Siente el Odio: Black Mesa

Nadie dudaque Half Life es uno de los juegos más mejores (sí, como lo leyeron) y másexitosos en el mundo videojueguil. Allí, Gordon Freeman debía sobrevivir a un sinfínde putadas para, finalmente, ser "contratado" por el misteriosoG-man. Pero ahora deberíamos preguntarnos algo, ¿es digno Half-Life del éxitodel que goza? la respuesta es ¡NO! Y todo es culpa de su escenario, la"sofisticada" Black Mesa, uno de los peores y mas surrealistaslugares de trabajo jamás creados por el hombre. ¿Quieres saber por qué? Puessigue leyendo

 

 

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/88/Half-Life_Black_Mesa_logo.svg/172px-Half-Life_Black_Mesa_logo.svg.png

Por empezar, ni siquiera su logo es lo que se podía llamar "interesante"

 

 

 Sólo para empezar, la dichosa compañía está localizada en el medio deun desierto y bajo una base militar abandonada (la puta nada, vamos). El lugarideal para trabajar, todo el mundo lo sabe!!! Anda, si tú te quejas porque tetienes que tomar un colectivo que tarda media hora en su recorrido y viene unocada cinco minutos contados, los empleados allí deben estar haciendo un cursoacelerado de japonés sólo para poder insultar a su jefe en múltiples idiomas. Yencima los muy cabrones se quejan si llegas tarde.

 

 

http://www.indybay.org/uploads/2008/11/15/black_mesa.jpg
Admiren las futurísticas instalaciones de Black Mesa (desde fuera)

 

 

 Pero espera, porque aún estamoscomenzando. Porque una de las cosas más horribles de Black Mesa son los extrañísimosrequerimientos de trabajo. Porque, para conseguir uno de sus rarísimos puestoscomo científico, debes reunir las siguientes condiciones:

-Saber caminar eficazmente

-Tener la habilidad de saltar y agacharse

-Aprender a subir y bajar escaleras

-Encender y apagar exitosamente una linterna

 Oh, pero si no logras reunir tanpeculiares condiciones, no te preocupes, porque para eso se cuenta con un “duro”y “extenso” entrenamiento (de no más de 15 minutos) donde te enseñarán a realizarefectivamente los ítems mencionados arriba. Y en cuanto terminas el susodichoentrenamiento ya te puedes tomar el tren e irte a tu primer día de trabajo. PORDIOS! YO PODRÍA SER FÍSICO TEÓRICO!!

 

 Todas éstas ridículas pseudo-condicionesal menos no nos hubieran irritado tanto si alguien fuera capaz de hacerlas.Pero no!!! Los idiotas científicos no aprenden nada. No veas como jodeque mientras tú estas ahí matándote a escopetazos, ellos se escondan en un rincón,incapaces de dar un puñetazo para salvar su vida. Al menos podrías recurrir aun “guardia de seguridad”, pero ten cuidado porque al más mínimo desnivel en elsuelo ellos serán totalmente incapaces de continuar. PERO A VER, ALMA DE CÁNTARO,¿PARA QUE CO***ES HAS HECHO TU ENTRENAMIENTO?. Al final, uno acaba dándose cuentade que su única utilidad práctica es matarlos para robarles la munición depistola. Y a veces ni eso.

 

Ahora, si miran a su izquierda verán a un idiota seguido de un inútil y más adelante uno que no tiene nada que ver

 

 Por lo visto, Gordon Freeman nodebió tener muchos problemas en conseguir su puesto de trabajo en Black Mesa.Es más, las superaba con creces. Sin embargo, él, tras toda una vida deestudios, con el certificado de graduación del MIT, doctorado en físicasteóricas y la recomendación personal del doctor Kleiner, fue asignado a la responsabilidadde pulsar un botón y empujar un carrito (algo que incluso el que limpia el pisocon traje de H.E.V. podría haber hecho). Pero el mamerto lo hace mal de todasformas y crea la cascada de resonancias!!!!

 

 

http://gamehall.uol.com.br/galerias/_pc_orangebox/0917Gordon_Freeman.jpg
Si luego de tanto estudiar me dieran el puesto que le dieron a Freeman, matar a todo ser viviente a palancazos sería lo menos que haría

 

 

 Esto nos hace dudar del estado mentaldel fundador de Black Mesa. Pero todavía no hemos terminado, porque durante los horarios de trabajo no se permitecomer ni beber NADA, por lo que tenemos que plantearnos ¿Cómo lograban subsistirlos científicos de tiempo completo? Y eso sin mencionar la gran tasa deaccidentes laborales que ocurrían a diario allí (porque de otra forma, no meexplico yo que hayan “cargadores de vida” y botiquines a cada vuelta deesquina).

 

 

File:HL BMRF OfficeComplex.jpg
Ésta imagen fue tomada antes del incidente, cuando un tontolculo científico resbalo con sus propias medias y se fracturó el cráneo contra el suelo

 

 

 La verdad es que ni me sorprende ni meentristece el desastre de Black Mesa. Se lo tenían todos bien merecido por inútiles.Lo único injusto es que luego los combines hubieran invadido toda la tierra porculpa de su ignorancia, pero eso es otro tema.

 

 Aunque, tal y como es mentalmente elgerente de Black Mesa, podría haber sido todo mucho peor.

 

File:DrWallaceBreenHL2.jpg

Informamos a nuestros empleados que por motivos de seguridad, hemos suprimido sus capacidades reproductivas. Que tengan un día seguro y productivo.

 

¿Tú también odias a Black Mesa? Pues deja un comentario y ayúdanos a hacerlas desaparecer de la faz de la tierra!!!

 

 

File:Resonance Cascade.jpg

ARDE BLACK MESA, ARDE EN EL INFIERNO

Tutorial: Cómo alinear las imágenes para que queden paralelas al texto

 Pareciera que fue ayer cuando, tímidamente, abrí este blog (que es casi como el Inframundo), sin saber literalmente nada. Ni siquiera el fondo que ven detrás de éstas líneas fue hecho por mí. Y sin embargo, aquí estoy yo, escribiendo un tutorial para todos ustedes…

 Y el tutorial será, ni más ni menos, que aprender a alinear un texto y una imagen paralelamente, tal como hice en mi ficha de fatal frame, o como hace Baalard con sus índices.

 Lo primero y más importante a tener en cuenta si deseamos alinear un imagen y un texto, es tener los siguientes elementos:

-Un blog (Jamás se me habría ocurrido)

-Una imagen (¿De veras?)

-Un texto (No jodas!!!)

 

Dream Avatar Devil, no me estás ayudando…

 

 Como ejemplo, utilizaré una porción de mi ficha de Fatal Frame 2, la correspondiente a la Mujer del Cuello Roto me pareció la más adecuada.

 En cualquier caso, como primer paso fundamental, escribiremos el texto correspondiente. Recomiendo utilizar textos de un tamaño medio-largo, ya que de otra forma, no tendría mucho sentido alinearlo a las imágenes.

 Luego, tendremos que insertar la imagen en la entrada, para ello, vale con utilizar un simple copiar y pegar, pero como algunos navegadores no permiten eso, tendremos que copiar el código de la imagen, algo fácil si la buscamos vía google, pero suponiendo que la encontremos en otra entrada de gamefilia, sólo podremos visualizar el código de la imagen haciendo click derecho, propiedades, y copiando donde dice "Dirección" o "URL"

 

tuto2.jpg picture by fabizio

 

 Yo, particularmente, recomiendo utilizar imágenes angostas y largas, porque si son demasiado anchas tapan el texto (y más sabiendo el poco espacio de texto que tienen las entradas de blog), por lo que lo mejor es utilizar imágenes que no sobrepasen los 150 píxeles de ancho.

 Una vez que ya hayamos seleccionado la imagen, la colocaremos en un lugar al azar dentro del mismo texto, pero aquí es donde vienen los problemas, ya que si lo hacemos de ésta forma, al colocar la imagen nos quedará algo como ésto:

tuto3.jpg picture by fabizio

 

 No te preocupes si te queda así a la primera, porque es normal que ocurra eso, es más, si no ocurriese de esa forma, éste tutorial no tendría razón de ser.

 Ahora, aquí viene el secreto: al igual que el texto, a las imágenes tambien se las puede alinear a la izquierda o a la derecha. Por lo cual, para alinear ambas cosas, sólo es necesario mantener seleccionada la imagen (sabrás que es así porque tendrá unos puntos blancos a su alrededor), y luego alinearlos a la izquierda o a la derecha con sus correspondientes botones. Cuando vayas a hacerlo, ten muy en cuenta que las alineaciones centradas y justificadas NO SIRVEN para esto, y dejarán a la imagen sin alinear.

 

tuto4.jpg picture by fabizio

 

 Si lo has hecho correctamente, te tendría que quedar algo como lo de arriba. Ahora que ya superaste la parte "difícil", tan sólo queda acomodar la imagen, por lo cual debes hacer click y arrastrarla hasta el punto del texto donde quieres que aparezca el tope de la imagen, y, ayudándote con la vista previa, alinearla hasta que te complazca el resultado.

 Por lo cual, si has prestado atención, el resultado debería ser éste:

 

tuto1.jpg picture by fabizio

 

 Hasta otra!!!!

10.000 visitas, hora de delebrar

Parece mentira que ya haya llegado a mis 10.000 visitas, más aún cuando hace dos semanas que no actualizo el blog Confused Pero igual no me quejo (despues de todo, los masoquistas que entran a este infierno son ustedes LMAO)

Originalmente, aquí iba a poner una lista sobre 10 cosas que probablemente desconoces de mi, pero ya que Ellolo17 robó mi idea y luego la hizo una iniciativa que ya está más sobreexplotada que las sagas de Resident Evil, opté por cambiar de temática…

Así que, para celebrar, pondré mis videos favoritos de youtube!!!

 

Canción: Together (Avril Lavigne)

Serie de televisión: Los Simpson

Canción: Zombie (The Cranberries)

Videojuego: Saga Resident Evil

Canción: Away (Breaking Benjamin)

Videojuego: Saga Resident Evil

Canción: Missing (Evanescence)

Videojuego: Fatal Frame 2

Canción: Stand In The Rain (Superchick)

Videojuego: Varios

Canción: One More Soul To The Call (Silent Hill 5 OST)

Videojuego: Saga Silent Hill

Canción: So Much For My Happy Ending (Avril Lavigne)

Videojuego: Fatal Frame 2

Canción: Blow Me Away (Breaking Benjamin)

Videojuego: Saga Resident Evil

Canción: Evil Angel (Breaking Benjamin)

Videojuego: Fatal Frame 2

 

Y ahora, solo queda agradecer a todas aquellas personas que hicieron ésto posible (no tienen ningún orden en especial, y no, no pondré las descripciones, soy muy vago LMAO):

-Desmodius

-RikkuInTheMiddle

-Shaiyia

-Ellolo17Ladrón

-Melyza

-Baalard

-M4rk09

-Heyper

-SolidCaim (tengo un comentario suyo en prácticamente todas las entradas de mi blog)

-Chazz

-Lord_Areg

-Y todos aquellos que visitan mi blog diariamente, así como aquellos de los que me he olvidado en ésta lista.

 

Estoy muy feliz de que ya haya llegado a las 10.000. Y como regalo, les dejo un adelnto de mi próxima entrada: Haré un tutorial sobre cómo hacer que las imágenes queden paralelas al texto, como hice con la ficha de Fatal Frame 2 Wink

 

Y ahora…

Dream Avatar Comentad, Comentad malditos!!!!

Dream Avatar Por favor

Ficha Fatal Frame 2: Crimson Butterfly

Ficha Fatal Frame 2: Crimson Butterfly  

 

 

 

 “¿No nos prometimos que… siempre estaríamos juntas?

 

 Mio y Mayu estaban en el bosque donde pasaron su infancia, rememorando viejos tiempos. Pero algo no iba bien…

 Una mariposa carmesí… Mayu se había ido…

 Una niña con kimono manchado de sangre… Mio se adentra en el bosque…

 Un pueblo perdido… Del que no existe salida posible…

 

 El ritual se acerca… Las gemelas deben escapar… O sufrir el Ritual del sacrifico carmesí… En el que una hermana, mata a la otra…

 

 “Juntas… Por siempre”

 

Índice

 

-Historia

-Personajes, Fantasmas y Armas

-Archivos, Notas y Radio

-Curiosidades y Zero 4D


 

Un tanto inspirado por las fichas de juegos que se ven en la página de ResidentEvilSh (y muy pronto podréis encontrar ésta ficha desde allí), decidí hacer esta serie de entradas dedicadas a éste gran Survival Horror.

 

 Agradecimientos:

 

Me gustaría agradecer especialmente a Chazz por ayudarme a encontrar la Fatal Frame Wiki, página my interesante sobre Fatal Frame, y de la que tomé muchas imágenes. Y también a Melyza y Desmodius, por ayudarme con la redacción de la ficha y con cualquier posible error de la misma. Agradecimientos especiales a Baalard, por enseñarme a alinear las imágenes con el texto, ayuda sin la cual esta ficha no sería la misma.

 

Y sí, esta es la "Entrada Secreta" que he estado mencionando últimamente en los blogs.

 

Ahora, sólo queda puntuar y comentar, pero eso depende de tí.

Ficha Fatal Frame 2: Crimson Butterfly – Archivos, Notas y Radio

Archivos 

 

  Éstos son los distintos archivos que iremos recogiendo a lo largo del juego. Todos los archivos aparecen en el orden en el que aparecen en el inventario, y no en el que los encuentras. La descripción de los archivos está escrita en letra normal, mientras que el archivo en sí estará escrito en cursiva. Esta sección está llena de spoilers, léela bajo tu propio riesgo. Los archivos se dividen en diferentes secciones (he decidido obviar las secciones de Fotos y Mapas porque no aportan nada a nivel argumental, y porque sin mostrar la respectiva imagen no tienen ningún sentido, y por ningún lugar de internet pude encontrar ésas imágenes):

 

 

Notas

 

 Diarios personales de los diferentes personajes que veremos a los largo del juego. Para economizar tiempo y espacio pondré primero el nombre del conjunto de diarios, junto a él el nombre de quien lo hay escrito, Y luego todas la partes que lo componen (1, 2, 3…)

 

 

Diarios Atados (Itsuki Tachibana)

diarioatado.jpg diario atado picture by fabizio

 

 

1

 

 Un diario atado con cinta roja. Menciona una ruta de escape.

 

 Si realizamos el Sacrificio Carmesí, Yae y Sae no tendrán que sufrir el ritual.

 

 Pero si nuestro ritual falla, serán las únicas que queden para el sacrificio siguiente. Debo sacar a Yae y Sae fuera de este pueblo.

 

 El horror debe cesar. Tiene que haber otra manera.

 

 No puedo permitir que Yae y Sae sufran…

 

 El viejo pasadizo bajo el Sepulcro Kureha fue sellado hace tiempo cuando algunos gemelos intentaron escapar. El maestro de Ceremonias dijo que habían muerto por un derrumbamiento al escapar. Alarmado, el Maestro de Ceremonias selló el Viejo Árbol que venera al Que Queda.

 

 Aunque la senda está sellada el pasadizo tiene salida. Abrir el sello haría posible abandonar el pueblo.

 

 Las llaves molinillo que abren el sello han pasado entre generaciones de Sacerdotes con Velo. Pude encontrar el molinillo de mi familia.

 

 Tras cruzar por todo el pasadizo, sólo tendrás que correr por el bosque, pero recuerda que no debes mirar atrás. ¿Tendrán ellas la suficiente determinación?

 

 

 

2

 

 

 Un diario atado con cinta roja. Trata del pacto con Mutsuki.

 

 El Ritual se aproxima.

 

 Mutsuki está muy débil para escapar y yo no puedo transportarle. Dijo que pasara lo que pasara, me perdonaría. Tampoco quiere que Sae y Yae sufran más.

 

 Prometí que tras el ritual ayudaría a escapar a Sae y Yae.

 

 Mutsuki permanecerá aquí como una mariposa. Mi intención es quedarme en el pueblo con él.

 

 

 

3

 

 

 Un diario atado con cinta roja. Acerca de Ryozo Munakata.

 

 Oí que Munakata estaba aquí.

 

 ¿Será por la carta que le envié?

 

 El caluroso recibimiento que ha recibido sólo puede indicar que van a usarle de Kusabi en la Ceremonia Interna.

 

 No puedo permitir que se vea atrapado en esto.

 

 Debo decirle que escape aprisa.

 

 

 

4

 

 

 Un diario atado con cinta roja. Dejado por el niño prisionero.

 

 ¿Podrá Mutsuki perdonarme alguna vez?

 

  No podría convertirle en mariposa. Sin él no llegaría a ser uno de ellos. Es culpa mía. Por favor, perdóname.

 

 

 

5

 

 

 Un diario atado con cinta roja. Acerca del lugar de las llaves.

 

 Las otras tres llaves molinillo están ocultas en las casa Kiryu, Osaka y Tachibana.

 

 Nadie espera que escape tras el ritual.

 

 En ese momento, será más fácil coger las llaves.

 

 Ayudar a Yae y Sae a escapar puede que sea lo último que haga…

 

 

 

 Diarios de Mariposa (Yae y Sae)

diariodemariposa.jpg diario de mariposa picture by fabizio

 

1

 

 

 Diario con una mariposa Carmesí. Escrito por Yae y Sae.

 

 Hoy vinieron al pueblo Munakata y su maestro. Dijo estar preocupado por Itsuki y que venía a ayudar.

 

 Pero no puedo hablar del pueblo con los extraños.

 

 Itsuki está encerrado en el almacén. Dudo que le permitan hablar con una extraña.

 

Yae

 

 

 El Sr. Makabe nos retrato con su cámara.

 

 Mi cámara tenía un extraño aspecto, interesante de ver. Posiblemente se trate de **, ya que nuestra purificación aún no ha terminado.

 

 Antes que esto ocurra, hay que ayudarle a escapar.

 

 Si me transformara junto a Yae, sería feliz. Eso es lo único que me importa ahora.

 

Sae

 

 

 

2

 

 

 Diario con una mariposa Carmesí. Cómo librar al escolar.

 

 Estaba equivocada. Es como dijo Itsuki. El maestro Munakata va a ser un *. ¡Esto debe para! Gente como Mutsuki no debe morir. Debo hacer algo. Un sacerdote con Velo llevó una de las llaves de la celda a la soga que hay en el templo.

 

Yae

 

 

 Parece que papá quiere hacer un *  de ese hombre. ¡Aunque sea el maestro de Munakata! Sé que la llave de una celda está oculta en los estantes de papá. Para calmar al *, sólo se puede hacer una cosa. Si el Sacrificio Carmesí lo hacemos nosotras la gente no sufrirá así…

 

Sae

 

 

 

3

 

 

Diario con una mariposa Carmesí. Cómo escapar del pueblo.

 

 La hora del ritual está cerca. El ritual de Itsuki Mutsuki no funcionó, y este año nos toca a nosotras. Abandono el pueblo contigo. Itsuki nos ayudará a escapar, y estaremos juntas para siempre, como prometí.

 

Yae

 

 

 La verdad es que no quiero correr. Pero si con ello voy a estar contigo, te seguiré donde sea. Sólo pido que no me dejes aquí sola.

 

Sae

 

 

 

4

 

 

Diario con una mariposa Carmesí. Un lado está en blanco.

 

 

 

 

 Yae… ¿Por qué te fuiste sola?

 

 Lo que le sucede a Itsuki es culpa nuestra. Prometiste que siempre estaríamos juntas.

 

Sae

 

 

 

5

 

 

Diario con una mariposa Carmesí. Promesas de la infancia.

 

 Cuando éramos pequeñas, fuimos al río que fluye en las afueras del pueblo. Ese día, hicimos una promesa.

 

 Dijimos que estaríamos siempre juntas, aunque nos fuéramos del pueblo.

 

Yae

 

 

 Prometimos estar siempre juntas.

 

 Pero estoy débil y puede que no pueda seguirte. Si quieres puedes dejarme atrás…

 

 Sólo el pensar que estoy sola me asusta.

 

 A medida que crezcamos, nos separaremos…

 

 Nacimos juntas, como unidas. Yae quiero volver a estar unida a ti.

 

 Entonces estaremos unidas para siempre.

 

Sae

 

 

 

6

 

 

Diario con una mariposa Carmesí. Un lado está en blanco.

 

 Si me quedo aquí, algún día Yae vendrá por mí.

 

¿Puedo ser una mariposa sin ella?

 

 Si pudiera siempre estaría cerca del pueblo, esperando.

 

 Esperando el lugar donde nos hicimos la promesa.

 

 Volverá. Sé que volverá.

 

Sae

 

 

 

 

Diario Carmesí (Chitose Tachibana)

diariocarmesi.jpg diario carmesi picture by fabizio

 

1

 

 Diario con una peonía en la portada. Oculto en el armario de espíritus.

 

 Dentro y fuera está muy oscuro.

 

 No hay nadie en la casa aunque siento una presencia. ¡Itsuki! ¡Ayúdame!

 

 Tengo mucho miedo. No puedo salir del armario. ¡Itsuki! ¡Ayudame!

 

 

 

2

 

 

Diario con una peonía en la portada. Un niño llamado Itsuki.

 

 El día después de La ceremonia, mi hermano Itsuki regresó sólo.

 

 ¡Su pelo negro era cano!

 

 ¿Dónde ha ido mi otro hermano Mutsuki?

 

 Desde que mi hermano Mutsuki desapareció, Itsuki no quiere hablar.

 

 Aunque es amable conmigo, siempre tiene mirada triste ¿¿¿Qué pasó el día de la ceremonia???

 

 Itsuki me dio una campana.

 

 No veo bien. Con la campana sabrá si estoy cerca de algún sitio peligroso.

 

 Itsuki dijo que siempre que oyera la campana vendría, que me encontraría aunque estuviese escondida y llorando.

 

 

 

3

 

 

Diario con una peonía en la portada. Esa nota trata de dar una llave.

 

 Itsuki me dijo que guardara la llave de su cuarto.

 

 Dijo que no dejara entrar a nadie. Dijo que si venía su amigo le diera la llave. ¡Estoy tan contenta de que me encargara este trabajo!

 

 El amigo de Itsuki vino a la casa. Me asusté y me escondí.

 

 No le podía dar la llave.

 

 

 

4

 

 

Diario con una peonía en la portada. Yae acusada de la desaparición.

 

 A causa de Yae se han llevado a Itsuki a alguna parte ¿Y eso?

 

 Itsuki no le hizo nada.

 

 ¡Es culpa de ella por escaparse!

 

 

 

Diario verde (Ryozo Munkakata)

diarioverde.jpg diario verde picture by fabizio

 

1

 

 Diario guardado en un libro verde. Es del ayudante del folclorista.

 

 Han pasado más de 10 años desde que vine aquí con mi padre. El pueblo sigue igual. Venir aquí cuando era niño hizo que me convirtiera en folclorista. ¿Cómo estarán Itsuki y Mutsuki? La cata que me envió Itsuki me preocupa…

 

 He preguntado y me dijeron que ambos murieron de una enfermedad. En las cartas que nos intercambiamos no mencionaron nada de esto. Miré en los escritos de Itsuki. Su familia estaba ocultándolo pero he sabido que el buscaba el medio de escapar del pueblo.

 

 Desde niño siempre he temido algún tipo de “ceremonia”. Me pregunto si llegó a escapar del pueblo. Si no fue así, debe estar aquí en alguna parte.

 

 

 

2

 

 

 Diario guardado en un libro verde. Yae y Sae.

 

 He conocido a Yae y Sae. El Maestro de ceremonias dice que serán las Doncellas Sagradas en la ceremonia siguiente. Pregunté por Mutsuki, pero no me contestaron. La última carta de Itsuki dijo que viniera por Sae y Yae el día de la ceremonia.

 

 Me pregunto si intenta ayudar a Yae y Sae a escapar del pueblo.

 

 

 

3

 

 

 Diario guardado en un libro verde. La hermana pequeña de Itsuki.

 

 Vi a la hermana de Itsuki en el pasillo.

 

 Como tiene miedo a los extraños siempre corre a esconderse.

 

 Pero hoy es diferente. Parecía como si quisiera decirme algo, aunque se escapó sin decir una sola palabra.

 

 ¿Le dejaría Itsuki algún mensaje?

 

 

 

4

 

 

 Diario guardado en un libro verde. Describe la huida del pueblo

 

 Recibí la carta del Sr. Makabe donde decía que debó abandonar el pueblo y volver a casa antes que él.

 

 Yae y Sae trajeron aquí la carta. Me dijeron que los extraños no pueden quedarse porque el festival se acerca.

 

 El Sr. Makabe tiene un permiso especial para verlo.

 

 Susurré a Yae que el día de la ceremonia vendría a por ellas. Por un momento Yae se crispó y después actuó como si no hubiese oído y se fue. Puede que estén planeando escapar antes de la ceremonia. Eso significa que Itsuki debe seguir aquí, en alguna parte del pueblo.

 

 

 

5

 

 

 Diario guardado en un libro verde. Carta a Itsuki.

 

 Itsuki,

 

 Confío que en que leas esto. No puedo permanecer más en este pueblo. Dije a Yae y Sae que vendría a por ellas el día de la ceremonia. Tras su salida del pueblo, me ocuparé de ellas. No te preocupes.

 

 Cuando las saque regresaré a por ti.

 

Ryozo Munakata

 

 

 

 

Diario violeta (Akane Kiryu)

diariovioleta.jpg diario violeta picture by fabizio

 

1

 

 

 Diario con una cubierta morada. Lo mismo una y otra vez.

 

 ¿Por qué matar? ¿por qué matar?

 ¿Por qué matar? ¿por qué matar?

 ¿Por qué matar? ¿por qué matar?

 ¿Por qué matar? ¿por qué matar?

 ¿Por qué matar? ¿por qué matar?

 ¿Por qué matar? ¿por qué matar?

 ¿Por qué matar? ¿por qué matar?

 ¿Por qué matar? ¿por qué matar?

 ¿Por qué matar? ¿por qué matar?

 ¿Por qué matar? ¿por qué matar?

 

2

 

 

Diario con una cubierta morada. Tirado donde estaban las gemelas.

 

 Mis manos aferraron el cuello de Azami. Era suave, cálido… vivo. Mi presión le provocaba mucho dolor. Justo al final, el Sacerdote con Velo vino en mi ayuda. Pero Azami dijo que quería que lo hiciera yo.

 

 Me convertía en una con Azami… pero ahora se ha ido.

 

 Ya no puedo hablar de ello.

 

 Papá hizo regresar a Azami. Todo lo que pude hacer fue pedirle perdón. Me perdonó. El crimen acabó. Nunca más. Ya no haré daño a nadie. Nunca permitiré que nadie mate.

 

 Papá dice que Azami ha sido poseída e intenta matarla.

 

 Está intentando matarla. No le dejaré hacer eso.

 

 No dejaré que vuelva a pasar.

 

 

 

3

 

 

Diario con una cubierta morada. Escrito en suaves letras rojas.

 

 TÚ no necesitas un Sustito.

 

 Para MÍ. Ahora soy parte de Akane. Soy Uno con Akane…

 

 MÁTALA

 

 ¡Mata a esa estúpida muñeca!

 

 

 

 

Memoria Pueblo (Masumi Makimura)

memoriapueblo.jpg memoria pueblo picture by fabizio

 

1 (fragmento)

 

 Notas del perito perdido. Parte de un informe acerca de la “Estatua de las Diosas”.

 

 Por alguna razón una de las estatuas tiene forma de gemelos.

 

 También encontré la descripción de una “Estatua de Dioses Gemelos” en notas tiradas por toda la casa…

 

 

 

1 (completo)

 

 Notas perdidas del geólogo. Parte de un informe de “Gemelos”.

 

 Por alguna razón una de las estatuas tiene forma de gemelos.

 

 También encontré la descripción de una “Estatua de Dioses Gemelos” en notas tiradas por toda la casa…

 

 En esta región, los gemelos tienen una extraña función. Las gemelas o gemelos llevan a cabo un ritual especial.

 

 Cada vez que se completa, una nueva estatua de Dioses Gemelos se coloca en algún lugar del pueblo.

 

 El ritual ocurre cada ciertas décadas y a juzgar por el número de Estatuas, esta tradición debe ser muy antigua. Por algún motivo, una de las cabezas de gemelos se rompe. Por eso, a veces los esculpen sin cabeza.

 

 Puede que no signifique nada, pero aquí hay algo que no me da buena sensación. Empiezo a pensar que fue un error dejar atrás y sola a Miyako.

 

 Desgraciadamente no pude encontrar información del ritual de gemelos detallada. Debo buscar la forma de salir rápido de aquí…

 

 

 

2 (fragmento)

 

 Notas del perito perdido. Parte de un informe acerca del “viejo pozo”.

 

 Miré dentro del viejo pozo pero estaba tan oscuro que no pude ver nada. Si escuchas atentamente, sólo podrás oír el silbido del viento.

 

 Parece que está seco. No puedo decir…

 

 

 

2 (completo)

 

 Notas perdidas del geólogo. Informe de la Casa Kurosawa.

 

 Miré dentro del viejo pozo pero estaba tan oscuro que no pude ver nada.

 

 Si escuchas atentamente, sólo podrás oír el silbido del viento. Parece que está seco. No puedo decir que estuvo aquí primero, la casa o el pozo. Ninguno ha sido usado en mucho tiempo.

 

 Según los registros, esta casa perteneció a la poderosa familia Tsuchibara. En este pueblo, las familias Osaka, Kiryu y Tachibana fueron muy influyentes. Cada casa tenía su propio blasón y dominio del pueblo. En grupo, también se encargaban de un ritual especial.

 

  Los que administraban la ceremonia eran, cada uno, de una rama de la familia.

 

 Hacían el papel de sacerdotes.

 

 El nombre Kurosawa aparece por toda la literatura pero no hay información concreta escrita. No me cabe duda que tenían un poder absoluto.

 

 ¿Dónde fueron los aldeanos?

 

 ¿Cómo se sale de este pueblo?

 

 La respuesta a esto se encuentra dentro de la casa Kurosawa. No estoy seguro de por qué lo sé, pero algo me dice que es así.

 

 

 

3 (fragmento)

 

 Notas del perito perdido. Parte de un informe acerca del “santuario”.

 

 Encontré un pequeño santuario en lo alto de la escalera envuelto en niebla.

 

 Parece muy antiguo, está bien conservado y no tiene desperfectos. En la entrada hay una gran mariposa…

 

 

 

3 (completo)

 

Notas perdidas del geólogo. Informe sobre mariposas.

 

 Encontré un pequeño santuario en lo alto de la escalera envuelto en niebla. Parece muy antiguo, está bien conservado y no tiene desperfectos. En la entrada hay una gran mariposa pintada en el blasón. Es igual a la del edificio que hay pasado el puente grande.

 

 Las mariposas parecen tener un significado especial, como los gemelos. Aparecen a menudo mencionados en la literatura del ritual. “Mariposa” significa algo más para los aldeanos. Reparé que la palabra siempre está en los escritos del ritual.

 

 Puede que no sepa su justo significado, pero el hecho de que un blasón de mariposa esté en el santuario indica que es realmente especial.

 

 Debo investigar más.

 

 

 

4 (fragmento)

 

 Notas del perito perdido. Parte de un informe acerca de la “verja”.

 

 Llegué hasta esta colina para echar un vistazo a la verja que atravesé cuando llegué al pueblo.

 

 Pero cuando intenté encontrarla…

 

 

 

4 (completo)

 

 Notas perdidas del geólogo. Notas sobre Misono Hill.

 

 Llegué hasta esta colina para echar un vistazo a la verja que atravesé cuando llegué al pueblo. Pero cuando intenté hallarla, la destartalada verja estaba enterrada bajo árboles y plantas. No pude encontrar la senda que usamos para llegar aquí…

 

 Esta colina se llama “Misono Hill” Según los documentos, este lugar juega un papel clave en la ceremonia.

 

 Justo en el centro hay una roca gigantesca, conocida como la “Piedra de Ofrendas”, y la zona que la rodea está protegida por guardas.

 

 Esta “Piedra de las ofrendas” parece ser también la “Tapadera que sella algún tipo de agujero.

 

 ¿Qué clase de agujero necesita una gigantesca piedra como tapadera? ¿Por qué necesita estar cubierto?

 

 ¿Qué pasaría si esta fuera la mismísima cosa que he estado buscando, la vía de salida del pueblo? Tengo que comprobar esto más a fondo.

 

 

 

5

 

 

 Notas perdidas del geólogo. Acerca de un pasadizo.

 

 ¿Cuántos días llevo en el pueblo? ¿2? ¿Quizás 3?

 

 Parece que llevo años aquí.

 

 En este pueblo de noches sin fin, es fácil perder el sentido del tiempo.

 

 Miyako está muy agotada. A veces logra esbozar una débil sonrisa, pero sólo me hace más incómodo. Física y mentalmente, se está quedando vacía. Aún no he encontrado una salida aunque buscando entre todo el material que he recogido en el pueblo, tengo ya una pista.

 

 Un gigante túnel bajo tierra, llamado pasadizo, conecta con todos los lugares más importantes del pueblo.

 

 Se utiliza para ir de casa en casa durante la ceremonia, y también para guardar importantes objetos.

 

 Es difícil valorar en el mapa la escala de los pasadizos, pero seguro que ahí hay una salida.

 

 No encontré información de la entrada al pasadizo. Sin embargo, tiene que haber una pista en la casa Kurosawa, dado que ellos presidían la ceremonia.

 

 He decidido dejar aquí a Miyako y registrar solo la casa Kurosawa. Encontraré la salida del pueblo y entonces volveré por ella.

 

 

 

 

Memo Sangriento (Masumi Makimura)

memosangriento.jpg memo sangriento picture by fabizio

 

 

Esta nota parece que fue escrita por el geólogo.

 

 Tengo que regresar.

 

 Hay algo que debo darle a ella.

 

 

 

 

Cuaderno (Miyako Sudo)

cuaderno.jpg cuaderno picture by fabizio

 

1

 

 

 Cuaderno de una mujer perdida. Contiene cotilleos del pueblo.

 

 He oído historias acerca de otro pueblo perdido.

 

 Tiempo atrás, se produjo una masacre el día de la Ceremonia y el pueblo fue eliminado del mapa. Las Estatuas de los Dioses gemelos guiaban a los perdidos hasta la entrada del pueblo.

 

 Cuando pasas la puerta, ya no puedes ir atrás.

 

 El pueblo revive eternamente esa noche de muerte. Se dice que la risa enloquecida de una mujer resuena en todo el pueblo. La única superviviente de todo el pueblo fue una mujer.

 

 

 

2

 

 

 Cuaderno de una mujer perdida. Una presencia en el exterior.

 

 A veces percibo a alguien pasar por la ventana.

 

 Porta una linterna, y murmura algo.

 

 Parece estar buscando a alguien, pero no es Masumi.

 

Puedo oír celebrar a lo lejos algún canto de ritual. Se dice que este pueblo desapareció el día de la ceremonia, y ese día se repite una y otra vez.

 

 

 

3

 

 

 Cuaderno de una mujer perdida. La búsqueda de Masumi

 

 Masumi… Soy yo, Miyako.

 

 He venido a buscarte.

 

 Vámonos juntos a casa.

 

 Juntos, lo conseguiremos.

 

 Si encuentras esto, llámame.

 

 Estaré cerca.

 

 ¡Te añoro!

 

 

 

4

 

 

 Cuaderno de una mujer perdida. “Ayuda” escrito apresuradamente.

 

 ¡Alguien! ¡Cualquiera!

 

 Quien vea esto, que me busque. Estoy atrapada en este pueblo.

 

¡SOCORRO!

 

Miyako Sudo

 

 

 

5

 

 

 Cuaderno de una mujer perdida. Ruidos desde un altar.

 

 A veces oigo el sonido de un cantar siniestro que viene del oratorio. Parece venir desde lo más profundo.

 

 ¿Será simplemente el viento? O realmente puede que haya algo detrás de esta pared…

 

 

 

6

 

 Cuaderno de una mujer perdida. Sentirse atrapado.

 

 

  ¿Cuánto tiempo ha pasado desde que llegué? ¿Cuánto durará esta noche? No aguanto la oscuridad. Me está volviendo loca… ¡Tengo que salir de aquí! Debo ver a Masumi.

 

 

 

7

 

 

 Cuaderno de una mujer perdida. Sueños en el pueblo.

 

 Debo estar cansado. Si me relajo perderé el conocimiento. Incluso en un lugar tan demencial como éste. La oscuridad está penetrando en mis sueños. Masacres, ríos de sangre, gente caída en el infierno, una mujer con kimono manchado de sangre, risas enloquecidas y hermana gemelas gritando “¡No me mates!”.

 

 La risa de esa mujer me está abrasando la mente. Ya no quiero dormir más.

 

 

 

8

 

 

 Cuaderno de una mujer perdida. Contiene frases entrecortadas.

 

 Masumi encontró mi nota.

 

 ¡Él ESTABA en el pueblo!

 

 Pronto podré verle.

 

 No puedo moverme… Esperaré aquí

 

 Regresaré.

 

Él encontrará la salida.

 

 

 Si regresa

 

 

 

 

 

 Vino

 

 

 

 

 

Recortes

 

 

 

 Pequeños recortes y notas de personajes que podemos encontrar a lo largo de la aventura. Si bien aquí también se encuentran las explicaciones sobre cómo utilizar la cámara oscura y las lentes potenciadoras (los tutoriales), he decidido suprimirlos para ahorrar tiempo y espacio, y porque no tienen nada que aportar a la historia.

 

 

Carta final

cartafinal.jpg carta final picture by fabizio

 

 

 Parece una carta que dejó Sae. ¿Cuánto tiempo habrá estado aquí?

 

 Yae,

 

 Después de todo has venido a por mí.

 

 Date prisa por favor.

 

 Estoy justo debajo de ti.

 

 Sé que igual no llegues a tiempo, pero te esperará hasta el final.

 

Sae

 

 

 

Notas Quemadas

notasquemadas.jpg notas quemadas picture by fabizio

 

 

   El creador de muñecas. Quemas con los diseños y después reaparecidas.

 

 Para que el mecanismo funcione se necesita el alma de la muñeca. Podría crear las otras piezas pero jamás podría duplicar el alma. No puedo permitir que esa criatura infernal se apropie del alma.

 

 ¡El Alma es la clave!

 

 Debo ponerla a buen recaudo…

 

 

 

Diseños

diseos.jpg diseños picture by fabizio

 

 

 Planos de las muñecas mecánicas. Se pueden leer letras y números.

 

 Abre los ojos de la muñeca y dota de alma a la Doncella Sagrada.

 

 Cuando las dos Doncellas estén cara a cara, el puente que atraviesa el subterráneo se abrirá. He usado uno de esos relojes de cuerda importados de Occidente para el mecanismo de las Doncellas Sagradas.

 

 

 Las doncellas sagradas Kiryu

 

 Mueve la muñeca derecha a las 3 y la izquierda a las 9 en punto.

Botón dcho.: Adelanta 1.5 h. la muñeca dcha. Adelanta 1.5 horas la muñeca izquierda.

 Botón  izdo.: Atrasa 1.5 horas la muñeca dcha. Atrasa 3 horas a la muñeca izda.

 

 Cuando las doncellas sagradas se miren, el puente de tierra que conecta las casas, se podrá cruzar.

 

 Las Doncellas Sagradas Tachibana

 

Mueve la muñeca dcha. A las 3 y la izquierda a la 9 en punto.

 Botón dcho.: Adelanta 1 h. la muñeca dcha. Adelanta 1.5 horas la muñeca izda.

 Botón izdo.: Atrasa 2 h. la muñeca izda.

 

Cuando las Doncellas sagradas de miren, el puente del cielo que conecta las casas se podrá pasar.

 

 

 

Nota de Mayu

notademayu.jpg carta de mayu picture by fabizio

 

 

 Un trozo de papel con una nota posiblemente escrita por Mayu.

 

 Itsuki, lo siento mucho.

 

 Quiero verte y decirte lo apenada que estoy.

 

 También siento mucho lo de Chitose…

 

 

 

Recortes de prensa

recortesdeprensa.jpg recortes de prensa picture by fabizio

 

 

 Es de hace un año. El titular dice, “Geólogo desaparecido.”

 

 Con el inicio inminente de la construcción de la presa de All God, Masumi Makimura (26), el geólogo enviado a la zona, ha desaparecido. El Sr. Makimura llegó allí para inspeccionar el terreno, que tras las obras quedaría anegado por la presa, pero desde hace cinco días no se sabe nada de él.

 

 

 

Recortes Pequeños

recortespequeos.jpg recortes pequeños picture by fabizio

 

 

 Aprox. De hace un año. “Suspendida la búsqueda del geólogo.”

 

 La búsqueda de Masumi Makimura (26), el geólogo desaparecida el 4 de este mes, quedó suspendida ayer.

 

 El Sr. Makimura era el coordinador del estudio geológico de la presa.

 

 Ayer se cumplieron diez días desde su desaparición.

 

 

 

Libros Viejos

 

 En éste sección van todos aquellos libros que fueron escritos hace mucho tiempo (sobre el tiempo en el que desapareció el pueblo). La mayoría de ellos hablan sobre los rituales. Algunos libros son consecutivos entre sí, en cuyo caso pondré primero el nombre de la serie de libros, y luego la numeración de cada uno en particular (1, 2, 3, etc.) para economizar tiempo y espacio.

 

 

Tomo Ala Carmesí

tomoalacarmesi.jpg tomo ala carmesi picture by fabizio

 

 

 Los libros hablan de mariposas y del cielo.

 

 Doncellas Sagradas del pasado, convertidas en Mariposas Carmesíes, regresaron de la * como guardianes del pueblo.

 

 Las que se convierten en Mariposas, suben al cielo, separándole en dos para iluminarnos con su luz tentadora.

 

 

 

Libro Tabú

librotabu.jpg libro tabu picture by fabizio

 

 

 Hay mucha palabras tachados con *

 

 La puerta del infierno se denomina *.

 

 No fijes tu mirada en la *.

 

 Los ojos que observan la * serán cegados por la *.

 

 

 No hables del *.

 

 Los labios que pronuncien * quedarán mudos por el *.

 

 

 No escuches al *.

 

 Aquéllos que presten atención al * se convertirán en despiadados por el *.

 

 

Libro de Gemelos

tomoalacarmesi.jpg tomo ala carmesi picture by fabizio

 

 

 El texto habla de la “unión” de las Doncellas Sagradas.

 

 En el Ritual del Sacrificio Carmesí, las Doncellas se convierten en dio para aplacar al *.

 

 La última se queda aquí, protegiendo al mundo humano.

 

 La primera atravesará el *, para serenar la tierra.

 

 

 

Tomo Catástrofe

tomocatastrofe.jpg tomo catastrofe picture by fabizio

 

 

 Describe la hecatombe que borrará el cielo.

 

 Si el ritual no se realiza el * se abrirá.

 

 Malvados seres inhumanos de *, los aldeanos serán engullidos por el *, y los cielos se sumirán en la oscuridad.

 

 La oscuridad se extenderá por las tierras durante generaciones avivando al *. Debemos aceptar este desastre como Penitencia por no cumplir nuestro deber con el *, que garantiza la vida.

 

 Debemos aceptarlo como razón de nuestra existencia.

 

 

 

Libro Ritual

libroritual.jpg libro ritual picture by fabizio

 

 

 Esta sección indica cómo sacrificar un Buda vivo

 

 Si el * ruge en un año sin ceremonia, se necesitará un Kusabi.

 

 Un Kusabi es un extraño, convertido en Buda, y ofrecido al *.

 

 Cuanto mayor sea su sufrimiento, mayor será el sosiego del *.

 

 

 

Notas El Maestro

notaselmaestro.jpg notas el maestro picture by fabizio

 

 

 

1

 

 

 La nota trata del creciente poder maligno del *.

 

 La Maldad procedente de la * es cada vez más fuerte. He investigado y no hay constancia que en el pasado fuera tan fuerte.

 

 Recientemente han aumentado las cosechas escasas y las muertes.

 

 Por no realizar Tachibana el ritual se acerca la hora del castigo.

 

 La mitad de los plañideros se volvieron locos por la Maldad y cayeron al *.

 

 Debemos preparar más Plañideros, usaremos a los pecadores.

 

 Si no hacemos algo, el * rebosará en pocos años.

 

 Tendré que usar a mis hijas para el ritual.

 

 Sae y Yae deberán ser purificadas.

 

 ¡Por el pueblo!

 

 

 

2

 

 

 La nota trata de un Extraño hecho prisionero.

 

 Un Extraño nos visitó muy oportunamente. Le utilizaré para la Ceremonia Oculta, y tranquilizaré al *.

 

 Debemos asegurarnos de que no escape.

 

 

 

3

 

 

 La nota trata de Yae y Sae.

 

 Al nacer las gemelas, me sentí abatido al saber que estaban condenadas.

 

 Crecieron en libertad, sin dolor ni tristeza

 

 Se decía que el dolor del * nunca cesaba.

 

 La mayor deberá matar a la menor en el Ritual del Sacrificio Carmesí.

 

 Es un destino horrible y cruel.

 

 

 

4

 

 

 La nota habla de la fuga de las gemelas.

 

 Sae y Yae escaparon con ese chico El Que Queda.

 

 El Kusabi sosegó un poco a la * pero aún sigue atronando.

 

 Si las gemelas no regresan, el pueblo será absorbido por las *.

 

 Son mis hijas, debo encontrarlas.

 

 

 

5

 

 

 La nota relata el ritual con Sae solamente.

 

 Yae no va a regresar. ¿Por qué abandonó a Sae? ¿Sobrevivió en el bosque?

 

 Si Sae es purificada y actúa como Doncella Sagrada ella sola, el * podrá ser aplacado.

 

 Los archivos nos mencionan rituales sólo con una Doncella Sagrada, pero lo haré.

 

 Debo intentarlo.

 

 Yae, ¿por qué escapaste?

 

 ¿Por qué no quieres regresar?

 

 

 

Notas Creador de Muñecas

notaselcreadordemuecas.jpg notas el creador de muñecas picture by fabizio

 

 

 

1

 

 

 Explica las razones para hacer la muñeca.

 

 Akane es La Que Queda.

 

 Para consolarla, haré una muñeca que se parezca a Azami. Desde el día del ritual ha estado impasible.

 

 Haré una muñeca exactamente igual a Azami, y cuando estén juntas, nadie podrá notar la diferencia.

 

 Akane no se separa ni un segundo del lado de Azami, siempre, susurrándole cosas.

 

 No se lo que dice, pero al menos parece que poco a poco vuelve a ser quien era.

 

 Si no tuviésemos este ritual, Azami no se habría convertido en mariposa ni habría perdido su alma.

 

 

 

2

 

 

 Trata del alma que posee la muñeca.

 

 Anoche oí pasos. Creí que era Akane, pero era realmente Azami caminando sola.

 

 Akane ha pasado tanto tiempo pensando en su hermana que un espíritu ha entrado en la muñeca.

 

 Se decía que el espíritu alojado en una muñeca robaba el alma a otros.

 

 Akane ya no es una persona

 

 Es como una muñeca controlada por Azami, repite “No quiero matar”, una y otra vez.

 

 Se parece tanto a mi hija…

 

 Azami debe morir, otra vez.

 

 

 

3

 

 Avisa que el mecanismo está averiado.

 

 Akane averió el mecanismo de acceso al pasadizo y se llevó parte de la muñeca.

 

 Debo reparar la muñeca gemela y tirar la muñeca poseída de Azami  la *, para que el espíritu regrese al infierno. Pero esa senda será el único camino al *…

 

 

 

4

 

 La nota dice que vio al espíritu de su hija Azami.

 

 

 Vi a Azami, aunque ahora debe estar en el *… Me pidió que matara a la muñeca Azami.

 

 He cometido un grave error.

 

 Las niñas se han vuelto a unir… Me equivoqué al crear esa muñeca.

 

 Creo que Azami intentaba decirme donde están escondidas la cabeza y los brazos de la muñeca. Están en una caja en algún lugar de la casa…

 

 

 

5

 

 

 La nota trata del regreso al * del espíritu.

 

 Primero mataré a la muñeca colgándola.

 

 Después la lanzaré al *.

 

 Lo sabe y está controlando a Akane, para que me mate.

 

 Debo lanzarla, aun cuando mirar al * me ciegue

 

 Mi hija debe morir otra vez… y Akane revivirá el dolor de perder a su hermana.

 

 Si no tuviéramos este ritual, nadie sentiría este dolor…

 

 

 

Mira de la Cámara

miradelacmara.jpg mira de la camara picture by fabizio

 

 Trata sobre una Cámara Oscura. Tirada junto a la linterna.

 

 

Mira de la cámara

 

 

 Esta cámara fue creada por el Dr. Aso para fotografiar seres en planos espirituales que no se pueden ver.

 

 Puede revelar hecho del pasado por medio de los pensamientos continuados de la gente.

 

 También puede fotografiar seres espirituales invisibles al ojo humano.

 

 Fotografiar seres invisibles tiene un efecto de exorcismo creando simultáneamente un vínculo con ellos.

 

 Si la Cámara se usa sin cuidados, estos seres pueden obtener ventaja respecto al usuario.

 

 Me pregunto si puedo fotografiar el lugar del “Ritual Prohibido” en el pueblo.

 

 Si el Dr. Aso estuviese aquí, estaría emocionado

 

Seijiro Makabe

 

 

 

Radio Piedras Espíritus

radiopiedrasdeespiritus.jpg radio piedras de espiritus picture by fabizio

 

 

 Datos de la Radio de Piedras de Espíritus.

 

La Radio de Piedras de Espíritus

 

 

 Usando cristales en los circuitos, conseguirás la versión mejorada de una radio que puede captar voces del más allá.

 

 Si alguien lleva estas piedras de cristales sus pensamientos se guardarán de forma permanente en el cristal de la piedra del espíritu.

 

 Según el Dr. Aso, la radio también recoge sonidos del más allá, marcando sensaciones e intuiciones de manera similar al fenómeno de la percepción entre gemelos.

 

 

 

Notas del Folclorista

notasdelfolclorista.jpg notas del folclorista picture by fabizio

 

 

 

1

 

 

 Esta nota es sobre el pueblo All God.

 

 El Maestro de Ceremonias me dio la bienvenida amablemente. El pueblo no tenía “jefe”

 

 El Maestro de Ceremonias rige el pueblo.

 

 ¿Me pregunto si el pueblo se fundó para gente que quería preservar sus rituales y fiestas sagradas?

 

  Lo más notable del folclore de All God es la leyenda de la “puerta al infierno” que pasó d generación en generación.

 

 Es el cuento típico de una puerta o foso que marca el límite entre el mundo llamado Hades de los muertos o inframundo.

 

 Es un lugar prohibido, temido y odiado, aunque también venerado.

 

 La idea de infierno ha sido el alma de las creencias humanas en todos los tiempos.

 

 Este pueblo mantiene la teoría de una creencia universal.

 

 El Ritual Prohibido respecto a esta “puerta al infierno” que ocurre aquí es algo de lo que se prohíbe ver o hablar.

 

 Este tabú es resultado de una ceremonia al borde del infierno acercándose a los vivos.

 

 Los aldeanos de vida sencilla luchan en las montañas por encontrar la comida de cada día.

 

 El pueblo no tiene contacto con el mundo exterior.

 

 Al igual que antiguas generaciones viven una vida detenida en el tiempo.

 

 

 

2

 

 

 Esta nota trata del “Sacrificio Carmesí”

 

Las estatuas de dioses guardianes de aquí son diferentes porque están grabadas con Doncellas Sagradas.

 

 Los niños del pueblo dicen que honran a los dioses del pueblo.

 

 Además, un libro de la casa une a las estatuas con algo llamado “Sacrificio Carmesí”.

 

 Quizás el Ritual Prohibido tenga algo que ver con el “Sacrificio Carmesí”…

 

 

 

3

 

 

 Esta nota trata del pueblo cuando la ceremonia está cerca.

 

 Durante días, los terremotos han aumentado en frecuencia. A la vez, las Mariposas Carmesíes apiñadas bloquean el paso de la luz del sol. En cierto modo, parecen tristes.

 

 Lo aldeanos al verlas unes sus manos en oración.

 

 El pueblo entero está impregnado de un aura de inminente fatalidad.

 

 El pueblo teme la furia de la tierra.

 

 Quizás el Ritual del Sacrificio Carmesí se realice para purificar el terreno.

 

 Antaño, todas las zonas tenían un tipo de ceremonia purificadora para las tierras. Muchos ofrecían a los dioses sacrificios para calmarlos.

 

 Si la costumbre persiste hoy en día, explica la quietud del pueblo. La Doncellas Gemelas Sagradas deben ser los “dioses guardianes” de este pueblo.

 

 Los dioses guardianes, las Gemelas Sagradas, son ahora Mariposas Carmesíes y regresan al pueblo.

 

 

 

4

 

 

 Trata de la llamada “Penitencia”

 

 Relatos de antiguos pueblos se guardaron en la casa del Maestro de Ceremonias.

 

 Muchos tratan acerca de leyendas, cuentos o rituales del pueblo.

 

 Seguro hay muchos documentos de gran valor tradicional.

 

 El Ritual Prohibido, también llamado Ritual del Sacrificio Carmesí.

 

 Se usan gemelos para sellar la puerta al infierno. Consta de dos partes.

 

 La Ceremonia Visible, que sucede periódicamente, y si falla, se realiza una Ceremonia Secreta.

 

 Si ambas ceremonias fallan, la puerta se abrirá, los muertos emergerán, y los Cielos oscurecerán.

 

 Este fenómeno se llama “Penitencia”.

 

 El paradero de los amigos de Munakata, los gemelos Itsuki y Mutsuki, se ignora, lo que es preocupante.

 

 Si fueran encontrados, podría preguntarles por el pueblo.

 

 

 

5

 

 

 Trata del puente de las Casas Gemelas.

 

 Las casas Kiryu y Tachibana están unidas por un pasillo y se las conoce como las “Casas Gemelas”.

 

 Las Doncellas Sagradas estuvieron aquí antes de la ceremonia y parece que también fueron purificadas aquí.

 

 Durante la purificación no se les permite salir, y pueden ir de una casa a otra casa con total libertad.

 

 El puente en el 2do piso de la casa Tachibana se llama “Puente Celestial” y el puente en el sótano de la casa Kiryu se llama “Puente Terrenal”.

 

 El “Puente Terrenal también se conecta al pasadizo inferior.

 

 El pasadizo es una cueva natural bajo el pueblo.

 

 Hay un lugar prohibido en lo más profundo. Sólo los sacerdotes con velo y los llamados Plañideros pueden entrar.

 

 Parece que la puerta al infierno está allí, y es donde se realiza el Ritual Prohibido.

 

 

 

6

 

 

 Trata de un mapa de las gemelas

 

 Las gemelas me dieron un mapa donde había una puerta lateral.

 

 Dijeron que se acercaba la Ceremonia Secreta, y que debía escapar por esa puerta durante la noche.

 

 Se fueron tan rápido que no pude preguntarles el porqué

 

 El resto de la gente de la casa se comportaba con normalidad.

 

 ¿Había algún otro motivo tras la generosa hospitalidad?

 

 Diré a Munakata que se vaya a casa antes que yo, para mayor seguridad.

 

 

 

7

 

 

 Trata del modo de huir del pueblo.

 

 Entre los libros viejos encontré un mapa del pasadizo.

 

 Parece ser una cueva subterránea usada para el ritual. También parece haber un vía para huir del pueblo.

 

 A esta salida también se puede acceder desde el camposanto, pero fue sellado hace mucho tiempo…

 

 

 

8

 

 

 Escribió esto desde su celda.

 

 Hace tiempo, un visitante del pueblo del monte de convirtió en ritual de sacrificio.

 

 Cuando los Sacerdotes con Velo me capturaron dijeron “Extraño” y “Kusabi”…

 

 ¿Cuál es la naturaleza de la ceremonia?

 

 La llave que me dieron las gemelas debe ser de la puerta lateral de la casa.

 

 La llave de la celda estará en otra casa. Según el mapa, la llave está oculta en la casa Osaka.

 

 Quizás éste sea el sótano del pasadizo del que he leído…

 

 

 

9

 

 

 Escribió esto desde su celda.

 

 Como imaginaba, el carcelero no me ha dicho ni una sola palabra.

 

  Es un cambio total al tratamiento que recibí cuando llegué al pueblo.

 

  Imagino que éste fue el verdadero motivo por el que fui invitado.

 

  En la celda también se guardan documentos.

 

 Seguiré investigando aunque dudo que alguien lo vea alguna vez.

 

 

 

El Abismo Infernal

 

 

 No se sabe bien desde cuando hace que este agujero une nuestro mundo con el averno.

 

 Se dice que si la tapa está abierta, se provocará una terrible hecatombe.

 

 Esto dio origen a la leyenda “Puerta al Infierno”.

 

 Al ser una palabra tabú, a menudo está representada en los escritos por “*”

 

 Sufrir el sacrificio valdrá para sellar el Abismo Infernal.

 

 

 

Los Plañideros

 

 

 Son los guardianes del Abismo Infernal, y los únicos que pueden acercarse a él.

 

 En el año de la ceremonia, los Plañideros se cosen los ojos para no ver ni un atisbo del Abismo Infernal.

 

 Los Criminales y los que lo han visto son obligados a convertirse en Plañideros.

 

 Tras esto, viven bajo tierra, y nunca regresan a la superficie.

 

 ¿Qué puede ser tan malo que sólo mirarlo está prohibido?

 

 

 

10

 

 

 Trata de las Gemelas Sagradas.

 

 

Las Gemelas Sagradas

 

 

 Las Doncellas Gemelas son sacrificadas en el Ritual del Sacrificio Carmesí.

 

 En ocasiones se utilizan niños. A estos se les llama Gemelos del Altar.

 

 Las gentes de aquí creen que los gemelos antes fueron uno sólo, dividido al nacer.

 

 La ceremonia se basa en la creencia de que cuando fusionan los dos cuerpos, la Doncella Sagrada logra el poder de un dios.

 

 

 El texto dice:

 

 “La hermana mayor debe ** a la menor, y lanzarla al *”

 

 

 La parte ** se debe referir al paso más espantoso del ritual, quizás algún tipo de “sacrificio”.

 

 

 

11

 

 

 Escrito a la víspera de ser convertido en Kusabi.

 

 Hay mucha actividad fuera.

 

 Parece que la Ceremonia Secreta se acerca.

 

 Espero que Munakata escape.

 

 Si la “puerta al infierno” o Abismo Infernal realmente existe, mañana los veré con mis propios ojos.

 

 Aunque me lancen por ella como sacrificio no me siento feliz de poder ver ese lugar prohibido.

 

 

 

12

 

 

 Una nota sobre el orden de los gemelos.

 

 Los gemelos son importantes en el ritual.

 

 Recientemente, el gobierno emitió un decreto indicando que el primer nacido es el mayor.

 

 Cada región tenía sus propias reglas, hasta que el decreto se publicó.

 

 Cuando pregunté al Maestro de Ceremonias sobre las reglas del pueblo sonrió y dijo: la tradición es la tradición.

 

 Este pueblo se rige por las viejas tradiciones.

 

 El gemelo nacido el segundo, es considerado el mayor.

 

 

 

Memo.

 

 

 Estas son las notas que Mio irá anotando en su cuaderno a medida que avance la aventura. Algunas notas, al terminar el juego, son reemplazadas por otras notas más informativas, en cuyo caso primero irán las notas que aparecen la primera vez que juegas, y debajo la nota que la reemplaza con la palabra “reemplazo” entre paréntesis. El artículo original, tendrá la palabra “original” entre paréntesis. La descripción de la nota en el inventario aparecerá escrita en letra normal, mientras que la nota en sí estará escrita en cursiva. Esta sección está llena de spoilers, léela bajo tu propio riesgo.

 

 

Pueblo Perdido (original)

 

 

 Un pueblo y sus habitantes desaparecen durante un ritual.

 

 Este pueblo y todos sus habitantes desaparecieron de una montaña en el bosque, durante una noche en la que se celebraba un ritual. Desde entonces, el bosque ha permanecido en la oscuridad y envuelto en niebla.

 

 Todo el pueblo desapareció, tan sólo quedó una Estatua de Deidades Gemelas. Incluso ahora, el lugar dónde una vez se erigió el pueblo, está cubierto por una niebla espesa, y siempre que alguien se pierde en el bosque, la gente cree que los espíritus del pueblo les alejan de allí

 

 

Pueblo All God (reemplazo)

 

 

 Mio y Mayu vagan por “Pueblo All God”, el pueblo perdido.

 

 El lugar por donde Mio y Mayu han vagado es “Pueblo All God”, el pueblo perdido. Desapareció la noche del “Ritual Prohibido”. Donde un día se erigió el pueblo está cubierto por una niebla espesa, en su ubicación hay una Estatua de Deidades Gemelas. Tan sólo quedó una niña tras la desaparición del pueblo.

 

 Las leyendas de este pueblo se han recogido en los escritos de un ayudante del folclorista.

 

 Se ha dicho que el ayudante tuvo que escapar del pueblo antes de su desaparición.

 

 

Pareja Perdida (original)

 

 

 Miyako entra al pueblo en busca de su novio, Masumi.

 

 Masumi Makimura, perito en geología, desapareció durante un examen del bosque que quedaría sumergido cuando se construyera ahí una presa. La leyenda cuenta que gente que se perdió en el bosque fueron atraídos por el pueblo perdido.

 

 ¿Podría haberle pasado eso a Masumi? La novia de Masumi, Miyako Sudo, creyéndole vivo en algún lugar fue en su busca.

 

 Ella, también, terminó vagando por el pueblo perdido.

 

 

 

Fin de Miyako (reemplazo)

 

 

 Miyako es estrangulada por Masumi, el espíritu de su novio perdido.

 

 Masumi y Miyako, que llego buscándole, finalmente se encontraron en el pueblo perdido. Juntos buscaron la forma de salir, pero Miyako se hirió y se quedó en la Casa Osaka. Masumi se dirigió a la Casa Kurosawa en busca de pistas, pero allí fue asesinado por el “Kusabi”.

 

 Miyako, que esperaba sola en la Casa Osaka fue atacada por su espíritu muerto. Lo único que pudo hacer fue orar para saber por qué el espíritu de Masumi la estaba estrangulando…

 

 

Chico Cautivo (original)

 

 

 El chico de pelo blanco llama a Mio “Yae”, y le dice que se marche.

 

 Como Mio vagaba por el pueblo buscando a Mayu, se encontró con un chico con pelo blanco, que estaba cautivo en la celda de un almacén. Desde la ventana de la celda, el chico llamó a Mio “Yae”, y les rogó a ella y a Sae que abandonasen el pueblo antes de que empezase el ritual.

 

 

Itsuki (reemplazo)

 

 

 Tras ayudar a escapar a Sae y Yae, Itsuki Tachibana se suicida

 

 Itsuki Tachibana, es “El Que Queda”. Fue abandonado por su gemelo tras el Ritual Carmesí un año antes de la Penitencia. Itsuki amaba tanto a su hermano Mutsuki que falló el Ritual, y un año, más tarde fue el turno de Yae y Sae de llevar a cabo el ritual.

 

 Itsuki, que hizo un pacto con Mutsuki, para evitar que se repitiera la historia con Yae y Sae, le escribió una carta a su amigo Ryozo Munakata, pidiéndole que les ayudase tras su huida. Manteniendo su promesa a Mutsuki, Itsuki distrajo a los aldeanos.

 

 Estaba encerrado en una celda y se suicidó.

 

 Sae fue capturada tras la muerte de Itsuki, y cuando vio lo que le había pasado, llorando, dijo ¡Todo es nuestra culpa!, ¡No debimos intentar escapar!

 

 

Rito Oculto

 

 

 La Ceremonia Oculta realiza un ritual para calmar al Abismo infernal.

 

 La gente sacrificada para calmar temporalmente los estruendos  del Abismo Infernal hasta que el siguiente Ritual del Sacrificio Carmesí fueron llamados “Kusabi”. La ceremonia para sacrificar un Kusabi era el “Rito Oculto”. Los forasteros del pueblo eran sometidos al Ritual Hiriente y después se convertían en Kusabis. Existía la creencia de que cuanto mayor dolor se infringiera al Kusabi antes de ser sacrificado, más efectivo sería aplacar al Abismo Infernal. El primer Kusabi, un maestro de ceremonias, realizó en sí mismo el Ritual Cortante, cortando y degollando su propio cuerpo. Incluso desde entonces, el Ritual Cortante era parte de la tradición Kusabi. La Leyenda cuenta que los aldeanos capturaban a los visitantes para realizar con ellos sacrificios humanos. Esta práctica fue el origen de todos los rumores que se comentaban, todo el que se acercaba al pueblo se convertía en espíritu.

 

 

Muñeca Gemela

 

 

 El Sr. Kiryu hace una muñeca que se parece a Azami para animar a Akane

 

 Tiempo antes de la Penitencia, las gemelas Kiryu realizaron el Sacrificio Carmesí. Para animar a Akane, La Que Queda, su padre creó una muñeca igual a la gemela muerta, Azami. Pero cuando descubrió que la muñeca estaba poseída por el espíritu de Azami se juró acabar con ella.

 

 Pero el Sr. Kiryu nunca se las arregló para destruir la muñeca. Al final, su hija Akane, controlada por la muñeca poseída, le estranguló y acabó con su vida.

 

 

 

La Masacre (original)

 

 

 Una mujer ríe de forma maníaca rodeada de cadáveres.

 

 Hay una teoría acerca del Pueblo Perdido, cuenta que allí tuvo lugar una gran masacre. Todos los aldeanos fueron asesinados, y por eso desapareció el pueblo.

 

 Una mujer con un fajín rojo, riendo de forma demoníaca y rodeada de un mar de cadáveres sangrientos, es la visión que tuvo Mio de la “masacre”.

 

 El día de la Ceremonia Sae atacó y masacró alegremente a los aldeanos que estaban reunidos en el gran recibidor. Ella luego salió y comenzó a matar al resto de los aldeanos, uno a uno…

 

 

Sae Kurosawa (reemplazo)

 

 

 Después de convertirse en espíritu maligno, Sae espera a su hermana.

 

 Las últimas sobre el santuario de la Gemelas, Sae y su hermana mayor Yae. Intentaron huir del pueblo y escapar su destino como gemelas, pero Sae se cayó desde la senda de la montaña y la capturaron los aldeanos. Sae creía firmemente que Yae volvería para salvarla, pero Yae nunca volvió.

 

 “Ella me abandonó…”

 

 Los aldeanos completaron el ritual con sus propias manos. Sae, ahora sin esperanza, fue colgada hasta morir de una soga sagrada y luego la lanzaron al abismo infernal. Pero debido a que la ceremonia no se había llevado a cabo adecuadamente, el Abismo Infernal se abrió con más fuerza, y se produjo La Penitencia.

 

 Reapareciendo desde el Abismo Infernal, Sae fue sacrificada por todo el pueblo y luego permaneció sentada con su desolación, esperando el regreso de su hermana.

 

 

Santuario Gemelas

 

 

 La energía irradiada cuando se sacrificaban Gemelos, cerraba la puerta del Infierno.

 

 En el Pueblo de “All God”, los gemelos nacían a intervalos constantes. Los aldeanos creían que los gemelos eran una única persona que nacía dividida en dos. Los gemelos radiaban una gran energía cuando se convertían de nuevo en un solo individuo.

 

 A veces, se realizó el ritual con niños. Llamados “Gemelos de Altar”

 

 

Sacrificio Carmesí

 

 

 El “Ritual del Sacrificio Carmesí” sella de nuevo el Abismo infernal.

 

 El ritual realizado para acallar el estruendo del Abismo Infernal, era el “Sacrificio Carmesí”. En esta ceremonia, la gemela mayor estrangulaba a la menor y de nuevo se convertía en una, la energía que se producía sellaba de nuevo el Abismo Infernal.

 

 

 

Penitencia

 

 

 La Penitencia, la oscuridad de esparce desde el Abismo Infernal.

 

 Cuando el sello del Abismo infernal se hubo destrozado por completo, la oscuridad salió de sus profundidades. Este desastre es denominado “La Penitencia”. Todo el pueblo de “All God” estaba cubierto por la oscuridad del Abismo Infernal y permaneció cerrado permanentemente. Nadie pudo escapar a esta noche sin fin…

 

 Algunos aldeanos fueron tragados por la oscuridad del Abismo Infernal y murieron enloquecidos. Otros se suicidaron antes de tener que enfrentarse a ese infierno. Se contaba que la risa maníaca de Sae podía escucharse más allá del pueblo…

 

 Así es cómo el pueblo quedó desierto. Desde el exterior, este pueblo sumido en la oscuridad ahora sólo parece un bosque envuelto en una niebla espesa. Pero cada vez que sucede un terremoto en la región, más oscuridad se derrama desde el Abismo Infernal y se propaga.

 

 

 

Vista Secreta (original)

 

 

 Nadie debe ver o hablar del Lugar del Ritual Prohibido

 

 Nadie debe ver el lugar donde tuvo lugar el Ritual Prohibido.

 

 Incluso, estaba prohibido nombrarlo.

 

 Un folclorista llamado Seijiro Makabe llego al pueblo de All God a investigar este lugar, pensando que podría ser el portal al infierno.

 

 Incluso en los libros, el nombre de este lugar prohibido sólo se escribía como el “*”.

 

 

 

Abismo Infernal (reemplazo)

 

 

 El enorme abismo en el lugar del Ritual Prohibido, “El Abismo Infernal”

 

 El enorme abismo que había en este lugar donde se realizó el Ritual Prohibido revivía el nombre de “Abismo Infernal”. Los aldeanos creían que era la entrada al infierno y lanzaban a su interior los Sacrificios Carmesí para contener la oscuridad y evitar que se propagara y cubriese todo el pueblo.

 

 En el pueblo, estaba prohibido acercarse a este lugar o incluso mencionar su nombre. En los libros, el nombre de este lugar prohibido solo se escribía como “*”.

 

 Cualquiera que mirase hacia la oscuridad del Abismo Infernal moriría enloquecido. Aquellos que realizaron los Rituales del Abismo Infernal se les llamaron “Los Penitentes”. Sus ojos fueron cosidos para que no pudieran ver. Todos los que intentasen mirar al Abismo Infernal, serían llamados “Plañideros” y se les coserían los ojos para cerrárselos.

 

 

 

Mariposa Carmesí

 

 

 La marca en la garganta de la gemela se convirtió en una Mariposa Carmesí.

 

 La marca carmesí dejada por las manos de la gemela mayor en la garganta tras ahogar a su hermana menor se convirtió en una Mariposa Carmesí después del ritual. El cuerpo de la hermana pequeña fue arrojado al Abismo Infernal y su alma voló por todo el pueblo con su nueva forma de mariposa.

 

 

 

La Cueva (original)

 

 Una cueva bajo el pueblo, usada para almacenar y pasar.

 

 Una gran cueva se extendía por todo el subsuelo de All God. Algunas zonas de esta cueva se utilizaban para almacenaje o como paso de una casa a otra.

 

 Algunos de los pozos del pueblo estaban también conectados a esta cueva, y el viento que pasaba a través de ellos desde abajo, producía un sonido estremecedor.

 

 

 

Un Pasadizo (reemplazo)

 

 

 Sólo a sacerdotes y Plañideros se les permite entrar a este lugar.

 

 La cueva que se extendía bajo el pueblo fue denominada Pasadizo. Escondía un lugar oculto en lo más profundo. Sólo a unos pocos sacerdotes y personas muy especiales llamados “Los Plañideros” se les permitía la entrada.

 

 

 

La Cámara Oscura

 

 

 La cámara oscura fue creada por Aso para captar fenómenos sobrenaturales

 

 La “Cámara Oscura” es una cámara especial creada por el Dr. Aso para capturar los fenómenos sobrenaturales, que el ojo humano no podía ver. Fue diseñada para fotografiar visiones del pasado y entes espirituales, pero era un prototipo y sus funciones no se habían probado por completo.

 

 Al fotografiar “cosas que no se ven por el ojo humano” con esta cámara se obtenía un efecto para exorcizar. Seijiro Makabe, un folclorista que llegó para investigar el pueblo de All God pidió prestada esa cámara al Dr. Aso para fotografiar el Ritual Prohibido del pueblo.

 

 El Dr. Kunihiko Aso era un folclorista que estudió el mundo espiritual. Modificó los últimos artilugios de su tiempo, la cámara, la radio y el proyector, intentando crear una máquina que pudiera capturar fenómenos sobrenaturales. Fue rechazado por el mundo académico excepto por sus amigos como Makabe.

 

 

 

Chitose Tachibana

 

 

 Chitose Tachibana se esconde en el armario. Piensa que Mio es Yae.

 

 Chitose Tachibana era la hermana menor de Itsuki y Mutsuki. Muy unida a sus hermanos, odiaba a Yae y Sae por haber encerrado a Itsuki cuando les ayudó a escapar. Ella ahora piensa que Mio es Yae, y le ataca.

 

 Una niña delgada, siempre se ocultaba en el armario cuando los extraños venían a visitar la mansión. Cuando llegó La Penitencia, se escondió en el armario para escapar de la oscuridad. Demasiado asustada para salir, presenció toda la masacre desde el interior. Chitose murió en el interior de aquel armario…

 

 

 

El Que Queda

 

 

 La gemela que mata a su otra mitad de le denomina “La Que Queda”

 

 La gemela que asesinaba a su otra mitad en el Ritual del Sacrificio Carmesí, recibía el nombre de “La Que Queda”, y era temida y respetada. Algunas de éstas “Las Que Quedan” enfermaban de pena, y a otras se les ponía el pelo blanco de la noche a la mañana. Muchas se volvían solitarias y rehusaban todo contacto humano.

 

 Las gemelas son conocidas por compartir mutuamente el dolor. La marca de La Que Queda, un vestigio en su garganta de la marca que su hermana recibió en el ritual.

 

 

 

Una Chica

 

 

 Sólo una chica escapó del pueblo antes de que desapareciese.

 

 Cuentan que tan sólo pudo escapar una chica del pueblo perdido, antes de su desaparición. La chica era Yae, la hermana mayor de las últimas gemelas del santuario.

 

 Yae  a Sae demasiado como para realizar el Ritual del Sacrificio Carmesí pero Sae se cayó desde la senda de la montaña, y las dos se tuvieron que separar. Yae fue en busca de Sae, pero se perdió en la montaña. Cundo regresó, el pueblo había desaparecido.

 

 Ryozo Munakata encontró a Yae donde debió levantarse el pueblo. Había abandonado el pueblo tras haber recibido una nota de Makabe, pero regresó el día de la ceremonia para cumplir la promesa que le había hecho a Itsuki. Cuidó de Yae, que había perdido la memoria, y al final se casaron.

 

 

 

Folclorista (original)

 

 Seijiro Makabe, un folclorista que investiga costumbres locales.

 

 Seijiro Makabe era un folclorista que viajaba por todo Japón investigando costumbres locales.

 

 Pidió prestada la cámara oscura a su amigo, el Dr. Aso y se propuso realizar un informe acerca de la práctica realizada en el pueblo de All God, con las gemelas del santuario, lo que llamaban el ritual prohibido.

 

 El objetivo de Makabe era esclarecer las viejas leyendas que trataban de la puerta infernal, por medio de fotografías y realizar investigaciones en el pueblo y su Ritual Prohibido.

 

 

 

Kusabi (reemplazo)

 

 

 La costumbre del pueblo es utilizar a extraños para sacrificios humanos.

 

 La costumbre del pueblo de All God era utilizar desconocidos como sacrificios humanos, o “Kusabis”, para aplacar temporalmente la furia del Abismo Infernal. Los aldeanos le dijeron a Makabe que le mostrarían el Abismo Infernal, pero en lugar de esto le capturaron y le encerraron. Antes de poder utilizar la llave de Yae y Sae, fue sacrificado.

 

 En el pueblo se creía que cuanto más dolor se infligía antes de ser sacrificado sacrificado a  un posible Kusabi, más efectivo sería después. Tras los numerosos rituales, Makabe fue arrojado al abismo. Pero, junto a Sae, apareció como un Kusabi el día de la Penitencia y sacrificó a los aldeanos.

 

 Makabe dio una nota a Yae y Sae para su asistente Ryozo, en la que le decía que saliese del pueblo. Ryozo no sabía el motivo, pero lo hizo, aunque regresó el día de la ceremonia para cumplir su promesa a Itsuki. Cuando llegó, el pueblo había desaparecido y lo único que pudo encontrar fue una niña inmóvil.

 

 

 

Orden Gemelar

 

 

 En All God, el primer gemelo era considerado el menor.

 

 Hoy en día, cuando nacen gemelos, pensamos que el primero en nacer es el mayo. Pero el pensamiento era distinto en All God, el gemelo “superior”, o “mayor” dejaría nacer primero al “inferior” o “menor”

 

 Del mismo modo, por todo el Japón antiguo, el gemelo nacido primero era considerado el menor, y el nacido segundo sería el mayor. Pero el 13 de Diciembre de 1874, un decreto proclamaba que el nacido primero era el mayor. Desde ese día. Esa fue la regla aceptada.

 

 

 

El Árbol Viejo

 

 

 El lugar del árbol viejo, donde Los Que Quedan están enterrados.

 

 El lugar del árbol viejo fue creado en la caverna de un enorme árbol podrido para venerar a Los Que Quedan una vez muertos. Allí, se ofrecían como ofrenda los molinos para confortar a los espíritus de Los Que Quedan. Un pasadizo pasaba bajo el árbol viejo, y el viento desde abajo movía los molinos.

 

 Los gemelos intentaron alguna vez escapar por este viejo pasadizo, pero les encontraron y les mataron. El maestro de ceremonias selló el pasadizo del árbol viejo para que ningún otro gemelo pudiera escapar. Las llaves para cerrar los molinos fueron entregadas a cuatro sacerdotes, y heredadas por sus familias.

 

 

 

Radio Piedras de Espíritus

 

 

 La Radio de Roca Espiritual es un receptor de cristal modificado.

 

 La Radio de Piedras de Espíritus era un receptor de cristal, que usaba cristal en sus circuitos. Captaba voces del mundo espiritual. Creada por el Dr. Aso, quien además diseñó la Cámara Oscura.

 

 El Dr. Aso, tras dar a Makabe el prototipo de la cámara oscura y la Radio de Piedras de Espíritus, viajó por Japón en busca de formas para completar su cámara, pero murió inesperadamente. Su muerte significaba que los principios tras los dispositivos que capturaban espíritus seguirían siendo un misterio.

 

 

 

 

Radio de Piedras de Espíritus

 

 

 En ésta sección se pueden encontrar los pensamientos de lo diversos fantasmas que se pueden encontrar a lo largo del juego. La descripción de los cristales que se encuentran en el inventario aparecen escritos de forma normal, mientras que los pensamientos de los fantasmas aparecerán escritos en cursiva. A su vez, al lado del nombre de la piedra aparecerá el nombre del fantasma al que pertenece la susodicha piedra. Algunas piedras aparecen abandonadas en lugares desiertos, y en ningún momento se especifica a quién pertenecen, éstas piedras no llevarán ningún nombre al lado de ellas por razones obvias. Las piedras están ordenadas por el orden que tienen en el inventario, y no por el orden en el que las encuentras. Si bien ésta sección no contiene demasiados spoilers, podría destripar algunas cosas importantes sobre el juego. Léela bajo tu propio riesgo.

 

 

Amuleto de Mayu (Mayu)

amuletodemayu.jpg amuleto de mayu picture by fabizio

 Es el amuleto que Mayu llevaba puesto. ¿Quizás guarde algunos de los pensamientos de Mayu?…

 

Capítulo 2

 

1: Mariposa… carmesí… Me llama…. Me llama desde el pueblo… Pasa por la puerta grande,

 

2: Pasa por la puerta grande, por un puente, dentro de una casa grande… Hay muchos… muchos muertos… Arriba, hay muñecas… la cabeza…

 

 

 

Capítulo 3

 

Debo regresar… el ritual… Por todos los del pueblo…Nacimos… Nacimos para este fin… el destino…

 

 

 

Capítulo 5

 

 Quiero ver a Itsuki… verle y pedirle perdón… Todo fue culpa nuestra… Si no hubiésemos escapado… Itsuki y el resto… no tuvo que ser así…

 

 

 

Capítulo 6

 

 

 Un ritual… una hermana mata a la otra… Mata a su mitad… siente miedo de La Que Queda…

 

 

 

Capítulo 8

 

 

1: Itsuki… lo siento… ¿Por qué me escapé?… Todos debían morir… Todos… por nuestra causa… Yae, ayúdame…

 

2: El puente que une las casas gemelas… muñecas… Una habitación oculta en la pared… Dentro del cementerio… un altar… la tumba de Tsuchibara… En una caja de kimono… una mujer…

 

 

 

Capítulo 9

 

 

1: Todos están… muertos… Ella no quería escapar… Quería permanecer con su hermana…

 

2: Mio… aléjate… corre… Yae, ¿por qué no vienes por mí?… Te añoro… por favor… Yae… Yae…

 

3: Mio… Por favor, sálvate… Pase lo que pase, te perdonaré…

 

 

 

Fluorita (Sae)

fluorita.jpg fluorita picture by fabizio

 Un reluciente cristal de fluorita encontrado cerca de la chimenea hundida en la casa del maestro de ceremonias

 

Yae, ¡lo prometimos! Nos prometimos… ¡que siempre estaríamos juntas! ¿Por qué? ¿Por qué?…

 

 

 

Fluorita (Sae)

fluorita.jpg fluorita picture by fabizio

 Un bonito cristal de fluorita reluciente abandonado por la mujer que llora frente al almacén.

 

 Por favor, regresa ahora… No me abandones… Aquí todo está oscuro… No quiero estar sola… Yae… Yae…

 

 

 

Fluorita (Sae)

fluorita.jpg fluorita picture by fabizio

 Un bonito cristal de fluorita, un poco brillante, abandonado en la sala donde Mayu estaba llorando.

 

 No quiero estar sola… juntas… así… así… Yae… Por favor… Mátame…

 

 

 

Fluorita (Sae)

fluorita.jpg fluorita picture by fabizio

 Un bonito cristal de fluorita, un poco brillante, abandonado por donde descendería Mayu.

 

 ¿Por qué no me mataste entonces? Desde que nací he deseado sentir tus manos en mi cuello… Mátame, mátame, mátame… Mátame, mátame, mátame… Mátame, mátame, mátame… Mátame…

 

 

 

Mineral Cristal (Itsuki)

mineralcristal.jpg mineral cristal picture by fabizio

 Un bonito mineral de cristal, abandonado en el almacén, donde el chico fue encerrado.

 

 Sae… Estaba equivocado… ¿No puedo salvar a nadie? ¿Podrá alguien perdonarme?

 

 

 

Lazulita (Seijiro Makabe)

lazulita-1.jpg lazulita picture by fabizio

 Un bonito lapislázuli de un azul intenso, abandonado donde estaba el folclorista.

 

 El ritual se oficiará en el pueblo no se puede hablar de el… el ritual… enviará a una de las gemelas… Al Reino de los Muertos…

 

 

 

Lazulita (Seijiro Makabe)

lazulita-1.jpg lazulita picture by fabizio

Un bonito lapislázuli de un azul intenso, abandonado en la celda donde fue encarcelado el folclorista.

 

 Con este paso, se convertirá en la sierva del Kusabi del Ritual del Sacrificio Carmesí… Veré el Reino de los Muertos… el lugar que no se debe ver… El Ritual no se debe ver… No debo mirar en esa fosa…

 

 

 

Crisocola (Maestro de Ceremonias)

crisocola.jpg crisocola picture by fabizio

 Una bonita crisocola pulida, encontrada en la habitación de la estantería de seis lados.

 

 Aunque se tratara de mi hija… por el bien del pueblo… Llevaré a cabo el Ritual… Por el pueblo… Renuncia a ello. Antes yo era como tú…

 

 

 

Crisocola (Maestro de Ceremonias)

crisocola.jpg crisocola picture by fabizio

 Una bonita crisocola pulida, dejada por el fantasma del maestro de ceremonias.

 

 Yae, debes comprender. Lo Que Queda, como nosotros, a quien se le permite vivir, deben vivir… por el bien del pueblo

 

 

 

Cris Rojo Moteado (Chitose Tachibana)

crisrojomoteado.jpg cris rojo moteado picture by fabizio

 Un cristal moteado talado dentro de un cilindro, dejado en el armario donde se escondía la chica.

 

 Que alguien… me ayude… ayuda… Está oscuro… Tengo miedo… Itsuki… Ayúdame… Ayúdame… Está Oscuro… Están… En todas partes… No puedo escapar…

 

 

 

Dolomita (Sr. Kiryu)

dolomita-1.jpg dolomita picture by fabizio

 Un cristal de dolomita en bruto, encontrado en la sala de hacer muñecas.

 

 Eso no es una muñeca… Tampoco es mi hija… Es un espíritu… Debo matarle… Aunque se parezca a mi hija… Debo matarle… Los brazos, y la cabeza, los ojos… ¿Dónde los ocultaste?

 

 

 

Cristal Azul (Akane Kiryu)

cristalazul.jpg cristal azul picture by fabizio

 Un bonito cristal que brilla en azul. Estaba en la sala donde se escondían las gemelas.

 

 No quiero matar… No quise matar a nadie… Así… quedémonos juntas, ¿vale?… No mataré más… No mataré a nadie más…

 

 

 

Cris Púrpura Pálido (Azami Kiryu)

crispurpurapalido.jpg cris purpura palido picture by fabizio

 Un cristal que emite un fulgor púrpura. Estaba abandonado en la sala de las gemelas.

 

 ¿Por qué matas? No lo hagas… No lo hagas… ¿Por qué?…

 

 

 

Aragonita (Miyako Sudo)

aragonita.jpg aragonita picture by fabizio

 Una aragonita azul, dejada en el lugar donde estaba la mujer que deambulaba por el pueblo.

 

 Masumi… Dónde has ido… Sin ti… Soy…

 

 

 

Cornalina (Masumi Makimura)

cornalina.jpg cornalina picture by fabizio

 Una cornalina roja sangrienta. Probablemente abandonada por el geólogo que vagaba por el pueblo.

 

 El Pueblo Perdido… Tiene que haber una salida… ¿Cuánto llevaré aquí?…

 

 

 

Granate (Chica Jugando)

granate.jpg granate picture by fabizio

 Un granate que desprende un ligero brillo rojo. Fue abandonado por la chica que se esconde tras el kimono.

 

 Está oscuro… Me da miedo… Tengo miedo… Tengo miedo… miedo…

 

 

 

Prenhita (Niño Jugando)

prenhita.jpg prenhita picture by fabizio

 Una prenhita que desprende un brillo verde claro. Estaba en la caja del pasillo subterráneo.

 

 Por favor, que alguien me salve… No quiero estar sola… Estoy aquí… aquí… Hay alguien… Alguien…

 

 

 

Aragonita (Peq.) (Chico Jugando)

aragonitapeq.jpg aragonita (peq.) picture by fabizio

 Una aragonita pequeña que desprende un tenue brillo. Fue abandonado por el chico que se escondía bajo la cubierta.

 

 No ha nadie aquí… ¿Dónde están… todos…? Se olvidaron de mí… Estoy siempre solo… siempre… siempre…

 

 

 

Cristal Verde (Mujer Ahogada)

cristalverde.jpg cristal verde picture by fabizio

 Un cristal que desprende una extraña luz verde. Fue encontrado clavado en el puente roto.

 

 Hace frío… No puedo respirar… El agua no deja de entrar… Me ahogo… Está oscuro… oscuro… Ayudadme…

 

 

 

Espodumeno (Mujer Perversa)

espudomeno.jpg espudomeno picture by fabizio

 Un espodumeno rosa, fue abandonado en la habitación donde estaba la mujer perversa.

 

 Está… oscuro… Las tinieblas se… acercan… Si las tinieblas me engullen… Si debo padecer esto… Quiero escapar lejos…

 

 

 

Chrysoberyl (Mujer del cuello roto)

chysoberyl.jpg chrysoberyl picture by fabizio

 Un berilio que desprende un brillo verde. Fue encontrado en el pasillo que conecta las casas.

 

 Me duele… me duele… Alguien… ¿Por qué a mí?… me duele… me duele… me duele…

 

 

 

Feldespato (Mujer en Caja)

feldespato.jpg feldespato picture by fabizio

 Un feldespato que emite un pálido brillo blanco. Probablemente fue abandonado por la mujer en la caja.

 

 Las tinieblas… las tinieblas se acercan… Las tinieblas… Las tinieblas… Se acercan… se acercan… se acercan…

 

 

 

Cris brillo tenue (El Penitente)

crisbrillotenue.jpg cris brillo tenue picture by fabizio

 Un cristal que desprende un brillo tenue, hallado entre unas rocas en el pasadizo subterráneo.

 

 Envuelto en tinieblas… Este pueblo está maldito… Ya no habrá… Mañana… Nunca escaparemos

 

 

 

C. Amar Brillante (Sacerdote con velo)

camarbrillante.jpg c amar brillante picture by fabizio

 Un cristal que desprende un tenue brillo amarillo. Fue abandonado por el cura en el Santuario Kureha.

 

 La matamos… Eso nunca se podrá reparar… Estaba condenada desde el inicio… Debimos dejarlas escapar… También a Sae…

 

 

 

C. Rojo brillante (Sacerdote con Velo)

crojobrillante.jpg c rojo brillante picture by fabizio

 Un cristal que desprende un tenue brillo rojo. Fue abandonado por el cura en la sala del oratorio familiar.

 

 El ritual ha fracaso. ¿Por qué escapó Yae? ¿Por qué no regresó? Si tuviera… No funcionará sin gemelas… Añoro a Sae… La Penitencia…

 

 

 

C. Azul Brillante (Aldeano)

cazulbrillante.jpg c azul brillante picture by fabizio

 Un cristal que refleja un débil brillo azul. Estaba abandonado en el cementerio.

 

 No hay tiempo… con una de ellas bastará… Aprisa… hacia el pueblo… Nosotros haremos el ritual… Sólo mátala… Mátala… Mátala…

 

 

 

Cris brillo leve (Hombre en Limbo)

crisbrilloleve-1.jpg cris billo leve picture by fabizio

 Un cristal que refleja un débil brillo rojo. Fue encontrado cerca de la habitación ensangrentada.

 

 El Kusabi… El Kusabi se acerca… Ayúdame… El Ritual fue un fracaso… Añoro a Sae… Así que ésta es la Penitencia… El pueblo será…

 

 

 

C. Verde Brillante (Hombre en Limbo)

cverdebrillante.jpg c verde brillante picture by fabizio

 Un cristal con brillo verde. Estaba clavado en el agujero en el suelo del vestíbulo.

 

 El Kusabi se acerca… Lo siento… es nuestro destino… No tuvimos otra elección que convertir a un profano en Kusabi…

 

 

 

C. Púrpura Brillante (Aldeano)

cpurpurabrillante.jpg c purpura brillante picture by fabizio

 Un cristal con brillo púrpura. Fue dejado por el aldeano errante.

 

 ¡Busca a las gemelas! Por el bien del pueblo… Debemos hacer de nuevo el ritual… Con el Kusabi sólo no basta… Mira… Si no son gemelas… No tiene sentido…

 

 

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Ficha Fatal Frame 2: Crimson Butterfly – Curiosidades y Zero 4D

Curiosidades  

 

 En esta sección irán todas esas curiosidades e Easter Eggs que yo haya encontrado en el juego.

  

 ¿Un coincidencia en los nombre? Mafuyu -> Mayu. Pero eso no es todo, porque Mayu -> Yuu. Me pregunto a quien buscaremos en el Fatal Frame 4… El pobre ni nombre debe tener…

 

 Si dejas el juego sin pausar, y no tocas ninguna tecla por un tiempo (5 min. Aprox.), las caras de los fantasmas comenzarán a aparecer en la pantalla.

 

 Si tomas una foto de Mayu en el Gran Hall (la habitación de la masacre), muchos brazos ensangrentados aparecerán en torno a ella, como intentando tomarla. Sin embargo, esto es pasajero y la foto de los brazos no aparecerá ni en la sección de fotos, ni en la lista de espíritus.

 

  La Llamada 

 

 Fantasmas 

 Tres de los fantasmas con los que nos cruzaremos en nuestra aventura guardan un gran parecido con Samara Morgan, la niña que había causado todo. Estoy hablando de la Mujer Ahogada, la Mujer en Caja, y las Gemelas Kiryu, siendo éstas últimas las que más parecido guardan, por el simple hecho de ser “Niñas”

 

  Saliendo de las profundidades 

 

 Al comienzo del capítulo 5, cuando debemos salir de la casa Kurosawa, al pasar por el pozo del sótano, la Mujer en Caja comienza a salir de él, e inmediatamente después debemos luchar con ella. Esto es un homenaje a la escena final de la película, en la que Samara trepa por el pozo de agua para matar a Noah.

 

  El pozo 

 

 Bajo las escaleras de la casa Tachibana, si entramos al modo de la cámara y miramos al piso, veremos un pozo de agua bajo una porción de piso rota. Esto, por supuesto, un homenaje a La Llamada, en la que el pozo donde Samara Morgan fue asesinada se encontraba sobre una cabaña (y para encontrarlo, había que romper el piso de madera de la misma).

 

  El vídeo 

 

 Si encontramos la cinta de vídeo número 1, a mitad de la cinta veremos una mosca caminar sobre la pantalla. Este es un homenaje al video mortal, donde, a mitad del video, una mosca caminaba sobre la pantalla (que después se materializase o no es otra historia).

 

  El Grito

 

 El Ojo 

 

 En la contraportada de la caja del juego en PS2, se puede apreciar una imagen en la que se ve el reflejo de Sae en los ojos de Mio, todo en tonos de rojo. Esta imagen recuerda a la portada de El Grito 2, en la que se ve un primer plano de los ojos del niño (Toshio) con un 2 en ellos.

 

 Niño Jugando a Pillar 

 

 Uno de los niños que juegan eternamente alrededor del pueblo, tiene cierta semejanza con Toshio, el niño de la película. Sólo es cuestión de ver y comparar.

 

  El Exorcista 

 

 No estoy seguro de si es o no una referencia al exorcista, pero la Mujer Perversa tiene un cierto parecido a la chica poseída, en el momento en la que éste comienza a caminar en cuatro patas sobre su espalda…

 

  Zero 4D 

 

 Zero 4D es una película de animación en 3D basada en el juego que nos ocupa, y al mismo modo, hace de mini-resumen del mismo, siguiendo a Mio y Mayu por el pueblo de All God. La película tiene una duración aproximada de 7 a 9 minutos.

 

 La película sólo era mostrada en algunos cines especializados de Japón, especialmente  equipados para poder ver la película en tres dimensiones (con los anteojos para ver 3D), y asientos que se movían a la par del desarrollo de la película, causando una mayor impresión de realismo.

  Ésta película es toda una rareza, ya que jamás salió de Japón, y al ser una película en 4D, no está a la venta en ningún modo, y no es posible descargarla por ningún sitio de internet. Además, los pocos cines en los que era posible ver la película ya la han retirado de su cartelera… Debido a que no salió de Japón, sólo está disponible en internet en éste idioma, y por su característica de película de 3D, al verla sin anteojos especiales, la imagen se ve doble. Lo mejor que pude encontrar por todo internet sobre la película es esto: 

 Como curiosidad, cabe mencionar que la misma empresa que desarrolló la película se encargó de desarrollar los tráilers y la campaña publicitaria, por lo que éstos tienen el mismo diseño y estética que la película, y no la del juego. Algunas escenas de los tráilers, no aparecieron en la película, sin embargo, para complementar, pondré aquí el tráiler más largo de todos:

 

 

 

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Ficha Fatal Frame 2: Crimson Butterfly – Personajes, Fantasmas y Armas

Personajes

 

 

 En esta sección pondré a todos los personajes que aparezcan en la historia. Por supuesto, no pude colocar a absolutamente todos los personajes que aparecen en la historia, ya que cada fantasma tiene su propia historia y si los colocara, no terminaría jamás y se volvería en una sección muy pesada. En cambio, sólo puse a los personajes más importantes para la historia. He tratado de mantener los spoilers al mínimo, así que léela sin miedo.

 

  Mio Amakura

 

 mioamakura.gif mio picture by fabizio

 Mio Amakura es la hermana menor Mayu, pero, a pesar de ello, es la más fuerte y la más decidida de las dos. Cuando eran pequeñas y jugaban en el bosque, Mio dejó atrás a Mayu y ésta se cayó por la senda transitable del mismo, cuando la encontró ella ya estaba inconsciente. Desde ese día prometió jamás separarse de su lado, y jamás dejó de sentirse culpable por lo que ocurrió en el bosque… Cuando tome parte la aventura, hará lo imposible por proteger a Mayu de los peligros de All God…

  

 

 

Mayu Amakura

mayuamakura.gif mayu picture by fabizio

 La hermana mayor de Mio, y la más débil de las hermanas, tiene un sexto sentido que le permite ver a los fantasmas y comunicarse con ellos. En todo momento, se verá atraída por el hechizo de All God, y sobre todo de las mariposas carmesíes… Cuando era pequeña y jugaba en el bosque con Mio, ésta iba demasiado rápido y Mayu no pudo seguirla, por o que se cayó por la senda transitable del bosque y quedó inconsciente. Ese día se lastimó una pierna y quedó coja de por vida por el accidente. Fue entonces cuando las gemelas prometieron no separarse jamás, y Mayu teme terriblemente quedarse sola…

  

 

 

Niño en Prisión

 

itsukitachibana.jpg itsuki picture by fabizio

 Un niño de pelo blanco que fue aprisionado en un almacén. Él insiste en que se merece ese castigo, y en todo momento su única intención es ayudar a las gemelas a escapar del pueblo. Llama a Mio Yae, y le pide encarecidamente que ella y Sae escapen del pueblo… ¿Qué es “Yae”? ¿Por qué fue encerrado en prisión? Y ¿Cuál es su conexión con las gemelas?… Su personaje guarda muchas intrigas, y muchas respuestas…

 

 Mujer del kimono sangriento

 saekurosawa.jpg sae picture by fabizio

 Una niña vestida con un kimono blanco manchado de sangre. Ríe frenéticamente y persigue a las gemelas por todo el pueblo. Mayu parece tener una atracción especial por ésta mujer… ¿Quién es? ¿Qué relación tiene con lo que le sucede al pueblo? ¿Cuál es su conexión con las gemelas? Esto lo descubriremos a lo largo de la aventura… Y sólo ella podrá darnos una respuesta a todas nuestras poreguntas…

  

 

Seijiro Makabe

 seijiromakabe.jpg seijiro makabe picture by fabizio

 Un folclorista que fue al pueblo de All God para investigar sus costumbres. Muy amigo del Dr. Aso (el creador de la Cámara Oscura), pidió a éste la cámara y la radio prestadas para investigar la región. Si buen nunca lo veremos personalmente, sus notas, esparcidas por todo el pueblo, nos serán especialmente útiles para entender el folclore del pueblo…

  

 

masumimakimura.jpg masumi makimura picture by fabizioMasumi Makimura

 

 Un geólogo que desapareció un año atrás al hacer una inspección del bosque con motivo de la inminente construcción de la presa de All God. Al desaparecer Masumi, su novia Miyako fue a buscarlo, y ella también despareció en el bosque… Sus notas, esparcidas por todo el pueblo, nos ayudarán a entender mejor muchos secretos del pueblo de All God…

 

 

 

 

 

 

 

Fantasmas

 

 En ésta sección irán todos los enemigos con los que nos cruzaremos durante el juego. Sólo pongo la mejor forma para desbloquear el Disparo Mortal o Cero porque a fin de cuentas, es el único que sirve, porque de otra forma no podrás aprovechar al máximo las fotos, y dispararles en algún otro momento sólo les quitará una porción ridícula de vitalidad. Ellos estarán ordenados en el orden en el que me los cruce en el juego (ya que cualquier fantasma puede aparecer en cualquier momento al azar, salvando excepciones), y no en el que aparecen en la lista espiritual. Los nombres que tienen aquí son los que tienen en la lista espiritual. Ésta sección está libre de spoilers, léela sin miedo.

 

 Y una aclaración, en el juego hay tres tipos de fantasmas:

-El tipo 1 serían los fantasmas hostiles, nuestros enemigos, y serán los únicos que pondré en la lista. Cuando aparezcan, el indicador se pondrá de color rojo.

– Los del tipo 2 son como una memoria residual de un momento en concreto del pasado, cuando aparezcan, el indicador se pondrá de color azul (aunque con algunos que sólo aparecerán en nuestra segunda partida o superior el indicador no tomará ningún color y estará en nosotros encontrarlos) y tendremos un tiempo limitado para capturarlos. Generalmente, luego se transforman en fantasmas del tipo 1.

– Y están los del tipo 3, que son como los que vienen en las revistas sobre fantasmas, en los que cuando tomemos la foto, aparecerá una cara del fantasma en cuestión. Cuando aparecen, el indicador se torna azul, y tendremos tiempo ilimitado para capturarlos.

 

  Nómada

 

 

Nmada.jpg nomada picture by fabizioDescripción:

 Una mujer joven, aunque de apariencia demacrada. Su aspecto denota que no proviene del pueblo, ya que está vestida como una colegiala del siglo XX. Al apuntarle, podemos escuchar “Masumi” o “¿Por qué?

Comportamiento:

 Se abalanza hacia ti para ahorcarte con sus manos, a veces, si estás muy lejos cuando se abalanza, sólo logra golpearte, quitándote un poco menos de vida que si te ahorcara. Algunas veces se va a llorar a un rincón, aunque si llora de espaladas a ti, mantente alerta, porque seguramente volteará y se abalanzara hacia ti de forma mucho más rápida que lo haría normalmente, y también quitándote más vitalidad.

Localización:

 Casa Osaka en los capítulos 1 y 5.

Modo de actuar:

 Lo que debes hacer es, básicamente, esperar a que se acerque lo suficiente como para poder hacer un Disparo Mortal. Si se va a algún lugar alejado de ti, intenta acercarte hasta ella (ten en cuenta que en éstos casos no podrás hacer un Disparo Mortal, pero de todas formas puedes sacarle algo de vida, lo que puede llegar a ser útil), aunque no mucho, porque en ese caso desaparecerá. Si se pone llorar cerca de ti y de espaldas, aléjate, pero no la pierdas de vista, porque se dará vuelta y se abalanzará sobre ti, momento que debes aprovechar para hacerle un Disparo Mortal.

 

Mujer en Caja

 

 

womaninbox.jpg mujer en caja 1 picture by fabizioDescripción:

 Una mujer que murió encerrada en una caja. Debido a la incómoda forma en la que murió, su cuerpo está inclinado hacia delante y está jorobada. Es incapaz de caminar en dos pies. Al apuntarle, podemos escuchar un ruido de cajas abriéndose, o de bebés llorando…

Comportamiento:

 Se acerca como puede hacia ti, y te toma para arrastrarte a la muerte con ella. También, algunas veces si estás muy lejos de ella, se levantara y comenzará a correr para embestirte. Dependiendo del lugar en el que la enfrentemos, será capaz de desaparecer o no.

Localización:

 Casa Osaka y casa Kurosawa, sale de cualquier lugar (pozos, cajas, etc.) para atacarte.

Modo de actuar:

 Ante todo, procura mantener las distancias. Es el único fantasma al que es imposible dispararle sin hacer un Disparo Cero (el Disparo Mortal es muy difícil con ella), por lo cual ten asegurado que cada disparo que efectúes, le quitará una cantidad enorme de vida. Simplemente mantenla en la mira todo el tiempo hasta que aparezca el círculo rojo que indique Disparo Cero. Si por casualidad se levanta para embestirte, no te preocupes, porque sólo lo hará cuando esté a una distancia bastante larga de ti, por lo que te dará tiempo a disparar. Eso sí, cada vez que se desbloquee la posibilidad de Disparo Cero, tendrás un tiempo muy escaso para efectuarlo. Un combate muy fácil, si se tienen los reflejos suficientes para ello.

 

Hombre Oscuro

 

 

hombreoscuro.jpg hombre oscuro picture by fabizioDescripción:

 Hombres atrapados por la oscuridad del pueblo, vagan por ahí sin rumbo fijo. Al apuntarles, se escuchan sus voces, pero no dicen nada en particular.

Comportamiento:

 Se acercan hacia ti lentamente y te ahorcan con sus manos. También pueden intentar golpearte con sus manos, previo balanceo corporal hacia atrás. Suelen venir de a pares, y son unos de los pocos fantasma que jamás desaparecen.

Localización:

 Los veremos a los largo de toda la aventura.

Modo de actuar:

 Debido a su lentitud, es bastante fácil hacerles un Disparo Mortal, así que básicamente, sólo tienes que ponerte en una esquina y esperar a que vengan junto a ti. Si vienen de a pares, sería más sensato que tú te acercaras a ellos, y les hagas un Disparo Mortal, porque mientras esperas a uno, el otro podría estar a tus espaldas a punto de atacarte…

 

  Mujer Sombría

 

 

mujersombria.jpg mujer sombría picture by fabizioDescripción:

 Una mujer que fue absorbida por la maldad del pueblo, y ahora vaga por allí intentando escapar del mismo. Al apuntarle con la cámara, podemos escuchar su voz, aunque no dice nada en concreto

Comportamiento:

 Se acercan hacia ti lentamente y te ahorcan con sus manos. Actúan de forma similar al Hombre Oscuro, pero siempre va solitaria, y es de los pocos fantasmas que jamás desaparecen.

Localización:

 La veremos en numerosas ocasiones durante el juego.

Modo de Actuar:

Debido a su lentitud, es bastante fácil hacerle un Disparo Mortal, así que básicamente, sólo tienes que ponerte en una esquina y esperar a que llegue hasta ti.

 

  Monje con Velo

 

 

monjeconvelo.gif monje con velo picture by fabizioDescripción:

Monjes de All God, su cara está cubierta por un velo ceremonial, y llevan una vara para utilizar en las ceremonias- Al apuntarles se escuchan cosas como “El Ritual” o “Acepta tu Destino”

Comportamiento:

 Se acercan hacia ti para golpearte con sus varas, o expulsan a espíritus menores de las mismas. Si notan que los sigues con tu cámara se transportaran rápidamente en otra dirección, y si te acercas demasiado, se desvanecerán.

Localización:

 La mayoría los encuentras en la casa Kurosawa, pero también puedes encontrar algunos en diferentes lugares del pueblo, como el Santuario Kureha.

Modo de Actuar:

 Antes que nada, intenta no darles tiempo a moverse, ya que si lo haces estarás en graves problemas. En lugar de acercarte tú hasta ellos, debes dejar que ellos se acerquen hacia ti para poder desbloquear el Disparo Mortal, ya que de lo contrario sólo lograrás que se desvanezcan. Si expulsan a los espíritus menores de su vara, lo mejor es salir del modo de la cámara y correr hasta que éstos desaparezcan, ya que, aunque logres dispararle al Monje que los liberó, éstos seguirán pululando por el aire hasta alcanzarte. Las lentes de “Ver” y “Rastrear” son bastante útiles contra ellos cuando se transporten, así como también lo son “Lenta” y “Aturdir”

 

  Mujer del Cuello Roto

 

 

mujerdelcuelloroto.gif mujer del cuello roto picture by fabizioDescripción:

 Una mujer vestida con un kimono blanco. Su cuello está roto, y así siempre vaga, intentando superar el olor de su muerte.

Comportamiento:

 Se acerca lentamente hacia ti e intenta romperte el cuello como a ella le pasó. Algunas veces se agacha y luego se levanta al atacarte para realizar un ataque aún más potente. De los pocos fantasmas que jamás desaparecen

Localización:

 Casa Kiryu durante toda la aventura, y lápida Tsuchibara en el capítulo 8.

Modo de Actuar:

 Ella es uno delos fantasmas más fáciles de vencer. Simplemente espera a que se acerque lo suficiente hacia ti como para desbloquear el Disparo Mortal y ya está. El único problema es que a veces al agacharse es más difícil apuntarle, pero si esto ocurre, recuerda que puedes caminar con la cámara equipada y camina hacia atrás, para esquivar su ataque o apuntarle mejor. No debería causarte más problemas que eso.

 

  Buscador

 

 

buscador.jpg buscador picture by fabizioDescripción:

 Un hombre desnutrido a piel y hueso, lleva una antorcha con fuego azul para iluminar su camino. Siempre va acompañado por El de la Vara y/o El de la Hoz.

Comportamiento:

 Se acerca lentamente hacia ti y te golpea con su antorcha. Si te acercas para intentar hacerle el Disparo Mortal, éste retrocederá, dándole oportunidad a otros fantasmas de golpearte. No desaparece, pero siempre viene acompañado por El de la Vara y/o El de la Hoz

Localización:

 Siempre aparecerán por el pueblo cuando menos te lo esperes en cualquier capítulo. También aparece una vez en la casa Tachibana en el capítulo 7 si intentas escapar por la puerta principal.

Modo de Actuar:

 Huir de los aldeanos es bastante recomendable para ahorrar energía y munición, sin embargo, si no te queda más remedio, equípate con el film 14 o 61, y espera a que se acerque hacia ti para dispararle. NO intentes acercarte tú, porque el muy maldito retrocederá y te hará perder tiempo valioso que aprovecharán El de la Vara y El de la Hoz para atacarte. Siempre que luches contra ellos, vigila tus espaldas.

 

  El de la Vara

 

 

eldelavara.jpg el de la vara picture by fabizioDescripción:

 Un hombre que va por ahí buscando gemelas con una gran vara. Siempre va acompañado por El de la Hoz y/o el Buscador

Comportamiento:

 Se acerca lentamente hacia ti y te ataca a distancia con su gran vara. Si te acercas, retrocederá para darles tiempo a los otros aldeanos de golpearte.

Localización:

 Siempre aparecerán por el pueblo cuando menos te lo esperes en cualquier capítulo. También aparece una vez en la casa Tachibana en el capítulo 7 si intentas escapar por la puerta principal.

Modo de Actuar:

 Huir es una opción altamente recomendable, sin embargo, si no te queda opción, lo mejor es esperar a que se acerque y cuando se prepare para atacar, retroceder, ya que con éste fantasma sólo se puede desbloquear el Disparo Mortal una vez que ya ha atacado y se prepara para atacar de nuevo. No te acerques, porque sólo conseguirás que él se aleje y no terminarán jamás. Y siempre que luches con él, vigila tu retaguardia, podrías tener a otro aldeano preparándose para atacarte y tú no te darías cuenta.

 

  El de la Hoz

 

 

eldelahoz.jpg el de la hoz picture by fabizioDescripción:

 Un aldeano errante que vaga por el pueblo desde el día de la tragedia. Lleva una hoz para capturar personas para el Ritual. Siempre va acompañado por un Buscador y/o El de la Vara

Comportamiento:

Se acerca lentamente hacia ti y te golpea con su hoz. Actúa de forma similar al Buscador. Si te acercas para intentar hacerle el Disparo Mortal, éste retrocederá, dándole oportunidad a otros fantasmas de golpearte. No desaparece, pero siempre viene acompañado por El de la Vara y/o Buscador

Localización:

 Siempre aparecerán por el pueblo cuando menos te lo esperes en cualquier capítulo. También aparece una vez en la casa Tachibana en el capítulo 7 si intentas escapar por la puerta principal.

Modo de Actuar:

 Huir de los aldeanos es bastante recomendable para ahorrar energía y munición, sin embargo, si no te queda más remedio, equípate con el film 14 o 61, y espera a que se acerque hacia ti para dispararle. NO intentes acercarte tú, porque el muy maldito retrocederá y te hará perder tiempo valioso que aprovecharán El de la Vara y el Buscador para atacarte. Siempre que luches contra ellos, vigila tus espaldas.

 

   Mujer Ahogada

 

 

mujerahogada.jpg mujer ahogada 1 picture by fabizioDescripción:

 Una mujer que murió ahogada hace mucho tiempo, jamás pudo hallar la paz y ahora “nada” por ahí tratando de aliviar el dolor de su muerte.

Comportamiento:

 Se acerca flotando hacia ti para intentar tirarte al agua, o se acerca nadando bajo el puente hacia ti y te atrapa de improvisto desde el suelo. Cuando le apuntes, se transportará a otro lugar al igual que los Monjes con Velo (pero más lento)

Localización:

 Puente del Susurro, capítulos 2 y 5.

Modo de Actuar:

 La primera vez que la veremos aparecerá primero como un fantasma del tipo 2, así que si quieres ahorrarte el combate con este ser simplemente no la fotografíes. Sin embargo, si deseas luchar con ella para obtener más puntos, la mejor táctica radica en no perderla nunca de vista (para esto, las lentes de Ver y Rastrear son bastante útiles). Cuando flote por el aire solo mantén tu vista sobre ella hasta que puedas desbloquear el Disparo Mortal. En cambio, cuando se hunda bajo el puente, preocúpate sólo por huir de ella y corre, ya que dispararle cuando hace esto es casi imposible. Más allá de esto, es un enemigo muy fácil, así que si deseas ahorrar munición, puedes usar el Film tipo 7 con ella (pero deberás tener paciencia).

 

  Hombre en Limbo

 

 

hombreenlimbo.gif hombre en limbo picture by fabizioDescripción:

 Un hombre que fue brutalmente cortado hasta la muerte, al apuntarle, todavía puedes escuchar su voz de sufrimiento.

Comportamiento:

 Se acerca lentamente hacia ti para ahorcarte con sus brazos. En tu segundo enfrentamiento con él (en el que irá acompañado por la Mujer en Limbo), también será capaz de desaparecer

Localización:

 En el Pasadizo de Tierra y en la Habitación Ensangrentada en ese orden, en el Capítulo 3

Modo de actuar:

 Lograr hacerle un Disparo Mortal puede ser bastante difícil, y más aún si va acompañado por la Mujer en Limbo. Sin embargo no es imposible. Sólo tienes que esperar a que se acerque lo suficiente hasta ti para comenzar a atacarte (sabrás que está por atacarte porque la cámara dejará de sentir su presencia), momento en el cual, sin salir del modo de la cámara, deberás caminar hacia atrás (siempre apuntándole a la cara), el se agachará para atacarte con más potencia, pero no lo logrará, entonces podrás dispararle un Disparo Mortal, repite esta táctica, pero vigila tus espaldas en tu segundo enfrentamiento con él, porque podrías tener a la Mujer en Limbo detrás de ti sin siquiera saberlo…

 

 

  Mujer en Limbo

 

 

mujerenlimbo.gif mujer en limbo 1 picture by fabizioDescripción:

 Una mujer que fue brutalmente cortada hasta morir. Incluso perdió sus brazos. Cuando le apuntes con la cámara, todavía puedes escuchar su voz de sufrimiento.

Comportamiento:

 Se acerca lentamente hacia ti, y te golpea con lo que queda de sus brazos (no puede sujetarte porque perdió sus brazos hace mucho tiempo). Sus ataques son ligeramente más débiles que los del Hombre en Limbo.

Localización:

 En el Pasadizo de Tierra y en la Habitación Ensangrentada en ese orden, en el Capítulo 3.

Modo de Actuar:

 Lograr hacerle un Disparo Mortal a ella es más difícil que hacerlo con su contraparte masculina. Su dificultad recae en que es ligeramente más rápida que el anterior, y puede desaparecer cuando se le plazque, y también, el tiempo en el que podemos desbloquear el Disparo Mortal es menor. Lo mejor en no esperar al Disparo Mortal, sino dispararle directamente en el Disparo Cero (que es más débil pero igualmente efectivo). Cuando luches en la habitación ensangrentada, cuídate las espaldas, porque lucharás con ambos, el Hombre y la Mujer en limbo, y ambos son impredecibles.

 

  Inquietud

 

 

inquietud.jpg inquietud picture by fabizioDescripción:

 Un hombre que fue brutalmente atacado por el Kusabi. Antiguamente era un geólogo, pero ahora es un espíritu violento. Cuando le apuntemos con la cámara, todavía podremos escucharle diciendo “Miyako…”

Comportamiento:

 Se acerca lentamente hacia ti para ahorcarte. En algunos momentos, desaparecerá para llorar en un rincón. Si llora de espaldas, ten por seguro que volteará para atacarte más rápida y poderosamente. Va acompañado por la “Nómada”, y actúa de manera idéntica a ésta.

Localización:

 En el Tatami de Lujo del Capítulo 5. Aunque debes tener en cuenta que esta batalla es una batalla secreta. Para desbloquearla deberás cumplir ciertos requisitos: Primero, debes recoger las cuatro memorias del pueblo, encontraras los fragmentos en ésta misma habitación, y sus versiones definitivas las encontrarás en el pozo junto al almacén, en la hilera de estatuas que dan al Viejo Árbol, en el Santuario Kureha, y en la verja Shinto de Misono Hill (El orden en el que las recojas no importa), para luego conseguir la quinta “Memoria del Pueblo”. Luego, en el capítulo 4, deberás entrar en el clóset del Gran Hall, donde encontrarás el “Anillo Sangriento”. Si hs hecho todo esto, podrás acceder a este combate cuando entres en el Tatami de Lujo en Capítulo 5.

Modo de Actuar:

 La opción más recomendable en éste combate es evitarlo salteando alguno de los pasos anteriores, ya que tendremos que luchar contra esto dos molestos fantasmas en una habitación muy reducida. Sin embargo, si deseas obtener todos los puntos que pueden darte los fantasmas (y por ende, luchar contra éste), lo más recomendable es prestar mucha atención al ambiente, ya que escuchar las voces de los fantasmas puede servir para saber cuáles están en pantalla en ese preciso instante. También es muy recomendable mirar el Indicador, ya que es una forma más rápida de saber dónde está cada fantasma. Y sobre todo, vigila siempre tu retaguardia. Por lo demás, actúa como si estuvieras luchando contra “Nómada”, porque actúan de la misma manera (sólo que éste raramente desaparecerá para irse a llorar).

 

  El Penitente

 

 

elpenitente.gif el penitente picture by fabizioDescripción:

 Hombres que han perdido sus ojos, y ahora están condenados a vagar bajo tierra durante toda la eternidad.

Comportamiento:

 Se aproximan rápidamente hacia ti, y te ahorcan disminuyendo tu vitalidad muy rápido. Si logras hacerle daño, comenzarán a arrojar puñetazos al aire (cuatro en total), avanzando rápidamente hacia ti de esa forma. De los pocos enemigos que jamás desaparecen.

Localización:

 El primero lo veremos bajo la casa Osaka en el capítulo 5. A partir de entonces, cada vez que vayas bajo tierra, ten por seguro que te encontrarás con estos molestos seres.

Modo de actuar:

 Con ventaja, uno de los enemigos más difíciles del juego. Cuando los encontremos, lo mejor es huir de ellos. Además el hecho de que siempre aparezcan de a pares o triples, aumenta bastante su dificultad. Sin embargo, teniendo la táctica correcta, no tendrían por qué resultar tan difíciles. Son ciegos así que deberíamos aprovecharnos de ello. La mejor táctica radica en no moverse, ya que así no nos encontrarán al no hacer ruido. Cuando “miren” a los costados intentando encontrarnos, podremos desbloquear el Disparo Mortal, y así hacerles mucho daño sin correr peligro. Cuando nos arrojen puñetazos, sal del modo Cámara y corre hacia otro lado (tranquilo, aunque corras, si están haciendo esto no te escucharán), y aléjate lo suficiente para estar a salvo. Una vez que arrojen el primer puñetazo, no cambiarán de dirección aprovéchate de eso. Si necesitas moverte, sólo camina unos pocos pasos, y sin salir del Modo Cámara.

 

  Muñeca Gemela y Espíritu de Gemela

 

 

gemelaskiryu.jpg gemelas kiryu picture by fabizioDescripción:

 Dos niñas gemelas que sufrieron el Ritual por el bien del pueblo. Una de ellas es una muñeca poseída. Su cabello es tan largo que les tapa la cara, y el color ha abandonado su gélida piel. Al apuntarle, se escuchará “¿Por qué matar?” por parte de una gemela, y risas por parte de la otra.

Comportamiento:

 Se acercan lentamente hacia ti y te estrangulan con sus manos. Cada gemela irá en un lugar diferente para acorralarte. Si disparas a la muñeca (y no le quitas vida), la otra correrá rápidamente hacia ti para cogerte por detrás.

Localización:

 Casa Kiryu, capítulo 6 en adelante.

Modo de Actuar:

 La dificultad de este enfrentamiento recae en que, al ser gemelas, no sabremos cuál es el espíritu y cual es la muñeca. Dado que la cámara sirve para capturar espíritus, y no “muñecas”, serán éstos a los que debemos disparar. Ahora bien, ¿Cómo identificarlos? Por el momento, no pude descubrir ninguna forma verídica para diferenciarlas, ya que ambas son iguales y atacan de la misma forma. Sólo puedo recomendarte que, una vez encuentres al verdadero fantasma, le disparares con la lente de Ver o Rastrear para no volver a perderla de vista. Si, por alguna equivocación, le disparas a la muñeca en lugar de al espíritu, sal del modo cámara y corre, porque la otra gemela vendrá hacia ti realmente rápido, y no te dará tiempo a apuntarle. Procura no utilizar ningún film mayor al 14, para no gastar los escasos rollos de éstas.

 

  Mujer Perversa

 

 

mujerperversa.jpg mujer perversa picture by fabizioDescripción:

 Una mujer que cayó al vacío y murió en la caída, ahora vaga por ahí suplicando ayuda. Tiene sus miembros retorcidos por la caída, y se arrastra de forma inhumana. Al apuntarle, se escucha su voz, y a veces grita reviviendo ese día.

Comportamiento:

 Se arrastra hacia ti y se aferra a tu pie, suplicando por ayuda sin darse cuenta que nos hace daño. Cuando logres hacerle un Disparo Mortal o Cero, desaparecerá para volver a caer al piso delante de ti. Si intentas dispararle en este momento, pero fallas, ella hará que te vuelvas lento y te muevas intermitentemente (como si te hubieran disparado con la lente de Aturdir).

Localización:

 Casa Kiryu, a partir del capítulo 6.

Modo de Actuar:

 Habrá sólo dos momentos en los que podrás desbloquear el Disparo Mortal. Cuando esté apunto de atacarte, será uno, aunque es muy difícil disparar en el momento adecuado, por lo que una lente como la Lenta puede ser de gran ayuda para esto. El otro momento será cuando esté cayendo sobre ti (aún más difícil), y en el desbloquearás el Disparo Mortal, no como en el caso anterior en el que desbloqueábamos el Cero. Pero aquí debes tener mucho cuidado, porque si fallas, hará que te muevas intermitentemente, al igual que ocurre con la lente de aturdir, sólo que contra ti en lugar de contra un fantasma. Sin embargo, es bastante difícil darle correctamente en ambos casos, por lo que la huida será nuestra mejor opción contra éste enemigo.

 

  Creador de Muñecas

 

 

creadordemuecas.jpg creador de muñecas picture by fabizioDescripción:

 Un hombre apenado por el destino de sus hijas. Es un hombre de cabello medianamente largo, blanco, y sobre todo, es un creador de muñecas. Cuando le apuntemos con la cámara, le oiremos decir en tono muy triste algo sobre un ritual.

Comportamiento:

 Desaparece y aparece por cualquier lugar de la habitación, o en los alrededores de la misma. Casi siempre es pacífico, pero cuando se dispone a atacar, envía a dos pequeñas muñecas a por nosotros. Si logramos tumbar a las muñecas, en algunas ocasiones, él mismo se abalanzará sobre nosotros para estrangularnos, ataque mucho más mortífero que el anterior.

Localización:

 Entrada Principal de la Casa Kiryu, capítulo 6

Modo de Actuar:

 A pesar de ser un jefe, no es tan difícil como aparenta. Cuando aparezca en algunos lugares y se quede quieto, aunque no ataque, no podremos hacerle un Disparo Mortal, pero debemos aprovechar esa oportunidad para dispararle sin riesgo a recibir daños. Si en lugar de aparecer en la Sala de las Muñecas, aparece en la entrada principal, no te preocupes, porque todavía podremos verle y dispararle por los agujeros de la habitación, y podremos desbloquear el Disparo Cero, con o sin muñecas. Cuando ataque con las muñecas, acércate lo más posible al fantasma (no te preocupes, no ataca personalmente en estas ocasiones), y espera a que aparezca la opción de Disparo Cero. Dispararle a las muñecas no causará ningún efecto sobre las mismas o sobre el fantasma, la única forma de tumbarlas, es haciendo el Disparo Cero con el Sr. Kiryu. Cuando intente atacarte él mismo, podrás desbloquear el Disparo Mortal, aprovecha estos momentos porque son poco frecuentes.

 

  Kimono Carmesí

 

 

kimonocarmesi.jpg kimono carmesi picture by fabizioDescripción:

 Una niña vestida en kimonos rojos. Llora todo el tiempo y está muy triste por algún motivo. Al apuntarle, podremos escuchar su llanto.

Comportamiento:

 Tiene muchos ataques básicos. Si llora parada en un rincón, mientras se seca las lágrimas, no atacará. Si llora sentada de ésta forma tampoco lo hará. Pero si en lugar de enjugar sus lágrimas, se tapa la cara, ten por seguro que dejará de llorar y se dirigirá hacia ti para atacarte. Si logras quitarle mucha vitalidad, puede que se largue a llorar de manera mucho más fuerte, y hará que todo se vuelva oscuro (Ni siquiera podrás ver la luz de tu linterna)

Localización:

 Aparece en todos los armarios de la Casa Tachibana en el capítulo 7. Debes matarla en todas sus apariciones.

Modo de Actuar:

 Cuando se tire a llorar enjugando sus lágrimas, no te atacará, pero tampoco podrás desbloquear el Disparo Mortal, por lo que acércate sin miedo y tómale una foto, aunque no te acerques demasiado porque podría desaparecer. En cambio, si lo hace con la cara cubierta, estate atento porque luego se dirigirá hacia ti para atacarte (momento en el que puedes desbloquear el Disparo Mortal). Hagas lo que hagas, no la dejes llorar desconsolada, porque hará que todo se ponga oscuro, y no podrás ver NADA. Además en esos momentos, puedes desbloquear el Disparo Mortal. Si logra hacer que todo se ponga oscuro, sólo corre y procura que no te pille. Una buena táctica para esta situación es utilizar la lentes de Ver o Rastro.

 

  Chicos Jugando

 

 

chicajugamdo.jpg chica jugando picture by fabizioDescripción:

 Niños que murieron mientras jugaban a pillar. Aún no se han percatado de que están muertos, y siguen jugando como si estuvieran vivos. Al apuntarles, podemos escuchar sus risas infantiles, o cosas como “Aquí estoy”.

Comportamiento:

 Aparecen y desaparecen todo el tiempo, y sólo quieren jugar contigo. A veces, se quedan mirándote como embobados. Otras veces, te llaman para que los persigas tú. Su principal forma de atacar es correr hacia ti para “pillarte”. También, a veces se hacen una bola y esperan a que llegues hasta donde están para atraparte.

Localización:

 Casa Kurosawa, capítulo 5, y Casa Osaka, capítulo 8

Modo de Actuar:

niojugando.jpg chico jugando picture by fabizio El mejor consejo contra estos pequeños diablillos es evitarlos. ¿Cómo? Durante el capítulo 5, no vayas al Altar Familiar, porque allí es donde aparecerán. Y durante el capítulo 8, no vayas a buscarlos cuando te lo pidan luego de vencer a la Mujer en Caja. Sin embargo, si deseas luchar contra éstos enemigos, debes saber que en ambas ocasiones, te atacarán de a tres o de a cuatro. Cuando se queden quietos mirándote, es inútil intentar fotografiarlos porque no podrás hacerles nada, y si te acercas desaparecerán. Si te llaman para que los busques, no dejes de apuntarles, porque cuando te hagan señas podrás desbloquear el Disparo Cero. Si se te pasa esa oportunidad, no te preocupas porque cuando salgan a correr podrás dispararles de todas formas, aunque será sólo un disparo normal, pero no tendrá tanto poder. Sabrás cuando estén apunto de atacarte, porque comenzarán a caminar hacia ti (casi siempre lo hacen de a dos esto), y cuando se hayan aproximado lo suficiente, comenzarán a correr para pillarte. En éste momento, puedes desbloquear el Disparo Cero, o el Mortal. Y cuando se hagan una bolita para esperarte, cuando te acerques lo suficiente, antes de que salten hacia ti podrás desbloquear el Disparo Cero, aunque si vas a hacer esto, no te acerques de frente ni de espaldas, hazlo de costado, así cuando salten no te dañarán (sólo pueden saltar hacia adelante, no hacia los costados, y si te acercas por atrás desaparecerán).

  

 

 

Sr. Kurosawa

 

 

srkurosawa.jpg sr. kurosawa picture by fabizioDescripción:

 El maestro de ceremonias. Su apariencia puede variar durante el combate, puede cambiar de ser un hombre maduro, vestido con ropas ceremoniales, a tomar la apariencia de un fantasma deteriorado por los años, cuya piel se ha ido dejando sólo su hueso, y sus preciosas ropas cambiadas por unas manchadas de sangre. Al apuntarle, podemos escuchar a los monjes golpeando el suelo con sus varas.

Comportamiento:

 Generalmente, se para en una punta, y comienza a caminar hacia un costado para que te cueste más seguirle. Luego de ahí, su forma de atacar puede variar. Puede acercarte hacia ti muy rápidamente y golpearte con sus brazos, o puede hacerlo de forma un poco más lenta, y cambiando su aspecto al del fantasma deteriorado. A veces puede quedarse parado y enviar a pequeñas almas a atacarte (de forma similar a como lo hacen los Monjes con Velo). Si le apuntas durante mucho tiempo, con un gesto de su mano llamará a los Monjes con Velo y él desaparecerá, y no volverá a aparecer hasta que no hayas vencido a los Monjes primero.

Localización:

 Sala de ceremonias de la casa Kurosawa, Capítulo Final.

Modo de Actuar:

 Lo mejor es no perderlo de vista en ningún momento, porque suele desparecer en muchos momentos a su antojo. Cuando desaparezca y reaparezca en algún lugar al azar, no podrás desbloquear el Disparo Mortal, pero aún así, podrás darle un golpe común, aunque no quite mucha vida. Cuando comience a caminar por el escenario, síguelo todo el tiempo con la cámara, porque en cualquier momento, se abalanzará sobre ti, y dependiendo dela forma en que lo haga, podremos desbloquear el Disparo Mortal o no. Si al momento de abalanzarse, comienza a envejecer y transformarse en un fantasma deteriorado, y la cámara capta su presencia, podremos desbloquear el Disparo Mortal cuando se acerque lo suficiente. Si no pasa ninguna de éstas dos cosas, sal del modo dela cámara y corre, porque no podrás hacerle daño de ningún tipo, y se mueve tan rápido que esquivarle con la cámara puesta se vuelve imposible. Cuando llame a los Monjes con Velo, debes matar a al menos uno de éstos para que el Sr. Kurosawa vuelva a aparecer.

 

  Hombre Soga

 

 

hombresoga.jpg hombre soga picture by fabizioDescripción:

 Un hombre al que mataron para el Ritual, ahora ha vuelto, sólo con el deseo de matar y cobrar venganza. Su cuerpo está rodeado de sogas, y su brazo derecho no está en forma normal, está cosido a su cuerpo en el orden inverso al que debería estar. Al apuntarle, podremos escuchar los gritos de sufrimiento de muchas víctimas suyas.

Comportamiento:

 Se acerca lentamente hacia ti para golpearte y matarte de un solo golpe. Si tomas mucha distancia de él, puede enviar a pequeñas almas para que te ataquen (similar a como lo hacen los Monjes con Velo)

Localización:

 Gran Hall, Capítulo 3. También es el Jefe final del juego en las dificultades más bajas, y preámbulo a la verdadera batalla final en las más altas, por lo que cuando llegue el momento, sabrás cuando tendrás que luchar con él.

Modo de Actuar:

 Durante el capítulo 3, la cámara no le hará nada, por lo que huir será nuestra única opción. No es sino hasta el último capítulo que podremos luchar con él. Pero antes de luchar contra éste fantasma, hay un dato que debes tener en cuenta: su vida se regenera, por lo que una vez que hayas dado el primer golpe, deberás seguir golpeándolo sin descanso hasta que muera. No te alejes de él, porque te lanzará a pequeñas almas muy molesta, que quitan bastante vida. Siempre que aparezca acércate tú a él, y estate alerta, porque sólo unos momentos antes de que golpee podremos desbloquear el Disparo Mortal, y si no logramos fotografiarle en ese momento, habremos perdido la partida. Cuando desaparezca, sal del modo de la cámara y búscale, y vuele a repetir el proceso anterior, para ahorrar fotos, y evitar que regenere su vida. En él, debes usar el film tipo Cero.

 

  Kimono Sangriento

 

 

kimonosangriento.jpg kimono sangriento picture by fabizioDescripción:

 Una chica que tuvo que realizar el ritual ella sola. Enloqueció, y ahora ríe como una desquiciada y persigue a Mio por todo el pueblo. Está rodeada por un aura de sangre, y al apuntarle, podremos escuchar su risa y la voz de Mayu, diciendo cosas sobre su promesa.

Comportamiento:

 En tu primer enfrentamiento, te perseguirá por toda la casa. Un solo golpe de ella puede ser mortal. Durante nuestro segundo enfrentamiento, ella se acercará hacia ti y te ahorcará, y, sin llegar a quitarte toda la vida de un golpe, nos quita mucha.

Localización:

 Casa Tachibana, Capítulo 7. También es el último jefe final del juego, y sólo aparece en las dificultades más altas, por lo que cuando llegue el momento, ya te darás cuenta.

Modo de Actuar:

Durante nuestro primer enfrentamiento, no dispondremos de la Cámara Oscura, por lo que nuestra única opción será huir. Nuestro segundo enfrentamiento se divide en tres partes:

-En la primera, contra Mayu, deberemos esperar a que ésta termine de hablar, y luego acercarnos a ella. Ella intentará atacarnos por lo que nosotros tenemos que ser más rápidos y fotografiarla. El film más bajo de todo (el 7), bastará. Ten cuidado porque un solo toque puede ser mortal.

-La segunda etapa, consiste en luchar contra el susodicho fantasma. Cuando esté rodeada por el aura de sangre, será imposible atacarle. Cuando se disponga a atacarnos rodeada por dicha aura, en algunos momentos podremos dispararle, pero no podremos desbloquear el Disparo Mortal, ni obligarla a retroceder, sólo detenerla momentáneamente, aún así, aprovecha éstas pequeñas oportunidades. Sólo cuando aparezca quieta en un rincón sin aura de sangre, podremos desbloquear el Disparo Cero, y estas ocasiones son contadas. Contra ella, utiliza el film Cero, o si ya lo gastaste contra el Hombre Soga, el 90.

-La tercera y última etapa: Aparecerá al borde del Abismo, y cuando la mira de la cámara se ponga roja, dispárale y disfruta del final. El film 7 bastará para esta parte.

 

 

  Armas

 

 

 Técnicamente, en el juego sólo tendremos un arma, que será la Cámara Oscura. Pero para la Cámara Oscura tendremos muchos tipos de munición, que pueden dividirse en dos partes: “Los Films” y “Las Lentes Potenciadoras”. Ésta sección hablará de ésas dos cosas.

 

  Films

 

  Tipo 7 

filmtipo7.gif film tipo 7 picture by fabizioEl film más débil de todos, y el más lento al cargar. Su nulo poder de exorcismo y su lentitud al cargar lo convierten en una opción ridícula para el combate. Sin embargo, al ser infinito, lo convierten en el film ideal para capturar fantasmas del tipo 2 y 3. En caso de no tener más opción que utilizarlo en combate, úsalo contra fantasmas lentos y fáciles, como el Hombre Oscuro.

 

  Tipo 14

 

 

filmtipo14.gif film tipo 14 picture by fabizio Estos films tienen una capacidad de exorcismo razonable, y se cargan relativamente rápido, además de ser los más abundantes, lo que los convierte en nuestra opción predefinida para los combates, al menos durante los primeros compases del juego. Ideal contra enemigos de dificultad fácil-media.

 

  Tipo 61

 

 

filmtipo61.gif film tipo 61 picture by fabizio Su poder de exorcismo es suficiente para acabar con enemigos de gama media, y se carga a la misma velocidad que los del tipo 14. Si bien no escasean demasiado, si abusas de ellos puedes llegar a lamentarlo más tarde. Lo mejor es usarlos en enfrentamientos contra múltiples fantasmas (excepto las gemelas Kiryu), y cuando solo quede uno, cambiar al film tipo 14 para ahorrar munición.

 

  Tipo 90

 

 

filmtipo90.gif film tipo 90 picture by fabizio El segundo film más potente y el que más rápido carga de todos. Sólo úsalo contra enemigos de dificultad alta y contra los jefes, porque este tipo de film escasea bastante. Cuando lo uses, combínalo con una lente potenciadora como la Cero para un máximo poder de exorcismo.

 

  

Tipo Cero

 

 

filmtipo0.gif film tipo 0 picture by fabizio El film definitivo, su poder de exorcismo es el más alto de todos, aunque también es el más lento al cargar. Cuídalo bien, pues sólo hay cinco de éste tipo en todo el juego. Utilízalo sólo en la batalla final, o te arrepentirás cuando realmente lo necesites. Combínalo con una lente potenciadora como la Cero para tener la cámara definitiva.

 

  Lentes potenciadoras

 

 Lenta

 

 

lentepotenciadora.gif upgraded lens picture by fabizio Esta lente sirve para ralentizar a los fantasmas. Es ideal para aquellos fantasmas rápidos y molestos, como los Monjes con Velo. Cada disparo toma sólo un poder espiritual. Sin embargo, es mejor esperar a conseguir la lente de aturdir, ya que es más útil y en los momentos en los que tengamos la lenta, no tendremos tantos fantasmas difíciles a los que enfrentarnos. Te estará esperando bajo la escalera principal de la casa Osaka en el capítulo 2.

 

  Aturdir 

 

lentepotenciadora.gif upgraded lens picture by fabizio Congela al espíritu intermitentemente, resultando ser mucho más efectiva que “Lenta”. Sirve para los espíritus que son demasiado rápidos para desbloquear el Disparo Mortal, y sólo consume dos poderes espirituales. En cuanto la consigas, olvídate de la “Lenta” para siempre. Te estará esperando en la Habitación de la Puerta Corredora del segundo piso de la casa Kiryu, disponible en cualquier capítulo (lo mejor es cogerla en el capítulo 2).

 

  Congelar 

 

lentepotenciadora.gif upgraded lens picture by fabizio Detiene totalmente al espíritu en su lugar, y éste será incapaz de moverse. Sirve contra espíritus muy rápidos como los niños jugando a pillar, y cada disparo toma tres poderes espirituales. Sin embargo, si lo que quieres es una ayuda para desbloquear el Disparo Mortal, esta lente no te será realmente útil, ya que a menos que dispares justo en el momento del Disparo Mortal, no te servirá, y para eso es preferible hacerlo sin la lente. Sin embargo, su mayor utilidad recae en congelar a un espíritu molesto para luego poder huir de él y que no nos persiga. La consigues luego de completar el juego en modo difícil.

 

  Estallar 

 

lentepotenciadora.gif upgraded lens picture by fabizio Esta lente sirve para provocarles más daños a los enemigos. Será una gran ayuda durante los primeros compases del juego, al menos hasta que encontremos la lente Cero. Además, tiene la particularidad de que una vez que la mejoremos, podremos activar el retorno del estallido (obligar al espíritu a retroceder), aún sin Disparo Mortal, y además de la posibilidad de ralentizar al fantasma después del retorno del estallido, siendo especialmente útil para hacer combos. Cada disparo tomará sólo 2 Poderes Espirituales. La encuentras en la Habitación Ensangrentada, cuando estás luchando contra el Hombre y la Mujer en Limbo (aunque lo mejor es recogerla antes de la batalla). 

 

Cero 

 

lentepotenciadora.gif upgraded lens picture by fabizio Ésta lente sirve para provocarle más daño a los fantasmas con cada disparo, y obliga al espíritu a retroceder aún sin Disparo Mortal. Es una de las lentes más poderosas del juego, y será de gran ayuda contra los fantasmas más difíciles. Cada disparo toma tres poderes espirituales. La encontramos en la Habitación de la Puerta Corredora de la casa Tachibana en el capítulo 7.

 

  Triturar

 

lentepotenciadora.gif upgraded lens picture by fabizio  La mejor lente de todo el juego. Con ella, podremos provocarle daños más graves a los espíritus del juego, y será nuestra mejor aliada, sobre todo en los niveles más altos de dificultad. Durante losa primeros compases del juego, puede llegar a exorcizar a un fantasma de un solo disparo. Cada foto con ella, toma cuatro poderes espirituales. La consigues al acabar el juego en modo difícil.

 

  Ver 

 

lentepotenciadora.gif upgraded lens picture by fabizio Esta lente es muy útil contra fantasmas con la manía de desparecer durante mucho tiempo. Al usarla, una flecha aparecerá en el visor de la cámara indicándonos donde se encuentra el fantasma. Será una gran aliada para mostrarnos donde se esconden esos malditos monjes, al menos hasta que consigamos la lente de Rastrear. Sólo consume un poder espiritual y al mejorarla, podremos tener una flecha que nos señale donde están los enemigos. La encuentras en la habitación que está sobre el Oratorio Familiar dela casa Kurosawa en el capítulo 4.

 

  Rastro

 

lentepotenciadora.gif upgraded lens picture by fabizio  Una de las lentes más útiles. Al utilizarla, la cámara seguirá todo el tiempo al fantasma. Es especialmente útil contra fantasmas escurridizos como los Monjes con Velo. Cada disparo tomará tan sólo dos poderes espirituales. La consigues al completar el juego una vez.

 

 

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Ficha Fatal Frame 2: Crimson Butterfly – Historia

Historia  

 

 Esta es la historia del Fatal Frame 2. He decidido que para narrarla, lo mejor sería escribirla en primera persona, para comprometernos más con el personaje de Mio, y para una mayor inmersión en la trama. Obviamente, ésta sección está llena de spoilers, léela bajo tu propio riesgo.

 

  Prólogo 

 

 Mi nombre es Mio Amakura. Aquel día, en el que ocurrió todo, me encontraba allí, junto a mi hermana, Mayu. En el bosque donde ella y yo solíamos jugar. Era de día, un hermoso día de verano. Ese bosque ya no existe, han construido una presa en donde se encontraba…

 

 Todavía recuerdo cuando éramos pequeñas, y corríamos por el bosque… Mayu quedó coja ese día… Su pierna jamás se repuso a aquella caída…

 

 Estábamos jugando en el bosque, y yo… Yo la dejé atrás… Ella no pudo seguirme y cayó por un lado del sendero de la montaña… Estaba inconsciente cuando la encontré…

 

 Desde ese día nos prometimos estar siempre juntas, nos prometimos que jamás nos separaríamos… Pero yo sólo quiero decirle que lo siento…

 

-Mayu, sobre ese día…

 

 ¿Mayu?… ¿Dónde estás?… ¿Hacia dónde vas?… Pero Mayu no me contestaba, seguía a una mariposa carmesí… Parecía hipnotizada… Corrí detrás de ella, gritándole para que no se vaya sola, pero ella no respondía… No podía ver por donde íbamos,  sólo estaba preocupada por alcanzar a Mayu… Debía mantener mi promesa…

 

 En un momento, llegamos hasta donde se encontraba una pequeña estatua de Dioses Gemelos. Al poner un pie junto a ella, todo comenzó a ponerse oscuro… La niebla lo cubría todo… Estaba asustada. Mayu seguía caminando tras la mariposa, yo apresuré la marcha, corrí tras de ella, pero cuando alcancé a poner mi mano sobre su hombro… era como si no fuera realmente mi hermana… Era fría… Su ropa había cambiado a unos antiguos kimonos blancos…

 

 Durante una fracción de segundo perdí la noción del tiempo, y cuando volví en mí misma, Mayu ya no estaba conmigo… En el cielo veo la luz de la luna, ¿pero cómo? ¿Si hace unos momentos el sol nos iluminaba plenamente? A lo lejos veo una especia de colina, parece que está amaneciendo, no estoy segura… Debo ir allí…

 

 

 Fue un camino largo, gritaba el nombre de Mayu pero ella no respondía… Al llegar a la colina encontré una vieja verja Shinto, ¿quizás la entrada a algún pueblo? Sobre ella había una mujer llorando, similar a la chica que había aparecido cuando tomé a Mayu por los hombros… “Lo siento. ¡Cuánto lo siento!” decía… Al acercarme más, una mariposa carmesí como la que seguía Mayu se cruzó delante de mí. La seguí y me condujo hasta donde se encontraba Mayu…

 

 Cuando volteó para verme, muchas más mariposas aparecieron a su alrededor… Murmuró algunas cosas sobre el Pueblo Perdido, un pueblo que desapareció durante unas fiestas, y esa noche se revive eternamente… La gente que se pierde en el bosque queda atrapada en ese pueblo por siempre…

 

 Y ahora nosotras estamos atrapadas… El camino por el que vinimos ya no existe… Debemos encontrar otra forma de salir del pueblo…

 

 

  Capítulo  1: El pueblo Perdido 

 

 Teníamos que encontrar una manera de salir del pueblo… No quería quedarme a presenciar si los rumores sobre el pueblo eran ciertos… Había dos caminos por la colina, por uno, había un pequeño puente, pero era inestable y no soportaría el peso de dos personas, así que fuimos por el otro lado.

 

 Estaba todo oscuro así que nos costaba ver más allá de dos pasos de distancia. Pronto, encontramos una pequeña casa donde resguardarnos… Prefería estar encerrada dentro de una pequeña casa y no dar vueltas en círculos allí afuera…

 

 Pero cuando cruzamos la puerta de entrada Mayu comenzó a temblar de miedo, como si estuviera viendo algo realmente espeluznante… La tomé de la mano, y entonces comencé a compartir las visiones con ella… Una mujer, buscando a un hombre… Masumi lo llamó… Lo seguía, y se internaba cada vez más dentro de la casa… Y luego… El hombre… La mató… Y esa niña… Manchada de sangre, y riendo… Yo…

 

 Volví en mí. “¿Qué fue eso?” “No lo sé…” respondió Mayu…

 

 

 Comenzamos a explorar la casa. Había una mujer, que nos guiaba, nosotras la seguimos. Pero cuando llegamos donde estaba ella, ya se había ido… En su lugar encontramos unan nota de ayuda… ¿Podría haber sido ella? Salimos de la habitación y volvimos a verla. La seguimos. Había una habitación al otro lado del pasillo, antes estaba cerrada, pero ahora estaba entreabierta… ¿Lo habría hecho la mujer? Entramos, y, de nuevo ella no se encontraba allí…

 

 Sobre la mesa había una linterna, aún tenía pilas. También había unas notas que mencionaban a una especie de Cámara Oscura, con la cual se podrían capturar fantasmas… Sentí una voz detrás de mí, así que volteé, pero lo único que pude ver fue una cámara… ¿Sería la misma que habían mencionado en la nota? Me acerqué a tomarla, pero en cuanto la toqué, volví a tener visiones…

 

 Un hombre, sostenía esa misma cámara en sus manos al tiempo que explicaba las cosas que podía hacer con ella… Se encontraba cerca de una especie de pilar, o altar… No estoy segura… Sólo sé que cuando estaba por tomar la fotografía, unos brazos salieron de la misma e intentaron cogerlo, pero él disparó el flash justo a tiempo… “Esta cosa es demasiado peligrosa…”

 

 Cuando volví a mí misma, alguien estaba tocando la puerta. Estábamos asustadas.

 

 

 Tomé la cámara y me acerqué allí, pero cuando intenté abrir la puerta ésta sólo se deslizó unos centímetros, suficiente para ver a la chica que me había guiado hasta allí… Sólo que ahora era un fantasma, e intentaba atacarme… La fotografié y desapareció. Mayu estaba asustada y decidimos irnos, pero cuando intentamos abrir la puerta por la que entramos, ésta estaba siendo retenida por una fuerte presencia…

 

 La chica volvió a aparecer, y la seguimos, con la cámara en mano, preparadas por si algo ocurría… Subimos al piso de arriba, era una gran habitación dividida en cuatro partes. Nos adentramos cada vez más, pero la chica nos cerró la puerta detrás de nosotras. Estábamos atrapadas…

 

 En el suelo pudimos encontrar la última parte de los diarios de toda la casa… Mayu estaba muy asustada, miraba en mi dirección con cara de espanto… No entendía que le sucedía, pero luego… “¿Por qué? Dijo una voz a mi lado, volteé, sólo para encontrar a la mujer que me estuvo guiando…

 

 

 Traté de huir, asustada, pero estaba atrapada dentro de la casa… No tuve más remedio que luchar con ella. Hacerla desaparecer tomó muchas fotos, pero en el disparo final… Comencé a tener esa visión otra vez… a la chica, siendo estrangulada por su novio… No recuerdo cuanto tiempo estuve inconsciente, pero cuando desperté, Mayu ya no estaba conmigo…

 

  Capítulo 2: Santuario de Gemelas 

 

 Me levanté apresurada, pero pronto noté que donde antes estaba el fantasma, ahora había una bella piedra azul, y sobre la mesa había una radio… ¿Pero esa mesa no estaba vacía antes? Cogí la radio, y junto a ésta había unas notas explicando que con ella podría escuchar los pensamientos de cualquier fantasma…

 

 Salí de la habitación y la vi… Mayu se iba de la casa sola, sin mí… Intenté llamarla pero ella sólo respondió “Lo siento Mio… Pero ellas me llaman…” Y se fue. ¿Quiénes la llamaban? Bajé inmediatamente para irme de la casa, y encontré el amuleto que Mayu llevaba… Probé en utilizarlo con la radio que había encontrado antes… ¡Y funcionó! Según Mayu, la llamaban la mariposas… ¿¡Mi hermana me cambiaba por una mariposas!?

 

 

 Salí del edificio. Afuera era muy difícil distinguir nada, aún con la luz de la linterna… Seguí derecho por la calle y al primer desvío a la derecha la vi. Corrí tras de ella rogándole que me esperara, pero ella no me hizo caso, y siguió caminando por una puerta grande… Corrí tras de ella, pero cuando estaba a unos pocos pasos, la puerta se cerró en mi cara.

 

 La puerta estaba cerrada y necesitaba de dos llaves especiales para ser abierta… Tomé una foto de la puerta y en ella aparecieron unas mariposas carmesíes… Volteé y vi que esas mismas mariposas estaban detrás de mí… Las seguí, y eventualmente me condujeron a un almacén…

 

 La puerta del almacén estaba cerrada con candado, sin embargo, a un costado había una pequeña puerta con una especie de símbolo. La crucé y llegué al otro lado del almacén… Allí, por una pequeña ventana con rejas, podía ver a un niño con el cabello blanco. Él, al notar mi presencia, me llamó Yae, y me pidió que yo y Sae escapáramos del pueblo antes de que empezase el Ritual. Le pregunté quién era, pero el no respondió… ¿Qué es un Yae? ¿Con Sae se refería a Mayu? ¿Qué clase de Ritual se celebraba en el pueblo?… Luego de esto, me pidió que revisara las estatuas de gemelos en el pueblo para encontrar la llave a la puerta grande por la que pasó Mayu. Cuando me fui de allí, el niño me dijo que si necesitaba ayuda, que lo buscara y él me ayudaría. ¿Quién podría hacerle eso a un pobre niño?

 

 

 Salí de allí y comencé a buscar las estatuas. No fue muy difícil encontrar las llaves, ya que las dos estatuas en las que estaban las llaves estaban rodeadas de mariposas. La primera de ellas estaba a un lado de la casa Tachibana. Cuando recogí la llave, vi pasar a unos Monjes con Velo, los seguí y llegué a la puerta de un pequeño santuario… Al entrar uno de los Monjes me atacó, pero pude vencerle fácilmente. Había muchas mariposas representadas… ¿Qué significarían?

 

 La segunda llave se encontraba en una de las estatuas de Misono Hill… Recogerla fue fácil, pero cuando me dirigía de vuelta hacia el puente para usarlas, al llegar a la puerta de la casa Osaka, comencé a sentir una fuerte presencia, como si mucha gente del pueblo me rodeara, pero cuando volteé, ya no había nada…

 

 Me dirigí hacia la puerta grande, y usé las llaves. Pronto me encontré en un largo puente… Al otro lado había una casa. Corrí hacia allí para rescatar a Mayu, pero a mitad de camino comencé a sentir una extraña presencia sobre mí… Al mirar… Una mujer estaba flotando sobre mí, como nadando… Me atacó, pero yo no tuve tiempo y en lugar de fotografiarla, decidí correr.

 

 Al llegar al otro lado del puente, me encontré en una gran casa, probablemente la más grande del pueblo… Cuando entré, la puerta se cerró violentamente tras de mí… Intenté abrirla pero me fue imposible hacerlo… Luego, la linterna comenzó a fallar… ¿Qué ocurría en esa casa? Estaba atrapada, y no podía ver nada porque no tenía linterna… Debía encontrar a Mayu, y rápido…

 

 

  Capítulo 3: La penitencia 

 

 Corrí dentro de la casa, debía encontrar a Mayu, y rápido. No importaba lo asustada que estaba…

 

 Corrí y corrí por los pasillos de la casa, pero al llegar al Gran Hall… De pronto, la habitación, que antes estaba completamente vacía, quedó repleta de cadáveres… Los ríos de sangre eran indescriptibles… Frente a la chimenea, una niña con un kimono blanco, manchado de sangre, se reía frenéticamente… ¿Ella había hecho eso? Junto a la niña, un hombre grande apareció, pero estaba severamente herido, se podía decir que carecía de piel… El hombre, al verme se acercó hacia mi… ¡Quería matarme! Huí deprisa de esa habitación, y seguí mi camino…

 

 

 Ahora me encontraba en un pequeño patio… Miré al piso de arriba, y vi a Mayu siguiendo a las mariposas… Corrí tras de ella, pero cuando llegué, ya había desaparecido… Sin embargo, sólo había un camino que podría haber tomado… Seguí el pasillo que había tras la puerta, y tras cruzar varias habitaciones, me encontré con una puerta que estaba siendo bloqueada por un extraño espíritu… Entonces se me ocurrió fotografiar la puerta para que la presencia se vaya, pero en lugar de eso,  me reveló otro lugar, una especie de pared manchada en sangre… Sabía donde era, así que me dirigí hacia allí…

 

 Pero al llegar… era una habitación pequeña, pero estaba todo manchado en sangre… Seguramente allí había ocurrido la masacre que presencié en la otra sala… Tomé la fotografía a la presencia que supuse, mantenía cerrada la puerta donde Mayu se encontraba. Pero cuando intenté escapar, los espíritus de la masacre comenzaron a rodearme… y… Me habían encerrado…

 

 Comencé a fotografiarlos, pero eran demasiados… No sé como pude sobrevivir, sola, en esa habitación… Pero lo logré… Salí ilesa de allí y volví a la puerta que antes estaba bloqueada. Sin embargo, en el camino me crucé con el fantasma de un hombre… Parecía un folclorista… No parecía tener intenciones de lastimarme, así que me acerqué… Cuando mi cuerpo rozó su gélida piel, por un instante pude ver unos recuerdos suyos…

 

 El hombre llegaba al pueblo de All God, estaba siendo acompañado por un chico de menor edad… El hombre pensaba para sí mismo “El Ritual no puede ser visto, no se puede hablar de él”… La imagen cambió por un segundo… Un templo con sogas y un hombre atado en ellas, en el aire… “Si le tomara una fotografía, podría revelar sus misterios…” El hombre se presentaba ante el jefe del pueblo, y sus hijas… Unas gemelas… Eran como… No, no era posible…

 

 

 Volví en mí, y vi que el hombre había desaparecido… ¿Qué era eso que había visto?… Fui a por Mayu, estaba asustada… Cuando me pare frente a la puerta, noté que la presencia había desaparecido… Estaba abierta…

 

 Entré, me encontraba en la habitación de una niña, a juzgar por todas las muñecas que había en un pequeño altar… Volteé, y vi una sombra tras una red… ¿Era Mayu? No podía ser… A juzgar por lo que veía, sostenía una especie de cráneo entre sus manos… ¿Una cabeza humana? ¿Que era esa cosa? Me acerqué lentamente… Tenía miedo… Tomé mi cámara, estaba lista para lo que sea que ocurriese… Me asomé rápidamente y… ¿Mayu? ¿Mayu eres tú?

 

 Estaba dormida… o inconsciente… La desperté, y me abrazó, muy asustada… “De saber que esto pasaría, habría realizado el Ritual”… ¿Un Ritual?… “Nunca me abandones” suplicaba, llorando.  Le respondí que jamás lo haría… Lo habíamos prometido… “Venga, vayámonos de aquí”…

 

 

  Capítulo 4: El Ritual Prohibido 

 

 Ayudé a Mayu a levantarse. Estaba débil. Cuando se repuso por completo, seguimos nuestra marcha. La entrada principal de la casa Kurosawa estaba cerrado, y era imposible de abrir. Sólo había una cosa que podíamos hacer: Buscar otra salida.

 

 Regresamos de vuelta a la entrada principal de la casa para buscar otro camino. Pero pronto me encontré con un gran dilema: Para llegar al otro lado de la casa Kurosawa, debíamos pasar por la habitación de la masacre… Pero no era sólo eso, el fantasma de aquel hombre intentaba matarnos como lo hizo con todos los demás de la habitación. Yo podría correr de un lado de la habitación al otro sin problema, ¿pero Mayu?

 

 Estaba frente a la puerta, pero no me atrevía a abrirla… Mayu era muy sensible, no se qué pasaría si viera eso… De pronto, Mayu abrió la puerta y comenzó a correr, sin mí… No otra vez. “¿Adónde vas?” No hubo respuesta. Corrí dentro de la habitación, y allí estaba, parada frente a la chimenea… Igual que la chica que reía enloquecida… Por momentos, creí que todo volvería a repetirse… Pero nada pasó. “¿Qué ocurre?”. Mayu estaba confundida, no sabía lo que pasaba…

 

 

 Seguimos avanzando. Pronto llegamos a la puerta de entrada. Seguía cerrada. Pero esta vez noté algo que no había visto antes, había otra puerta más pequeña, que conducía a otra parte de la casa. No me gustaba la idea de seguir atrapada allí, pero no tenía más opción que seguir ese camino.

 

 Fui por allí. En algunos momentos, me sentía observada, en otros escuchaba la voz de un niño riendo… Pronto me encontré en una pequeña habitación que tenía una prisión dentro de ella. Allí, pude ver al fantasma del mismo hombre de antes. El folclorista. Desapareció, pero logré ver el destello de un objeto de metal pequeño… ¿Una llave que me sacaría de allí? Intente entrar para tomarla, pero la celda estaba cerrada por otras dos llaves más pequeñas. Debía buscarlas por donde pudiera.

 

 Salí de la habitación, y pude ver al fantasma del maestro de de ceremonias, entrando a una habitación que antes estaba cerrada… Entré, era un oratorio familiar. Había muchas escaleras allí, ¿para qué necesitaba un oratorio familiar escaleras hacia los pisos superiores e inferiores? Mayu y yo decidimos que lo mejor sería subir. Allí, encontramos un diario que mencionaba donde escondían las dos llaves. Una estaba en la antesala de la ceremonia, la otra, en la habitación del Maestro de Ceremonias.

 

 Y así lo hice. Primero, volvimos al oratorio familiar, y de allí, bajamos la escalera y, por un largo pasillo, llegamos a la antesala de la sala de ceremonias. La puerta tenía un extraño mecanismo: para abrirse, debíamos pararnos sobre dos interruptores, cada uno a un lado de un largo pasillo. Dije a Mayu que se parara en uno, y yo fui hasta el otro. Llegamos a la sala donde posiblemente se celebrara una especia de ritual, ya que había un pequeño altar en el suelo, y del techo colgaban extrañas sogas. Al otro lado del altar, había una gran puerta de la que provenía un frío y pesado aire… Por algún motivo, no sentía curiosidad de saber qué había al otro lado de la puerta… En esa habitación pudimos encontrar una de las llaves.

 

 Para encontrar la otra, tuvimos que volver a la habitación del Maestro de Ceremonias. La llave estaba protegida por un extraño mecanismo: Para poder tomar la llave, había que colocar cinco libros en un orden específico, sólo así se liberaría la llave. Así lo hice, y conseguí la segunda y última llave. Ahora por fin, podríamos escapar de la casa Kurosawa.

 

 Regresamos a la celda y la abrimos. El folclorista ya no estaba. Y la llave tampoco. Dentro de la celda había una pequeña biblioteca, donde había muchos libros sobre el folclore del pueblo. Revisando las tapas de los libros, encontré un libro que era relativamente nuevo, comparado con los demás. Lo tomé, pero se deshizo en mis manos. Sin embargo, detrás de él se escondían un mapa de la casa Osaka, y una pequeña llave. ¡Por fin podríamos salir del pueblo! La tomé y me fui deprisa de la habitación, pero olvidé a Mayu detrás. De pronto, sentí un ruido en mis espaldas. Volteé y encontré que la puerta que daba a la habitación de la celda se cerraba, lentamente, dejando atrapada a Mayu.

 

 “¿Y ahora qué hacemos?” No la había visto tan asustada desde hacía mucho tiempo. Le respondí que se quedara allí, que buscaría la llave y se la traería, que volvería muy deprisa, pero ella estaba demasiado asustada… No quería que me fuera de su lado, pero si no lo hacía, jamás podría liberarla. Me fui rápido de allí, temía que si escuchaba un poco más los ruegos de Mayu, sería incapaz de abandonar la habitación. Pero una voz, que no era la de Mayu, me detuvo en seco… “Querida hermana, ¿vas a abandonarme otra vez?”.

 

 Me estremecí en ese momento… Todavía podía ver la escena del bosque… Jamás olvidaré aquel día. Mayu y yo corríamos por el bosque. Era un día como cualquier otro, estábamos jugando. Yo corría más aprisa que Mayu, ella no podía alcanzarme, me rogaba que la esperara, pero yo sólo le respondía “¡Apresúrate o te dejaré atrás!”… Mayu lo intentaba, pero no podía… Yo era mucho más rápida… No sé en qué momento ocurrió, pero cuando quise darme cuenta, Mayu ya no estaba conmigo… La busqué por todo el bosque, la llamaba, pero no respondía… Cuando llegué al camino por el que corríamos, Mayu estaba allí… Se había resbalado y había caído varios metros… Estaba inconsciente… Temía lo peor…

 

 Volví en mí… Mayu ya no me rogaba, estaba callada, con la cabeza gacha, como arrepentida y apenada por algo… Intenté hablarle, pero no respondía… No podía entender lo que decía tampoco…

 

 “Volveré, lo prometo.”

 

 

  Capítulo 5: El Sacrificio 

 

 Salí de la habitación, y bajé por unas escaleras que me condujeron a un sótano. Allí pude encontrar una puerta que estaba cerrada con llave. Probé a usar la llave que había encontrado en la biblioteca de la prisión, ¡y encajaba! La puerta daba al exterior de la casa. La crucé, y cuando lo hice, una luz se encendió y me iluminó la cara, pero no provenía del interior de la casa. Revisé mis bolsillos, y era la linterna, que ahora funcionaba…

 

 Crucé la puerta grande, la misma que daba al Puente del Susurro. Allí, me esperaba la Mujer Ahogada de la que había huido antes. La fotografié y se desvaneció. Seguí avanzando.

 

 Terminé de cruzar el puente, y me dirigí a la casa Osaka. Pero en mi camino, pude ver al fantasma de la chica con el kimono sangriento, pero, ésta vez ni siquiera notó mi presencia… Seguía a las Mariposas. La seguí y me llevó hasta el almacén. Estaba llorando… Cuando me acerqué un poco más, desapareció…

 

 Fui por la puerta trasera del almacén, y allí volví a encontrarme con el chico de pelo blanco… Le conté lo que ocurría, y él me respondió diciéndome que debía ir a la casa Kiryu, y allí encontraría la llave de la celda de Mayu. No es que esa información no me fuera útil, pero ya lo sabía. Sin embargo, no quise decirle nada… Su triste mirada me rompía el corazón… Si tan sólo pudiera hacer algo para sacarlo de allí…

 

 Me dirigí a la casa Osaka. Al entrar, noté algo extraño… Sentía un ruido proveniente de algún lugar de la casa… Fui en dirección a aquel, sonido… No me daba buenos sentimientos, pero aún así lo hice. Entré en la habitación del Tatami de Lujo, y… Fue horrible… Un hombre, estaba estrangulando a una mujer… El hombre estaba herido, cortado… Cuando notó mi presencia, se levantó y comenzó a atacarme… Y también se levantó la chica a la que estaba ahorcando… La reconocí rápidamente, era la misma chica que me había guiado por toda la casa antes… Comencé a tomarles fotos… Podía escuchar sus voces, se llamaban mutuamente “Miyako”… “Masumi…” Eran el geólogo y su novia…

 

 

 Logré vencerles, no fue fácil, pero lo hice. Huí de esa habitación. ¿Cómo podía aquel hombre hacerle eso a la mujer que amaba? Si ella había ido a buscarlo al pueblo cuando él desapareció…

 

 Miré el mapa que había conseguido en la prisión. La pared que estaba señalada… Era imposible entrar allí, no había ninguna puerta que me dejara pasar… ¿O sí?

 

 Me dirigí al oratorio familiar, y comencé a registrar las paredes. Debajo de una pequeña porción de pared, podía sentir una brisa fresca. La moví a un lado, y reveló unas escaleras que conducían al sótano de la casa. Las bajé, pero no encontré ningún sótano. Más bien, era como una cueva subterránea.

 

 Había muchas cajas allí. Las comprobé, pero sólo podía abrirse, y así lo hice. Estaba vacía. Sin embargo, comencé a sentir una presencia detrás de mí… Volteé y vi a una persona herida, con la piel putrefacta y los ojos vendados. Y detrás de él había más. Me tapé la boca para contener el grito que estaba a punto de largar. No podía verme, así que estiró una mano hacia mí, pero logré esquivarla. Luego, ambos se fueron. Uno de ellos dejó caer una llave.

 

 Me acerqué a cogerla, pero accidentalmente pateé la caja, por lo que no tuve más opción que luchar con él.

 

 

 Luego de fotografiarle, tomé la llave y me fui de la casa. Pero antes de ir a la Casa Kurosawa, decidí ir al almacén, quería darle las gracias al niño del pelo blanco… Me acerqué a él, pero me dijo que luego de rescatar a Sae ya no me preocupe por él, que había oído que Ryozo estaba cerca y debería reunirme con él…

 

 Me fui de allí. Me dirigí a la Casa Kurosawa para sacar a Mayu de allí. Pero cuando llegué a su celda, ya no podía verla por la ventana… Pensé que estaría en la parte de atrás de la misma, y por eso no la veía, así que entre, pero allí tampoco la vi. Entonces noté que Mayu me había dejado algunas cosas. Había una nota escrita por ella, en la que le decía a un tal Itsuki que sentía mucho lo que había pasado, que la perdonara, y que también sentía lo de Chitose. Junto a la carta, había una foto del niño de pelo blanco del almacén… ¿Sería él Itsuki? ¿Cómo podía Mayu conocerle? Noté que también había unas palabras escritas en la pared en antiguo japonés, que decían “Corre” y “¿Vas a dejarme otra vez?”

 

 En cuanto terminé de leer esto, comencé a sentirme mal… Sentía un gran dolor de cabeza, y comencé a recordar cosas… Dos niñas se ocultaban de los aldeanos… En cuanto terminaron de pasar, el niño de pelo blanco les dijo que corrieran y que no miraran atrás. Luego… No podía ser… Eran dos niñas, corriendo por el bosque… Una de ellas, corrí más rápido que la otra… La que quedaba atrás le rogaba que la esperara, pero ella sólo le respondía que se apresurara… Ella intentó apresurarse, pero no pudo mantener el ritmo y tropezó, cayéndose por la ladera de la montaña… La otra hermana no lo notó… Los aldeanos capturaron a la niña que había caído, y murmuraban que no había podido encontrar a la otra, mientras que la niña pensaba para sí “Yae volverá… Sé que lo hará”…

 

 

 Yae… Sae… ¿Quiénes somos realmente Mayu y yo? ¿Por qué todos en el pueblo nos confunden con ellas? ¿Seremos… ellas?…

 

 Volví a ver la carta. Itsuki… Si realmente era el niño del almacén… Debía verlo. Mayu debía de estar con él…

 

Volví a cruzar el Puente del Susurro, pero cuando terminé de hacerlo, vi a Mayu cruzando un puente sobre las casas Kiryu y Tachibana… Le grité, pero no me escuchaba… Detrás de ella, estaba una mujer… Una mujer con el cuello roto… Entré a la casa por la puerta más cercana, y me subí al puente, pero cuando intenté abrir la puerta por la que había ido Mayu, estaba cerrada… ¿Mayu realmente había pasado por allí?

 

 Fui a ver al niño de la prisión. Le conté lo que había pasado, y él me dijo que probablemente había ido a su casa, la cual estaba cerrada para la ceremonia de purificación, y la única forma de entrar era por el puente bajo tierra de la casa Kiryu. También dijo que debía darme prisa, o de lo contrario perdería a un ser querido, como él… También dijo que con sus manos había pecado, y merecía estar allí encerrado… Estuve a punto de preguntarle si él realmente era Itsuki… Itsuki Tachibana… Pero esa mirada… Sea lo que sea que le hubiese ocurrido, no quería rememorárselo, así que me fui de allí…

 

 Me dirigí a la puerta principal de la Casa Kiryu, y allí vi entrar al geólogo… Por un momento creí que me atacaría, pero ni siquiera notó mi presencia… Luego de eso, entré a la Casa Kiryu yo misma… Debía encontrar a Mayu, y debía hacerlo pronto…

 

  Capítulo 6: Lo Que Queda 

 

 Ya estaba dentro. Era consciente de que una vez allí, no podría salir hasta recuperar a Mayu, pero no tenía miedo. Entré a una habitación que estaba repleta de muñecas colgadas… Estranguladas… Dos niñas gemelas corrieron delante de mis ojos, y desparecieron… Debía tener cuidado. Mientras más me adentraba en la casa, más veces veía a esas niñas… Era como si me guiaran.

 

 Llegué a una habitación en la que todo estaba duplicado… Allí, volví a encontrarme con las gemelas… Estaban rezando… Me fui de allí, y fui a dar a un largo pasillo. Las gemelas me esperaban. Una vez más, pero ésta vez no tenía muy buenas intenciones… No tuve más remedio que luchar contra ellas. En un momento, una me tomó del brazo. Me lastimó eso, pero noté algo muy extraño: Su piel era de cera… No era un fantasma… Era una muñeca. Traté a fotografiarla con la cámara, pero no le ocurrió nada… Su hermana se acercaba por el otro lado para matarme… No podía librarme de la muñeca… Me dolía… Cuando la otra hermana estaba por aferrarse a mi cuello, le tomé una foto… Y ambas desaparecieron…

 

 Avancé con precaución por el resto de la casa. Llegué a una habitación donde las susodichas gemelas estaban paradas. Tomé mi cámara pero ninguna movió ni un dedo. Pronto noté que ambas eran muñecas inanimadas… Y que a una le faltaban los brazos y la cabeza. La cámara se disparó sola, y en la foto que se reveló pude ver como, en lugar donde la incompleta muñeca se encontraba, aparecía una especie de altar familiar…

 

 Fui al altar de los Kiryu, pero allí no encontré nada. Cuando me disponía a largarme, sentí una voz al otro lado de la pared. Noté que había un pequeño agujero en la misma, así que observé por él y vi a un hombre rezando y lamentándose al otro lado… Le fotografié y abandonó la habitación. Sentí como una puerta se abría, entonces entré a aquella habitación…

 

 Había muchas muñecas a medio hacer, entre sus partes, pude tomar una nota que decía que su hija había escondido las partes de la muñeca y debía buscarlas. Y así lo hice. Encontré la cabeza en un armario del pasillo donde antes había tenido el enfrentamiento con las gemelas. Luego encontré un brazo en un almacén cerca de la sala del proyector. La última pieza, un brazo, la encontré en una larga habitación, junto la cual había una gran escalera, un poco derruida. Ahora que ya lo tenía todo, bajé las escaleras para ir a la habitación de las muñecas. Pero a medio camino, una mujer cayó por la barandilla. Era el único camino que podía tomar, así que tuve que bajar y luchar con ella de todas formas. Suplicaba por ayuda, pero yo no podía dársela. Al ver que no podía vencerla, huí de la habitación y cerré la puerta para que no me siguiera.

 

 Cuando llegué a la habitación, le coloqué los brazos y la cabeza a la muñeca, pero nada pasó. Pensé que si conseguía los planos maestros podría hacerlo funcionar, por lo que me dirigí a la habitación de hacer muñecas. Pero cuando estaba por entrar allí, volví a sentir a voz de aquel hombre… Venía de la habitación de al lado, de la entrada principal…

 

 Crucé la puerta, pero esta se cerró detrás de mí, entonces, el hombre comenzó a hacer flotar las muñecas y éstas comenzaron a atacarme. La cámara no lograba hacerles nada. Intenté huir pero la puerta no abría. Esquivando a las muñecas, tuve que fotografiar al hombre que las controlaba, y cuando logré hacerle desparecer, éste dejó caer un par de ojos de cristal… Ahora podría completar la muñeca…

 

 Corrí a la habitación, le coloqué los ojos a la muñeca, y activé el mecanismo, pero en lugar de que se abriera alguna puerta, las muñecas saltaron del altar y comenzaron a atacarme… Ésta vez fue mucho más difícil vencerlas, pero lo logré. Al hacerlo, el espacio entre las dos muñecas se levantó, revelando un pasaje subterráneo. Lo había logrado.

 

 Corrí. Ahora estaba un paso más cerca de Mayu. Allí debajo era como una especie de cueva, al igual que en la casa Osaka. Pero, a mitad de camino, volví a escuchar esa voz… “¿Vas a dejarme otra vez?” Volteé, y era la chica que había visto en la casa Kurosawa, sólo que esta vez, en lugar de reír como una desquiciada, comenzó a caminar hacia donde yo me encontraba… Le apunté con la cámara, pero cuando lo hice, no podía verla a través del visor, aunque aún podía escuchar su voz. Bajé la cámara, y allí estaba… A tan sólo unos pasos de mí… Traté de huir, pero en mi descuido se cayeron la cámara y mi linterna… Intenté cogerlas, pero ya era demasiado tarde… Ella estaba demasiado cerca… Mientras subía la escalera que me llevaría a la casa Tachibana pensé… ¿Por qué, esa chica, me era tan familiar?…

 

 

  Capítulo 7: Sae 

 

 Subí la escalera, y logré entrar a la casa Tachibana. Una tapa cerró la escalera, por lo que ya no podría volver a buscar la cámara… Al menos, no desde este lado…

 

 Desde esa habitación sólo había una puerta por la que podría salir, por lo que fui por allí. Seguí el camino, y pronto llegué a la entrada principal. Intenté abrir la puerta, pero fue inútil, estaba cerrada con maderas y hoces… Detrás de mí, sentí una presencia, y contemplé cómo los aldeanos del pueblo se acercaban a mí para atacarme… Cómo no tenía la cámara, luchar no era una opción, así que lo único que pude hacer fue huir… No recuerdo bien por dónde fui, pero lo importante es que pronto llegué al segundo piso. Allí pude ver a Mayu, la llamé, pero no respondió. De pronto, cuando volteó, ya no era Mayu… Era la chica del Kimono manchado de Sangre…

 

 

 Corrí y corrí, y llegué a una habitación donde pude escuchar a Mayu rogando por ayuda. Intenté abrirle, pero la puerta estaba rota, y la única forma de alcanzarla era dando una gran vuelta alrededor de un conjunto de habitaciones, donde se encontraba la chica del kimono manchado de sangre.

 

 Sólo podía seguir avanzando entre las habitaciones, así que al entrar a la habitación contigua, pude ver como la puerta se abría y la chica del kimono con sangre entraba… Me escondí en un armario y recé porque no me haya visto… Cuando salí de allí, ya no estaba…

 

 Había una puerta al otro lado de la habitación, cerrada con un mecanismo similar al que encontré en la casa Kiryu. Hice que las muñecas se miraran, y cuando lo hice, esa chica volvió a aparecer, y me rogó porque esta vez me quedara con ella, pero yo tenía otros planes, y crucé el puente entre las casa Kiryu y Tachibana…

 

 Ahora que estaba por fin en la casa Kiryu, volví a la habitación de las muñecas y crucé el puente bajo tierra, y en el camino recogí la cámara y la linterna. Luego, volví a la casa Tachibana. La chica con el kimono en sangre ya no estaba por ninguna parte… Noté que algunas puertas estaban cerradas por extrañas presencias, pero en cuanto las fotografiaba, éstas desaparecían.

 

 Al fotografiar una de ellas, llegué a unas escaleras que me condujeron arriba… Allí, tras una ventana con rejas, pude ver a Mayu… La llamé, pero no respondía, estaba rezando, y no me escuchaba… Nunca antes la había visto rezar…

 

 Una chica pasó a mi lado… “Devuélveme a mi hermano” me dijo, y se fue corriendo… Yo la seguí, pero desapareció… Me encontraba ahora en una gran habitación… Había muchos armarios… Al entrar a un pequeño cubículo separado del resto de la habitación, pude sentir, un sentido, parecía que venía de debajo de mí… Salí del cubículo y pude ver una especie de armario bajo el suelo, lo revisé, y pude ver un pequeño diario carmesí. Pero cuando intenté tomarlo, el fantasma de la niña que había visto antes, intentó atacarme. Lloraba mucho, y parecía asustada, pero aún así, tuve que fotografiarla, y al hacerlo, dejó el diario en el suelo… Su nombre era Chitose Tachibana… Y era la hermana de Itsuki…

 

 Al parecer, ella tenía la llave para la celda de Mayu, y siempre se ocultaba en los armarios cuando estaba asustada… Debía revisar toda la casa en busca de la chica para poder encontrar la llave de la celda de Mayu… Seguí inspeccionando la casa, pero sólo la encontré una vez que llegué a la planta baja… Allí, al igual que la primera vez, me dijo que le devolviera a su hermano, y luego corrió a ocultarse…

 

 La seguí, pero me llevó a la habitación donde antes me habían atacado los aldeanos… No tuve más remedio que fotografiar a éstos primero y luego a la chica, pero cuando lo hice, dejó en mis manos la llave de Mayu…

 

 Volví a su celda, pero ella ya no se encontraba allí… No otra vez… Abrí la puerta, y donde ella se encontraba antes, ahora había un diario que decía que para escapar, la única forma posible era juntando los blasones de las cuatro familias de sacerdotes de All God, y luego usarlas para abrir un pasadizo bajo el Viejo Árbol… Junto a la nota, encontré el blasón de la familia Tachibana…

 

 No podríamos escapar por ésta casa… Y había vuelto a perder a Mayu… Volteé, y pude ver de nuevo a la chica del kimono manchado de sangre yendo por el pasillo… Pasó de mí, pero no pude sentirme aliviada, porque de pronto, la puerta comenzó a abrirse sola… Se abrió de golpe, y vino… Sentí sus manos alrededor mío y… “Mio, no sé lo que me está pasando…” ¿Mayu? ¿Realmente era Mayu?…  “Nunca me abandones…” “Por supuesto que no, lo prometimos…”

 

 Ya era hora de abandonar éste maldito pueblo… “Ahora, vayámonos de aquí…”

 

 

  Capítulo 8: Media Luna 

 

 Ahora estaba con Mayu. Juramos que jamás nos separaríamos, y mantendré esa promesa hasta el final. Pero, antes de irme del pueblo, había una última cosa que quería hacer… Fui con Mayu hasta el almacén, quería aclarar algunas cosas con Itsuki… Y sobre todo, quería agradecerle y sacarle de allí…

 

 La puerta del almacén seguía cerrada, así que fuimos por la parte de atrás del mismo… Pero, al ir por allí, no pude escuchar su voz. Y cuando crucé la esquina, vi que la ventana por la que antes me había estado hablando, ahora estaba fuertemente cerrada. Intenté abrirla, pero fue inútil… ¿Adónde había ido? Quería pensar que había encontrado la forma de escapar… Realmente, esperaba que estuviera bien…

 

 Luego de esto, fuimos al Viejo Árbol, ya sólo quedaba escapar. Bajamos por un hueco en la base del árbol… Allí abajo, era todo muy extraño… Era como una especie de cementerio especial… Pequeñas estatuas de gemelos se encontraban a lo largo y ancho del árbol, iluminadas a la luz de una tenue vela, y delante de cada una de ellas, un pequeño molino rojo giraba con el viento que venía del hueco en la base del árbol, produciendo un triste y rasposo sonido… Mayu se desplomó en el suelo. Intenté despertarla, pero me pidió que la dejara descansar.

 

 

 Examiné el altar que había allí cerca. Había una llave. En cuanto la cogí, comencé a sentir una extraña presencia en Mayu. La fotografié, y allí apareció una foto del almacén… Y una mujer llorando… Mayu empezó a hablar dormida, decía cosas confusas, y sin sentido aparente. Intenté despertarla, pero al tocarla…

 

 Estaba bajando unas largas escaleras… Me encontraba bajo una gran cueva… Al llegar al fondo, me esperaba uno de esos hombres con los ojos cosidos esperándome frente a una gran fosa… Le pregunté donde estaba mi hermana, pero él sólo señaló a la fosa con un dedo… Me acerqué allí, y miré al fondo del pozo… Y entonces… Me encontraba de vuelta en el Viejo Árbol… ¿Sólo fue un sueño? ¿Qué significaba?

 

 

 Salí del Viejo Árbol y me dirigí al almacén. En el camino, volví a ver a la chica que había visto en la foto de Mayu… Caminaba hacia el almacén, y al llegar a la puerta del mismo, se largó a llorar… Pero al acercarme, desapareció…

 

 Abrí la puerta del almacén… Y… Todo se volvió oscuro… Pude ver a Itsuki, pero… Estaba muerto… Se había colgado a sí mismo… Allí, a mi lado, estaba la chica a la que había visto llorar antes… Sae… Volteó para ver a los aldeanos, quienes le dijeron que el ritual se aproximaba… Estaba triste…

 

 Cuando salí del trance, el fantasma del chico de pelo blanco estaba delante de mí… Me dijo, que si lograba salvarme a mi, a Yae, quizás su hermano Mutsuki podría perdonarlo… En ningún momento intentó atacarme, simplemente desapareció… Y me di cuenta que, a pesar de todo lo que hizo por mí, ya no podría agradecérselo… Ya nunca podría sacarlo de su prisión… Sólo era otro fantasma en All God… Y eso me apenaba mucho…

 

 

 Entré  su celda, allí pude encontrar un mapa del pueblo, señalado en tres lugares diferentes: La casa Kiryu, la casa Osaka, y el cementerio. Encontré también unas notas que decían que allí encontraría los blasones restantes para poder abrir el pasadizo bajo el Viejo Árbol…

 

 Primero, fui a la casa Kiryu. Allí, en la habitación que conducía al puente de las casas gemelas, se me apareció la muñeca de la gemela. Estaba totalmente quieta. La fotografié, y allí apareció una foto de la misma gemela contra una pared, y parte de ella estaba abierta. Esa pared estaba en la misma habitación en la que yo me encontraba, así que la moví, y me encontré en un cuarto secreto. Allí estaba la otra gemela, y enfrente de ella estaba el blasón Kiryu, lo tomé, pero cuando intenté irme… La pared se había sellado… Volteé y vi que la muñeca había tomado vida, y se movía hacia mí… Tuve que luchar contra las gemelas Kiryu una vez más, y cuando las vencí, me largué de allí…

 

 Mi siguiente parada era la casa Osaka. Entre a la casa… En la habitación junto a la entrada principal, encontré una caja de kimonos vacía. Pensé que tal vez allí estaría el blasón Osaka, así que abrí la caja y metí la mano en ella… Pero, de pronto, sentí una fría mano tomándome y jalándome hacia adentro… Instintivamente, quité la mano de allí, y al hacerlo, una mujer comenzó a abrir el resto de la caja… Y salió, lentamente… Y me atacó… Al vencerla, dejó caer el blasón Osaka…

 

 Tenía dos, faltaba uno. Así que me dirigí al cementerio. Allí, pude encontrar una especie de altar… Pero una extraña presencia lo bloqueaba… Lo fotografié, y en la foto se reveló la tumba Tsuchibara. Busqué por todo el cementerio la lápida de dicha familia, la encontré y la fotografié… Y justo después de esto, la Mujer del Cuello Roto apareció detrás de mí… La misma que había seguido a Mayu por el puente… La fotografié antes de que tuviera oportunidad de atacarme, y al hacerlo, pude escuchar un sonido proveniente del altar. Me dirigí al mismo, y allí encontré el blasón Tsuchibara…

 

 Tenía los cuatro blasones… Fui al Viejo Árbol y entré allí. Coloqué los cuatro blasones en el altar que había allí. Cuando terminé de ajustar los molinillos para que los cuatro colores coincidan, los molinos rojos comenzaron a girar rápidamente… Pude sentir una corriente de aire frío proveniente del Santuario Kureha… Lo habíamos logrado…

 

 Desperté a Mayu… Todavía decía algunas cosas raras… “Sin importar lo que pase… Te perdonaré”… La ayudé a pararse, le dije que no se rindiera todavía… “Ya casi hemos llegado a casa"…

 

 

  Capítulo Final: Mariposa Carmesí 

 

 “Tenemos que llegar al Santuario Kureha” Mientras avanzábamos a nuestra salida, me repetía esto a mí misma una y otra vez… Llegamos a las escaleras que nos llevarían a nuestra libertad… Por fin… Avanzamos, pero a mitad de camino, comencé a sentir una presencia, más fuerte de lo que había estado sintiendo hasta ahora… “¡Mio, detrás de nosotras!” Volteé y vi a una multitud de aldeanos persiguiéndonos… Le dije a Mayu que corriera, no podíamos perder nuestra única oportunidad de escapar del pueblo… A cada paso, me acercaba más a mi salida… Y me alejaba más de Mayu… De pronto, escuché su grito de auxilio… La rodeaban los aldeanos… Me acerqué e intenté ayudarla, pero otros tres aldeanos se acercaron a mí para atacarme… Los vencí, pero cuando lo hice, Mayu ya no estaba por ninguna parte…

 

 

 Frente a mí, se encontraba el Santuario Kureha, la salida al pueblo… Podría irme por fin, y dejar atrás toda ésta horrible pesadilla… Pero Mayu… No podía dejarla atrás… Después de todo, sólo me sacrifiqué en todo el pueblo por ella… ¿Qué debía hacer?…

  

Final: Dejar Atrás

 

 

 Entré al Santuario Kureha… Perdón Mayu… Miré atrás, pensé que quizás, Mayu estaría allí, detrás de mí, pero inútil… Ella ya no volvería… Y yo no podría seguir más tiempo en el pueblo… Crucé la valla rota junto al altar… Lo siento, pero no puedo seguir con nuestra promesa… Debo romperla… Me acerqué a la puerta detrás del Santuario… Conducía a un gran pasadizo de cueva subterránea… Bajé la escalera… Mayu dijo que pase lo que pase, me perdonaría… Corrí por el túnel, ya no podría volver atrás… Lo siento… “¿Vas a dejarme otra vez?” Esa voz otra vez… Me torturaba… Quise voltear, pero la voz de Itsuki me dijo que no lo haga… No debía mirar atrás, o no podría escapar del pueblo… “Mio, lo prometimos… juntas para siempre…” Mayu, ¿realmente eres tú?… No puedo creer que estuve apunto de abandonarte… Volteé, pero… No era Mayu… Era la Sae… Iba a matarme… Lo merecía…

 

 Desperté en un claro del bosque… El mismo donde hablábamos antes de entrar en la aldea… Entonces, ¿todo fue un sueño? Busqué a mi alrededor, pero Mayu no estaba por ninguna parte. La llamé, pero no contestó… No estaba por ninguna parte…

 

 Ella sigue atrapada en el pueblo… Junto a Sae… Me esperará, me esperará por siempre… Pero jamás me encontrará… Sólo… Sólo espero, que pueda perdonarme algún día… Mayu… Sae… Lo siento…

 

 

  Continuación

 

 

 Dejé atrás el Santuario. No podía dejar a Mayu atrás. Lo habíamos prometido…

 

 Pero, ¿adónde podría haber ido? El ritual… ¿Y si se dirigía a la casa Kurosawa? Corrí allí, necesitaba encontrar a Mayu. Crucé la puerta hacia el Puente del Susurro. Y allí estaba… O, mejor dicho, Mayu y Sae estaban allí… Sólo que compartían un solo cuerpo… “Los dos niños elegidos, se dirigirán al cielo en las alas de una mariposa… Una mariposa que salvará al pueblo… Así es como debió ser…” Estaban siendo escoltadas por los Monjes con Velo…

 

 

 Entré a la casa, pero Mayu ya no estaba allí… La puerta principal estaba abierta ahora… Avancé por la casa, y me dirigí a la sala del Templo con Sogas… Mayu debía estar tras la puerta cerrada con la llave de mariposa…

 

 Pero, el mecanismo sólo podría ser abierto si dos personas se paraban a cada lado del pasillo… Jamás podría entrar… ¿O sí? Una chica apareció al otro lado del pasillo… “Esperé, y esperé…” Sae…

 

 Entré a la habitación, pero al hacerlo… Muchos monjes estaban allí, reunidos en torno al altar… En el techo, atado con sogas, el folclorista era retenido contra su voluntad… Sufriendo… Luego, lo llevaron a un gran abismo… Y lo arrojaron allí… Vivo…

 

 Los monjes notaron mi presencia… El jefe de ceremonias volteó, y se transformó… Ya no era un hombre… No tenía piel, y su vestimenta envejeció varios años… El combate comenzó…

 

 

 Cuando logré vencerle, dejó caer la llave de mariposa. Al fin, pude abrir la puerta. Allí, había un gran pasillo que descendía cada vez más. A medida que avanzaba, podía escuchar la voz de Mayu… Me pedía que no fuera, que no habría vuelta atrás una vez que haya llegado tan lejos… Al mismo tiempo, la voz de Sae me decía que me apresurara, que al fin, había vuelto con ella… Yae…

 

 Me encontraba en una gran cueva natural, que me llevaba hacia una sola dirección… El ritual… Me encontraba rodeada de esos hombres con los ojos vendados… Intentaban atacarme, pero no me detuve por ellos… Debía llegar con Mayu…

 

 Llegué a una gran cueva… Llena de velas, y detrás de ellas, unas escaleras, enmarcadas en grandes verjas Shinto rojas… Sobre una marca especial en el suelo, las gemelas Kiryu aparecieron… Pero ni siquiera notaron mi presencia… Una, estaba ahorcando a la otra… ¿Era éste el ritual del que tanto había escuchado en el pueblo?

 

 Seguí caminado, bajé las escaleras, pero a medio camino, Sae apareció donde yo estaba… Bajaba las escaleras, acompañada de los monjes… Ellos la obligaron a realizar el ritual, pero… No fue su hermana quien la mató, se ahorcó ella misma… Luego los hombres ciegos la arrojaron al Abismo…

 

 Un terremoto sacudió el terreno, y casi pierdo el equilibrio… Muchos monjes huían, trataban de escapar… Los que se quedaron, vieron a Sae, resurgiendo como un espíritu vengativo… Y luego, la oscuridad se apoderó de todo… Y comenzó a expandirse por todo el pueblo, liberando a las almas del Infierno con ella…

 

 

 El hombre al que habían atado con las sogas entonces vino a por mí… Comenzó a atacarme… Junto a él… Muchas otras almas lo acompañaban. ¿El folclorista se había convertido en esa cosa? Luego de mucho esfuerzo, lo vencí. Los terremotos seguían… Una mariposa apareció allí para indicarme el camino. Bajé de nuevo las escaleras, había una nota de Sae… Para Yae… “Apresúrate”…

 

 Mientras bajaba por las escaleras, pensaba, que éste lugar era muy similar al que había visto en el sueño de Mayu… ¿Qué me esperaba allí abajo?…

 

  Capítulo Cero: El Abismo Infernal

 

 

 Final: Mariposa Carmesí

 

 

 Mayu me esperaba junto al Abismo. En cuanto me vio, dos voces me llamaron al mismo tiempo… “Mio” “Yae”… Los Monjes con Velo aparecieron entonces… Me acerqué a Mayu. Ella comenzó a hablar “Nacimos juntas… Pero viviremos a y moriremos separadas”… Intenté convencerla de que estaríamos juntas… Lo habíamos prometido, pero fue inútil… Los monjes comenzaron a hacer sonar sus varas contra el suelo… Cuando estuve a su lado, me pidió que la matara… “Con esto, seremos una”…

 

 Colocó mis manos sobre su cuello… Los monjes hicieron sonar aún más estridentemente sus varas contra el suelo… Comencé a apretar el cuello de Mayu, aunque no me daba cuenta de lo que hacía… Así podríamos salvar al pueblo… Además, era lo que ella quería… Toda mi vida junto a ella pasó delante de mis ojos… Aquel día en el bosque… Y podía escuchar su voz… “Todo este tiempo estuve esperando”… Fue todo tan rápido… Mayu, yo… De pronto, el sonido de las varas de los monjes no podía ser oído… Miré a Mayu a sus ojos, pero éstos no daban señales de vida… Dos marcas rojas en su cuello eran todo lo que quedaban en Mayu… Y éstas, se transformaron en una mariposa carmesí…

 

 Los monjes celebraban… Dos hombres ciegos tomaron el cuerpo de Mayu y lo arrojaron al Abismo… ¿Qué había hecho? Mayu… Sólo quedé yo, sola… Me acerqué a la fosa… No podía ser… Mayu no podía estar muerta… Una mariposa carmesí salió volando de donde Mayu antes fuera arrojada… “Gracias”

 

  Corrí detrás de la mariposa, la seguí por todo el pueblo… “Lo siento, ¡lo siento!”… No pude evitar largarme a llorar desconsolada… Mayu se había unido a un grupo de mariposas carmesíes… No podía reconocerla… De pronto, una de ellas voló hacia mí, y me tocó con sus alas mi mano… Luego se fue volando, y desapareció… Lloré y lloré, mientras el sol volvía a alumbrar el pueblo de All God después de muchos años de penumbra…

 

 Y ahora, ese bosque ya no existe… Ni tampoco el pueblo… En su lugar han construido una presa… Me siento, sola, a mirar el lago que construyeron allí. Espero que Mayu algún día pueda perdonarme… En mi cuello, una marca que recuerda a la de una mariposa, quedó grabada a fuego aquel día… Mayu… ¿Podré volverte a ver algún día?… ¿Conseguiré tu perdón?…

 

 

  Final: Abismo Infernal

 

 

 Mayu me esperaba al borde del Abismo Infernal… “¿Deberíamos comenzar?” Mayu, no sonaba como si fuera ella misma… De pronto, y a pesar de tener una pierna lastimada, se abalanzó sobre mí para atacarme. Al fotografiarla, Sae apareció en su lugar. Intentó atacarme… “Esperé, y espere”… Pero no se lo permití… Comencé a fotografiarla… Por arrebatarme a Mayu… Por perseguirnos por todo el pueblo… Por lo que hiciste con All God… Cada fotografía, me acercaba más a la venganza… De pronto, estaba al borde del Abismo. Me suplicó que no le disparase, pero yo lo hice de todas maneras… Y luego, se dividió en dos… Sae y Mayu, quedaron por fin separadas. Y ambas cayeron al Abismo…

 

 Solté la cámara. Corrí hasta donde estaba Mayu… Debía tomarla… No podía dejar que cayese al Abismo… Salté, y pude tomar su muñeca justo a tiempo. Mientras Sae volvía a caer al Abismo, sola… No me atrevía a mirar abajo… No sabía que podría pasar. De pronto, escuché la voz de Itsuki: “¡No mires ahí!”… Pero tenía que ver… Necesitaba saber, si realmente era Mayu a quien estaba sujetando… Miré, y… Toda esas caras… Esas almas… Atrapadas allí… Sentí una punzada de dolor en los ojos… No se cómo lo logré, pero hice que Mayu subiera y estuviera a salvo… Pero había perdido la memoria…

 

 Nunca le dije la verdad, sólo le dije que fuimos encontradas en el bosque, inconscientes… Y aquí estoy, en el mismo bosque, con Mayu. Ella dice que ya no hay ningún bosque allí, ahora han construido una presa en el lugar donde antes estaba el bosque. Mayu dice que ya es hora de irnos. Han pasado muchos años desde aquel día, y no soy capaz de ver desde entonces… Pero no importa porque estoy con Mayu, y ella me cuidará a partir de ahora… Juntas, para siempre…

 

 

  Final: Promesa

 

 

 Corría y corría por las escaleras. Necesitaba llegar hasta Mayu. La voz de Sae sonaba en mi cabeza “¿Por qué me dejaste sola? Prometiste que siempre estaríamos juntas”. No iba a dejar que ocurriera con Mayu y yo lo mismo que ocurrió con Sae y Yae. Cuando llegué al fondo, pude ver a los monjes, golpeando sus varas contra el suelo, y a Mayu, caminando hacia el Abismo…

 

 Corrí hacia ella, y de pronto… Los monjes desaparecieron, y de dentro de mí, salió una chica. Era igual a Sae. ¿Podría ser…? Tenía un cordón rojo atado a su cintura, al igual que Sae… Mayu volteó, y se transformó en Sae… Intercambiaron palabras… Luego voltearon en dirección al Abismo Infernal… Y al tomarse de las manos, sus cordones se unieron, y se hicieron uno. “Juntas para siempre…” “Ahora, por fin puedo irme”… Entendí lo que iban a hacer. Corrí hacia ellas… No podía dejar que pasara… Ambas se dejaron caer al Abismo. Tomé a Sae por la cintura, y halé para atrás… Yae y Sae cayeron… Y yo logré tomar a Mayu justo a tiempo…

 

 No cabía en mí misma de alegría. No podía creer que lo había logrado. Mayu estaba junto a mí, sana y salva. Y Sae y Yae, estaban juntas, de nuevo. Una mariposa carmesí salió volando de la fosa. “Gracias” nos dijo, y luego, más y más mariposas comenzaron a salir del Abismo.

 

 Salimos a la superficie. Todos los fantasmas del pueblo comenzaron a salir de sus casas para contemplar a las mariposas. Cientos de miles de mariposas, volando por el pueblo, y liberándolos de su maldición… Luego, comencé a decirle a Mayu lo que sentía… Si aquel día, tan sólo hubiera estado sujetando su mano… Ella me dijo, que algún día viviríamos y moriríamos separadamente, y eso la ponía triste, pero saber que siempre desde aquel día estuve con ella, la hacía sentir mejor…

 

 Y al tiempo que las mariposas se elevaban al cielo, el sol volvía a iluminar All God por primera vez en mucho tiempo, símbolo de que la maldición del pueblo se había roto. Lo habíamos hecho…

 

 “Tal vez, en el futuro, no podremos ser una, pero… Jamás te dejaré ir otra vez, Mayu.”

 

 

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Resident Evil 5: El Final + Resident Evil 6: Un Nuevo Comienzo + Resident Evil Darkside Chronicles: ¿REmake 2?

Artículo Dedicado al Gran Lord_Areg

 Siendo totalmente incapaz de esperar el análisis súper-spoileador de Rikku, tuve que buscar otros medios para enterarme de todo lo concerniente a RE5 (debería darte verguenza rikku…), y, tras leer un artículo sobre RE6, y ver el nuevo tráiler del RE: Darkside Chronicles, no pude contener al Mulder dentro mío y comencé a hacer esta nueva entrada llena de teorías y conspiraciones que tanto gustan por estos lares (al menos a mí sí ^^)

 

Aviso: Esta entrada contiene spoilers y teorías conspiratorias a montones, quedas avisado

 

Resident Evil 5: ¿El Fin?

 

 Después de ver este final, el 99% de los fans de la saga quedamos impactados (el otro 1% corresponde a quienes adivinaron que Wesker moriría tras leer la frase de Takeuchi "RE5 será el final de la saga"). Y es que, Wesker, el alma de la saga, había muerto…

 ¿O tal vez no? Echemos un pequeño vistazo a la secuencia de la muerte de Wesker.

weskerdies1.jpg wesker dies 1 picture by fabizio

 

 La secuencia inicia con Chris y Sheva apuntando a Wesker con sus dos lanzacohetes. Al principio, puede parecer un blanco perfecto, pero, si agudizamos la vista, podemos ver que la mira, en realidad, no apunta a Wesker, sino que está un poco desviado a la derecha. Esto podría sinificar la salvación de Wesker, sin embargo, éste es sólo uno de los dos lanzacohetes, por lo que no se sabe que pasó con el otro misil.

 

weskerdies2.jpg wesker dies 2 picture by fabizio

 

 Los misiles se acercan a Wesker, al parecer, no hay escapatoria posible…

 

weskerdies3.jpg weser dies 3 picture by fabizio

 

 Ahora sí, los misiles están a tan sólo unos cntímetros de Wesker. También podemos ver su cara de terror frente a su futuro destino

 

weskerdies4.jpg wesker dies 4 picture by fabizio

 

 Aquí, la imagen es confusa. Realmente, no entiendo si los misiles golpean a Wesker, o si pasan junto a él. Sin embargo, por lo menos un misil, que se ve delante del cuerpo de Wesker, no lo golpeó.

 

weskerdies5.jpg wesker dies 5 picture by fabizio

 

 Y finalmente, la explosión. La mancha roja en medio de la lva, en mi opinión parece ser sangre, aunque tabién puede ser una porción más de lava un poco más roja que las demás. Algunas personas dicen que vieron aquí a un "algo" salir volando. Personalemtne, yo no pude encontrar tal cosa, pero si alguien lo hace, si pudiera postear la foto señalando ese "algo" (en teoría ,el cuerpo de Wesker), se lo agradecería mucho.

 

 

¿Realmente ha muerto Wesker? De ésto, no puedo aportar mucho más. Si realmenteesta muerto, podría significar el fin de la saga… Pero pasemos a otro tema, un poco más especial… ¿Qué tal… Sherry Birkin? 

 Como todos sabemos, Sherry fue confirmada en RE5 al poco tiempo de lanzar al aire las imágenes de "La Chica del Tanque" (que finalmente, resultó siendo Jill). Sin embargo, en la versión final, no sólo no aparece en el juego, sino que nisiquera es mencionada en el mismo. ¿Cómo se explica ésto? ¿por qué dejaron a Sherry fuera del juego? 

 No seguiré hablando de éste tema aquí, porque lo tengo guardado para el próximo punto.

 

Resident Evil 6: Borrón y Cuenta Nueva

 

 A menos de una semana del lanzamiento de RE5, Takeuchi dijo que RE6 rompería con los moldes de lo anteriormente visto. Ahora bien, ¿borrón y cuenta nueva de qué tipo? ¿A tipo argumental, o a tipo de jugabilidad?

 Sinceramente, consideraría muy estúpido por parte de CAPCOM empezar una historia totalmente nueva habiendo todavía cabos por atar (¿Qué pasó con Sherry?). Además, muchos fans de la saga pedían a gritos que la saga volviera a sus orígenes, y en mi opinión, eso es lo que ocurrirá.

 ¿Y Sherry?

 Pues bien, aún con la carencia total de información sobre el nuevo juego de la saga, las teorías ya han comenzado a circular por la red. Una particularmente interesante en mi opinión, es la que dice que Sherry Birkin será la nueva villana del juego.

 Y es que, si uno se pone a pensar detenidamente, no es tan descabellada. Analicemos: 

-Como sabemos, Sherry fue "adoptada" por Wesker cuando tenía 8 años. Él podría fácilmente haberle dicho que era amigo de su padre, por lo que Sherry, al perder a ambos padres en Raccoon City, le vería como una nueva figura paterna, e incluso, podría llegar a encariñarse con él.

-Hace 10 años, Claire le prometió a Sherry que volvería a buscarla, sin embargo, ella jamás lo hizo. En todo ese timpo, Sherry habría pasado por un duro y largo proceso emocional, e incluso llegar a odiar a Claire por faltar a su promesa. Diez años son suficiente para alimentar el odio en una persona, por más tierna que ésta halla sido de niña.

-Wesker "muere" a manos de Chris, quien, por coincidencias del destino, es hermano de Claire. Wesker, era la únic "familia" que le quedaba Sherry, y cuando se entere de que ha muerto a manos de Chris, su odio hacia los Redfield crecería aún más si cabe la posibilidad.

-Y eso, sin mencionar todas las cosas que podría haberle hecho Wesker en todo este lapso de tiempo (si logró manipular a Jill, ¿no va a lograglo con Sherry?)

 

 

 Todo esto nos lleva a una cosa: primero, podemos decir que Sherry podría ser la villana principal, y por lo tanto, manejaríamos a Claire (y posiblemente, Chris y Sheva aparezcan tambien, según lo visto en el último episodio de la campaña viral).

 Sin embargo, falta mucho para saberlo. Según Takeuchi, el desarralloso de RE6 podría llegar a tomarles hasta ocho años.

 

Resident Evil: The Darkside Chronicles

 

 

 A todas luces, éste nuevo Darkside Chronicles podría parecer un Remake del RE2, pero ¿se puede considerar a éste juego un remake?

 En Resident Evil: Umbrella Chronicles, se narraron todos los juegos de la saga salvo el RE2 y el RE:CV, juegos que sguramente utilizaran en éste juego. Y, al igual que lo hicieron con RE5 y Sherry, ellos están usando a RE2 como una simple fachada.

 Pero, analicemos, ¿Darkside Chronicles? traducido al castellano sería "crónicas del lado oscuro". Y yo pregunto: ¿Qué relación tiene ésto con el RE2? Tal vez más de lo que se piensa a simple vista. En RE2, se mencionaba tanto a Ada, como a Sherry y Hunk, ¿veremos sus historias en éste juego? Porque, a excepción de Ada, éstos dos personajes fueron totalmente ninguneados en el resto de la saga…

 


 

 Espero que os haya gustado esta entrada, por favor, dejen un comentario, y:

 

topsecret.jpg Proyecto Secreto picture by fabizio

10 cosas que no conocias de fabrimuch

Inspirado por Ellolo luego de que me robara mi idea para las 10.000 visitas, he decidido hacer esta entrada sobre curiosidades personales. Disfrutenlas.

 

1: Me encanta el idioma inglés

 

 
 
 
 Tal como lo oís, me encanta hablar en inglés, tanto o más que hablar en castellano. Me gusta tanto, que cuando pienso para mí mismo, en lugar de pensar en castellamo, pienso en ingles…
 
  Y si no se como se dice una palabra… La pienso en castellano xD
 
 
2: Nacionalidad Cero
 
 
 
 
 Así es, aunque en realidad nací en Madrid, mi nacionalidad real es Italiana, aunque viví toda mi vida en Argentina.
 
También tengo familiares cubanos y brasileros…
 
Si hasta mi documento dice que nací en Madrid Italia!!!!
 
 
3: Mmmm…. Chocolate….
 
 
 
 
Si alguna vez pudierais llegar a verme en la vida real, lo que menos les recomiendo es ir a comer, y mucho menos cosas dulces. Y es que la comida es mi debilidad (quizás debido a que mi madre no sabe cocinar y termino comiendo verdura hervida todos los días ¬¬)…
 
Si veo un chocolate, me muero por comerlo, y con el dulce de leche… No querríais conocerme….
 
 
 
 
4: Descalzo a todos lados
 
 
 
 
 Vivo descalzo. Y es que no me gusta andar calzado, para mi es molesto. Es algo automatico, es llegar del colegio, quitarme las zapatillas y andar descalzo por el resto del dia, o a lo sumo me pondré unas ojotas.
 Y no sólo se reduce a andar por casa, si tengo que slir a la calle, hay un 50% de probabilidades de que baje descalzo.
 
 En mi casa ya dicen que parezco un indígena…
 
 
5: No puedo dormir sin sábanas
 
 
 
 
 Es algo que tengo desde pequeño, para mí, es algo imposible dormir sin sábanas. No me siento cómodo, y me molesta el frío en el pecho.
 
 Aunque a veces, ésto se transforma en un problema, pues no veas cómo la paso en verano….
 
6: ¿Para qué hacer la cama?
 
 
 
 Pues sí, soy tan bago que ni eso puedo hacer. Si fuera por mí, jamás en mi vida estiraría una sábana, ni pasría una escoba, ni lavaría un plato…
 
 Es que es horrible, si la hago, no sé que es lo que hago a la noche, pero al otro día, ya no tengo nada… Por eso mi madr compró unos sujeta-sábanas, como ella les dice, para que no se me vayan, pero con ellos duermo la mar de incómodo. No puedo enrosacrme, no me puedo arinconar en una esquina de la cama sin asficciarme, etc.
 
7: Soy sonámbulo
 
 
 
 
 O al menos dicen en mi casa. Siempre por las noches, me levanto de mi cama (ahora no puedo por los sujeta-sábanas), y voy al comedor y comienzo a hablar dormido ocn mis padres hasta que éstos me mandan a la cama de vuelta.
 
 Una vez de pequeño, tuve una pesadilla en la que me mataban, y grité tan fuerte que me vinieran a ayudar, que desperte a mis padres. Cuando supieron que sólo era un sueño, me castigaron y me quitaron la playstation por una semana (¿?).
 
 Al menos no ronco…
 
 
8: Tengo frío… Tengo calor…
 
 
 
 
 Pues, estoy tan loco, que soy friolero y me muero de calor siempre. Me explico, algunos días me levanto, y auqnue haga veinticinco grados, tengo frío igual, y me pongo una campera (en mi casa me retan por esto ¬¬).
 
 Otros días, me levante super-recontra-re-cagado de calor, aunque haga quince grados, y soy incapaz de ponerme aunque sea una media sin morirme…
 
 
9: Soy incapaz de pronunciar la R correctamente
 
 
 
 
Es un problema que tengo desde pequeño, y no puedo pronunciar la letra R de forma normal… Si lo intento, me sale como patinando…
 
 Y desde pequeño voy a la fonoaudióloga, y no hay manera, sigo con ese mismo problema desde siempre.
 Aunque yo me escucho de forma normal al pronunciarla…
 
 
10: Escucho lo que venga
 
 
 
 
 De gustos no hay nada escrito, y de MIS gustos, tampoco.
 
 Si estoy aburrido, puedo escuchar lo que sea, cualquier música me viene bien (aunque no tolero el
silencio). No importa si es rock, pop, cumbia (no villera), etc.
 
 Sólo hay dos tipos de múscia que no me gustan: El Heavy Metal, y la música "antigua".
 


 Y eso es todo por hoy, espero que les haya gustado y les haya servido esta informacion para conocerme un poco más…
 
 Y recuerda dejar un comentario, o cuando vayas al inframundo, compartirás habitació con estos dos:
 
 
Dream Avatar Te falto uno, eres insoportable
 
Dream Avatar Y tú eres idiota…
 
Dream Avatar Bah… Eso ya lo sabía…