MGS 5 Es Una Realidad, Esta En Desarrollo.

 

posible caratula del Metal Gear Solid 5 aun no es oficial

 

En algunos medios ya han dado la noticia de que Metal Gear Solid 5 ya esta en fase de desarrollo, desde luego una gran noticia para los miles de fans en los que yo me incluyo, de esta inolvidable saga. Pues bien el propio Hideo Kojima se ha encargado de dar la noticia en la revista oficial de playstation del Reino Unido, que es quien dara los primeros detalles a final de mes, parece ser que kojima tiene ganas de hablar pronto del Metal Gear Solid 5 y tambien del Metal Gear Solid:Rising protagonizado por Raiden. Aun no se sabe nada del juego pero viendo como acabo el MGS 4 quedan varias dudas, quien sera el protagonista si volveremos a ver a Big Boss despues del MGS 3 o volvera Snake aunque viendo como acabo en el MGS 4 esta posibilidad quedaria descartada ya que con el MGS 4 se cerro la historia, la unica posibilidad de ver de nuevo a Snake seria en una precuela. de todas formas no hay que descartar nada Kojima nos puede sorprender con cualquier cosa, despues de casi cuatro años sin saber nada de un posible MGS creado por Kojima por fin se sabe que vera la luz un nuevo Metal Gear, ya que el MGS: Rising no lo esta desarrollando Kojima, ya que el juego estara mas enfocado a la accion directa y mostrara un planteamiento diferente a lo que estamos acostumbrados por norma en la saga, uno de los grandes vuelve por suerte para todos.

Para ir abriendo boca aqui teneis unos de los momentos mas brillantes en videos de los Metal Gear Solid.

MGS: Muerte de Sniper Wolf.

Esta cinematica llena de sintimiento, la interpretacion de los personajes, y la Bso es lo mas memorable que ha habido en un juego, desde Metal Gear Solid jure amor eterno a esta saga, es un juego que me marco es una de las mejores experiencias que he tenido, un juego realmente memorable.

 

MGS 2: Sons Of Liberty, intro

hay muchos momentos brillantes en el MGS 2 pero la intro es un homenaje al cine, espectacular en su apartado artistico e impresionante en la banda sonora, una de las mejores intros de la historia.

 

MGS 3: Snake Eater. 

Otro gran momento de los MGS, en este caso Big Boss.

 

MGS 4: Guns Of The Patriots.

Otra gran intro cinematografico vemos a un Snake mas viejo y esque la edad no perdona ni para el gran Snake pero el juego era grandioso.

 

¿ como sera el Metal Gear Solid 5? la cuenta atras ya a empezado.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Grandes Juegos De Terror De Playstation Resident Evil 2.

 
 
Aunque Halloween ya ha pasado, hoy os voy hablar de uno de los mejores juegos de terror que ha pasado por una consola se trata de Resident Evil 2, referente para muchos survival horror y que salio para varias plataformas como Nintendo 64 o Dreamcast entre otras, yo lo jugue en playstation y me lleve una gran esperiencia jugable fue un autentico juegazo, mezclaba magistralmente, accion, exploracion, y sobre todo sustos, con un gran argumento y un desarrollo peliculero, en fin todo lo que no tienen ahora los Resident evil.
 
 
Resident Evil 2.
Hay juegos que nacen marcados por el exito y este es uno de ellos. Antes de saberse nada sobre esta secuela ya era uno de los mas esperados gracias a una sensacional primera parte que prometia logros aun mayores, el juego tubo mucho exito en Japon y en Usa, y no cabe duda que fue la aventura del año 1998 que fue cuando salio el juego. En cierto modo Capcom no se complico demasiado la vida a la hora de realizar el juego pues mantubo el mismo esquema de la primera parte, es decir una misteriosa aventura de accion que se desarrolla en escenarios 3D plagados de zombies y que combina la resolucion de puzles con enfrentamientos a tiros, todo ello envuelto bajo el mas puro estilo de las peliculas de terror, y sin cortarse a la hora de incluir elementos gore y escenas tan sorprendentes como espeluznantes.
la accion agobiante en sitios cerrados siempre estaba presente

UN GRAN PLANTEAMIENTO.
Capmcom no hizo mas que mejorar extraordinariamente todos y cada uno de los aspectos del juego, dejando casi en ridiculo a la ya de por si genial primera parte, asi el jugador empezaba a alucinar con una intro memorable casi un cortometraje y sin tiempo para salir de su asombro, disfrutaba con la impecable realizacion de todo el juego. Desde el magistral diseño de personajes, zombies, y demas monstruos, hasta sus realistas animaciones pasando por unos escenarios completamente detallados por los bellos decorados estaticos se mezclan con naturalidad y con elementos moviles configurando un acabado grafico nunca visto anteriormente en playstation.

INTRO DEL JUEGO.
 
 
UN APARTADO SONORO TERRORIFICO.
Mencion aparte merece el apartado sonoro, a la esplendidas melodias que subrayan con maestria cada momento, ya sea tenso, dramatico, relajado o incluso romantico, se unen unos efectos sonoros unicos. Los responsables de este trabajo han recreado hasta el mas minimo detalle, los gemidos de los zombies, el sonido del agua, el estruendo de los disparos, el tilintear de los casquillos, y hasta podiamos escuchar las pisadas de los protagonistas, las cuales variaban con asombro realismo dependiendo de la superficie por la que caminabamos, la verdad que era todo un lujo.

MUSICA DEL JUEGO.
 
 
UN DESARROLLO CINEMATOGRAFICO.
Lo realmente impresionante de Resident Evil 2 es su desarrollo, absolutamente cinematografico, el cual se consigue mediante un eficaz seguimiento de la accion por parte de las camaras y por un magistral ritmo narrativo que alterna con la genialidad de un Hitchcock momentos de la mas intensa accion con otros aparentemente tranquilos en los que podremos dedicarnos a realizar nuestras tareas de investigacion. Ademas frecuentemente aparecian escenas grabadas que contribuiran a desarrollar el hilo argumental y a meternos aun mas de lleno en la historia, una historia que nos resultaba imposible abandonar antes de descubrir su final. Por otra parte el planteamiento que nos permite vivir aventuras complementarias en la piel de otros personajes diferentes es algo realmente revolucionario. Podiamos empezar con Claire o con Leon y tras finalizar la mision asumiamos el control de otro protagonista, teniendo que afrontar de esta manera nuevos retos, recorrer nuevos escenarios y vivir nuevas sorpresas. Ademas tambien podiamos controlar a otros personajes secundarios con los cuales teniamos que solucionar diferentes situaciones, todos estos detalles y muchos otros que teniamos que descubrir por nosotros mismos, rondeaban un juego unico en el genero, sublime, una autentica joya y obra maestra.
 
GAMEPLAY DEL JUEGO.