ANALISIS DE UNA ODA AL FRIKISMO: The Dawn Of The Dead III

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy un día más para traer alguna loca idea a este submundo llamado “gamefilia”, y para ello y tras ayer tener una de las aventuras más completas desde que llevo jugando a ese gran juego gratuito llamado “The Dawn Of The Dead III”, he decidido finalmente hacer lo que nadie se había atrevido hasta ahora… ANALIZARLO. Soy Consciente de que esto puede causar graves trastornos en mi persona, o en la de todos aquellos que decidan leerlo, pero el mundo no se puede quedar sin el inestimable conocimiento de lo que esta magna obra videojueguil puede llegar a ofrecer, así que sin decir más palabras me dispongo a proceder con el fin último de esta entrada… El descenso a los infiernos.

The Dawn Of The Dead III: The Roguelike

 

GRÁFICOS:

Seleccion de profesion

No es casualidad que haya decidido comenzar analizando este polémico  punto en el análisis, ya que en esta generación de HDs, 3DS y Flipomandos, en la que parece que el objetivo de cualquier videojuego ha dejado de ser la diversión para dejar paso a las “pajas” visuales y la contemplación. En “TDOTD III” encontrareis desde el comienzo lo que comúnmente se llama “Gráficos de Mierda”. Unos Sprites de 16 x 16 Pixeles con menos arte en su concepción que un FPS de última generación. Si a esto le unimos que los elementos que pretenden representar son de todo menos una muestra de lo que comúnmente se llama “Pixel Art”… Menos mal que como pongo al principio el aspecto visual no deja de ser mas que esto: Un aspecto visual… Y ya sabéis que como bien nos daba a entender esa profunda película llamada “La bella y la bestia” la belleza esta en el interior… ¿O no?

SONIDO:

Según nos cuenta el autor de este videojuego, en un principio se barajó la posibilidad de coger los derechos para incluir una impresionante BSO  compuesta por “grandísimos artistas en boca de todos” del calibre de Alejandro Sanz, David Bisbal, Shakira o los mismísimos Jonas Brothers. Finalmente al autor se le ocurrió escuchar esos grupos / solistas, y tras implosionarle los tímpanos decidió que aunque su obra debía dar miedo, no era cuestión de crear una generación de psicópatas peligrosos dentro del “sector friki” hacia el que iba su producto, así que decidió bajo su propio riesgo coger los MIDIS más cutres que encontró de música Hard Rock e incluirlos sin pedir ni derechos de autor ni gilipolleces de esas: ¡Así con dos cojones!

GAMEPLAY:

Habia una vez un lugar llamado Silent Hill

Hasta ahora me he dedicado a hablar de cosas sin importancia como los gráficos y el sonido, pero un juego no se basa en esos 2 puntos, sino en su sistema de juego, piedra angular de cualquier juego que se precie de llamarse así. Por eso mismo, en este juego no puede dejarse de lado el hablar largo y tendido sobre este punto… Porque trae tela…

Lo primero es dar un dato importante que hasta ahora me había callado: TDOTD III es un juego de rol tipo “Dungeon Crawler” de terror por turnos. Esto último implica muchas cosas en su apartado jugable que lo hacen único o no.

Los niveles se generan aleatoriamente, por lo que olvidar eso de aprenderos de memoria caminos impuestos. Aquí cada partida (O pesadilla) será única, aunque no creáis que no podéis predecir lo que ocurrirá, ya que el juego se basa en unas reglas básicas fáciles de entender pero difíciles de dominar que pasó a detallar:

·         Cada acción que hagáis con vuestro personaje, hará que el resto de elementos del juego realicen su propia acción. Esto hay que tenerlo muy en cuenta, ya que cada turno tienes la oportunidad de realizar “un huevo” de acciones diferentes, y el usar una u otra puede significar el alcanzar la gloria o caer de boca sobre una montaña de estiércol.

·         Aunque cada nivel es generado aleatoriamente, los tipos de enemigos son similares, por lo que podréis con experiencia reconocer la forma de proceder para eliminarlos o huir, siguiendo la máxima de que si estas en un nivel muy inferior, hasta un zombie normal te puede mandar al  otro barrio de un par de hostias… Así que estate seguro de que puedes hacer frente a los enemigos.

·         Come, no dejes que la situación de pesadilla te vuelva loco, vigila tu nivel de vida y conoce hasta el último elemento de tu inventario… El mundo en el que te introduces es real (Si es que se puede llamar real a un mundo que mezcla zombies con duendes verdes y escenarios de Silent Hill). Real en el supuesto de que tu personaje se encontrara en esa demente situación, por lo que deberás andar con pies de plomo y sangre fría vigilando en todo momento todo aquello que puede significar tu muerte… Porque la muerte  significa que tengas que comenzar desde el comienzo. (No es mucho problema, ya que el juego en media hora se puede terminar perfectamente… Solo que NADIE ha sido capaz de completarlo aun (Yo ayer casi, pero cometí el mayor error que se puede cometer en este juego… Confiarse)

¿Suena interesante? ¿Crees que eres capaz de superar la crueldad del autor de este juego? Pues vamos a pasar al siguiente punto de este objetivísimo análisis.

HISTORIA:

Un bello mundo para conocer

¿Qué es un juego de rol sin historia? Pues aquí el autor vuelve a romper los esquemas, poniendo una historia absurda pero que va perfectamente con el concepto del juego: Tu personaje despierta sin saber cómo en medio de esa situación, y se le ocurre la brillante idea de que la solución a sus problemas estará si logra bajar todos los niveles del juego… Estúpida como la vida misma, pero más profunda de lo que en un principio puede llegar a parecer, ya que lo que realmente nos ofrece el autor  es un viaje sin retorno hacia los infiernos, a la locura, a las pesadillas… En otras palabras nos enfrenta cara a cara con nuestros propios miedos, y una y otra vez nos pone a prueba para provocar que multitud de sentimientos salgan a la luz: Nostalgia al leer las lapidas. Terror al enfrentarnos contra esas criaturas que nos atormentaban en las lúgubres noches de nuestra más tierna infancia. Alegría tras superar alguno de los innumerables retos que ofrece el juego. Angustia cuando eres consciente de que la muerte esta próxima o te acecha tras la próxima esquina (Siempre)… Incluso risa… Si eres un demente XD… En otras palabras, consigue que la historia que vivas sea la tuya, la de ese personaje que seleccionas al comenzar consciente de que como en toda buena película de terror morirá tarde o temprano de alguna dolorosa manera… La única diferencia es que esa historia la haces tú.

CONCLUSIONES FINALES

Un juego único de un autor que es capaz hasta de hacer un análisis “objetivo” de sus propios juegos (Si que pasa… Y encima he disfrutado con ello), por lo que como escritor de este impresionante análisis, no puedo hacer más que recomendar encarecidamente que descargues el juego desde el siguiente enlace:

DESCARGA "The Dawn Of The Dead III – VERSIÓN 1.87" AQUÍ

NOTA FINAL DEL ANALISIS: 9,9/10 (No le pongo el 10 porque sigo sacando versiones cada cual más impresionante)… Por lo tanto tenéis ante vosotros la posibilidad de descargar gratuitamente según nota media el mejor videojuego de la historia… ¡Chúpate esa Ocarina Of Time!

¡Hasta la próxima entrada!

 

ErikAdams Producciones Presentan: The Dawn Of The Dead III – VERSIÓN 1.87

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy una semana mas para traer la tipica actualización de version de mi juego preferido… Por si alguno no lo sabe se trata del videojuego "TDOTD III", una bizarrada hiperfriki solo apta para masocas… ¿Cumples los requisitos? Pues te aconsejo que sigas leyendo porque una vez mas la versión trae novedades de lo mas curiosas y apetecibles… ¿Preparados para pasar miedo con el Roguelike de Terror mas demente que se ha podido concebir?… Pues seguir leyendo y descargarlo de manera gratuita desde el enlace de abajo del todo… Pero antes las novedades.

 The Dawn Of The Dead III – Versión 1.87

Nuevo flamante logo 

Bueno, lo primero es deciros que si es la primera vez que escuchais hablar de este juego os aconsejo encarecidamente que busqueis por las entradas anteriores del blog, ya que hay muchisima información al respecto, y seria repetirme una y otra vez en los mismos detalles. Solo decir que si te gusta el rol y el terror es muy probable que le cojas el gusto al juego… Si cumples tambien el requisito de ser un poco masoca XD

NOVEDADES DE ESTA VERSIÓN

  • Añadidos 9 tipos nuevos de muros
  • Añadida la posibilidad de que el nivel generado, tenga un aspecto… como decirlo… ¿Silent Hillero? (Si jugais lo entendereis XD.
  • Al respecto del anterior punto… Añadido un nuevo enemigo "especial"… Un tal "Piramid Head"
  • Ahora al recoger armas de fuego tambien te pueden dar algo de munición.
  • Arreglado un error que engañaba en las estadisticas iniciales de los personajes.
  • Añadida una nueva habilidad "pasiva": Aprendizaje. Con ella costara menos subir de nivel 🙂
  • Ahora el anticuario tiene dicha habilidad de base. El civil tambien tiene la posibilidad de tenerla.
  • Añadida nueva gema… ¿Adivinais? ¡Te otorga gratuitamente la habilidad de aprendizaje!
  • Algun cambio menor que no notareis 🙂
  • Eliminado el Ranking Online… ¿Porque? Porque ultimamente daba errores y no me gusta que la experiencia sea plena. Por ello he añadido una tabla de mejores puntuaciones.

Y con esto estan explicadas las novedades de esta versión… ¡Ahora solo queda que lo descargueis!

DESCARGA "The Dawn Of The Dead III – VERSIÓN 1.87" AQUÍ

¡Que lo disfruteis y hasta la proxima entrada!

ErikAdams Producciones presentan: Strange Adventures In The Depths of Alienland

¡Hola queridos lectores! Aquí estoy un dia mas para traer diversión y descargas de adrenalina con una nueva muestra de lo que un buen  JCQTC debe de ser: Directo, divertido, gratis y con graficos antediluvianos. Y ahora os estareis preguntando… ¿Qué monstruosidad jugable trae Erik en esta ocasión? Y la respuesta es…

STRANGE ADVENTURES IN THE DEPTHS OF ALIENLAND

Logo Cutre que te cagas collection 

El nuevo juego de la factoria ErikAdams Producciones nos pone en la piel de un marine espacial musculado, imberbe, sanguinario y valiente que desciende a las profundidades mas reconditas del pais de los Aliens para eliminar de una vez por todas a esta lacra… ¿Lo conseguira? Pues la respuesta es clarisimamente NO, ya que este nuevo juego es un Arcade de los de toda la vida, cuyo objetivo es pasar un buen rato y lograr superar vuestras mejores puntuaciones. Dicho esto vamos ha hablar de las caracteristicas especiales del título.

Portada

• Generación aleatoria de niveles, los cuales cada vez se hacen mas y mas dificiles hasta convertir la experiencia en una misión imposible.
• 4 Tipos de enemigos diferentes. No os preocupeis, cuantos mas niveles avanceis mas duros, fuertes y rapidos se haran estos dulces animalillos.
• Lucha con pistola o granadas.
• Entra en modo “extasis” matando enemigos. Tus disparos haran mucho mas daño.
• Completa hoja de caracteristicas de la partida al fallecer.
• Graficos de los que me gustan… ¿Qué graficos son esos? Pues muy verdes y negros XD

Una de las pantallas ¿Bonita? 

Y con esto estan dichas las caracteristicas mas importantes… ¿Te ha llamado la atención? Pues pasemos a explicar los controles antes de que le deis al boton de descargar (Que por supuesto es gratuita la descarga).

FLECHAS: Mueve al flamante marine espacial.
Z: Dispara hacia la dirección a la que estes mirando.
X: Dispara una granada.
F9: Haz una captura de pantalla.
Esc: ¡Que viene el jefe!
F1: Muestra este documento de ayuda.
F4: cambia entre los modos de pantalla.

Y otra pantalla

Sencillos ¿verdad? Pero ahí radica su diversión. Que se trata de un juego directo y frenetico. Y ahora… ¡Lo que realmente estabais esperando!

DESCARGA STRANGE ADVENTURES IN THE DEPTHS OF ALIENLAND AQUÍ

¡Espero que lo disfruteis! (Y de paso que dejeis algun comentarillo)

¡Hasta la proxima entrada!