Una noche en el baloncesto

Solo un dato:

Baskonia-Caja Laboral 85

Olimpiacos 89

 

No había tenido la oportunidad de ir a ver un partido debaloncesto de cierto nivel y ayer surgió la oportunidad y decidí nodejarla escapar. Y me lo pase bien y si se repiten las condicionesnecesarias, repetiré. Todo hay que decirlo pero en mi familia sevive el deporte y más concretamente el baloncesto de una maneraespecial.

Era un partido de la Euroliga, bastante importante para elBaskonia de Vitoria. Fue emocionante hasta el final y aunque elresultado pueda dar a entender que fue un encuentro igualado (que noniego que lo estuviera en bastantes momentos del juego)mi opinión depoco entendido es que el grupo heleno fue superior durante casi todoel partido.

Por lo demás comentar la cantidad de publicidad que se puedellegar a divisar durante un encuentro de estas magnitudes,convirtiendo el encuentro en una mezcla de espectáculo y marcascomerciales. Como se pueden ver en las imágenes en un Fernando BuesaArena, repleto hasta arriba, lleno de aficionados animando al equipoy como no “silbando” y chillando a los del equipo visitante.

P.D. Si GranDUX estuvo allí, Gamefilia también

¡¡¡Que grande estas!!!

A dos semanas de cumplir años mi blog(dos años ya)las visitas han llegado hasta las 80000 (y pico) queaunque son pocas en comparación a otros blogs de misma antigüedad,me llenan de alegría.

A algunos de los visitantes los conozcoen persona, son grandes amigos, otros simples conocidos y algunoscomo vosotros, los usuarios de gamefilia quizás os haya visto perosin saber que erais vosotros (cosas del anonimato je,je,je). Aunquehay que reconocer que la gran mayoría de los que pasan por estehumilde blog son gente que nunca llegare a conocer (y quizás hastamejor je,je,je)siempre habrá gente que me quede con las ganas deverlos en persona.

Reconozco que la mayoría de las vecesmis visitantes no leen mis “sesudas” entradas, sino mas bien entran en mi blog para ver videoclips de los 80 o 90. Y no meavergüenzo de ello. Suelo poner de todo en mi blog desde criticas,juegos, videos…Y muchas de esas entradas son cortas y de fácildigerir. Suelen ser un reflejo de mi estado de animo. Con todo ello,espero que mis entradas al menos os saquen una sonrisa de vez encuando, que os haga reflexionar o al menos informaros de algo.

Os agradezco a todos por los buenosratos que me habéis hecho pasar con buenos blogs y vuestroscomentarios. Y os espero ver por aquí como hasta ahora, porque a mime seguiréis viendo.

Solo una cosa que decir, GRACIAS.

Un fuerte abrazo a todos.

James Cameron

Hola, soy James Cameron ¿Teneis unas monedas para tomar cafe?, me fundido lo de Avatar en un PC para jugar al Crysis 2…

Hola soy yo, ¿te gustaria jugar conmigo?

Todo el mundo recuerda un juego que lacritica y parte del publico critica y le da unas puntuaciones bajas.Y termina olvidado en una estantería de algún Carrefour, Game oEroski, hasta que alguna persona dispuesta a gastarse algunos eurostermine fijándose en el juego.

Pero por cuestiones de gusto o por unsimple hecho de diversión, ese juego se convierte en uno de losjuegos que mas cariño tienes o uno al que no te importa echarlealgunos vicios.

Yo tengo varios de esos. Uno de elloses el Worms: Open Warfare para DS. Aun no siendo un Worms muycompleto eso no quita para que sea un juego que da lo que uno quiere,entretiene, y eso en estos momentos de saturación de ofertas es unlogro.

Otro que entra en esta categoría es elBoiling Point, que aun reconociendo sus múltiples bugs y errores,era un juego con un potencial enorme y al que aunque reconozco nollegue a terminarlo, me supuso horas de diversión. Un mundo abiertoenorme, gente que hace su vida, vehículos…un sandbox con muchísimoque ofrecer.

Y para terminar, otro semi-olvidado elCivcity Rome de los mismos creadores de Stronghold 2 (que por una malaoptimización fue vapuleado por la critica) y con la ayuda de SidMeiers. Construir ciudades de romanas supuso todo un entretenidoejercicio.

 

Como toda persona, todo juego mereceuna segunda oportunidad.

Año 2009, cuando terminé…

Echando la vista atrás, me doy cuentade los juegos que terminado el año anterior (suena raro ¿verdad?) .

No soy un jugador muy prolífico encuanto a juegos terminados y la mayoria d ellos que me paso suelenser en el nivel mas bajo, pero este año han sido varios los que hancaído. En esto de recordar cuando jugo uno a ciertos juegos, lalinea temporal no es tan clara, “¿lo termine el año pasado o elaño anterior?”

De este año solo recuerdo, Crysis queme lo pase por segunda vez (cada vez que actualizo el ordenadortermino por instalarlo, no hay mejor Benchmark para probar una nuevaconfiguración) y con igual satisfacción que la primera vez.

 

El Tom Clancy’s Rainbow six vegas que tiene un final mas abierto que un tunel de metro XDD(nos venden los juegos por fasciculos…).

 

 

 

El Batman Arkham Asylum que terminehace poco y con el cual me lleve una grata sorpresa, hacia tiempo queno me lo pasaba tan bien con un juego. Lo recomiendo a todos.

Nunca he sido muy fan de los GTA, peroel ultimo GTA para DS el Chinatown Wars, ese que retorna al estilográfico y de juego de los primeros me engancho. Tanto que lotermine.

Haciendo memoria,también cayo unsencillo juego de PSP llamado Flow, un sencillo y colorido juegosobre la evolución”.

Y como ultimo, recuerdo, el Plants VsZombies un tronchante y totalmente recomendable juego de estrategia.

 

Otro juego al que le cogi guste y acabe por termiarlo, fue le Prototype y he de reconocer que me entusiasmo.

Aun recuerdo la rabia al comprobar queel juego Call of duty: World at War que estaba apunto de terminar secolgó y la partida grabada por arte de magia desapareció.Pero eso si, volvi a pasarme el Call of Duty 2 que sinceramente se conserva de primera, mejor que muchos juegos actuales.

Pure, un juego de conducción arcade con quads. Accion y entretenimiento, sin complicaciones.

De los que no recuerdo si los termine el 2009 o el 2008 se encuentran el Stalker (el primero, una obra maestra), el Stranglehold, el Civcity Romao el Bioshcok. Los cuales, como todos los juegos que nombro, recomiendo.

Ahora ando pensando en lo que me quedapara terminar The Witcher (y que sera mi primer juego de rol quetermino), y así añadirlo a esos juegos que con perseverancia unotermina por acabarlos.

 

P.D. Seguro que hay alguno que se me olvida…XD

Critica destructiva: AVATAR (aviso spoilers)

James Cameron, el hombre que siendo un veinteañero empezó en elnegocio del cine con el gran Roger Corman nos presenta AVATAR. Puroespectáculo, gráficos espectaculares, el 3D, gran acción, historiade amor, ecología…

Si, todo eso es verdad. La película divierte, lo aseguro, lojuro, lo perjuro; la he visto 3 veces en cine (dos en 2D y la ultimavez en 3D).

Pero hay algo que me ***** mucho y logra que mi vena critica saltecomo un resorte, lo sobrevalorada que esta. Ensalzandola como lapelícula de la década para unos, obra maestra para otros. Nadieniega que puede ser un punto de inflexión en la industriacinematográfica, pero no merece los calificativos que se estallevando.

Tanto es así que en la lista de IMDBde las 250 mejores películas, se encuentra en la posición 25,por encima de obras como "¡Que bello es vivir!", "Conla muerte en los talones" o "Taxi driver", solo porponer unos ejemplo.

¿Y si tanto me ha entretenido por que reniego de ella? Pues, poruna cosa simple para un profano pero capital para alguien interesado(e ilustrado) en el séptimo arte, el guion.

El guion creado por James Cameron y que ha tenido (según cuentan)la friolera de 9 años en el “congelador” (pudiendo en ese tiempoapuntalarlo mejor) peca de simplón, tanto en argumento como encreación de personajes. Y para no variar en su costumbre, con unaduración superior a las dos horas y media.

Repite parte de sus esquemas hasta la saciedad; compañía malaque usa todos sus medios a su alcance para lograr sus metas (como enAliens y parte en Terminator), personajes femeninos mas complejos yfuertes que los masculinos (en sus películas no suele haber mujerestontitas, ni débiles).

Y alguno dirá “pero el mundo de los extraterrestres esoriginal”: si y no. Todo lo que es diseño de personajes,criaturas, plantas….es impresionantes. Esas plantas que se iluminanal tocarlas, las que se cierran, todos esos animales, tanto voladorescomo los “caballos”, todos te dejan con la boca abierta.

Pero el tema general es un refrito de películas como “Lamisión”, “Un hombre llamado caballo”, “Bailando con lobos”o mismamente “Pocahontas”y que casi en todos los ejemplos estamejor tratados que en AVATAR.

La misma cultura Na’vi esta basada en los indios americanos;caballos, uno de ellos difícil de domar( el volador) fuertesentimiento de pertenencia al grupo y a la naturaleza, el brujo (obruja en este caso), el protagonista se enamora de la hija de losmandamases de la tribu, y sobre los humanos decir que son como lacaballería americana.

¿Con eso quiero decir que la historia por ser mil veces vista espeor?no, no es mala por repetida, sino por su nula aportación. Unoal terminar la peli solo se acordara de los majestuosos efectos,diseños y la idea de un planeta interconectado (nada nuevo bajo elsol, siendo la teoría de gaia bastante extendida)y sobre todo poresas 3D. Y no de la profundidad del guion.

Y reconozco que lo que mas asco me esta dando es la legión defans que la tildan de obra maestra, de punto de inflexión en elcine…

Cuando Hollywood dice que esta pelicula marcara un antes y undespués en el cine, no lo dicen tanto en las 3D como en la forma derealizar una película Blockbuster; personajes digitales bienintegrados en la trama usando un programa nuevo y una nueva cámaraque pasa de las actuales que pesan 30 kilos a unas que pesan 7 kilos.

Se que me caerán piedras por esta critica, pero no piensocallarme (al menos que me quiten el blog XDDD). Y aun y todorecomiendo a todos que vayáis a verla.