Jugadores de 2ª Categoría

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Creo que se ha hecho un pésimo tratamiento del fenomeno de jugadores ocacionales experimentado últimamente en la industria, sobretodo en las distintas secciones que ofrece nuestra querida MeriStation, ya que por lo visto todos tienen una visión rotundamente equivocada en este concepto.

Varias veces se hace mención de que un juego como Devil May Cry es Hardcore versustodo el casualismo de un Mario Party, esto me da vergüenza ajena…

¿Que tiene de Hardcore un juego donde lo único que hay que hacer esdestrozar a fierrazos y disparos a todo aquel que se te cruce en elcamino?, pues nada, este juego es tan casual como un Double Dragon.

¿Que tiene de Hardcore un juego como el HALO? – Nada de nada, solo setrata de darle plomo al primer bicho que se te cruce en el camino, sinningún aporte táctico, juego lineal y repetitivo donde su gran bazaestá en el modo online, hecho para pasar el rato demostrando tuhabilidad… Hay muchos Shooters tácticos que son inmensamente superiores y eleborados con un mayor grado de profundidad que se repasan a los Halo’s y Call of Duty’s, inclusive hasta un juego de Ajedrez online es mucho mas Hardcore.

¿Que tienen de Hardcore los juegos deportivos? – Gran contradicción… Mientras un Mario Party es para pasar el rato un juego como el FIFA o el NEED FOR SPEED no caben dentro de la misma categoría, por el simple hecho de que son juegos para machotes hinchas del fútbol y amantes de la velocidad, siendo que en escencia son iguales, son juegos de competencia para jugar partidas rápidas cuando tienes ganas de divertirte un rato sinmayores complicaciones.

Así puedo seguir enumerando…. la conclusión está en que losjuegos casuales han existido siempre… de hecho la historia comienzacon algo llamado Pong, luego aparece el Sapce Invaders, Pac-Man,Q-Bert, New Rally-X, todo un mundo de casualismo que mas de alguno seha descargado del LIVE para pasar el rato.

De hecho Nintendo fue la primera compañía en sacar un juego Hardcoreque revolucionó a la industria y fue éxito de ventas… si porsupuesto, el tan menospreciado Super Mario Bros, plataforma, puzzles,secretos, ítems, menú, jefes, historia, banda sonora, etc.

Cual es la diferencia entre los juegos que mencioné arriba con elBrain Trainning, con el WiiSports, el WiiPlay, el Rock Band, elGuitarHeroe, el Dance Dance Revolution, Scene It o SingStar… pues ninguna, son todoscasuales, lo que pasa es que los primeros son de categoria MATURE (+18)con megagraficazos para los casuales mas tradicionales, es decir,hombres entre 15 a 30 años, por lo tanto van dirigidos hacia un sectormuy especifico de la sociedad. En cambio los juegos sociales o los llamados juegos Touch Generation, no son excluyentes, porque los puede jugar desde un niño,hasta un abuelete… eso hace que sean juegos que vendan millonadas decopias y que se integre gente nueva al sector, como por ejemplo un grannúmero de mujeres que antes para nada se interesaban en jugar…obviamente una mujer no se sentirá muy atraída a jugar con un demonioque se las da de chulo y descuartiza a bicharracos salidos desde elinframundo… en cambio si les das un Dance Dance, un KaraokeRevolution, un Nintendog o Animal Crossing, ni te cuento como lo disfrutan.

Esa es la única diferencia amigos míos… los juegos casuales hanexistido siempre y hay muchos por ahí que se creen muy Hard y no sabennada que durante toda su vida han estado jugando a juegos casuales.

La diferencia está en que los juegos casuales se dividen en dos:

– Tradicionales (Los juegos Arcades)

– Touch Generation (Los juegos Sociales y No Traicionales)

El error está en meter a todo el mundo en el mismo saco y decir tácitamente que son unos casuales de 2ª Catgoría.

El Maldito Save Game

Una de las experiencias mas traumáticas que te pueden ocurrir a la hora de jugar es cuando ves el reloj, te das cuenta que ya son las 2:20 A.M. de un día Martes, todos tus familiares ya se han ido a dormir, al otro dia tienes que ir a trabajar, o peor aún ir a estudiar y debes dar un exámen sumamente difícil a primera hora. Lo que mas quieres en el mundo es irte a dormir, sobre todo si es invierno y a esa altura de la noche se te empiezan a congelar los pies… pero no encuentras ese maldito Save-Game, por mas que lo intentes, o puede que ya sepas donde está, pero de la nada aparece una docena de monstruos o enemigos que te impiden llegar hasta allá. Por efecto del sueño, el cansancio y la impaciencia cometes errores que te cuestan la vida, estando obligado a empezar todo de nuevo.

Fácil sería apagar todo de una puta vez e irte a dormir, pero es imposible… no por una cuestión de vicio, sino mas bien porque sería imposible conciliar el sueño sin haber acabado la etapa, sentir que todo el esfuerzo fue en vano, que el par de horas que invertiste en jugar en vez de hacer el amor con tu novia no sirvieron de nada, sentir qu ese par de horas desperdiciadas pudiste haberlas usado en conversar distendidamente con tu viejo compartiendo una buena botella de vino tinto, o ir a visitar a ese viejo amigo que te dió su teléfono y la dirección de su casa que no queda muy lejos de la tuya.

Mierda… Demasiadas cosas pasan por tu mente mientras luchas con todas tus fuerzas por llegar a ese maldito Save-Game… Al fin pasaste la parte difícil donde una docena de monstruos no te dejaban pasar, al fondo del pasillo debe estar el punto de guardado, según lo que dice el mapa….

…¡Pero que diablos…! una escena cinemática… ¡no, por favor, ahora no…! Un Jefe Final, de los grandes, duros y difíciles, ¡maldita sea!, parece que tendré que prepararme un café e intentar derrotarlo antes de las 3:30…

…¡Pero estos malditos programadores, como mierda se les ocurre meter a un jefe final sin darte la oportunidad de guardar la partida!

Supongo que a mas de alguno le ha pasado esto en la vida, una de las experiencias mas desagradables que te pueden suceder a la hora de jugar… sacrificar tu merecido descanso por culpa de un bicharraco del inframundo y la inconciencia de un puñado de programadores que al parecer testearon la etapa alrededor de las diez de la mañana.

Mi mas reciente experiencia fue con el Dead Rising.


PD: Prohibido jugarlo cerca de la medianoche a mitad de semana.

 Evil or Very Mad

 

 

La Era del Videogame

Hola amigos de MeriStation y foreros todos.

A continuación les dejo el enlace directo a un documental exhibido en latinoamerica, a través de la señal Discovery Channel,titulado "La Era del Videogame"

Es muy interesante porque hace un repaso completo de los derroteros dela industria, desde sus inicios, como prehistóricas formas de ocio dealgunos científicos que trabajaban para el ejército, hasta la actualpolémica sobre los contenidos violentos y eróticos que muestran algunostítulos y sus influencias en la sociedad.

Este archivo es sin duda un gran documento histórico que todoaficionado debiera darse el tiempo de ver y analizar, porque muestragrandes momentos, grandes juegos, grandes vivencias que han hechoevolucionar a la industria, a la tecnología y a la sociedad, dejandobien en claro que los videojuegos han sido uno de los medios mas  influyentes de la historia.

Este enlace se le debe agradecer a los chicos de [RetroGames] que se han dado el trabajo de capturar y subir este video.

Espero sus comentarios para discutir este interesante tema.

La Era del Videogame Capítulo 1
La Magnavox Oddysey, el legado Atari y la generación Arcade

Capítulo 1 – Parte 2

Capítulo 1 – Parte 3 

Capítulo 1 – Parte 4

Capítulo 1 – Parte 5

La Era del Videogame Capítulo 2
Nintendo, el renacer de la industria y la guerra de consolas

Capítulo 2 – Parte 2

Capítulo 2 – Parte 3

Capítulo 2 – Parte 4

Capítulo 2 – Parte 5