THE DAWN OF THE DEAD II: THE ROGUELIKE VERSION 1.4 (¡Y FINAL!) CON RANKING ONLINE

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy una semana mas para traer diversión a vuestros hogares / puestos de trabajo. Y para ello ¿Que traeré?… Vaaaaaleeeee, una vez mas el titulo de la entrada me ha delatado, y de hecho, esta entrada ya no es mas que un pequeño homenaje final a mi juego mas querido de cuantos he hecho hasta el momento… ¿Cual de ellos? Pues con el que os llevo dando la vara durante estas 2 ultimas semanas… ¡Mi TDOTD II: The roguelike! ¿Y que novedades traerá esta ultima versión? (De verdad de la buena que es la ultima XD) Descubrámoslo en las siguientes líneas.

TDOTD II: THE ROGUELIKE VERSION 1.4

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Lo primero es lo primero, si queréis saber más datos sobre el juego y su desarrollo pasaros por las siguientes entradas:

Tened miedo… Mucho miedo… El amanecer de los muertos ha regresado… (El roguelike se entiende)

¡EXTRA! ¡EXTRA! Una nueva version del TDOTD II: The roguelike lista para descarga! ¡No te quedes sin probarla!

Y ahora las prometidas novedades:

• Añadido el Ranking Online .Se que en la primera versión dije que no lo metería, pero dado que doy la opción de enviar la puntuación o no, creo que es un añadido extra… Además igual anima a más gente a jugar por conseguir mejores puntuaciones.
• Añadidos 2 nuevos enemigos. Uno normal y uno de aparición “rara” (Por supuesto que no diré su identidad… ¡A ver si alguien logra conocer los 4 enemigos “raros” que hay!)
• Añadidas 2 nuevas armas cuerpo a cuerpo, y con ellas ya hay 12… ¿O eran 13? EL caso es que molan XD
• Añadido nuevo ítem. La brújula para ser más exacto. Al cogerla se mostrara la situación de la escalera de bajada del nivel en curso.
• Corregidos los 2 hiper bugs de la anterior versión (Uno que colgaba directamente el juego y el de la linterna mágica que cada vez iluminaba mas en lugar de gastarse).
• Modificados algunos valores que no notareis pero que hacen el juego más justo.
• Añadida visión de cuando golpeas y eres golpeado con un rápido “/” sobre el afectado.
• Y aunque ya lo comente, recordar que además de los 4 enemigos raros existen 2 ítems raros también… ¿Que serán, y que efecto tendrán?

Ahora solo os queda descargar el juego y luchar por conseguir la mejor puntuación Online!

DESCARGA TDOTD II: THE ROGUELIKE VERSION 1.4 PINCHANDO AQUÍ

¡Hasta la próxima entrada compañeros!

 

¡EXTRA! ¡EXTRA! Una nueva version del TDOTD II: The roguelike lista para descarga! ¡No te quedes sin probarla!

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy un día mas para traeros… ¿Alguien lo adivina? (Por supuesto Erik, el titulo de la entrada lo dice todo… (También es verdad)) Vaaaaaleeeee!!! Para traeros una nueva versión de mi ultimo “hit videojueguil”… ¿Que no sabéis cual es? Pues os lo pondré fácil y diré que se trata del “glorioso” roguelike “TDOTD II”… Y ahora os preguntareis… ¿para qué co… hace nuevas versiones de un juego que ni un demente jugaría? Y yo os respondería… No se que os respondería, pero lo cierto es que si un juego mío no tiene mil revisiones una vez salido no seria mío… Pero es que en esta ocasión me he pasado con las novedades respecto a la anterior versión… ¡Si es que cada rato se me ocurren locuras nuevas que añadir! (Para una vez que hago un engine que me permite libertad para añadir cosas nuevas sin demasiado problema)

Pero bueno, primeramente me gustaría repetir las “virtudes” que tiene el juego por si algún lector deseoso de emociones fuertes (Y con ganas de dejar su orgullo de buen jugador “Hardcore” por los suelos), decide darle una oportunidad a este juego… tortura… cosa… Y ya luego añadiré un buen apartado con las novedades.

THE DAWN OF THE DEAD II: THE ROGUELIKE VERSION 1.3 

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TDOTD II es un roguelike de terror / survival horror en el que encarnareis a un pobre hombre sin oficio ni beneficio (En realidad oficio si, de hecho podréis elegir entre 6 diferentes al comenzar una partida) que debe escapar de unas mazmorras llenas de monstruos y trampas.

El juego esta basado (Solo basado XD) en la obra literaria del maestro Lovecraft aunque se permite hacer referencias a montones de cosas “frikis” en general. ¿Lograreis reconocerlas?, así como en el juego de rol basado en su obra “La llamada de Cthulhu” (Del que por cierto fui “Master” bastante tiempo… ¿Comprendéis ahora mi maldad innata para crear trampas?).

El juego tiene un estilo grafico al mas puro estilo de los roguelikes clásicos. En otras palabras, no tiene gráficos, todo esta representado por caracteres y cada uno de estos representa algo en el particular mundo donde se desarrolla la pesadilla. (Una @ al protagonista, una # un muro…), Y demás tiene muchas acciones que realizar cada turno para luchar por la (poco probable) supervivencia de nuestro sufrido protagonista.

¿Os suena bien? Pues eso es que estáis enfermos, al menos casi como yo XD.

Los controles y algunos consejos inútiles se explican en un documento de ayuda nada mas empezar el juego, pero siempre podéis recurrir a ellos pulsando la tecla F1.

Y ahora ya toca contaros las novedades de esta nueva versión:

NOVEDADES DE LA VERSION 1.3 DE “TDOTD II: THE ROGUELIKE”

• Aumento de la ventana del juego para poder ver mayor superficie del mapa. Por supuesto se sigue pudiendo modificar su tamaño a gusto del sufridor.
• Ahora las zonas ya visitadas aparecerán en color gris (solo los muros, puertas y escaleras) ¿Para que sirve esto? Para que no os perdáis tanto por los intrincados niveles… Y para poder dar uso a la siguiente novedad.
• Añadida opción de jugar o consultar minimapa pulsando la tecla “Espacio”. Las zonas no visitadas aparecerán en negro (Que original que soy XD)
• Añadida nueva habilidad pasiva a algunas profesiones que permite detectar trampas en la distancia (cada acción tiene un pequeño porcentaje de activarla).
• Añadida la opción de arrojar el arma cuerpo a cuerpo que tengáis equipada. Haréis daño a un enemigo si le golpeáis pero perderéis el arma.
• Cambio de carácter en los muros. Ahora son mis queridas #.
• Mejora en la IA de los enemigos… ¿Antes eran H.P.s? Pues ahora lo son mas XD
• Cambio en el sistema de subida de nivel. Ahora hay la misma probabilidad de que te toque algo bueno que lo no tan bueno.
• Modificado el porcentaje de posibilidades de rotura del arma cuerpo a cuerpo… Solo un poquito para que duren más.
• Arreglados algunos bugs menores localizados casualmente.

Y con esto se puede decir que esta versión queda completa… Ahora solo queda… ¡Por supuesto descargarlo!

DESCARGA TDOTD II: THE ROGUELIKE VERSION 1.4 PINCHANDO AQUÍ  (Si sale una pagina en blanco actualizar)

¡Hasta la proxima entrada compañeros!

 

¿Se acerca el fin del universo conocido? Las 100000 visitas de este blog lo atestiguan… O eso o el mundo esta loco

¡Hola queridos lectores! Ayer tras ofreceros a todos vosotros de manera completamente gratuita y desinteresada mi videojuego mas demente hasta la fecha (Muchos esteréis pensando… ¡Todos tus juegos son dementes condenado loco!), caí en la cuenta de que me encontraba a tan solo 400 visitas  de alcanzar la nada despreciable cifra de 100000 visitas, y dicho y hecho hoy me encuentro con que ya las he superado… ¡Que ilusión mas grande! Y más teniendo en cuenta que un blog con las características que tiene el mío es difícil que llegue a atraer a mucha gente. (¿Que características son esas? Pues cumplir la premisa básica de hablar cada vez de lo que me de la gana tenga o no lógica, y ofrecer lo que se me pase por mi perturbada mente (Mis “gloriosos” videojuegos XD)) ¿Que quiere decir esto? Francamente no tengo ni pajorera idea, pero las 2 posibles explicaciones que encuentro son:


Música para ambientar mis elucubraciones

• Gamefilia esta lleno de perturbados parecidos a mí. CONCLUSION: Somos una gran familia.


• Que inconcientemente abro y cierro el blog continuamente (más o menos 2000 veces al día y sin logear que de otra manera no cuela). CONCLUSION: Es la respuesta mas lógica… De hecho no estoy seguro de no hacerlo…

Pero francamente lo que me gusta creer (Aparte de que nuestra existencia esta en manos de monstruos cefalópodos gigantes que descansan en algún lugar bajo el océano Pacifico) es que a alguno de mis lectores le haya llegado a hacer pasar un buen rato, ya sea jugando a mis JCQTC, como leyendo las entradas que hago con tanto “mimo” y tesón (esto ultimo no me lo creo ni yo XD… Con lo perro que soy…), y que la experiencia les haya resultado tan gratificante que hayan decidido volver.

Y de esta manera dejo ya de hacer elucubraciones y paso a nombrar a esas personas que ya sea por su locura, o por la lastima que les doy se pasan por mi blog, le dan al enlace de descarga de mis juegos o simplemente dejan un comentario… Ahora que lo pienso, me da pereza nombraros a todos, ya que sin lugar a dudas sabéis quien sois (Y si no lo sabéis es que estáis muy locos… lo suficiente como para pasaros por este blog). Así que para no perder costumbre me gustaría deciros bien alto…

¡QUE SIGA LA PESADILLA!

¿Que porque digo esto? Porque ayer tras leer un mail que me mando nuestro querido compañero Zerael, hice algunas mejoras en mi ultima obra maestra “videojueguil”, básicamente añadí una nueva habilidad (Mirar con la tecla M), Corregí las múltiples faltas ortográficas que posee el documento de ayuda del juego (Y aun así se me habrá quedado alguna XD eso me pasa por escribir tan rápido y sin pensar… Las del propio juego son por el momento incorregibles (Los acentos)) Y cambié el indicador de Vida, Cordura y hambre a una posición menos molesta que encima de nuestra querida @.

Para los que no sepan de que Coj… hablo, os recomiendo pasaros por mi entrada:

THE DAWN OF THE DEAD II: THE ROGUELIKE

Y por supuesto descargaros el juego y comenzar a sufrir.

¿Que os fiáis de mi genialidad y lo queréis descargar directamente sin entrar en detalles? Pues hacerlo directamente desde:

DESCARGA TDOTD II: THE ROGUELIKE VERSION 1.4 PINCHANDO AQUÍ 

¡Nos seguimos viendo compañeros!

¡Hasta la proxima entrada!

Tened miedo… Mucho miedo… El amanecer de los muertos ha regresado… (El roguelike se entiende)

¡Hola queridos lectores! ¿Preparados para pasar autentico pavor? Porque hoy tras 2 semanas de arduo trabajo traigo la que seguramente sea mi más maniática y terrible creación, no apta para los jugones más “casuales” ¿O si? Porque lo que os traigo es la secuela de mi mayor éxito como “programador” de videojuegos independientes… ¿Mayor éxito? ¿De que habla Erik? Pero si eso ya lo mostró hace 2 semanas cuando salio a la luz el glorioso “Gray II”… Y si pensáis eso no podéis estar mas equivocados, ya que sin lugar a dudas y aunque no lo parezca, el juego mas descargado de cuantos he hecho ha sido “The Dawn of the Dead: The Roguelike”, y como agradecimiento por las mas de 100 descargas, traigo una segunda parte… ¿O debería decir juego nuevo? Ya que mi masoquismo innato me ha hecho programarlo todo desde 0… El si lo he logrado mejorar deberéis decirlo vosotros, mis queridos sufridores… Pero antes vamos a explicar de qué va este rollo.

THE DAWN OF THE DEAD II: THE ROGUELIKE

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Para los que no conocéis su primera parte, os diré que se trata de un roguelike (Consulta la Wikipedia para saber que es esto) de terror, en el que debíais llevar a un superviviente a través de unas cuadriculadas mazmorras llenas de enemigos y trampas intentando acabar con cuantos zombies y criaturas maléficas os salieran al paso… ¿Suena bien? Pues prepararos porque esta segunda parte cumple la premisa de mas grande, mas opciones y mas peligro… Si queréis conocer la primera parte y sus detalles pasaros por: ErikAdams Producciones presentan: The Dawn of The Dead: The Roguelike ¡VERSION FINAL!

Ahora vamos a indagar en las novedades de este juego:

The Dawn II

• La primera novedad la conoceréis tras comenzar una partida, ya que os saldrá una pantalla de selección de profesión. Podréis seleccionar entre 6 de ellas (Soldado, medico, anticuario, policía, luchador y civil), siendo la ultima (civil) la opción mas “azarosa”. Cada una de ellas comienza con diferentes ítems y con una habilidad especial única.

  • Añadidas mas referencias Lovecraftianas… ¡Que es un juego mio leñe XD!

• Tras seleccionar la profesión que mas os guste, comenzareis la pesadilla, y hay comienza la segunda novedad. En lugar de tratarse de un mapeado cuadriculado generado aleatoriamente, os encontrareis un mapa previamente hecho… ¿Esto no quita variedad al desarrollo? Os daréis cuenta de que no, ya que tanto la posición de inicio de nuestro “héroe” (Posiblemente caído XD), como la de escalera de bajada,  ítems, y enemigos ira variando, por lo que no sabréis donde encontrareis nada, y seguiréis estando tan perdidos como en la primera parte.

• Una novedad bastante importante es la aparición de un Inventario al que se accede pulsando la tecla “I”, en el podréis consultar el estado del personaje, Ítems y armas equipadas.

• Otra novedad es la posibilidad de volver a plantas ya visitadas mediante escaleras de subida.

• El numero de armas tanto cuerpo a cuerpo como de fuego se ha ampliado, incluso podréis encontrar en vuestros viajes hacia el infierno armas especiales o ítems que os protegerán de algunos estados alterados.

• El numero de enemigos se ha ampliado, incluso hay algunos “especiales”… XD (Cuando los encontréis sabréis porque me río XD).

• El numero de lapidas diferentes también se ha ampliado… ¿Sois capaces de reconocer las frases que aparecen en ellas?

• Añadido el parámetro de “cordura”, es un homenaje al mejor juego de rol de la historia (“La llamada de Cthulhu”), esta ira bajando en la cercanía de los monstruos que pueblan los subterráneos hasta volveros completamente locos… A no ser que hagáis algo por evitarlo.

• Se ha mejorado el sistema de hambre, y ahora es posible recoger objetos del suelo para guardarlos en el inventario y usarlos cuando sea necesario.

• Se ha modificado el sistema de “Armas de fuego” No se si es mejor ahora, pero desde luego es menos caótico.

• Añadida una pseudo subida de nivel, que os ayudara a bajar a las profundidades mas ignotas…

• Posibilidad de jugar a pantalla completa, o modificar la pantalla al tamaño que mas os agrade

• Muchas modificaciones menores que notareis (O no XD)… Y con esto acabo la descripción del juego.

TDOTD II: The roguelike II

Ahora solo os queda descargarlo, jugar y comprobar si el juego ha mejorado… ¡Aunque creo que eso esta claro!… ¡Y RECORDAR LEER EL DOCUMENTO DE AYUDA PARA CONOCER LOS CONTROLES! Se puede acceder a el en cualquier momento pulsando F1

Recordar que podéis hacer en esta entrada cuantas preguntas creáis necesarias, intentare ayudaros en la medida de lo posible.

 

DESCARGA TDOTD II: THE ROGUELIKE VERSION 1.4 PINCHANDO AQUÍ  (Si os sale una pagina en blanco actualizar 🙂

¡Hasta la proxima entrada compañeros! Y no olvidéis tener miedo… Mucho miedo… XD

PD: En esta segunda parte se ha suprimido el ranking Online debido a que hubo gente a la que le daba problemas… Si queréis una versión “especial” con dicha función hacérmelo saber e intentare agregarlo… ¡Todo sea porque lo paséis bien! (Como cuido a mi publico XD)

 

ErikAdams Producciones presentan: GRAY II (¡Plataformas gratuito! ¡No te quedes sin probarlo!)

¡Hola queridos lectores! Había una vez un blog triste y abandonado durante casi un mes entero que se comenzó a volver gris de la tristeza que le causaba que su dueño no le dedicara el tiempo que era necesario. ¿Y como se podía solucionar eso? ¿Escribiendo y currándose entradas que interesaran a la gente? No queridos lectores (Aunque no voy a negar que esa seria una buena forma) llamando al pequeño Gray para que solucione a su estilo este desaguisado producido por el vagueo de este bloguero sinvergüenza… ¿Y que estilo es ese? Pues el que podréis comprobar si decidís bajar este nuevo JCQTC, secuela directa de uno de los JCQTC mas aclamados por el público y crítica (No me lo creo ni yo XD). Por supuesto que os estoy hablando de…

GRAY II

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¿Tiene historia el mundo de Gray? Por supuesto, pero para descubrirla tendréis que… ¡Un momento! Estas frases me suenan que ya las puse en algún momento… Lógicamente en la descripción que hice en su momento del Gray I, en cualquier caso, este juego podréis jugarlo sin problemas aunque no jugarais el original, ya que como buen JCQTC es un reciclado continuo de las ideas del primero, aunque con algunas mejoras jugables que pasare a comentar en las siguientes líneas:

Gray II 1

• El Gray original constaba de una única pantalla que debíais investigar palmo a palmo para localizar todas las esferas de luz. Esto era un problema ya que hacia que en la mayoría de ordenadores se ralentizara hasta hacerlo prácticamente injugable. Eso esta solucionado en este juego gracias  a que ahora son diferentes pantallas a las que se puede acceder mediante portales tele transportadores.

• El limite de tiempo se ha suprimido, mas que nada porque si ya era duro localizar todas las esferas, eso ya lo convertía en un reto solo apto para autenticas maquinas de pegar saltos… Por lo menos me consta que un héroe logro completarlo, por supuesto os hablo del Rei_Vax.

• Se ha añadido un sistema de guardado de partida, pera que nadie se quede sin completarlo. (Cuidado con iniciar partida nueva que borrara la partida en curso)

• Añadida regulación del salto… Así que no me tiréis piedras si caéis una y otra vez en el oscuro fluido asesino… La culpa será solo vuestra XD.

• Añadida sorpresa final cuando encontréis todas las esferas (Gray comenzara a brillar cuando tengáis todas)… Dirigíos a la pantalla inicial y ya veréis ya…

• Añadidas múltiples mejoras en el sistema de juego. Estoy seguro de que os encantaran.

Gray II 2

Y con estas pequeñas cosas creo que ya esta dicho todo, ahora solo me queda poneros los controles y como decía el tiparraco ese de un concurso cuyo nombre ya nadie recuerda…

¡A jugar!

CONTROLES:

• FLECHAS IZQUIERDA O DERECHA: Mueve a la masa viscosa.
• LETRAS A o D: Mueve a la masa viscosa.
• FLECHA ARRIBA o LETRA W: Salta.
• FLECHA ABAJO o LETRA S: Si has encontrado el ítem del radar utilízalo para localizar esferas que estén en la pantalla.
• F5: Carga la partida. (Solo en la pantalla del titulo)
• Esc: Quita el juego.

Gray II 3

Como veis no pueden ser mas sencillos… Así que os quiero ver descargando el juego y dejando vuestros insultos (o halagos) en esta entrada.

DESCARGA GRAY II PINCHANDO AQUÍ (Si os sale una pagina en blanco actualizarla)

¡Hasta la próxima entrada!