El 2013 Cogerá El Testigo Del 2011 Como Un Año Mágico De Lanzamientos.

 
 
 
Si algo ha quedado claro en el E3 2012 aparte de los juegos que ya se sabian que se iban ha anunciar, es que el 2013 pretende quitarle el trono al 2011 como el mejor año de la generacion, casi todos los juegos que apriori iban ha salir este año se han atrasado para el año que viene, las razones hay varias, unas de ellas seria ha que algunas desarrolladoras no quieren entrar en competencia directa con un juego de su mismo genero como seria el Shooter o aventura y accion, y otros encambio han preferido atrasarlos pulirlos mas, la competencia entre juegos suele suceder durante la campaña navideña que son los meses que mas aglomeracion hay. Pero esto no es todo, no os penseis que los grandes lanzamientos saldran ha mitad del 2013 o ha finales, ya los primeros meses del año, habra lanzamientos que hara que nuestros bolsillos se echen ha temblar, practicamente casi todos los meses del año habra un lanzamiento importante cuya traca final sera en la campaña navideña con los lanzamientos ya habituales.
 
 
Ha veces me hace gracia cuando dicen que la actual generacion esta acabada, cuando con los lanzamientos que habra en el 2013 demuestra que la generacion esta mas viva que nunca y que no hace falta un cambio tan pronto de generacion, si ves juegos como Tomb Raider, The Last Of Us, o Halo 4 etc, te das cuenta de que ha la generacion aun le queda potencial para rato, solo con ver las animaciones, las fisicas, los modelados, y el aspecto tan brutal que tienen los juegos que antes he nombrado, te viene ha la cabeza de que las desarrolladoras empiezan ahora ha sacarle todo el potencial ha las consolas. Cada vez los personajes tienen mejores animaciones y modelados, y los escenarios son cada vez mas abrumadores de detalles, ya se que estoy hablando de aspectos puramente tecnicos y que los juegos en estos tiempos que corren no innovan mucho en la jugabilidad, se copian ideas de unos ha otros, pero esto no quita que sean grandes juegos y la mitad de los que salen en el 2013 seran candidatos ha Goty, la generacion esta mas viva que nunca si no observar los juegos que hay mas abajo para el 2013 que no hace mas que demostrarlo.
 
 
THE LAST OF US. / Principios del 2013. / PS3.
 
 
El juego de Naughty Dog va ha ser uno de esos juegos que va estar en boca de todos durante años, no solo por unos detalles si no por todo el conjunto, estan brutal que te deja perplejo ante lo que estas viendo en pantalla, esta cuidado el mas minimo detalle, empezando por los modelados y acabando por las animaciones, empezando por los escenarios y acabando por la ambientacion, los personajes Joel y Elly te transmiten que son conscientes de la ciudad que ven, pero no de lo que les espera mas adelante, y esto lo demuestra con cada situacion que se encuentran, hasta llegados ha un punto que tendran que sobrevivir para salir adelante. El juego es de Naughty Dog y eso se nota en The Last Of Us, porque en algunos momentos recuerda ha los Uncharted en el desarrollo, por ejemplo, cuando los personajes van caminando por el escenario y van hablando entre ellos o interactuando con el escenario para acabar despues en un cruce de disparos, estas situaciones se han dado alguna vez en los Uncharted y aunque las referencias jugables estan ahi The Last Of Us no tiene nada que ver con los juegos de Nathan Drake. The Last Of Us no sera un juego de disparos al uso ni un Shooter en tercera persona, si no un juegos de supervivencia con tintes de survival horror, tambien habra disparos pero no sera lo que mas destaque en el juego, es mas las balas escasearan y aveces sera preferible un combate cuerpo a cuerpo, habra un alto componente de la exploracion, y no te podras fiar de nadie, porque cualquiera puede estar infectado por el hongo, el hongo sera el protagonista del argumento, Naughty Dog ha cogido como referencia este parasito que existe realmente, para crear el juego. Las referencias de peliculas como The Road o Soy Leyenda, siempre estara presentes, de aqui hasta que salga al mercado lo tengo que ver mas veces, y si la jugabilidad y el desarrollo estan ha la altura, podriamos estar ante una obra maestra.
 
 
SPLINTER CELL: BLACKLIST. / Primavera del 2013.  PS3, 360, PC.
 
 
Sam Fisher vuelve con otra entraga, esta vez para detener una amenaza terrorista que tienen una lista negra de objetivos,  vemos un Fisher mucho mas joven que en otras entragas, el motivo del cambio de aparencia del espia aun no lo ha esplicado Ubisoft, pero todo parece indicar de que se trata de una precuela, el juego traera novedades en la jugabilidad, la mayoria de ellos referente ha los gadgets, y el apuntado ejecutar y disparar que se vio en Conviction, tambien estara presente relantizando el tiempo para que todo vaya ha camara lenta, Sam tambien tendra un cuchillo para matar ha los enemigos en sigilo ha lo Ezio en Assassin’s Creed, pero Sam es mas brutal en sus acciones. Tambien habra dispositivos para marcar el objetivo y tener apoyo aereo, pero esto solo se podra hacer en algunas misiones, el juego va a ser de accion orientado al sigilo como en Conviction, asi es que los que esperais una vuelta ha los origenes de la saga tendreis que esperar ha otras posibles entregas, ya que Ubisoft va ha tirar por el camino de la accion que tan buenos resultados le dieron con Conviction, aunque en Splinter Cell: Blacklist la infiltracion tendra mas protagonismo, graficamente es superior al anterior en todo, con mejores modelados de personajes, y efectos de iluminacion y texturas, Sam Fisher vuelve con ganas de mas.
 
 
DMC. / Enero del 2013. / PS3, 360, PC. 
 
 
Dmc, es lo que conocemos como Devil May Cray, y el juego nos pondra en el papel de Dante 20 años mas joven de lo que lo conocimos en otros juegos, el juego mantendra la jugabilidad clasica tipica de los Devil May Cry, es decir se podra encadenar combos brutales ha lo Hack & Slash mientras limpiamos los escenarios de enemigos y jefes finales, pero este nuevo Dmc se hace diferente ha lo que ya conocemos, porque los escenarios son organicos y van cambiando conforme avancemos, es decir, podemos ir por un escenario y de repente vemos como los edificios o las calles van desaciendose y descomponiendo ha nuestro paso como si de un efecto ilusionante del personaje se tratara, haciendo que todo visualmente sea muy atractivo, al mismo tiempo que los escenarios cambian se van haciendo plataformas y nuevos escenarios dandole variedad de situaciones al conjunto. Volvera el Devil Tigger que hacia que dante se convirtiera en demomio, haciendolo mas brutal en sus ataques podiendo encadenar un numero importante de combos superior ha cualquier Devil May Cry. Visualmente ha cambiado, los escenarios tienen un tono de color mas llamativo, mas cercano al Cell Shading, pero sin llegar ha serlo, el apartado artistico se mantiene intratable con el diseño gotico, sigo pensando que los escenarios estan algo vacios y que le faltan mas elementos de exploracion, el juego se ha enfocado mas ha la accion perdiendo un poco el nivel de interactividad que si que tenian otras entragas, pero hay que tener encuenta que el juego no es el Devil May Cray 5, si no un juego con un enfoque algo diferente apesar de que la base jugable se mantiene, un juego ha tener encuenta.
 
 
GEARS OF WAR: JUDGEMENT. / 2013./ Xbox 360.  
 
 
Cuando todo parecia que la saga Gears Of War esta cerrada por lo menos en la actual generacion, Epic Games ha decidido ofrecernos otra entrega, pero esta vez sera una precuela que nos contara los acontecimientos antes del primer Gears Of War, el juego volvera ha enfrentarnos ha los Locust y ha otros enemigos nuevos, y que nos pondra en el papel de viejos conocidos como, Baird y Cole, pero no seran los unicos personajes ya que Epic Games quiere un mayor peso del argumento dentro de la historia. La jugabilidad volvera ha ser en tercera persona, pero habra alguna novedad, por ejemplo, si nos eliminan no volveremos aparecer en el mismo escenario si no en otro diferente, y los enemigos atacaran de otra manera, haciendo que nuestras estrategias de ataque cambien, Epic Games promete mas variedad de situaciones y juego mucho mas rico en argumento, el Gears Of War Vuelve, para el disfrute de todos.
 
 
TOMB RAIDER. / Marzo del 2013. / PS3, 360, PC. 
 
 
Ha Lara la hemos visto en sus juegos de varias maneras, de heroina, de aventurera, de coger un arma y arrasar con todo, pero nunca la hemos visto sufrir como la vamos ha ver en el proximo Tomb Raider, que tiene un enfoque mas realista y cruda, de una Lara diferente ha la que estamos acostumbrados ha ver. La nueva Lara Croft, tendra que sufrir para sobrevivir en una isla que ha caido por accidente, olvidaros de las anteriores Lara Croft de otros Tomb Raider, en el nuevo juego Lara es una joven insegura sin experiencia, en un terreno hostil donde hay todo tipo de peligros, trampas, campamentos con delincuentes, sitios que Lara se vera comprometida etc, y todo ello pensado para hacer sufrir y de que manera ha la chica, que cuyo sufrimiento lo veremos en sus propias carnes, con heridas, cortes, cuerpo lleno de sangre, y todo con un nivel de detalle muy cinematografico, es un lujo ver el nivel de detalle de Lara Croft. 
 
 
El juego sera de aventura y accion y habra escenarios con mas libertad, pero no sera un Sandbox, si no que habra libertad para volver ha visitar los escenarios que ya hemos estado, y asi recoger objetos que nos hayamos dejado, para hacerlo podremos viajar rapidamente ha estas zonas como en Skyrim o Red Dead Redemption, muy util para no hacer la experiencia monotona, Lara tendra ha su disposicion, un arco, escopetas, pistolas, etc, y la accion recordara  ha los Uncharted y el enfoque cinematografico tambien recordara ha los juegos de Naughty Dog, habra un sistema de puntos de experiencia donde podremos mejorar nuestro armamento, y el juego se adaptara ha nuestra manera de jugar como en Skyrim. Las animaciones de Lara son tan realistas cuando sufre o grita, que te transmite lo que esta viviendo en ese momento, da la sensacion que lo que le esta pasando lo sufres tu tambien, Square Enix, esta consiguiendo una Lara muy humana que cuyo dramatismo te hace sentir hasta tocarte la fibra, es digno de mencion ver como las animaciones de Lara muestra dolor, sufrimiento, sospecha o inseguridad, Tomb Raider va ha ser uno de los mejores juegos del 2013. 
 
 
GOD OF WAR: ASCENSION. / Marzo del 2013. / PS3. 
 
 
Aunque parece mentira, Kratos llego ha ser mas humano de lo que lo conocimos en anteriores God Of War. Por eso God Of War: Ascension, sera una precuela y nos contara la historia de Kratos antes del primer God Of War, es decir como empezo todo. Conforme vayamos avanzando en el juego iremos descubriendo poco ha poco como Kratos se va combirtiendo en la bestia destrutiva que todos conocemos, veremos un Kratos mas joven, donde coloca al spartano en la isla de rodas donde se tendra que volver ha ver con criaturas mitologicas, el juego si os digo la verdad es poco innovador, pero que tiene novedades que le dan aire fresco ha la saga, como el modificar el flujo del tiempo, que hace Kratos vuelva ha crear escenarios que antes han sido derruidos en el combate, y asi poder acceder ha zonas inaccesibles para coger algun item, secretos, resolver algun puzzle, o incluso avanzar, en el combate se podra intercambiar las armas al mismo tiempo que estamos enfrentandonos la enemigo para darle mas variedad de ataques la mismo, y habra un nuevo sistemas de mejoras de armas, tambien podremos coger las armas de los enemigos caidos o algunas que veremos sueltas por el escenario. Si hablamos de graficos va ha ser superior al ultimo God Of War 3 con una mejor definicion de las texturas y iluminacion, por fin vamos ha descubrir la verdad sobre Kratos, y veremos como se convirtio en el dios de la guerra.
 
 
OTROS LANZAMIENTOS PARA EL 2013.
 
DEAD SPACE 3. / FEBRERO. 
CRYSIS 3. / FEBRERO. 
BEYOND: TWO SOULS. / A LO LARGO DEL 2013 
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE. / PRIMAVERA-VERANO 2013.
ALIENS: COLONIAL MARINES. / FEBRERO. 
LOST PLANET 3. / FEBRERO. 
STAR WARS 1313. / FINALES 2013. 
BIOSHOCK: INFINITE. / FEBRERO/ MARZO.
METRO: LAST LIGHT. / MAYO.