ErikAdams Producciones Presentan: CAMPANILLA vs MASAS VISCOSAS ASESINAS

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy una vez mas para traeros un nuevo “clásico” gratuito para PC. Nada más y nada menos que el juego que presente creando gran conmoción en la industria videojueguil en mi presentación del E3 (XD). Con todos ustedes un juego de “navecitas” en el que debéis conseguir que Campanilla  (Si, el hada esa de Peter Pan) derrote a la Horda de Masas Viscosas Asesinas (MVA a partir de ahora) que quieren destruir el país de las hadas… ¿Preparados para jugar uno de mis juegos mas demenciales? (Si, soy consciente de que NADIE esta preparado para jugar mis juegos XD)… ¡Pues prepararos porque “CAMPANILLA vs MASAS VISCOSAS ASESINAS” ha llegado hasta vuestro blog favorito!…

Logo Cutre que te cagas collection

CAMPANILLA vs. MASAS VISCOSAS ASESINAS

Campanilla VS. MVA es un shooter de desarrollo horizontal con altas dosis de estrategia, en el que utilizando sabiamente los poderes mágicos de Campanilla deberéis llegar hasta el origen de la plaga… Pero la misión no será nada fácil. No señor…

Existen 4 Especies de MVA, afines a algún elemento. Eso quiere decir que si disparáis con Fuego a una afín al elemento fuego, esta ganara fuerza y se hará más peligrosa. Sin embargo si a  esa misma MVA la disparáis con hielo… ¡Chas! ¡La haréis mas daño!.

Campanilla

efectos especiales para todos los gustos

A todo esto, según vas derrotando MVAs, vas ganando experiencia que harán que el elemento que tengáis activado en ese momento se haga mas poderoso y ganéis mas puntos de vida y velocidad de desplazamiento.

Los controles son todos con el Ratón, y para los más “Casuals”, se permite activar un modo “FACIL” que hará de la odisea un viaje más sencillo… Eso si, si pasáis el juego en modo fácil, la captura de pantalla que se hace al final aparecerá con una marca de agua que os delatara XD.

Campanilla 2

No os preocupeis por la desnudez de Campanilla… Ella no pasa frio

El juego consta de una única pantalla, pero la generación de los Bloques y de las MVAs es aleatoria, así que cada partida tendréis que dar lo mejor de vosotros mismos. ¿No os han convencido mis argumentos? Pues prepararos porque este es seguramente el videojuego mas espectacular gráficamente hablando que he hecho hasta el momento, con múltiples efectos especiales y un frenetismo que hacen de la experiencia algo único (Ya no se que decir para venderme XD)

CONTROLES:

RATON: Mueve el hada.
BOTON IZQUIERDO DEL RATON: Dispara el tipo de magia que tengas activada.
BOTON DERECHO DEL RATON: Utiliza la alta magia de las hadas para realizar un ataque realmente poderoso. (No podrás utilizarlo si no posees mas de 5 H.P.)
RUEDA DEL RATON: Cambia entre los 3 tipos diferentes de magia que posee el hada (fuego, hielo y rayo)
TECLAS 1,2 y 3: Cambia entre los diferentes tipos de magia.
ESPACIO: En la pantalla del titulo activa el cobarde  modo fácil.
F1: Abre el documento de ayuda.

¡Espero que disfrutéis este juego! (Y que me pongáis bonitos mensajes amenazándome por la dificultad XD)

DESCARGA CAMPANILLA VS MASAS VISCOSAS ASESINAS AQUÍ  (Si al acceder a la pagina os sale en blanco actualizarla para poder descargar el juego)

¡Hasta la próxima entrada!

ErikAdams Producciones presentan: The Dawn of The Dead: The Roguelike ¡VERSION FINAL!

¡Hola queridos lectores! Tras unos días de frenética actividad con el Game Maker para intentar hacer de mi “Obra maestra” “The Dawn of The Dead: The Roguelike” Un juego divertidísimo, he llegado a la que supuestamente será su ultima versión. Este juego como ya comente en anteriores entradas bebe de los roguelikes clásicos, pero se aleja del sistema de juego de rol dando un paso hacia el genero “Survival Horror”. ¿Queréis saber más y descargarlo gratuitamente? Pues seguir leyendo.

THE DAWN OF THE DEAD: The roguelike VERSIÓN 1.75

Logo Cutre que te cagas collection

Como en todos los roguelikes encarnareis a una @ que se ve metida en una serie de mazmorras plagadas de monstruos, trampas y objetos. Vuestro objetivo en cada partida será intentar llegar hasta la ultima mazmorra (Este juego consta de 7) haciendo buen uso de las habilidades, y armas que encontréis por vuestro camino. Dada su condición de Roguelike, cada partida que juguéis se generara aleatoriamente, por lo que es prácticamente imposible que una partida sea igual que otra. Como ultimo dato a añadir al respecto, decir que el juego se desarrolla por turnos (Cada movimiento que hacéis hace que los enemigos realicen el suyo), por lo que el juego invita a reflexionar y pensarse muy bien las acciones a realizar (Que son muchas). ¿Os gusta la idea? Pues no dudéis en descargar el ejecutable que se encuentra al final de la entrada.

Dawn of the dead

Nuestro valiente protagonista esta en peligro

Ahora os expondré las novedades y características del juego. 

• Ranking Online con el número de enemigos eliminados.
• 7 Mazmorras que cambian en cada partida.
• 6 Tipos diferentes de enemigos que van desde zombies, hasta… ¡Sorpresa!
• 5 Tipos de armas. Desde cuchillos hasta lanzallamas.
• Montones de acciones a realizar en cada partida (Los controles se explican en el documento de ayuda que aparece al iniciar el juego, y se puede consultar en cualquier momento pulsando F1).
• Multitud de objetos diseminados por las pantallas para haceros el viaje más fácil… O mas difícil XD
• 4 trampas diferentes.
• Diferentes estados alterados.
• Posibilidad de causar incendios.
• Múltiples tumbas que pueden ser abiertas con multitud de frases diferentes en las lapidas.

Y con esto de momento esta explicado todo. ¡Espero que le deis una oportunidad y descubráis sus virtudes más allá de los gráficos!

DESCARGA LA VERSIÓN 1.75 AQUÍ  *Si al dar al enlace os sale una pagina en blanco actualizar dicha pagina.

¡Gracias por vuestros comentarios e impresiones!

¡Nos vemos!

THE DAWN OF THE DEAD: The Roguelike VERSION 1.45 ¡CON RANKING ONLINE!

¡Hola queridos lectores! ¿Recordáis el último JCQTC que traje? Si, ese roguelike / Survival horror híper-sencillo. Pues aquí os traigo una versión de ese mismo juego con brutales mejoras. Las cuales voy a explicar tras el logo de la colección… ¿Preparados una vez mas para pasar miedo con @ y Zs?…

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THE DAWN OF THE DEAD: The Roguelike VERSION 1.45.

Aquí van las mejoras que estoy seguro de que os encantaran:

+ RANKING ONLINE con el número de zombies eliminados.
+ 2 Nuevos enemigos que quieren poner difícil el descender hasta más allá del nivel 7.
+ 2 Estados alterados veneno y ceguera.
+ Nuevos objetos como mecheros, colirios y antídotos.
+ Posibilidad al comenzar de iniciar con un arma o con más vida.
+ Nuevas acciones como reparar trampas, beber fluidos, abrir tumbas, gritar…
+ Nuevo parámetro: La angustia.
+ Arreglados numerosos fallos menores.
+ Ahora hay varias descripciones para las tumbas.
+ Más interacción con los diferentes objetos que invitan a investigar.

Dawn of the dead

Y por el momento poco mas, espero que las mejoras sean de vuestro agrado. Recordar que los controles se pueden mirar en cualquier momento pulsando F1.

DESCARGA "THE DAWN OF THE DEAD: THE ROGUELIKE V.1.45" AQUÍ * Nueva version disponible, la 1.75 que podreis descargar desde la siguiente entrada de Blog:

http://blogs.gamefilia.com/erikadams/17-06-2009/23724/erikadams-producciones-presentan-the-dawn-of-the-dead-the-roguelike-versi

¡Espero vuestros comentarios y buenos puestos en el ranking Online!

¡Hasta la próxima entrada!

ErikAdams Producciones presentan: The Dawn of The Dead: The Roguelike

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy antes de iniciar el puente que me voy a pegar para traeros una nueva “Obra Maestra” de ErikAdams Producciones. Y esta vez si que es un experimento de lo mas extraño para hacerlo con Game Maker… ¿De que se trata? Nada más y nada menos que de un “roguelike” en clave de survival horror con sus zombies y demás cosas horribles XD… Además no me he andado con chiquitas y he usado el estilo grafico clásico de este tipo de juegos (¿Queríais algo cutre? Pues yo os lo traigo, y además “Cutre que te cagas”)… ¿Preparados para pasar miedo? Pues seguir leyendo…

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THE DAWN OF THE DEAD The Roguelike.

Pues si, para los que no lo sepáis, un “roguelike” es un juego en el que el objetivo es ir sorteando mazmorras que se generan aleatoriamente. El juego es por turnos (Unos turnos muy raros, cada vez que os movéis, hacéis que pase el tiempo, y todos los enemigos se mueven también), y para ir avanzando, tenéis que tener en cuenta las posibilidades y habilidades de las que dispone el protagonista para que no caiga en su intento de llegar a lo mas profundo de la mazmorra. Ahora bien, mientras que los “roguelikes” clásicos suelen estar basados en mundos medievales y se basan mas en los juegos de rol tipo D&D, este juego mío es mas un Survival horror, sin subidas de niveles, pero con algunas cosas que hacen de la bajada a los infiernos mas compleja de lo que en un principio puede parecer.

Imagen 01

@azul= Prota, Z roja= zombie, #blanco=muro… Esto si que son graficos "Next Gen"

Nuestro eterno personaje encarnado en una @, sufre de hambre, por lo que para continuar su camino debe de alimentarse, ya que de otra manera empezara a perder vida gradualmente. ¿Como se consigue comida? Pues o encontrarla suelta por la mazmorra (según pasa el tiempo se va poniendo mala. Lo mejor es observarla para ver la descripción que pone de ella) o arriesgándose a comer la carne de los zombies que abate.

También hay que tener en cuenta de que en un principio va desarmado, por lo que enfrentarse a zombies tiene que evitarse lo máximo posible (Lo mejor para saber si un zombie es débil o fuerte es observarle, y sacar según la descripción que da si es poderoso o no demasiado). Una vez que posees armas, tienes que procurarte munición, y aun así no dejar que se te acerquen demasiado.

Del resto de posibilidades, es mejor que las probéis por vosotros mismos si es que alguien se atreve a descargar esto… Eso si, doy fe de que divertido es un rato.

Los controles (Como en todos los “roguelikes”) son aprendiendo unas cuantas teclas para cada acción (eso si, este es muy sencillo, así que no creo que os resulte demasiado difícil que digamos aprender los controles), de todas maneras, se pueden consultar en cualquier momento del juego pulsando F1.

imagen 02

Parece que nuestro heroe esta en peligro XD

Y bien, ahora con esta descripción creo que ya os podéis hacer una idea de lo que os espera… Así que solo os queda descargar el juego y echar unas partiditas para descender los 7 niveles del juego…

COMPRUEBA LAS NOVEDADES QUE TRAE LA VERSION 1.75 AQUI 

¡Espero que lo paséis bien!

¡Hasta la próxima entrada!

CONFERENCIA E3 de ErikAdams Producciones

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy de nuevo para traer la conferencia del E3 de ese grupo de desarrollo independiente llamado “ErikAdams Producciones” formado por un selecto grupo de programadores de la más alta categoría (En realidad uno solo que no tiene ni P… idea de programar XD). Pero como se que lo que estáis deseando ver son las nuevas propuestas para los próximos días pasamos a lo realmente importante:

SALA DE CONFERENCIAS DEL E3:
04/06/09 – 11:20 AM

La sala esta abarrotada de personajes deseosos de conocer las nuevas propuestas jugables de ErikAdams Producciones. La conferencia lleva un enorme retraso, cosa que causa que murmullos de enfado empiecen a escucharse entre los asistentes.

Las luces empiezan a apagarse y entra en escena un personaje por todos conocido:

ErikAdams

El delineante haciendo que trabaja mientras prepara su proxima "Obra Maestra"

El cual comienza a hablar:

Háganme el favor de apagar sus móviles, cámaras, ordenadores y marcapasos para que no interfieran con las demostraciones que vamos a mostrar aquí…

¿Ya esta?

Pues comenzamos….

Logo Cutre que te cagas collection

Bien, bien, bien, imaginad por un momento a Campanilla, si, esa rabiosa que acompañaba a Peter Pan. ¿La habéis imaginado ya? Pues ahora ponerla en una situación hipotética en la que una horda de “masas viscosas asesinas” ha ido al país de las hadas para instaurar el comunismo… ¿Que nos queda? ¡¡¡Pues mi próximo juego!!!

CAMPANILLA vs. MASAS VISCOSAS ASESINAS

Campanilla

Un frenético shooter de acción horizontal en el que Campanilla tiene que acabar con todas las “masas viscosas asesinas” que pueda antes de fallecer en el intento. Para ello contara con su innata capacidad mágica elemental y con su suerte, ya que los escenarios se generan aleatoriamente.

Como curiosidad, decir que algunas “masas viscosas asesinas” tienen resistencia a determinados elementos, por lo que no bastará con subir el nivel a un único tipo de magia… ¡Ah! ¿Que no había dicho que nuestra odiada hada puede subir de nivel? Pues prepararos porque conseguir una buena puntuación esta solo al alcance de unos pocos afortunados, ya que esta pensado únicamente para auténticos “Hardcore gamers”.

Campanilla 2

Aparte de todo lo dicho, decir que sui desarrollo esta muy avanzado por lo que llegara en poco tiempo a vuestro blog favorito… ¡No leñes al de Rikku y al de Logan no! A este… ¿Como? ¿Que no es vuestro favorito?… (Entre dientes… sufriereis las consecuencias… voy a hacer el juego mucho mas difícil de lo que es ya)

Pero bueno, para que no creáis que me baso en falsas promesas aquí tenéis una demo en descarga directa:

DESCARGA DEMO CAMPANILLA vs. MASAS VISCOSAS ASESINAS

Pero supongo que con esto no estaréis del todo contentos ¿No? Por que esta en preparación la versión “Director Cut” de un gran clásico de “ErikAdams Producciones”… Con ustedes:

STRANGER IN A STRANGE WORLD: DIRECTOR CUT

Stranger 03

Más niveles de una dificultad brutal para este clásico de la semana pasada. En el momento en que lo juguéis reconoceréis algunos de los niveles del mítico “The acolit game” trasladados al extraño mundo de nuestro vaquero… ¿Suena bien? Pues esperar dicha actualización por que promete ser brutal… Pero mientras tanto podéis jugar la versión original descargándola de aquí:

DESCARGA “STRANGER IN A STRANGE WORLD” AQUÍ

Y después de esto, deciros que por hoy ya esta todo… Aunque ya sabéis que no estamos nunca parados, y que algún nuevo proyecto ultrasecreto se puede desvelar en próximos días… ¿Será verdad este rumor?

Y de esta manera me despido por hoy… Esperando que las novedades presentadas sean de vuestro agrado…

¡Hasta la próxima entrada!

Después de la conferencia una sola frase se escuchaba entre los asistentes…

¡Ha sido una mierda!