ErikAdams Producciones os desea Feliz Navidad con la nueva y flamante versión del TDOTD III (la 1.8)

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy en el día que los niños de San Ildefonso cantan y las nubes se acumulan en el cielo con ganas de descargar lo indescargable. Pero lo mas importante es que sale a la luz la ultima versión del año de mi querido juego “The Dawn Of The Dead III”, la 1.8. Cargada como es habitual de novedades listas para hacer las delicias de niños y mayores. ¿Queréis saber cuales son estas? Pues prepararos porque el “Gordo” esta apunto de caer en vuestros hogares si decidís descargarla (Os lo dice un Ex-niño de San Ildefonso).

TDOTD III Versión 1.8

Nuevo flamante logo 

Después de unas cuantas versiones, llega esta que os hará acabar el año con una sonrisa de oreja a oreja. Las novedades que incorpora esta versión son:

• Ahora en el documento de Ayuda agradezco a las siguientes personas por el apoyo y las ganas de seguir probando el juego: Zerael, El Staff de Elvenhalls.com, Frogger de “Comunidad GM” y todos aquellos que descargaron las versiones hicieran algún comentario o no.
• Añadido un nuevo tipo de objeto: La armadura, la cual protegerá un poquito de los daños realizados por algunas de las terribles criaturas.
• Ahora el daño que causa el protagonista tiene una cierta aleatoriedad (Posibilidad de hacer críticos o pifias)
• Cambiada ligeramente la generación aleatoria de niveles, para que queden mas curiosos y menos caóticos.
• Ahora la subida de nivel de los enemigos dependiendo de la mazmorra en la que os encontréis es más acentuada. De manera que los enemigos de la primera mazmorra serán más fáciles que en la versión anterior, pero los de la última serán más duros.
• Añadido un nuevo tipo de Trampa: Los charcos de ácido. Los cuales te quitaran vida si pasas sobre ellos y te destruirán la armadura si la llevas.
• Ahora los “aliens” al morir sueltan acido en lugar de sangre… Si, que pasa… XD
• Arreglado un “bug” beneficioso para el jugador que ocurría cuando llevabas la pluma y que permitía descansar y usar magia indefinidamente.
• Arreglado un “bug” en el objeto “Evangelio de Zerael de las Crónicas del Señor Rosa”, en el que simplemente no ocurría lo que tenia que ocurrir al cogerlo.
• Añadidos 2 tipos nuevos de Rocas para darle mas variedad a los escenarios y ambientarlos. Se trata de estatuas. Su uso es exactamente igual que las rocas (Vamos, que puedes empujarlas para tapar caminos.
• Ahora las rocas se pueden destruir mediante explosiones, al hacerlo hay una cierta posibilidad de que suelten gemas.
• Añadidos 2 nuevos tipos de gemas, una que aumenta el poder de la armadura (Si tienes armadura equipada), y otra que aumenta ligera y permanentemente la fuerza del personaje.
• Ahora con la subida de nivel del personaje hay una de las opciones que tendrán mas “poder” dependiendo de la profesión que hayas elegido. (Si tienes un “Luchador” y eliges subir la fuerza te aumentara más que si eres de otra profesión. Si eres médico obtendrás más Ítems curativos. Si eres anticuario si eliges arma especial será más fuerte. Si eres militar conseguirás una mejor arma de fuego y más munición. Y si eres policía conseguirás más munición, provisiones y llaves. Todo esto si eliges la opción de subida correspondiente en cada caso)
• Ahora al eliminar a todos los enemigos de una planta existe una cierta posibilidad de que aparezca el mismísimo Cthulhu. Si este aparece mas te vale dirigirte a la escalera de bajada más cercana porque su solo contacto mata. Su cercanía quita bastante cordura, y encima se abrirá camino a través de los muros para llegar a tu posición… Majete el tio XD.
• Ahora al completar el juego (¿¿¿???¿Alguien lo conseguirá?) Aparece en la pagina final de logros una chorradita con la siempre genial “musiquilla” de Benny Hill XD (Como siempre yo recurriendo a los clásicos y reciclando cosas XD… Luego dirán que no soy ecológico XD).

TDOTD III 1.7 

Puede parecer que no, pero temereis cualquier cosa que salga en el juego

Y con esto esta dicho todo en lo que respecta a novedades. Ahora voy a hacer un repaso a todas las cosas que podréis encontrar en el juego si eres nuevo en esto, te han llamado la atención las novedades  y no sabes de que hablo.

• Juego de rol de terror por turnos.
• Generación aleatoria de niveles. Para que cada partida sea única.
• Ranking Online
• 6 profesiones diferentes a elegir.
• 14 enemigos normales diferentes. Que además se hacen más poderosos según el nivel alcanzado.
• Enemigos y objetos de aparición rara.
• 165 armas Cuerpo a cuerpo diferentes.
• 7 armas de fuego diferentes.
• 5 estados alterados.
• 6 tipos de gemas diferentes.
• 21 tipos de armaduras.
• Pociones y antídotos para todos los estados alterados.
• 8 tipos de trampa diferentes.
• Alimentos de bastantes tipos.
• Starring Cthulhu.
• Sistema de magia y subida de niveles.
• Algunas sorpresas que es mejor que descubráis por vosotros mismos.
• Interfaz grafica.

Que bonito es el jueguico 

Y con estos datos yo creo que ya estáis listos para jugar y pasarlo bien. Solamente deciros que leáis y consultéis el documento de ayuda todo lo que necesitéis hasta aprenderos los controles (Aunque no son muy difíciles son muchos… Tantos como acciones se pueden realizar.)… Y ahora… ¡A descargar!

DESCARGA “TDOTD III: VERSIÓN 1.8” AQUÍ

¡Hasta la próxima entrada y Feliz Navidad a todos!

El amanecer de los muertos III vuelve a la carga con una nueva y flamante versión la 1.7

¡Hola queridos lectores! Después de mis escarceos amorosos de ayer en el apasionante mundo de las “pseudo aventuras graficas destroza jugadores” vuelvo al ataque con lo que mas me gusta hacer… ¿Que es eso?  ¡Exacto! Una nueva versión de mi querido “The Dawn Of The Dead III: The roguelike” (TDOTD III para los amigos), una vez mas con unas cuantas novedades que conviene saber si te quieres adentrar en sus peligrosas mazmorras.

TDOTD III VERSIÓN 1.7

Nuevo flamante logo 

Y ahora a descubrir las nuevas pesadillas que os pueden aguardar en el interior del juego:

• Un nuevo enemigo normal: El espíritu de Sangre. Si dejas la sangre de los enemigos unos cuantos turnos puede llegar a convertirse en uno de estos molestos bichos. No son muy fuertes, pero pueden llegar a fastidiarte cuando menos lo esperas.
• Un nuevo estado alterado: Petrificado. Creerme si digo que es el peor estado alterado en el que puedes caer, ya que si no tienes un remedio… Como cosa buena decir que es el estado alterado mas raro de todos, y que solo uno de los enemigos puede ocasionártelo (O una trampa rara)
• Añadido el remedio contra el anterior estado alterado… Si no menuda putada XD
• Añadidos 2 nuevos objetos “raros”: “El alma de Cthulhu” y “El evangelio perdido de Zerael de las Crónicas del Señor Rosa” (Esto ultimo va con pitorreo XD). Sus efectos es mejor que los conozcáis si de casualidad os topáis con ellos.
• Añadido un nuevo enemigo “raro”. Su nombre es Ellar y si no le conocéis es porque no habéis leído los siguientes relatos escritos por un servidor:

Capítulo I

• Ahora en la interfaz del juego se puede ver la actual mazmorra que estáis recorriendo. Para los que gustáis de jugar a pantalla completa 🙂
• Lógicamente y antes de que se me olvide para usar el antipetrificación tenéis que pulsar la tecla 7. (Aunque esto lo pone en el documento de ayuda).
• Alguna modificación menor en algunos elementos que no afectaran a la jugabilidad.

TDOTD III 1.7

loco y con uno de los horripilantes nuevos espiritus de sangre … ¿No os resulta conmovedora la escena?

Y con esto queda dicho todo lo que tenía que decir acerca de esta versión del juego… Ahora solo os queda lo mejor de la entrada… ¡JUGAR!

DESCARGA TDOTD III VERSIÓN 1.7 AQUÍ

¡Hasta la próxima entrada!

ErikAdams Producciones presentan: Una pequeña aventura gráfica llamada: ATLAS

¡Hola queridos lectores! Aqui estoy una semana mas para traeros vuestra dosis semanal de JCQTC, y esta vez traigo algo… RARO, RARO, RARO (Tan raro que no pienso poner imagenes para no asustaros XD) Se trata de una pequeña y facilisima ¿aventura grafica? de tintes futuristas y que tiene como unico objetivo ver si sois capaces de completar su historia. (O dejaros los ojos en el intento XD)

Logo Cutre que te cagas collection 

ATLAS

De tintes futuristas y con un estilo grafico basado en … ¡Erik calla que se te va la boca! Igual si no dices nada alguien hasta decide descargarlo XD

Bueno, el caso es que no voy a decir mucho al respecto del juego, salvo que le deis una oportunidad, y si finalmente decidis jugarlo (Y tras hacerlo una vez decidis completarlo) que me aviseis XD en caso de atrancaros estare a vuestra disposición para resolver las dudas… Eso si, os aconsejo que tomeis notas de todo aquello que penseis que es importante, porque de otra manera seguro que no lo pasais ni de coña (Por otro lado los "puzzles" son bastante logicos)

CONTROLES:

F1: Lee el documento de ayuda.
F9: Haz una captura de pantalla.
R: RECOGER O LEER
A: ACCION
FLECHAS: MOVERSE
M: MIRAR (Pasas al modo mirar. En el mueves un cursor hacia el objeto que quieras conocer. En este modo no pierdes oxigeno)
I: INFORMACIÓN de lo que estes mirando en ese momento.
CTRL: CANCELA EL MODO MIRAR
Esc: Cierra el juego o el documento de ayuda. 

 ¿Con ganas de jugarlo? Pues…

DESCARGA ATLAS AQUÍ

¡Hasta la proxima entrada!

ErikAdams Producciones presentan: Gauntlet RL – versión 1.1

¡Hola queridos lectores! Yo sigo a lo mío, y te estarás preguntando… ¿Que es lo suyo? Pues trayendo nuevas versiones de mis juegos, en concreto una nueva versión de mi juego de ayer “Gauntlet RL”, ya que aunque no tenia fallos, me quedo una espinita clavada, que era que no había manera de ver que era cada uno de los símbolos, salvo por el clásico sistema de “prueba – error”, así que ya lo he solucionado, y he añadido un poco mas de información en el documento de ayuda (Acerca de la subida de niveles mas que nada)… ¿Os llama la atención? Pues con todos ustedes… ¡GAUNTLET RL 1.1!

GAUNTLET RL 1.1

Gauntlet 1.1

tiene un aspecto tan bonito esta versión que no dudo que estareis deseando descargarlo

Como ya explique ayer Gauntlet RL es una versión libre del clásico en clave de Roguelike (Ya sabéis, juego de rol por turnos de aspecto “raro” que se genera aleatoriamente… Si, creo que esa es una buena definición). En el como en el juego original manejareis a 1 de los 4 héroes en su incansable búsqueda de oro, riquezas y de paso si llegan vivos al nivel 100 (Tiene que ser exactamente al nivel 100, si te pasas por coger en el nivel 98 una escalera de las que desciendes 5 niveles volverás al nivel 1… Eso si, con el oro y mejoras que hayáis conseguido hasta ese momento.

Los controles se explican en el documento de ayuda del juego, y se puede consultar en cualquier momento pulsando F1.

Recordar que este es un Roguelike un tanto especial, ya que tiene mucho de arcade, y muy pocos controles a diferencia de otros exponentes del género.

Y ahora… ¡A JUGAR!

DESCARGA GAUNTLET RL 1.1 AQUÍ

¡Hasta la próxima entrada!

ErikAdams Producciones presentan: Gauntlet RL

¡Hola queridos lectores! Aqui estoy un dia mas para traer diversion, alegria y de paso un poco de sufrimiento a este lugubre lugar, que no me pregunteis porque hoy necesita que unos valerosos heroes como vosotros comenceis a bajar mazmorras para recuperar el mitico "Orbe sagrado"… (Pero Erik… Ya se te ha ido la olla otra vez…) Porque hoy, a modo de "fan made" traigo una revisión del clasico Gauntlet (Del 1) con un estilo muy particular… Con todos ustedes…

GAUNTLET RL 

Logo Cutre que te cagas collection 

Olvidaos de Roguelikes de cientos de controles, porque aqui esta uno que con solo 12 teclas os puede hacer sufrir de lo lindo… Todo ello aderezado con la clasica jugabilidad del Gauntlet… Osea pegar tiros y mas tiros a las hordas de fantasmas, goblins y demonios mientras descendeis niveles en pos de encontrar el Orbe Sagrado… Solo unos pocos lo conseguiran… (O ni dios dependiendo  de la cantidad de gente que decida bajarselo y aguante lo extraño de la propuesta).

Pero pasemos de publicidad engañosa (Un momento… ¿Engaño yo a la gente para que descarguen mis juegos con falsas promesas? Tendre que pensarlo XD) y adentremonos en los terrenos jugables de este juego…

Gauntlet RL (Creo que si repites muchas veces el nombre, aquel que lo lea acabara descargandolo… aunque solo sea por odio hacia mi persona), toma la mayoria de los intringulis del juego original (Digo la mayoria, porque el dragon de la ultima pantalla lo he suprimido, y las salas de pistas tambien… Si lo jugais sabreis que no es necesario aqui), para adaptarlo a  un frenetico juego de ROL / Arcade sin sentido.

Gauntlet RL

Un mundo de caracteres ASCII os espera

El objetivo del juego sera llegar hasta la mazmorra numero 100 en donde os esperara el preciado Orbe Sagrado y el final del juego… Pero no os resultara facil… No señor, ya que cientos… ¡Que digo Cientos! ¡MILES! de monstruos querran arrebataros la vida y por ende vuestros sueños de grandeza.

Menos mal que para enfrentaros a ellos podreis elegir a uno de los 4 heroes del juego original:

  • El guerrero
  • La valquiria
  • El Hechicero
  • El Elfo

Cada uno con sus mas y su menos, y con su mitica munición infinita… ¿Os convence la idea? Pues aqui os dejo los controles (Que podreis verlos en cualquier momento pulsando F1 en el juego)

En Gauntlet RL solamente se utiliza el teclado numerico, asi que ya sabes, para jugar tienes que activarlo.TECLAS 1,2,3,4,6,7,8,9: Mueve al personaje en la dirección indicada o si esta activado el modo ataque dispara en la dirección indicada.

TECLA 5: Activa o desactiva el modo ataque. En modo ataque no podras moverte.

TECLA 0: Utiliza una poción para intentar destruir todos los enemigos de la pantalla que puedas.

TECLA +: Recoge un objeto del suelo.

TECLA -: Baja las escaleras hacia el siguiente nivel.

F1: Muestra el documento de ayuda.

F4: Cambia el modo de pantalla.

F9: Haz una flamante captura de pantalla.

Esc: Cierra el juego.

Aconsejo encarecidamente leer el documento de ayuda, aunque solo sea para conocer un par de detalles mas… Ahora solo os queda descargarlo, jugarlo y… Abrir corriendo de nuevo este blog para ponerme verde por destruir de esta manera un clasico XD (Y recordar, echarle imaginación al asunto… Por cierto, para los enemigos una guia del juego original os puede valer… Adaptandolo al esquema Roguelike por supuesto)

DESCARGA GAUNTLET RL AQUÍ

¡Hasta la proxima entrada!

Reflexiones rastreras sobre el misterioso y oscuro mundo del desarrollo de videojuegos Cutres

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy una vez mas para traer diversión y alegría a este oscuro lugar que es mi blog, y hoy, he decidido ponerme a hablar sobre este hobby que me tiene tan absorbido últimamente: La creación de Juegos Cutres Que Te Cagas.

Los que seguís el blog con asiduidad, sabéis que de una año a esta parte el blog se ha dedicado prácticamente a la publicación sin medida de juegos y mas juegos, y versiones mejoradas de los juegos que mas me gustan programar (¡Descargar el “The Dawn Of The Dead III: Versión 1.6”!), Esto que en un principio podría parecer una autentica locura se esta volviendo para mi en una de las mayores diversiones que podría haber descubierto nunca. Veamos porque.

Es de cajón que siempre he sido una persona inquieta y que me ha gustado expresar las infinidades de ideas que se me pasan por la cabeza al momento (Ya que si no lo hago rápidamente igual de rápido que aparecen se piran de fiesta por ahí), por lo que el descubrimiento gracias a Zerael de Game Maker fue una agradable sorpresa, ya que aunque mis últimos juegos ya poseen un grado de complejidad que jamás habría pensado, el proceso de aprendizaje hasta llegar a este punto ha sido cuanto menos divertido y lleno satisfacción (Tanto para mi como para vosotros los que probáis, criticáis u odiáis mis juegos).

La verdad es que a veces me planteo si tantos aportes en un juego al que le he cogido tanto cariño como al TDOTD III: The Roguelike, son beneficiosos para que la gente se plantee jugarlo, pero si os digo la verdad, me he dado cuenta de que ese juego es al fin de al cabo MI JUEGO (Lo escribo con mayúsculas no como símbolo de posesión, sino porque lo considero, si es que puede llamarse de esa manera “Mi obra maestra”), y que la diversión que me produce realizarlo es tanta como las partidas que hecho probando que las modificaciones funcionan tal y como yo quiero (Además, dado su aleatoriedad, ni yo puedo predecir lo que pasara en cada partida).

Logo Cutre que te cagas collection 

Un juego en el que me puedo permitir meter cualquier cosa que se me ocurra, y modificar al gusto casi cualquier aspecto del mismo. Un juego en el que llevo invertidas (Aunque no lo parezca por su aspecto arcaico) cientos de horas, y que cada vez aumenta en posibilidades jugables… Porque si algo me tiene fascinado de este extraño y friky genero llamado “Roguelike” es esa libertad de acción que se le da al jugador, acercándose (Dentro de los propios limites del juego) a una partida de rol sobre tablero.

Hoy, aparte de hablar de este placer que me produce ofreceros juegos, quisiera adentrarme un poco mas en el Oscuro mundo en el que se desarrolla mi juego predilecto (Que no… Que hoy no traigo nueva versión… Bastante tenéis con la de ayer si queréis descargarla XD), y en su misterioso universo de pesadilla (Que por otra parte tiene muchisimo que ver con mis otros juegos). Estoy seguro de que estos párrafos os ayudaran a descubrir aun mas la forma que tengo de hacer videojuegos.

LA OSCURIDAD

Nuevo flamante logo 

Cualquiera que hace doble clic en el ejecutable, descubrirá en pocos instantes que el juego, se desarrolla en un terreno hostil, dominado por las sombras y por lúgubres escenarios plagados de monstruos y criaturas clásicas de todos los aspectos del terror.

La propia historia del juego nos pone en una angustiosa situación de pesadilla en la que te encuentras con tu personaje sin saber absolutamente nada de lo que ocurre a su alrededor.

¿Porque este escenario sin transfondo?

Digamos que como gran amante de las obras de terror, siempre he pensado que para transmitir esa sensación es mejor que no existan explicaciones. El propio ser humano inconscientemente las busca para alejar sus miedos, y el que una situación carezca de lógica hace que los temores internos florezcan.

Soy consciente de que cualquiera que juegue a este juego sentirá cualquier cosa menos miedo, ya sea por sus “cutre gráficos”, o por ese extraño humor negro que suelo meter en todas las cosas en las que me veo envuelto. El caso es que conocedor de este hecho, intento que se produzcan otros sentimientos que van siempre unidos al terror, como pueden ser la frustración o la desesperación por no saber que hace en cualquier momento.

Reconozcámoslo, el juego no esta hecho para todos. Es posible completarlo (Hay esta mi hoja de características finales demostrándolo), pero el juego es realmente difícil, y permite muy pocos fallos al jugador, sobre todo teniendo en cuenta que en cada “turno” el jugador puede hacer mas de 20 acciones diferentes, y en algunas de ellas entra en juego el peor de todos los enemigos: El Azar.

¿Esto último es bueno o malo?

Gulligarbog 

Si amiguitos, a mi tambien podeis encontrarme en esas oscuras mazmorras

Digamos que tal y como yo lo veo es una manera diferente de hacer cada partida una historia única, mas cercana a la realidad (Dentro de lo que ese paranoico mundo en el que se desarrolla la acción permite), en la que no hay héroes ni villanos, simplemente un hombres luchando contra sus miedos, conocedor de que un paso en falso dará al traste con todas sus posibilidades de supervivencia.

Pero ¿Es que somos tan masocas como para jugar una monstruosidad así?

Aquí ya entran en juego diferentes puntos de vista. Si tomas el juego como un simple “juego” que quieres pasártelo para poder alardear de ello, seguramente jamás te guste, ya que las posibilidades de hacerlo son realmente bajas (Aquí reconozco que si yo lo logre es porque en cierto modo conozco el funcionamiento interno de todas las criaturas y trampas). El caso es que tal y como yo lo veo, el juego es una historia interactiva en la que cada partida es una historia de terror diferente dentro de un transfondo prefijado. En otras palabras, cada partida es un relato de terror de los “buenos” (Aquí entra una vez más lo que yo considero bueno: Un relato de terror bueno tiene que tener un final desastroso para el protagonista. Si no para mi eso no es terror sino una historia más de un héroe), en el que puede acabar muerto de hambre, loco, devorado por los monstruos o simplemente sin saber que hacer.

Pero… ¿Puede tener alguna satisfacción para el jugador algo así?

Digamos que como en los arcades de toda la vida una satisfacción puede llegar a ser el superarse. El que después de un largo viaje luchando contra terribles criaturas, logres destruir a Freddie Krugger o al Balrog de Moria (Que también sale XD) a pesar de caer derrotado después bajo las garras de un zombie o una MVA.

Gray II 2 

Incluso yo, salgo de mi mundo gris para saludaros

Aparte de eso, un aliciente podría ser el encontrar un martillo de Thor que te permita lograr alcanzar una mazmorra a la que jamás habrías soñado llegar, o como en el relato de Lovecraft “En los muros de Erix” morir de hambre justo a pocos pasos de la salida del ultimo nivel. Las posibilidades son infinitas (O casi), y a pesar de los muchos controles del juego (Una vez que te acostumbras no es para tanto) puede hacerte pasar auténticos buenos ratos.

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Y ahora, después de esta parrafada sin sentido (Como casi todo lo que hago), os dejo disfrutar si queréis de la ultima versión de mi mejor juego… Si le dais una oportunidad seguro que no os decepcionara. Incluso os animo a relatar como más os guste una partida que os haya gustado especialmente, haya tenido el final que haya tenido.

DESCARGA TDOTD III VERSIÓN 1.6 AQUÍ

¡Hasta la próxima entrada!

Vuelve a casa vuelve casi por Navidad… The Dawn Of The Dead III: The Roguelike – VERSIÓN 1.6

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy un día mas para traer diversión y locura a esta comunidad, y a riesgo de parecer pesado (Que francamente me importa un h…) traigo una nueva versión de mi más querido juego… ¿Que no sabes que juego es ese? Pues eso es que no has pasado mucho por este blog últimamente, aunque si ese es el caso te diré que se trata del “The Dawn Of The Dead III: The Roguelike” un juego que con cada versión se vuelve mas monstruoso y terrorífico. ¿Y eso es lo que buscáis dentro de este ejecutable verdad?… Pues pasemos a explicar las novedades y algunas cosillas que encontrareis si decidís descargar el juego… Porque esta vez (Una vez mas), Traen tela…

THE DAWN OF THE DEAD III: THE ROGUELIKE VERSIÓN 1.6

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Como siempre paso a explicar las novedades que trae esta versión, y después una serie de datos que pueden llegara  convencerte para descargarlo si eres nuevo en este terrorifico mundo de pesadilla.

• Cambiado el sistema de subida de nivel, ahora puedes elegir con cada subida el beneficio que mas te guste, para que puedas personalizar tu personaje a tu gusto.

• Cambiado el sistema de magia, por uno mas eficiente. Ahora podras elegir el hechizo que realizar, dependiendo del nivel de invocación que posea el personaje (Puedes aumentar dicho nivel en la subida de nivel). Hay 8 hechizos diferentes en total.

• Añadida nueva habilidad: Descanso. Se activa pulsando “Ctrl” y permite sacrificar tantos puntos de hambre como vida y cordura quieras aumentar. Si estas bajo de hambre aumentas la posibilidad de que algunos monstruos aparezcan.

• Añadidos 2 nuevos enemigos normales… Y además bastante duros de pelar.

• Añadido un nuevo tipo de comida: El tazón de Cereales en honor del bloguero que además de jugar todas las versiones comenta lo que le gusta y lo que no 😉

• Añadido una nueva arma Cuerpo a cuerpo (En realidad 11 más, ya sabéis que cada tipo de arma tiene un bonificador al daño y a la rotura que varía del -5 al +5) “El tentáculo de Cthulhu”. Gracias a Morgennes por dar la idea.

• Añadido una nueva arma de fuego: o en este caso de hielo XD Se trata de un arma que no hace daño, pero que paraliza a los enemigos cierto número de turnos al encerrarlos en una prisión de hielo.

• Cambiado el sistema de creación de monstruos en los niveles… Ahora encontrareis más variedad en los primeros niveles (Para vuestro sufrimiento por supuesto XD).

• Ahora en el Inventario se puede ver si tienes la habilidad de detección de trampas o de Invocación.

• Cambiados ciertos aspectos de las profesiones, ahora el Medico comienza con habilidad de Invocación a Nivel 1 y el Anticuario a nivel 2. Además para ajustar la dificultad del juego todas las profesiones comienzan con un punto más de fuerza (Recordar que desde la anterior versión los enemigos aumentan su nivel dependiendo de la mazmorra alcanzada).

• Y así que recuerde están todas las novedades. Recordar que cualquier idea o sugerencia será tomada en cuenta para futuras versiones.

Que bonito es el jueguico 

No te dejes engañar por sus graficos… El juego da miedo de verdad

Y ahora… Si eres nuevo en esto, te voy a contar resumidamente varios motivos por los que deberías descargar el juego:

1. Es un Roguelike de terror basado en la obra de Lovecraft (Solo basado, porque es una autentica mezcla de géneros y cosas que se me ocurren sobre la marcha).

2. Cada partida es diferente debido a la generación aleatoria de niveles.

3. 6 Profesiones diferentes a elegir.

4. Mas de 20 enemigos diferentes que intentaran ponértelo difícil en tu cruzada por la supervivencia.

5. 165 armas cuerpo a cuerpo diferentes para afrontar el terror en el que te ves envuelto.

6. 7 Armas de fuego diferentes por si lo tuyo no es la lucha al estilo clásico (A hostias XD)

7. Ranking Online para que puedas batirte en duelo con otros “Dawneros”.

8. Diferentes estados alterados.

9. Un montón de objetos para ponértelo mas fácil (o difícil) en tu aventura.

10.  es uno de los pocos Roguelikes originales en castellano.

11. Porque una vez que lo pruebes podrás odiarme por siempre dada su dificultad XD

¿Convencido? Pues no dudes en descargártelo desde el siguiente enlace:

DESCARGA TDOTD III VERSIÓN 1.6 AQUÍ

¡Espero que lo pases bien y dejes tus comentarios!

¡Hasta la proxima entrada!

ErikAdams Producciones Presentan: SUPER M.V.A. ¡Aprende geografia mientras destruyes el mundo al ritmo de Benny Hill!

¡Hola queridos lectores! Se acerca la navidad, hace mas o menos un año y un mes y medio que nacio de mi ordenador el primer Juego Cutre que te Cagas, Las nubes se levantan y… Dado que ningun valiente se atreve a homenajear mi "gloriosa" obra videojueguil, pues aqui traigo este pequeño homenaje a mis propios juegos que seguro que hara las delicias de mis mas fervientes "fans" (¿Existe alguno? XD)… Pero para que sepais de que hablo vamos a empezar por el principio…

 SUPER M.V.A. (hoy mas que nunca…)

Logo Cutre que te cagas collection

En este JCQTC te pones en la piel de una M.V.A. que quiere destruir el mundo… ¿Os suena esa gran historia?… ¡Exacto, es la sinopsis de mi segundo juego "Las divertidas aventuras de la Masa Viscosa Asesina"! Lo unico que aqui si podreis llevar a cabo su noble mision de destruir la tierra… Y a ciertos personajes que no nombrare para que os haga ilusión ir descubriendolos… Solo dire que si jugasteis mis juegos los reconocereis… Y temereis XD

Super M.V.A. 01

La aventura comienza en el pacifico… ¿Lograra nuestro viscoso heroe cumplir su misión?

El juego en si tiene unos controles la mar de sencillos:

FLECHAS IZQUIERDA y DERECHA o A y D: Gira a la M.V.A.
FLECHA ARRIBA o W: Haz que la M.V.A. avance.
RATÓN: Mueve el punto de mira.
BOTON IZQUIERDO DEL RATÓN: Dispara un fragmento de la M.V.A. hacia el punto de mira.
BOTON DERECHO DEL RATÓN: Haz que los fragmentos lanzados vuelvan de nuevo a la M.V.A.
F9: Haz una flamante captura de pantalla.
F1: Muestra este documento de ayuda.
Esc: Sal del juego o de este documento de ayuda.

Lo unico que graficamente se ha mejorado (Como podeis comprobar por las capturas de pantalla) bastante, y el "gameplay" Se ha cambiado completamente haciendo de este juego una de las cosas mas dementes que han salido de mi ordenador… ¿Demente?

Super M.V.A. 02

¡Odiosos humanos! ¡¡¡Ardereis en el infierno!!! (O entre mis jugos gastricos)

¡EXACTO! Porque las situaciones que propone el juego son… PFFFFFF!!! XD… Y ademas esta hecho en un dia… Si esto no es la autentica definición de JCQTC ya nada puede llegar a serlo… Y desde luego un "Auto homenaje" mio no podria tener otra forma… ¿O si? Quien sabe…

Pero dejemonos de chorradas y descargar el juego que para eso estais aqui ¿Verdad?… ¿VERDAD?… ¡¡¡¿¿¿VERDAD???!!!

Descarga SUPER M.V.A. Aquí

¡Hasta la proxima entrada! (Y no olvideis dejar un flamante XXX GUAS JIAR en los comentarios)