Inboca: Lugar de vacaciones

¡Hola queridos lectores! ¿Llega el fin de semana? ¿Hace un frío invernal que no te invita a salir de casa? ¿Te apetece sentarte en el sofá, taparte con una manta y ponerte a ver una buena película? ¡Pues esto ultimo aquí no lo encontraras! ¿El motivo? Bueno, creo que ya me conocéis, y mi gusto cinéfilo se basa en un par de premisas importantes: La primera que tiene que tratarse de una peli “Friki”, y la segunda y mas importante que tiene que tener algo que ver con Lovecraft (Amigo invisible como los “Vampiros estelares”, lo tienes bastante fácil XD). Es por ello, que mi recomendación de hoy muchos al leerla (Sobre todo si les gusta el buen cine), comenzaran a arrancarse el pelo a jirones y a clamar por una muerte dolorosa a la par que horrible hacia mi persona por recordaros que esto salio algún día  a la luz. Pero bueno, ya sabéis que poco o nada me importa  morir a vuestras manos (¡Vade retro Blogger cabreado XD!) así que sin mas comienzo a contaros la terrorífica historia de “Inboca: Lugar de Vacaciones”.

“DAGÓN: LA SECTA DEL MAR” (O para los mas puristas “DEIGON” XD)

caratula

Dirección: Stuart Gordon.
País: España.

Año: 2001.
Interpretación: Ezra Godden, Francisco Rabal, Raquel Meroño, Macarena Gómez, Brendan Price, Birgit Bofarull, Ferran Lahoz, Alfredo Villa, José Lifante, Uxía Blanco.
Guión: Dennis Paoli; basado en un relato corto de H.P. Lovecraft.
Producción: Julio Fernández.
Música: Carles Cases.
Fotografía: Carlos Suárez.
Montaje: Jaume Vilalta.
Dirección de producción: Miguel Torrente.
Dirección artística: Llorenç Miquel.

Imaginad por un momento:

“Eres Paco Rabal, y estas tranquilamente en tu casa, acompañado por un extraño visitante vestido completamente con una túnica negra que lleva entre sus manos una inmensa guadaña manchada por restos resecos de sangre. De repente suena el timbre:

“DING DONG”. ¿Quién es? ¡Cartero! Traigo un correo certificado (Esto es una recreación que no pretende ser realista, hecho que el avispado lector ya habrá corroborado al leer lo del cartero, aquí entra una de las premisas mas importantes del mundo: Da igual que estés en casa o no, si te traen un correo certificado SIEMPRE encontraras al día siguiente el papelito en el buzón para que vallas  ala oficina de Correos mas cercana a recogerlo… Pensad en ello).

 Recoges el paquete y lo comienzas a abrir con calma, mientras el oscuro visitante que por gracia de un reflejo has podido comprobar esta un tanto pálido, mira nervioso un reloj de pulsera, como esperando el momento preciso.

Paquito

Su cara despues de leer el guión

“Ha llegado tu hora” Dice en el momento preciso que lees el titulo del libreto que acabas de abrir: "Guión para “Dagón: La secta del mar”.

El misterioso personaje se para justo en el momento que la guadaña oscila cual péndulo de la muerte en dirección a tu cuello, y dice… “¡Tío, creo que retrasare tu hora de fallecimiento hasta que cumplas este ultimo gran papel estelar!” 

“¡Pero que me estas contando! Un actor con tanto renombre como yo, no puede aceptar participar en una bazofia como esta…”

“Entonces no me dejas mas remedio que…” – La guadaña se eleva en el aire y comienza de nuevo su trayectoria para segar una nueva vida…

“¡vale, vale! Lo he comprendido… Hare el papel en esta película… Aunque sea lo ultimo que haga”: Dices con lagrimas en los ojos al comprender que tu tiempo se agota.

“Te aclaro una cosa… ¡VA A SER LO ULTIMO QUE HAGAS!… ¡Hasta pronto!” Dice mientras su figura se desvanece en una volátil nube de humo…”

Después de leer esta recreación casi veraz (Si no fuera por lo del cartero, estaríamos hablando de una conversión 1:1 de los hechos reales), creo que podéis entender de que va a tratar esta película, pero bueno voy a pasar a haceros una sinopsis de su apasionante trama:

Aqui el trailer… ¿No os entran unas ganas increibles de ver la pelicula?

SINOPSIS:

Dos parejas pasan sus vacaciones en un yate por las húmedas y frías costas gallegas, de repente su barquito encalla con algo, y uno de ellos resulta gravemente herido en la pierna. Mientras la sangre mana de la herida manchando el agua de un profundo color carmesí, la pareja protagonista decide ir a buscar ayuda al pueblo costero mas cercano: “Inboca”. Un encantador y típico pueblo, de la zona cuya decadente economía (En tiempos de crisis hay que meter la palabra “economía” en cualquier lado, tenga a no que ver con el tema que se esta tratando) se basa principalmente en la pesca. Así que van hasta la costa y le piden ayuda al primer pescador que encuentran, el cual muy simpático y muy guapo (Recientes estudios nos hablan de que la mayoría de l@s modelos de moda han surgido de este pueblo, no hay duda… ¡Lo llevan en la sangre!) les dice mirando lascivamente a la mujercita:

“Valla usted a nuestro hotel *****, situado en la plaza del pueblo, mientras yo acompaño a su esposo hasta el barco para ayudarle”

santa iglesia

A esta iglesia yo si iria… Haga sol o llueva

Y de esta manera, nuestros héroes separan sus caminos hacia un destino incierto. La chica no vuelve a aparecer hasta el impresionante final de la película que me ahorrare el desvelar por si alguien que no este en sus cabales (Como creo que son todos los que leen este humilde blog… o si no, poco les falta) decide verla por primera vez (O verla como todos los fines de semana para encontrar nuevos e increíbles detalles Lovecraftianos. Aquí no hay término medio.). Lo único que no puedo evitar comentar respecto a ese final, es la increíble labor en cuanto a vestuario y maquillaje que lucen los sectarios (Por supuesto, en esta peli no pueden faltar sectarios… ¡Esta peli lo tiene todo!), los cuales os harán plantearos de manera seria, si deberíais imitarles… Yo por mi parte lo hago diariamente, a escondidas de mi mujer y mirándome al espejo… ¡Estoy tan mono!

Por otra parte, el esposo, acompañado del marinerito (Que se desmarca claramente del estilo “marinero” impuesto por la mítica “Ostra azul”) llega al yate y se encuentra con que no hay ni rastro de sus dos queridos amigos… Misterioso…

Vuelve a Inboca (Se me había olvidado comentar, que el nombre del pueblo es una “cutre-traducción” de “Insmouth”… ¡Estos pequeños detalles son los que hacen grande esta película! Al igual que la camiseta de la prestigiosa “Universidad de Miskatonik”… ¡Mola!) y allí, descubre que la gente del pueblo es rara, que su mujer “presuntamente” (Me encanta esta palabra… ¡Presuntamente! ¡Arfffff!) se ha ido a un pueblo cercano a llamar a la policía, y en una desesperada huida, descubre (Además de que Paco Rabal es un borracho, por el que el resto del pueblo no tiene demasiado afecto) que la tradición local obliga a despellejar a los visitantes a modo de “bienvenida”.

Chiquilla

La que se avecina…

Poco más que contar al respecto, una incesante huida por las calles del pueblo, Sectas primigenias que adoran a un glorioso dios del Mar, deformidades, un misterioso descubrimiento del protagonista, un poco (No demasiado) gore… Lo dicho, es una película para disfrutarla XD.

Por si nadie había reparado en el hecho, quisiera aclarar que la película esta basada en el relato del maestro “La sombra que cayo sobre Insmouth”, y no, como dicen algunos en el relato “Dagon” (El cual no se parece en nada salvo en el hecho de que aparezca Dagon). Y con esta aclaración, me despido, esperando que deis vuestras opiniones al respecto (Si ya la habéis visto), o que la visionéis en esos momentos que estáis “moñitas” y os apetece derramar lagrimas (No he dicho de que tipo, aunque creo que me entendéis XD).

¡Hasta la próxima entrada!

 

Una terrible enfermedad que vuelve a golpearme…

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy una vez más para intentar que paséis un rato por lo menos agradable en este, mi blog. Y para ello, hoy, uno de esos horribles lunes en los que cuesta levantarse de la cama y te dan ganas de coger el despertador y lanzarlo contra la pared más cercana con una fuerza relativamente fuerte (O mejor aun, hacerse con un despertador de los que saco Jandro en “El hormiguero” que no sonaban) voy a desvelaros algo que no es ningún secreto: Estoy gravemente enfermo.

 

Como habréis reparado, vosotros fieles seguidores de mi blog (Esto ultimo no me lo creo ni yo XD) en las dos ultimas semanas, no se puede decir que este muy propenso a poner entradas, pero esto tiene una explicación lógica a la par que triste, la enfermedad que yo creía erradicada a vuelto ha hacer mella en mi ya poco constante cordura. Las noches vuelven a ser una vorágine de pesadillas que no me permiten conciliar el ansiado sueño, y el día es aun peor, pues convulsiones me asaltan cada instante mientras rezo al “Señor Rosa” que me quite este suplicio aunque sea con el remedio eterno: La muerte a manos (O mejor debería decir tentáculos palpitantes) de seres innombrables y poco agradables de ver (Salvo para enfermos crónicos como yo).

 

Y ahora viene la pregunta que estoy seguro que os esta asaltando la cabeza: ¿Pero que de que co… de enfermedad habla este hombre / ser / criatura / algo? La respuesta es tan sencilla como deciros que hace dos semanas, con 20 Euros en el bolsillo y unas ganas irrefrenables de gastarlos en algo (Esto ultimo tiene una extraña explicación, que dudo que muchos podáis comprender. Digamos que el dinero en mi cartera es como una especie de “Anillo Único” que me insta a correr a algún lugar de esos molones (Introducir aquí: Fnac, Carrefour, Media Mark o cualquier otro lugar atestado de aparatejos, discos, DVDs, libros o videojuegos), y gastarlos en lo primero que se me pase por la cabeza (¿Comprador compulsivo? Si… Creo que esa seria una definición bastante exacta), me dirigí raudo y veloz a mi querida Fnac, y vi… “señor Rosa” Lo que vi… Bueno, mira que me enrollo para no decir nada XD, el realidad lo que cogí entre mis manos no fue otra cosa que el “Final Fantasy IV” de la DS, y aquí empezó una vez mas mi deterioro.

 

portada

¡Me encanta este estilo de dibujo!

 

A partir de aquí, entra la siempre obligatoria explicación de antecedentes para que el avispado lector no se pierda entre tanta palabrería sin sentido que suelo soltar cuando me pongo a teclear sin ton ni son a estas tempranas horas de la madrugada (¿Quién me niega que las 9:00 AM no son madrugada? ¿Quién?). Bien, el caso es que lo mío con estos juegos del demonio que deberían estar ardiendo en terribles hogueras a temperaturas superiores a las alcanzadas en estrellas de clasificación W (Me refiero por supuesto a todos (Sin excepción) los RPGs de consola, o PC) viene de hace mucho tiempo, cuando a la tierna edad de 8 años (Edad no corroborada, mi memoria es muy selectiva, y preguntarme por un dato en concreto suele acabar en una respuesta sin ningún fundamento e inventada en el acto) empecé la larga andadura que ha hecho que a lo largo de los años hallan pasado por mis manos multitud de RPGs de todo tipo y colores.

 

el bicho feo

Los bichos para variar tienen un diseño cuanto menos… ¿Curioso?

 

En esa época, al igual que hoy en día, mi nivel de ingles era nulo, pero esto no impidió que mi mente ansiando aventuras mágicas y alejadas de la asquerosa realidad que me rodeaba, quedara encandilada de ese tipo de juegos que me hacían volar la imaginación y abstraerme durante el tiempo que era posible del mundo. Como ya algunos habréis caído, la mayoría de los juegos que he llegado a analizar en este blog (Pocos, muy pocos a lo largo de estas mas de 100 entradas ¡Esta es la 101!) cumplen esta premisa fundamental, y lo cierto es que no los habría analizado si no hubieran causado en mi una grata impresión. Y este (El Final Fantasy IV, que se que entre tanta verborrea ya os habréis perdido) ha causado este efecto en mi impresionable mente (Erik, madura que ya son 27 añazos… ¡Bah! Como si tuviera 10, adoro la fantasía en todas sus vertientes, además… la madurez es tan relativa… ¿Quién es capaz de llamarse a si mismo maduro, sin renunciar de esta manera a la madurez?).

 

me encanta

Para ser DS no pinta tan mal ¿Verdad?

 

Y de esta manera, paso a contaros lo que nos ofrece el juego en si: un “remake” de un Final Fantasy de los clásicos que supera al original con creces.

 

Si, el Final Fantasy IV ya me lo había pasado por ese método tan majo llamado “emulación”, y lo cierto es que a pesar de su clásica y bella historia, me había llegado a aburrir soberanamente debido a un gravísimo error que yo no concibo en un juego de estas características: Los personajes no eran nada (Y cuando digo “nada” quiero decir eso mismo) personalizables. Y para explicar esto me remito a los hechos. En el juego original lo único que tenias que hacer como jugador era enfrentarte con las hordas de enemigos aleatorios para subir niveles sin mas y hacerlos mas duros para afrontar los retos que te proponía el juego (Esto sigue presente, que quede claro, pero por lo menos han añadido la opción de ponerles y cambiarles algunas habilidades). De esta manera, solamente me lo pase por pura insistencia y porque mi extraño orgullo no me permitía dejar el juego sin terminar.

 

Pero ahora si que esta perfecto como juego, ya que han añadido la opción de poner las dichas habilidades (Clásicas como contraataque, o autopoción), además de otras cosas que hacen el juego mas ameno, como la pseudo invocación (Me niego a llamarla con el nombre ese raro “euolon” o como co… se escriba) que mejora con unos divertidos minijuegos. También quisiera recalcar que los gráficos renovados le sientan realmente bien en la DS (A pesar de que haya gente que prefiera los antiguos, yo estos los veo bastante bonitos, y eso que a mi los juegos “retro” como que me encantan). Otro añadido genial es la música, que ha sido regrabada para darle un toque mas acorde con los tiempos que estamos, y que suena realmente preciosa (Las melodías originales ya lo eran, pero ahora han sido superadas con creces). ¿Y como no hablar de su dificultad? ¡Me encantan los RPGs difíciles! (En realidad todos los juegos difíciles me encantan, he aquí la absurda dificultad de mis propios juegos XD) Y este amigos míos… Es solo para tipos realmente duros… No diré más…

 

lucha

No os fieis ni del mas infimo enemigo… te hara besar el suelo.

 

En cuanto a la historia poco más que decir que no se haya dicho, ya que apenas sufre variación de ningún tipo (¿Acaso la necesita?). La clásica historia del caballero oscuro que emprende el viaje hacia la luz gracias a que se para a pensar en que los actos que esta haciendo no encajan con su autentica forma de ser. Una historia típica, pero que no por ello deja de ser preciosa, y que te atrapa sin remisión desde principios de la larga aventura, la cual por cierto guarda bastantes sorpresas (Para el que no la haya jugado con anterioridad) y momentos realmente emotivos.

 

Y de esta manera acabo por hoy, con ganas de continuar la aventura de Cecil y CIA, la cual ahora si puede tener el honor de entrar en mi particular TOP 5 de Final Fantasys (En el que están por este orden: Final Fantasy VI (El mejor sin duda alguna, gracias en gran parte a Kefka), El VIII (Se diga lo que se diga, este juego me enamoro… Por no hablar del mas que apreciable parecido de mi mujer con Rinoa), el VII (Mira que es bueno el jodio), el IX (Ese mundo lleno de magia y que ha sido tan criticado) y por ultimo este que os hablo (Porque ahora si tiene todos los ingredientes para asentarse con los grandes).

 

¡Que intro mas chula!

 

¡No dejéis de probar esta maravilla! (Y para los ansiosos de nuevas entregas de las “Crónicas del señor Rosa” deciros que no me he olvidado, simplemente decir que estoy demasiado viciado como para acabarlas rápido… Eso si, esta semana si habrá nueva entrega, que ya tengo el evangelio de Zerael casi terminado ;). Y una cosa mas… ¡Al fin he vuelto a la lista de blogs mas populares! ¡¡¡Si es que se me saltan las lágrimas solo de ver mi nombre entre tanto blog tan bueno!!!

 

¡Hasta la próxima entrada!

 

ErikAdams Producciones presenta: La ultima gran batalla estelar

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy de vuelta después de haber sufrido el duro golpe de la gripe. Y bueno, la verdad es que he aprovechado el tiempo sin hacer nada acabando este “matamarcianos” que os traigo hoy de la serie “Juegos cutres que te cagas”. Pero… ¿Por qué creéis que os avise que en esta ocasión seria “Friki” de verdad? (No vale que ahora digáis que los juegos que he hecho hasta ahora sobre el “Señor Rosa” o “Cthulhu” ya son frikis de verdad… Bueno, vale lo acepto, pero este también es “Friki”, que quede bien claro XD).

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La respuesta es tan sencilla como mirar el diseño de todas las naves del juego… ¿Os suenan de algo? Si, como podéis comprobar se trata de naves sacadas directamente de pelis como “Star Wars” o “Star Trek”, además de otras series interestelares como Babylon 5…

El juego consta de una única pantalla que se va regenerando y haciéndose mas difícil dependiendo de tu puntuación. Debido al alto nivel de azar que le he metido, algunas maquinas destructoras enemigas puede que no os salgan nunca… o a lo mejor os salen continuamente destruyendo de golpe y plomazo vuestras ansias de victoria. El juego en realidad no es infinito (Aunque no se para que lo digo, si ni dios va a llegar hasta el “Enemigo final” XD), una vez que superas los 10000 puntos, entra en escena el terrible y maniático “Planeta Tierra Corrupto” que hace las veces de enemigo final finalísimo. En realidad, según mi teoría, siendo una maquina de esquivar disparos y a la vez usarlos de la mejor manera posible se debería poder llegar a el en unos 15 minutos… Pero bueno, eso deberéis comprobarlo por vosotros mismos XD.

captura 01

¿Los controles? Como ya he dicho se usa solamente el ratón, la nave se mueve según su movimiento. El botón izquierdo es el disparo, y el derecho hace uso de una “supernova” que acaba con todos los enemigos de la pantalla (A la vez que con 25 puntos de tu escudo XD)

Existen para tu ayuda algunos “Power Up” que sueltan las naves enemigas al perecer, como son, Vida para el escudo, mas velocidad de movimiento, disparo trasero, disparo en diagonal o disparo triple.

Captura 02

¿Preparados para la última gran batalla? ¡Acabar con la raza humana! (La “impresionante” historia del juego se resume en 2 líneas que se pueden leer en el documento de ayuda pulsando F1)

Como habréis comprobado, en esta ocasión si he puesto un par de capturas de pantalla, y es que este juego no luce tan cutre como los otros XD, e incluso a alguien le puede dar la falsa apariencia de que me lo he currado… ¡No caigáis en ese error amigos míos XD!

Así que de esta manera me despido por hoy no sin antes anunciar que pasado mañana o el viernes estará disponible el mítico “Cuarto evangelio de las Crónicas del Señor Rosa” de la mano de nuestro compañero Zerael… ¡No os lo perdáis!

¡Que disfrutéis el juego!

¡Hasta la próxima entrada!

Las divertidas aventuras de la masa verde viscosa asesina

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy un día más para haceros pasar un buen rato. ¿Y eso como se consigue? Pues muy sencillo, trayendo un nuevo juego de la factoría “ErikAdams Producciones” de su colección “Juegos cutres que te cagas”. Y este nuevo juego, siguiendo la línea fijada por el aclamado “Cthulhu Rising”, nos vuelve a poner en la piel de un terrible monstruo que quiere acabar con la raza humana… Pero su misión en esta ocasión esta condenada al fracaso desde el principio (es lo que tiene no ser tan poderoso como Cthulhu). Así que ¿Qué hacer en estas ocasiones? ¡Acabar con todos los humanos posibles en el límite de tiempo!

Este juego es mucho mas sencillo y directo, solo tiene una pantalla, y su objetivo es conseguir la máxima cantidad posible de victimas en el tiempo fijado. Los controles son todos con el ratón.

• La masa verde viscosa asesina (Así se llama nuestro héroe), sigue con su movimiento tambaleante al puntero del ratón.

• Si pulsas el botón izquierdo del ratón lanzaras un fragmento de tu cuerpo a modo de disparo en la dirección del puntero y perderás un poquitín de tu vida.

• Si pulsas el botón derecho llamaras a todos los fragmentos que estén perdidos por la pantalla para que intenten regresar a ti y de paso recuperar algo de vida. Usar esto reducirá el tiempo…

• Los coches al golpearte te harán perder vida, pero si los disparas añadirán victimas inocentes a tu contador.

• Si llegas a una cantidad de victimas prefijada, entrara en juego el ejército del aire para eliminarte… Aquí solo te queda intentar sobrevivir a sus ataques y aumentar lo que puedas tu contador de victimas antes de que mueras o se acabe tu tiempo.

Y esto es todo lo que da de si el juego, espero que lo paséis bien con el, es para partidas rápidas o ratos que no tengáis nada que hacer (Como mucho una partida dura 5 minutos).

Como siempre, no pongo imágenes, para que igual piquéis y lo bajéis XD

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¡Hasta la próxima entrada!

Y en las noches de Arabia soñé…

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy un día más para traeros un poco de alegría al cuerpo… Bueno, en realidad hoy debería decir que os traigo una recomendación literaria de esas que hace tantísimo tiempo que no hago. Y es que, ayer comencé a releer un libro de esos clásicos que todo dios debería leer alguna vez en su vida (Y que vosotros avispados lectores habréis deducido por el titulo de la entrada). Así que sin más os comenzare a relatar la maravillosa historia de Schehrazada y su Psicópata esposo Schahriar. ¿Preparados? ¡Pues allá vamos!

las mil y una noches 01

LAS MIL Y UNA NOCHES (“ARABIAN NIGHTS” en ingles o “Alf layla wa-layla” en Árabe)

Dejar en vuestras casas todos los objetos mágicos que tengáis, por que el viaje que comenzareis (Siempre si os decidís a coger el pedazo de tocho del que os hablo) os traerá multitud de artefactos maravillosos, alfombras mágicas, lámparas maravillosas y demás utensilios sin otra utilidad que haceros fardar con los amigotes. Prepararos para jornadas a través del desierto y encuentros con Ifrits (Desde luego no tan amables como la famosa invocación de Final Fantasy), Efrits y genios maravillosos. Prepararos para encuentros con exuberantes mujeres que os pedirán algo más que vuestro oro (¿Cómo? ¿Qué aun no habéis invertido en oro con la crisis?), y que os mostraran secretos que nunca antes habríais soñado. Prepararos, por que el viaje es largo, y los sueños a los que seréis transportados se tornaran brumas que deseareis visitar una y otra vez…

Las mil y una noches 02

A pesar de lo que pueda parecer, esta historia fue traída a Europa en el siglo XVIII aunque la obra original data de mucho antes y posiblemente su lugar de origen fue la India. Se trataba de una recopilación de los cuentos clásicos la tradición oral Arábiga. En el momento de su publicación, causo una gran conmoción en la sociedad debido a que la cultura de la que hablaba era muy diferente a la nuestra, tradicionalmente católica. Y leyéndola ahora no puedo más que entender este hecho.

En la obra se hacen multitud de referencias a Ala (de hecho, dudo que haya una sola pagina en la que no se nombre al dios musulmán y su grandeza), la obra esta cargada de un machismo innato, que a veces nos hará apretar los dientes de rabia al leer ciertas cosas (La historia principal es un claro ejemplo, pero hay otras que muestran esta faceta, como “La fábula del asno, el buey y el labrador”, que es el cuento usado por el visir para intentar que su hija Schehrazada no se case con el rey), y además de todo esto, nos sumerge en un mundo donde el erotismo y la sensualidad están siempre presentes, ya sea en la atmosfera de esas maravillosas noches, o mas directamente con las mujeres y sus comportamientos.

Las mil y una noches 03

La historia principal, nos habla de dos hermanos. Cada uno reina en un lugar diferente, y llegado el momento, el mayor de ellos invoca ante su presencia a su hermano que hacia un montón de tiempo que no veía. El hermano parte encantado al encuentro, pero  a mitad de camino se da cuenta de que ha olvidado el presente que iba a hacerle, por lo que regresa a recogerlo, descubriendo de esa manera como su mujer le es infiel con un negro. En un ataque de rabia los mata a ambos, y parte de nuevo al encuentro de su hermano. El problema, que le surge es que luego tiene remordimientos (Pero no por haberlos matado, no, sino por lo tonto que había sido… Cosas de esta obra) y cuando llega con su hermano se pone triste y deja de disfrutar de las comodidades.

Tan triste se queda, que un día que su hermano se va de cacería, el decide quedarse a solas con sus penas en palacio, y gracias a eso descubre el remedio para su pena. ¿Qué cual es? Pues lo lógico en estos casos. Observa por casualidad, como la mujer de su hermano copula en una orgia llena de negros y otras mujeres, y eso desde luego es mucho mas grave que lo que a el le paso (Y ya se sabe, “Mal de muchos, consuelo de tontos”). Cuando regresa su hermano, nota la mejoría, y le insta a que le cuente que pasó en su ausencia. Y de esta manera, descubre lo que le hace su mujer a escondidas, y apesumbrado recoge sus cosas y decide que no cesara el viaje que iba a iniciar hasta que encontrara a alguien a quien le pusieran los “tochos” de manera mas brutal que a el… ¡Y valla si lo encuentra! 

Un efrit que tiene como prisionera a una mujer que rapto el día de su boda, y la cual cuando su raptor duerme, aprovecha para ponerle los cuernos encima de sus insensibles cuernos (¡toma cuernos!), y como os estaréis imaginando, los dos hábiles hermanos no iban a ser menos y se la trajinan allí mismo añadiendo de esta manera dos nuevas cuentas al collar de la mujer (Si, ella llevaba la cuenta de esto, de hecho cito literalmente “Saco un bello collar compuesto por quinientos setenta anillos”). Después de esto el rey feliz, regreso a su palacio, mando decapitar a su esposa, a todos sus esclavos y esclavas e impuso que a partir de ese momento, cada día le trajeran una joven virgen para que la desvirgara y que la mataran a la mañana siguiente.

Las mil y una noches 04

3 años después, las jóvenes vírgenes que no han muerto, han huido, y el visir real se ve en el compromiso de llevar a una de sus 2 hijas para cumplir el mandato del rey. Por suerte  Schehrazada (Que así se llama su hija mayor) es una chica muy lista y tiene un plan para escapar del fatídico destino, cada noche le empezara a contar al rey una historia, la cual dejara inconclusa para que el rey intrigado la deje con vida… Y de esta manera comienzan las mil y una noches de cuentos y leyendas…

Un montón de historias que se entrelazan entre ellas, y que a veces pueden hacer la lectura un poco pesada, ya que en medio de un cuanto, los protagonistas se pondrán a contar otros cuentos y a su vez en esos cuentos… ¡Vale! Creo que ya habéis pillado el concepto… El caso es que los cuentos son bellísimos, y no me extraña que hayan influenciado tanto en la cultura general, ya sea dentro de la música, cine, pintura o incluso algunos videojuegos (Esos “Prince of Persia”).

Y de esta manera me despido por hoy, esperando que por lo menos a alguno de vosotros hayáis sentido el gusanillo de leer esta obra, y creerme si os digo que no os arrepentiréis. Pero antes de parar de escribir… ¿Cómo? ¿Qué no habéis caído en la cuenta de que aun no he nombrado a Lovecraft en la entrada? Pues lo pienso hacer, ya que voy a dejaros la anécdota que el dijo en sus cartas, en la que decía (no literalmente, pero básicamente), “La verdad es que para tratarse de un libro de cuentos, prefiero mil veces “Las mil y una noches” a la “Biblia”, ya que por lo menos nos hace soñar con sus relatos”.


¡Hasta la próxima entrada!

La auténtica y genuina solución contra la crisis

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy un día mas, para hacer eco de una noticia de interés mundial que sin duda cambiara vuestra concepción del mundo. Y es que a pesar de que no soy muy dado a utilizar otras noticias, esta bien merece la pena (Y de paso, hoy me ahorro el escribir mucho XD). A si que haciendo uso de ese poder que la gracia del “Señor Rosa” nos ha dado, pulso “Ctrl + C” e inmediatamente después “Crtl + V” en mi “Crear entrada” y…

Mick Wall. The Times/El Mundo

LONDRES.- Los bancos han cogido tu dinero y se han ido corriendo. El precio de los alimentos ha subido, al igual que el desempleo. Tus esperanzas en el futuro desaparecen. ¿En quién puedes creer cuando el mundo se va al infierno? ¿Qué tal en un hombre de 53 años que se viste como un escolar y que toca su guitarra al máximo volumen.

No es broma; tampoco para los cinco millones de personas que en las tres últimas semanas han comprado el nuevo disco de AC/DC, Black Ice, que presentarán en Barcelona y Madrid los próximos 31 de marzo y 2 de abril, respectivamente (las entradas para ambos conciertos se agotaron en un par de horas). Se trata del primer trabajo que la banda australiana edita en los últimos ocho años y ha pasado directamente al número un o en las listas de 29 países. ¿Flor de un día? No parece. Las ventas del álbum de Metallica Death Magnetic, que también ha salido este mes, se ha salido igualmente de madre. Las entradas para su concierto en Madrid el próximo 13 de j8ulio también se han agotado, obligando a poner una segunda fecha.

Slash no tiene ninguna duda. “Desde un punto de vista conceptual, el rock es un grito de libertad” afirma el ex guitarrista de Guns N’ Roses, quien, como presentador del Guitar Hero, videojuego de ventas multimillonarias, ha llevado las alegrías del heavy metal a una nueva generación. “Ni siquiera es cuestión de sexo y drogas, es que propone un nuevo espíritu que te permite decir: ‘a la mierda el colapso del sistema financiero o lo que aparezca en la prensa. Voy a pasármelo bien’. Creo que la gente también está hasta los cojones de la poca fiabilidad de los políticos. Metallica y AC/DC son grupos muy probados en los que la gente sabe que puede confiar. Cuando todo parece sombrío, uno de los mejores antídotos es el rock”. Precisamente, el jueves sale a la venta Chinese Democracy, esperado nuevo disco de su antigua banda.

Si echamos un vistazo a la historia, estos datos no deberían sorprender. La última recesión, a principios de los años 90, coincidió con un récord de ventas de Guns N’ Roses, AC/DC y Metallica.

C.P.Lee, experto en estudios culturales y cinematográficos de la Universidad de Salford, que trabaja en la organización del primer archivo de heavy metal del Reino Unido, explica lo siguiente: “La gente siempre ha buscado consuelo en la música en los tiempos de depresión económica. El actual éxito del rock duro es comparable al éxito de los musicales de Holllywood y Broadway en los años 30. Sucede lo mismo con AC/DC y el heavy. Son tiempos en los que la gente quiere algo simple como forma de escape de la depresión. La música de Guns N’ Roses no es cerebral, es física, te ofrece una válvula de escape. Porque lo que quiere la gente es divertirse cuando todo lo que le rodea no es divertido. Estas bandas solo te prometen que te lo pasarás muy bien: veremos a alguien matar a hachazos a una gallina de goma o vestir como un escolar. El uniforme escolar es un significante semiótico que devuelve a una especie de pasado mítico”.

David Coverdale, ex cantante de Deep Purple y ahora de Whitesnake afirma: “Siempre he considerado que nuestro estilo de música es terapéutico. Una noche con Whitesnake te ayuda a escapar de las penas que sufres”. Según Bruce Dickinson, “el heavy metal funciona con sus propias reglas, es desafiante y, a diferencia del pop normal, no busca el éxito a cualquier precio”.

Por tanto, la próxima vez que te preguntes si deberías esconder lo que queda de tus ahorros debajo del colchón, no te desesperes. Pon un disco de AC/DC; el escolar envejecido está ahí para ayudarte.

Fuente: Elmundo.es

Y esto es todo XD, a si que ya sabéis: ¿La hipoteca os tiene pillados los cojones / ovarios? ¿Vuestra empresa ha decidido que no valéis lo que cobráis? ¿El precio de la leche o el pan no os dejan llegara  fin de mes? ¡No hay problema! Algunos de nosotros ya lo sabíamos y lo hacemos religiosamente, pero para el resto de mortales que no teníais ni idea de la solución final para la crisis… ¡HACEROS “JEVIS”! ¡VUESTRA ECONOMIA OS LO AGRADECERA!

¡Hasta la próxima entrada!

Sobre el selecto Club de Coleguitas, y los 30000 visitantes que ya estan practicando ritos primigenios…

¡Hola queridos lectores! Después de tanto tiempo de trabajo, ya puedo gritar a los cuatro vientos( y a alguno más que aun no se haya descubierto), que 30000 de vosotros pasaron, miraron, y algunos incluso tuvisteis el valor (O la inconsciencia, no sabría donde clasificarlo exactamente) de poner un comentario en este humilde blog o de votar mis entradas. Es por ello, que aunque en esta ocasión el gran adorado Cthulhu aun no ha despertado de su letargo (Será vago el tío), vengo para agradeceros  a todos el esfuerzo de “clickear” en el enlace que suele poner “leer mas”, y por lo menos perder unos 5 minutos de vuestra corta pero intensa (Al menos eso espero XD) vida en leer las paranoias que suelo poner para vuestro ¿Disfrute? (no se yo si esa seria la palabra correcta XD).

Así que como ya me conocéis (O al menos deberíais hacerlo), voy a poneros según mi costumbre una cancioncita para celebrarlo… Y de paso, también voy a daros algunas novedades respecto a  ese programa de radio en el que soy colaborador… Si hombre (O mujer) el mítico (Porque a mi me da la gana decirlo)  “C/DC: Club de coleguitas”.

Primero: La canción de agradecimiento por vuestra confianza en mis “Sabias palabras”:

MASTER OF THE WIND de los cansinos y despreciables MANOWAR (O en otras palabras, la única canción de ese grupo que puedo decir que me gusta)

MASTER OF THE WIND

In the silence of the darkness when all are fast asleep
I live inside a dream calling to your spirit
As a sail calls the wind, hear the angels sing

Far beyond the sun across the western sky
Reach into the blackness find a silver line
In a voice I whisper a candle in the night
We’ll carry all our dreams in a single beam of light

Close your eyes, look into the dream
Winds of change will winds of fortune bring

Fly away to a rainbow in the sky gold is at the end for each of us to find
There the road begins where another one will end
Here the four winds know who will break and who will bend
All to be the master of the wind

Falling stars now light my way
My life was written on the wind
Clouds above, clouds below
High ascend the dreams within

When the wind fills the sky the clouds will move aside
And there will be the road to all our dreams
For any day that stings two better days it brings

Nothing is as bad as it seems
Close your eyes, look into the dream
Wins of change will winds of fortune bring

Fly away to a rainbow in the sky gold is at the end for each of us to find
There the road begins where another one will end
Here the four winds know who will break and who will bend
All to be the master of the wind

¡Que bonita! (Darle al play so perros XD) Y bueno, al otro tema que os iba a comentar: El C/DC: Club de coleguitas.

C/DC mini

Como ya he comentado en otras ocasiones, el programa de radio de rock en el que hago una sección en la que doy rienda suelta a mis paranoias musicales (Incluso los jueves en mi sección pongo alguna canción relacionada con Lovecraft o Cthulhu XD que raro en mí…) hasta ahora se podía escuchar de varias maneras, las 2 primeras, permanecen invariables (Pero aun así os las recuerdo XD), pero la 3ª… Bueno, esa ha cambiado, siendo la mas importante… ¡ya que es descargar el programa en mp3! (Venga, reconocerlo, queréis coleccionar todos para tener un recuerdo mío ;)… XD)

• Si vives en Ibiza o Formentera, en directo de lunes a viernes de 3:00 PM a 4:00 PM en 90.7 FM.
• Si no vives allí, aun así lo puedes escuchar en directo desde la siguiente pagina:
http://www.radioexit.com/
• En el caso de que queráis descargarlo en mp3, iros a este blog: http://www.remendadordechapuzas.blogspot.com/ y allí están los enlaces de descarga directa.

¡Y esto es todo por hoy coleguitas!

¡Hasta la próxima entrada!

CRÓNICAS DEL SEÑOR ROSA. CAPÍTULO X: LOS EVANGELIOS SEGÚN «RIKKUINTHEMIDDLE»

¡Hola queridos lectores! De vuelta  a las andadas y a puntito de alcanzar las 30000 visitas (Que se dice pronto 😉 Traigo hoy una nueva entrega de las laureadas "Crónicas del Señor Rosa", y como llego avisando desde hace tiempo, hoy le toca el turno a los evangelios de "RikkuInTheMiddle". Asi que sin mas y para no aburriros con mis palabras, doy paso a palabras mas sabias y profundas que las mias:

imagen señor rosa

CRÓNICAS DEL SEÑOR ROSA

CAPITULO I: SOBRE LOS ORÍGENES DEL UNIVERSO

CAPÍTULO II: EL DESPERTAR

CAPÍTULO III: IMAGINANDO DIOSES

CAPÍTULO IV: JUEGOS DE GUERRA

CAPITULO V: ERASE UNA VEZ… LOS MUNDOS

CAPITULO VI: UNA ESPECIE DOMINANTE

CAPITULO VII: EL GRAN, GRAN HERMANO

CAPITULO VIII: LOS EVANGELIOS SEGUN "MORGENNES"

CAPÍTULO IX: LOS EVANGELIOS SEGUN LOGANKELLER

CAPITULO X: LOS EVANGELIOS SEGÚN “RIKKUINTHEMIDDLE”

AÑO 0025 DNRR – DESPUES DEL NACIMIENTO DEL “REPLICANTE ROSA” -. SILENT HILL. LABORATORIO ULTRASECRETO SITUADO EN EL SUBSUELO DE LAS ALCANTARILLAS. 06:32 AM

  

“En una oscura sala, con un oscuro sillón en el que se sienta una oscura figura, se abre una puerta automática y entra muy apresurada una nueva figura:

  

SOMBRA MISTERIOSA 1: “Señor, ya tenemos las nuevas bombonas de “Z virus”. Solicitamos ordenes para seguir con el plan original”

  

SOMBRA MISTERIOSA 2: “Han llegado antes de lo esperado… ¡Excelente!” La figura se incorpora y se acerca a un micrófono que sobresale de un inmenso panel de control en el que lucen infinidad de bombillitas. Se aclara la voz con una gárgara y dice a través de el con una voz repulsiva y gorgoteante: -“Que comience la fiesta hermanas” –

  

AÑO 0025 DNRR – NO PIENSO VOLVER A DAR LA EXPLICACIÓN -. SILENT HILL. PLAZA MAYOR DURANTE LAS FIESTAS. 7:48 AM

  

“A esas in tempestuosas horas de la mañana regresaban un grupo de jóvenes de su apasionante noche de borracheras y sexo sin protección. Sus pasos no seguían una línea recta, y cualquiera que los  hubiera observado en esa patética situación habría podido pensar que se trataba de “zombies”. Lo habrían pensado si no fuera por que unos cuantos metros por delante un grupo de “zombies” reales – Con sus jirones de carne colgando y con un avanzado estado de putrefacción en sus rostros – clamaban con sus aullantes voces por una ración de “sesos” de calidad.

  

Tras unas poco agradables onomatopeyas, la “comitiva zombie” continuo su vagar por las solitarias calles del pueblo emitiendo gemidos que se confundían con el alegre cantar de unos cuervos que iban recogiendo los pedazos de carne que se iban desprendiendo.

  

AÑO 0025 DNRR. PUEBLO VECINO DE SILENT HILL. MOTEL DE MALA MUERTE. 11:59 AM

  

“¡Toc, Toc, Toc, Toc!”

  

VOZ FEMENINA: “¡Ahhhhhhh! ¿Quién llama a estas tempranas horas de la madrugada?”

  

VOZ MASCULINA: “Perdone que la moleste gran “Replicante Rosa”…”

  

REPLICANTE ROSA: “No te preocupes pasa, ponte cómodo y cuéntame: ¿Qué te ocurre?”

  

VOZ MASCULINA: “Señora…”

  

REPLICANTE ROSA: “¿Qué te pasa?… ¿Por que se te cae la baba?”

  

VOZ MASCULINA: “Veras señora… No estoy muy acostumbrado a observar sin pagar el cuerpo desnudo de una pedazo de hembra…”

  

REPLICANTE ROSA: “No te preocupes, estoy acostumbrada a que los hombres me miren con esos ojos lujuriosos habidos de sexo… Pero… No has venido a eso ¿Verdad?”

  

VOZ MASCULINA: “En realidad yo… Bueno no, venia a comentarte que…”

  

REPLICANTE ROSA: “¡Lastima! La verdad es que eres bastante apuesto, y estoy segura que en ese pantalón tan ajustado ocultas algo de mi agrado. Pero primero… dime ¿Cómo te llamas?”

  

VOZ MASCULINA: “¿Mi nombre?… ¡Ah si! Me llamo Chris Redfield…”

  

REPLICANTE ROSA: “Deberías pensar en cambiarte el apellido por algo mas apropiado como por ejemplo Pinkfield… Te haría ganar bastantes enteros”

  

CHRIS REDFIELD: “Lo tendré en cuenta… ¿Dónde esta el registro civil?”

  

REPLICANTE ROSA: “Déjate de tonterías y ve directo al asunto…”

   

AÑO 0025 DNRR. PUEBLO VECINO DE SILENT HILL. MOTEL DE MALA MUERTE. 12:40 PM

  

REPLICANTE ROSA: “¡Puff! Chris… Este despertar ha sido aun mejor de lo que esperaba, deberías darme tu dirección por si algún día tengo ganas de…”

  

CHRIS REDFIELD: “Por el “Señor Rosa”, me has dejado seco…”

  

REPLICANTE ROSA: “Me lo suelen decir mucho… Por cierto… ¿Tu no venias a decirme algo?”

  

CHRIS REDFIELD: “¡Joder! ¡Es verdad! ¡En “Silent Hill” necesitan tu ayuda inmediata!”

  

REPLICANTE ROSA: “Yo no suelo hacer descuentos a grupos…”

  

CHRIS REDFIELD: “No, no se trata de eso… Bueno, a no ser que tu quieras… Lo cierto es que una extraña niebla ha surgido sin previo aviso…”

  

REPLICANTE ROSA: “¡Ya lo voy pillando…! Serás “pillín”… Y aprovechando la falta de visibilidad le queréis dar una “sorpresa especial” a algún compañero que se casa mañana…”

  

CHRIS REDFIELD: “No se trata de eso… al menos hoy. Se trata más bien de que en algún lugar entre la niebla se escuchan ruidos que acojonan… Y un par de pastores que se han adentrado en busca de sus pobres ovejitas perdidas…”

  

REPLICANTE ROSA: “Ahora si lo pillo… No han regresado ¿Verdad? Lamento decepcionarte, pero en estos casos en bastante mejor que llames a “Sherlock”…”

  

CHRIS REDFIELD: “No, si el problema es que si han vuelto… El pueblo entero les tenia una manía

 especial…”

  

REPLICANTE ROSA: “Entonces… ¿Las pobres ovejas? ¡Rápido llama a la protectora de animales!”

  

CHRIS REDFIELD: “No, no es eso… Las ovejas también regresaron… El autentico problema es que… Ya no están… Como lo diría… ¿Vivos?”

  

REPLICANTE ROSA: “¡Bah! Entonces yo sobro en esta historia. Los muertos huelen mal… ¿habéis pensado en llamar a una funeraria?”

  

CHRIS REDFIELD: “Lo hicimos… El caso es que ahora también están muertos… Las ovejas se comieron sus cerebros sorbiendo con fuerza a través de sus orejas…”

  

REPLICANTE ROSA: “Calla… Que aun no he desayunado y me esta entrando un hambre…”

  

CHRIS REDFIELD: “Bueno… lo de que no has “desayunado”…”

  

REPLICANTE ROSA: “¡serás gilipollas! Eso no lo cuento como alimento… En cualquier caso, como me has caído bien haré algo por solucionar el problema de las ovejas y los pastores…”

  

CHRIS REDFIELD: “¡Gracias señora! ¿Cómo puedo agradecértelo? ¿Qué es esa mirada lujuriosa con la que me estas mirando? ¡Serás Zorr…! ¡Ahhhhhhh!”

   

AÑO 0025 DNRR. SILENT HILL. LABORATORIO ULTRASECRETO SITUADO EN EL SUBSUELO DE LAS ALCANTARILLAS. 13:45 PM

   

“En la oscura sala, con un oscuro sillón en el que se sienta una oscura figura, se abre una vez mas una puerta automática y entra muy apresurada una nueva figura:

  

SOMBRA MISTERIOSA 1: “Señor, algo extraño ha pasado”

  

SOMBRA MISTERIOSA 2: “¿De que se trata esta vez?”

  

SOMBRA MISTERIOSA 1: “El pueblo ha… Bueno, se ha ido a una nueva dimensión”

  

SOMBRA MISTERIOSA 2: “¡Joder! ¿Y que pasa con nuestro plan maestro?”

  

SOMBRA MISTERIOSA 1: “Me temo que solo podremos acabar con los humanos que tengan

remordimientos de conciencia tras su muerte”

  

SOMBRA MISTERIOSA 2: “Esto es lo mas raro que he escuchado en mi vida ¿Y que pasa con nuestro “otro” plan maestro?”

  

SOMBRA MISTERIOSA 1: “¿El Uruk Hai con casco de pirámide e inmensa espada? Ese ya esta preparado…”

  

SOMBRA MISTERIOSA 2: “Pues soltadlo, para que pasee por el pueblo. Por lo menos tendremos algo de diversión durante el resto de nuestra existencia… ¿Soldado?”

  

SOMBRA MISTERIOSA 1: “¡Ceeeereeeebrooooooo!”

  

“¡Pam, Pam, Pam!”

  

SOMBRA MISTERIOSA 2: “Desde luego los zombies ya no son como antaño… ¡Que alguien venga a limpiar este estropicio!”

CONTINUARA… 

¡Hasta la proxima entrada! 

 

¡Exclusiva Gamefilica! El nuevo juego de Cthulhu en descarga directa

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy un día más para traeros un poco de alegría al cuerpo. Y hoy para hacerlo, me saco de la manga un videojuego de acción recién salido de mi demente cabeza que entraría dentro de esa categoría videojueguil tan de moda últimamente llamada “Juegos cutres que te cagas”. No son los gráficos (en realidad si), ni su demencial dificultad (Que también XD) si no su concepto en si, el cual nos pone en la piel de un recién levantado Cthulhu con ganas de aniquilar a la humanidad… Pero bueno, el caso es que aquí esta para haceros sufrir pasar un buen rato intentando llegar a tan noble fin. Pero antes de que podáis descargarlo, os voy a poner un poco en situación, y a daros algunos datos sobre el juego de marras.

  

CTHULHU RISING

  

Todo comenzó hace 3 semanas, cuando después de leer uno de los geniales análisis sobre juegos “indis” de nuestro compañero Zerael, en el que hacia mención a que el juego había sido hecho con el “Game Maker”, me dije… ¿Y si pruebo ha hacer yo uno? La verdad es que cualquiera que me conozca, sabe que soy un completo “negao” para todo lo que tenga que ver con la lengua de Shakespeare, y si a eso unimos mi nulo conocimiento sobre temas de programación, nos encontramos con que la empresa en la que me estaba metiendo era demasiado grande para mí… ¿O no?

  

Así que ni corto ni perezoso, me metí en la página oficial de “Game Maker”, me descargue la versión gratuita del programa, así como todos los manuales en perfecto ingles que allí se encontraban. Así que llegue a casa, instale el programa y me puse como un lelo a intentar descifrar los jeroglíficos de dichos manuales. Como se que soy un negao, pase directamente de los que hablaban de cosas tan “complicadas” como juegos de plataformas y me introduje directamente en ese que tenia como titulo “My first game” (¡Eso no podía ser muy complicado!). En dicho manual te explicaba paso a paso como hacer un juegazo “next gen” en el que tenias que pinchar sobre el ratón sobre un payasito que se movía sin parar y que iba aumentando la velocidad cada vez mas…

  

Como era tan coñazo lo deje y pase directamente a lo que me interesaba… ¡Mi autentico primer juego: el “Señor rosa”!

 

  

Un juego de puzzle en el que había que ir golpeando planetas con físicas de lo más paranoicas  y extrañas con el fin de crear el Universo (Véase “crónicas del Señor Rosa”). Vamos un juego que solo yo habría podido imaginar.

  

DESCARGALA AQUÍ

  

Como ya he dicho, no tengo ni puñetera idea de programar, así que pedí consejo y ayuda como “tester” del juego al que inconscientemente me había introducido en el apasionante mundo de la creación de juegos: zerael.

  

Después de varios y torturantes mails en su correo, finalmente llegue a la versión final (la que debéis descargar y jugar ¡Blasfemos!), la cual fue puntuada en un exhaustivo y completamente veraz análisis en el blog del Blogger anteriormente mencionado con una nota de 11 sobre 10 (eso es un Acolito de verdad XD).

  

El caso es que el juego estaba terminado y me dije… ¿Y ahora que hago en mis aburridas horas de trabajo? (¿Cómo, que se supone que soy delineante y tendría que estar dibujando? ¡Bah! Detalles sin importancia.) Así que decidí crear un nuevo juego, esta vez con Cthulhu como protagonista.

  

¿El motivo de esta elección? Sencillo: Como bien sabéis, yo dedico mis largas horas nocturnas a practicar ritos prohibidos con el único objetivo de despertar de su letargo a nuestro maestro, y como a pesar de que en mi altar han sido sacrificad@s vírgenes y no tan vírgenes  y el gran Cthulhu no despierta, pues me dije… ¡Hagamos una recreación veraz de lo que seria su esperado despertar! (existe también un motivo menos importante, que no es otro que mi cansancio de ver como una y otra vez todas las criaturas “Cthulhuescas” son derrotadas una y otra vez en los videojuegos por patéticos héroes que no se lo creen ni ellos…)

  

Y sobre el juego poco más, se trata de un juego de acción en el que deberéis destruir a toda la civilización a lo largo de 25 apasionantes niveles, pero el juego esconde más, mucho más, que descubriréis si hacéis caso a su portada y leéis el documento de ayuda…

  

¡Y a los 2 “testers” de lujo que he tenido, que sepáis que he hecho caso de vuestras impresiones y ya esta arreglado!

  

Así que sin mas aquí os dejo el enlace de descarga del “Cthulhu Rising” (No me valen excusas rastreras sobre si el ordenador que tenéis es una castaña… ¡el juego en si es una castaña! XD De hecho no ocupa ni 6 megas, mas que nada por que esta hecho en plan minimalista)

  

DESCARGALO AQUÍ

  

¡Hasta la próxima entrada!

  

PD: La música ha sido tomada prestada de esos grandes juegos retro llamados “Solstice” y “Mistic Quest”, a los cuales hice en su momento un extenso análisis…

 

PD2: Me he ahorrado poner imagenes para no estropearos la sorpresa XD, si lo vierais, sin duda no lo bajariais XD, Eso si, si alguien llega al final (por masoquismo, que me envie una captura de pantalla con su logro, me haria ilusion y todo) 

Por que toda historia tiene su musica… he aqui la mia VII

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy de vuelta una semana más, para traer un poco de entretenimiento por estos “lares”, y como estas 2 ultimas semanas no he estado muy presente que digamos, voy a comenzar con una de esas entradas musicales que tanto me gusta hacer de vez en cuando. Una nueva entrega de mi sección “Por que toda historia tiene su música, he aquí la mía”. Y hoy, como estoy animado, voy a poner un tema de esos que emocionan nada mas escucharlo, y te dan ganas de volver a dar al “Play” una vez escuchado. ¿De que tema se trata? De uno de esa banda de “Hard rock / AOR” inglesa llamada TEN, de la época en la que tocaba con ellos el glorioso guitarrista Vinny Burns (Glorioso mas que nada por que fue el guitarrista original de mi banda favorita DARE, y dentro de 2 semanas cuando toquen en Madrid (Y yo por supuesto estaré allí) veré el reencuentro de ambas partes). Así que sin mas presentaciones, doy paso a…

 

“WE RULE THE NIGHT” de su album “SPELLBOUND”

 

 

WE RULE THE NIGHT

 

 

We rule the night, we rule by day

For we believe in time-honoured ways

We fight for truth, that peace may reign

We hold the scales of justice, keepers of the faith

We rule the night ten thousand voices

We rule the night like timeless horses

We rule the night, with fire and flame

Those who resist us lie in our wake

So sound asleep our children dream

Safe in the arms of something far beyond belief

Chorus:

This flag is battle torn, we rule the night

We conquered by the sword, we rule the night

From the dark to the light we roar like a thunderstorm

We rule the night

Our sacred race was born, we rule the night

Immortal dogs of war, we rule the night

And we stand by the oath we swore

Till the last ones falls, we rule the night

We rule the night, protect our homes

Pure were the righteous against our foes

Our blades are stained, their blood remains

As a remembrance of the lives we had to take

To rule the night this rock of ages

We rule the night as battle rages

We rule the night

 

Y con este tema que sin duda os habrá hecho empezar la semana con ganas, me despido por hoy… ¡Se me saltan las lagrimas de escuchar este tema!

  ¡Hasta la próxima entrada!