de vacaciones que me queda para ir allí y pasar nochevieja con él allí. Al final que pensaba que me echaria novia yo antes que el y me ha adelantado al final… Ya veré.
 
Y ayer, aparte de estar de compras, me fuí a mi pueblo que era el cumpleaños de mi prima Paula. Me fui con ella a dar un paseo por la tarde a una zona del bosque a la que no iba desde que tenía…. no se… 12 años hace que no voy. Tenia 10 la ultima vez que salí de paseo por esa zona. Y lo pasé genial. Todo muy bucólico, tan bucólico como puede ser esto:
Estuimos cogiendo almendras del campo, como haciamos cuando estabamos en mi granja -lo malo es que estas estaban MUY amargas y no me di cuenta hasta que llegué a mi casa y tras partirlas con un canto de río me la meti en la boca. Primero fui yo el que probó una y me fui corriendo a la cocina a enjuagarme. A los pocos segundos estaba Paula corriendo detras de mi para enjaugarse tambien y luego a lavarnos los dientes pues no se iba el mal sabor de boca XD-
 
Tambien vimos cosas muy bonitas… Un aguilucho volando, una cabina de tractor abandonada junto a uan granja que le faltaba todo el motor pero hacia un conjunto junto a unos arboles en un jardin secreto dentro del bosque que solo conocemos los pocos que hemos ido por allí -tu no, tu cuando viniste a mi pueblo conmigo no fuimos por esa zona-. había tambien un punto geográfico que indica el lugar más alto alrededor. Nos subimos a lo mas alto -imaginatelo como una especie de piedra cuadrada de 3 metros de alto con una escalerilla para subir- y desde ahi se veia nuestro pueblo, los dos de al lado, un castillo por el fondo y tooodo el campo amarillo por el trigo. Tambien vimos a un conejo y nos pusimos a correr detras de el…
 
Vuelvo a ser yo de nuevo, voy a aprobecharlo al maximo, voy a sacar toda mi autoestima a relucir, carismático ya soy, pero lo seré mas. Mucho mas sociable y hablador sin miedo a hablar con las chicas que no conozco aparte de preguntar direcciones y la hora… Y tras todo esto, mi super-yo por fin saldrá del cascarón en el que lleva años encerrado, los escritos de Nietzsche se harán realiadad en mi y alcanzaré la felicidad absoluta.
 
Solo hay una cosa que me entristece y sabes cual es. Y es que tú estes tan lejos de aqui. No pasa el dia en el que no piense en ti y recuerde tu sonrisa, lo bien que lo pasabamos por aqui… volví a ir a la dehesa de Cercedilla pero me aburrí muchisimo, y me acordé de cuando subimos juntos esa montaña.
 
¿Sabes? Espero que la chica que conozca me lo haga pasar tan bien como me lo pasaba contigo y que asi tu ausencia sea mucho mas llevadera. Pero eso es casi imposible, despues de todas las chicas que he conocido por ahi cada dia estoy mas convencido de que eres unica y que por aqui dificilmente encontraré nada igual… Pero no desisto. Algun día lo haré y entonces la ausencia de todo problema y la felicidad que me llenará entonces será unica.
 
Espero que todo te este saliendo bien, que tu sonrisa alegre a todos los que te rodean como lo hacia aqui, que tu estrella siga brillando mas que el sol en el cielo y que las tinieblas y los problemas se queden atras y sin tocarte.
 
Pasalo muy bien. Espero con ansia tu regreso aqui -y ya sabes que mucha gente tambien- y que todos tus sueños, se hagan realidad -a lo mejor algun dia se te estropea la moto, se te acerque un motorista para ayudarte y que tras quitarse el casco resulte que es… Ewan McGregor!! Y que vivais en una mansión en una montaña rodeada de flores y todo como a ti te gusta- Oye, si lo deseas muy fuerte, puede que se haga realidad 😉
 
Me quedo a la espera de tu respuesta. Un saludo y hasta la proxima!
 
Luis Miguel Carrasco.

Eso es todo.
 
Y si, habeis leido bien en lo referente a esto. He caido en que me quita demasiado tiempo y estoy pensando en dejarlo.Hoy no, en una semana tampoco… Voy a saldar todas las entradas que tengo pendientes -dejando de hacer lo de una entrada al dia, dandolas tiempo y tal- y entonces partiré a mi busqueda interior, a solucionar mis problemas.
 
Seguramente acabe volviendo llegado el momento. Pero ese momento está bastante lejano por ahora -aunque intentaré darme toda la prisa que pueda-
 
Todavia no me despido, cuando me vaya a ir, lo haré a lo grande. Y cuando vaya a volver, tendré muchas mas anecdotas e historias con las que deleitaros.
 
Eso es todo, ¡os dejo que tengo que quitarme cosas pendientes de encima!
 
Y ya os he dicho: No os preocupeis que todavia estaré por aqui unas semanas haciendo el equipaje y dejando las cosas listas.
 
Un saludo a todos.

Relax Room 2.0.1 -Tuned Alpha Entropia Edition

Dado el estado de "saturacion" de mi anterior indice-sala de descanso y a las "sugerencias" de Logan y Shaiyia para que haga una nueva version –he conseguido esta imagen en la que me lo pedian amablemente- aqui os traigo la nueva version de la sala de descanso. Virgen e inmaculada por ahora para que la mancilleis y violeis con vuestras imagenes, videos, firmas, comentarios, amenazas, sugerencias, ofertas de mercado…

He intentado poner aqui algun juego flash mediante embed pero no es compatible.

mmm… Veamos que tenemos por aqui…

El conserje…

Un aparato que te hace vivir cosas que no has vivido antes…

Alguien con gusto por hacerse con propiedades ajenas…

Su enemigo natural….

Una ofrenda a Peter Molyneux…

Una piscina de bolas….

 

Creo que esta todo…. ¡Am!¡No!…. FALTAS TU!

ClickTeam. Herramientas para hacer juegos sin programar.


TU NO HAS INNOVADO NADA QUE NO HAYA VISTO EN PC… SACKBOY… >:(

 

Hoy tendria que poner mi review de Far Cry 2, pero le daré un par de horas de juego mas antes de ponerme a ello -llevo un 8%, he visto bastante pero voy a ver mas. Por ahora adelanto que me parece decente pero no es la panacea como han sido el Fable 2 o el Saints Row 2 para mi…-

En su lugar, os hablaré de una empresa que conocí hace mas de 10 años, cuando en el año 96 mi interes para hacer juegos me llevó a un producto llamado… Klik & Play…

Este programa era especial… Te permitia hacer videojuegos usando solo el raton. Incorporaba una galería de objetos que se arrastraban y pegaban en un escenario y con eso te hacias facilmente y sin trabajo apenas un plataformas, un scrooller, o algo por el estilo en poco tiempo y listo para su uso.

Eso si que era gaming 2.0 y no lo de Little Big Planet. Salió en el año 94… y en PC.

 

La empresa creadora todavia existe. Se llama ClickTeam. Su direccion es ClickTeam.com, y han seguido haciendo software de este estilo desde entonces.

 

SOFTWARE ACTUAL DE LA COMPAÑIA:

Actualmente tienen tres productos a la venta y uno de adquisicion gratuita.

Los que estan a la venta son:


THE GAMES FACTORY 2

Se podria decir que es la ultima version del clásico Klik & Play. Lo puedes usar para hacer cualquier clase de juego 2d sin esfuerzo, usando solo el raton… ¡Incluso salvapantallas!. Acepta varios formatos de imagenes, videos AVI y musica MIDI.

Este software es mas un juego para hacer juegos que una herramienta para eso, porque los juegos que hagas con este software no los puedes vender, te lo prohibe la licencia y una splash image que te sale al principio de cada juego que te hagas.

PAGINA DEL JUEGO
DEMO PARA HACER UN TUTORIAL DE USO

PRECIO: 49 € 


MULTIMEDIA FUSION 2

Esta es una version mas avanzada del Games Factory 2. Es para creadores algo mas "serios" que los del Games Factory, que esta mas pensado para la gente que se inicia a esto de hacer videojuegos.

Se puede decir que es lo mismo, pero incluye una licencia limitada para poder vender tus juegos y se puede comparar con un Game Maker, solo que no vas a necesitar programar con este.

Puede servir para hacer aplicaciones, aplicaciones multimedia, salvapantallas, presentaciones  y juegos 2D.

PAGINA DE LA HERRAMIENTA
PAGINA DE DESCARGA DE DEMO

PRECIO: 99 €


MULTIMEDIA FUSION 2 DEVELOPER

La mas completa de las herramientas, con todas las posibilidades, con todas las licencias que tu quieras a la hora de vender tu producto sin limites.

Usa la misma interfaz que los dos anteriores, pero añade el que no aparezca el logo del programa, controles tipicos del Visual Studio como el Datagrid -lo que se ve en las bases de datos del access-, calculadora de doble precision, explorador de archivos, listview, añadir periodo de prueba para tus productos y mucho mas.

Lo unico malo es su precio, pero con esto te puedes crear el juego 2d que quieras sin necesidad de programar NADA. Y eso puede ser para bastante gente algo fantástico para iniciarse en esto de los juegos 2d o para hacer remakes de sus juegos clásicos favoritos.

PAGINA DEL PRODUCTO
PAGINA DE DEMO CON TUTORIAL

PRECIO:299 €

 


Seguramente os preguntareis: ¿Como de poderosa es esta herramienta y que cosas puedo hacer con ella?

 

Los autores han hecho un plug-in por el cual los juegos que hagas puedan ser puestos en tu página web para jugar on-line. Pero no he encontrado ninguno de esos…

Pero aqui teneis dos juegos indie -pero no por ello gratuitos- hechos con este software. Podeis bajaros la version shareware para ver lo que puede dar de si. Es una hora de juego gratis.

Forgotten Riddles: The Moonlight Sonatas

Cy-Clone

 

Aqui teneis por si os interesa una pagina con la comparacion de los 3 productos y sus posibilidades:
http://www.clickteam.com/eng/compareproducts.php

Para poder ir sabiendo cual os viene bien, y que podeis esperar.

Tambien en la pagina web tienen gratuitamente varios patches con animaciones y audio para tus juegos, gratis. Y varios links que, te interese o no este producto, si haces juegos o cosas multimedia te pueden venir bien como la página Loopsound con efectos de sonido y loops libres de royalties para usarlos en lo que querais. -libres de royalties no significa que sean gratis-

Aunque en esta pagina teneis efectos gratis gratis… como sonidos de gatos o similares. Tambien sonidos de armas, trafico, etc…

 

¡GRATIS!

Si quieres hacerlo gratis, el primer Games Factory es gratuito ahora que ha salido el 2. Todos los links para bajarlo, instalarlo, usarlo, hacer vuestros propios juegos sin programar, instrucciones, etc… estan aqui:

GAMES FACTORY 1.06

 

Mi conclusion:

Si quieres hacer juegos en 2d con calidad y sin programar nada de codigo -todo se hace con el raton-, de forma intuitiva, con drag-&-drop, etc…

Con estos programas tienes todo lo que necesitas. Con el primero recordar que es como un juego de hacer juegos, en plan little big planet pero en 2d, pero ademas puedes añadir tus graficos, tu sonido, tus videos… y luego comparte con nosotros tus creaciones.

Lo que ofrece lo veo bien. El Dark Basic Pro cuesta 10 €mas y permite hacer juegos en 3d pero todo te lo tienes que currar tu y programar mucho. Con este, en unos minutos puedes tener el juego que en el DarkBasic tardarias horas.

Si te interesa hacer juegos, no te interesa programar, quieres mas calidad que los juegos flash y ahorrarte aprender actionscript y cosas asi… Este es tu programa.

Usa la demo a ver que te parece o bajate la primera version. Si te gusta y le ves posibilidades, cogele y sorprende a tus visitas y amigos.

Los mas caros no los recomiendo a no ser que quieras hacer juegos para vender y aun asi te va a salir mas barato que comprarte el Flash… 

 

Eso es todo por hoy. Un saludo.

Analisis brutalmente honestos: Fable 2


En la foto: Mi sensacion despues de jugar a Fable 2.

 

Todos sabeis que me gusta LionHead y el 100% de los juegos de Peter Molyneux. Pero pese a eso, voy a relataros que tal me ha parecido el juego, las cosas que he visto que me han gustado y -que por desgracia las hay- las que no.

Fable 2… ¿Cuantos años hemos estado esperando por el? ¿Yo? desde que me entere que sería el proximo juego que sacarian despues de pasarme el Lost Chapters en PC -¿Quieres este juego para pc? Tendras que esperar primero a que saquen el lost chapters de este… y luego otros 6 meses para que hagan el port… Bewahahaha!-Na, desde el 2005.

Aun asi he de decir que el juego ma ha sorprendido para bien. Comencemos.

 

GRAFICOS

Aqui te encontraras bastantes cosas bastante decentes. Todos los modelos se encuentran correctamente modelados y animados, las texturas estan correctas y solamente te saltará a la vista si vienes de la version de PC, pues en comparacion no esta tan… nitido como estaba esa version.

Aun asi cumple mucho mas que de sobra. Con muchos shaders, efectos de luz, distorsion de distancia y de movimiento…

Muy bueno si no fuera porque en bastantes partes me recuerda a lo que ya vimos en Oblivion en cuanto a escenarios. Los personajes no, aqui estan mucho mejor.

NOTA: 8 -Bastante mas bonito que la media de los juegos que llegan, pero el que no se llegue a ver muy nitido por tantos efectos y que recuerde TANTO al Oblivion son dos puntos menos para mi.

JUGABILIDAD

El control del personaje esta correcto. Y es lo clasico de la xbox para que no nos pase como con Too Human. Te mueves con un stick, miras con el otro, con el X atacas, A para acciones y correr, B para lanzar el hechizo que tengas elegido, Y para usar arma a distancia. Con el D-Pad eliges que acciones hacer, subes de nivel, enseñas cosas al perro… Se usan para interactuar con los demás y te salen dos opciones: Hacer algo bueno o hacer algo malo. Con un gatillo apuntas a la persona mas cercana al centro de la pantalla y al personaje, los botones sobre los gatillos uno sirve para ver en primera persona y el otro para hacer en cualquier momento cualquier otra cosa.

Todo cumple bien, y lo unico malo que le he visto es que al correr el personaje parece que "resbala", que el suelo esta todo el rato mojado y que el personaje es capaz de deslizarse sobre el montaña abajo.  Por supuesto esto no pasa pero es lo que pasa cuando vas a cualquier sitio y por poco que gires le cueste dando esa sensacion.

Nota: 7- No ves nada nuevo que no hayas visto ya. Los controles cumplen y responden bien, salvo al moverte que entonces cuando vas a girar el personaje derrapa.

IA


El camino de Bowerstone a Oakvale ha cambiado, ahora estan mucho mas cerca y sin tanto bosque de lupinos y no muertos de por medio

Tipica: Enemigos se acercan a ti y te rodean. Entonces esperan a que un random les diga cuando atacar y te ataque uno, te acacan varios, o te atacan todos los que te rodean.

Pero hay variedades… Los hobbes por ejemplo copian la inteligencia de los canijos de Halo, pero la mejoran porque al desmoralizarse y huir no se dan la vuelta, si no que huyen hasta que tropiezan, esperan hasta que les remates o a que tu perro les devore, y si no pasa se levantan y pueden volver a huir o intentar atacarte.

Y si el enemigo tiene algun arma de fuego se acerca pero mantiene las distancias y dispara desde ahi.

La gente de los pueblos normal, hace su vida: Pasear por el escenario, irse al bar a tomar algo, a ciertas horas vuelven a sus casas, etc…

Nota: 8- Bastante mejor que el GTA4 por lo menos. Pero para mi, que podria dar bastante mas. 

HISTORIA

Divertida, amena, bien realizada… Es lo mejor del juego. Esta llena de humor por todas partes. En serio, con este juego te vas a reir a carcajada limpia con bastantes cosas que van a pasar.

Eso no significa que sea infantil. Cuando se pone seria SE PONE seria y te hace pasar de la alegria a la ligera tristeza en poco tiempo…Como cuando te encuentras con un padre que esta buscando a su hijo para resultar que se ha convertido en un hobbe

Hay una parte de la historia al principio donde pasara algo que es como:

Y luego la gente te lo va recordando por ahi lo que te hace entristecerte.

Pero aun asi hay bastantes cosas, como la primera vez que te encuentras con el bardo y lo que va diciendo a tu lado… y lo que canta despues, mucho mejor que en el primer juego porque ahora…tiene una bandurria.

NOTA: 10 -La historia sucede siglos despues de los hechos del primer juego, se ha dejado atrás esa era basada en los años 1.500 a una mas similar a 1.700. Y no le podria haber sentado mejor. Echaras de menos unas cosas, te agradaran otras nuevas. Pero solo decirte que parece que estes viviendo en algo similar a Mundodisco por las conversaciones con los demas y bastantes situaciones.

 

RESUMEN DE NOTAS:

Graficos: 8
Jugabilidad:7
IA: 8
Historia: 10

Nota final: 8,25 -siendo brutalmente honesto-
Mi nota:

En comparacion con Fable 1: Pierde algunas cosas que estaban realmente bien, como el minimapa en el HUD, ahora para ver el mapa tienes que pausar el juego lo que puede ser un engorro. El sistema de juego es igual, los escenarios son los mismos solo que algo mas grandes, mas bonitos, las ciudades cambiadas… pero aun asi sigue siendo por "etapas", solo que se han centrado mas en el factor de que al abandonar uno casi ni lo vuelvas a pisar: Volverás, y muchas veces. Pero el camino de Bowerstone a Oakvale ha cambiado….

En comparacion con Saints Row 2: Pese a ser tipos de juegos distintos diré que me ha entretenido mas el Saints Row 2. El nivel de humor, pese a ser mucho mas inocente en el fable que en este, se mantiene igual pero las cinemáticas y algunas situaciones de este ultimo -aparte el conducir, pegar tiros, etc…- me ha entretenido mas. Pero… ¿El factor vicio?  Se lo queda Fable: Tiene mejor atmósfera, tiene mejor musica, tiene el mismo humor, tiene tambien muchos detalles -aunque no creo que tantos como el SR2- etc…

En realidad, podria ponerte bastantes detalles que te atraerán mas y mas, sobre todo si has jugado al anterior, pero no quiero fastidiarte la sorpresa… Pero diré una cosa: ¿Recuerdas esto?

Volverás a ver este cuadro… y te entrará la morriña al ver en que ha quedado todo y ver… las ruinas del antiguo gremio… Crying or Very sad

Mi consejo: Compratelo.  Pero ya.

 

 

 

 

ANEXO: Mi experiencia de juego

Ayer tras volver del trabajo con mis compras en la bolsa -volvi en autobus en vez de andando por las ganas que tenia y el frio que hacia.

Cené un poco viendo un pelin la tv por cable, y tras reponer energias me fui a mi 360. Puse el juego y encendí la pantalla…

Oh!, primera sorpresa… No han hecho nada chulo con el logotipo de Lionhead -ni se llena de piedras que hagan el logotipo ni aparece un tipo con espada que la clave en el suelo y salga el logo-

En fin, no pasa nada, lo bueno viene despues: El menu es simple: Jugar, opciones y de las otras no me acuerdo porque fui directo a jugar.

Te salen dos cartas, una de un niño y una de una niña. Elegi el niño -Weee! maxotes!, hermanos antes que perras! XD – y me encontré con algo que me recordó al primer juego…. Tienes una hermana… Con la que haces el tutorial.

No digo mas pero me tome un pequeño descanso al dejar de ser un crio y a la que me iba a por una cocacola iba bailando por el pasillo de lo bien que pintaba el juego y lo que me habia reido en el camino… Pocos juegos te hacen sentir tan bien…

 

 

Es todo. Un saludo.

Minientrada: Juego gratuito. Remake del Metroid 2, casi acabado


Este es un trailer hecho hace meses, dentro teneis un link de descarga y un trailer actualizado… y mas cosillas 😉

Hace varios meses me enteré de que estaban haciendo un fan-remake del Metroid 2 con graficos y animacion mejorados respecto al original. Entonces era febrero o marzo de este año.

Pues bien, acaban de sacar un nuevo trailer con la situacion actual del juego… Y una tech demo para que el estado de vuestros pantalones no vuelva a ser el mismo…

Esta tech demo, aunque usa escenarios del principal, animaciones, etc… Es como una version distinta. No es el Metroid 2 en si, por eso se llama Metroid Confrontation.  Pero os va a serviendo para ver en que estado esta el remake y lo que podeis esperar.

Pero para abriros mas la boca… El trailer previo es el de Marzo. El ultimo esta… aqui:

Vengaaa… reconocedlo: Teneis el monte everest entre las piernas ahora mismo -salvo las lectoras que… que… estan muy contentas-

¿Lo quereis?

Pues aqui teneis el link a la ultima version:
http://metroid2remake.blogspot.com/2008/10/update.html

Los gráficos de Samus, la nave y varios enemigos se sacaron mejorando los ya existentes en la version de Game Boy porque ahi Samus estaba mas estilizada que en el de la SNES. Aparte de todo lo vais a disfrutar bastante. Y en unos meses… Metroid 2 al canto!

 



Proyectos similares que estoy siguiendo -por si acaso-
SuperFrog Remake: http://www.lithiumdream.com/

Brutal: Paws of Fury Remake: http://brutal.harmlesslion.com/
Salio hace tiempo pero os pongo el link 😉

Pondria mas, pero lo principal esta ya hablado, esto es una minientrada y no tengo mas tiempo.

 

 

 

 

 

 

Lo que si que voy a poner… Es un comentaro que puse ayer en el blog de Apohell sobre el cine ruso. Os recomiendo ver estos videos. Sobre todo lo de Paragraph 78. Esta peli salio el año pasado, aunque seguramente no la veamos por aqui.


Aparte… ¿Tu has visto alguna peli de accion rusa? Esas si que molan. Ejemplo:

O esta… Ni Kojima en persona podria haber hecho algo similar…bueno, si… pero esto tiene a una tia buenorra de prota y no a unbarbas…

Joder, si hasta su parodia es la polla y da mil vueltas a los sketches a los que estamos acostumbrados…

 

En serio, mirad este ultimo despues de ver el penultimo y os dara igual que este en ruso, como si esta en chino…

Por cierto, esa peli se llama "El Codigo Apocalipsis" -The Apocalipsis Code / ??? ???????????? –

Y si no os termina de convencer el cine ruso… os traigo la mejor escena de accion que he visto en mucho tiempo… Paragraph 78

Aqui podeis ver un pequeño trailer de 4 minutos:

 


Despues de ver estas partes y otros duelos dentro de la pelicula ves que deja en ridiculo a varias peliculas de accion americanas y si la ves entera ves que -al menos en mi opinion- peliculas como Battle Royale quedan trituradas sin compasion.

En serio, si podeis ver la pelicula aunque sea subtitulada o como sea hacedlo, es muy buena. Una recomendacion de Ellolo17 para todos vosotros.

 

Un saludo.

Gas Powered Journalism: Seccion de noticias de Fuel Blog.

¡ULTIMA HORA!

 

Una nueva seccion de Fuel Blog ha nacido. ¡Enterate de las ultimas novedades en los sucesivos comentarios de esta entrada!.

Dado a mi aficcion a hacer comentarios de todas las noticias en todas partes, y dado a los 5 automensajes que he hecho en mi ultima entrada sobre noticias de la industria -y no tan de la industria- he decidido crear esta entrada en la que iré añadiendo como comentarios las ultimas noticias para que esteis informados y para hacerle la competencia a Meristation que no me sienta mal guardandome toda la informacion sensacionalista y xboxera que voy recibiendo a lo largo del dia.

Tambien espero que comenteis las noticias.

Por ahora os informo: Cualquier nueva noticia que incluya aqui tendrá como titulo: ‘Noticia: [Titular]’ para que cuando mireis en los comentarios recientes en la pagina principal de los blogs esteis informados.

Esta informacion va a ser totalmente subjetiva, si encuentro alguna imagen la postearé, si no… no.

Cualquiera puede colaborar pasandome informacion por mensaje privado. Yo la pondré aqui con un link a su blog.

Y si esto no triunfa, mataré esta sección.

Y no va a ser siempre eficaz, segun como este de curro y las noticias que vea pondré mas o menos. Y no todo tiene por que ser noticia, tambien links a paginas o juegos chulos y cosas similares.

Esto va a ser una especie de "sub-blog"  dentro de mi blog, especializado para esto.

Asi que informados estais, ya iré haciendo comentarios. Por ahora, en un momento lo voy a poner en el blog lateral. 

Un saludo.

El Editor -Hostia, como mola poner esto-

Y para terminar, otra fotico para decorar:

Diseña tu propio juego, capitulo 2: Desarrollando la idea.

Bueno, señoras y señores.

Tras el anterior capitulo,si lo habéis seguido, tendríais que tener en varios folios varias ilustracionesde vuestros personajes –protagonistas, enemigos, etc.…- y tendríais que teneranotado en un sitio que juego queréis  ycual es el objetivo: Matar a un enemigo, llegar a un punto de la etapa parapasar a otra, recoger tantas cosas para lo mismo…

Recordemos que esto teservirá de mapa para hacerte tu guión en caso de que tenga,  como en PainKiller donde aunque hay guióncasi todas las etapas son mata a tantos enemigos para ir a la siguiente zona dela etapa y sigue así hasta llegar a un punto del mapa… salvo losenfrentamientos con los jefes que son solo mata a este enemigo para pasártelo.

Y no solo para hacerte tu guión,así no te perderás en estos pasos que vamos a dar ahora y mas adelante.

Para empezar, vamos adetallar un poco mas que es lo que hace cada personaje. Cojamos al personajeprincipal. ¿Qué puede hacer? Si hicisteis los deberes del anterior capitulo ya sabríaisque puede saltar, moverse y disparar –al menos el mío, el vuestro lo que queráis,como si se pone a reanimar ranas muertas…- Supuestamente tenéis lo mismopensado del resto de las cosas… este enemigo se mueve de izquierda a derecha,este objeto recupera vida…

Ahora tenemos que resolverestas dudas: ¿Cuánta vida recupera este objeto? ¿Cuánto a la izquierda y cuantoa la derecha se puede mover el enemigo? ¿Cuánta vida tiene el enemigo? ¿Y elprotagonista? ¿Y cuanta vida pierde cada uno con cada golpe?

Tranquilos.Esto esta chupado. Vamos a hacer una ficha por cada elemento del juego. Tomadeste ejemplo:

Primero catalogaremos lascosas. Lo normal en juegos simples son cosas como: Protagonistas, enemigos, objetos,armas… Como este es un juego simple nos centraremos en estos.


Con el ejemplo del juego queestoy haciendo para esta demostración quedaría algo así:

Protagonistas: Bola Amarilla–visteis la ilustración en la anterior entrada-

Enemigos: Bola enemiga.
            Cuboceronte.   –así llamo al cubo con un cuerno del quehablaba-
            Garganbola. –Y así a la granbola verde con dientes-

Objetos: Moneda.
            Flor.

Armas:Espada.
            Pistola.
            Metralleta.
            Cornada.
            Mordisco.


 

Ahora cogeremos uno a uno eiremos haciendo la ficha detallando las cosas:

Bola Amarilla  -Aquí pondríais algún dibujo o algo así delobjeto-

Tipo: Protagonista

Datos:

Vida:    100
Salto:   2 metros –cualquier unidadde medida vale-
velocidad: 1 –podría poner alguna medida de velocidad pero al fin y al caboesto variará según los frames por segundo que pongamos en el juego, así que seusará para referenciar la velocidad del resto de objetos-
Tamaño: 1 metro

Habilidades: Atacar,moverse, saltar, cambiar de arma –mas o menos, pon una por cada tecla, piensaen el mapa de teclas de los juegos de PC. Cada cosa de ahí seria una habilidad-

Tambiénpodría poner su índice de ataques o algo así pero eso también cambiará cuandoestemos en el juego, lo importante esta puesto.


 

Garganbola

Tipo: Enemigo

Datos:

Vida: 400 –esto es, cuatroveces mas que el protagonista-
Velocidad: 0.5 –esto es, la mitad que el protagonista-
Tamaño: 3 metros–tres veces mas alto que el protagonista

Habilidades:Moder, moverse


 

Moneda
-Aun no he hecho la imagen en 3d pero os lo imagináis, ¿no?-

Tipo: Objeto

Datos:Recupera 5 puntos de vida al protagonista


 

Flor

Tipo: Objeto

Datos:Al tocarla se acaba la etapa y se pasa a la siguiente.


 

Espada

Tipo: Arma

Datos:

Balaspor disparo: 1 –cada vez que se de al botón de ataque hace un solo ataque-
Distancia del disparo: 0 –esto es que al disparar solamente quien este encontacto con ella sufre daños-
Daño de impacto: 50

Nota:Puede desviar balas


 

Pistola

Tipo: Arma

Datos:

Balaspor disparo: 1
Distancia de disparo: 5metros
Daño de impacto: 10

Nota:Velocidad de las balas = 1.25 –las balas van algo mas rápido que elprotagonista-


 

Metralleta

Tipo: Arma

Datos:

Balaspor disparo: Mientras se apriete el botón de ataque va disparando varias balas
Distancia del disparo: 3metros
Daño de impacto: 1

Nota:Velocidad de las balas = 1.5 –las balas van mas rápidas que las de la pistola-


 

 

Y así se seguiría con todo.Esto nos va a ayudar a ir pensando en el equilibrio del juego. El armaautomática al disparar continuamente apenas hace daño y no llega tan lejos perodispara muchas balas que van rápidas. Y para compensar que la espada no disparay que muchas veces que la uses recibirás daño de los enemigos por estar cerca,hace mucho mas daño y puede desviar las balas por lo que muchos la usaran mascomo “herramienta” que como arma, aunque en ultimo caso esta bien. El enemigoGarganbola tiene mucha vida y es grande –y su ataque aunque no lo ponga aquíhace bastante daño como es de suponer- pero es mucho más lento que elprotagonista.

El Guión:

 

Con todos estos datos,sabiendo bien que hace cada uno, como lo hace y con toda la información,podemos pasar a escribir un guión si queremos darle mas transfondo que unsimple: “Eres una bola amarilla que quiere coger monedas y flores en un bosqueplagado de criaturas de las que te tendrás que defender”. También podemosempezar a pensar en cómo serán las animaciones y videos del juego.

Del guión poco voy a decir,aparte de que aunque el juego sea muy básico, es conveniente en algunos casosponer al menos un listado “ordenado” de las etapas del juego. Como por ejemplo:

Estamos haciendo un juego deun investigador paranormal que mata vampiros. Así a lo fácil, sin mucho mastransfondo, pero como cada etapa es un paso en una “investigación” esconveniente listarlas

1_ Casa del protagonista
2_Cementerio
3_Mansión abandonada

Listo, no hace falta más.

También voy a poner elejemplo del Sunset Riders de laMega Drive. El transfondo no es más que cazar recompensas yvengarse del jefe final: Richard Rose.
Etapa 1: Poblado del lejano oeste
Etapa 2: Tren
Etapa 3: Pueblo indio
Etapa 4: Villa

Luego puedes dar masdetalles para satisfacer la curiosidad del jugador como hacían en este juego enel que en cada etapa dabas caza a un fugitivo que era el jefe final de etapa.En el primero te enfrentabas a un alcalde corrupto que oprimía al pueblo conelevados impuestos. En el segundo a un tal Paco Loco que había secuestrado eltren…

Y un paso mas allá fueron alhacer que al matarles soltasen una frase –el primer jefe dice: “Enterradme conmi dinero”-. Tampoco hace falta más para hacerse algo chulo. Y así eran la mayoríade los juegos hasta la era de los 32 bits.

 

Luego un paso mas allátienes la mayoría de los juegos actuales con guiones llenos de miles de frasesy nosecuantos folios de historia –no digamos ya el Metal Gear Solid 4-.

 

La animación:

A la hora de planificar lasanimaciones, nos valdremos de una util herramienta llamada Excel u hoja decalculo, en la que haremos algo similar a esto:
18.jpg
Unos cuadrados con un espacio arriba para decir la escena o la parte quequereis poner, en el cuadrado una ilustracion de cómo es la accion –se puedenañadir notas- y abajo un espacio para una descripcion y mas notas si hacefalta.

Solamente eso. Por ejemplosi ponemos el ataque del protagonista con la espada, solo necesitariamos uno delos cuadrados en el que se ve el movimiento que se hace en el ataque y sedescibe poniendo algo como: El arma comienza a su izquierda y traza un arcohacia la derecha.

Si el ataque fuese un combode 3 ataques seguidos pondriamos cada uno en un cuadrado y pondriamos en ladescripcion:  Cuadro 1- El arma comienzaa su izquierda y traza un arco hacia la derecha. Cuadro 2- El arma desde ahí vahacia atrás y da una estocada al rival. Cuadro 3- El arma desde su posicionhace un arco hacia arriba como partiendo al enemigo en dos.

Todo acompañado de imágenespara ayudar luego. No me cansare de decirlo, la imaginacion puede causar malasjugadas mas adelante, estais haciendo un mapa de cómo llegar a hacer el juego.

20.jpg

Recordad que podeis abrirestas imágenes y ver mas en detalle como se planifico Duke Nukem 3d.

Con las cinemáticas pasaalgo similar, como veis ahí arriba. Eso da comoresultado esto:

 

Tras todo esto, tomandolocomo algo básico, estais listos para pasar al siguiente capitulo. Asi que ahacer listas, planificar las etapas –hacerlas se hace casi al final-, pensadguiones y animaciones y la semana que viene empezamos con las 3D!.

Un saludo y hasta laproxima!

 

 

 

 

PD:Para agradeceros lalectura, este video: Como mejorar Resident Evil 4. Solo tienes que sustituir aLeon por Duke Nukem y pon su musica. Los resultados hablan por si solos

Lunes de videos!: Especial rarezas y frikadas.

Este finde he estado ocupado alejado de mi pc, asi que no he podido traeros el tutorial de videojuegos de hoy pero sigo trabajando en él.

De todas formas os traigo una coleccion especial de videos… Donde veremos rarezas varias de la naturaleza -que a muchos os recordará a las plagas de Resident Evil 4- y frikadas varias -como una entrevista al monstruo de las galletas y a Piramid Head tocando el bajo-

Empezamos:

FRIKADAS

Hoy no todas las frikadas son divertidas. Muchas son cosas extrañas que os daran que pensar, otras son cortos sobre la dura vida en el norte de Europa, robots que siguen haciendo sus rutinas pese a que la humanidad se ha extinguido… Muchos gustaran a la gente a que le gustan los temas bizarros y similares.

Para empezar, unos pocos tipos duros: 

Avanto:

Perkele -Un pequeño LOL/WTF finlandés. No necesita traduccion de lo que dicen, simplemente miradlo completo para entenderlo y echarse unas risas. Luego muchas personas no os parecerán tan incivilizadas como creiais…

Dickable Afternoons. Lo ultimo de los creadores de Happy Three Friends

El pequeño O’Reilly, una parodia de las noticias de la Fox.

Corto animado ruso que da que pensar. Un mensaje muy claro y a la vez… extraño:

Sobre este relog recuerdo que ya se habló en un blog, no recuerdo ahora cual, pero no habia video. Aqui lo soluciono yo. Disfrutad del relog mas raro del mundo:

Este videoclip… de algun modo me ha recordado a Bioshock… La musica es muy buena y es bastante entretenido. Seguro que os gusta tambien:

Curioso anuncio de Nke en el que se ve como funciona realmente el cuerpo…

A los que os gustan los relatos de miedo clásicos, este corto os va a gustar. Una adaptacion a los tiempos modernos de viejas historias de pesadillas, cuervos, tuneles… Os gustará sobre todo a los que jugasteis a Silent Hill 4.

Otra cancion: Peluches haciendo cosas raras

Entrevista al Monstruo de las galletas:

Esta maquina es un fallo de diseño que a muchos sacará de quicio -si no la rompen antes-

¡Momento de Anime! Disfrutad de esta cancion y de la animacion tan chula y mona que le han añadido. Una gran frikada en el sentido optimista de la palabra:

Muchos habeis visto este gif… pero pocos lo habeis hecho con esta musica de fondo… A ver cuanto aguantais sin reiros:

Piramid Head tocando el bajo!

¡La pelicula cutre pero chula de la semana!  Cyborg, de Juan Claudio Van Damme! Aqui el trailer:

La cancion del agua del Mario clásico tocada en acordeon. Con un gatito para que disfruteis de la cancion mas aun.

RAREZAS DE LA NATURALEZA:

Un gran documental sobre insectos. Espectacular, interesante, ameno… Asombraros con todo lo que ocurre debajo nuestro cuando andamos por el parque,  con zooms a los insectos asombrosos y demas cosas. Este es la primera parte, si haceis doble click podreis ver como sigue:

Mirad como los hongos se reproducen "disparando" sus semillas. A camara lenta.

Estos gusanos os recordarán bastante a los aliens que cuelgan de los techos de Half Life.

Caracoles zombie. Comen huevos de unos gusanos que invaden su cuerpo y alteran su conducta, haciendo que se vayan a las partes altas de las plantas para que los pájaros se los coman. El caracol no muere, y el gusano que se ha comido el pájaro se reproduce en su interior haciendo que sus excrementos tengan mas huevos de parásito que son comidos por mas caracoles. Imaginaros algo similar en los humanos…

¡Las plagas en los grillos! Como en el Resident Evil que al matar a un enemigo le salen los parásitos del cuerpo, aqui pasa algo similar…

 

Eso es todo por hoy, sigo trabajando en el resto de articulos. Por cierto, he puesto un espacio abajo a la derecha informando de los articulos en los que estoy trabajando…

Un saludo y temed a los parásitos…