ErikAdams Producciones presentan: The Dawn Of The Dead III: The Roguelike ¡Mas y mejor terror gratuito!

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy de vuelta un día mas (Y de casualidad porque milagrosamente me ha entrado una cantidad de trabajo que no es normal en estos tiempos de crisis) para traer algo de diversión a este sitio, ¿Y que mejor manera de divertirse que con una nueva versión de mi glorioso juego “TDOTD”? Pues lo dicho, os voy a contar las novedades que trae esta versión y ya valoráis si merece la pena descargarlo o no. (Como siempre gratis en el enlace de abajo).

THE DAWN OF THE DEAD III: THE ROGUELIKE

Logo Cutre que te cagas collection

Lo primero que me gustaría decir es que la segunda parte ya ha tenido más de 100 descargas es por ello que me he puesto a mejorar el principal fallo que tenía la anterior versión (La cual jugablemente me encanta): La falta de creación de escenarios aleatorios.

Así que en esta versión he cambiado completamente la manera de hacerse los escenarios y… ¡Me ha quedado de una manera que da la apariencia de auténticos subterráneos! (Recordar que en la primera parte era un cuadricula y en la segunda parte unos escenarios que había creado previamente)… Así que ya de por si, esto hace del juego más divertido.

Dawn 01

Mirar que escenarios mas monos quedan, y que terrorificas criaturas os aguardan en su interior

Otra novedad que le he añadido es que ahora tiene música de Bach de fondo para ambientar las partidas que le echéis intentando alcanzar el “mítico” 7 nivel. ¿Porque Bach? Porque dentro de la música clásica su estilo barroco le da una ambientación de lo mas curiosa (Y porque es genial como compositor), así que espero que os guste este añadido (Y si no os gustan esos MIDIS pues quitáis el sonido y ya esta).

La tercera novedad es que ahora al morir os aparecerá el nivel que habéis alcanzado (Por si queréis fardar  haciendo una captura de pantalla XD). Yo lo máximo que he alcanzado es el 5º con un militar (Si veis el recordazo que hay en el ranking online mío es de esa partida… Lastima que los aliens acabaran con mis delirios de grandeza de un plumazo… ¿Aliens? Yo ya he dicho que el juego es muy friky XD)

Dawn 02

Esto a todas luces es lo que se llama un mal comienzo

La cuarta novedad es el aumento de enemigos por nivel respecto a la anterior versión… (¿Más dificultad Erik? ¡¡¡Tu estas loco!!! (Esto va para los que afirman que me he “casualizado” XD Un autentico “hardcore gamer” no puede presumir de serlo sin pasarse este juego… O sea que en este mundo de momento no hay “hardcore gamers”… ¡Casuales, que sois unos casuales!)

Y hasta aquí las novedades (Que parecen poca cosa, pero el juego parece nuevo al jugarlo… ¡De hecho es nuevo! 🙂

Así que si queréis descargarlo podéis hacerlo desde el siguiente enlace:

Descarga “The  Dawn Of The Dead III: The roguelike” Aquí

¡Hasta la próxima entrada! (Próximamente “ErikAdams producciones” se teñirá de verde… ¡No os lo perdáis!)

«Arc Of The Dawn» de DARE… ¡AL FIN EN MIS MANOS!

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy un día más lleno de emoción sin límites pues al fin, después de 5 laaaarguiiiisimos años tengo entre mis manos el nuevo disco de mi banda favorita: Dare. El nuevo disco se llama “Arc Of The Dawn” y para variar nos traen una buena colección de temas capaces de trasladarnos con su sonido hacia lugares tan variopintos como pueden ser las altas montañas, el océano o los verdes campos de Irlanda… Pero para no emocionarme hablando de este nuevo disco voy ha hacer un repaso y una descripción de este grandioso grupo de rock melódico.

DARE

Portada Arc of the Dawn

*“Dare es una banda galesa de rock melódico liderada por Darren Wharton, ex teclista de Thin Lizzy, y compuesta también por Richard Dews, Andrew Moore y Kevin Whitehead.

Dare nace a finales de los 80 dándose a conocer con la publicación de Out of the silence (1989), un disco encuadrado dentro del género AOR que a día de hoy se puede contar como uno de los clásicos del género. La banda endurece su sonido dando luz Blood from stone (1991), el disco orientado hacia del hard rock del grupo hasta la fecha.

Habría que esperar siete años para que la banda galesa volviera a publicar un nuevo trabajo. Calm before the storm supuso un giro hacia las raíces celtas del grupo. A las bases de rock melódico de sus primeros trabajos, la banda de Wharton añade un sonido folk rock. Junto con la incorporación de instrumentos tradicionales, el disco destaca por la profundidad de sus letras.

En 2001 sale a la luz Belief, su álbum más exitoso. Siguiendo la línea de su anterior trabajo, el grupo liderado continúa profundizando en los paisajes intimistas de su tierra natal. Temas como "White horses" o "We were friends" se cuentan hoy entre los clásicos de la banda.

Beneath the shining water (2004) mantiene la línea que marcaran sus predecesores incorporando además nuevos elementos electrónicos. Las letras se mantienen a un gran nivel, si bien para muchos el disco no alcanzó la calidad de sus dos predecesores. Un año más tarde se publica The power of nature, el primer álbum en directo de la banda, que recopila los principales clásicos del grupo galés.” –Extraído de la Wikipedia (¿No pensareis que iba yo a escribir todo esto XD?)

DISCOGRAFIA:

• Out of silence (1989)
• Blood from stone (1991)
• Calm before the storm (1998)
• Belief (2001)
• Beneath the shining water (2004)
• The power of nature (directo, 2005)
• Arc of dawn (2009)

Y ahora como siempre digo, ¿Que mejor para presentar un grupo de música que sus temas? Mas que nada porque como me ponga a hablar yo de el me parece que no seria demasiado objetivo… ¡Adoro demasiado a este grupazo!

KING OF SPADES (Tema extraído del álbum “Out The Silence” y que tiene una nueva versión en el nuevo disco “Arc Of The Dawn”)

 

REAL LOVE (Tema extraído del álbum “Blood from Stone”)

 

STILL IN LOVE WITH YOU (Cover del tema del mismo nombre de “Thin Lizzy” extraido del album “Calm Before The Storm”)

 

SILENT THUNDER (Tema extraído del álbum “Belief”… Mi tema preferido del mundo mundial)

 

SILENT HILLS (Tema Extraído del álbum “Beneath The Shining Water” (Y no, no tiene nada que ver con el videojuego del mismo nombre XD))

 

EMERALD (Tema extraído del álbum “Arc of the Dawn”, y la mejor versión que he escuchado nunca de un tema de Thin Lizzy… ¡Me pone la carne de gallina!)

Y aquí termina el repaso a su discográfica, la cual no tiene ningún desperdicio. Espero que os haya gustado, y que le deis una oportunidad a este grupazo… Francamente lo merecen (Que a gusto me he quedado XD)

EXTRA SONG: (Que si, que lo estabais esperando XD)

WHEN WILL THE FIRE BE OVER (Tema desechado de su primer álbum y rescatado para el álbum “Arc Of The Dawn” (¡Joder si se puede permitir desechar un temazo así, es porque este pavo es el P… Amo!))

¡Hasta la próxima entrada colegas!

Ellolosoft Producciones presentan: Dungeon

¡Hola queridos lectores! Los tiempos están cambiando. Hace frío (Bueno, en realidad no tanto, pero mas que la semana pasada si), Yo estoy trabajando (Bueno, en realidad mientras escribo esto me estoy “escaqueando” un rato) y… ¡Encima traigo un JCQTC que no es mío! (Pero Erik de que C… estas hablando… Creíamos que tenías la exclusiva de tan prestigiosa marca), pero no os preocupéis porque  este juego que os traigo en exclusiva de nuestro querido compañero Ellolo cumple con todas las premisas necesarias para que pueda catalogarlo de esta manera. Así que como no es un juego mío, me voy a permitir el lujo de analizarlo en exclusiva para esta comunidad (¡Fastídiate “Meri” que os he adelantado XD!).

Ellolosoft

DUNGEON Un juego de Ellolo17

HISTORIA:

“Dungeon” nos pone en la piel de una valiente bola armada con una todopoderosa espada que busca vengarse del terrible “rombo”, el cual incendio su pueblo natal y asesino a su familia y mascotas mas queridas (Y la dejo viva a la suegra) mientras cantaba a voz de grito el ultimo éxito de la Oreja de Van Gogh (No me negareis que esto ultimo ya es mas que suficiente para buscar venganza).

Aun así, lejos de tratarse de la típica historia de venganza, nos ofrece una fuerte carga ideológica que nos hará plantearnos en más de un momento si la realidad que vivimos es tal y como la percibimos o se basa en simples impulsos mecánicos que nos mantienen engañados.

Esta obra lúdica sin precedentes es una Oda a plantearse si la búsqueda de venganza es realmente necesaria o es mejor dejarla a un lado para escapar con el dolor que supone la perdida de los seres queridos, y pone en la mano del jugador en todo momento la elección de tomar un camino u otro.

GRAFICOS:

Voy a ser sincero, los gráficos son CQTC,  pero… ¿Eso es un problema? El autor ha tomado esta decisión bajo su propia responsabilidad, dejando al jugador el papel de imaginar (La imaginación que con tanto HD se nos esta perdiendo) las increíbles aventuras que vivirá nuestra heroica bola. Aun así cumplen sobradamente para mostrarnos con todo lujo de detalles lo que nos quiere mostrar en todo momento: La simplicidad de ese sentimiento llamado venganza.

MUSICA:

Ellolo ha seleccionado para la ocasión una serie de melodías medievales, que encajan perfectamente con la acción que nos propone, y que cumplen de manera espectacular su papel de sumergirnos en ese fantástico mundo de espada y brujería plagado de verdes bosques, pozos sin fondo y combates en profundos subterráneos que auguran peligros sin limite.

JUGABILIDAD:

Pero si en algo brilla con luz propia “Dungeon” de Ellolo es en este apartado, piedra angular de todo buen juego. Unos sencillos controles que nos harán ser uno con el personaje, y nos permitirán fijarnos en la historia y sus pequeños detalles o en el increíble duelo final que nos traerá recuerdos tan gratos como  el épico duelo de espadas en “Los Acantilados de la Locura” de la Princesa Prometida o la lucha de Luke Skywalker contra Dark Vader en “El imperio Contraataca”.

DURACIÓN:

Dice el refrán “Lo bueno si breve 2 veces bueno”, y aquí una vez mas gana por goleada, ya que aunque no quiero desvelar su duración real es necesario que haga mención al hecho de que aunque lo terminareis bastante pronto, el juego tiene una enorme rejugabilidad, ya sea para desvelar los 3 posibles finales o para superar el tiempo de completarlo.

CONCLUSIONES FINALES:

Un gran juego que no debería costaros descargar, y que os hará pasar un buen ratín. Además podréis sumar a vuestra cuenta de juegos completados uno hecho por uno de los programadores de la comunidad… ¿No os he convencido? Pues descargarlo desde el siguiente enlace:

DUNGEON: un juego creado por Ellolo17

¡Hasta la próxima entrada compañeros!

PD: ¡Click!

C/DC: El programa de radio de Hard Rock y Heavy Metal que todo amante de esta musica deberia escuchar

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy un día mas para hablar de algo sin sentido, pero con sentimiento (Si es que cuando me pongo moñas XD)… ¿Y de que voy a hablar hoy? Pues de un detalle muy curioso en el que caí ayer.

darle al play y comenzar el buen rollo

Como ya muchos sabéis, yo hago de lunes a viernes una colaboración en un programa de radio de Heavy Metal que se emite en Ibiza y Formentera (Y que se puede escuchar en cualquier lugar del mundo mundial a través de esta pagina Web: http://www.radioexit.com/ en directo o descargándolo) de 15:00 a 16:00 (Hora española peninsular).

C/DC mini 

La sección que hago, como muchas veces he comentado se llama “Expedientes R” y básicamente se basa en que pongo el tema que me da la gana o uno raro de cojones XD.

Ahora bien… ¿De que curiosidad hablo en este caso? Pues de que ayer al ir a meterme al blog oficial del programa de radio, y poner en Google CLUB DE COLEGUITAS… ¡Salía mi blog antes!, y como encima las entradas sobre el programa no las tengo actualizadas, ni Dios que busque información sobre el programa llegara jamás a descargárselo. Así que me dije… ¡Pues esto hay que arreglarlo! Y aquí estoy poniendo (Una vez mas) toda la información relativa a esta cita obligada si te gusta el Rock y el Heavy Metal con buen rollo.

Así que para los nuevos lectores y radioescuchas aquí tenemos un faq sobre todo lo que quieras saber sobre el MEJOR programa de radio de Hard rock de la Historia.

¿Que es C/DC?

C/DC o Club de Coleguitas es un programa de radio cuyo presentador se llama Alex Berlanga (Un buen amigo mío) y que dedica su hora diaria a dar caña por las ondas, Ya sea poniendo Heavy Metal, como atendiendo las peticiones de los oyentes que así lo deseen o simplemente dejándome tener mi momento de gloria diario poniendo el Heavy que a mi me gusta (Que no tiene por que ser necesariamente el que le guste al resto del mundo… Soy raro de cojones XD)

¿Como puedo escucharlo?

Bien, se que te ha llamado la atención aunque solo sea por escuchar mi sexi voz (XD), y ahora estas deseando darle una oportunidad. Pero… ¿A que hora puedes escucharlo? Tienes varias opciones, a gusto del consumidor de buen Heavy Metal:

• Si vives en Ibiza o Formentera solo tendrás que poner la radio de 15:00 a 16:00 en el 106.40 FM… Y podrás empezar a “Air guitarrear” y mover la melena (O en mi caso la simple cabeza XD hace ya muchos años que me corte la melena) como un poseso.
• ¿Que no vives en Ibiza y Formentera pero te gustaría escucharlo en directo? Sus palabras son órdenes. Métete en la Web de radio Exit (La que he puesto arriba… Bueno… la pondré de nuevo XD) :
http://www.radioexit.com/ a la hora indicada y… ¡A “Rock&Rollear”!
• ¿Que te pilla mal la hora para disfrutar de buen Heavy Metal? Pues tienes la oportunidad de descargarte el programa completo en mp3 desde el blog oficial del programa de radio… ¿Que blog es ese? Pues:
http://clubdecoleguitas.blogspot.com/ . Allí, además de poder descargar el programa podrás utilizar el chat que se encuentra a la derecha para hacer peticiones de canciones o dedicárselas a alguien… ¿Alguien da mas?

Y con esto ya termino mi presentación del gran C/DC, esperando que os animéis a escucharnos… Si lo hacéis una vez ya veréis como es imposible dejarnos por el buen rollo que transmitimos 🙂 (No se si lo he dicho, pero a veces tenemos unos momentos de cachondeo XD)

¡Hasta la próxima entrada coleguitas!

I´m a Wii Warrior

¡Hola queridos lectores! Este fin de semana he estado siguiendo los pasos que marca la gran “N” para convertirme en el soldado del futuro, y no puedo hacer mas que pensar en como mis sentidos, reflejos e inteligencia están acrecentándose por momentos… Ya me queda menos para convertirme en la maquina de matar del futuro… Ahora si Skynet decide que va a lanzar una ofensiva contra la raza humana no lo tendrá tan fácil… No señor, porque los Wii Warriors estamos aquí para salvaguardar a la raza humana (O dominarla)… ¿Por que digo esto?… Porque aunque no lo creáis alguna vez me da por pensar (No demasiado, no valla a ser que me ocurra lo que a cualquier personaje de “The Dawn of the Dead II: the roguelike” al pulsar la tecla “s”)… Y cuando yo pienso algo malo puede pasar…

Vale, el motivo de esta especie de paranoia viene dado por la reciente adquisición por mi parte del videojuego de WII “Dead Space: Extraction”, y tras jugarlo sin descanso durante el fin de semana he llegado a las siguientes conclusiones:

 

• Todos los “shooters on rails” que salen para WII, son en realidad una de las piezas clave del plan maestro de NINTENDO para dominar el universo. Hasta hace unos meses yo era un autentico paquete en este tipo de juegos, y el hecho de que casi lo haya completado en “hard” a la primera y con una media de 4 estrellas por nivel… Solo puede indicar que mis reflejos felinos se están acrecentando.

• La otra pieza clave oculta bajo una mascara de infantilidad para lograr tan bello objetivo es el “WII Sport Resort”, el cual no entrena en el noble arte de la espada y el combate cuerpo a cuerpo. Yo mismo puedo decir que ahora mismo debo estar por lo menos al nivel de Miyamoto Mushasi en lo que a espadas se refiere… Cuando alcance la máxima categoría no se que podría llegar a lograr (¿Partir el planeta en 2 con un cuchillo jamonero? ¿Untar tostadas con mantequilla y mermelada antes de  que caigan al suelo o de que Ricky Martin reviva aquellos sucesos ocultos por el gobierno por algún motivo que es mejor no conocer?… Las posibilidades son infinitas, mas tengo miedo de imaginarlas…)

• El cerebro también esta siendo uno de los elementos clave de los WII Warriors, pero ahí no tiene que ver nada NINTENDO, ya que aunque esta compañía (U organización secreta) se empeña en hacer que nuestro cerebro supere los limites lógicos y que podamos usar telequinesis (Como en el propio Dead Space… En realidad su inclusión es una especie de publicidad subliminal para que nos demos cuenta de que estamos cerca de conseguir estas y otras proezas de mayor envergadura) o simplemente hacer sumas correctamente de cabeza (Y ya si nos ponemos hasta restas), mis ultimas ingestas de alcohol lo único que están consiguiendo es que cada vez mas neuronas ardan como bruj@s durante la inquisición… Lo que me hace aun mas peligroso (Pon un arma en la mano de un niño y provocaras un accidente… Ponla en la mía y me tendrás que llamar muerte… (¿Que quiere decir esta frase? Pues absolutamente nada, me apetecía poner una frase que podría decir el gran Chuck Norris (El cual sin lugar a dudas fue un BETA TESTER de NINTENDO) ya que me puedo lanzar al combate sin la lacra de la lógica que me haría plantear si mis actos son buenos o malos.

• Los WII Warriors no tenemos miedo a nada… Muchos tratan de tildar esta pequeña consola de infantiloide por la cantidad de “basura” que se empeñan en sacar las compañías de videojuegos pero… buceemos profundo para ver la realidad… Hemos perdido el miedo a cocinar… A cuidar bebes, gatitos, perritos u ornitorrincos… Al agua… A los viajes interplanetarios… A los zombies (Esto es algo que ya nadie teme desde que se decidió en una reunión secreta por parte de los más altos mandatarios del mundo y del Universo conocido que un videojuego no seria videojuego si no tiene en algún momento la aparición de algún zombie o ser cuyas características sean las de estas bellas criaturas. (Aquí me gustaría dar a conocer otra organización secreta de la que de momento soy el único miembro llamada “O.M.P.L.I.D.L.M.V.A.E.L.V.” (Organización Mundial por la Implementación de las Masas Viscosas Asesinas en los Videojuegos”) la cual centra su lucha en el reconocimiento de los méritos que estas merecen dentro de este nuestro mundo)… O a simplemente pasarse las horas recolectando frutas, insectos o Pokemons salvajes… Si, se que damos miedo… (¿Que haces que aun no tienes tu WII y pruebas que todo lo que estoy escribiendo es cierto?)

Y después de estas bellas reflexiones “solofólicas”, dejo de escribir este panfleto publicitario (Y sectario) para decir una vez mas…

 

(Aquí debéis iros al goear (No, si encima pretenderéis que la busque y la inserte yo XD) y buscar el tema “Dream Warriors” de los Dokken (También BSO de Pesadilla en Elm Street III) e imaginar que su estribillo ha sido cambiado por…)

 

¡¡¡¡I´M A WII WARRIOR!!!!

 

¡Hasta la proxima entrada compañeros!

 

Esta entrada sin sentido ha sido patrocinada por ErikAdams Producciones

ErikAdams Producciones presentan: LCDSR ¡Videojuego gratuito!

¡Hola queridos lectores! Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana… ¡Hostia que eso ya esta inventado! Pues entonces empezare de la siguiente manera…

"En un principio – A pesar de las absurdas teorías que se empeñan en decir algunos listillos – en lo que ahora conocemos como universo, no había nada. En este punto, me gustaría recalcar, que cuando digo “nada” quiero decir eso mismo, ni energía, ni materia. Una explicación bastante acertada de lo que implica que no hubiera “nada”, nos la dio Michael Ende en ese libro – Que por supuesto todos deberían leer – llamado “La Historia Interminable”. La única diferencia que podríamos encontrar respecto a la nada de esa novela, y la que había en los inicios del universo, es que la primera nació de la increíble imaginación de un escritor, y la segunda – De la que intento hablaros – es real. O al menos, para ser más exacto, debería decir que “fue” real…"

¿Sabeis ya por donde van los tiros? ¡Exacto! Un nuevo y glorioso videojuego del Señor Rosa llega de manera inesperada (Y realmente cutre XD) hasta vuestros ordenadores si decidis darle al enlace de descarga… ¿De que se tratara en esta ocasion?

CRÓNICAS DEL SEÑOR ROSA

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Los que me seguis normalmente, creo que ya habreis caido en el hecho de que soy un poco "perro" (En otras palabras que yo y cualquier tipo de trabajo no nos llevamos bien (Bueno, hacer videojuegos cutres no lo cuento como trabajo)), Es por ello, que ver este juego no os deberia extrañar absolutamente nada… Por que lo he hecho entero estamisma mañana… ¡Como manda el Señor Rosa!

Si, Erik, pero cuenta ya de una vez de que se trata…

Vale, para seguir con mi tonica de hoy de ser muy perro, hago un "Ctrl+C" y un "Ctrl+V" Y os muestro el documento de ayuda del juego…

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ha vuelto....

El retorno de un clasico… Aunque la mecanica es mucho mas rara

¿Que son las crónicas del Señor Rosa? Es dificil explicarlo, y bastante menos dificil jugarlo, asi que deja de leer estas lineas sin sentido e intenta buscarle una logica a lo que sigue a continuación.

¿Que sigues sin saberlo? Pues no me dejas mas remedio que intentar explicar la mecanica de este juego que se mueve segun los designios del Señor Rosa.

Lo primero que habria que contar tal vez serian los controles:

El Todopoderoso Señor Rosa se mueve con las flechas del teclado.
Si te quedas sin poder hacer nada, pulsas la tecla Espacio y el juego acaba.
Sal del juego pulsando la tecla Esc.
Pulsa F4 si quieres jugar a pantalla completa.
Pulsa F9 para sacar una instantanea de la pantalla tal y como la has dejado.

Y con esto ya estan los controles… Ahora viene lo raro…

raro, raro...

¿Lograis entender como se juega viendo esta imagen?

El Señor Rosa esta aburrido (Una vez mas), y para matar el tiempo decide jugar a crear y destruir el universo (Una vez mas). Así que dicho y hecho, se pone a hacer lo que mejor sabe hacer…

Llega a una zona vacia del espacio y crea 2 esferas de energia. Si coge 1 se crea un planeta, pero casualmente cada paso que da va creando un camino, el cual si vuelve a tocarlo… ¡Chas! ¡le hace bajar la barra de diversión!

¿Que puede hacer para evitar aburrirse de nuevo y seguir jugando con sus 2 esferas de energia? Tan sencillo como golpear a los planetas creados y destruir con ellos los fragmentos de tierra… ¡Pero con cuidado, que si te golpea un planeta en movimiento bajara la barra de diversión!

Tambien hay otros detalles sin importancia como por ejemplo que cuando coges una esfera de energia el camino creado tras el va variando y hace mas daño a la diversión del Señor Rosa. Hasta que simplemente se convierte en magma y se solidifica…

Suena extraño, y lo es… ¡Intenta conseguir la maxima puntuación posible antes de aburrirte del todo!

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¿Que se nota que los graficos han sido extraidos de otros juegos mios? No importa por que es tan raro que ni lo notareis.

¿Que no tiene logica ninguna? ¿Acaso el juego original del Señor Rosa tenia algo de ella?

¿Que la mecanica es una especie de mezcla sin sentido de oros juegos mios? Pues no se, pero a mi me resulta adictivo… (Ademas no salen MVAs… ¡Como si hiciera falta tratandose del Señor Rosa!)

¿Que quieres descargartelo y no sabes como?

Pues pulsa en el siguiente enlace :

DESCARGAR CRONICAS DEL SEÑOR ROSA – EL MINIJUEGO PINCHANDO AQUÍ (Si sale una pagina en blanco actualizar)

¡Hasta la proxima entrada compañeros!