COMEntame

 

Una de las mayores quejas de los blogeros, viene dada por los pocos comentarios que suscitan algunas entradas, sobre todo aquellas en las que uno ha puesto un mimo especial y que han sido bendecidas por un aluvion de visitas (que no de comentarios).

El asunto es bien sencillo (al menos desde mi punto de vista) a veces cuando entro en un articulo y lo leo, me veo en la necesidad de puntuar el articulo con las famosas estrellitas; pero cuando toca dejar un comentario…o tiene uno el dia chof y no sabe que escribir o da pena solo poner "me ha gustado" pareciendo o un loro o un pelotero (y no digamos cuando no me ha gustado nada, que haberlas haylas).

Ademas a veces con la cantidad de articulos interesantes que se publican (de eso debemos estar orgullosos todos) te encuentras desbordado para poder escribir algo (menos Rikku que parece haber nacido para ello Wink).

Si a alguien le ha sentado mal que haya abandonado su blog sin dejar un misero comentario, que me perdone (tanto él, como los posibles gatitos que hayan "desaparecido" por esta causa…) y comprendere su malestar y su no inclusion de comentario en esta sencilla entrada.

 

 

«Doctor ¿que me esta pasando?»

 

"Me he dado cuenta de una cosa, me estoy transformando de un "raquitico" forero (por las pocas aportacion) a un bloguero habitual y orgulloso de serlo…¿es eso malo doctor?, ¿y hay cura?".

 

Yo creo que a mas de uno nos ha pasado, que hemos dejado de participar en los foros de forma activa, para formar parte de este mundo llamado Gamefilia. Esa posibilidad de explicar mejor nuestra forma de pensar (y de ser) en comparacion del foro que aunque mas "rapido" es menos expresivo, ha hecho que nos sintamos mas agusto aqui.

Eso de ver que te leen y te responden; que opinan como tu, o que debaten lo que opinas con argumentos, hace de este lugar un buen lugar para conocer y darse a conocer.

 

Decidme, ¿estais tambien enfermos de Gamefilia?.

Yo si, lo estoy y soy contagioso.

P.D. A los que pasais por mi blog os recomiendo encarecidamente que os hagais la prueba por si acaso…

Cartas al «Direktorr»

 

Despues del aluvion de visitas, gracias todo ello a la inclusion de mi entrada Asustame por favor, lo necesito… en la portada de Meristation y poder disfrutar de mis "15 minutos" de fama (que decia el artista pop Andy Warhol 15 minutos a los que todos teniamos derecho), me dispongo a recibir a la resaca. Y digo resaca, como el termino maritimo, para expresar como la gran ola (de visitas) que llega a la costa en gran cantidad, pero luego regresa al oscuro mar llevandose algo de tierra con él.

Lo que quiero decir es que esta situacion ha hecho que gente que no conocia este blog haya echado el ancla (por seguir con terminos marinos) un momento aqui, y se haya llevado una buena o mala impresion y ahora es el turno del capitan de este barco (yo) hacer que una parte de ese aluvion vuelva. Y no es tarea facil. Este tipo de cosas hacen que uno se esfuerce mas, sabiendo que ese esfuerzo quizas pueda ser recompensado con la lectura por parte de mas gente (aparte de la agradecida parroquia habitual a los cuales os voy cogiendo cariño) de esa parte de uno que expresa en el blog.

Saludos parroquianos, gaviotas y seres del mar profundo.

El capitán McCallister
arrrrrrrrrrrr

 

«Sabias que…»

 

…durante la filmacion de "Scream" la pelicula se llamaba "Scary Movie"?

 Luego lo cambiaron por el definitivo "Scream", y pasados unos años los hermanos Wayans decidieron usar "Scary Movie" para su pelicula, que oportunamente parodiaba a la de Wes Craven.

 

Asustame por favor, lo necesito…

Pasen, les esperamos…

Fred

Miedo, terror, temor, ese sentimientotan presente en nuestra vida diaria y a la vez tan necesario. Lanaturaleza con lo sabia que es utiliza el temor como recurso para lasupervivencia del ser vivo; tiene un sentido parecido al dolor. Unniño que se quema la mano en el fuego aprende que el fuegohace daño; si el fuego no le hiciera daño no llegaríaha aprender esa lección. Con el temor pasa algo parecido,cuando algo no da miedo deja de darnos la sensación depeligro.

Cuentos como los de caperucita roja oblancanieves y los siete enanitos eran cuentos para adultos queimplicaban cierto miedo en su estructura para que los oyentesaprendieran sobre los peligros de ciertas acciones.

Pero dejemos de hablar de cosas seriasy centrémonos en el aspecto ludico del terror. Y no hablo desadomasoquismo (je,je,je) sino de cine, juegos y literatura (sobretodo cine). Al principio como ya he comentado el terror ludico veniade parte de la tradición popular de la historia trasmitidaoralmente de generación en generación.

Luego la literatura con Edgar Allan Poeo H.P. Lovecraft entre otros, las pesadillas tambien podia leerse en la soledad (que eso asusta mas XD). Y ya mas cercanos en el tiempo (y quesiguen dando caña) Clive Barker (Hellraiser), Dean Koontz o elomnipresente Stephen King (este prolífico hombre que escribeun libro o dos al año).

Después llegaría el cinecon películas como “Nosferatu” o “El gabinete del doctorcaligari” (las dos alemanas, como les gusta el terror XD). Endécadas posteriores, la Universal aprovechando historiasclásicas filmo “Dracula”, “El doctor frankenstein”,“La momia”… haciendo de actores como Béla Lugosi o BorisKarloff unas estrellas ligadas siempre al cine de terror.


Uy que miedooooo!!!

Cuando ya el cine de terror empezaba adecaer una productora inglesa llamada Hammer Productions(cariñosamente como “La Hammer”) que recicla ideas,personajes de la Universal (quizás me equivoque pero creorecordar que tenían entre ellas algún tipo de contrato)crearía películas como quien hace churros y que nosmostraría a dos monstruos de la interpretación comoChristopher Lee y Peter Cushing. Y antes de entrar en los 70 undesconocido George A. Romero creaba “La noche de los muertosvivientes” con un presupuesto misero (como casi todo el cine deterror de la época).

En las décadas de los 70 y 80los grandes estudios ven el negocio y empiezan a surgir las sagas quetanta fama le han dado al cine del terror “Pesadilla en ElmStreet”, “La Profecia”, “Viernes 13”, “Lanoche de Halloween”, "La matanza de Texas"… Y en el 80 un clasico (y obra maestra) como“El resplandor” que aunque encandilo a critica y publico, nogusto a Stephen king.


Esta noche no duermo

En la década de los noventa pocoque reseñar, señalando a “El proyecto de la bruja deBlair” como algo a tener en cuenta. Y ya en la actualidad con laavalancha del cine asiático de terror con “The ring”, “Theeye”… y la vuelta del terror sicologico con “El sexto sentido”,“Los otros”, “El orfanato”

En cuanto ha videojuegos (aquíno estoy muy puesto en el tema, si me equivoco o me olvido algo ya sabéis decidmelo)“Alone in the dark” fue un paso adelante para los juegos deterror que seguirían un esquema parecido con “Resident Evil”a la cabeza. Otros juegos como “Project Zero”, “Silent Hill”Condemned” también han asustado a miles y miles dejugadores en el mundo entero.

Antes, cuando citaba a los escritores,nombre a Clive Barker, un ingles que no solo ha escrito libros sinoque también a dirigido películas (“Hellraiser” y“Razas de noche”) y que también ha participadoactivamente en dos juegos “Undying” y “Jericho”.

Sin mas os dejo con vuestros terroresfavoritos. Cerrad la puerta antes al salir.

 

Encuesta

Desde su concepcion, la Nintendo Wii (o Revolution) ha sembrado polemica, sobre todo entre jugadores tradicionales que creen que Nintendo ha renegado de la tradicion de basar la nueva generacion en un salto cualitativo en cuestiones graficas. Para ellos innovar en el control no supone una nueva generacion. ¿tu que opinas?

He vuelto (diria el chuache)

 

Despues de unos dias sin tiempo para el blog he vuelto. Entre el aniversario con mi chica, mi cumpleaños y el trabajo, no he tenido tiempo para preparar ninguna entrada.

 

Y ya que hablo de mi cumpleaños os muestro los dos regalos "ludico-festivos" que he recibido (entre otras cosas):

juegos

 

 

Del juego de los sims poco se puede comentar (bueno, una cosa si, me quedan todavia 2 expansiones mas…Very Happy) mientras que del Stranglehold despues de gente de los foros que metian "miedo" diciendo que era una bazofia, que si era mejor el Max Payne…he descubierto (por lo poco que he podido jugar) que es una verdad a medias.

 

Hay que reconocer que el juego no supera a Max Payne pero eso no quita que tenga ciertas virtudes que lo hacen entretenido (mucho mas que El Matador que no estaba mal del todo pero muy complicado). En cuanto a graficos no esta tan bien como se decia antes del lanzamiento pero hay detalles que se agradecen como la cara de los "actores" que aunque les falta humanidad y expresividad estan bastante bien modelados. Y lo que yo considero que es lo mejor del juego, la posibilidad de interactuar con el entorno, usando barandillas para deslizarte, columpiarse en las lamparas mientras disparas, o tumbar una mesa de una patada para poder parapetarte entre otras cosas hacen que el juego tenga cierta diversidad (al menos por lo poco que he jugado). Eso de poder destruir el escenario clama un monton despues de un dia ajetreado Wink.

 

P.D. entre esos dos juegos, y el Crysis y el Company of Heroes que los estoy rejugando, voy a estar bien entretenido.

P.D.2 aparte de los regalos tipicos (colonia, ropa, dinero…) tambien ha caido el libro "La catedral del mar" y el juego de tablero de "Calico Electronico" Very Happy